Experience cinematic kung-fu battles in the fastest, most intense brawler the indie world has ever seen! With the unique 1:1 response system of One Finger Death Punch, players will feel the immediate feedback of every bone-crunching hit. Pay tribute to the masters using five classic kung-fu styles mixed with additional weapons.
ユーザーレビュー: 圧倒的に肯定的 (4,238 件のレビュー)
リリース日: 2014年3月3日

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キュレーターによりおすすめされています

"A low budget yet hyper-stylised kung-fu action game which provides excellent player feedback and super satisfying fighting, using very few buttons"
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レビュー

“One Finger Death Punch is an enormously generous and exhilarating combat game - one whose capacity for expression and mastery is far broader than its simplistic appearance suggests.”
9/10 – Eurogamer

“One Finger Death Punch is a game that one must definitely play in order to understand and judge it. This is all about the feel, and there’s so much of it as you play it more and more.”
9/10 – Cheat Masters

“The game is an instant classic. There’s not a mark to be said against it. It excels in every possible way, challenging the best of us while still remaining pick-up-and-play enough that literally anyone could start in on it, and subsequently get hopelessly addicted.”
5/5 – the XBLIG

このゲームについて

Experience cinematic kung-fu battles in the fastest, most intense brawler the indie world has ever seen! With the unique 1:1 response system of One Finger Death Punch, players will feel the immediate feedback of every bone-crunching hit.

Pay tribute to the masters using five classic kung-fu styles mixed with additional weapons. Combine face-to-face combat with throwing weapons to recreate complex fight choreographies or just send bad guys flying through glass windows. Explore a world map with over 250 stages, 13 modes, and 3 difficulty levels. Unlock 21 different skills that can be combined in thousands of ways to assist you in your journey. Put your kung-fu to the ultimate test in the survival mode.

One Finger Death Punch is a game you can “feel”. The direct connection between your mouse and your character on the screen will be a new experience for many players. When you string together a long, complex string of kills, it feels like something “you” did rather than something the game let you do. When you play it you feel like you’re actually playing a Xiao Xiao stick animation video. We took inspiration from every kung-fu film we’ve seen. Every bit of effort was poured into delivering an easy to play game that was as addictive to play as Tetris.

Every Press Matters! DO NOT BUTTON MASH!

One of the biggest challenges we had while making the game is stopping the player from button mashing. When our friends play tested our game they’d instinctively button mash, they couldn’t help themselves. It must have been the many years of playing other brawlers that engraved it in their minds the notion of rapidly pressing buttons to kill your foes. The game’s designed in such a way that if you button mash, you die. Every press matters. Although playing the game should still be simple, you see a bad guy in front of you, you attack him, he dies. If you punch even once when there’s no enemy in front of you, you’re going to miss. If you miss, chances are you’re going to get hit. It’s a simple system but it’s ruthless to button mashers. We spent much time setting up visual and audio queues as well as many warnings trying to steer players away from their natural button mashing tendencies.

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor: 2.0 GHz+ Dual Core Processor or higher
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 512 MB VRAM with Shader Model 3.0 support and needs a directX 10 capable video card.
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: This game requires Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0 and Microsoft NET Framework 4.0. If you need, you can download from http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914 and http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17851
    Recommended:
    • OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor: 2.0 GHz+ Dual Core Processor or higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB VRAM with Shader Model 3.0 support and needs a directX 10 capable video card.
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: Xbox 360 controller officially supported
参考になったカスタマーレビュー
13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 7.7 時間
正直言おう!
楽しい!

使うのはマウス左右クリック、キーボードBN、箱コンBX。
敵が左右から襲ってくるのでタイミングよく敵の方向を押しましょう!

とてもシンプルな操作で敵をバッタバッタ倒していくのは爽快以外の何者でもない!
250円ほどで購入しましたが元は十分に取れます!
投稿日: 6月25日
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6 人中 5 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 5.8 時間
右か左か?
たった2つのボタンで手軽なカンフーアクションを楽しめる。
ゲーム全体のボリュームや繰り返されるクエスト内容には賛否両論はあるだろうが、マズは一度、触れてみてほしい。
願わくはスマートフォンに向けて提供を切に望む。
このゲーム性ならばPCではなく、モバイルでこそ親和性が高まるのではないかと思うのだが・・・。
投稿日: 6月23日
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.7 時間
フリーゲームである「クターの~」シリーズの中でも「クターのチャンバラ」が好きだった人におすすめしたい作品。
左右から接近してくる敵を左クリックと右クリックで倒すだけのゲームだがとても面白い。
序盤は敵の接近してくる速度も遅めでつまらなく感じるが、だんだんと敵の接近スピードが上がるに連れ面白くなってくる。
若干覚えゲーな部分もあるのでリトライし続ければクリアできないステージもいつかはクリアできる。
投稿日: 10月4日
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7 人中 3 人 (43%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.2 時間
俺が直々にぃ、空手を教える
投稿日: 6月28日
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2 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.1 時間
左右からやってくる敵をひたすらボコボコ倒していくステージ選択式のアクションゲーです
マウスの右左クリックが基本になるのでコントローラーがなくても十分遊べます
ただの爽快ゲーかと思いきやそうでもないです後半になるとどんどん難しくなっていきます
ガッツリやるにはちょっと向いてないと思うので気分転換に間間に挟んでやるのをオススメしますw
ただオススメできるかと言うと疑問符が付きますw
投稿日: 8月17日
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29 人中 28 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 31.2 時間
小小作品の興奮再び

かつてネット上で見る動画といえばFlashで作られた作品、という時代がありました。
世界中で生まれたFlash作品群の中で、簡素な棒人間がジャッキー・チェンやマトリックスも顔負けのアクションを繰り広げる「小小作品」という一連の作品が世界的な人気を集めました。(今でもYoutubeで一部の作品を見ることができます)
このゲームは小小作品のような棒人間のカンフーアクションを、ボタン2つの簡単操作で楽しむことができます。
簡単操作とはいえ、間合いを計ったりスキルを選んだりといった初歩的な戦略だけではありません。難易度の上がる後半になると、ヒットストップをいかにうまく使うか、色付きの敵がまとまって来た時は素早く暗算をしていかに効率よく捌くかといった奥深いゲーム性も持っています。

なお、私はDESURA版でMASTERレベルまでクリアしましたが、セーブデータはそのまま引き継げます。

それではみなさんご一緒に、アイダ・・・ホ――――――!!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=234867061
投稿日: 3月3日
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