Experience cinematic kung-fu battles in the fastest, most intense brawler the indie world has ever seen! With the unique 1:1 response system of One Finger Death Punch, players will feel the immediate feedback of every bone-crunching hit. Pay tribute to the masters using five classic kung-fu styles mixed with additional weapons.
用户评测: 好评如潮 (5,623 篇评测)
发行日期: 2014年3月3日

想要将这款游戏添加到您的愿望单或标记为不感兴趣,请先登录

购买 One Finger Death Punch

 

由鉴赏家推荐

"A low budget yet hyper-stylised kung-fu action game which provides excellent player feedback and super satisfying fighting, using very few buttons"
点击这里阅读完整评测。

评测

“One Finger Death Punch is an enormously generous and exhilarating combat game - one whose capacity for expression and mastery is far broader than its simplistic appearance suggests.”
9/10 – Eurogamer

“One Finger Death Punch is a game that one must definitely play in order to understand and judge it. This is all about the feel, and there’s so much of it as you play it more and more.”
9/10 – Cheat Masters

“The game is an instant classic. There’s not a mark to be said against it. It excels in every possible way, challenging the best of us while still remaining pick-up-and-play enough that literally anyone could start in on it, and subsequently get hopelessly addicted.”
5/5 – the XBLIG

关于这款游戏

Experience cinematic kung-fu battles in the fastest, most intense brawler the indie world has ever seen! With the unique 1:1 response system of One Finger Death Punch, players will feel the immediate feedback of every bone-crunching hit.

Pay tribute to the masters using five classic kung-fu styles mixed with additional weapons. Combine face-to-face combat with throwing weapons to recreate complex fight choreographies or just send bad guys flying through glass windows. Explore a world map with over 250 stages, 13 modes, and 3 difficulty levels. Unlock 21 different skills that can be combined in thousands of ways to assist you in your journey. Put your kung-fu to the ultimate test in the survival mode.

One Finger Death Punch is a game you can “feel”. The direct connection between your mouse and your character on the screen will be a new experience for many players. When you string together a long, complex string of kills, it feels like something “you” did rather than something the game let you do. When you play it you feel like you’re actually playing a Xiao Xiao stick animation video. We took inspiration from every kung-fu film we’ve seen. Every bit of effort was poured into delivering an easy to play game that was as addictive to play as Tetris.

Every Press Matters! DO NOT BUTTON MASH!

One of the biggest challenges we had while making the game is stopping the player from button mashing. When our friends play tested our game they’d instinctively button mash, they couldn’t help themselves. It must have been the many years of playing other brawlers that engraved it in their minds the notion of rapidly pressing buttons to kill your foes. The game’s designed in such a way that if you button mash, you die. Every press matters. Although playing the game should still be simple, you see a bad guy in front of you, you attack him, he dies. If you punch even once when there’s no enemy in front of you, you’re going to miss. If you miss, chances are you’re going to get hit. It’s a simple system but it’s ruthless to button mashers. We spent much time setting up visual and audio queues as well as many warnings trying to steer players away from their natural button mashing tendencies.

系统需求

    Recommended:
    • OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor: 2.0 GHz+ Dual Core Processor or higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB VRAM with Shader Model 3.0 support and needs a directX 10 capable video card.
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: Xbox 360 controller officially supported
有价值的用户评测
28 人中有 28 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.7 小时(记录在案的)
发布于:1月5日
5小时通关一周目,算快的吧~
这是一个只需要俩个键就能玩爽的动作游戏,特别适合打发时间!
千万不要被那个一股喜加一风格的艺术设计给迷惑了……
ps:里面的中式英语太吊
这篇评测是否有价值? 有趣
18 人中有 18 人(100%)觉得这篇评测有价值
0.6 小时(记录在案的)
发布于:1月2日
这货让我想起了当年小学二年级
第一次上电脑课
第一次玩4399小游戏
第一次看小小系列FLASH
从此喜欢上了火柴人系列
这篇评测是否有价值? 有趣
10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很有趣
8.6 小时(记录在案的)
发布于:1月17日
只是无聊在商店里好评排序看见这款游戏,很好奇评价度居然仅次于传送门排第二,等半价的时候果断买了一个。以前也玩过手机上的几款火柴人,都没超过3分钟就不玩了,太容易让人感到枯燥,但这款游戏让我第一天就玩了超过半小时,丰富的的敌人,完美配合的音乐,炫酷的画面,真是停不下来。开始有鼠标玩,后来改用键盘BN建发现爽爆......不管你是什么游戏偏好的,这款游戏都会让你喜欢的。
这篇评测是否有价值? 有趣
9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
10.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月19日
非常典型的易于上手,难于精通的游戏。一开始觉得是无双爽快风,后来才发现这是个动态视力训练软件……

游戏的操作就需要两个按键(你不是说你是One Finger Death Punch吗明明要Two Fingers好吗),分别对应向左攻击及向右攻击,玩家所需要做的就是当杂兵进入左方或右方的攻击范围时按相应的攻击键进行攻击。这样的游戏方式听起来的确挺无聊的,但作者提供了丰富的游戏内容,很好的补偿了游戏方式的单一性。

首先,游戏的打击感很棒,玩起来有一种拳拳到肉的快感。同时,作者提供了多样化的攻击特效以及各种能够被破坏的场景,使得打起来非常的爽快,在感官上就能带给人愉悦感。

其次,作者提供了多种游戏模式。从大方向上可分为闯关模式及生存模式,闯关模式下不仅关卡数量很多,而且分为许多不同的风格;生存模式也由普通的生存模式,反人类生存模式及非常反人类的生存模式组成。这也给游戏带来了很多的变化。

最后,游戏中有多种技能共玩家使用,玩家可从21项技能中选择3种。你是喜欢使用AOE爆☆杀敌人,亦或是热爱防御性技能以保证自身的安全?不同的技能搭配带来的游戏感受也完全不同。

然而,游戏的难度并不低,随着攻关的深入,各种需要打多次才能打倒的敌人,会闪避的敌人以及需要多次才能打倒的会闪避的敌人很容易教你做人,再加上某些无法通过敌人颜色辨别敌人类型的关卡,死来死去是非常正常的事情。好在杂兵刷新的速度基于玩家的表现,如果玩家各种不受伤各种Combo则杂兵刷新速度会越来越快;如果玩家各种被吊打各种跪地则杂兵刷新的速度也会下降。这在一定程度上缓解了游戏后期的反人类程度。

游戏的音乐则是从F-777的Chinese Dance Machine这张专辑中选取的,融合了中国传统音乐及电子舞曲的风格非常带感。

其实感觉这个游戏更适合移动平台,闲得无聊的时候拿出来刷一局正合适,连续刷一个小时以上感觉眼球都要爆炸了……然后封面什么的就不吐槽了,大家都吐槽过了,作者也在Tips里自我吐槽过了……

总之,One Finger Death Punch是一款优秀的动作游戏,拿来消磨时间非常合适,仅是拿来+1的话未免有些可惜。
这篇评测是否有价值? 有趣
7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月7日
要不是那天我突然抽风去合卡牌,就不会掉优惠券,我也就不会买,更会不去玩,不会去玩就不会摁爆鼠标=.=中国功夫根本停不下来
这篇评测是否有价值? 有趣
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月20日
强烈推荐
比那些所谓的3A大作好玩太多了
每天上来玩半个小时轻松愉快
成就150多想刷全成就估计很难很难...
这篇评测是否有价值? 有趣
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.1 小时(记录在案的)
发布于:1月3日
打击感相当棒的一款音乐游戏
感觉物超所值 而且实际游戏市场是挺长的
背景音乐是F777的Chinese dance machine 以前在虾米上听了跟好多人吐槽过这张单233333
这篇评测是否有价值? 有趣
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
1.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月27日
非常赞的一款游戏!
虽然操作只用到鼠标2个按键,但是主角丰富多变的连招和炫酷的动作让人根本停不下来。再加上激燃的BGM和带着性感口音的旁白大叔,绝对让你在进入战斗的第一秒就热血沸腾。152项成就更是成就党们的最爱。

还有,md谁来赔我的鼠标!!!
这篇评测是否有价值? 有趣
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
0.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月22日
这是一个难得一见的休闲好游戏,简单的两键操作,却无比爽快。

游戏内容不必说,特别是对网龄稍微大一点的人来说,火柴人会功夫又是一个让人无比怀念的东西,没错,当年风靡一时小小系列!

虽然不知道这个外国佬有没有看过,不过我们看到这个作品还是很有亲切感的

游戏已经入包了,本周也在HB的周包中销售,6块钱你买不到什么,但是这款小游戏却能让你欲罢不能一阵子

炎热的夏天你甚至可以一边单手游戏一边吃冰棍,当然或许你会太入迷以至于冰棍化了~
这篇评测是否有价值? 有趣
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月22日
砍砍砍!
这篇评测是否有价值? 有趣
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月29日
还记得火柴人小小系列吗?


线条人之间的战斗,简单到只用鼠标左右两键就可以杀翻全场,但是场场想要完美过关却不是件容易事情,后期的难度和要求的手速却不亚于节奏大师....


简单 暴力 打击感十足的小游戏,想要学挖掘机技术的千万不要错过...
这篇评测是否有价值? 有趣
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
10.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月4日
没有帧限制,速度太快你会反映不过来.
我那台渣渣AMD基本能无伤,因为渣过头了,你有时间反映过来.
这篇评测是否有价值? 有趣
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
11.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月24日
打击感很爽快,还带暂停特写,超棒。是款容易玩上瘾的好游戏~
这篇评测是否有价值? 有趣
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
1.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月9日
简单但是有趣,价格也便宜,比某些年货能给你更多的欢乐。
这篇评测是否有价值? 有趣
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
6.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月30日
这篇评测是否有价值? 有趣
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
5.7 小时(记录在案的)
发布于:1月1日
完全停不下来. 第一个小时超爽快, 后面非常有挑战.上手超简单, 游戏有深度. 不用担心手残.
另外,虽然整个游戏操作只需要两个键, 但还是推荐用手柄玩.比鼠标操作有感觉多了.
这篇评测是否有价值? 有趣
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.7 小时(记录在案的)
发布于:1月17日
一开始我完全不认识这款游戏,连听都没听过。偶然在圣诞节减价期间到steam商店组里逛,偶然地看到这款游戏,然后发现这游戏评分还真不是一般的高啊?随后看了看宣传pv,嗯我懂了,买买买买买!
这款游戏玩起来真是只用两个按钮,鼠标左键和右键,甚至连指针摆在屏幕的哪里都无所谓,实在是简单至极。
但令人意外的是,这款游戏的打击感惊人地好,游戏的BGM也相当应景,我们只需要用左键和右键按照指示交替着连打,就能不断地把一个个敌人揍得遍地开花。不论是动作还是游戏的各种场景互动,都能很好地帮助你融入游戏的氛围,仿佛自己真的化身为一个功夫大师,在不需要理由也不需要剧情的环境下尽情地施展中国功夫,与敌人展开单纯而痛快的厮杀。这游戏甚至还有复古电影关卡RetroFilmRound,玩起来更是别有一种二十世纪早期功夫电影的独特韵味,还原感极佳。
尤其是当玩到双节棍Nonchaku Round和光剑LaserSword Round的时候,一鼓作气横扫千军砍菜切瓜所向披靡……砍砍砍,就是砍!实际体验时的爽快感连很多3A大作都远远不及。
当然这游戏绝不仅仅是爽快……更多的是多动态视力和手指反应速度的考验,而不是无双那种无脑割草的感觉。正如游戏最早的关卡提示的一样,乱按左右键只会导致你更快地死亡,而且也无法体验到游戏中拳拳到肉、一招一式尽情施展的快感。
本游戏模式相当丰富,难度从低到高循序渐进很是人性化,而且还有各种随着关卡进度才能解锁的技能!内容肯定比你第一印象中的多得多,耐玩度很有保证。当然,这款游戏并不是那种让人一口气玩一天一夜停不下来的剧情大作,而更类似于植物大战僵尸、愤怒的小鸟一样是适合每天打个十几分钟半个小时放松一下的休闲佳作(相信我,真的很爽……非常爽!)
我是趁着圣诞打折的时候两美元多买的,事实上原价我也觉得真心不贵,这款游戏绝对比大多数十几美元以上的大作更能给人带来游戏的乐趣。如果手头有闲钱,并且想找一款能打发时间、游戏体验爽快而且还具有一定难度的作品的话,这款One Finger Death Punch单指死拳(什么鬼名字啦)绝对是一个很棒的选择。
这篇评测是否有价值? 有趣
147 人中有 142 人(97%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很有趣
4.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月27日
I actually enjoyed this game immensely. I described it to friends as a "coffebreak game" when one of these said friends complained that he didn't "have time for any more games".

It's a test of endurance between two fingers (Or one if you are ballsy) and mashing does not work, especially if you want to get the achievements. There is timing, quickness, decision making, and attention that you need to win the rounds that get exponentially faster through the game.

Don't let the simple graphics fool you, the soundtrack and sfx are top notch and it only makes me hope for a sequel!

Do the devs a favor and nab this game so we can get that sequel with multiplayer (competitive mode anyone?)
这篇评测是否有价值? 有趣
436 人中有 349 人(80%)觉得这篇评测有价值
有 21 人觉得这篇评测很有趣
10.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月12日
One two, kick a few dudes.
Three four, get a cool sword
Five six, kill them with sticks
Seven eight, this is great
Nine ten, Ima play again
Buy it.
这篇评测是否有价值? 有趣
405 人中有 318 人(79%)觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很有趣
3.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月20日
REVIEW HAIKU

Stick figure kung-fu

Entrails flung across your screen

Quite mesmerizing
这篇评测是否有价值? 有趣