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Take on the role of a warrior maiden forced to hunt down her best friend who has stolen a sacred demon blade. End the feud between two warrior maidens and the demon sword between them, told through high speed action!
发行日期: 2014年3月10日
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购买 Mitsurugi Kamui Hikae

关于游戏

The smash hit action game from Comic Market 84 is finally available on Steam!

Mitsurugi Kamui Hikae focuses on high-speed arena-based action. Use lightning fast sword slashes, hand-to-hand attacks and mysterious ancient techniques to defeat wave after wave of demonic foes.

Use skill points to learn new skills, upgrade your abilities, and take on brutal bosses.

Weaken your enemies with vicious wounds, then sheathe your sword to finish them off with style. Employ hand-to-hand techniques to build your katana gauge, then cut deep with your divine blade.

系统需求

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel CORE2 2GHz or better (recommended)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Directx 9.0c (Shader Model3.0 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Geforce 9600GT or better
有价值的用户评测
13 人中有 12 人(92%)觉得这篇评测有价值
10.0 小时(记录在案的)
制作方太差钱:打斗动作僵硬、人物建模重复,增加难度的方式就是多复制几个敌人往图上放,虽然有“多达”4个场景,但变化也仅仅是背景改变,能影响战斗的环境因素一点都没有。除了主角人设不错偶尔露个底裤声优销魂外没有任何优点。另外,解锁成就的难度不向下兼容,也就是全成就至少要玩5遍……建议简单难度自己手动打,其他难度使用科学手段。

不推荐购买,除非你喜欢妹纸以及大腿。
发布于:7月31日
这篇评测是否有价值?
12 人中有 11 人(92%)觉得这篇评测有价值
3.2 小时(记录在案的)
作为一款格(ge)斗(cao)游戏,它的操作性实在让人不敢恭维。超长时间的招后硬直,技能设置也极易误操作,还有谈都谈不上的COMBO...不过这美好的人设,我喜欢!
发布于:4月12日
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12 人中有 10 人(83%)觉得这篇评测有价值
9.7 小时(记录在案的)
各方面可圈可点的3D格斗类游戏....看到steam上的其他评测都挺水的并且都是冲着人设去的决定自己写一篇w
首先说说结论吧,值得一玩。无论你是喜欢格斗或是动作类或者只是喜欢美少女都推荐一试
————————————系统简介部分————————————
开始游戏后就进入一个圆形的舞台,敌人是一波一波出现的,打完几波敌人之后出现BOSS(剧情),然后和BOSS战斗,如此往复。
击倒敌人后会掉落用于升级技能的SP点数,提升技能或者属性。
同一个存档在读取时可以选择重头开始但是不重置技能和SP,通关时可以重新选择难度,所以这是一个刷刷刷的游戏嗯(
相关设定
刀能量槽:嗯,就是个能量槽,格斗攻击敌人时增加,斩击和奥义(解放)时减少,可以用SP升级最大值
称号:存在于左上角的圈内,在攻击积累combo的时候增加,由剑士->剑客->剑豪->剑圣->巫剑,称号越高斩心攻击的伤害越大,击倒敌人后获得的SP值越大。受到攻击时称号迅速下降。
血魂:在刀上面一圈一圈的红色东西就是了,靠攻击敌人造成伤害积累,使用斩心攻击时被完全消耗并回复生命和刀能量槽。
出血:受到斩击攻击的敌人到一定程度进入出血状态,身体变红,可以被斩心攻击,另外部分技能只能对出血状态的敌人使用
完美防御:被攻击的前一刻按下防御键,会听到叮的一声音效并出现发光的阻挡效果,可以顺势发动反击后闪
攻击类型
·攻击可以分为格斗类,斩击类,奥义和特殊攻击,每种攻击又有分别的技能,不分别赘述了
·格斗攻击硬直短范围小,出手快并且能取消斩击和奥义的硬直,攻击击中对手时可以恢复刀的能量槽
·斩击攻击伤害高,硬直和范围都中等,攻击击中对手时消耗刀的能量槽
·奥义攻击伤害高范围大,需要蓄力并且会被打断。可以使用“释放”键缩短蓄力时间并大量消耗刀能量槽
·特殊攻击·先闪:在被攻击之前的瞬间按下奥义键,反击并造成大量伤害(出血),时机把握非常难
·特殊攻击·后闪:完美防御后迅速按下斩击键,伤害较低,时机把握较先闪更容易
·特殊攻击·斩心:收剑,对所有出血的敌人造成和称号相符的伤害,同时回复和血魂相符的生命和刀能量槽值,血魂数量清零,硬直大
————————————系统简介部分————————————
因为咱是手残党所以只玩过简单和普通难度...先后闪反击应该是游戏的灵魂所在了,把握好时机反击敌人给敌人造成重创并且自己毫发无伤的感觉很棒吧?同样集回复伤害一体的斩心攻击的设定也是非常新颖,在实战中巧妙运用可以起到非常出色的效果
combo方面个人不太喜欢空中连段,基本就是地面用突进斩击接近敌人->格斗取消硬直->3段大伤害的斩击输出->格斗取消硬直的循环
如果只是打大量杂兵,也可以直接2段解放奥义->格斗取消硬直多次在敌人都进入出血状态后用斩心攻击同时秒杀全部+回复

最后总结下缺点,BOSS战之前的杂兵战非常单调,而且就那么几种敌人,AI非常死板,攻击动作略僵硬,整体流程基本就是那样子往复......另外有成就在游戏关闭后才会跳出来的bug,不清楚是不是只有咱有这个问题..
·即使如此还是推荐买买买!
·进过两次包,所以不是土豪就不要原价收啦
·支持手柄,用键盘玩的话会感觉视角切换不过来..
·大部分成就很容易.....全成就还是有点难
·游戏自带教程,但是只有最基本的操作说明,希望上面关于系统的设定可以给没玩过的人一点帮助
就这样子吧.......欢迎交流>_<
发布于:8月19日
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
5.4 小时(记录在案的)
这是一部比较良心的“动作”(割草)游戏,画面的制作局限于成本略显粗糙,整部游戏的卖点大概就在于妹子漏裙底这一部分了。
本身就是一部妹子大战怪兽的游戏,剧情方面相应的比较单一,如果你是为了一场爽快的战斗,那么建议你入手。
首先,我来谈一下游戏的优点(个人观点):
①游戏的操作使用手柄时感觉不错,键盘方面按起来略有些忙不过来的感觉,但是总体上来说即使是动作苦手体验一下EASY和SAMPLE模式还是可以接受的;
②游戏的技能方面非常华丽,而且随着技能等级的提升,连招也会慢慢变多,游戏本身引入的斩心系统非常不错,可以吸收红魂同时有机率加血和秒杀怪。
③游戏本身是有一闪,弹一闪这个概念的,玩过鬼武者的应该对它们并不陌生,这个技巧的释放可以对怪物和BOSS造成大量伤害,我在inferno模式中基本就是靠着这个过关的。
④作为一款福利向游戏,妹子是可以换装的。每通关一个难度,系统就会赠送一款服装,同时游戏中可以使用红魂购买服装。短裙模式下主角经常漏底,这也算得上是游戏的一个卖点吧。
然后是这款游戏的缺点:
①游戏的内容略显单调,关卡总共只有6个,而且BOSS重复出现过一次。
②难度的分级方面,不同难度只是增加了强力怪物同时出现的数量以及攻击力,本身并没有什么特别的角色追加,攻击模式也是和之前差别不大。
③游戏的音乐相当单调,我后期都是关闭了声音在玩,主角的声优在死亡时发出的声音相当奇怪(浪~~),我第一次听到的时候有一种AV的既视感。
④游戏的耐玩性较差,解锁所有成就花了我大概4个小时左右,在那之后我就没有兴趣再玩下去了。

总体而言这是一款不错的游戏,至少就价格而言完全值得入手,以上
发布于:6月27日
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.1 小时(记录在案的)
人设在steam上的日系游戏里算是上乘的了,能看胖次(不过也仅限于看胖次了),招式吗。。很帅(割草游戏不帅能行吗)!而且游戏本身也不贵,流程蛮短的是个遗憾(游戏里有俩个妹子为什么不让一个男主来开后宫!)。总之。游戏很好,,但我就只玩了1周目。。
发布于:6月1日
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40 人中有 36 人(90%)觉得这篇评测有价值
1.0 小时(记录在案的)
不停的割草,妹子很骚,I社既视感。

绅士向~ 小KK好棒~
快买买买!合卡!
发布于:3月10日
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