Take on the role of a warrior maiden forced to hunt down her best friend who has stolen a sacred demon blade. End the feud between two warrior maidens and the demon sword between them, told through high speed action!
用户评测: 特别好评 (1,521 篇评测)
发行日期: 2014年3月10日

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购买 Mitsurugi Kamui Hikae

 

由鉴赏家推荐

"I know I know i can't pronounce that title either. Solid hack and slash, though very short its highly replayable. Nice upgrade system for progression."

关于这款游戏

The smash hit action game from Comic Market 84 is finally available on Steam!

Mitsurugi Kamui Hikae focuses on high-speed arena-based action. Use lightning fast sword slashes, hand-to-hand attacks and mysterious ancient techniques to defeat wave after wave of demonic foes.

Use skill points to learn new skills, upgrade your abilities, and take on brutal bosses.

Weaken your enemies with vicious wounds, then sheathe your sword to finish them off with style. Employ hand-to-hand techniques to build your katana gauge, then cut deep with your divine blade.

系统需求

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel CORE2 2GHz or better (recommended)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Directx 9.0c (Shader Model3.0 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Geforce 9600GT or better
有价值的用户评测
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328.8 小时(记录在案的)
发布于:1月11日
游戏一般吧,战斗场景非常单一,妹子挺萌的

之所以我要评测这个游戏不是因为这个游戏给我留下了多深的印象,而是因为他喵的今天早上不知道为什么突然给我统计出这个游戏我玩了329个小时。
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4.6 小时(记录在案的)
发布于:2月8日
本日呆虽然不太喜欢act但是主角是妹子就另当别论了。确定就是流程太短了。两三个小时就通关了。不过背景不错。
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9.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月6日
啊终于全成就了,我可以来写评测了=-=(啊第一个全成就的游戏。。。很久以前就通过3dm正版。。。如今打折就入了。。。
要死要活的打完VH居然还有更高难度,进去一看果然是被打直接死。。。默默祈祷不需要通关解成就结果还是得打,VH就已经被虐的骂人了,居然还有这种,坑爹呢??!
默默的拿起了修改器啪啪啪嘚打完了IN难度,一边感觉妹纸向前一刀斩死敌人小兵和boss再 慢慢收刀的样子好帅,一边表示这难度不开修改器能过简直不可能。。。
啊不说废话了。。。
游戏亮点在妹子和太刀,妹子很漂亮,虽然解锁的衣服都不咋地,太刀动作也觉得做的很好-,-打击感做的不错,斩完收刀看着一群敌人喷血倒下还是蛮赞的。。。游戏基本没有空战。。所以难度高了这游戏基本就没什么玩的了,只能打游击。以上就是优点=-=
游戏模式像极了鬼泣的血宫。。。。几波小怪+boss,剧情讲两个妹纸的姬情,基本可以无视=-=。。。
招式不多。。。大部分招式基本没什么用。。。尤其到了高难度基本就只用一两招了。。。
所以游戏hard以上基本别碰了,真的满无聊的。。。。
不用修改器的话刷两件衣服可以把人刷死,要求太高了。。。。
最后冲着妹子还不买买买?
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2.3 小时(记录在案的)
发布于:5月16日
如果单纯地把这款游戏看成喜加1的话那它的素质还是比较让人觉得惊喜的,从动作游戏的角度来看的话也是属于那种“可以玩”的素质,总之,这是一款素质中等稍微偏上的独立游戏。不过场景以及敌人就那么几种,制作组明显把钱全都用于妹子的建模上了。手感的话觉得有点像忍龙,当然肯定不如那些大厂ACT的手感好,不过作为小作坊的独立游戏来说还是不错的。
PS1:Misa的水手服和西装校服真的很棒啊!!
PS2:什么时候出个Suzuka的篇章?
PS3:最后的Boss打不过,开修改器过的
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2.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月19日
如果打折,值得入手

75%OFF,2.49刀入
玩了教学关和头2关,说说感想。

优点:
  1. 招式采用升级系统,开始只有格斗和斩击,赚取SP后可开启冲刺斩、飞踢等招数
  2. 战斗中可以收集红球,按R-Shift可以回血,这个设定降低了难度
  3. 开启Easy难度,玩了一下,成就就一个一个的出来,不错!
  4. 与其说是格斗游戏,不如说是小品级的割草游戏
  5. 可以看到胖次哦~

缺点:
  1. 打击感一般
  2. 不知是优化不好还是我配置差,战斗时帧数一直低于20,多人同屏甚至低于10
  3. 剧情,音乐,场景,敌人都有点单调,敌人都只是换个配色来表示这是两个不同敌人
  4. 连击系统比较奇葩,别的游戏的连击数是指攻击不能断掉,这里只要你不被敌人砍到,你的连击就一直存在,即使你一直没有攻击

总结:作为一个独立游戏,自然各方面都不是很完善,更不能和动辄40、50刀的正统格斗游戏相比,但现在各方面虽有不足,但对得起这个低廉的价格有余,可以平时无聊打发时间,不费脑子,轻松的玩

评价:不推荐原价入,建议打折入,对于2.49刀来说,值!
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14.5 小时(记录在案的)
发布于:1月10日
这款游戏虽说游戏模式老套了点,不过还是推荐大家一玩的。游戏对于太刀这种武器的描写做得十分出色,抽刀、拔刀,刀光飞舞的感觉让人炫目。主角的模型也做得十分美丽,除了表情略微有些僵硬基本无可挑剔。不过敌人的设计实在不敢恭维,敌人智商低下,招式中霸体泛滥成灾,纯粹靠数量和耍赖招式恶心玩家。果然制作经费被主角一个人独吞了么?顺便吐槽一下这个游戏里面VR和L这两个难度已经达到丧心病狂的程度了。
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0.7 小时(记录在案的)
发布于:1月14日
嗯...值得一买的游戏,动作和建模(只限主角)还是很好的,不过流程也蛮短加上本身也是刷刷刷的游戏,省在有卡背景也不丑,总之值得一买。
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5.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月1日
制作质量惊艳,人设很喜欢。
对我这个动作游戏弱渣来讲有点难,出招时机不是很好把握。
原价略高,非壕请等折扣。
顺便:这游戏卡片好贵!一块多一张!
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2.1 小时(记录在案的)
发布于:5月24日
说实话作为同人游戏比我想象的要好些,打击感还可以,出招很华丽,割草感觉还是不错的,不过关卡太少了,剧情也很潦草不知所云,感觉作者大部分心思都花在了俩妹子的身上,环境比较糟糕,总的来说打发时间玩玩还是可以的。
8/10
PS:这货成就居然是退出游戏才解锁,我还以为成就系统坏了
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11.7 小时(记录在案的)
发布于:3月29日
不停的割草,有点枯燥,不过喜欢女角色的就入吧。
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5.9 小时(记录在案的)
发布于:5月23日
1. 剧情极度中二和空洞,这水平还不如别写剧情算了
2. 一切没有练习模式的动作游戏都是耍流氓
3. 粗糙的建模下唯一能看的大白腿粗的跟萝卜一样
4. 你见过谁家的妹子换装是越穿越多的?!?!?!

6/10
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3.0 小时(记录在案的)
发布于:1月17日
既然只能用一个妹子的话就别把要领便当的那个放在封面上啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。
我要黄毛妹子啊喂,才两小时就给通关了是闹哪样。
好歹给人个念想好不好,不然你以为我为什么入的这游戏i啊啊啊啊啊。
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1.8 小时(记录在案的)
发布于:5月13日
趁着減價買了遊戲,用手柄玩很累還是用鍵盤吧
告訴你們個小技巧,將奧義與閃避鍵設置成相同按鍵,只要你能完美格擋就能一閃了~
這個技巧在後期難度非常有用,特別是和姬友單挑的時候~
_(:з」∠)_ 大劍哥很強,特別在一击必死難度簡直就是惡夢,打他們全看運氣吧!
同志們,是時候開全成就了~
_(:з」∠)_ 我能開全成就,你也可以~
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2.2 小时(记录在案的)
发布于:5月14日
这破游戏开挂看女主切菜还是挺爽的,魔性啊,虽然很无聊,但是停不下来。



建模很不错,动作很流畅。看在JK的份上,9/10
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0.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月20日
画面一般,没有1366分辨率这一档,不开心。战斗比较无聊。战斗的声音用三个字概括就是“呼哈呀”,,, 不过呻吟倒是相当的美偶尔露出的胖次估计也是卖点之一。
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0.4 小时(记录在案的)
发布于:1月1日
这游戏整体来说设定还是不错的,但是制作方面各种槽点
多余无谓的动作;
敌人AI(无限格挡shen me gui?;
人物动作僵硬;
打击感略差;
招式少 被敌人打中基本就是要吃敌人一套;
游戏难度和实际难度有点不符(为何普通难度小怪都那么高血Σ(`д′*ノ)ノ
还有其他的就不说了,太多了
好的地方也不是没有,例如人物设定,人物设定人物设定什么的,还是不错的~\(≧▽≦)/~
圣诞节2.49刀,喜加一吧~(Σ(っ °Д °;)っ 你丫的当初是为了什么而入的?!
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6.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月27日
打击感和动作什么的就不说了,毕竟小作坊的游戏。
我想说的是这个难度:就简单能玩玩,其他难度还是开修改器吧,否则会砸键盘的,你没必要为这个游戏耗这么长时间。
风格上明显是模仿鬼泣,但却是失败的产物,制作商只能通过大量恶心人的难度和无聊的关卡来加长游戏时间。
貌似钱全花在两个妹子的建模上的,但是能不能把她们的腿弄得细一些?明显比游戏里那些大老爷们的都粗啊!你们跟我说她们是武者当然要粗了,你们难道没看到这明显不符合人体比例吗?
Legs are too thick!
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29 人中有 27 人(93%)觉得这篇评测有价值
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6.5 小时(记录在案的)
发布于:1月6日
I love it, because it is a quintessential action game and nothing else whatsoever to annoy a person who wants to play a solid, challenging, learnable game. Just make absolutely sure you're playing on Hard.

There's the core mechanic (a DMC-style system). It's put to use. There's nothing else - no levels, no puzzles, no platforming. Every now and then there's a boss battle. No bells and whistles, perhaps 20 seconds ofcutscenes.The system is tight, controls are very tight, and the whole thing's quite adequately challenging. The whole affair is so tightly put together that, although there's exactly one challenge to the whole game, it never gets repetitive - simply playing and challenging yourself to get good and beat it is both the incentive and reward for playing.

Also, she keeps flashing 'em.

(Some people write that it's a button-masher. That it is the opposite of truth.)
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5.1 小时(记录在案的)
发布于:3月27日
If you have seen or heard about this game, then it was most likely a "panty-shot". Even though the game has by far more to offer ... than panties. It has a really really hard to learn combat system. Perfect timing is essential to survive in this game. It also has an upgrade system and you want to upgrade health first, Trust me! Getting started with the game is hard, because it doesn't explain you that much. You have to try everything on your own and learn how it works. If you are done with learning, you will see how you block attacks from enemies. How you are beating a large amount of enemies with no problems, and then the game starts to show you all of its potential and fun. It is one of those games: "Easy to learn but very hard to master".

Rating: 7/10
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2.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月14日
I recommend this game primarily for character action fans who don't mind something cheaper and with more of a novice's touch than they're used to. Certainly do not go into this game expecting Devil May Cry or Bayoneta.

The graphics are not outstanding, but they're servicable and a lot better than I'd expect from most Indie developers working with 3D.

The combat arenas are not very diverse, in that they're all the same, a giant circle with a number of different background locations to add a feeling of progress, but in a way that helps the game. You'll never find yourself fighting with bad level design, and the format of a pure circle is perfect for what the game is all about, pure unadulterated combat.

The AI of the game has a mild Platinum touch, specifically that enemies will not attack you if they are not onscreen, a trademark of Character Action games from the Japanese developers Platinum Games.
Otherwise AI has a problem in that all enemies follow the same movement pattern, that is they walk towards you in as straight a line as possible, then start to circle you once they reach a certain proximity. This leads to a problem where if you run away for enough time, all the enemies bunch up into one big clump, which is a problem as you are either looking at all the enemies, or none of them, making you either in for a real pounding from every enemy or completely safe.

Enemies have plenty of variety, starting off with basic faceless soldiers, then getting two Elite variants, then the introduction of more enemies that also get more complex and tough Elite variants. This leads to there being plenty combinations of enemies to keep combat interesting, you won't find yourself fighting the same encounter over and over.

The game is entirely devoid of a soundtrack, which does ruin the atmosphere a little, but perhaps no OST is better than a really bad one as is common with Indie Games.

The story is barebones and merely there to facilitate the existence of combat.

The game is very short, I have clocked in about 2.3 hours as of writing this, and I believe myself to be struggling with the last boss of the game. Though I am at the end of the story, the existence of an upgrade path, and I believe a New Game Plus type feature, in addition to the game's difficulty and pure focus on combat gives it a decent amount of replayablity.

Regarding difficulty, I have played the game on both Easy and Normal difficulty, I've found the game pretty challenging and enjoyable without being too frustrating, even on Easy difficulty. Bosses are somewhat reminiscent of Dark Souls, they feature large swings, and a somewhat difficult to predict movesets. Will the boss swing once and leave themselves open for a punish? Or will me attempting to punsih their swing cause me to eat a second swing? These are the kind of things you'll have to cope with if choose to play this game.

On the whole I definately recommend this game for action fans, so long as they're fine with playing something with little to no budget and an indie team behind it.
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