Take on the role of a warrior maiden forced to hunt down her best friend who has stolen a sacred demon blade. End the feud between two warrior maidens and the demon sword between them, told through high speed action!
用户评测: 特别好评 (1,336 篇评测)
发行日期: 2014年3月10日

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购买 Mitsurugi Kamui Hikae

 

由鉴赏家推荐

"I know I know i can't pronounce that title either. Solid hack and slash, though very short its highly replayable. Nice upgrade system for progression."

关于这款游戏

The smash hit action game from Comic Market 84 is finally available on Steam!

Mitsurugi Kamui Hikae focuses on high-speed arena-based action. Use lightning fast sword slashes, hand-to-hand attacks and mysterious ancient techniques to defeat wave after wave of demonic foes.

Use skill points to learn new skills, upgrade your abilities, and take on brutal bosses.

Weaken your enemies with vicious wounds, then sheathe your sword to finish them off with style. Employ hand-to-hand techniques to build your katana gauge, then cut deep with your divine blade.

系统需求

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel CORE2 2GHz or better (recommended)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Directx 9.0c (Shader Model3.0 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Geforce 9600GT or better
有价值的用户评测
29 人中有 26 人(90%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很有趣
9.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月19日
各方面可圈可点的3D格斗类游戏....看到steam上的其他评测都挺水的并且都是冲着人设去的决定自己写一篇w
首先说说结论吧,值得一玩。无论你是喜欢格斗或是动作类或者只是喜欢美少女都推荐一试
————————————系统简介部分————————————
开始游戏后就进入一个圆形的舞台,敌人是一波一波出现的,打完几波敌人之后出现BOSS(剧情),然后和BOSS战斗,如此往复。
击倒敌人后会掉落用于升级技能的SP点数,提升技能或者属性。
同一个存档在读取时可以选择重头开始但是不重置技能和SP,通关时可以重新选择难度,所以这是一个刷刷刷的游戏嗯(
相关设定
刀能量槽:嗯,就是个能量槽,格斗攻击敌人时增加,斩击和奥义(解放)时减少,可以用SP升级最大值
称号:存在于左上角的圈内,在攻击积累combo的时候增加,由剑士->剑客->剑豪->剑圣->巫剑,称号越高斩心攻击的伤害越大,击倒敌人后获得的SP值越大。受到攻击时称号迅速下降。
血魂:在刀上面一圈一圈的红色东西就是了,靠攻击敌人造成伤害积累,使用斩心攻击时被完全消耗并回复生命和刀能量槽。
出血:受到斩击攻击的敌人到一定程度进入出血状态,身体变红,可以被斩心攻击,另外部分技能只能对出血状态的敌人使用
完美防御:被攻击的前一刻按下防御键,会听到叮的一声音效并出现发光的阻挡效果,可以顺势发动反击后闪
攻击类型
·攻击可以分为格斗类,斩击类,奥义和特殊攻击,每种攻击又有分别的技能,不分别赘述了
·格斗攻击硬直短范围小,出手快并且能取消斩击和奥义的硬直,攻击击中对手时可以恢复刀的能量槽
·斩击攻击伤害高,硬直和范围都中等,攻击击中对手时消耗刀的能量槽
·奥义攻击伤害高范围大,需要蓄力并且会被打断。可以使用“释放”键缩短蓄力时间并大量消耗刀能量槽
·特殊攻击·先闪:在被攻击之前的瞬间按下奥义键,反击并造成大量伤害(出血),时机把握非常难
·特殊攻击·后闪:完美防御后迅速按下斩击键,伤害较低,时机把握较先闪更容易
·特殊攻击·斩心:收剑,对所有出血的敌人造成和称号相符的伤害,同时回复和血魂相符的生命和刀能量槽值,血魂数量清零,硬直大
————————————系统简介部分————————————
因为咱是手残党所以只玩过简单和普通难度...先后闪反击应该是游戏的灵魂所在了,把握好时机反击敌人给敌人造成重创并且自己毫发无伤的感觉很棒吧?同样集回复伤害一体的斩心攻击的设定也是非常新颖,在实战中巧妙运用可以起到非常出色的效果
combo方面个人不太喜欢空中连段,基本就是地面用突进斩击接近敌人->格斗取消硬直->3段大伤害的斩击输出->格斗取消硬直的循环
如果只是打大量杂兵,也可以直接2段解放奥义->格斗取消硬直多次在敌人都进入出血状态后用斩心攻击同时秒杀全部+回复

最后总结下缺点,BOSS战之前的杂兵战非常单调,而且就那么几种敌人,AI非常死板,攻击动作略僵硬,整体流程基本就是那样子往复......另外有成就在游戏关闭后才会跳出来的bug,不清楚是不是只有咱有这个问题..
·即使如此还是推荐买买买!
·进过两次包,所以不是土豪就不要原价收啦
·支持手柄,用键盘玩的话会感觉视角切换不过来..
·大部分成就很容易.....全成就还是有点难
·游戏自带教程,但是只有最基本的操作说明,希望上面关于系统的设定可以给没玩过的人一点帮助
就这样子吧.......欢迎交流>_<
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4.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月26日
C84的良心同人游戏,在当时人气就相当高,不过我倒是一直没有尝试。
这次粗通了一遍简单难度,最想抱怨两句的就是...这一波波小怪实在太单调了!一直砍砍砍,刷刷刷,加上略有些吵闹的BGM,搞得我玩一会就觉得说不出的累...
战斗系统倒是比较简单易懂。重点是一闪和后一闪,掌握之后游戏会简单很多。目前用起来还有些吃力,但是凭着半吊子的一闪也能轻松解决N难度的BOSS了w
达成全成就对我这样的手残估计很有难度,不过还是要努力=w=
游戏总体来说还是挺不错的,起码我现在还有动力去刷下一个难度0v0
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9.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月6日
啊终于全成就了,我可以来写评测了=-=(啊第一个全成就的游戏。。。很久以前就通过3dm正版。。。如今打折就入了。。。
要死要活的打完VH居然还有更高难度,进去一看果然是被打直接死。。。默默祈祷不需要通关解成就结果还是得打,VH就已经被虐的骂人了,居然还有这种,坑爹呢??!
默默的拿起了修改器啪啪啪嘚打完了IN难度,一边感觉妹纸向前一刀斩死敌人小兵和boss再 慢慢收刀的样子好帅,一边表示这难度不开修改器能过简直不可能。。。
啊不说废话了。。。
游戏亮点在妹子和太刀,妹子很漂亮,虽然解锁的衣服都不咋地,太刀动作也觉得做的很好-,-打击感做的不错,斩完收刀看着一群敌人喷血倒下还是蛮赞的。。。游戏基本没有空战。。所以难度高了这游戏基本就没什么玩的了,只能打游击。以上就是优点=-=
游戏模式像极了鬼泣的血宫。。。。几波小怪+boss,剧情讲两个妹纸的姬情,基本可以无视=-=。。。
招式不多。。。大部分招式基本没什么用。。。尤其到了高难度基本就只用一两招了。。。
所以游戏hard以上基本别碰了,真的满无聊的。。。。
不用修改器的话刷两件衣服可以把人刷死,要求太高了。。。。
最后冲着妹子还不买买买?
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2.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月19日
如果打折,值得入手

75%OFF,2.49刀入
玩了教学关和头2关,说说感想。

优点:
  1. 招式采用升级系统,开始只有格斗和斩击,赚取SP后可开启冲刺斩、飞踢等招数
  2. 战斗中可以收集红球,按R-Shift可以回血,这个设定降低了难度
  3. 开启Easy难度,玩了一下,成就就一个一个的出来,不错!
  4. 与其说是格斗游戏,不如说是小品级的割草游戏
  5. 可以看到胖次哦~

缺点:
  1. 打击感一般
  2. 不知是优化不好还是我配置差,战斗时帧数一直低于20,多人同屏甚至低于10
  3. 剧情,音乐,场景,敌人都有点单调,敌人都只是换个配色来表示这是两个不同敌人
  4. 连击系统比较奇葩,别的游戏的连击数是指攻击不能断掉,这里只要你不被敌人砍到,你的连击就一直存在,即使你一直没有攻击

总结:作为一个独立游戏,自然各方面都不是很完善,更不能和动辄40、50刀的正统格斗游戏相比,但现在各方面虽有不足,但对得起这个低廉的价格有余,可以平时无聊打发时间,不费脑子,轻松的玩

评价:不推荐原价入,建议打折入,对于2.49刀来说,值!
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0.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月20日
感觉 挺一般的,除了妹子还不错的样子
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6 人中有 5 人(83%)觉得这篇评测有价值
8.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月15日
这游戏的费用全都花在了动作系统和两个妹子的建模上了,也就真的只有这两个东西是值得称赞的了。BOSS的攻击方式有点少,攻击规律太简单了,小兵的战斗非常单调,流程非常重复,全成就非常坑爹(刷到我打瞌睡)。
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
328.8 小时(记录在案的)
发布于:1月11日
游戏一般吧,战斗场景非常单一,妹子挺萌的

之所以我要评测这个游戏不是因为这个游戏给我留下了多深的印象,而是因为他喵的今天早上不知道为什么突然给我统计出这个游戏我玩了329个小时。
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1.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月9日
掉卡牌 为了妹子 能看胖次 不入能忍?
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1.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月18日
一句话,妹子很萌,游戏手感超辣鸡,入包多屯几份挂卡至少能回一半本。。。
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0.7 小时(记录在案的)
发布于:1月14日
嗯...值得一买的游戏,动作和建模(只限主角)还是很好的,不过流程也蛮短加上本身也是刷刷刷的游戏,省在有卡背景也不丑,总之值得一买。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月2日
this is the only game that can pk with dmc
oh i am am dmc fan and this is the only 1 that make me play like ultimate combo dmc lol XD
dmc vergil down fall got abit same as thisonly sword name no same XD (katana - yamato)
this game good at sword fight even me in stage 3 vs a sword master girl
that make me feel like dmc dante vs vergil like lol
all dmc fan were love this game after you buy it XD
oh ya most thing is this game non gun XD
dont take dmc gun to here ah hahaha
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5.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月1日
制作质量惊艳,人设很喜欢。
对我这个动作游戏弱渣来讲有点难,出招时机不是很好把握。
原价略高,非壕请等折扣。
顺便:这游戏卡片好贵!一块多一张!
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1.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月7日
这游戏只有妹子的模型做的比较细致
刷比较无聊
独立游戏
不知道怎么评价
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8.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月28日
虽然游戏不是以剧情为主,但画面特效很赞。
以往的包里进过这游戏,但是没买包的推荐在打折的时候买。
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这款游戏非常有可玩性,通关之后能保留人物属性,还能选择关卡。
游戏难度分为5个档次,第一次进游戏后只能看见三个,分别是Easy、Normal和Hard。在Hard难度下通关就能解锁Very Hard难度,在Very Hard难图下通关后就能解锁Inferno难度。(手残党没做好心理准备别碰Hard)
如果是强迫症就不建议玩这款游戏了。虽然成就不多,可在主菜单中Achievement看到,一共33个,但也困扰了我很久,打了两天终于解决前32个成就,最后一个打了一下午,内容是:在Inferno难度下通关。Inferno难度其实敌人的血量和数量与Hard难度差不多,难就难在是一击必死,也就是说被敌人轻击一下就死了。
游戏有五个场景,每个场景对应一个关卡。前四个场景每次有五波敌人,之后会出现BOSS。第五个场景会有两个BOSS,依次出场,在Easy难度下基本一个小时能完成所有关卡。
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游戏语言只有英语和日语,看得懂英语的选择英语,不懂英语的CN玩家建议选择日语。
在主菜单选择Option,在Keyboard中能看到主角动作对应的按键。基本操作可以在主菜单选择Tutorial后练习。Upgrade中可以提升人物属性,前八个和后七个没什么好说的,就是用刀斩、用拳打和回复HP、MP的技能,最下面两个是购买服装。主要说下四个范围攻击和攻克BOSS的专门技能。第九和第十就是传说中的范围攻击的技能了,场面非常华丽,习得后方可看见出招方式。第十一和第十二个就是打BOSS专门的技能了,杀伤力非常大,通常只需要两到三下就能秒杀BOSS,但要实际运用需要长时间的练习。
游戏中有许多服装,初始会赠送两套,一套是高中生校服,另一套是巫女,其中高中生校服是开始就穿好的;购买的两套分别是和服与初中生校服;在Inferno难度下通关后可以获得玲华的服装。服装能在主菜单的Costume中选择,Misa对应高中生校服,Miko对应巫女服,Suzuka对应玲华的服装,Hakama对应和服,Sailor对应初中生校服。



最后祝大家游戏快乐~
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0.4 小时(记录在案的)
发布于:1月1日
这游戏整体来说设定还是不错的,但是制作方面各种槽点
多余无谓的动作;
敌人AI(无限格挡shen me gui?;
人物动作僵硬;
打击感略差;
招式少 被敌人打中基本就是要吃敌人一套;
游戏难度和实际难度有点不符(为何普通难度小怪都那么高血Σ(`д′*ノ)ノ
还有其他的就不说了,太多了
好的地方也不是没有,例如人物设定,人物设定人物设定什么的,还是不错的~\(≧▽≦)/~
圣诞节2.49刀,喜加一吧~(Σ(っ °Д °;)っ 你丫的当初是为了什么而入的?!
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
1.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月18日
没什么意思,但玩的很爽快。
这游戏成长属性竟然不能继承,没有二周目的动力Orz
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6.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月27日
打击感和动作什么的就不说了,毕竟小作坊的游戏。
我想说的是这个难度:就简单能玩玩,其他难度还是开修改器吧,否则会砸键盘的,你没必要为这个游戏耗这么长时间。
风格上明显是模仿鬼泣,但却是失败的产物,制作商只能通过大量恶心人的难度和无聊的关卡来加长游戏时间。
貌似钱全花在两个妹子的建模上的,但是能不能把她们的腿弄得细一些?明显比游戏里那些大老爷们的都粗啊!你们跟我说她们是武者当然要粗了,你们难道没看到这明显不符合人体比例吗?
Legs are too thick!
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3.0 小时(记录在案的)
发布于:1月17日
既然只能用一个妹子的话就别把要领便当的那个放在封面上啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。
我要黄毛妹子啊喂,才两小时就给通关了是闹哪样。
好歹给人个念想好不好,不然你以为我为什么入的这游戏i啊啊啊啊啊。
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14.5 小时(记录在案的)
发布于:1月10日
这款游戏虽说游戏模式老套了点,不过还是推荐大家一玩的。游戏对于太刀这种武器的描写做得十分出色,抽刀、拔刀,刀光飞舞的感觉让人炫目。主角的模型也做得十分美丽,除了表情略微有些僵硬基本无可挑剔。不过敌人的设计实在不敢恭维,敌人智商低下,招式中霸体泛滥成灾,纯粹靠数量和耍赖招式恶心玩家。果然制作经费被主角一个人独吞了么?顺便吐槽一下这个游戏里面VR和L这两个难度已经达到丧心病狂的程度了。
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3 人中有 2 人(67%)觉得这篇评测有价值
0.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月20日
画面一般,没有1366分辨率这一档,不开心。战斗比较无聊。战斗的声音用三个字概括就是“呼哈呀”,,, 不过呻吟倒是相当的美偶尔露出的胖次估计也是卖点之一。
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