Take on the role of a warrior maiden forced to hunt down her best friend who has stolen a sacred demon blade. End the feud between two warrior maidens and the demon sword between them, told through high speed action!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,414)
Дата выхода: 10 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Mitsurugi Kamui Hikae

 

Рекомендовано кураторами

"I know I know i can't pronounce that title either. Solid hack and slash, though very short its highly replayable. Nice upgrade system for progression."

Об этой игре

The smash hit action game from Comic Market 84 is finally available on Steam!

Mitsurugi Kamui Hikae focuses on high-speed arena-based action. Use lightning fast sword slashes, hand-to-hand attacks and mysterious ancient techniques to defeat wave after wave of demonic foes.

Use skill points to learn new skills, upgrade your abilities, and take on brutal bosses.

Weaken your enemies with vicious wounds, then sheathe your sword to finish them off with style. Employ hand-to-hand techniques to build your katana gauge, then cut deep with your divine blade.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel CORE2 2GHz or better (recommended)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Directx 9.0c (Shader Model3.0 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Geforce 9600GT or better
Полезные обзоры покупателей
52 из 59 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Pantsu save the world.

Назвать Mitsurugi Kamui Hikae слэшером можно, но только если закрыть глаза и на секунду забыть о существовании таких серий как Devil May Cry, Castlevania, Ninja Blade и Bayonetta. Но почему-то в отношении "MKH" делать этого категорически не хочется. Даже не так давно появившиеся Lollipop Chainsaw и Killer is Dead выглядят куда более привлекательными. Но и в первом и в последующих примерах, была одна важная деталь. У них были гениальные вдохновители и люди с большим творческим потенциалом. Не хочется задеть чувства коллектива Zenith Blue, но есть ли среди них люди подобные Гоити Суда или Камия Хидэки? Уверен, что нет. Возможно, пока нет.

Но проблема даже не в этом. "MKH" стала первой игрой японской студии Zenith Blue, образованной в 2012 году из 3 человек. Анонсированная на Comiket'е и прошедшая отбор в Steam Greenlight игра подтвердила свое право на жизнь. Требовать от нее уровня эталонов Hack'n'Slash явно не стоит. И не потому, что это инди, а разработчики бедные студенты, которым впору собирать деньги на Kitstarter'e. А лишь потому, что все обещанное игра выполняется, а ничего большего нам и не обещали. Являясь слэшером, "MKH" имеющий все те же болячки, которыми переболели другие представители, а некоторые продолжают болеть ими до сих пор. Вы столкнетесь с неотзывчивым управлением, неповоротливой камерой, досадно малым количеством разнообразных комбо и еще огромной кучей недоработок, которые впору выписывать на отдельный листок и отсылать разработчикам.

Как игра на "пару-тройку вечеров" Mitsurugi Kamui Hikae вполне подходит. Кто-то найдет ее привлекательной, а для кого-то, возможно, она еще и станет пропуском в более интересный и до селе невиданный жанр компьютерных игр. Для большинства поклонников столпов жанра, она может пройти незаметно. Проблема в том, что сейчас у "MKH" нет своего лица и неповторимого стиля. И если, в будущем, она вырастет в новую серию, обретет свой личный облик и наконец-то порадует нас качественным контентом, то такие огрехи, мы готовы простить.

65/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 27 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября, 2014
Ну вот игра и пройдена, меч убран в ножны, последний и самый сильный враг пал, а руки ещё немного тресутся от боевоего азарта и напряжения.

Для всех тех кто любит игра жанра слешер сюда, для кого бой походит на танец, а в боссах видит не врага сильнее себя, а равного. Для всех тех кто любит становится сильнее, не за счет толстой брони и повышения аморфных характеристик, а изучения новых приёмов и подбора тактик к врагам.

Здесь нет ничего лишнего, ни загадок, ни брожения по уровню, ни платформинга, только круглая арена и бой с твоими врагами. И черт побери отстутсвие всех этих мелочей воспринимается в данном случае как плюс, авторы не стали распылятся, а сосредоточились на главном - на сражении.

Игра по сплаву очень похожа на ДМС (старый добрый) и Метал Гир Райзинг по механики, Мисо быстро рубит, высоко прыгает и редко, но сильно бьёт катаной, а когда враг получает достаточное количество урона, и у него открывается кровотечение, он начинает получать больше урона и двигается менее активно, вот в эти моменты и можно надавать под хвост даже самому смелому и сильному противнику укзаав где здесь его место и исполнив особо сильный прием.

Игра имеет минусы, но для фанатов жанра слешер плюсы будут перевещивать, игру стоит купить уже только ради того чтобы ощутить это сладкое чувство победы над противником которого ты наконец сломил, "начав видеть его движения".

7/10 (в игре есть изучение приемов и покупка костюмов, камуй, хакама, матроска сейлор мун и ещё скин одержимой подруги Мисо)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 22 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
"ХУ ХА Е"(с) Миса
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Убойный слэшер и сюжет с японскими школьницами режущими всё подряд ^_^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 февраля
Отличный бюджетный слешер. Который неожиданно неплохо выглядит: глав. героиня и эффекты приятны, а какая анимация! Плюс к этому вполне пристойная боевая сиситема. Не ждите многого, но на несколько часов её точно хватит, тут и комбо и канселы, есть блоки и контрудары, а так же спешшалы. Правда открываются не сразу, а с пракачкой. Сюжет тут формален и вообще не нужен. Вся игра 6 арен с 5 волнами врагов и боссом в конце. Самое то для не напряжённого рубилова по минут 15. Советую любителям жанра и смазливых героинь.
П.с. по поводу последнего, в игре открываются весьма приятные костюмчики.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
39.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта
Несказать что игра уж очень хороший слешер , но по крайне мере в игре существуют улучшения оружия , силы и т.д. Боссы конечно производят впечатлением и сразу видно то что нужно комбинировать удары для того чтобы выходили толковые комбо . Графика отличная , так что насчет этого претензий нет, но вот сюжет уж слишком короткий , а я в играх предпочитаю его больше всего . Ставлю игре (8.3 комбинированных удара/10)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
Если ты любитель японских школьниц в юбках то эта игра для тебя)))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
Панцушоты, панцушотики
Весьма хороший слешер с хорошой тней во главе.
♥♥♥♥♥♥♥♥ еще нужно?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Отличный слэшер
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
Афигенная-школьница-японка-самурай

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
Запустил игру. Мне в двух словах рассказали замес( не понял ничерта). Потом выпихали на арену и заставили рубить каких то уродов. Я рубил , рубил, рубил до тех пор пока не сломал геймпад. 10 /10 однозначно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
339 из 445 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
12.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября, 2014
Good
-Boobs
-Pantsu

Bad
-No lack of school uniform

Pantsu May Cry.
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
88 из 97 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
Mitsurugi Kamui Hikae is what I like to call a "supplemental" game. This is a game you would play while taking a break from another similar "main" game. Some people would prefer to play a different game, but I don't know. Juggling a plethora of games that represent dozens of different genres would turn anybody's brain into stale yogurt. Why take the risk when you can play something similar that's stil entertaining?

This game - which I'll refer to as MKH because acronyms are fun (AAF) - falls under the genre of arena-slasher. Typically a character-action game has some mode where you fight wave after wave of enemies (Bloody Palace, Lost Chapter, Tests of Valor). When a character-action game is literally just that wave-based mode, it becomes an arena-slasher. These are pretty rare and tend to be doujin titles, like Croixleur Sigma (also available on Steam).

The plot to MKH is: woman kills stuff with katana. Each of the five chapters are divided into five waves. Enemies are rich in number but poor in identity. There are guys with swords, red guys with swords, yellow guys with swords, big guys with swords, robots, an evil schoolgirl, and maybe 1 or 2 other different types of enemies. However, this is a short game, one that you can slash through in less than two hours.

Not-evil schoolgirl (I already forgot her name) has a sweet sword and not much else when you start off. Upgrades can be purchased as well as new moves and powers. The #1 thing to keep in mind throughout is parrying. While it's easy to mash the attack button and slice evil to pieces, playing defensively is how you avoid getting your combos broken. More specifically, it's all about the parry. Blocking is fine, but it doesn't work on heavy attacks and tends to get broken by a continous assault. Timing the block just right allows NES to awesome her way through the enemy's attack and deliver a strong counter-move.

There are other tactics to keep in mind. When an enemy is struck enough times they'll start to bleed (turn red). At this point a few more hits are liable to kill the enemy, just before they die the player should sheathe their weapon. It's like that common Japanese maneuver where the samurai cuts a dozen people at once, but they only fall over and die after the sword's been sheathed. In this game it's just something you want to do to boost your skill-points & regain health, though it also does big damage to bosses. There are other abilities and skills to master, but it's better to get a feel for it while playing the game.

For the most part, MKH is a breezy entertaining slasher. It's satisfying getting those big combos while also deflecting numerous attacks coming from every angle. Keeping track of the action can be difficult though, and your sound has to be turned up to notice the enemies that inevitably attack from behind. Some more variety in the enemies and bosses would have been appreciated, but maybe it's just me. I've been playing Bayonetta 2 and it seems like every 10 minutes there's a new enemy to fight. Like I said though, MKH is a short game. 10 minutes in that game is at least 3 or 4 waves. New enemy-types would just get lost in the chaos.

Unlike the games it serves a supplementary role to, MKH can be enjoyed even if you only have 5 minutes of free-time. There's no sitting through cut-scenes or loading, nor does it take several minutes to get the action. It's also possible to save in-between waves, and you certainly aren't expected to play through the whole thing without dying. Start this game up, slash through a few waves, and put it down so you can focus on your main title.

All in all, this is a worthwhile pick-up.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 48 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
This is an excellent little hack and slash game.

Please, don't expect a AAA quality experience. It's best gotten on the cheap and provides a good dose of button-mashing fun. Simply put, you play this girl named Mika whose friend has a haunted sword thats made her EVIL. Then you just go and cut up a bunch of enemy dudes. There's an unlock system that allows you get more and more powerful.

If there was anything negative to say about it, its that its a bit repetitive in the early going. Boss battles can be frustrating until you figure out their rhythms and there is not a lot of variety to the levels. Each stage has about 6 waves of enemies before you face a boss. Then the level changes. Its basically a horde mode with a Japanese school girl as the heroine.

It looks good and is a good dose of mindless fun. Pick it up on the cheap or in a bundle and enjoy it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 56 пользователей (66%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября, 2014
I had a hard time with this game. Not because it is a hard or challenging game, but because it lacks any interesting elements.

Pros:
- Visuals/graphics are done well, a little on a dated side but it looks decent.
- Audio and Voice acting was decent

Cons:
- Combat is button mashing, then button mash some more.
- Wave based arena combat, with no indication of when the wave ends or the next starts. Its becomes a very long and tedious play.
- Camera controls was horrible the camera was never where it should have been, and taking manual control over it was to slow to rescue it. So all of the difficulty in the game came from not seeing the opponents.
- Mob AI is walk forward attack, they do not even properly block so all you have to do is kite a bunch of them into a group and then button mash.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября, 2014
I got this game in a bundle, and was unsure whether or not I wanted to keep it. After reading numerous comments and reviews about MKH, I decided to give it a try - and was really happy to get a chance to play through it.

If you enjoy Japanese-themed swordsmanship with challenging technical mechanics, fighting mobs of enemies, and grinding for upgrade systems, then you will really enjoy this game.

The aesthetics are fantastic - the detail in the different character models is very good, and the fighting special effects is well-done. The music and sounds are great, adding a high level of intensity to the brutal, fast-paced gameplay. The cutscenes are short but sweet, and add an anime-like feel to the narrative. Although fairly basic, the story is decent enough to keep you interested in the plot (although the fighting mechanic definitely is the shining gem for this game).

The controls can be challenging to learn - especially if you do not use a controller. The move list and tutorials are helpful, however, the default keybindings make keyboard play unnecessarily difficult. That being said, I completed several playthroughs without a controller (I will be attempting to complete it on the hardest difficulty with a controller, since keyboard play is far too brutal), so it is possible if you have no alternative. The learning curve is moderate to challenging because the later stages (and higher difficulties) really require you to utilize more advanced moves - like countering and parrying. If you cannot do this in the later levels (and/or difficulties), you will not get very far.

Each "level" consists of multiple waves, followed by a boss fight. Every enemy type follows a particular attack pattern that you can memorize and use to your advantage, adjusting your playstyle accordingly. For each kill you make, enemies may drop health or experienc orbs - experience is added to your total pool, which can then be used in the abilities store (you can access this at any time by pressing ESC).

There are a variety of things you can unlock and upgrade - in particular, improving your health and "katana energy" gauge (used to perform moves with your sword) is crucial to survival and chaining more combos. Improving your normal attacks will allow you to do more damage, refill more of your energy bar (hand-to-hand attacks refill your energy), and increase attack range, among a multitude of other things. You can also unlock a deadly counterattack, which is essential for defeating higher-tier enemies, and even bosses. Special attacks can also be unlocked and improved, however, it is entirely possible to complete at least one playhrough without further enhancing these things (it will just make it more difficult).

For achievement hunters, it can be both very fun and very lengthy to unlock every achievement in the game.

Overall, the game is a lot of fun, and technical players will appreciate the depth of the possible fighting controls and combinations. Definitely give this game a try.

Recommend!

Cheers,
DJSF @DJSF's Rogue Reviews
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
I love it, because it is a quintessential action game and nothing else whatsoever to annoy a person who wants to play a solid, challenging, learnable game. Just make absolutely sure you're playing on Hard.

There's the core mechanic (a DMC-style system). It's put to use. There's nothing else - no levels, no puzzles, no platforming. Every now and then there's a boss battle. No bells and whistles, perhaps 20 seconds ofcutscenes.The system is tight, controls are very tight, and the whole thing's quite adequately challenging. The whole affair is so tightly put together that, although there's exactly one challenge to the whole game, it never gets repetitive - simply playing and challenging yourself to get good and beat it is both the incentive and reward for playing.

Also, she keeps flashing 'em.

(Some people write that it's a button-masher. That it is the opposite of truth.)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 32 пользователей (66%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября, 2014
The closest thing to a Kill la Kill video game.

It's extremely rough around the edges. However, in the midst of glitchiness and generic design, there's a competent action game here.

It's pretty cheap too. I'd pick it up.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 25 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября, 2014
PANTSU 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Nice short story with nice effect

My thumbs grow six packs every wave especially boss fight if you use controller XD
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный