Take on the role of a warrior maiden forced to hunt down her best friend who has stolen a sacred demon blade. End the feud between two warrior maidens and the demon sword between them, told through high speed action!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,136)
Дата выхода: 10 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Mitsurugi Kamui Hikae

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-75%
$9.99
$2.49
 

Рекомендовано кураторами

"I know I know i can't pronounce that title either. Solid hack and slash, though very short its highly replayable. Nice upgrade system for progression."

Об этой игре

The smash hit action game from Comic Market 84 is finally available on Steam!

Mitsurugi Kamui Hikae focuses on high-speed arena-based action. Use lightning fast sword slashes, hand-to-hand attacks and mysterious ancient techniques to defeat wave after wave of demonic foes.

Use skill points to learn new skills, upgrade your abilities, and take on brutal bosses.

Weaken your enemies with vicious wounds, then sheathe your sword to finish them off with style. Employ hand-to-hand techniques to build your katana gauge, then cut deep with your divine blade.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel CORE2 2GHz or better (recommended)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Directx 9.0c (Shader Model3.0 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Geforce 9600GT or better
Полезные обзоры покупателей
52 из 57 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Когда вы заходите в Steam Greenlight, внутри вас ничего не умирает? Ах, эти бесконечные одинаковые пиксельные уродства! Ведь именно для этого Гейб и запускал данную систему: чтобы Steam стал похож на Google Play Market! И я бы хотел сказать, что Mitsurugi Kamui Hikae как-то сильно отличается от остальных поделок, но нет. Игра довольно типичный представитель Greenlight: маленькая, страшненькая, кривоватая. Однако, внезапно, в нее довольно интересно играть.

Спасибо боевой системе, которая весьма проста, динамична, и обладает парой занятных тонкостей. Все дело в том, что ваши трусы́ с катаной не могут размахивать своим мечом до бесконечности: клинок просто-напросто тупится (или у него кончается волшебная энергия волшебных мечей, черт его знает). Чтобы снова привести катану в порядок необходимо либо долбить монстров голыми руками (что долго и больно), либо проводить особый прием, который не только перезарядит меч, но и восполнит трусам немного здоровья, а так же оглушит всех кровоточащих противников (кровотечение здесь – это особый эффект, который вешается на врага при потере им определенного количества здоровья). Вот только использовать данный прием не всегда эффективно, ибо применять его стоит только после длинных серий ударов. Провести же комбо бывает ой как проблематично, особенно если перед вами босс, готовый в любой момент за несоблюдение тайминга отвесить вашим трусам удар, снимающий им половину здоровья.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=274362837
Собственно, вся игра. Вы бегаете, сверкаете трусами, прокачиваетесь, и держите баланс между нарезкой монстров и уровнем заряда катаны (а на высоких уровнях прокачки можете и про это забыть). Стоит понимать, что Mitsurugi Kamui Hikae больше ничего не сможет вам предложить, ибо игра представляет собой шинковку противников на круглых аренах, которые отличаются между собой лишь задниками и текстурой пола. На всех трех уровнях сложности игра пробегается часов за шесть. Ну, и сюжет здесь великолепен: трусы с катаной преследуют и убивают другие трусы с катаной. Извините за спойлеры.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=274360616
Конечно, Mitsurugi Kamui Hikae не самая прекрасная игра на свете, но все-таки она довольно веселая, интересная, и с панцушотами. Кто-нибудь, киньте в разработчиков мешок с деньгами! Я хочу сиквел, и с бюджетом больше, чем три пачки Доширака!

Личная оценка: 3+
Оценка выставлена по федеральной пятибалльной репетуровой системе оценок.*


* Федеральной пятибалльной репетуровой системы оценок не существует. Это плод воображения автора обзора данной игры, дабы казаться крутым и модным игровым блоггером, коим он не является.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа
Mitsurugi Kamui Hikae - Игра в жанре Слешер и Beat'em up. Была создана японскими инди разработчиками Zenith Blue.

Сюжет таков:

-Главняша (Миса) на протяжении всей игры пытается победить свою бывшую одноклассницу и подругу а также убийцу их общего учителя - Сузуку. Сузуке достался древний демонический меч, который по видимому как то влияет на нее - Миса считает что если уничтожить меч, то Сузука снова станет прежней. У Мисы также не обычная катана а некий древний клинок света который очень даже не плохо крошит все и вся.

Об игре:

-Бои происходят на изолированной, круговой арене, где Мисе приходится отбиваться от демонических лолок, на каждом уровне нужно отбить примерно 5 волн этих тварей, позже надо будет навалять Боссу этого уровня. В процессе боя, постепенно увеличивается показатель комбо и чем он больше, тем больше выпадает орбов, которые помогают в прокачке способностей. Апгрейды оружия, увеличение количества жизни, новые приемы и костюмы покупаются за орбы (падающие с мобов) в магазине после прохождения уровня. Враги в процессе боя начинают светиться красным цветом, что является предупреждением добивающего удара который может мгновенно отправить вражье в пучину ада.

-Вполне приличная граффика, Миса, Сузука и вражье выглядят достойно. А ролики удивляют своим качеством. Миса - милашка кароч^^

-Единственное что не особо то и удобно играя на ПК, так это вращать эту чертову камеру клавишами (Q и E) Это ужасно. Доставайте геймпады ^_^


В итоге:

Я считаю что Mitsurugi Kamui Hikae просто потрясный слешер, с отличной граффикой, персонажами и гребаной ручной камерой :33 Не знаю что меня так зацепило в этой игре, но думаю она подарит мне еще не один десяток часов интересного геймплея.


Mitsurugi Kamui Hikae - 10/10 Камеру не в счет^^

С вами был B★RS.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября
Ну вот игра и пройдена, меч убран в ножны, последний и самый сильный враг пал, а руки ещё немного тресутся от боевоего азарта и напряжения.

Для всех тех кто любит игра жанра слешер сюда, для кого бой походит на танец, а в боссах видит не врага сильнее себя, а равного. Для всех тех кто любит становится сильнее, не за счет толстой брони и повышения аморфных характеристик, а изучения новых приёмов и подбора тактик к врагам.

Здесь нет ничего лишнего, ни загадок, ни брожения по уровню, ни платформинга, только круглая арена и бой с твоими врагами. И черт побери отстутсвие всех этих мелочей воспринимается в данном случае как плюс, авторы не стали распылятся, а сосредоточились на главном - на сражении.

Игра по сплаву очень похожа на ДМС (старый добрый) и Метал Гир Райзинг по механики, Мисо быстро рубит, высоко прыгает и редко, но сильно бьёт катаной, а когда враг получает достаточное количество урона, и у него открывается кровотечение, он начинает получать больше урона и двигается менее активно, вот в эти моменты и можно надавать под хвост даже самому смелому и сильному противнику укзаав где здесь его место и исполнив особо сильный прием.

Игра имеет минусы, но для фанатов жанра слешер плюсы будут перевещивать, игру стоит купить уже только ради того чтобы ощутить это сладкое чувство победы над противником которого ты наконец сломил, "начав видеть его движения".

7/10 (в игре есть изучение приемов и покупка костюмов, камуй, хакама, матроска сейлор мун и ещё скин одержимой подруги Мисо)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 августа
Mitsurugi Kamui Hikae игра в жанрах Слешер и Beat'em up. Создана японскими инди разработчиками Zenith Blue, которые заявила о себе на Comiket 84.

Геймплейно игра представляет собой довольно симпатичный клон Devil May Cry и Ninja Blade, с поправкой на то, что ГГ няшная самурайка-школьница с выдающимися формами боевыми показателями :3 . Бой ведется на замкнутой круговой арене, где приходится отбиваться от разношерстной шушеры и боссов. Если вы прорубались сквозь толпы демонов за Вергилия в DMC3 и DMC5 или устраивали мини геноцид мутантам в Ninja Blade, то вам ни составит труда пройти эту игру. Принцип реально тот же, но с небольшими отличиями в методике боя — сначала набивать обычными атаками полоску энергии в виде катаны, а затем используете усиленные удары, которые эту самую полоску и расходуют. При этом постепенно накручивается датчик комбо (ничего не напоминает?), чем он выше тем больше орбов выпадает, за которые производится прокачка способностей девчушки. Их немного: 4 атакующих и 2 оборонительных техники (которые в свою очередь еще и растут в уровнях), не DMC с его грандиозной шоппинг эпопеей, но что вы хотите от инди разработчиков? Враги после избиения начинают мерцать красным — время для Zanshin — особое добивание главной героини, мгновенно изничтожающее побитых противников, это позволяет быстро очистить локацию одним движением.

Графика в игре не сказать чтобы шик, но и не провал. Моделька главной героини (и главной антагонистки — не менее няшной, только с мечом рядом с которым Rebelion Данте тихо комплексует по поводу размера) и противников смотрятся довольно сносно, а в роликах иногда еще и уделывает DMC4 в плане лицевой прорисовки. В общем мило. Разработчики над героинями постарались точно, за что им и респект от автора.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 15 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
12.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
Что ж, игра эта довольно интересна. Нечасто встретишь слешер про школьницу-самурайшу, не так ли?

Она весьма веселая, правда однообразна, тебе всего-лишь нужно зачищать арену от волн врагов, и в конце сражаться с демоном. Хотя игра пока находится в раннем доступе, так что может ее позже и расширят. А может и нет. Но это не важно, все равно даже так в нее играть интересно.

Боевка весьма живая, есть некоторе количество комбо и спецатак. И все они смотрятся очень красочно. Можно провести комбо просто с огромнейшим количеством ударов. Так же есть система прокачки, благодаря чему можно усилить уже имеющиеся навыки или купить новые. Так же можно купить новые костюмы. Правда по сравнению со скиллами они стоят очень дорого, и вам придется довольно долго их добывать (или воспользоваться артманией, хех)

Сюжет в этой игре...ну, его можно пересказать за пару минут. Он тут, в общем, добавлен лишь для галочки.

Саундтрек однообразный, всего 2 трека: первый для боев с врагами и боссами, и второй во время боя с Судзукой, так зовут главного антогониста (если можно ее так назвать). но все же в этом можно винить лишь функцию раннего доступа, быть может в скором времени его разнообразят.

Насчет уровней, все они идентичны, за исключением декораций. особой роли не играет, да и не должно в общем. Просто подметил.

Графика для [ВРОДЕ КАК] инди-игры на очень высоком уровне, разве что задние фоны смотрятся пиксельней основной локации.

Играть в эту игру посоветую, пусть она сейчас и в раннем доступе, но все же очень и очень интересна, правда проходится за 2 часа.

Итог: даже со всеми ее минусами в виде однообразного саундтрека и почти одинаковых врагов - 7,3 панцушота из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
12.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 августа
В один прекрасный день, когда нечем было заняться, у меня возникла мысль зайти в Steam Greenlight, и меня как ветром пронзило по спине.
Mitsurugi Kamui Hikae - это японская инди игра, которая очень сильно выделялась среди прочих «однотипных» инди игр.
У ребят из ZENITH BLUE, на мой взгляд, получился хороший слэшэр, хоть и делали любители.
Качество картинки и прорисовка анимаций оставляет желать лучшего как и впрочем любая другая японская игра, которая всегда держит в тонусе. Ах да, чуть не забыл упомянуть, помимо «крушить всё живое» ещё надо успевать на мили секунды увидеть труселя нашей главной героини, нельзя так просто взять и не посмотреть!
Боевая система увлекательна и практична.
Озвучка актёров исполнена на высоком уровне.
Имеется 4 уровня сложности.
О сюжете напрочь забудьте, ибо в этой игре главная фишка в другом ^_____^
Боссы интересные и «хитрожопые», каждый со своим поведением и подходом.
Модель главной героини - тут не слов, шкала няшности просто зашкаливает. Видно сколько времени и сил потратили на красоту.
ZENITH BLUE показали себя с наилучшей стороны, у них отличный потенциал. В дальнейшем жду их проектов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 августа
Игра оху*нная.Это слэшер,где вы можете насладится игрой за школьницу с ма*ь его катаной!Сюжет игры прост.Уничтожить меч демонов,но разве сюжет кому-то нужен,ведь хватает того,что ты играешь за школьницу.Конечно,печалит то,что трусики школьницы черные,но если купить костюм,который стоит нев***енных денег,то они будут белыми.Уровни однотипны,тебе просто нужно убивать нападающих врагов,а в конце приходиться еб***** с боссом по 30 минут.
Оценка:11 трусиков из 10.Игра стоит своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
20.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 августа
Эта игра с самого начала меня заинтерисовала, и вот накопив денег пошел покупать! И вот уже с первых минут игры я понял, что мои деньги потрачены не зря. Эта очень динамичная игра, и порой что бы сделать комбо нужно как следует поломать пальцы. В первую очередь рекомендую фанатам слешеров. Не много о геймплее: тут не надо 10 высших образований что бы разобраться. Попадая на уровень мы видим как вылезают плохие дядьки и как вы понимаете всех их нужно уложить, после с них высыпаются красные сферы- это игровая валюта. Накопив ее в достаточном количестве идем в магазин апгрейдов и покупаем новое умение, чтобы бить еще больнее(но кроме этого новые комбо еще и красиво смотрятся). Но так же за эту валюту можно приобрести костюмчики (дороговаты малость так что придется потрудится). И так проходим уровень за уровнем круша, кромсая, убивая. Игру оцениваю 10 из 10 и рекомендую к ознакомлению всем. ( А особенно тем кто любит аниме и слешеры)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 сентября
Убийца всех современных слэшеров.

Школьницы, панцушоты, катаны, фонтаны крови, панцушоты, роботы, противники похожие на участников группы Daft Punk, здоровые боссы и ещё панцушоты. Не смотря на то, что в игре всего 5 видов крайне пассивных противников, 4 локации и 3 босса, но шустрый геймплей под задорный саундтрек заставили меня задуматься над тем, зачем мне теперь DMC и MGS:R, если у меня есть Миса и Mitsurugi Kamui Hikae? Охотники за панцушотами оценят. Проходится быстро и не успевает надоесть. Играть строго с контроллером.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 июля
обожаю эту игру
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
141.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября
Минимум сюжета,минимум диалогов,больше действий и именно так бы я описал эту игру.
Хороший слэшер,рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 августа
Ближайшие ассоциации это режим Blood Palace из Devil May Cry 3, когда вы играете за Вергилия. Не сказать что игра шедевр, но вполне годный слэшер, если вы фанат CG слэшеров.

7/10


Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
18.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 сентября
Панцу, школьницы, туча мобов и сюжет избитый как мир, мммммм..., а как бы больше не чего и не надо:) игруха доставила.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Pantsu save the world.

Hack and slash с японской школьницей в главной роли. Этого уже более, чем достатоно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
прикольная игра хоть и короткая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 июля
Это что симулятор школьницы с катаной? З****** беру! Эта игра дает возможность заценить труселя ГГ ! 10\10!!!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
Няшность этой игры зашкаливает. НЯ! =^_^=
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня
Незамысловатый сюжет, хорошо убивает время если вы любите файтинги.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
77 из 98 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября
Good
-Boobs
-Pantsu

Bad
-No lack of school uniform

Pantsu May Cry.
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
33 из 35 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября
Mitsurugi Kamui Hikae is what I like to call a "supplemental" game. This is a game you would play while taking a break from another similar "main" game. Some people would prefer to play a different game, but I don't know. Juggling a plethora of games that represent dozens of different genres would turn anybody's brain into stale yogurt. Why take the risk when you can play something similar that's stil entertaining?

This game - which I'll refer to as MKH because acronyms are fun (AAF) - falls under the genre of arena-slasher. Typically a character-action game has some mode where you fight wave after wave of enemies (Bloody Palace, Lost Chapter, Tests of Valor). When a character-action game is literally just that wave-based mode, it becomes an arena-slasher. These are pretty rare and tend to be doujin titles, like Croixleur Sigma (also available on Steam).

The plot to MKH is: woman kills stuff with katana. Each of the five chapters are divided into five waves. Enemies are rich in number but poor in identity. There are guys with swords, red guys with swords, yellow guys with swords, big guys with swords, robots, an evil schoolgirl, and maybe 1 or 2 other different types of enemies. However, this is a short game, one that you can slash through in less than two hours.

Not-evil schoolgirl (I already forgot her name) has a sweet sword and not much else when you start off. Upgrades can be purchased as well as new moves and powers. The #1 thing to keep in mind throughout is parrying. While it's easy to mash the attack button and slice evil to pieces, playing defensively is how you avoid getting your combos broken. More specifically, it's all about the parry. Blocking is fine, but it doesn't work on heavy attacks and tends to get broken by a continous assault. Timing the block just right allows NES to awesome her way through the enemy's attack and deliver a strong counter-move.

There are other tactics to keep in mind. When an enemy is struck enough times they'll start to bleed (turn red). At this point a few more hits are liable to kill the enemy, just before they die the player should sheathe their weapon. It's like that common Japanese maneuver where the samurai cuts a dozen people at once, but they only fall over and die after the sword's been sheathed. In this game it's just something you want to do to boost your skill-points & regain health, though it also does big damage to bosses. There are other abilities and skills to master, but it's better to get a feel for it while playing the game.

For the most part, MKH is a breezy entertaining slasher. It's satisfying getting those big combos while also deflecting numerous attacks coming from every angle. Keeping track of the action can be difficult though, and your sound has to be turned up to notice the enemies that inevitably attack from behind. Some more variety in the enemies and bosses would have been appreciated, but maybe it's just me. I've been playing Bayonetta 2 and it seems like every 10 minutes there's a new enemy to fight. Like I said though, MKH is a short game. 10 minutes in that game is at least 3 or 4 waves. New enemy-types would just get lost in the chaos.

Unlike the games it serves a supplementary role to, MKH can be enjoyed even if you only have 5 minutes of free-time. There's no sitting through cut-scenes or loading, nor does it take several minutes to get the action. It's also possible to save in-between waves, and you certainly aren't expected to play through the whole thing without dying. Start this game up, slash through a few waves, and put it down so you can focus on your main title.

All in all, this is a worthwhile pick-up.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет