Take on the role of a warrior maiden forced to hunt down her best friend who has stolen a sacred demon blade. End the feud between two warrior maidens and the demon sword between them, told through high speed action!
Valutazione degli utenti: Molto positiva (1,649 recensioni)
Data di rilascio: 10 mar 2014

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Acquista Mitsurugi Kamui Hikae

 

Consigliato dai curatori

"Slash-em-up gameplay with little else, not to say it doesn't feature cool characters and slick graphics. Reminiscent of OneeChanbara and DMC series."

Aggiornamenti recenti Mostrali tutti (2)

27 luglio

To all Indie Fans

To all Indie Fans
PLAYISM is happy to announce a new game release.
Starchaser: Priestess of the Night Sky is out now on Steam with a 10% launch discount. Grab it now for $8.99.

http://store.steampowered.com/app/365850

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12 giugno

Steam Summer Sale - 75% off

Summer has come again, and that means that awesome games are on sale!

Mitsurugi Kamui Hikae is not an exception, so grab it now for 75% off!

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Riguardo questo gioco

The smash hit action game from Comic Market 84 is finally available on Steam!

Mitsurugi Kamui Hikae focuses on high-speed arena-based action. Use lightning fast sword slashes, hand-to-hand attacks and mysterious ancient techniques to defeat wave after wave of demonic foes.

Use skill points to learn new skills, upgrade your abilities, and take on brutal bosses.

Weaken your enemies with vicious wounds, then sheathe your sword to finish them off with style. Employ hand-to-hand techniques to build your katana gauge, then cut deep with your divine blade.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel CORE2 2GHz or better (recommended)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Directx 9.0c (Shader Model3.0 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Geforce 9600GT or better
Recensioni utili dai clienti
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2.2 ore in totale
Pubblicata: 18 giugno
Epico, nient'altro da dire. Amo questi tipo di giochi e per PC non ce ne sono.
Uno difetto è la "mappa", si combatte sempre nella stessa, brutta, arena.

EDIT: Andando avanti nel gioco si combatte in nuove arene davvero più carine e i costumi sono davvero fighi, consiglio di giocarlo sin da subito in nella massima difficoltà.
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4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
4.0 ore in totale
Pubblicata: 5 marzo
Difficoltà elevata ☑
Scolarette giapponesi ☑
Boss cazzuti ☑
Divertimento ☑
Azione ☑
Ma soprattutto.....

PANTSU! ☑☑☑☑☑☑☑☑

Ottimo titolo se cercate un videogioco action con una difficoltà abbastanza elevata!
Grafica molto carina, per niente pesante.
Storia praticamente inesistente, ma a noi interessa solo una cosa...


PANTSU!
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
4.3 ore in totale
Pubblicata: 12 giugno
Picchia picchia picchia! il genere è un classico arcade-arena dell'epoca, solo che è in 3D. Tante combo e tanta difficoltà! che si può chiedere di +? un vestito scolastico alla marinaretta? c'è anche quello!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
35.2 ore in totale
Pubblicata: 27 giugno
Questo gioco, dal titolo credo incomprensibile anche per un giapponese, è un action / arena brawler indie.

La trama è a malapena un pretesto: Misa è una Mitsurugi (parola che non esiste, ma che dai kanji sembra significare "sacerdotessa della spada") che deve combattere contro la propria amica e collega Suzuka, che ha rubato una spada demoniaca che assorbe l'anima dell'utilizzatore in cambio di grande potere. Misa si troverà quindi ad affrontare ondate su ondate di nemici non meglio identificati, e poi dei boss, e poi Suzuka. Il tutto naturalmente essendo entrambe in uniforme scolastica, perché il Giappone ci insegna che le liceali sono le creature più potenti e capaci dell'UNIVERSO.
Il gioco si svolge in 5 stage costituiti da un'arena circolare, in ognuna delle quali si affronteranno 5 ondate di nemici (peraltro ben poco vari e con un design poco ispirato), e poi un boss finale. La fase delle ondate è moderatamente divertente, anche se alcune sono veramente TROPPO lunghe, ma i boss sono davvero ottimi, il tipo di boss perfetto per questo tipo di action: potenti, ma con attacchi contrastabili o evitabili in più modi, di modo che dopo gli obbligatori due-tre (o, nel caso dell'ultimo boss, anche settanta o ottanta) tentativi falliti si imparano a conoscere e a combattere efficacemente, fino a dominarli con facilità imbarazzante. Veramente tanto amore per i boss, anche se dopo un po' di tentativi a difficoltà alte le imprecazioni scendono come se piovesse.

Il combattimento in sé è anche molto divertente; oltre al solito set di mosse corpo a corpo, mosse con la spada, combo volanti, parate, e hadouken (qui sotto forma di "tecniche sacre" che emettono ondate di morte dalla spada), si basa molto sulla meccanica di sanguinamento e zanshin: una volta ferito a sufficenza, un nemico entra in stato di bleeding, diventando più vulnerabile agli attacchi normali (non può più parare, subisce più danni) e all'attacco zanshin, una mossa con la quale Misa rinfodera la spada danneggiando tutti i nemici in bleeding e recuperando vita e "mana"; a seconda di quanto si siano riempiti due indicatori con le proprie combo precedenti, sia il recupero che il danno diventano più efficaci. Praticamente è basato su quella cosa che fa Goemon di Lupin Terzo per la quale lui taglia interi elicotteri ma non c'è nessun danno visibile finché lui non rinfodera la spada, avete presente?
Molte delle boss fight si riducono a questo: schivare i colpi del boss, danneggiarlo fino a portarlo in bleeding, quindi dare una botta di danno il più velocemente possibile e usare zanshin prima che quello si riprenda e torni "normale". A questo si aggiungono due forme di contrattacco e parata, molto potenti, una delle quali (il flourish) è il modo più efficace di combattere i boss ad alte difficoltà, ma estremamente difficili da eseguire con precisione perché richiedono un tempismo perfetto.

Totalizzando combo alte si guadagno Skill Points che si possono poi spendere in potenziamenti (e in due, costosissimi costumi; uno dei quali da sailor muehuehuehueh), che a difficoltà avanzate diventano indispensabili. Per cui conviene davvero iniziare a Easy e concentrarsi sul potenziare zanshin, spada e tecniche sacre, prima di buttarsi sulle difficoltà più alte. Completando ogni modalità si sblocca un costume aggiuntivo, e alla fine si sbloccano due difficoltà finali: "Very Hard" (malfatta, i nemici sono troppi, attaccano talmente spesso che parare e contrattaccare è impensabile, è correre intorno all'arena per raggruppare i nemici tipo cane pastore e poi spammare le Holy Techniques a ripetizione; i boss sono più umani, ma passerete molto tempo a studiare ogni singolo frame di ogni singola animazione nemica) e "Inferno" (molto più ragionevole, i nemici sono tutti molto più vulnerabili, vanno in bleeding come niente, ma con un colpo solo è game over).

So anyway it's a lot of fun. Animazioni splendide e fluidissime, senza pretese, sistema di combattimento semplice ma sorprendentemente profondo. Also, pantsu.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
65 persone su 90 (72%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.6 ore in totale
Pubblicata: 5 marzo
devi may cry: pantsu flashing schoolgirl edition
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