バトルアクションに注力した『巫剣神威控』は、湧き出てくる敵をひたすら倒していくシンプルな作品です。軽快なアクションとド派手な技を使いこなし、群がる敵を蹴散らす爽快感をお楽しみください。
ユーザーレビュー: 非常に肯定的 (1,335 件のレビュー)
リリース日: 2014年3月10日

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キュレーターによりおすすめされています

"I know I know i can't pronounce that title either. Solid hack and slash, though very short its highly replayable. Nice upgrade system for progression."

このゲームについて

バトルの爽快感に注力した、ハイスピード3Dバトルアクション!

バトルアクションに注力した『巫剣神威控』は、湧き出てくる敵をひたすら倒していくシンプルな作品です。

ブレイヤーは斬撃・格闘・溜め攻撃の3つの攻撃を使い、敵を退けます。スキルポイントを溜めて技をアップグレードし、さらなる強敵に対抗しましょう。軽快なアクションとド派手な技を使いこなし、群がる敵を蹴散らす爽快感をお楽しみください。

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel CORE2 2GHz or better (recommended)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Directx 9.0c (Shader Model3.0 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Geforce 9600GT or better
参考になったカスタマーレビュー
37 人中 34 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.2 時間
投稿日: 1月2日
単調な戦闘、少ないボイス、硬すぎるボス、狭すぎるステージ
一見とても退屈に感じてしまいがちですが、それらの要素を補って余りあるKawaii ♥とパンツがこのゲームにはあります

萌えゲーなんてそれでいいんです
ゲーマーにはそれがわからんのです
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41 人中 33 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 2014年11月26日
日本が誇るパンツゲー 理不尽なおま国が横行して希望を無くした日本Steamユーザーにお勧めの作品 買い
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18 人中 16 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.7 時間
投稿日: 2014年11月29日
かっこいいお姉ちゃんを操る無双アクション。
爽快感もかなりあり、かなり楽しめますよ。
操作性も抜群です。

値段も安くストレス解消にもなるんでおすすめします。
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12 人中 12 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1 person found this review funny
記録時間: 14.6 時間
投稿日: 1月12日
パンツの色などは他の方のレビューで触れているので省きます

まずこのゲーム特有のシステム斬心について
一定量のダメージを与えると敵が血を吹き出し赤く点滅
その際に使うとダメージを与えることができる必殺技『斬心』
敵に攻撃を当てていくと画面左上の称号が
『剣士』→『剣客』→『剣豪』→『剣聖』→『巫剣』
と上がっていき、それに伴いSPの獲得量と斬心の威力も上昇します
そして重要なのがこの斬心の威力上昇、ボス相手に斬心を行った場合
剣士の状態だと4、5%の体力しか削れないが
巫剣の状態だと80、90%とごっそり削れる程の威力になります(ボスにより個人差有り)
もちろんザコ相手の場合でも同じで巫剣状態で斬心を当てると敵は即死!
しかしながらこの称号、ダメージを受けると下がっていってしまう
つまりノーダメージプレイをすればサクサクプレイできるということです
ぼくにはとてもできない

難易度VERYHARD
難易度HARDをクリアすると解禁
敵の体力上昇、攻撃力大幅上昇、攻撃頻度大幅上昇、同時出現数も大幅上昇
攻撃パターンと攻撃速度は変更なし
DMCのDMDモード、真・三國無双2の最強モード
敵の種類が少ないので動きと大まかな体力を把握しやすく
種類の少なさのプラス効果を実感する難易度

難易度INFERNO
難易度VERYHARDをクリアすると解禁
どんな攻撃に当たっても即死
敵も極低体力で数発当てれば倒せるようになっている(ボスは除く)
DMCのHoHモード
ザコ戦では殺すか殺されるかの単純な仕様で謎の爽快感がある
ボス戦は前述の通り高い体力をノーダメージで削りきらなければいけない
最初に説明した斬心がノーダメージプレイ推奨のため
ノーダメージ必須のINFERNOは死ぬも殺すもサクサクで次第に苦痛が快楽に変わっていく
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 20.4 時間
投稿日: 2014年12月1日
結構爽快感があって面白いゲームです。
ただWAVE形式で敵が出てくるので飽きは早いと思います。
セールでの購入ならばお得ではないでしょうか。
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10 人中 9 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.1 時間
投稿日: 2014年8月15日
パンツは見える
ゲームは単調
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11 人中 9 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 83.4 時間
投稿日: 2014年12月29日
主人公は黒パン、元友人の敵は白パン。
BASARAくらい敵が出てきて、DMCみたいなさくさくアクションとパンチラ。
難易度クリアと経験値でスキルと衣装アンロック、パンツの色も変わる。
敵の種類は少なく動きは単調だけど、スカートと袴とパンツ種類はそれなり。
衣装アンロックで主人公も白パン可能。
パンツ見てたらゲームクリアできない。

Hero is black panties , Rival is white panties .
You'll be able to see the extreme action and panties .
By earning experience points , to release the deathblow and costumes .
The color of the panties can also be changed .

Enemy of the configuration is small.
However , the type of skirts and panties are multiple

Hero can also be white panties in costume unlock .

I CAN NOT GAME CLEAR
AFTER WATCHING PANTIES!!!
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 13.4 時間
投稿日: 2014年9月14日
1週目は操作に慣れるための作業
2週目から使える技も増えてきて面白くなってきます

ステージの端に行くと当たり判定がおかしくなります

敵にやられたときのボイスがいいですね!!
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 32.9 時間
投稿日: 2014年9月25日
いい
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 7.9 時間
投稿日: 2014年12月7日
簡単操作でバッサバッサ敵を斬るアクションゲーム。
個人的にはDMCよりも面白かったです。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.9 時間
投稿日: 2014年12月31日
刀や和が好きな人にはオススメなアクションになります。1周目はとても大変操作に慣れないところや、殴られることが多かったり、技がどうしても弱い少ないところがありますが、終盤~2周目から見違えるように楽しくなるので、ストレス発散にはいいと思います。
アクションキャンセルが甘いところがあり、ガードが弱い、カウンターがシビアなところはありますが、基本は打撃→斬撃。刀ゲージに余裕があるなら溜め短縮で奥技連発でいいと思います。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.1 時間
投稿日: 1月12日
2週目からが本番のゲームです
操作は簡単ですぐになれることが出来ました
ノーマルまでなら敵を爽快に切り倒していくことができるのでストレス解消になるでしょう
ハード以上はアクションゲームが得意な人向け、というより作業が好きな人向けかな?
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361 人中 277 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
16 people found this review funny
記録時間: 6.0 時間
投稿日: 2014年11月26日
Good
-Boobs
-Pantsu

Bad
-No lack of school uniform

Pantsu May Cry.
9/10
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77 人中 69 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.9 時間
投稿日: 2014年10月26日
Mitsurugi Kamui Hikae is what I like to call a "supplemental" game. This is a game you would play while taking a break from another similar "main" game. Some people would prefer to play a different game, but I don't know. Juggling a plethora of games that represent dozens of different genres would turn anybody's brain into stale yogurt. Why take the risk when you can play something similar that's stil entertaining?

This game - which I'll refer to as MKH because acronyms are fun (AAF) - falls under the genre of arena-slasher. Typically a character-action game has some mode where you fight wave after wave of enemies (Bloody Palace, Lost Chapter, Tests of Valor). When a character-action game is literally just that wave-based mode, it becomes an arena-slasher. These are pretty rare and tend to be doujin titles, like Croixleur Sigma (also available on Steam).

The plot to MKH is: woman kills stuff with katana. Each of the five chapters are divided into five waves. Enemies are rich in number but poor in identity. There are guys with swords, red guys with swords, yellow guys with swords, big guys with swords, robots, an evil schoolgirl, and maybe 1 or 2 other different types of enemies. However, this is a short game, one that you can slash through in less than two hours.

Not-evil schoolgirl (I already forgot her name) has a sweet sword and not much else when you start off. Upgrades can be purchased as well as new moves and powers. The #1 thing to keep in mind throughout is parrying. While it's easy to mash the attack button and slice evil to pieces, playing defensively is how you avoid getting your combos broken. More specifically, it's all about the parry. Blocking is fine, but it doesn't work on heavy attacks and tends to get broken by a continous assault. Timing the block just right allows NES to awesome her way through the enemy's attack and deliver a strong counter-move.

There are other tactics to keep in mind. When an enemy is struck enough times they'll start to bleed (turn red). At this point a few more hits are liable to kill the enemy, just before they die the player should sheathe their weapon. It's like that common Japanese maneuver where the samurai cuts a dozen people at once, but they only fall over and die after the sword's been sheathed. In this game it's just something you want to do to boost your skill-points & regain health, though it also does big damage to bosses. There are other abilities and skills to master, but it's better to get a feel for it while playing the game.

For the most part, MKH is a breezy entertaining slasher. It's satisfying getting those big combos while also deflecting numerous attacks coming from every angle. Keeping track of the action can be difficult though, and your sound has to be turned up to notice the enemies that inevitably attack from behind. Some more variety in the enemies and bosses would have been appreciated, but maybe it's just me. I've been playing Bayonetta 2 and it seems like every 10 minutes there's a new enemy to fight. Like I said though, MKH is a short game. 10 minutes in that game is at least 3 or 4 waves. New enemy-types would just get lost in the chaos.

Unlike the games it serves a supplementary role to, MKH can be enjoyed even if you only have 5 minutes of free-time. There's no sitting through cut-scenes or loading, nor does it take several minutes to get the action. It's also possible to save in-between waves, and you certainly aren't expected to play through the whole thing without dying. Start this game up, slash through a few waves, and put it down so you can focus on your main title.

All in all, this is a worthwhile pick-up.
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220 人中 148 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.8 時間
投稿日: 2014年8月7日
I must say this hack and slash wears out pretty fast, with just 4 levels (can be cleared in around a hour), with little variatios of enemies or situations to experiment, and some camera (or i must say control?) problems... by the way, controls without a gamepad are horrible, so a gamepad is adviced.

This game is not worth to recomend... at least to pay full price.

Additional note: If you see the upvotes (recommendations) for this game... you will see that great part of reviewers only liked the fact you can see the panties of the girls, not for it's gameplay. ._.
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44 人中 33 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.3 時間
投稿日: 2014年10月31日
This is an excellent little hack and slash game.

Please, don't expect a AAA quality experience. It's best gotten on the cheap and provides a good dose of button-mashing fun. Simply put, you play this girl named Mika whose friend has a haunted sword thats made her EVIL. Then you just go and cut up a bunch of enemy dudes. There's an unlock system that allows you get more and more powerful.

If there was anything negative to say about it, its that its a bit repetitive in the early going. Boss battles can be frustrating until you figure out their rhythms and there is not a lot of variety to the levels. Each stage has about 6 waves of enemies before you face a boss. Then the level changes. Its basically a horde mode with a Japanese school girl as the heroine.

It looks good and is a good dose of mindless fun. Pick it up on the cheap or in a bundle and enjoy it.
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31 人中 23 人 (74%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.1 時間
投稿日: 2014年8月8日
Verdict: If you like looking at the scenery and listening to the same music while fighting the same enemies, you should buy this game with the same money you could've spent on a better game.
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I bought this game thinking I would enjoy it. However; when I started playing, I realized this was one of those games I wanted to like but could not no matter how I tried.

The game has nice graphics, decent voice acting and overall an okay atmosphere.

However, none of that could save this game from getting repetitive fast after the first wave.

Here is just a list of problems:
-Each enemy has to much HP. It takes about 20-40 hits to kill the weakest enemy. That's a lot of button pushing.
-The variety of enemies suck.
-I think this game has like 2 songs. I played through the first level. They didn't bother changing the music for the boss.
-The flashkick perk pretty much destroys the way you attack. You have to stand in place to slash your sword. Moving in any direction and pressing the primary attack button will make your character jump in the air and do a hard-to-land kick.
-Camera controls are absolutely terrible.
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25 人中 19 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.0 時間
投稿日: 2014年10月5日
I got this game in a bundle, and was unsure whether or not I wanted to keep it. After reading numerous comments and reviews about MKH, I decided to give it a try - and was really happy to get a chance to play through it.

If you enjoy Japanese-themed swordsmanship with challenging technical mechanics, fighting mobs of enemies, and grinding for upgrade systems, then you will really enjoy this game.

The aesthetics are fantastic - the detail in the different character models is very good, and the fighting special effects is well-done. The music and sounds are great, adding a high level of intensity to the brutal, fast-paced gameplay. The cutscenes are short but sweet, and add an anime-like feel to the narrative. Although fairly basic, the story is decent enough to keep you interested in the plot (although the fighting mechanic definitely is the shining gem for this game).

The controls can be challenging to learn - especially if you do not use a controller. The move list and tutorials are helpful, however, the default keybindings make keyboard play unnecessarily difficult. That being said, I completed several playthroughs without a controller (I will be attempting to complete it on the hardest difficulty with a controller, since keyboard play is far too brutal), so it is possible if you have no alternative. The learning curve is moderate to challenging because the later stages (and higher difficulties) really require you to utilize more advanced moves - like countering and parrying. If you cannot do this in the later levels (and/or difficulties), you will not get very far.

Each "level" consists of multiple waves, followed by a boss fight. Every enemy type follows a particular attack pattern that you can memorize and use to your advantage, adjusting your playstyle accordingly. For each kill you make, enemies may drop health or experienc orbs - experience is added to your total pool, which can then be used in the abilities store (you can access this at any time by pressing ESC).

There are a variety of things you can unlock and upgrade - in particular, improving your health and "katana energy" gauge (used to perform moves with your sword) is crucial to survival and chaining more combos. Improving your normal attacks will allow you to do more damage, refill more of your energy bar (hand-to-hand attacks refill your energy), and increase attack range, among a multitude of other things. You can also unlock a deadly counterattack, which is essential for defeating higher-tier enemies, and even bosses. Special attacks can also be unlocked and improved, however, it is entirely possible to complete at least one playhrough without further enhancing these things (it will just make it more difficult).

For achievement hunters, it can be both very fun and very lengthy to unlock every achievement in the game.

Overall, the game is a lot of fun, and technical players will appreciate the depth of the possible fighting controls and combinations. Definitely give this game a try.

Recommend!

Cheers,
DJSF @DJSF's Rogue Reviews
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37 人中 25 人 (68%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 2014年11月3日
I had a hard time with this game. Not because it is a hard or challenging game, but because it lacks any interesting elements.

Pros:
- Visuals/graphics are done well, a little on a dated side but it looks decent.
- Audio and Voice acting was decent

Cons:
- Combat is button mashing, then button mash some more.
- Wave based arena combat, with no indication of when the wave ends or the next starts. Its becomes a very long and tedious play.
- Camera controls was horrible the camera was never where it should have been, and taking manual control over it was to slow to rescue it. So all of the difficulty in the game came from not seeing the opponents.
- Mob AI is walk forward attack, they do not even properly block so all you have to do is kite a bunch of them into a group and then button mash.
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 people found this review funny
記録時間: 3.5 時間
投稿日: 1月25日
After I broke my gamepad on the second encounter of the ♥♥♥♥♥ you are fighting against- Suzuka or whatever is the name after countless atempts- I gladly uninstalled the game. The game is with good and amazing combat system, but few of the bossess will give you hard time.
If you like to die a lot- play the game.
If you like japanese girls in games- play the game.
If you like japanese- play the game.

P.S. I am glad I did not played the game with my keyboard. :D
P.S.S. I would install and then uninstall the game just for fun. :)
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