バトルアクションに注力した『巫剣神威控』は、湧き出てくる敵をひたすら倒していくシンプルな作品です。軽快なアクションとド派手な技を使いこなし、群がる敵を蹴散らす爽快感をお楽しみください。
ユーザーレビュー: 非常に好評 (1,433 件のレビュー)
リリース日: 2014年3月10日

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キュレーターによりおすすめされています

"I know I know i can't pronounce that title either. Solid hack and slash, though very short its highly replayable. Nice upgrade system for progression."

このゲームについて

バトルの爽快感に注力した、ハイスピード3Dバトルアクション!

バトルアクションに注力した『巫剣神威控』は、湧き出てくる敵をひたすら倒していくシンプルな作品です。

ブレイヤーは斬撃・格闘・溜め攻撃の3つの攻撃を使い、敵を退けます。スキルポイントを溜めて技をアップグレードし、さらなる強敵に対抗しましょう。軽快なアクションとド派手な技を使いこなし、群がる敵を蹴散らす爽快感をお楽しみください。

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel CORE2 2GHz or better (recommended)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Directx 9.0c (Shader Model3.0 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Geforce 9600GT or better
参考になったカスタマーレビュー
49 人中 43 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 3.2 時間
投稿日: 1月2日
単調な戦闘、少ないボイス、硬すぎるボス、狭すぎるステージ
一見とても退屈に感じてしまいがちですが、それらの要素を補って余りあるKawaii ♥とパンツがこのゲームにはあります

萌えゲーなんてそれでいいんです
ゲーマーにはそれがわからんのです
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51 人中 41 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 2014年11月26日
日本が誇るパンツゲー 理不尽なおま国が横行して希望を無くした日本Steamユーザーにお勧めの作品 買い
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26 人中 23 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.7 時間
投稿日: 2014年11月29日
かっこいいお姉ちゃんを操る無双アクション。
爽快感もかなりあり、かなり楽しめますよ。
操作性も抜群です。

値段も安くストレス解消にもなるんでおすすめします。
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18 人中 18 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 14.6 時間
投稿日: 1月12日
パンツの色などは他の方のレビューで触れているので省きます

まずこのゲーム特有のシステム斬心について
一定量のダメージを与えると敵が血を吹き出し赤く点滅
その際に使うとダメージを与えることができる必殺技『斬心』
敵に攻撃を当てていくと画面左上の称号が
『剣士』→『剣客』→『剣豪』→『剣聖』→『巫剣』
と上がっていき、それに伴いSPの獲得量と斬心の威力も上昇します
そして重要なのがこの斬心の威力上昇、ボス相手に斬心を行った場合
剣士の状態だと4、5%の体力しか削れないが
巫剣の状態だと80、90%とごっそり削れる程の威力になります(ボスにより個人差有り)
もちろんザコ相手の場合でも同じで巫剣状態で斬心を当てると敵は即死!
しかしながらこの称号、ダメージを受けると下がっていってしまう
つまりノーダメージプレイをすればサクサクプレイできるということです
ぼくにはとてもできない

難易度VERYHARD
難易度HARDをクリアすると解禁
敵の体力上昇、攻撃力大幅上昇、攻撃頻度大幅上昇、同時出現数も大幅上昇
攻撃パターンと攻撃速度は変更なし
DMCのDMDモード、真・三國無双2の最強モード
敵の種類が少ないので動きと大まかな体力を把握しやすく
種類の少なさのプラス効果を実感する難易度

難易度INFERNO
難易度VERYHARDをクリアすると解禁
どんな攻撃に当たっても即死
敵も極低体力で数発当てれば倒せるようになっている(ボスは除く)
DMCのHoHモード
ザコ戦では殺すか殺されるかの単純な仕様で謎の爽快感がある
ボス戦は前述の通り高い体力をノーダメージで削りきらなければいけない
最初に説明した斬心がノーダメージプレイ推奨のため
ノーダメージ必須のINFERNOは死ぬも殺すもサクサクで次第に苦痛が快楽に変わっていく
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13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 20.4 時間
投稿日: 2014年12月1日
結構爽快感があって面白いゲームです。
ただWAVE形式で敵が出てくるので飽きは早いと思います。
セールでの購入ならばお得ではないでしょうか。
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17 人中 13 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 83.4 時間
投稿日: 2014年12月29日
主人公は黒パン、元友人の敵は白パン。
BASARAくらい敵が出てきて、DMCみたいなさくさくアクションとパンチラ。
難易度クリアと経験値でスキルと衣装アンロック、パンツの色も変わる。
敵の種類は少なく動きは単調だけど、スカートと袴とパンツ種類はそれなり。
衣装アンロックで主人公も白パン可能。
パンツ見てたらゲームクリアできない。

Hero is black panties , Rival is white panties .
You'll be able to see the extreme action and panties .
By earning experience points , to release the deathblow and costumes .
The color of the panties can also be changed .

Enemy of the configuration is small.
However , the type of skirts and panties are multiple

Hero can also be white panties in costume unlock .

I CAN NOT GAME CLEAR
AFTER WATCHING PANTIES!!!
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.0 時間
投稿日: 2014年12月7日
簡単操作でバッサバッサ敵を斬るアクションゲーム。
個人的にはDMCよりも面白かったです。
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.9 時間
投稿日: 2014年12月31日
刀や和が好きな人にはオススメなアクションになります。1周目はとても大変操作に慣れないところや、殴られることが多かったり、技がどうしても弱い少ないところがありますが、終盤~2周目から見違えるように楽しくなるので、ストレス発散にはいいと思います。
アクションキャンセルが甘いところがあり、ガードが弱い、カウンターがシビアなところはありますが、基本は打撃→斬撃。刀ゲージに余裕があるなら溜め短縮で奥技連発でいいと思います。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.3 時間
投稿日: 1月12日
2週目からが本番のゲームです
操作は簡単ですぐになれることが出来ました
ノーマルまでなら敵を爽快に切り倒していくことができるのでストレス解消になるでしょう
ハード以上はアクションゲームが得意な人向け、というより作業が好きな人向けかな?
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 4.4 時間
投稿日: 2014年12月26日
すたいりっしゅ
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.3 時間
投稿日: 4月21日
非常にクール* - *
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 3月27日
キャラを下から見上げる視点にできないのでじっくりパンツ鑑賞ができません
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471 人中 357 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 12.3 時間
投稿日: 2014年11月26日
Good
-Boobs
-Pantsu

Bad
-No lack of school uniform

Pantsu May Cry.
9/10
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103 人中 92 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 2.9 時間
投稿日: 2014年10月26日
Mitsurugi Kamui Hikae is what I like to call a "supplemental" game. This is a game you would play while taking a break from another similar "main" game. Some people would prefer to play a different game, but I don't know. Juggling a plethora of games that represent dozens of different genres would turn anybody's brain into stale yogurt. Why take the risk when you can play something similar that's stil entertaining?

This game - which I'll refer to as MKH because acronyms are fun (AAF) - falls under the genre of arena-slasher. Typically a character-action game has some mode where you fight wave after wave of enemies (Bloody Palace, Lost Chapter, Tests of Valor). When a character-action game is literally just that wave-based mode, it becomes an arena-slasher. These are pretty rare and tend to be doujin titles, like Croixleur Sigma (also available on Steam).

The plot to MKH is: woman kills stuff with katana. Each of the five chapters are divided into five waves. Enemies are rich in number but poor in identity. There are guys with swords, red guys with swords, yellow guys with swords, big guys with swords, robots, an evil schoolgirl, and maybe 1 or 2 other different types of enemies. However, this is a short game, one that you can slash through in less than two hours.

Not-evil schoolgirl (I already forgot her name) has a sweet sword and not much else when you start off. Upgrades can be purchased as well as new moves and powers. The #1 thing to keep in mind throughout is parrying. While it's easy to mash the attack button and slice evil to pieces, playing defensively is how you avoid getting your combos broken. More specifically, it's all about the parry. Blocking is fine, but it doesn't work on heavy attacks and tends to get broken by a continous assault. Timing the block just right allows NES to awesome her way through the enemy's attack and deliver a strong counter-move.

There are other tactics to keep in mind. When an enemy is struck enough times they'll start to bleed (turn red). At this point a few more hits are liable to kill the enemy, just before they die the player should sheathe their weapon. It's like that common Japanese maneuver where the samurai cuts a dozen people at once, but they only fall over and die after the sword's been sheathed. In this game it's just something you want to do to boost your skill-points & regain health, though it also does big damage to bosses. There are other abilities and skills to master, but it's better to get a feel for it while playing the game.

For the most part, MKH is a breezy entertaining slasher. It's satisfying getting those big combos while also deflecting numerous attacks coming from every angle. Keeping track of the action can be difficult though, and your sound has to be turned up to notice the enemies that inevitably attack from behind. Some more variety in the enemies and bosses would have been appreciated, but maybe it's just me. I've been playing Bayonetta 2 and it seems like every 10 minutes there's a new enemy to fight. Like I said though, MKH is a short game. 10 minutes in that game is at least 3 or 4 waves. New enemy-types would just get lost in the chaos.

Unlike the games it serves a supplementary role to, MKH can be enjoyed even if you only have 5 minutes of free-time. There's no sitting through cut-scenes or loading, nor does it take several minutes to get the action. It's also possible to save in-between waves, and you certainly aren't expected to play through the whole thing without dying. Start this game up, slash through a few waves, and put it down so you can focus on your main title.

All in all, this is a worthwhile pick-up.
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48 人中 36 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.3 時間
投稿日: 2014年10月31日
This is an excellent little hack and slash game.

Please, don't expect a AAA quality experience. It's best gotten on the cheap and provides a good dose of button-mashing fun. Simply put, you play this girl named Mika whose friend has a haunted sword thats made her EVIL. Then you just go and cut up a bunch of enemy dudes. There's an unlock system that allows you get more and more powerful.

If there was anything negative to say about it, its that its a bit repetitive in the early going. Boss battles can be frustrating until you figure out their rhythms and there is not a lot of variety to the levels. Each stage has about 6 waves of enemies before you face a boss. Then the level changes. Its basically a horde mode with a Japanese school girl as the heroine.

It looks good and is a good dose of mindless fun. Pick it up on the cheap or in a bundle and enjoy it.
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11 人中 11 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.5 時間
投稿日: 1月6日
I love it, because it is a quintessential action game and nothing else whatsoever to annoy a person who wants to play a solid, challenging, learnable game. Just make absolutely sure you're playing on Hard.

There's the core mechanic (a DMC-style system). It's put to use. There's nothing else - no levels, no puzzles, no platforming. Every now and then there's a boss battle. No bells and whistles, perhaps 20 seconds ofcutscenes.The system is tight, controls are very tight, and the whole thing's quite adequately challenging. The whole affair is so tightly put together that, although there's exactly one challenge to the whole game, it never gets repetitive - simply playing and challenging yourself to get good and beat it is both the incentive and reward for playing.

Also, she keeps flashing 'em.

(Some people write that it's a button-masher. That it is the opposite of truth.)
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62 人中 39 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 2014年11月3日
I had a hard time with this game. Not because it is a hard or challenging game, but because it lacks any interesting elements.

Pros:
- Visuals/graphics are done well, a little on a dated side but it looks decent.
- Audio and Voice acting was decent

Cons:
- Combat is button mashing, then button mash some more.
- Wave based arena combat, with no indication of when the wave ends or the next starts. Its becomes a very long and tedious play.
- Camera controls was horrible the camera was never where it should have been, and taking manual control over it was to slow to rescue it. So all of the difficulty in the game came from not seeing the opponents.
- Mob AI is walk forward attack, they do not even properly block so all you have to do is kite a bunch of them into a group and then button mash.
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32 人中 21 人 (66%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 5.5 時間
投稿日: 2014年11月22日
The closest thing to a Kill la Kill video game.

It's extremely rough around the edges. However, in the midst of glitchiness and generic design, there's a competent action game here.

It's pretty cheap too. I'd pick it up.
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27 人中 18 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 1.0 時間
投稿日: 2014年11月10日
PANTSU 10/10
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9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 1.5 時間
投稿日: 1月11日
Nice short story with nice effect

My thumbs grow six packs every wave especially boss fight if you use controller XD
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