Take on the role of a warrior maiden forced to hunt down her best friend who has stolen a sacred demon blade. End the feud between two warrior maidens and the demon sword between them, told through high speed action!
Évaluations des utilisateurs : Très positive (1,017 évaluation(s))
Date de parution: 10 mar 2014

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Acheter Mitsurugi Kamui Hikae

 

Recommandé par les curateurs

"I know I know i can't pronounce that title either. Solid hack and slash, though very short its highly replayable. Nice upgrade system for progression."

À propos de ce jeu

The smash hit action game from Comic Market 84 is finally available on Steam!

Mitsurugi Kamui Hikae focuses on high-speed arena-based action. Use lightning fast sword slashes, hand-to-hand attacks and mysterious ancient techniques to defeat wave after wave of demonic foes.

Use skill points to learn new skills, upgrade your abilities, and take on brutal bosses.

Weaken your enemies with vicious wounds, then sheathe your sword to finish them off with style. Employ hand-to-hand techniques to build your katana gauge, then cut deep with your divine blade.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel CORE2 2GHz or better (recommended)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Directx 9.0c (Shader Model3.0 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Geforce 9600GT or better
Évaluations intéressantes des utilisateurs
11 personne(s) sur 14 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
7.9 heures en tout
Mitsurugi Kamui Hikae petit jeu jap indépendant.
Au début, franchement, je m'attendais à un truc bien bidon. Mais au final il à pas mal de point positifs.
En détails:
-Gameplay: Agreable et nerveux. Coté très arcade mais il m'a grandement fait penser aux jeux Souls, en gros mieux on apprend le paterne des énnemis mieux on peut placer ses combo.
-Bande son: Trés simple mais pas déplaisante.
-Graphisme: Ils sont simple également, mais pas moche et c'est agréable.
On aura vite fait de refaire plusieurs fois certains chapitre histoire d'améliorer son personnage.

Ce que je peux repprocher au jeu c'est ça courte durée de vie de base 3 niveau de difficulté (easy, normal, hard) (des nouveaux via une mise a jours mais a finir les autres modes avant de débloquer ceux là (very hard etc...)).
Malgré le fait que l'on puisse améliorer son personnage, on atteint vite le maximum.

En conclusion Mitsurugi Kamui Hikae est un bon jeu indépendant sans prise de tête, bas prix contrairement à d'autre jeux indépendant. Avec celui-ci, dans mon cas, aucun regret d'achat.
On peut lui souhaiter des amélioration via des maj pour le futur ou pourquoi pas un second volet.
Autant profiter des périodes de soldes pour ce prendre un jeu sympa.
Posté le : 23 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.4 heures en tout
De prime abord, Mitsurugi Kamui Hikae ressemble à s'y méprendre à une grosse bouse japoniaise. Les graphismes ne sont clairement pas fantastiques, la bande son est déprimante au bout de 4 minutes, les décors font très Playstation 2 époque OneChanbara et la durée de vie semble limitée à 1 ou 2 heures au maximum le temps de bien se lasser. Avec les soldes d'été Steam, j'ai donc décidé qu'il me manquait un bon jeu de baston sur PC et j'ai finalement craqué pour Mitsurugi Kamui Hikae.

Après un tutorial plutôt bien fait, me voilà donc dans l'arène prêt à en découdre avec des robots à la Daft Punk qui ne se différencient qu'à la couleur de leur veste ainsi qu'à leurs enchainements grotesques et indolores. Ayant commencé le jeu en facile, je dois bien avouer que la difficulté est bien adapté aux joueurs néophytes dans les premières vagues qui se succèdent avant d'affronter un big boss énervé et qui nous donne enfin du fil à retordre. Je vous passerais l'histoire du jeu qu'il convient d'ignorer tant elle est indigente et inutile pour ce genre de jeu.

Le principe du jeu consiste à affronter des vagues d'ennemis successives dans des niveaux cloisonnés en forme d'arènes et de les tuer le plus vite possible afin d'arriver au boss du niveau et de mettre en pratique ce que vous avez tenté d'apprendre avec les ennemis de base. La variété des adversaires de Mitsurugi Kamui Hikae est quasiment nulle, on retrouve toujours les mêmes ennemis dans tous les niveaux mais ils deviennent de plus en plus forts et ils n'hésiteront pas à vous attaquer à plusieurs afin d'interrompre vos combos.

Il y a différents types de coups:
- Les coups d'épée de base
- Les coups au corps à corps
- La parade
- L'attaque qui se charge plus on appuis sur le bouton
- Un bouton Release qui permet de libérer l'attaque chargée plus vite que prévue mais au dépend de notre jauge de Katana
- Zanshin est une attaque très utile qui permet de regagner de la vie, de regagner de la jauge de Katana et d'infliger des dommages supplémentaires aux ennemis qui saignent

Il y a également d'autres spécificités de gameplay que l'on retrouve en jeu:
Zeal
Zeal augmente lorsque vous attaquez les ennemis et diminue lorsque vous vous faites toucher. Plus votre jauge de Zeal sera élevée et plus l'attaque Zanshin fera de dommages. Il y a 5 niveaux de Zeal, le plus haut est nommé Mitsurugi.

Bloodspirits
Lorsque vous attaquez vos ennemis, des cercles rouges apparaitront autour de votre arme. Plus vous aurez de cercles apparents et plus vous recevrez de soins et vous augmenterez votre jauge de Katana lorsque vous utiliserez Zanshin.

Saignements ennemis
Au bout d'un moment, vos adversaires commenceront à flasher en rouge, cela signifie qu'ils sont sensibles au Zanshin. Ils prennent plus de dommages lorsqu'ils saignent. Utiliser le Zanshin bloquera vos ennemis et leur fera des dommages supplémentaires.

Les combats contre les boss sont intéressants et nécessiteront de bons réflexes ainsi que d'avoir bien saisi les bases du gameplay à savoir les contres et les enchainements. Si le début du jeu laisse entrevoir un très faible variété de coups différents, c'est trompeur! En effet, le jeu vous permet d'acquérir de nouveaux coups et enchainements au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu et c'est là que l'on comprend tout l'intérêt de commencer à jouer en facile. La difficulté normale peut rapidement frustrer le joueur trop sûr de lui car les ennemis ne se laissent pas faire, ils contrent, ils enchainent et au final ils finissent par nous affaiblir assez pour que le combat contre le boss soit le plus pénible et difficile possible.

En commençant et en terminant le jeu une première fois (2-3 heures), on a débloqué assez de compétences pour espérer ne pas se faire 2 shot par le second boss. C'est là que se trouvre toute l'essence du jeu et où toutes les qualités du jeu ressurgissent, il ne faut pas appuyer le plus rapidement possible sur toutes les touches pour gagner, à l'instar d'OneChanbata, le timing est primordial et on se rapprochera presque du niveau de maitrise exigé d'un bon jeu de combat comme Soul Calibur pour espérer terminer le jeu en normal et dans les difficultés avancées.

Il n'y a pas de DLC, on débloque les compétences en jouant simplement et en les achetant à la fin des niveaux, il faut d'ailleurs bien réfléchir aux compétences que l'on fait gagner en niveau car de ces combos dépendront nos chances de survie. On peut upgrader ses compétences plusieurs fois ce qui débloquera de nouvelles possibilités pour les coups. Même en terminant le jeu en Facile, on ne peut pas tout débloquer, il faudra continuer sa partie en NG+ en normal pour espérer tout débloquer mais sachez que ce ne sera pas une mince affaire tant la difficulté augmente rapidement.

Au final le jeu est plutôt bon même si on peut largement regretter son côté répétitif et austère au niveau de certains points de sa réalisation. Forcément il fait la part belle aux pantsu et autres plans suggestifs mais c'est un moindre mal à la vue de ce que propose le jeu en matière de gameplay et de plaisir de jeu.
Posté le : 4 juillet
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Jeu très bien, il peux etre vraiment dur mais il est exelent, 10/10 !! <3
Posté le : 24 juin
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.5 heures en tout
Jeu similaire a Devil May Cry le mode bloody palace avec une héroïne blade templars.

18/20

Posté le : 11 octobre
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Alors pour etre honete j'ai pas jouer tres lomgtemps juste 25 minutes, je voit bien les combo a faire dans les vidéos sur steam et etc, je voit bien que le jeu plait a certain mais moi perso je me suit vraiment fait chier et c'est pour sa que je ne le recommande pas.

Bon deja une petite présentation s'impose, il s'agit d'un hack n slash ou une jeune maitre épeiste doit allez chercher une épée démoniaque au main de son ancienne amie tout en poutrant des démo ... heu autant pour moi en poutrant des cyborg vu leurs tête.
Deja pas de surprise le scenario comme dans tout bon hack n slash ne fais pas péter des ronds de chapeau , mais la ou sa devient nul c'est que le jeu est chiant comme la plus, mais chiant ... Obliger de le comparer au récent hyrule warriors ou c'est du bourrinage et du fun en bloc, ici dans ce jeu, un décor tres limité, une ambiance sonore en mode ascenceur et surtout bordel des combo ultra répétitif, j'ai pas vu de coup critique ou de coup spécial comme on pourrai trouver dans un dynasty warrior ...

Je sais que les combo se débloquent avec le temps et les ennemies tué, je l'ai vu ... mais quand un hack n slash vous demande pour vous amusez de patienter 1h de jeu en mode épisode de dérrick, c'est vraiment pas terrible...

Je sais que c'est un jeu indépendant et qu'il est de bon alois de ne pas critiquer la vision du createur et la profondeur du travail donné pour un titre qui sort de l'ordinaire, je respecte le travail de l'auteur de ce jeu ya aucun soucis la dessus, mais je suis désolé j'ai trouver le jeu nul et ennuyeux.
Posté le : 5 octobre
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24 personne(s) sur 26 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Première revue de ma part haha !

Bon, premièrement je dirai que de base, c'est attractif : comme l'on si bien dit mes camarades anglophones : pantsu.

Plus sérieusement, niveau graphisme, c'est plus que sympa pour un jeu indé, et le seul défaut que l'on peut trouver c'est le manque de variété -retenez ça, "manque de variété", car c'est à mon sens le défaut du jeu- : en effet, les ennemis se ressemblent tous, et il en va de même pour les boss...

Niveau gameplay : génial. C'est fluide, c'est fun, un bon beat em all. J'ai testé le mode normal d'emblé après un petit passage par le tuto, je suis arrivé au premier boss en me défoulant tranquillement ! Touches non compliquées, caméra plutôt bonne. Je n'ai pas test au pad, mais je pense que ce doit être bien mieux !
Quant au système d'upgrade, il est assez simple, mais largement efficace : poutrer du troufions file des SP, sorte de points XP, que l'on use pour upgrade notre combattante.

Niveau sonore : bon, la musique d'ambiance est sympa, colle bien mais... C'est toujours la même. Enfin, du moins durant chaque "phase" de niveau : la même contre les larbins, la même contre le boss. Les boucles sont donc un peu lassante : "manque de variété" !

Niveau scénario, on ne va pas se mentir, il ets presque inexistant.

Conclusion : comme l'a si bien dit Rakuraiji dans sa review : ça manque un peu de contenu, et c'est vraiment dommage. Car, en un peu plus gros, ce jeu serait vraiment une tuerie. Il n'en reste pas moins un jeu très fun, et plus que jouable qui détend bien ! Je le recommande donc, et je pense que 8.49€, ça les vaut ! (les -15% dus à la sortie haha !)
Posté le : 11 mars
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