Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
用户评测:
Overall:
好评如潮 (1,551 篇评测) - 1,551 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2012年12月31日

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包含 3 件物品: Tales of Maj'Eyal, Tales of Maj'Eyal - Ashes of Urh'Rok, Tales of Maj'Eyal - Embers of Rage

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3月10日

Embers of Rage 1.0.3 is released!

My minions,

Here comes a small update to Embers of Rage!

Changelog:

  • Reduce cooldown on Boiling Shot
  • Reduce resists on Molten Iron Blood
  • Buff Condensate damage
  • Nerf Cloak Tessellation a bit
  • Ban Saw Wheels from NPCs
  • Change Pain Enhancement System requirement to 600 damage instead of 1500
  • Raise Steam cost on To the Arms
  • Nerf Ablative Armor
  • Buff Payload
  • Nerf all buff salve durations to be equal to material level
  • Buff Spike Attachment
  • Nerf Reinforced Armor
  • Buff Voltaic Sentry
  • Reduce Raze damage and limit to 15 procs/turn
  • Updated the description of the gunner-training, gunslinging, and bullets mastery trees.
  • Clarified gunslinging talent category descriptions.
  • Sawwheel now builds up charges as you move (up to 5), the end damage will be lowered if charges are less than 5
  • All Shell talents correctly only take one target
  • Added a proper tile for explosive shell and flare shell tinkers
  • Mindwave correctly checks for confusion resistance
  • NPCs can not learn crafting talents (and thus grant the player Eurekas!)
  • Added a few missing doll images for whitehooves
  • Adventurers *really* start with a steam generator now
 

Have fun in Eyal!

7 条留言 了解更多

3月10日

Tales of Maj'Eyal 1.4.6 aka "Of the Twilight The Darkness" is released!

My minions, I am happy and proud to give you Tales of Maj'Eyal 1.4.6 ! See http://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!

Release highlights:
  • A few bugfixes
 
Expanded changelist:
  • Fixed Adrenaline Surge
  • Fixed Shattering Blow description/damage
  • Make sure a temporary effect can not be removed before it finishes being setup (fixes a rare perma confusion bug)
  • Fixed talents breaking on events not correctly working in some edge cases (this should fix Embers of Rage steam drain bug)
 

Have fun!

3 条留言 了解更多

评测

“If you didn’t download TOME immediately then please do so now, unless you’re at work, in which case it’s acceptable to wait until your lunch break. Take your lunch break immediately.”
Rock Paper Shotgun

“Tales of Maj’Eyal (TOME) seems to be a roguelike that refuses to have the shortcomings that are taken for granted in the genre.”
Dorkadia

“Even within a single class, there’s a lot of depth and tactical nuance to discover.”
Indiestatik

关于这款游戏

Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
With a modern graphical and customisable interface, intuitive mouse control, streamlined mechanics and deep, challenging combat, online stats and character sheets, Tales of Maj’Eyal offers engaging roguelike gameplay for the 21st century.

Key features:
  • Focus on randomly generated tactical battles
  • Rich set of very unique classes
  • Unlocks & achievements progression
  • Rich world with its own history which slowly reveal during the game
  • No consumables, no grinding
  • Turn based: think before you act!
  • Simple, easy to use interface
  • Easy modding support with Workshop integration

Buyers will get all the extra features that normal donators get. You can test for free on te4.org

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 内存: 512 MB RAM
    • 图形: Any OpenGL capable
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: OpenGL 2+
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: OSX 10.9
    • 内存: 512 MB RAM
    • 图形: Any OpenGL capable
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: OSX 10.9
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: OpenGL 2+
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    最低配置:
    • 内存: 512 MB RAM
    • 图形: Any OpenGL capable
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: OpenGL 2+
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
有价值的用户评测
52 人中有 45 人(87%)觉得这篇评测有价值
有 43 人觉得这篇评测很欢乐
10.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月11日
官方免费,steam收费,让我想想,嗯:这就是steam的好,花了钱就会让你有种想玩的欲望。
总之,我当时为什么要买这个游戏啊!!!!!!!
这篇评测是否有价值? 欢乐
32 人中有 30 人(94%)觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
846.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月23日
真正的Roguelike类神作,可玩性极高,即时性回合制,属于Angband变种所以游戏整体偏向战术策略,简单说就是回合制战棋,由T-Engine4新引擎重写,种类繁多的武器装备,丰富的种族职业以及专属的各种技能,靠着合理的装备搭配和技能分配,可以有数以万计各种各样的玩法,多说无益,有心者请自行体会。
这篇评测是否有价值? 欢乐
16 人中有 16 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
99.0 小时(记录在案的)
发布于:2月28日
比起更加注重探索和随机性的rogue-like类游戏,TOME的故事性显然更加有存在感,作者利用近四百篇文学形式各异的手札,将游戏中神奇的世界展现在玩家的面前。

比起随机性来说TOME在世界观的建立上更加用心,兽人与人类之间的恩怨情仇,易客们用维网编织的心灵世界,甚至弑神者跟欺诈之神之间永无止境的无尽猎杀,这一个个宏大的背景故事散落在地城各个阴暗的角落中。或许你永远不会读到魔法大爆炸的真相,或许你根本不在乎岱卡拉山脉中冒险队是为什么陷入内讧之中,然而当你在一场场的战斗后偶然出现的厌战状态之中,不经意的读到几篇略感兴趣的文字时,你会发现这个世界是如此的精彩。

虽然这是一款极端强调战斗的游戏,然而战斗并不是TOME的全部,探索世界的每一个角落,你可以找到战斗所无法给出的答案。

最后我想问的就是,夏图尔人是SB吗?当年为啥要把传送门都炸掉?看完乌鲁克灰烬后我觉得恶魔那么坏完全是你们的错好不好!!!
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15 人中有 15 人(100%)觉得这篇评测有价值
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38.2 小时(记录在案的)
发布于:2月26日
乍眼看非常糙,但是玩了几个小时以后,妈鸡哎呀真好玩!可玩性就不再赘述了。
玩久了觉得里面的五毛法术特效都真尼玛好看!

虽说官网有免费下载,但STEAM版主要区别在于:
1.游戏内公共仓库——免费版的话是要赞助才能有的!
2.自定义人物形象——装备【滑稽】图样+9999嘲讽值!
3.探索模式——多个模式了还不满意么!
4.创意工坊——一直在更新的汉化补丁及各色MOD!
5.云存档——最低配置WIN2000 512MB RAM的游戏哪里不能玩!
6.成就——1000+个成就,就问你怕不怕!
7.集卡——我有奖章我自豪!
8.信仰——不玩也可以+1,多棒!

若有补充或修正请多指教
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11 人中有 10 人(91%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
132.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月1日
从来只敢玩无限命,加点全凭本能,全成就太难了些。剧情模式人物最高50,但敌人等级基本是没有这个限制的,并且等级大多会随你的等级提升。导致到了后期能不能玩的下去全看你的加点,游戏完全没有了策略性。tome4吧有人持续进行汉化,汉化进度基本同步,汉化已上创意工坊。
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