Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (35 évaluation(s)) - 97% des 35 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
extrêmement positives (1,636 évaluation(s)) - 95% des 1,636 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 31 déc. 2012

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23 mai

Tales of Maj'Eyal 1.5.5 aka "Whoops" is out!

My minions, I am happy and proud to give you Tales of Maj'Eyal 1.5.5 ! See http://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!


  • Fixed shops

Have fun in Eyal!

16 commentaires Lire la suite

23 mai

Tales of Maj'Eyal 1.5.4 "The Match" is out!

My minions, I am happy and proud to give you Tales of Maj'Eyal 1.5.4 ! See https://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!


  • Fixed damage bonus, resistance penetration and resistances to correctly appear in online charsheets
  • Buffed Athamaton, also it can now speak! Enjoy your deaths
  • Added support for visible talents, items and playerdoll images on online character sheets on te4.org
  • Fixed joining chat channels on star in some rare cases, one of the reason for "server doesnt work: it did work you just didnt saw it
  • Talents that generate resources state "FOO gain: X" instead of "FOO cost: -X"
  • Improved data synchronization with the server to lighten load
  • Fixed trying to capture a fearscaping npc while in the fearscape with a possessor
  • Modding: Support for "hated_by_everybody" property
  • Modding: DLCs/Addons defined resources should now correctly appear in the charsheets
  • Modding: New resources parameter "switch_direction" to indicate the resource prefers to be lower
  • Modding: New Actor:alterTalentCost method
  • Modding: New static method Object:descCombat() to let addons pass a custom combat table and get a correct description

Have fun in Eyal!

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Articles

“If you didn’t download TOME immediately then please do so now, unless you’re at work, in which case it’s acceptable to wait until your lunch break. Take your lunch break immediately.”
Rock Paper Shotgun

“Tales of Maj’Eyal (TOME) seems to be a roguelike that refuses to have the shortcomings that are taken for granted in the genre.”
Dorkadia

“Even within a single class, there’s a lot of depth and tactical nuance to discover.”
Indiestatik

À propos de ce jeu


Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
With a modern graphical and customisable interface, intuitive mouse control, streamlined mechanics and deep, challenging combat, online stats and character sheets, Tales of Maj’Eyal offers engaging roguelike gameplay for the 21st century.


  • Focus on randomly generated tactical battles
  • Rich set of very unique classes
  • Unlocks & achievements progression
  • Rich world with its own history which slowly reveal during the game
  • No consumables, no grinding
  • Turn based: think before you act!
  • Simple, easy to use interface
  • Easy modding support with Workshop integration

Buyers will get all the extra features that normal donators get. You can test for free on te4.org

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1+
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1+
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.9
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1+
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.9
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1+
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1+
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1+
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
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