Shoot! Dodge! and... Get Hit!? "Ikaruga" is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay. Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets! Achieve High Score with the chain bonus!
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (16 évaluation(s)) - 93% des 16 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
extrêmement positives (957 évaluation(s)) - 96% des 957 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 18 fév 2014

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À propos de ce jeu

Shoot! Dodge! and... Get Hit!?

Ikaruga is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay.
Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets!
Achieve High Score with the chain bonus!

Features

  • The player ship, all enemies and bullets are black or white.
    Player's polarity can be switched at will.
  • Your ship can absorb enemy bullets of the same polarity.
    Filled energy goes to fire powerful homing lasers! (Release Power)
  • Defeat 3 enemies in a row of the same polarity and get the chain bonus!
    Building up high scores feels like a puzzle game?
  • Spectacular 3D graphics. Fast and smooth game play.
  • 2 Players game (Local) and
    Double Play Mode: You can play 2 Players game with one controller.
  • 5 levels. Tactical level design and boss battles.
  • 3 difficulty levels: EASY, NORMAL, HARD.
    Change your tactics depending on the difficulty.
  • 2 Game modes: ARCADE, PROTOTYPE (not hidden).
  • Replay data save is available.
    You can also download them from the Leaderboards.
  • Vertical screen mode support.
    You can also play the game like a side-scrolling shooter by rotating only the game screen.
  • Xbox360 controller, Keyboard and Mouse support.

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows 8 / 7 / Vista / XP
    • Processeur : Intel Core2 Duo / Athron64 X2
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 9.0c support (256 MB VRAM)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c support
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel or AMD multicore processor recently 5 years
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA or AMD in recently 5 years
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c support
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (16 évaluation(s))
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Publiées récemment
TomokiTheKid
( 1.7 heures en tout )
Posté le : 24 juin
This is Touhou right?
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Lyra
( 0.9 heures en tout )
Posté le : 24 juin
This game is very hard

It gives no mercy

But it's amazingly addictive!!

Plus it has some very awesome music!


If you think you might be disapointed or you are hesitating, JUST DONT DO THAT. Buy Ikaruga no matter what. I hesitated myself in the past and when I bought it, I saw why I shouldn't have done it in the first place.

Easily one of the best shoot'em ups of ALL-TIME

10/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Flameheart
( 5.2 heures en tout )
Posté le : 20 juin
Fairly nice game however won't recommend to buy. The gallery has a bug to fix: it does not show up descriptions for each character.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
cisstrd
( 7.8 heures en tout )
Posté le : 20 juin
tl;dr for the obsessive type a must have, well designed and fair but challenging game.

Infamous Ikaruga, if you haven't seen some videos online, do so. Quite obviously this is a game for people who have the tendency to be perfectionists, who love to grind every last bit out of levels and don't mind starting over quite often.

There are many games which are difficult because they are poorly designed, have stupid controls, weird hitboxes, are unfair, have too much random elements, distracting visuals... not the case here!

Controls, Gameplay, Hitboxes, Visuals, everything is perfect. The hitboxes are very well done, so it really has to hit your ship for you to die, so no frustration in that regard, just as it should be.

The game mechanic:

While being white you can absorb blue enemy fire to charge your special attack and red fire will instantly kill you (the other way around when you are black). You can switch back and forth as you wish. But here the twist: If your "polarity" (the game uses this term) is different from your enemy, you do twice the damage. So being black shooting white (or the other way around) does twice the damage to your enemy, but dodging enemy fire then can be really tricky (as a single shot of the opposite polarity will instantly kill you), this also means you can't charge your special attack by absorbing enemy fire while being of a different polarity.

And another nice feature: Changing polarity is very quick, but not instant. So if you are white and want to change since there is some red fire incoming you can't possibly dodge, you have to anticipate that slightly before.

So the mechanic is quite simplistic, but also somewhat brilliant. You have to concentrate quite seriously at times and there are various strategies how to approach different enemy formations.

Especially if you are striving for a highscore the game immensely rewards playing well, and punishes mistakes brutally. So it doesn't matter how long you are able to survive, 20 seconds of good play will trump 2 minutes of dodging everything. And that's how it should be. Having chains of streaks (shooting 3 enemies of same polarity in a row) will boost your score immensely and the goal is to keep this up as consistently as possible (and the enemy formations allow you to keep this up if you play perfectly).

That being said: I can only play it on hard, everything else feels like cheating. Enemies not firing back, way less to dodge... it's doable on hard, but the progression is brutal. First chapter easy, but from there on... be warned.
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flatluigi
( 10.4 heures en tout )
Posté le : 17 juin
A classic gets a fantastic PC port. Even supports turning your monitor sideways!
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TheDukeofJuke
( 1.4 heures en tout )
Posté le : 15 juin
I've never beaten this game in my life and may not ever.

10/10
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Sergius
( 2.6 heures en tout )
Posté le : 12 juin
I used to think I was good at bullet-hell games, clearly this is not the case.

I'm not sure how anyone can beat certain parts of this game on three lives, but fair play to them. I had to turn on free play to see the end :)

This is a pretty shoot-em-up, with a fairly unique feature of absorbing similar colour projectiles. If you like old-school shooters definately give this title a look - though it's very difficult.

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Reimu Ream my Asshole
( 1.4 heures en tout )
Posté le : 8 juin
Can't get past stage 2
Love it
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Cohiba Skeeza
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 6 juin
Probably one of the Top 10 Shoot'em ups ever.
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TreeButtSmash
( 2.7 heures en tout )
Posté le : 5 juin
Logged many, many hours on the Dreamcast. When it comes to shmups, Ikaruga is still the best of the best.

Play it on Easy. Learn the game, beat it a few times.

Start to learn how to chain. This opens up your eyes to the game's brilliant and meticulous design. Spend hours gittin' gud.

Then try Normal and Hard difficulties. You'll be playing this game for months or years by that point.

This game is a gold standard and has never left my top 5 favorites of all-time, even when I got bored with it.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 5 juin
Logged many, many hours on the Dreamcast. When it comes to shmups, Ikaruga is still the best of the best.

Play it on Easy. Learn the game, beat it a few times.

Start to learn how to chain. This opens up your eyes to the game's brilliant and meticulous design. Spend hours gittin' gud.

Then try Normal and Hard difficulties. You'll be playing this game for months or years by that point.

This game is a gold standard and has never left my top 5 favorites of all-time, even when I got bored with it.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
10.4 heures en tout
Posté le : 17 juin
A classic gets a fantastic PC port. Even supports turning your monitor sideways!
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
25 personne(s) sur 26 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.8 heures en tout
Posté le : 20 mars 2014
Ikaruga, avant d'être un shoot'em up, est un mot magique qui fait briller les yeux de nombreux joueurs comme un parchemin qu'on lit à haute voix pour jeter de la sueur d'oignon à la gueule de son interlocuteur. Les nostalgiques, la larme à l'oeil, ont vieilli seuls. Ikaruga ne les a pas accompagnés dans leur décrépitude : ni les visuels, ni le gameplay, ni le concept n'ont pris la moindre ride. On switche entre deux couleurs pour absorber la sienne et détruire la couleur opposée. L'énergie blanche fait de gros dégâts sur la noire mais la craint en retour tandis qu'elle est immunisée contre elle-même, et inversement. C'est toujours aussi implacable et efficace. On apprend à maîtriser chaque niveau et subtilité de gameplay pour progresser toujours un peu plus loin, être dégoûté d'avoir perdu si près de son meilleur score, finalement ne pas pouvoir s'empêcher de recommencer une dernière partie (promis, cette fois c'est la der' des der'). Le jeu est terriblement ardu et addictif mais les crédits illimités (qui annulent tout record sur les leaderboards quand ils sont activés) permettront aux novices de ne pas verser trop de larmes. Des amoureux du scoring jusqu'aux simples curieux, ce portage s'adresse donc à tous les intéressés sans discrimination de vecu ou de niveau.

Ikaruga a illuminé les bornes d'arcade, les Dreamcast, les Gamecube et plus généralement les années 2000 tel un chant du cygne surgissant de ce qu'on croyait alors être la fin du shooter vertical. Depuis, on a vu assez de shoot'em up être servis sur PC et sur steam pour nourrir les passionnés jusqu'à s'en faire éclater la panse. De nombreux princes du genre ont garni ce généreux buffet de leurs saveurs nouvelles ou classiques, suffisamment abondantes pour que chacun ait découvert des recettes plus à son goût. Mais qu'importent les nouveaux princes, ce sera toujours aussi bon de croquer le roi.
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16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 25 juin 2015
Après avoir torché le jeu quatre ou cinq fois en normal, vous pourrez peut-être commencer à vous intéresser au système de scoring du jeu, un des meilleurs du genre puisque le jeu prendra de véritables allures de puzzle-game. Là aussi tout est limpide : il vous suffit pour augmenter votre chaîne de combos, de tuer trois ennemis de la même couleur, chaque chaîne décuplant votre score par ennemi tué. Autant dire que votre vision du jeu changera du tout au tout et que chacun de vos tirs sera pleinement réfléchi afin d'espérer atteindre les plus hautes marches des leaderboards. Si vous accrochez au concept, il y a largement de quoi rester scotché devant votre écran.
Comble du bonheur, les pros du pad auront tout de même quelques modes optionnels sympathiques mais loin d'être indispensables, comme celui où vous devrez gérer votre stock de munitions et absorber les boulettes adverses pour en récupérer, ou encore l'affreux mode deux joueurs pour une manette qui proposera aux plus acharnés de contrôler deux vaisseaux à une manette : le défi ultime et une sacrée purge pour les débutants. Sinon portage oblige, Ikaruga se retrouve enrichi de plusieurs petites options de confort de jeu comme une partie modulable où vous pourrez modifier votre nombre de crédits/vies etc, ce qui sacrifiera instantanément la présence de votre score dans quelque tableau qui soit, logique !

Graphiquement, Ikaruga accuse un peu le poids des années, même si le nombre assez hallucinant de boulettes simultanées à l'écran fait toujours son petit effet. Cependant, la deuxième moitié du titre se révèle bien moins inspirée que ce que les premiers chapitres promettaient. Côté bande-son, ça colle toujours autant la ouache et le design général fait son office malgré une interface assez terne et peu lisible alors qu'elle occupe pourtant une majeure partie de l'écran. Car en bon shoot vertical, le jeu de Treasure ne se joue que sur un tiers de moniteur, ce qui risque de choquer les non-initiés. Enfin, le jeu peut compter sur quelques petites friandises à même de contenter tout joueur féru de scoring, comme la présence du sacro-saint mode coopération en local : un vrai bazar, mais un plaisir de tous les instants !
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11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.6 heures en tout
Posté le : 23 juin 2014
Méga addictif, punitif mais sans qu'on aille jusqu'à exploser la manette par terre.
L'exemple parfait du jeu où on se dit : " allez je réessaie une dernière fois" et où on y est encore 1h après !
Très beau, très fluide, avec une superbe BO. Bref, totalement jouissif.
Le système de polarité des ennemis est original et est une super trouvaille.
Ikaruga !!!
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.6 heures en tout
Posté le : 27 février 2014
Tout simplement le meilleur Shoot'em up de tout les temps.

Changez la couleur de votre vaisseau en un éclair pour vous adapter à la couleur de vos ennemis.
Rapide, fluide et surtout très difficile, Ikaruga est définitivement un des meilleurs de sa catégorie.

Merci Treasure pour cette sortie sur Steam.
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.4 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2014
launched game on normal mode
>got max energy
>switching polarity
>bombing flappy birds
>got rekt by some flappy bird 2 times
>got rekt by a giant sword

11/10 best flappy bird sim ever made


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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.7 heures en tout
Posté le : 22 août 2015
Un classique du shmup admirablement bien porté sur PC. Le défi qu'il représente est colossal ! Un must !
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11 personne(s) sur 16 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 18 février 2014
Un bon vieux shoot vertical à l'ancienne. Bien réalisé avec des graphismes sympas.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 18 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.9 heures en tout
Posté le : 18 février 2014
A posséder absolument !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante