Shoot! Dodge! and... Get Hit!? "Ikaruga" is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay. Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets! Achieve High Score with the chain bonus!
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Kürzlich:
Sehr positiv (22 Reviews) - 95% der 22 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Äußerst positiv (964 Reviews) - 96 % der 964 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 18. Feb. 2014

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Über dieses Spiel

Shoot! Dodge! and... Get Hit!?

Ikaruga is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay.
Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets!
Achieve High Score with the chain bonus!

Features

  • The player ship, all enemies and bullets are black or white.
    Player's polarity can be switched at will.
  • Your ship can absorb enemy bullets of the same polarity.
    Filled energy goes to fire powerful homing lasers! (Release Power)
  • Defeat 3 enemies in a row of the same polarity and get the chain bonus!
    Building up high scores feels like a puzzle game?
  • Spectacular 3D graphics. Fast and smooth game play.
  • 2 Players game (Local) and
    Double Play Mode: You can play 2 Players game with one controller.
  • 5 levels. Tactical level design and boss battles.
  • 3 difficulty levels: EASY, NORMAL, HARD.
    Change your tactics depending on the difficulty.
  • 2 Game modes: ARCADE, PROTOTYPE (not hidden).
  • Replay data save is available.
    You can also download them from the Leaderboards.
  • Vertical screen mode support.
    You can also play the game like a side-scrolling shooter by rotating only the game screen.
  • Xbox360 controller, Keyboard and Mouse support.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 8 / 7 / Vista / XP
    • Prozessor: Intel Core2 Duo / Athron64 X2
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: DirectX 9.0c support (256 MB VRAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 512 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0c support
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: Intel or AMD multicore processor recently 5 years
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA or AMD in recently 5 years
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 512 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0c support
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Sehr positiv (22 Reviews)
Insgesamt:
Äußerst positiv (964 Reviews)
Kürzlich verfasst
Arakis
( 23.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. Juni
a worthwhile purchase if you enjoy bullet hell and want one with a twist.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
POTATATATATO
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. Juni
One of my favorite arcade shoot em ups! Really challenging when you first start but it gets really fun!!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Stin
( 1.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Juni
I lose in less than two minutes and its great! I am bad at it and its super fun!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Gomorrha21
( 3.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
Ikaruga ist ein wildes Biest, das einem immer wieder Wunden zufügt, zu dem man jedes Mal freudig zurückkehrt und es erneut versucht zu zähmen. Und man hat Spaß dabei, trotz des extrem hohen Schwierigkeitsgrades.

Bestes Shoot Em up ever. Auch nach 15 Jahren in dieser sehr guten PC-Portierung.
Punkt.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
TomokiTheKid
( 2.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Juni
This is Touhou right?
Hilfreich? Ja Nein Lustig
BWAAAAAH
( 0.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Juni
This game is very hard

It gives no mercy

But it's amazingly addictive!!

Plus it has some very awesome music!


If you think you might be disapointed or you are hesitating, JUST DONT DO THAT. Buy Ikaruga no matter what. I hesitated myself in the past and when I bought it, I saw why I shouldn't have done it in the first place.

Easily one of the best shoot'em ups of ALL-TIME

10/10
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Flameheart
( 5.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Juni
Fairly nice game however won't recommend to buy. The gallery has a bug to fix: it does not show up descriptions for each character.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
cisstrd
( 7.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Juni
tl;dr for the obsessive type a must have, well designed and fair but challenging game.

Infamous Ikaruga, if you haven't seen some videos online, do so. Quite obviously this is a game for people who have the tendency to be perfectionists, who love to grind every last bit out of levels and don't mind starting over quite often.

There are many games which are difficult because they are poorly designed, have stupid controls, weird hitboxes, are unfair, have too much random elements, distracting visuals... not the case here!

Controls, Gameplay, Hitboxes, Visuals, everything is perfect. The hitboxes are very well done, so it really has to hit your ship for you to die, so no frustration in that regard, just as it should be.

The game mechanic:

While being white you can absorb blue enemy fire to charge your special attack and red fire will instantly kill you (the other way around when you are black). You can switch back and forth as you wish. But here the twist: If your "polarity" (the game uses this term) is different from your enemy, you do twice the damage. So being black shooting white (or the other way around) does twice the damage to your enemy, but dodging enemy fire then can be really tricky (as a single shot of the opposite polarity will instantly kill you), this also means you can't charge your special attack by absorbing enemy fire while being of a different polarity.

And another nice feature: Changing polarity is very quick, but not instant. So if you are white and want to change since there is some red fire incoming you can't possibly dodge, you have to anticipate that slightly before.

So the mechanic is quite simplistic, but also somewhat brilliant. You have to concentrate quite seriously at times and there are various strategies how to approach different enemy formations.

Especially if you are striving for a highscore the game immensely rewards playing well, and punishes mistakes brutally. So it doesn't matter how long you are able to survive, 20 seconds of good play will trump 2 minutes of dodging everything. And that's how it should be. Having chains of streaks (shooting 3 enemies of same polarity in a row) will boost your score immensely and the goal is to keep this up as consistently as possible (and the enemy formations allow you to keep this up if you play perfectly).

That being said: I can only play it on hard, everything else feels like cheating. Enemies not firing back, way less to dodge... it's doable on hard, but the progression is brutal. First chapter easy, but from there on... be warned.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
flatluigi
( 10.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Juni
A classic gets a fantastic PC port. Even supports turning your monitor sideways!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
TheDukeofJuke
( 1.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 15. Juni
I've never beaten this game in my life and may not ever.

10/10
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
14 von 14 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.7 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Juni
Logged many, many hours on the Dreamcast. When it comes to shmups, Ikaruga is still the best of the best.

Play it on Easy. Learn the game, beat it a few times.

Start to learn how to chain. This opens up your eyes to the game's brilliant and meticulous design. Spend hours gittin' gud.

Then try Normal and Hard difficulties. You'll be playing this game for months or years by that point.

This game is a gold standard and has never left my top 5 favorites of all-time, even when I got bored with it.
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7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
10.4 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Juni
A classic gets a fantastic PC port. Even supports turning your monitor sideways!
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
0.9 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Juni
This game is very hard

It gives no mercy

But it's amazingly addictive!!

Plus it has some very awesome music!


If you think you might be disapointed or you are hesitating, JUST DONT DO THAT. Buy Ikaruga no matter what. I hesitated myself in the past and when I bought it, I saw why I shouldn't have done it in the first place.

Easily one of the best shoot'em ups of ALL-TIME

10/10
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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Juni
This is Touhou right?
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
19 von 27 Personen (70 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Februar 2014
Kurz Vorgestellt: Ikaruga (deutsch)
http://www.youtube.com/watch?v=V9j6dj3ooCA
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6 von 7 Personen (86 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.2 Std. insgesamt
Verfasst: 28. November 2014
Ich gestalte diese Review mal als eine Art Tagebuch, das ständig aktualisiert wird, da es sich hier um ein Spiel handelt, das man nicht mal eben innerhalb einer Woche (oder einem Monat) durch hat und dann nie wieder anfasst. Stattdessen legt man zwischendurch immer wieder Spielesessions ein. Diese Form von Review spiegelt mein persönliches Erlebnis besser wider und eignet sich ferner sehr gut, um den Spaß und (eventuell) auch den Frust des Spieles darzustellen.

Vorweg dennoch ein paar grundlegende Dinge zur Spielmechanik:
Ikaruga ist schwer. Nicht schwer im Sinne von "ich muss immer wieder zum letzten Checkpoint zurück", sondern vielmehr "ein Treffer - ein Leben weg. Drei Leben weg - Game Over". Dieses Spiel macht keine halben Sachen, sondern zeigt dem Spieler von Anfang an, wer hier wen kontrolliert. Dennoch bleibt es bei all der Action fair. Jeden Tod hat sich der Spieler selbst zuzuschreiben. Man lernt schnell aus seinen Fehlern, wird besser und kommt immer ein Stück weiter, bis man irgendwann Level 1 hinter sich gebracht hat. Erfreulicherweise kann man von da an direkt im zweiten Level starten, wodurch der extrem hohe Schwierigkeitsgrad eher motiviert als abschreckt.
Die Mechanik mit den beiden verschiedenen Schildarten funktioniert tadellos. Der weiße Schild absorbiert helle Gschosse des Gegners, der schwarze Schild dementsprechend dunkle. Man wechselt also ständig zwischen beiden Schilden, um Treffer zu vermeiden und mit dem Absorbieren seine Spezialwaffe aufzuladen. Besonders die Bosskämpfe werden durch diese Mechanik spannend und taktisch.
Abgesehen davon handelt es sich um einen klassischen Vertical Shooter, dem leider die Power Ups fehlen (in der Hinsicht machen es Klassiker wie Gradius und R-Type besser). Dennoch bringt Ikaruga eine Menge Freude: Anfangs habe ich gelacht über den abnormalen Schwierigkeitsgrad, später kam die Genugtuung nach jedem beendeten Level hinzu.
Spieler mit einer geringen Geduldsspanne sollten die Finger von diesem Spiel lassen, aber wer das Genre mag und endlich mal wieder richtig gefordert werden möchte, der greift hier bedenkenlos zu.


Session 1 - Das Kennenlernen:
Versuch 1: Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Easy"gestartet, 3 Minuten später kam der Game-Over-Screen. Dennoch habe ich schon jetzt einen Heidenspaß, weil mir das Spiel das Gefühl gibt, dass ich weiter kommen kann als zuvor, wenn ich lerne, es zu spielen.
Versuch 2: Diesmal habe ich ein wenig länger durchgehalten. Game-Over-Screen kam trotzdem nach wenigen Minuten.
Versuch 3: Ist das der Boss des ersten Levels? Ich lerne sein Muster, aber leider nicht schnell genug. Game Over
Versuch 4: Es ist/war der Boss! Level 1 geschafft. Nach einem kurzen Blick auf Level 2 war's das aber auch wieder ^^
Fazit: Ich bin überwätigt, wie viel Spaß das Spiel trotz hohem Schwieirgkeitsgrad macht.

Session 2 - Erfolg "Dot Eater":
Versuch 1: Bis zum Endboss keinen Schuss abgegeben, aber auch schon 2 der 3 Leben verloren. Beim Boss den Spezialschuss benutzt und zu spät festgestellt, dass auch dieser für den Erfolg verboten ist.
Versuch 2: Erneut mit nur einem Leben beim Boss angekommen. Spannender Kampf, den er leider gewonnen hat.
Versuch 3: Erneut mit nur einem Leben zum Boss gekommen. Diesmal habe ich lange genug durchgehalten und er ist abgehauen.
Fazit: Achievement bekommen und weiterhin viel Spaß dabei gehabt.
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3 von 7 Personen (43 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.9 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Dezember 2015
Das mit Abstand beste shoot em up was jemals entwickelt wurde.
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1 von 3 Personen (33 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
22.0 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Februar 2014
I love this Game. This is one of the best shmups ever made.
The steam port looks verry good in HD. Gameplay is flawless.
I realy want to play this game with my sega HSS-0130 arcade stick Controller (with USB Adapter) but
it was not recognized. Other Games like Jamestown works perfect.
So Please treasure could you update the Controller Support.
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414 von 477 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
300 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
8.4 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Dezember 2014
Buy Ikaruga if you think Dark Souls is too easy.
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204 von 224 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
100 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
70.9 Std. insgesamt
Verfasst: 5. September 2015
Ikaruga is a harsh mistress. She is a love you cannot conquer, she is a complex beauty who demands perfection. Your best will never truly please her, she will make you feel inadequate at every moment, and yet you cannot stop trying to win her heart. When you are with her, any mistake you make will sting a thousand times worse. And she will make you furious, she will make you cry, she will drive you crazy, but you cannot stop loving her, because there is nothing else in the world that can compare to what she is.

Pros:
- She is perfection.

Cons:
- You are not.

Other thoughts:
- achievements are not broken down to different game play modes (easy/normal/hard/prototype mode). Also, Dot Eater is not linked to any level, you can get it in any mode.
- extra "double play" game modes not found in the console version.
- almost every combination of screen rotations are supported, which is great. It looks incredible on a pivot monitor.
- the game select at the start does not show the player character anymore (it uses the high score screen background instead)
- no training mode options to restart a level (you will need this a lot), or to start mid-level (GCN version had this I believe).
- to unlock a level on any difficulty, you just have to credit feed the game on easy mode. This also gets you the achievements for beating a boss. On the Dreamcast, you could only use training on levels you managed to reach with 1 credit, on the specific difficulty you reached it with.
- you cannot define analog axes as buttons, so on a non-xbox pad you may not be able to configure a trigger for the laser release. But the game supports just about any non-xinput pad other than this, which is great.
- when using level select to play the Final stage, the Stone-Like sequence is omitted! Boo!
- Downloaded replays tend to desync more often than not, what is up with that?
- tip: some levels are easier to get S++ score on with prototype mode.
- where's Radiant Silvergun?
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