Shoot! Dodge! and... Get Hit!? "Ikaruga" is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay. Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets! Achieve High Score with the chain bonus!
Valutazione degli utenti:
Recenti:
Molto positiva (12 recensioni) - 100% delle 12 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Estremamente positiva (994 recensioni) - 994 recensioni degli utenti (96%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 18 feb 2014

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Informazioni sul gioco

Shoot! Dodge! and... Get Hit!?

Ikaruga is a vertical shoot 'em up that features an unique polarity-switching gameplay.
Switch the ship's polarity and "get hit and absorb" enemy bullets!
Achieve High Score with the chain bonus!

Features

  • The player ship, all enemies and bullets are black or white.
    Player's polarity can be switched at will.
  • Your ship can absorb enemy bullets of the same polarity.
    Filled energy goes to fire powerful homing lasers! (Release Power)
  • Defeat 3 enemies in a row of the same polarity and get the chain bonus!
    Building up high scores feels like a puzzle game?
  • Spectacular 3D graphics. Fast and smooth game play.
  • 2 Players game (Local) and
    Double Play Mode: You can play 2 Players game with one controller.
  • 5 levels. Tactical level design and boss battles.
  • 3 difficulty levels: EASY, NORMAL, HARD.
    Change your tactics depending on the difficulty.
  • 2 Game modes: ARCADE, PROTOTYPE (not hidden).
  • Replay data save is available.
    You can also download them from the Leaderboards.
  • Vertical screen mode support.
    You can also play the game like a side-scrolling shooter by rotating only the game screen.
  • Xbox360 controller, Keyboard and Mouse support.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 8 / 7 / Vista / XP
    • Processore: Intel Core2 Duo / Athron64 X2
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: DirectX 9.0c support (256 MB VRAM)
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 512 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 9.0c support
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 7
    • Processore: Intel or AMD multicore processor recently 5 years
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA or AMD in recently 5 years
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 512 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 9.0c support
Recensioni dei giocatori
Sistema delle recensioni degli utenti aggiornato! Ulteriori informazioni
Recenti:
Molto positiva (12 recensioni)
Complessivamente:
Estremamente positiva (994 recensioni)
Pubblicate di recente
Monst3r
1.1 hrs
Pubblicata: 2 agosto
Immortale!!!

Capolavoro del passato a cui si fa sempre volentieri una partita.
WarSin
7.9 hrs
Pubblicata: 27 luglio
Putroppo, il sistema di giudizio "Consigliato" "Non consigliato" è estremamente arbitrario. Alla fine ho messo consigliato perché il gioco piace a ME. Ma tu, che hai sfogliato per caso questo gioco in negozio e adesso stai scorrendo velocemente le recensioni, presta attenzione.

Avrei voluto mettere sconsigliato solo perché parliamo di un gioco ASSOLUTAMENTE NON per tutti. E non lo dico tanto per fare il grosso, anzi...

Mettete pure difficoltà Facile, se volete, ma cambia poco, in quanto eviterete solamente del fuoco di ritorno dai nemici distrutti... sai che agevolazione quando lo schermo è colmo di lucine colorate che ti vengono addosso.

Per enorme fortuna dei giocatori, la meccanica principale del gioco implica il cambiare costantemente il polo della propria astronave da positivo a negativo (Bianco e Rosso scuro). Non solo sarete immuni a tutti gli attacchi del rispettivo polo corrente, ma assorbendo tali colpi caricherete la classica barra di energia che, se riempita al massimo, rilascerà un super attacco. Inoltre, se sarete così audaci da andare contro navi nemiche del polo opposto (esponendovi inevitabilmente al pericolo) questi subiranno il doppio dei danni.

Ma sprovveduti siete se pensate che la cosa sia così lineare: più navi e attacchi dei due diversi poli si alterneranno senza tregua già al primo livello, e in alcune parti sarà praticamente impossibile andare avanti senza padroneggiare questa meccanica.

Ah, quasi dimenticavo: avete soltanto tre vite; se le perdete: Game over.

E qui arriviamo al difetto concreto del gioco, che vi farà diventare dei progamer per forza: l'attesa.

Una volta morti, dovrete aspettare minimo un minuto affinché il gioco salvi il punteggio, per poi rispedirvi al menu principale; quindi, per tornare a giocare, dovrete reimpostare tutte le opzioni di gioco daccapo tutte le volte.

In pratica, le prime volte, quando schiatterete tre volte di fila senza nemmeno aver lasciato il vostro Hangar, impiegherete più tempo per avviare il gioco che per "giocare". Consideratelo uno stimolo ad impegnarvi per vincere.

Quindi ragazzino, se sei il tipo da bestemmiare tutto il calendario solo perché il miniPekka non ha raggiunto la torre della corona avversaria perché distratto dalla banda di Goblin, non scomodare quei preziosi otto euro per questo gioco ed usali , invece, per livellarti il Principe.
NÎron
5.0 hrs
Pubblicata: 30 novembre 2015
Semplicemente un must del suo genere. Dire altro sarebbe sprecato e scontato, se vi piacciono i bullet hell non potete perdervelo.
Holysavior
0.5 hrs
Pubblicata: 20 settembre 2015
Splendido SHUMPS!!
Inoltre la conversione è stata fatta davvero a regola d'arte

SUPER consigliato!!
mirkosp
7.2 hrs
Pubblicata: 23 giugno 2015
Erano anni che non giocavo a Ikaruga. Mi mancava.
Questo gioco è difficile, molto, più di quanto io sia in grado di permettermi. E infatti riesco a fare discretamente solo Ideal (il primo dei cinque livelli), il resto posso al più tentare di sopravvivere.
Non è un gioco adatto a tutti, ma è sicuramente un ottimo prodotto, anche se lo consiglierei soltanto ai giocatori più esperti del genere che cercano qualcosa di particolare rispetto al solito "tieni premuto il pulsante di fuoco mentre eviti i proiettili nemici", visto che qui diventa molto importante eseguire catene di tre nemici dello stesso colore, mentre evitare i proiettili nemici è leggermente meno fondamentale, introducendo la meccanica dei colori per assorbirli.
Il_Tastiere
5.0 hrs
Pubblicata: 22 giugno 2015
C'era una volta la Treasure videogame che nel 1998 fa uscire in salagiochi, e successivamente sul Sega Saturn, Radiant Silvergun. Il gioco si rivela un successo (in Giappone, la versione internazionale verrà pubblicata in seguito su Xbox Live Arcade) così Treasure si rimette a lavoro su un suo possibile sequel intitolando il progetto "Project-RS2" (appunto Radiant Silvergun 2). Ad un certo punto nel suo sviluppo vengono inserite le meccaniche della polarità nera-bianca ed è così che "project RS-2" diventa Ikaruga diventando comunque una sorta di sequel spirituale.

Ikaruga è un gioco che se pur simile si stanzia molto da Radiant Silvergun; l'intera strategia si basa sul meccanismo della polarità nera-bianca. Dire che questo gioco è difficile è ben poco, ogni secondo vale durante il gameplay di questa gemma (oserei dire Tesoro!), un attimo di distrazione e sei fritto! Grazie al suo sistema di polarità nera-bianca è possibile assorbire tutti i proiettili/laser/orda di proiettili/orda di laser dello stesso colore della tua nave; l'assorbimento di un solo proiettile del colore opposto costa la perdita di una vita ma per fortuna vengono cancellati dalla schermata tutti i proiettili di tutti i colori in modo di lasciarti il tempo di rivalutare la situazione e scegliere quale strategia adottare più o meno con calma. è possibile scegliere la difficoltà del gioco affinchè i giocatori meno esperti possono approcciare a questo shmup tutto meno che facile. Nonostante tutto è comunque un gioco per veri esperti del genere, sicuramente da evitare se siete solo dei turisti di questo genere o addirittura alla vostra prima esperienza con uno Shmup.

Devo dire personalmente che questa meccanica della polarità non aiuta per niente i giocatori che per prima hanno giocato con Radiant Silvergun. è proprio visibile che questo gioco era destinato ad essere Radiant Silvergun 2, ma non tanto per la grafica, piuttosto immaginando continuamente le strategie da adottare se avessimo avuto a disposizione quelle sette armi disponibili in quel gioco (come OGNI VOLTA che arrivano dei nemici dai lati in alto avere quelle bombe che usavi premendo il tasto C del controller del Saturn). Personalmente penso che se questo gioco avesse avuto la meccanica di Radiant Silvergun forse sarebbe stato più godibile. Purtroppo ho l'esperienza di quell'altro titolo molto fresca, dovrei forse abbandonare questo gioco per un po' per poi riprenderlo in un secondo momento e godermelo di più. Ad ogni modo se siete degli esperti di questo genere (e se non avete ancora giocato a Radiant Silvergun) compratelo senza pensarci due volte, sono ore e ore di divertimento arcade!

8.5/10
[MiTC]Saetta
24.7 hrs
Pubblicata: 26 gennaio 2015
Ikaruga è eccezionale. È un capolavoro di stile, di level design e di precisione al pixel. È un gioco che mette a dura prova la concentrazione, la memoria e la capacità di reggere la pressione. Richiede una notevole volontà di sfida e di perfezionamento. Da giocare assolutamente con un joypad.
nemanuele1
2.7 hrs
Pubblicata: 29 settembre 2014
Se vi piace il genere ,lo stato dell'arte degli Shoot'em. Semplice ma molto ben realizzato; bella grafica, musica coinvolgente, effetti visivi spettacolari, game play senza sbavature. Interessante anche la possibilità di cambiare la polarità per assorbire alternativamente l'energia dai colpi dei nemici positivi o negativi. Veramente consigliato, potrebbe stare in un cabinato di una sala giochi. Cosa molto importante si lascia giocare senza dover rinunciare a niente (effetti grafici,sonoro, giocabilità) anche su computer datati come il mio (AMD Athlon 2x 3GHz,4 giga RAM, Scheda video Ati Radeon 3000, Windows XP Sp 3).
SIrPersivaldo
24.8 hrs
Pubblicata: 27 aprile 2014
Un'esperienza percettiva impareggiabile, giocata sul dualismo di luce e ombra, di bianco e nero; un design raffinato ed elegante; un gameplay geniale, semplice ma inesorabile, per l'ardua sfida al perfetto incastro delle chains. Seguito ideale di Radiant Silvergun è, a parere di molti (me compreso), lo shooter a scorrimento per eccellenza.
Elle64
3.1 hrs
Pubblicata: 9 marzo 2014
Avevo la verisone per game cube il gioco e' spettacolare, rivederlo su steam non solo mi ha fatto
piacere ma e' stata anche una sorpresa. lo consiglio a tutti con una sola parola Epico !!!!
Recensioni più utili  Complessivamente
6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
5.0 ore in totale
Pubblicata: 30 novembre 2015
Semplicemente un must del suo genere. Dire altro sarebbe sprecato e scontato, se vi piacciono i bullet hell non potete perdervelo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
5.0 ore in totale
Pubblicata: 22 giugno 2015
C'era una volta la Treasure videogame che nel 1998 fa uscire in salagiochi, e successivamente sul Sega Saturn, Radiant Silvergun. Il gioco si rivela un successo (in Giappone, la versione internazionale verrà pubblicata in seguito su Xbox Live Arcade) così Treasure si rimette a lavoro su un suo possibile sequel intitolando il progetto "Project-RS2" (appunto Radiant Silvergun 2). Ad un certo punto nel suo sviluppo vengono inserite le meccaniche della polarità nera-bianca ed è così che "project RS-2" diventa Ikaruga diventando comunque una sorta di sequel spirituale.

Ikaruga è un gioco che se pur simile si stanzia molto da Radiant Silvergun; l'intera strategia si basa sul meccanismo della polarità nera-bianca. Dire che questo gioco è difficile è ben poco, ogni secondo vale durante il gameplay di questa gemma (oserei dire Tesoro!), un attimo di distrazione e sei fritto! Grazie al suo sistema di polarità nera-bianca è possibile assorbire tutti i proiettili/laser/orda di proiettili/orda di laser dello stesso colore della tua nave; l'assorbimento di un solo proiettile del colore opposto costa la perdita di una vita ma per fortuna vengono cancellati dalla schermata tutti i proiettili di tutti i colori in modo di lasciarti il tempo di rivalutare la situazione e scegliere quale strategia adottare più o meno con calma. è possibile scegliere la difficoltà del gioco affinchè i giocatori meno esperti possono approcciare a questo shmup tutto meno che facile. Nonostante tutto è comunque un gioco per veri esperti del genere, sicuramente da evitare se siete solo dei turisti di questo genere o addirittura alla vostra prima esperienza con uno Shmup.

Devo dire personalmente che questa meccanica della polarità non aiuta per niente i giocatori che per prima hanno giocato con Radiant Silvergun. è proprio visibile che questo gioco era destinato ad essere Radiant Silvergun 2, ma non tanto per la grafica, piuttosto immaginando continuamente le strategie da adottare se avessimo avuto a disposizione quelle sette armi disponibili in quel gioco (come OGNI VOLTA che arrivano dei nemici dai lati in alto avere quelle bombe che usavi premendo il tasto C del controller del Saturn). Personalmente penso che se questo gioco avesse avuto la meccanica di Radiant Silvergun forse sarebbe stato più godibile. Purtroppo ho l'esperienza di quell'altro titolo molto fresca, dovrei forse abbandonare questo gioco per un po' per poi riprenderlo in un secondo momento e godermelo di più. Ad ogni modo se siete degli esperti di questo genere (e se non avete ancora giocato a Radiant Silvergun) compratelo senza pensarci due volte, sono ore e ore di divertimento arcade!

8.5/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
7.2 ore in totale
Pubblicata: 23 giugno 2015
Erano anni che non giocavo a Ikaruga. Mi mancava.
Questo gioco è difficile, molto, più di quanto io sia in grado di permettermi. E infatti riesco a fare discretamente solo Ideal (il primo dei cinque livelli), il resto posso al più tentare di sopravvivere.
Non è un gioco adatto a tutti, ma è sicuramente un ottimo prodotto, anche se lo consiglierei soltanto ai giocatori più esperti del genere che cercano qualcosa di particolare rispetto al solito "tieni premuto il pulsante di fuoco mentre eviti i proiettili nemici", visto che qui diventa molto importante eseguire catene di tre nemici dello stesso colore, mentre evitare i proiettili nemici è leggermente meno fondamentale, introducendo la meccanica dei colori per assorbirli.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
7.9 ore in totale
Pubblicata: 27 luglio
Putroppo, il sistema di giudizio "Consigliato" "Non consigliato" è estremamente arbitrario. Alla fine ho messo consigliato perché il gioco piace a ME. Ma tu, che hai sfogliato per caso questo gioco in negozio e adesso stai scorrendo velocemente le recensioni, presta attenzione.

Avrei voluto mettere sconsigliato solo perché parliamo di un gioco ASSOLUTAMENTE NON per tutti. E non lo dico tanto per fare il grosso, anzi...

Mettete pure difficoltà Facile, se volete, ma cambia poco, in quanto eviterete solamente del fuoco di ritorno dai nemici distrutti... sai che agevolazione quando lo schermo è colmo di lucine colorate che ti vengono addosso.

Per enorme fortuna dei giocatori, la meccanica principale del gioco implica il cambiare costantemente il polo della propria astronave da positivo a negativo (Bianco e Rosso scuro). Non solo sarete immuni a tutti gli attacchi del rispettivo polo corrente, ma assorbendo tali colpi caricherete la classica barra di energia che, se riempita al massimo, rilascerà un super attacco. Inoltre, se sarete così audaci da andare contro navi nemiche del polo opposto (esponendovi inevitabilmente al pericolo) questi subiranno il doppio dei danni.

Ma sprovveduti siete se pensate che la cosa sia così lineare: più navi e attacchi dei due diversi poli si alterneranno senza tregua già al primo livello, e in alcune parti sarà praticamente impossibile andare avanti senza padroneggiare questa meccanica.

Ah, quasi dimenticavo: avete soltanto tre vite; se le perdete: Game over.

E qui arriviamo al difetto concreto del gioco, che vi farà diventare dei progamer per forza: l'attesa.

Una volta morti, dovrete aspettare minimo un minuto affinché il gioco salvi il punteggio, per poi rispedirvi al menu principale; quindi, per tornare a giocare, dovrete reimpostare tutte le opzioni di gioco daccapo tutte le volte.

In pratica, le prime volte, quando schiatterete tre volte di fila senza nemmeno aver lasciato il vostro Hangar, impiegherete più tempo per avviare il gioco che per "giocare". Consideratelo uno stimolo ad impegnarvi per vincere.

Quindi ragazzino, se sei il tipo da bestemmiare tutto il calendario solo perché il miniPekka non ha raggiunto la torre della corona avversaria perché distratto dalla banda di Goblin, non scomodare quei preziosi otto euro per questo gioco ed usali , invece, per livellarti il Principe.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
1.7 ore in totale
Pubblicata: 23 febbraio 2014
E' una buona conversione. Consente di giocarlo anche in orizzontale, con i controlli adattati. Bello!!!
It's a good porting, let you to plai it horizontally, with adapted controls. Good!!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
3.1 ore in totale
Pubblicata: 9 marzo 2014
Avevo la verisone per game cube il gioco e' spettacolare, rivederlo su steam non solo mi ha fatto
piacere ma e' stata anche una sorpresa. lo consiglio a tutti con una sola parola Epico !!!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
24.8 ore in totale
Pubblicata: 27 aprile 2014
Un'esperienza percettiva impareggiabile, giocata sul dualismo di luce e ombra, di bianco e nero; un design raffinato ed elegante; un gameplay geniale, semplice ma inesorabile, per l'ardua sfida al perfetto incastro delle chains. Seguito ideale di Radiant Silvergun è, a parere di molti (me compreso), lo shooter a scorrimento per eccellenza.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
2.7 ore in totale
Pubblicata: 29 settembre 2014
Se vi piace il genere ,lo stato dell'arte degli Shoot'em. Semplice ma molto ben realizzato; bella grafica, musica coinvolgente, effetti visivi spettacolari, game play senza sbavature. Interessante anche la possibilità di cambiare la polarità per assorbire alternativamente l'energia dai colpi dei nemici positivi o negativi. Veramente consigliato, potrebbe stare in un cabinato di una sala giochi. Cosa molto importante si lascia giocare senza dover rinunciare a niente (effetti grafici,sonoro, giocabilità) anche su computer datati come il mio (AMD Athlon 2x 3GHz,4 giga RAM, Scheda video Ati Radeon 3000, Windows XP Sp 3).
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
0.5 ore in totale
Pubblicata: 20 settembre 2015
Splendido SHUMPS!!
Inoltre la conversione è stata fatta davvero a regola d'arte

SUPER consigliato!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
24.7 ore in totale
Pubblicata: 26 gennaio 2015
Ikaruga è eccezionale. È un capolavoro di stile, di level design e di precisione al pixel. È un gioco che mette a dura prova la concentrazione, la memoria e la capacità di reggere la pressione. Richiede una notevole volontà di sfida e di perfezionamento. Da giocare assolutamente con un joypad.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente