You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since...
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リリース日: 2013年10月28日

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レビュー

“A significant improvement over Parsec Production's original game, featuring a much more robust narrative, and a darker, more foreboding atmosphere.”
90 – The Escapist

“One of the most terrifying games in recent memory.”
85 – GameSpot

“The Arrival pushed me to the edge of sanity. With its clever combination of unsettling pictures and disturbing sounds this is one of the most intense horror experiences available today.”
85 – 4Players

このゲームについて

You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since its inception, with Mark Hadley and Blue Isle Studios.

Back in 2012, Mark Hadley (AgentParsec) created a game that captivated gamers around the world. Slender: The Eight Pages was a short, experimental first-person game that helped breathe new life into the horror genre through its use of unadulterated tension and fear.

Experience the horror all over again.

Slender: The Arrival is the official re-imagining and expansion of the original game created by Mark Hadley, teamed up with the writers behind the Marble Hornets series and the development team at Blue Isle Studios. The Arrival features a brand new storyline, improved visuals, great replay value, and most importantly, survival horror at its best.

The Arrival officially supports the Oculus Rift – a next generation virtual headset designed for super immersive gaming! The Rift intensifies the fear-factor, and gives players a brand new, immersive horror experience.

システム要件

Windows
Mac OS X
    最低:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
    • プロセッサー: Dual core CPU @2GHz (Pentium D or better)
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD 4000, GeForce 8800, ATI 1950 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    • サウンドカード: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
    推奨:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: Quad Core Intel or AMD
    • メモリー: 3 GB RAM
    • グラフィック: GeForce 260 1GB or AMD HD4850 1GB
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    • サウンドカード: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
    最低:
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • プロセッサー: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: ATI Radeon HD 2600 / NVidia Geforce 8800 / Intel HD 4000 or better
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
Customer reviews
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IAM.exe
( 記録時間: 2.3 時間 )
投稿日: 6月29日
This game has a perfect ballance between the atmosphere and jumpscares. The story is a bit short but it will probably take longer to finish in a harder gamemode.
I like this horror game!
7/10
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Golden127
( 記録時間: 4.1 時間 )
投稿日: 6月29日
Scary Good
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Uchihaesien
( 記録時間: 1.9 時間 )
投稿日: 6月28日
Scary as ♥♥♥♥
Got this from a friend because i forgot i had this on my wishlist, so i played the game and the first sight of slendy and i shut down my computer XD 10/10 must play again (still scared tho)
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anelupu
( 記録時間: 3.8 時間 )
投稿日: 6月26日
Slender the arrival is a good horror game,but it has a bug that doesn't save your progress if it happens to you too,use this cheat:unlockscenes 1
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Sulec Boi
( 記録時間: 5.1 時間 )
投稿日: 6月26日
♥♥♥♥ game dont even consider buying i bought this when i was 11 it is to late to refund it now rip 7€
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evrolicious
( 記録時間: 0.9 時間 )
投稿日: 6月25日
better than the original slender games. can't complain too much as i only paid $2.50 for the game. Story elements are decent, but i was hoping for something new. something other than hunting down mysterious pieces of paper stuck to trees. the easter egg hunt style game mechanic is way played out, and spending long periods of time going back and forth trying to find items that are necessary to push the story along isn't really my cup of tea.
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Pengou
( 記録時間: 1.4 時間 )
投稿日: 6月25日
ส์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์ส์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ัส์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์็์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์่์ํ์ั์ํ์๋์ํ์ั์ํ์
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Spark
( 記録時間: 1.5 時間 )
投稿日: 6月25日
HE CAME FOR ME ...
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LaurenM2
( 記録時間: 2.1 時間 )
投稿日: 6月24日
This noodle dude ain't too scary once you realise he's just a needy creep who's desperate for attention. So like in life, just avert your eyes, tell him to f*** off and walk the other way. Other than that the game causes pretty severe eye strain as you can barely see anything, so it's a thumbs up from me.
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cmaexi *selling lol acc
( 記録時間: 4.4 時間 )
投稿日: 6月24日
When Slender: The Eight Pages was released in the summer of 2012, horror fans praised its short, experimental, and completely free take on the genre. Manically dashing through the forest and trying to snag all eight pieces of paper before the creepy Slender Man finds you remains a surprisingly unnerving experience. Cut to spring of 2013, and we now have Slender: The Arrival on PC. This paid-for sequel attempts to pump up the horror experiment into a bigger (though still quite short) game, but it quickly becomes apparent that the simple mechanics of the original Slender crumble under the weight.

Most importantly, The Arrival remembers that the core of any good horror lies in its boogeyman. The Slender Man himself still stalks you with the same terrifying persistence he has in the original, exuding a menacing presence that evolves throughout the story in some unexpected ways. Though his iconic design may be simple, I still got freaked out every time I spotted his silhouette in the distance. You can't fight him, only run from him, and that in of itself makes him more frightening than most game monsters.

The world he haunts is larger and denser, as well. Instead of a dark forest, you’ll wander through abandoned homes, creepy mines, and sunbaked hillsides. Some of the better-lit areas look genuinely great. Trekking through autumnal forests and rummaging through homes that actually feel lived in make the world of Slender an interesting environment.

Some impressive sound design surrounds you with an ambient soundtrack and jarring noises, and it really adds to the already creepy atmosphere. Boards creak, children whisper, and there are some truly terrifying moments that wouldn’t exist without the impeccable use of audio. Like all great horror games, Slender is best served in a dark room with a pair of headphones.

These parts, at least, are done pretty well... but it's simply not enough. While I appreciate the lengths that developer Blue Isle went to flesh things out, The Arrival relies far too heavily on the rudimentary game mechanics of the original, which was only ever meant to last for a few minutes. Like its predecessor, the vast majority of The Arrival essentially boils down to finding a certain number of objects while an increasingly dangerous enemy stalks you. Whether it’s pieces of paper in a forest or generators in a mine, you’re repeating the exact same actions in every part of The Arrival. It feels like being asked to finish a Where’s Waldo book while your house burns down around you.

The fact that I got tired of it during a game this short shows just how repetitive The Arrival is. While a lucky player can dash through in about 20 minutes, it’ll probably take most people a few hours thanks to the unfair nature of the enemies. Slender Man and his minions don’t mind warping directly behind you and causing instant game over. The worst offender of this comes once you reach the abandoned mine and are introduced to a second enemy type. The Proxy, a creepy knife-wielding kid, stalks you throughout the level as you (yup, you guessed it) once again attempt to find a series of objects. He continually killed me with no warning whatsoever, which as you might imagine, gets pretty frustrating.

Although the mine level was genuinely spooky at first, it and many other areas quickly lose their terrifying charm once you’re forced to replay them dozens of times. I appreciate games that are tough yet fair, but those that arbitrarily punish their players sabotage their own fun. This problem persists throughout Slender: The Arrival. The horrifying atmosphere that Blue Isle manages to create is consistently squandered by dull mechanics and unfair difficulty spikes.

The Verdict

Slender: The Arrival manages to deliver some truly impressive scares, but you’ll have to wade through the muck of repetitive tasks and unfair enemies in order to experience them. I found more enjoyment in playing the free original installment, which delivers a powerful horror experience without the annoyances and filler. By trying to stretch the initial concept over five separate scenarios, Slender only succeeds in proving that some ideas are better left in the experimental phase.

~cmaexi 24.06.2016
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 2.1 時間
投稿日: 6月24日
This noodle dude ain't too scary once you realise he's just a needy creep who's desperate for attention. So like in life, just avert your eyes, tell him to f*** off and walk the other way. Other than that the game causes pretty severe eye strain as you can barely see anything, so it's a thumbs up from me.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.4 時間
投稿日: 6月23日
The biggest ♥♥♥♥♥♥ on planet Earth is back! But with a story? In this game, you are investigating the death of you friends. There are a couple secrets... i would HIGHLY recommend this game! Its pretty long and scary.
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 3.0 時間
投稿日: 6月15日
‘Slender: The Arrival’ is a decent horror game that can be enjoyable if you want a gaming experience that provides a little tension and a few jump scares… However, I found it fell short in several areas; firstly, the game is short (I finished in around 3 hours) admittedly you can collect all the collectables but I had no desire to do that, secondly the gameplay as a whole is a little bit boring and it instantly becomes relevant why the game was kept so short… Nobody would be able to endure several more hours of gameplay consisting of collect this many of this and then go here especially with the ludicrously slow springy-walk and sprint… It could have done with being elaborated on a little bit! That aside if you are looking for a horror based experience of being chased by little ghouls and evading tall ghostly figures that can literally (and unfairly) spawn right on top of you (seriously… there’s an achievement for this) then this could be the game for you!
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7 人中 4 人 (57%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 0.8 時間
投稿日: 6月23日
⊗ T O ⊗
⊗⊗ T H E ⊗⊗
⊗⊗⊗ A R K ⊗⊗⊗
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4 人中 2 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 1.5 時間
投稿日: 6月25日
HE CAME FOR ME ...
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Most Helpful Reviews  Overall
89 人中 81 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 2014年1月21日
ゲームは2時間程度、その70%は走り回ることに終始する。
不幸な現実や、辛い出来事から逃げるのが得意な筆者も、さすがに逃げ疲れたほどだ。

まずこのゲームの題材でもあり、アメリカの都市伝説的な存在でもある"Slender"について。
いろいろ調べてみたところ、以下のような存在らしい。

"Slender"直訳では"ほっそりとした~"くらいの言葉であるが、本作における"Slender"とはスレンダーマン(Slenderman)の事を指す。
スレンダーマンは、その名の通り見た目には黒い衣服を身に纏い、木の枝のように細長い体躯をしている。
また、顔は真っ白で、目も鼻も口もない。身長2~3メートルという長身。
瞬間移動能力を持つため、突然眼前に現れ、誘拐しようと執拗に後を追いかけてくる。
その顔を直視したり、捕まったりしたら最後、無残に取り殺されてしまう……という怪人である。
スレンダーマンは背中から何本もの腕や脚をくねくねと生やしており、ルーマニア、イギリス、ドイツでも似たような風体の目撃証言が相次いでいる。
写真などに写り込むこともあり、その写真などに関わってしまったことで、記憶喪失、妄想症、不眠症などの精神障害を発症してしまうこともあるようだ。
清水崇監督"呪怨"でいうところの外出に積極的な伽椰子のようなものか。

スレンダーマンの話はここまでにしてゲームの話に戻ろう。

冒頭でも書いたが、ゲームではただひたすらに必要なオブジェクト(メモor小型発電機)を求めて走り回ることになる。
ライト一つで、真っ暗な林の中に迷い込んだ後は、道なりに走り回ってもいいし、思い切って林の中を突っ切ってしまってもいい。
目標の達成は、オブジェクトを規定数手に入れること。手に入れればそのチャプターは終了となる。
実に単純な話である。
しかし、残り4個…3個…2個……と目標の数が近づくにつれて、雰囲気が異様なものになっていく。
前述したスレンダーマンが、その特徴そのままプレイヤーに迫ってくるのだ。
枚数が減るごとに執拗になる追跡。振り向きたくなる衝動が抑えられない。
視界の端、木々の影に紛れて、白い顔や細長い腕が浮かび上がる。
その瞬間は背筋が凍るような思いだ。

……そして、目標数まで残り1つになったときの緊張感。

焦る心臓の音のように、ただのリズムだった音楽に、おどろおどろしい音が追加される。恐怖感が否応なしにあおられていく。
カメラの画面にノイズが走る演出は、スレンダーマンが近くにいる合図。ノイズが増える。
今、ライトの光の外。何か見えた。振り返るが何もいない。
戻した視線。その先。視界の端に映り込む。
浮かび上がる白い顔。細長い体躯。
姿が一瞬で消える。走るノイズ。
大きく乱れる画像。
すぐそばに。
近くに。
いる。

もう嫌だと願いながら、もう同じ事を繰り返したくない一心で、森の中を必死に逃げ惑う。
早く最後の一個が見つかってくれ。懇願しながら走るが、既に取得済みの場所。たらい回しにされるたらいの気分を味わう。
そして、執拗なストーキングの恐怖に耐えて、最後の一つを見つけたときの安堵感は、恐怖の夜が明けた後の朝のよう。
そう、これはかの有名な映画"13日の金曜日"でクリスタル湖のキャンプ場での惨劇を乗り越え、クリスタル湖のボートの上で目が覚めた主人公アリスのようだ(フラグ)。

本作は、都市伝説に基づく短い物語の中にも、得体の知れないもの、立ち向かえないものに追われ続ける恐怖が実に良く表現できている。
走って逃げながら集めるだけのゲームととらえればそれまでだが、駆け抜けるような緊張感を味わえるととらえれば、ジェットコースター的なスリルが体験出来るだろう。
一部カルト的な人気を得た映画"ブレア・ウィッチ・プロジェクト"に着想を得ているような部分も感じられ、懐かしさも覚えた。

最後に、ゲーム中では実績が解除されたという表記が出るが、steam上では実績が解除されないという事象が発生した。筆者の環境のみである可能性がある。なぜならばグローバル実績データでは、他のプレイヤーの解除状況が見れるからである。
ただ、他のプレイヤーにも同様の症状が出るかもしれないので一応書き留めておく。(2014/01/21現在Patch1.5.5)


……関係ないが、なんだか今日はやけにディスプレイにノイズが走ることが多い。
買ったばかりなのに。
おかしいなぁ……。
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13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.0 時間
投稿日: 2014年1月8日
スレンダーマンの基本である8つのページを集めるパートは本当によく出来てる
重い空気感の中ページ以外にマップもランダムなステージの中ページを集めるごとにガンガン攻めてくるスレンダーマンは本当に怖いし楽しい
問題はページ集める1つのパート以外が単なる移動とか走ってくる子供にライト浴びせたりとか家の戸締りとかかなり微妙なものばっかなところだ
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13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.2 時間
投稿日: 2014年9月7日
鬼ごっこホラーFPS

海外では有名な怪人スレンダーマンに追われながら、手紙などのギミックを集めるゲーム。
スレンダーマンが近づくとノイズが走ったり、逆に離れ過ぎると目の前に瞬間移動してくる。

プレイ時間も2時間ぐらいとお手軽にびびれます!
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22 人中 17 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.8 時間
投稿日: 2014年6月30日
本作はビデオカメラを構えた状態を模した、FPS視点の探索ゲームです

海外の都市伝説のスレンダーマンのゲームです(実際は嘘)
意味もわからず彷徨ってメモを集めるだけという前作のSlender: The Eight Pagesと違って
イベントもちゃんとあるので飽きないと思いました!
初見でもそんなに苦労せずにクリアはできると思います 

何回か絶叫はしましたが.....
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13 人中 12 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.0 時間
投稿日: 2014年7月5日
ライトが無いと暗い見えない怖い
基本鬼ごっこしながら指定のアイテムやギミックを動かして話を進めていくゲーム
しかしアイテムやギミックの配置がランダム配置になってるのでやり直しになった時に当てにならない

やたら速い子供が全力で追っかけてきて勘弁してほしかった
もしかしたらこっちの足が遅いだけかもしれない
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