You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 2,160)
Дата выхода: 28 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Slender: The Arrival

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"Suffers from questionable and repetitive design but still manages some nice atmosphere and scares. Stands out in the flood of Slender games."

Недавние обновления Просмотреть все (13)

6 ноября, 2014

Halloween Contest Winners

Congratulations to everyone who found all 9 markings and deciphered the secret message! We had over 80 entries and have randomly drawn 4 winners.

The correct secret message is:
“Abandon all hope for death is only the beginning”

And now the moment we’ve all been waiting for, the announcement of our winners! Drum roll please…

Our grand prize winner who will be taking home a $100 Steam gift card is:
Daniel Abraham

Our 3 runner ups who have each snagged a $50 Steam gift card:
Josh Guessit
Inilitus
Brian Taylor

We hope everyone enjoyed the contest! Our winners should expect a message from us soon!

Blue Isle Studios

Комментариев: 14 Подробнее

31 октября, 2014

Halloween Contest Extension

Happy Halloween!

Slender Man is having a tough time choosing his costume this year…



We are extending our Halloween contest deadline to Monday, Nov 3. That will be the last day you can submit all 9 hidden markings along with the secret message to contests@blueislestudios.com.

All details: http://blueislestudios.com/halloween-in-oakside-park/

Комментариев: 51 Подробнее

Рецензии

“A significant improvement over Parsec Production's original game, featuring a much more robust narrative, and a darker, more foreboding atmosphere.”
90 – The Escapist

“One of the most terrifying games in recent memory.”
85 – GameSpot

“The Arrival pushed me to the edge of sanity. With its clever combination of unsettling pictures and disturbing sounds this is one of the most intense horror experiences available today.”
85 – 4Players

Об этой игре

You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since its inception, with Mark Hadley and Blue Isle Studios.

Back in 2012, Mark Hadley (AgentParsec) created a game that captivated gamers around the world. Slender: The Eight Pages was a short, experimental first-person game that helped breathe new life into the horror genre through its use of unadulterated tension and fear.

Experience the horror all over again.

Slender: The Arrival is the official re-imagining and expansion of the original game created by Mark Hadley, teamed up with the writers behind the Marble Hornets series and the development team at Blue Isle Studios. The Arrival features a brand new storyline, improved visuals, great replay value, and most importantly, survival horror at its best.

The Arrival officially supports the Oculus Rift – a next generation virtual headset designed for super immersive gaming! The Rift intensifies the fear-factor, and gives players a brand new, immersive horror experience.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
    • Processor: Dual core CPU @2GHz (Pentium D or better)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel HD 4000, GeForce 8800, ATI 1950 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Quad Core Intel or AMD
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GeForce 260 1GB or AMD HD4850 1GB
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
    Minimum:
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 2600 / NVidia Geforce 8800 / Intel HD 4000 or better
    • Hard Drive: 2 GB available space
Полезные обзоры покупателей
445 из 489 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября, 2014
Эх, ладно, дальше я не проеду, да и не беда, дом Кейт уже виднеется отсюда. Пройдусь пешком. Говорят, ходьба полезна для здоровья. Ну чтож, я пошла. Ах да! Камеру я все таки включу, вдруг получится заснять что-то интересное)))
Ля-ля-ля-ля-ля, я иду, а вот уже я и на пороге дома.. Так, стоп, только что светило солнце, а уже такая темень... я что, правда так долго шла? Или... непонятно... я захожу.
Кейт? Ты дома? почему никто не отвечает? Где Кейт? А что это за рисунки на стенах? Какие они все жуткие... По всех квартире разбросаны какие-то записки. Это Кейт написала? Вроде да, это ее почерк. В одной из комнат я нашла пианино. Никогда не умела на нем играть, однако какая-то непонятная сила тянула меня сыграть парочку аккордов. Хм, очень странно. Я только что сыграла очень знакомую мелодию. О БОЖЕ!!! От страха я чуть не подпрыгнула на месте! За окном стоял высокий мужчина и наблюдал за мной! Кто это? Или никого не было? Все произошло так быстро! Вот он только что тут стоял, а через миг исчез! Надо срочно найти Кейт! Я нашла в доме фонарь, а в одной из комнат еще одно странное послание. Как вдруг кто-то закричал на улице. Телефон не работает, и я иду разбираться в чем дело. Уже совсем темно, но фонарик еще поработает.
Мой путь пролегает через лес, в котором я постоянно натыкаюсь на очередные записки. Теперь уже я точно знаю, что за мной кто-то следит! О БОЖЕ, НЕТ! ЭТО ОН! ВЫСОКИЙ И ХУДОЙ МУЖЧИНА! ОН ПРЕСЛЕДУЕТ МЕНЯ! КТО ОН? ЧТО ЕМУ НУЖНО? Я НЕ МОГУ РАЗЛИЧИТЬ ЕГО ЛИЦА! ТАКОЕ ЧУВСТВО, ЧТО ОН ВООБЩЕ БЕЗЛИКИЙ! Мой фонарик начинает барахлить, камера издает непонятные звуки. Боль в ушах нестерпима, Господи, спаси и сохрани. Я бегу, сама не знаю куда, и падаю без сознания...
Что со мной? Я умерла? Нет. Все в порядке, Мужчина отстал от меня... Я иду, Кейт. Мой путь теперь пролегает сквозь шахту, здесь нужно включить освещение. Хорошо, сейчас все будет. БОЖЕ, НЕТ! СНОВА ЭТОТ МУЖЧИНА! ОН ПРЕСЛЕДУЕТ МЕНЯ! А ВМЕСТЕ С НИМ И ЕЩЕ КТО-ТО! Второго человека я тоже не знаю, но в нем есть что-то знакомое. Мне страшно.... наконец я смогла подняться на лифте и выйти из этой проклятой шахты.
На поверхности я захожу в какой-то дом и обнаруживаю кассету. Это же кассета Кейт! Что на ней записано? О, БОЖЕ МОЙ! ОНА ТОЖЕ ВИДЕЛА ЭТОГО МУЖЧИНУ! Почему он преследует нас?
Я иду дальше и тут весь лес начинает гореть! ОН СНОВА ЗДЕСЬ! ВЫСОКИЙ МУЖЧИНА! Я УВЕРЕНА - ЭТО НЕ ЧЕЛОВЕК! Из его спины растут щупальца! ОН ПЫТАЕТСЯ МЕНЯ СХВАТИТЬ! Я бегу, а ноги меня не слушают! Он все ближе и ближе, горящие деревья сильно обжигают меня, но я продолжаю бежать и не оглядываться. Не оглядываться! Я забегаю в наблюдательную вышку и захлопываю за собой дверь! Я пока в безопасности. О НЕТ! Мой фонарь сломался и камера почти разрядилось. Но я чувствую, что я уже почти нашла Кейт! Я ее почти нашла. В одной из комнат я нахожу чей-то обгорелый труп. А рядом с ним лежит еще одна камера. Кто-то тоже снимал видео? Я пытаюсь его посмотреть.... КТО-ТО ПОЗАДИ МЕНЯ! Он стучится в дверь! Я в полной темноте. Я ничего не вижу, а теперь и не слышу.....
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
198 из 218 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября, 2014
Оч страшно в общем, включаю, добегаю до начального домика, темнеет, выключаю. 10 кирпичей из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
72 из 83 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
17.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября, 2014
Если жизнь твоя не стоит на карте, игра, как известно, не стоит свеч.
Перекачевывание приемов, призванных регулярно будоражить умы пытливых игроков, привело к появлению многочисленных клише и "способов усыпления". Речь не идет о проектах, где суть геймплея сведена к "за-дротству" (будем честны и назовём вещи своими именами), а хоррор к физическому\садо\мазо насилию и уродству. Когда вы в последний раз встречали достойный ужастик-horror? Именно пугающе-увлекательный, а не вызывающий тошноту от омерзения. Задумываясь над ассоциациями с жанром думается, ничего свежего не изобрести, что только не использовалось: темнющие подземелья, непроглядная тьма, полчища мутантов, сами знаете...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333879875
На мой взгляд, для страха нужен повод, а для привлечения - интрига и комфорт. Механика стандартна и сводится, как сейчас говорят, к "симуляции ходьбы", поверхностному взаимодействию с предметами. В The Arrival нет лихозакрученного сюжета, нет хитроумных^3 головоломок и задач. Что в нем тогда хорошего?! Гладкая "выточенность" игровой механики, правдоподобность событий, бесхитростность. События происходят с вами лично, ощущение чужеродности подвластного героя улетучивается при первом же наступлении темноты. Без революционных нововведений, по изъезженным рельсам, получаем свежий игровой опыт.

Slender - холодящая кровь история о монстре, какими пугают рассказывая байки у костра.
Когда вокруг никого нет... Высокое человекообразное безликое существо в костюме с галстуком, без суставов, с щупальцами, черными как мрак может возникнуть. Оно любит играть в прятки, особенно во тьме глухого леса, а иногда даже в домашней обстановке, ведь игрок оно отличный. Причина существования Палочника неизвестна, совершенно ясно одно - столкновение с ним не сулит хорошего, ведь те, кого он поймал, как говорят, пропадали безвести...
Хватит об ужасном, волноваться не о чем. Слухи о Slanderman'e дошли с безлюдных горных лесов, там люди редко поселяются. К тому же, зачем ночью идти в лес, верно?

Основным принципом игры является каноничное «беги без оглядки», но с рядом очень и очень приятных особенностей:
  • обширные эффектные открытые пространства, наполненные растительностью и прочими атрибутами лесной чащи;
  • элемент случайности, с вытекающей реиграбельностью (детали этапа генереруются произвольным образом);
  • чем и как вызваны чувства беспокойства и тревоги;
  • достижения, получаемые за оригинальные поступки.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333879981
Без недостатков не обошлось, но, к примеру, многие причислят к ним весьма скромную продолжительность... А вот я, в очередной раз, сочту ее достоитсвом. Избитый сюжет - я объявлю: не главное... Минусы относительны, равно как и плюсы, безусловно. Работает все идеально, настройки меняются, не вылетает, не зависает. Руссификатор, по большому счету, не требуется. "Ничего идеального нет"©, важно лишь то, что положительные впечатления от истории накрывают её прорехи с головой.

#Discussions_QuoteBlock_Author
С этим парнем опасно иметь дело. Он может ударить тебя с размаху...
Так что лучше поберечь свое тело... И про себя послать его на ...

#Discussions_QuoteBlock_Author
Мне бы хотелось, глядя на гибель человечества с вершины холма, раз за разом эякулировать в ямку, которую я бы выкопал заблаговременно.

По приближении Слендера атмосфера паники усиливается помехами камеры, а в критической ситуации изображение размывается, что заставляет игрока убегать в случайновыбранном направлении. Эффекты создают атмосферу, а не эксплуатируют.

Качание ветром густых травы и деревьев, птицы в небе порождают сомнения в компьютерном происхождении изображения, поскольку почти всегда картинка до неприличия реалистична, окружение наполнено звуками. Нет чувства скованности, наоборот, хочется заглядывать в каждый угол. Искать и смотреть тут есть что, любопытные вознаграждаются. Более того, пожалуй, единственная игра за пару лет, процесс осмотра окрестностей в которой привлекателен.

Повторюсь, ничего революционного в "Слендер" не встретить, но то, что есть, заставляет уважать и восхищаться разработчиками. Ограненный ими жанр превзошел мои ожидания с лихвой. Всем известно, что "все гениальное просто", но получается воплотить этот принцип только у действительно талантливых.

2014 CriticX The_SMI
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
66 из 79 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября, 2014
Симулятор высирания кирпичей! Рандомные появления этого длинного п*дора вызывают атомную бомбу,которая взрывается в пукане. С графикой порядок,сюжет немного непонятен,но в целом хорош. Итог этого п*здеца таков: 9/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
51 из 57 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 18 октября, 2014
Бегите, глупцы!

Начну с того, что один подросток погиб, испугавшись Слендера в этой игре, и это факт, так как в своё время я видел это в новостях. Это была Slender: The Arrival. Теперь полное название игры - Slender: The Arrival 2.0 и я буду рассказывать про неё.
В первом же уровне (прологе) вроде ничего необычного, но я не буду спойлерить..). Скажу сразу: эта Самая страшная игра, в которую я играл. Я прошёл Outlast, играл в обе Амнезии, Анабиоз, Пенумбры. Но это всё не страшно.

Страшно - это когда ты идёшь и вдруг экран сереет и начинаются какие-то голоса и шорохи повсюду в темноте, причём слендера ещё и нет :/.
Страшно - это когда ты смотришь и осознаёшь, что смотришь на Слендера, который через секунду пропадает, в особенности, если отвернуться от него. Но ведь он появляется ближе.., он ходит в конце концов!
Страшно - это когда весь экран в помехах, Слендер очень близко, а ты начинаешь в панике нажимать Esc, а...ахаха, Esc не работает!!! Вам не дадут приостановить игру и выйти из неё, когда рядом Слендер).
Страшно - это когда за тобой постоянно гонится какое-то существо, помимо Слендера..
И наконец Страшно - это когда ты берёшь, входишь в игру в 00:00, надеваешь наушники и пытаешься пройти очередной уровень.

Кстати говоря, в игре на максимальных настройках держит 60 фпс вместо 20, как раньше. А комп у меня слабый. Игру полностью обновили, чтобы вы делали ещё больше кирпичей и строили дом из них, в котором всё равно вас достанет старый добрый Слендер..или Der Großmann, как его раньше в древности называли..)
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 40 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября, 2014
Если сравнивать ее с бесплатными инди-хоррорами на тему Слендера (классический Слендер + дополнительные карты, типа Mansion и тд. , Slender's Woods, Haunt: The Real Slender Game), то игра шикарна: атмосфера, обстановка, звуковое сопровождение замечательные. А главное - вызывет чувство постоянной паранойи, когда даже, если Вы знаете, что никого рядом нет. Так что играть в нее однозначно всем любителям тематики Слендера и просто хорроров :)
Единственный минус - открывание дверей сделано крайне убого. Ну либо же это у меня кривые руки :)

Так что к прохождению рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 47 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 октября, 2014
За час игры обосрались несколько раз, но так и не поняли, что от нас требуют.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 21 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 октября, 2014
Сегодня, наконец прошёл Slender: The Arrival Update 2.0. Игра действительно страшная, особенно для новичков. Особенно когда в update 2.0 добавили больше уровней с Чарли, стало намного страшней. Также игра затягивает, и есть к чему стремиться - например: Достижения. Опишу немного плюсов и минусов:
+ Красивая графика
+ Хороший геймплей
+ Напрягающая атмосфера
+ Разнообразие
+ Сбор различных записок, буклетов, подсказок и.т.д.
+ Умственное мышление (В каждой миссии, нужно все правильно рассчитать чтобы пройти).

Теперь недостатки:
- Мало достижений
- Короткие уровни
- Игра быстро проходимая.

Рекомендую всем кто любит ужасы и хоррор. А также тем кто просто хочет поиграть во что-то интересное.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
Тихий ад.

Slender The Arrival - Очередная игра про знаменитого слендера, который за время его существования успел всем надоесть.
Предыстория:Главная героиня Лорен останавливается недалеко от дома Кейт из-за упавшего перед её машиной дерева. У её подруги недавно умерла мать, страдавшая странными галлюцинациями, и теперь девушка хочет продать дом. Лорен идёт к жилищу Кейт; по пути она видит ещё одну машину. Зайдя в дом, героиня обнаруживает пустой дом — мебель перевёрнута, повсюду беспорядок, окна и двери открыты, отсутствует свет в большей части комнат. В доме также есть записка от друга Кейт CR, в которой говорится, что он обеспокоен галлюцинациями Кейт и переживает за неё. Лорен также замечает много рисунков и царапин на стенах с изображением леса и Слендермена, а после находит ключ и входит в комнату Кейт, где внутри видит стены, полностью покрытые странными рисунками. Рисунки гласят о том, что Кейт намеревалась отправиться к высокой радиовышке, вдали от дома. На столе лежит записка, после прочтения которой Лорен слышит долгий, протяжный крик откуда-то из леса. (Если записку не брать, то как только игрок выйдет за ворота, то все равно услышит крик.) Схватив бумаги и фонарик, она приступает к расследованию. После чего она выходит через чёрный ход и идёт в лес.

В новых версиях Лорен, выйдя из дома, видит генератор, наподобие тех, что в уровне Into the Abyss. Включив его, Лорен видит светящиеся прожекторы и идёт по дороге к ним. Активировав по пути ещё 2 генератора Лорен видит вход в парк Оаксайд и сгоревший дом неподалёку. Если войти в него, вы увидите полуголую фигуру, которая оказывается пропавшим Чарли Мэтисоном-младшим. Если подойти к нему, он ударит вас когтями и убежит. По сюжету вам нужно идти к входу в парк. Вы видите закрытую дверь и записку, после прочтения которой вход откроется и вы войдёте в парк.

Факт: Если после того, как вы взяли записку из комнаты её подруги, и взять фонарик и вернуться к машине Лорен, то можно обнаружить что она пропала.

В игре присутствуется 5 глав, это: The Eight Pages, Into the Abyss, Memories, Homestead, Flashback, The Arrival.

The Eight Pages - В данном уровне нам предстоит собрать 8 записок, бега по лесу и пугаясь слендера, эта та же самая первая часть игры только гараздо интереснее.
Intro the Abyss - В этом уровне наша задача включить 6 генераторов, вроде на словах задача лёгкая, но усложняет её новый персонаж. Это Кейт подруга главной героини которая контролируется слендером и не даёт нам спокойно включить все генераторы. Спасение от неё одно дальний свет.
Memories - В этой главе мы будем играть за маленького мальчика, который отдыхал на пляже со своей семьёй. Он находит части игрушечного паровозика который ведёт его в лес. И пока его родители ищут его за ним охотиться слендер, который убьёт его.
Homestead - CR хочет навестить семейную заброшенную ферму Мэтисонов. Находясь там, он получает подсказки, что Слендер следит за этой семьёй уже несколько поколений. Также он становится новой целью Слендера и преследуется прокси-Чарли.
Flashback - Выходя из шахты, Лорен наблюдает красивый пейзаж. После этого можно найти пару доказательств, относящихся к Кейт. Она заходит в небольшое здание, где есть телевизор с записью девушки. На видео игрок видит свою подругу, маниакально пишущую записки о Слендермене. Вы начинаете играть за Кейт. Чтобы антагонист не пробрался в дом, она должна закрыть 8 окон (двери тоже считаются за окна), после чего нужно идти в свою комнату. Все попытки не попадаться ему на глаза (хотя у Слендермена их нет) оказались тщетны. Слендер появляется перед Кейт, и она выпрыгивает из окна и убегает в парк.
The Arrival - Лорен спускается в небольшой туннель, чтобы попасть к радиовышке. На выходе она сталкивается с начавшимся лесным пожаром, в котором Слендермен пытается не просто поймать её, но и пускает смертоносные щупальца. По пути перед вами иногда падают деревья, образуя огонь, который стоит обходить. Вообще, можно пройти через огонь, потеряв 3 из 4 жизней, которые тут же восстанавливаются. Пробираясь через горящий лес, она доходит до вышки. Зайдя внутрь и наткнувшись в итоге на тупик, героиня обнаруживает обгоревший труп мужчины. Фонарик Лорен к тому времени садится, камера показывает разряженный индикатор.

Так же в игре присутствует несколько концовок, о которых я не стану рассказывать. Лучше сами поиграйте и найдите все.
А моё мнение таково на 1 вечер можно взяться за игру и пооткладывать кирпичей.
Игра 8/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября, 2014
Это ужасно...ужасно весело. Столько эмоций за такой короткий промежуток времени от игр получаешь не часто + крутая музыка, крутой эмбиент, крутые враги и безумно красивые пейзажи = брать однозначно. P.S. Уровень Into The Abyss и в особенности его развязка просто что-то с чем-то, его создателям крепко жму руку))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Из инди-игры Slender стал полноценной,хоть и короткой игрой,с каким никаким сюжетом.Хотя чего стоило ожидать.В свое время тонкий человек произвел настоящий фурор,став легендой и подтолкнувший на создание кучи видео,косплея,пародий,фоток и гейских картинок.Но о самой игре...
По началу несомненно бросается в глаза картинка и да она просто завораживающая.Осенний лесок,домик,день...и плавное потемнение,с погодой просто шикарно вышло, нагоняя атмосферу страха и безысходности.Звуковое оформление на высоте,даже без повода кажется что сзади кто-то да находится,саундтрек также подпитывает страх, а иногда и воодушевляет.
Слендер,сохранив свою элегантность и жуть,тот еще любитель появляться исподтишка,что особенно сказывается на хард-сложности.Заручившись подручными,он заставит вас попрыгать на стуле.Так что кто хочет испытать такое ярчайшее чувство как страх,тогда она для вас.
Десяточка!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 29 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября, 2014
Обосратушки, перепрятушки!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 января
Ужастик, в котором игроку придется столкнуться со Слендерменом – одним из самых популярных и пугающих интернет-мемов последних лет.

Вооружившись одним лишь фонариком, игроку предстоит провести расследование, в течение которого с ним будут происходить ужасные вещи. В кромешной темноте игроку не раз придется заставлять себя искать так необходимые ему предметы, осознавая при этом, что он здесь не один...

Несмотря на довольно однотипный геймплей, в игре не придется скучать, даже выполняя одно и тоже задание несколько раз. С каждой очередной попыткой все предметы и объекты на локациях генерируются в новых местах, что делает каждое последующее прохождение уникальным. И только темный безликий силуэт человека высокого роста с необычайно длинными руками и пугающим лицом, будет вновь и вновь появляться из глубины темноты и нагонять ужас и панику на каждого, кто однажды увидел его...

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Ну что ж......Много писать нет смысла. Это отличный саспенс, напряжение невероятное, а если создать нужное окружение то вообще жесть. Минимум слов, выдержанная продолжительность, и только вы, слендер, записки и кирпичи, кирпичи, кирпичи....Мне понравилось. 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 18 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
25.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября, 2014
Привет друзья! Доброго времени суток. Я хочу рассказать об игре "Slender:The Arrival".
Я думаю она страшная но сюжет конечно есть!
Так вот лучше играть в неё ночью в наушниках и в 3 ГЛАВУ
3 Глава самая страшная где надо запустить 6-8 генераторов(я не помню)

Так вот я хочу скать своё мнение.

ПЛЮСЫ:

Страшная-
Сюжетная-
Графика норм-
Можно вводить консольные команды-
Интересная-
Русская-
Трудно пройти через лес (в 5 главе "The Arrival")

МИНУСЫ:

Всего 6 глав(и то 1 секретная)-
Чуть-чуть лагает-

Ну что ребят качайте друмаю оценка 8/10 ей сойдёт!
Думаю она даже очень страшная но днём не страшно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Прекрасная игра, которая уничтожит ваше время, но и заставит пошатать нервы и попить валерьянку. Начнем с теории. Slender: The Arrival- игра в жанре survival horror. Она является продолжением игры Slender: The Eight Pages. В отличие от неё игра платная. Проект обладает более реалистичной графикой и интересным сюжетом. Создана на движке Unity, а сами создатели Канадцы(Blue Isle Studios(В стим пропехнула Midnight City)). Я могу так долго говорить, а толку будет 0.
Плюсики.
1. Хорошая графика.
2. 3 пугающих вас персонажа.(3-ий персонаж проявит себя только 1 раз(P.s. Я лох и он еще себя проявит))
3. Хороший сюжет.(хотя я не понел, почему баба не удрала после комнаты своей сестры)
4. Чувства не защищенности.
5. Легче найти все 8 записок.
Минусы.
1. На английском языке.(хотя это не мешает насладиться игрой)
2.Легче найти 8 записок.(я думаю это и минус)

Теперь мое мнение. Игра прекрасная. Я стрался думать позитивно, но позитив закончился на генераторах... Этот "монстр" был везде, я его слышал даже когда его сзади не было. Страх наводило все. Так что... покупайте и стройте дом себе.
Совет: Не играйтесь с Кейт, а то придет слендор и убьет.(проверено на личном опыте)
Собирайте постеры с мальчиком! Тогда вы откроете дополнительный уровень, а какой я не скажу ;)

Спасибо за внимание моему обзорчику.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 15 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 сентября, 2014
кароч начал строить дом из кирпичей, думаю должно хватить на 4-этажный особняк
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2014
В начале игры бегал по дому Кейт с криками где фонарик! где фонарик! где фонарик! А вот он! где выход! где выход! Прикольнул ещё упоротый слендер в начале игры :) Вобщем норм если учесть все плюсы и минусы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря, 2014
I am very scared! :D quiet, it's here...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Slender.Многим думаю уже знакома история с детьми.Когда зловейщий Slender похитил и убил 14 детей.Эмм...Это был не Slender,а обычный убица,точнее человек.Многие начили гуглить "Реальный слендер на фото" и т.п.Но нечего толком не нашли,даже если нашли то это был самый обычный Photoshop.Да ладно далеко я отошел от темы по поводу игры.Игра довольно таки страшная,но там есть не один Slender.Различные плачущие привидения и многое другое.Это довольно таки ужасает,но нет же я блять иду нигде на вижу Slender'a.Ну и подумал да все равно найдется потом.Нахожу первую записку поворачиваюсь в окно,а там...На горе стоит обычный Slender.Отвернувшись я посмотрел на разукрашенные стены в комнате в которую я зашел.Везде был Slender и довольно таки упращенная карта локации на которой обитает Slender и не только.Повернувшись опять в окно Slender'a не было.Да и по♥♥♥♥♥♥ с ним.Так,что в общем.Плюсы:игра страшная,много различных БАБАЕК,довольно таки большая локация,атмосфера,Soundtrack'и.Минусы:Slender появляется только по определенному количеству найденных записок,а не в рандомном месте в рандомное время.Моя оценка 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный