A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence. The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep. "Hey, You Should Play This" - Patrick Klepek, Giantbomb "Some may argue that The Plan isn't really a game and it...
ユーザーレビュー: 非常に好評 (15,407 件のレビュー)
リリース日: 2013年2月10日

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The Plan をプレイ

 

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2月10日

The Plan, two year anniversary!



Hey good people! On this day two years ago, we released our little experiment The Plan. We’ve been through some exiting times since then, and felt like providing a little retrospective.

Some facts:
  • Over 600.000 people have played the game!
  • Over 50,000 have downloaded the game through torrents, even though the game is available for free through both Steam and our own website as a direct download.
  • 1,293 number of posts in just one of the discussions on steam.
  • Almost 8.000 reviews on Steam, lingering at a 9/10 score :D
  • Houndreds of thousands of views on lets plays on Youtube.
  • 1 unlockable character to be found in the game *wink*
  • 1 hidden soundtrack to be found in the game *wink*
Retrospective
The game was made in the afternoon and evenings in the winter of 2013, with no money put into it. It was launched on the 10th of february, with a brief mail to the press and a newsletter to our friends. There it was, right on our page.

Strangely, people actually seemed to play it. Kind people even wrote about it on sites like Eurogamer, RockPaperShotgun, Escapistmagazine and indiegames. Numerous lets plays popped up on Youtube.

We expected it to be this small thing, but suddenly it was talked about, played, loved, most probably hated, in any case cared about. It was a short game, and a humble beginning for us, as we had actually never released anything before.

Releasing a game turned out to be healthy, and The Plan gave us a moral boost that helped a lot during the heavy months of crunch left until ATS was released.

The following summer, it was even selected to be showcased at the Nordic Game Indie Night in Malmø, and later for the Notgames fest exhibition in Cologne!

After that we suspected everything would calm down, and the game would fade away. Until one day, when an email materialized in our inbox, letting us know the game suddenly was Greenlit for release on Steam! This was part of the first huge batch of games to be greenlit, so it came as a huge surprise back then. We were even greenlit alongside one of our friends Rain Games, and their awesome Teslagrad.

And thus, one year after the initial release, our free experiment saw rebirth on Steam as well. Once again, we got to experience countless discussions and more writing.

In the new version we also made an addition to the end, combining previous player’s thoughts and comments into a huge starry sky. Again, we were amazed at some of the reactions, a huge thread detailing what people had typed, discussions about what a game is, stories about overcoming difficult times. We even received touching emails from people around the world.

Numerous lets players also posted lot’s of great videos, delving head first into the game. One made a little short film, and another asked himself after playing the game “Is purple really purple” while looking at his hand. Poetry.

I guess what we’re trying to say is that in the end, hearing and watching the reactions of you people is what makes game development worth it. What makes it count. And we are very grateful for every last person who play and share their thoughts on our games.

Thanks so much playing! (For those planning to play it, make sure you have the newest version: 1.1.3)

Patch notes
  • A hidden sound with a hidden message
  • Additional error checks when using the Steam API to prevent crashing

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このゲームについて

A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence.
The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep.

  • "Hey, You Should Play This"
    - Patrick Klepek, Giantbomb
  • "Some may argue that The Plan isn't really a game and it definitely occupies the same terrain as Journey, Passage, and Dear Esther, but it's shorter than Journey, prettier than Passage, and less overwrought than Dear Esther, making it well worth taking a punt on for the low price of free."
    - Jeffrey Matulef, Eurogamer
  • "It’s that space in the mechanics for thought and interpretation that I appreciate most here. The Plan won’t break your brain, but it’s a nicely contemplative journey."
    - Nathan Grayson, RockPaperShotgun
  • "In order, here are the emotions I experienced during the three minutes it took me to play The Plan, the new free morsel from the Norweigan indie developer Krillbite: confusion, frustration, boredom, fear, amusement, delight, joy, enchantment, and regret. One of the things independent games ask us to do is accept that a three-minute game can be as valid as a thirty-hour one. Games like these make it hard to disagree."
    - Joseph Bernstein, Buzzfeed
  • "Krillbite Studio, the developers behind Among The Sleep, have gone on and released a most polished, visually stunning and freeware new game"
    - Konstantinos Dimopoulos, Indiegames.com
  • "Krillbite's The Plan is a short, sharp experimental deliberation on the meaning of life."
    - Andy Chalk, The Escapist

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7/Vista/8
    • Processor: Intel i3
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: Intel integrated
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Recommended:
    • OS: Windows 7/Vista/8
    • Processor: Intel i5
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Gefore 400 or up
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard
    • Processor: Intel i3
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Recommended:
    • OS: Mountain Lion
    • Processor: Intel i5
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Gefore 400 or up
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Intel i3
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: Intel integrated
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Recommended:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Intel i5
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Gefore 400 or up
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
参考になったカスタマーレビュー
17 人中 17 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
10 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 4月1日
説明!
ハエが飛ぶ!
昇天する!
おわり!
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20 人中 16 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 2014年11月30日
ハエを操るゲーム。
ラストに近づくにつれて音楽がもりあがってきます。
グラフィックも独特で綺麗ですね。

まとめていうと、全実績解除率上げたい人用。
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10 人中 10 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 1月26日
ゲームというよりはアート作品。
音と光の合わさった表現が素晴らしいです。
序盤の環境音、中盤から終盤の音楽の盛り上がりに引き込まれますね。
ストーリーなどは特にありませんが、普段低く見られがちな蝿が
空の高みを目指して飛ぶ姿はどこか応援したくなります。
派手さはありませんがムービーやSSを見て気に入ったならお勧めです。
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10 人中 10 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 22.4 時間
投稿日: 4月5日
ハエを操作して上へ上へ登るだけのゲーム。
謎の魅力、独特な世界感、壮大なBGM。どれをとっても「神ゲー」の一言しか出ません。
特にハエの最後の運命は何度見ても飽きません。1プレイ5~6分で終わり最短で実績解除も可能です。

自分は1日中プレイしてても飽きませんでした。
ハエとは何なのか、淵源、起源を考えさせられる作品です。
ハエはどこで生まれどこで朽ちるか、人間とは何なのか、なぜ生まれて必死に生きるのか。そもそも生とは何なのか。
ただ生まれて羽音や見た目などだけで忌み嫌われるハエの気持ち。すべてを覆し考えさせられました。

それでもやっぱりハエは気持ち悪いです。仕方ないです。
でも、ハエだって必死に生きてる、この世に生を受けて下手くそながらも必死にエサを探し必死に飛び回っている。
だから僕はハエたたきで叩くのをやめ、超強力殺虫剤でハエの最後を見届けることにしました。
それが僕にできるただ一つの弔いだと考え…
ハエと蚊は早く絶滅すればいい
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11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 2014年12月27日
ひたすら天へ天へと昇って行ってください
一匹のハエが自然に立ち向かい懸命に昇っていく様は荘厳なBGMと相まってとても感動的です
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11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 4月3日
プレイヤーはハエを操作します。それだけです。 虫要素は少ないですけど・・・一応、虫嫌いの人はプレイ推奨できません。
ゲームを楽しむというより、グラフィックと音楽を楽しむゲームです。
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 4月3日
ハエを操作して、ただただ上目指すゲームw
音楽を楽しむゲームかなぁ。
実績は一つだけで取りやすいですよ。
入手もハエだけに、はええー。


すみませんでしたwwwww
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 1月11日
ハエか・・何かになるゲーム。
どんなゲームなのか良く分からなくて手を出さずにいたのだけれど。
プレイしてみて・・容量も小さいし無料だしやってみて!としか言えない;
最期までいって貴方は何を感じるだろうか・・?
ゲームが終わった後、黒い縦棒が出るので感想等を書いてみてね。
もしかしたら誰かが読んでくれるのかもしれない。
他の人の感想はReturnという字が出ているときに星にマウスカーソルを合わせると読める。

良いところ
雰囲気        しっとりした森や静かな宇宙が好きな人へ。

BGM        シンプルなBGMですがクラシックな良いBGMだと思います。

容量が小さい     112Mbyteだっけな。

実績         実績が解除できます。1つで100%。

料金         無料。

プレイ時間      初回で10分くらいかも。気が付けば終わっているかな。

操作性        FPSで定番のW、A、S、Dキーだけです。たぶん。

難易度        誰でもクリア?できる。というか失敗?は無いっぽい。
---------------------------------------------------------------------------------------------
悪いところ
悲しい       ちょっと悲しい。ちょっとちょっと悲しい。ブラックジョーク。

エラー       とある所をクリックしたら・・。2回目は大丈夫でしたが。

シンプル故に    飽きが早い・・かな

虫です        ハエを見るのも辛い・・本当に苦手;という方はちょっと辛い?
          コミュニティとかのスクリーンショットを見て頂いて。
          大丈夫ならプレイしても大丈夫です。それ以上のは無いので。
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 1月1日
蠅を操作して飛び回るゲーム。
幻想的なグラフィックとBGMのおかげでプレイしているとおごそかな気持ちになってくる。
蜘蛛の巣にかかってしまった蠅を応援するような気持ちも湧いてくる。
でもタイトル画面でやっぱり蠅って気持ち悪いなー、と我に返るそんなゲーム。
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 2014年12月28日
ハエの大冒険。
蜘蛛の巣に絡まったり風に吹かれながらひたすら上を目指そう。
盛り上がる音楽とともに感動のラストをその目で確かめて欲しい。



ちなみに実績はタイトル画面で下の文字たくさんある所を適当にクリックでおk。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 1月9日
一匹のハエが木々の生い茂った森の中を飛び立ち、空へと向かっていく。
森の中には風の音や車の音、それに水の音なども聞こえてくる。
風やクモの巣の障害を乗り越えてたどり着いたその先には―

幻想的な森の中、ハエを操作していき音や映像を楽しむインタラクティブアートです。謎解きもない一本道なのですぐに終わります。一般的なゲームではない点を留意。

音楽が厳かな感じでよかったのですが、時々音の処理が荒いかなと思う部分もあったり。それでも音景と風景が融合した詩的できれいな作品です。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.8 時間
投稿日: 3月7日
最高傑作
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9 人中 6 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 4月3日
クリア済み
プレイ時間は3周した記録

超短いゲームです。
ゲームなのか?

シンプルなのに奥ゆかしい
自然の摂理だとかなんとか深いものを感じさせられた気もしないでもなくもない
なんのこっちゃ


2015年4月19日追記-----------------

ありかなしかって聞かれたら「あり」
私はこの手の言葉が無くとも何かを感じさせる作品が妙に好きです。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 2月27日
虫が苦手な方はちょっときついかも 最後に行くにつれて曲、背景ともに壮大になっていく感じがおすすめです暇つぶしでいいから一度やってみては?
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 4月3日
以下の方法で全実績が解除できた。(5分以内)

1.ゲームクリア(天井まで飛んでいく)
2.タイトル画面中央下の英文をクリック。
3.ゲーム再起動
4.タイトル画面中央下の英文をクリック。
5.全実績解除。

元ネタ提供者様、ありがとうございます。
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8 人中 5 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 2014年11月30日
無料で10分くらいで全実績解除できるので実績マニアは是非やりましょう。

一番の敵はエラー
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 4月4日
たった一匹のハエを操作して、上へあがっていくだけのゲーム。

良いとこ
・音楽
・全実績解除のしやすさ
悪いとこ
・たまにエラーになる

~完~
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7 人中 4 人 (57%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 1月8日
何もない
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81 人中 69 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 52.2 時間
投稿日: 1月14日
I played this game thinking the thoughts "what the f*ck is this b*tch a$$ f*ckin fly game" then i decided to try it. what i got wasnt a laugh, wasnt a scream, but an experience. I cried at the end, I aint afraid to f*cking admit it. i cried, when you get this attached to a character, and it justs, slips away. thats a f*ckin experience right there b*tch. 10/10
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115 人中 89 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 2014年11月16日
This game made me cry.
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