A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence. The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep."Hey, You Should Play This" - Patrick Klepek, Giantbomb"Some may argue that The Plan isn't really a game and it...
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发行日期: 2013年2月10日

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关于这款游戏

A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence.
The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep.

  • "Hey, You Should Play This"
    - Patrick Klepek, Giantbomb
  • "Some may argue that The Plan isn't really a game and it definitely occupies the same terrain as Journey, Passage, and Dear Esther, but it's shorter than Journey, prettier than Passage, and less overwrought than Dear Esther, making it well worth taking a punt on for the low price of free."
    - Jeffrey Matulef, Eurogamer
  • "It’s that space in the mechanics for thought and interpretation that I appreciate most here. The Plan won’t break your brain, but it’s a nicely contemplative journey."
    - Nathan Grayson, RockPaperShotgun
  • "In order, here are the emotions I experienced during the three minutes it took me to play The Plan, the new free morsel from the Norweigan indie developer Krillbite: confusion, frustration, boredom, fear, amusement, delight, joy, enchantment, and regret. One of the things independent games ask us to do is accept that a three-minute game can be as valid as a thirty-hour one. Games like these make it hard to disagree."
    - Joseph Bernstein, Buzzfeed
  • "Krillbite Studio, the developers behind Among The Sleep, have gone on and released a most polished, visually stunning and freeware new game"
    - Konstantinos Dimopoulos, Indiegames.com
  • "Krillbite's The Plan is a short, sharp experimental deliberation on the meaning of life."
    - Andy Chalk, The Escapist

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 7/Vista/8
    • 处理器: Intel i3
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 图形: Intel integrated
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 7/Vista/8
    • 处理器: Intel i5
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: Nvidia Gefore 400 or up
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    最低配置:
    • 操作系统: Snow Leopard
    • 处理器: Intel i3
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    推荐配置:
    • 操作系统: Mountain Lion
    • 处理器: Intel i5
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: Nvidia Gefore 400 or up
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu
    • 处理器: Intel i3
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 图形: Intel integrated
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    推荐配置:
    • 操作系统: Ubuntu
    • 处理器: Intel i5
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: Nvidia Gefore 400 or up
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
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32 人中有 31 人(97%)觉得这篇评测有价值
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0.2 小时(记录在案的)
发布于:9月4日
玩我游戏人终入天堂,
敬我版权者方解成就。
横批,竟不如蝇。
- 放屁啦这苍蝇明明就是电灯泡电死的 这个故事就是告诉你不要以为你沿途见识过什么风景就可以穷得瑟 飞得越高死的越快
- 可是他死了之后变成天使了耶
- 明明是交了电费的萤火虫!
- 你这人好没情怀哦
- 有情怀你怎么不去买无人深空?
(好吧脑洞扯远了)
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17 人中有 17 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:8月30日
我,是一只fly,不过只是一只卑微的动物而已。当我沐浴了某个清晨的第一缕阳光,我决定向上,去更高更远的地方俯瞰我的这个世界,扇扇翅膀,摇摇脑袋,趁着微风和煦,便踏上了征程。
迎面而来的狂风没有使我迷失方向,险恶的蛛网也没有动摇我的决心,我也曾无知地把那枯叶作为自己的伴侣,想带上它一同去远方,但或许是我太过瘦弱,无法承受枯叶之重,唯有含泪放弃它,才能继续我那未知的旅途。
夜色慢慢浓重,无尽的黑暗统治着天空。在越过森林之颠,在看见了那片浩瀚的星空时,我的眼眶湿润了,我坚信这是个美好的世界,每个人都能去追求自己所向往的,而我,则向往着头顶上的那片光明。即使我尽力想向下飞也无济于事,因为我知道我的心是属于那一片光明的,我,义无反顾。
在那耀眼的闪光过后,我做了一个甜美的梦,我梦见我变成了一只萤火虫。现在,我得到了我想要的,光明已由自己掌握。
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:9月4日
无论你是美是丑,是努力还是堕落,过的惊险还是安逸,最后死对每个人是平等的。
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0.1 小时(记录在案的)
发布于:9月6日
生命的厚重与震撼,难以言说,感觉灵魂收到了洗礼!
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.1 小时(记录在案的)
发布于:9月6日
作为一个成就党,谁能告诉我哪还有这样如此轻易就全成就的游戏?关键它还是免费的,必须给满分!
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:9月3日
自己玩,自己感悟
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0.8 小时(记录在案的)
发布于:9月15日
不要看这是一个免费游戏就觉得它很低端,不是低配就是制杖
这是一个长者游戏,每一关都充满了哲理,每一步都必须深思熟虑,很考验玩家操作
当你的人生开始迷茫的时候,这是一款可以拯救你于水火之中的游戏
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.1 小时(记录在案的)
发布于:9月1日
《The Plan》应该是我玩过的内容最简单的游戏,下载2分钟,通关5分钟。
Steam成就只有一个。游戏完成后点击“Return”,回到主界面,再点击下方的文字介绍,即可解锁成就。
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最有价值的评测  总体
146 人中有 142 人(97%)觉得这篇评测有价值
有 15 人觉得这篇评测很欢乐
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:4月3日
<向上飞!哪怕明知末路... >

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为了获得最佳阅读体验,还是到——
图文详尽版本·其乐社区
steamCN彩版
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由于游戏时长很短

因此本评测不可避免的会涉及到剧透
如果你真的想去尝试这个游戏,不妨先去进行游戏
有兴趣进行交流的话,然后再回来仔细看看这篇评测。

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Part 1.我在玩什么

在这个游戏中,你要扮演的是一只蝇/萤。
你所要做的,就是努力向上飞。向上飞。
路途中会有一些讨厌的树叶/蜘蛛网/大风干扰你的行动。你必须避开他们,然后向上飞。

听起来很无聊,是么?
是的。

所以,我想强调的是,这只是一个时长10分钟的简单免费游戏。不要苛求太多,10分钟,你可以拿一个全成就....
或者,来看看这篇评测、听听我想讲述的故事。
然后再回来仔细看看这篇评测。
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Part 2.一周目·蝇

在这个时候 ,你扮演的只是一只苍蝇。
扇动翅膀,你会向上飞。

第一次玩的时候,我们会觉得大风、树叶、蜘蛛网都是阻碍你前进的障碍。
可不是嘛,我可是要向上飞的蝇,一切阻碍我的都是我前进中的绊脚石。

......

直到后来,我遇见了一片星空。一片每颗星星都有名字的天空。
这时,游戏BGM开始变得激昂、悲壮。

我觉得一定有什么事要发生了。
然后我遇见了....
一个电灯泡.....噗嗤一下,你就被烧成了灰。

这样突然的变故让我愣在了当场,但在那时我瞬间明白了之前那片星空中每颗星星的文字来自于哪里了:那是每个玩家在完成游戏后的留言....

抱着对这个奇怪的结局的猜测,我又开始了第二周目。
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获取成就

这时,在->return<-之后,你会来到这个界面
图文详尽版本·其乐社区(steam评测发不了图_(:зゝ∠)_)
游戏会奔溃,然后重启游戏,你就会获得成就。
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Part 3.二周目·萤

主角变成了一只发着白光的萤火虫。
苍蝇->萤火虫。我想有些人应该会在此时领悟到作者的言外之意了。.....
还是那样,义无反顾的冲向灯泡。
还记得我们的标题是什么吗?

——《向上飞!哪怕明知末路...》

是的,到这里,故事似乎是一个悲壮的故事。
你可能会想到人世种种,想到自己的一些经历。
明明知道没有希望,你却还在坚持;明明知道路遥且险,却仍义无反顾。

我是一个感性的人,我很少玩那些发泄的游戏。游戏的BGM是如此悲壮,让人不禁眼眶一湿。
我始终认为游戏是一种艺术,第九艺术。他是具有感染力的。

我觉得,无论这款游戏的游戏性如何,至少它感染到了我,也许作为"游戏"来说,向上飞的游戏体验是如此的无聊,但作为一个带有强烈个人情感的作品而言,这个游戏无疑是成功的。

游戏只有十分钟。十分钟,也许你只能看看云,给花浇浇水,陪朋友聊一些有的没的。
人生也许并没有太多的十分钟,但这十分钟对我而言,是一次充沛的精神体验,是一次对自己的思考。

我看过很多书,很多的名著,他们通常是以悲剧收尾。
可能人就是这样,得不到的永远在骚动,而被偏爱的总是有恃无恐。
我们偏爱悲剧,对于完美的结局总是遗忘得相当的快,却对不完美的悲剧耿耿于怀。

或许,我们偏爱悲剧,正是因为大部分的人生,都或多或少会有残缺。
我们试图在悲剧中寻找自己的影子,试图挽回自己人生中的那些不完美,补足那些残缺。但最终却又犯下更多的不完美。

就像这只蝇/萤一样,哪怕明知那是末路,你却得向上飞。
而在遇到自己的未来之前,你永远不知道那片光,是天堂的曙光,还是地狱的火光。

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Part 4.真正的结局

我尝试过了。

无论是叶子压身,还是被蜘蛛网困住,亦或是被大风刮跑。
不会有蜘蛛来吃你,你也不会被自然环境的阻碍杀死。
——这不合常理。
我开始考虑,究竟是什么,才是这个游戏真正想表达的。

有没有这种可能呢:
他们不是在"阻碍"你,而是在"阻止"你。它们的存在实在对你进行一种劝阻:停下吧...停下吧

为什么这么说呢?
在游戏的后半段,也就是出现了星空之后,这些所谓的"阻碍"都不将出现。而此时无论如何,哪怕是不去扇动翅膀,你也会自然的上升,然后不可避免的被烧成灰。

可以说,如果你在前半段拒绝了所有"阻碍",遇见了那片星空,其实你已经"死"了。

我们是否可以这样理解:

一周目的蝇只是一种表象,代表着人世;二周目的萤则是一种意象,代表着灵魂。
每个人都有着洁白的灵魂,无论在哪个世界,我们都追求着向上,追求着永恒。
在这一路上,你会将一切你觉得是错的都看作是阻碍,无论他们是否真的是为了你好。
看清自己,否则,我们将会死在欲望的路上。
这,或许会是这个游戏的另外一层含义。


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如果你觉得这10分钟花得有价值,不妨为我点个赞吧
感谢各位的"认可"
我们下次再见。
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(BGM及全套音效下载地址见其乐社区
By Attack.On.Pika 2016.4.4
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121 人中有 105 人(87%)觉得这篇评测有价值
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0.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年2月18日
控制一只苍蝇,一直往上飞。在几分钟的时间里,不断遇到大风,落叶,有时候还会陷在蛛网里。。。随着高度的增加,苍蝇飞得越来越远,旋律却逐渐增强,最终缓缓地消逝在了星空的远方。

画面优美,音乐悲壮,在五六分钟的短暂旅程里,隐喻了一些对生命的感慨。这不是一个游戏,这只是一个寓言。
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最近发布
端木广
0.3 hrs
发布于:9月27日
挺有意境的
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Sirius Black
0.1 hrs
发布于:9月24日
配乐不错,可玩性零。
无聊的游戏。
说什么从中看到人生的,你的人生结局就是毁灭吗?
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卫生子
0.1 hrs
发布于:9月22日
这游戏……神了!!
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White Lotus
0.3 hrs
发布于:9月21日
没看明白这游戏在说啥,你要做的就是用WSAD四个键控制一只苍蝇游荡,经过短时间的尝试,你会知道该往哪个方向飞,结局就是义无反顾地撞向了某恒星,一周目end。
点击return返回到开始界面你会发现下方多出了几行字,应该是制作者名单吧,点一下成就就到手了。接着你会发现我们可怜的主角变成了光,不死心的你继续开始了二周目,然后就没有然后了。
另外,画面比介绍视屏里的差多了,虽然这游戏不花钱不花时间,但总有种上当了的感觉。
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金舌郎君
0.1 hrs
发布于:9月20日
想起了小时候蹲马桶手拿天文小册子幻想宇宙银河的日子
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G.C.
0.1 hrs
发布于:9月20日
很不错的配乐, 画面也还好, 虽然结局很深奥, 总体还是不错的免费游戏
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NamCC
0.1 hrs
发布于:9月20日
厉害了我的哥!!!
原来苍蝇可以飞这么高的,终于知道为什么我家住5楼还是有苍蝇了
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姐姐,我们变成枪了
0.2 hrs
发布于:9月19日
人行天地间,忽如远行客
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Aren
0.2 hrs
发布于:9月14日
Hey!Listen!
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