A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence. The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep."Hey, You Should Play This" - Patrick Klepek, Giantbomb"Some may argue that The Plan isn't really a game and it...
用户评测: 特别好评 (17,833 篇评测) - 17,833 篇用户评测中有 91% 为好评。
发行日期: 2013年2月10日

想要将这件物品添加至您的愿望单、关注它或标记为不感兴趣,请先登录

玩 The Plan

 

关于这款游戏

A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence.
The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep.

  • "Hey, You Should Play This"
    - Patrick Klepek, Giantbomb
  • "Some may argue that The Plan isn't really a game and it definitely occupies the same terrain as Journey, Passage, and Dear Esther, but it's shorter than Journey, prettier than Passage, and less overwrought than Dear Esther, making it well worth taking a punt on for the low price of free."
    - Jeffrey Matulef, Eurogamer
  • "It’s that space in the mechanics for thought and interpretation that I appreciate most here. The Plan won’t break your brain, but it’s a nicely contemplative journey."
    - Nathan Grayson, RockPaperShotgun
  • "In order, here are the emotions I experienced during the three minutes it took me to play The Plan, the new free morsel from the Norweigan indie developer Krillbite: confusion, frustration, boredom, fear, amusement, delight, joy, enchantment, and regret. One of the things independent games ask us to do is accept that a three-minute game can be as valid as a thirty-hour one. Games like these make it hard to disagree."
    - Joseph Bernstein, Buzzfeed
  • "Krillbite Studio, the developers behind Among The Sleep, have gone on and released a most polished, visually stunning and freeware new game"
    - Konstantinos Dimopoulos, Indiegames.com
  • "Krillbite's The Plan is a short, sharp experimental deliberation on the meaning of life."
    - Andy Chalk, The Escapist

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 7/Vista/8
    • 处理器: Intel i3
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 图形: Intel integrated
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 7/Vista/8
    • 处理器: Intel i5
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: Nvidia Gefore 400 or up
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    最低配置:
    • 操作系统: Snow Leopard
    • 处理器: Intel i3
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    推荐配置:
    • 操作系统: Mountain Lion
    • 处理器: Intel i5
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: Nvidia Gefore 400 or up
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu
    • 处理器: Intel i3
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 图形: Intel integrated
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
    推荐配置:
    • 操作系统: Ubuntu
    • 处理器: Intel i5
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: Nvidia Gefore 400 or up
    • 存储空间: 需要 120 MB 可用空间
    • 声卡: Yes
    • 附注事项: Optimal with headphones
有价值的用户评测
38 人中有 38 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
0.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月21日
这是一只小苍蝇高飞的故事。
大风,落叶,蛛网。
飞越树顶,飞越云层,飞越星空。
伴随着悲壮的bgm,一路追随光亮。
触碰到灯泡那一刻,啪地一声,极致的幻灭感←为防影响游戏体验,此处剧透注意

操作很简单。WASD或者方向键控制,一直向上飞。
通关后回到开始菜单点击下方的制作组名单就可以解锁成就。

最惊喜的是之后发现苍蝇变成萌萌哒的萤火虫啦(
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=503652671
这篇评测是否有价值? 欢乐
27 人中有 27 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
0.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月11日
Most men die at 18, we just bury them at 81
这篇评测是否有价值? 欢乐
18 人中有 18 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
0.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月21日
看了好友的测评,抱着试试看的心态玩了下,开始还没什么,玩到后面就越震撼,这是一部关于一个苍蝇的史诗,是一个苍蝇追寻着光的故事,这种游戏让每个人都会有自己的理解与感悟,因为这款游戏只是提供了一个让你与自己心灵对话的机会,这是很多游戏做不到的,在自己迷茫困惑的时候打开这个游戏,内心永远会给你最真实的回答,毫无疑问这款游戏值得每一个玩家去体会。
这篇评测是否有价值? 欢乐
13 人中有 12 人(92%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
0.2 小时(记录在案的)
发布于:1月4日
游戏开始,我是一只小苍蝇,然后我看到我头上有一道光,于是我奋力往上飞,一路上有树叶阻挡,有狂风的呼啸,但这些都不会是我渴望光明之路上的阻碍,我每挥动一下翅膀,我便离光明进一步。最后,在我看到那光明的面目之后,我已经停不下来,一头撞在了发热的白炽灯上,我的梦想与我自己,被残酷的现实烫伤,我一直在下落,渐渐失去了意识···。

也许,有时候我们就是在享受努力拼搏的乐趣,在享受那一路上的艰辛,在享受最终看到目标时的喜悦。即使会付出一些代价,但这也是一种经历。

再次重新开始游戏,我重新醒来,我发现,我已经变成了一只萤火虫,我再次上飞,只想看看自己美丽的身影,那这次道路的尽头是什么呢?

也许,不重要了。
这篇评测是否有价值? 欢乐
14 人中有 12 人(86%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
0.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月8日
↑,↑,↑……
向上,向上,向上……
自我提升,自我提升,自我提升……
不断努力,人生的意义就在于不断超越自己,爬向新的高度……
那里有不一样的风景。
飞越了大风,飞越了森林,飞越了星空,
随着悲壮的BGM响起,
以为自己飞越到了宇宙的尽头……
可是,“啪"的一声,一切归于沉寂。
你发现原来不过只是飞到了天花板上对于一直飞虫而言灼热致命的灯泡而已。

挺黑色幽默的结局,但仁者见仁智者见智。
有人认为人生就在于不断努力向上;
有人认为再怎么努力最终也不过是一场空;
也有人,认为即使是徒劳一场也好过待在原地而看不到沿途的风景;
也有人,认为结局是在提醒我们自以为是的壮举可能只是他人的一步之遥,永远不要自满。
嘛,不管怎么样,总好过呆在原地无所事事,总好过陷入蜘蛛网里而恐惧自己将要面临的悲惨命运。
这篇评测是否有价值? 欢乐