A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence. The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep. "Hey, You Should Play This" - Patrick Klepek, Giantbomb "Some may argue that The Plan isn't really a game and it...
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 14,829 개)
출시 날짜: 2013년 2월 10일

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The Plan 플레이

 

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2015년 2월 10일

The Plan, two year anniversary!



Hey good people! On this day two years ago, we released our little experiment The Plan. We’ve been through some exiting times since then, and felt like providing a little retrospective.

Some facts:
  • Over 600.000 people have played the game!
  • Over 50,000 have downloaded the game through torrents, even though the game is available for free through both Steam and our own website as a direct download.
  • 1,293 number of posts in just one of the discussions on steam.
  • Almost 8.000 reviews on Steam, lingering at a 9/10 score :D
  • Houndreds of thousands of views on lets plays on Youtube.
  • 1 unlockable character to be found in the game *wink*
  • 1 hidden soundtrack to be found in the game *wink*
Retrospective
The game was made in the afternoon and evenings in the winter of 2013, with no money put into it. It was launched on the 10th of february, with a brief mail to the press and a newsletter to our friends. There it was, right on our page.

Strangely, people actually seemed to play it. Kind people even wrote about it on sites like Eurogamer, RockPaperShotgun, Escapistmagazine and indiegames. Numerous lets plays popped up on Youtube.

We expected it to be this small thing, but suddenly it was talked about, played, loved, most probably hated, in any case cared about. It was a short game, and a humble beginning for us, as we had actually never released anything before.

Releasing a game turned out to be healthy, and The Plan gave us a moral boost that helped a lot during the heavy months of crunch left until ATS was released.

The following summer, it was even selected to be showcased at the Nordic Game Indie Night in Malmø, and later for the Notgames fest exhibition in Cologne!

After that we suspected everything would calm down, and the game would fade away. Until one day, when an email materialized in our inbox, letting us know the game suddenly was Greenlit for release on Steam! This was part of the first huge batch of games to be greenlit, so it came as a huge surprise back then. We were even greenlit alongside one of our friends Rain Games, and their awesome Teslagrad.

And thus, one year after the initial release, our free experiment saw rebirth on Steam as well. Once again, we got to experience countless discussions and more writing.

In the new version we also made an addition to the end, combining previous player’s thoughts and comments into a huge starry sky. Again, we were amazed at some of the reactions, a huge thread detailing what people had typed, discussions about what a game is, stories about overcoming difficult times. We even received touching emails from people around the world.

Numerous lets players also posted lot’s of great videos, delving head first into the game. One made a little short film, and another asked himself after playing the game “Is purple really purple” while looking at his hand. Poetry.

I guess what we’re trying to say is that in the end, hearing and watching the reactions of you people is what makes game development worth it. What makes it count. And we are very grateful for every last person who play and share their thoughts on our games.

Thanks so much playing! (For those planning to play it, make sure you have the newest version: 1.1.3)

Patch notes
  • A hidden sound with a hidden message
  • Additional error checks when using the Steam API to prevent crashing

댓글 16 개 더 읽어보기

게임에 대해

A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence.
The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep.

  • "Hey, You Should Play This"
    - Patrick Klepek, Giantbomb
  • "Some may argue that The Plan isn't really a game and it definitely occupies the same terrain as Journey, Passage, and Dear Esther, but it's shorter than Journey, prettier than Passage, and less overwrought than Dear Esther, making it well worth taking a punt on for the low price of free."
    - Jeffrey Matulef, Eurogamer
  • "It’s that space in the mechanics for thought and interpretation that I appreciate most here. The Plan won’t break your brain, but it’s a nicely contemplative journey."
    - Nathan Grayson, RockPaperShotgun
  • "In order, here are the emotions I experienced during the three minutes it took me to play The Plan, the new free morsel from the Norweigan indie developer Krillbite: confusion, frustration, boredom, fear, amusement, delight, joy, enchantment, and regret. One of the things independent games ask us to do is accept that a three-minute game can be as valid as a thirty-hour one. Games like these make it hard to disagree."
    - Joseph Bernstein, Buzzfeed
  • "Krillbite Studio, the developers behind Among The Sleep, have gone on and released a most polished, visually stunning and freeware new game"
    - Konstantinos Dimopoulos, Indiegames.com
  • "Krillbite's The Plan is a short, sharp experimental deliberation on the meaning of life."
    - Andy Chalk, The Escapist

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7/Vista/8
    • Processor: Intel i3
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: Intel integrated
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Recommended:
    • OS: Windows 7/Vista/8
    • Processor: Intel i5
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Gefore 400 or up
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard
    • Processor: Intel i3
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Recommended:
    • OS: Mountain Lion
    • Processor: Intel i5
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Gefore 400 or up
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Intel i3
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: Intel integrated
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Recommended:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Intel i5
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Gefore 400 or up
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
유용한 고객 평가
14명 중 14명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 2일
인간에게는 그저 하찮게 보이는 날갯짓이,
그들에게는 삶이 되고 모험이되며
위험을 마주치기도 하지만
그들만의 희망을 찾아가는 파리의 날갯짓을 보며
감동의 선율을 느낄 수 있었다.
짦지만 강렬한 느낌을 주는 이 작품은
그저 게임이 아닌 예술이라 봐도 좋을것같다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
6명 중 6명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 23일
준엄한 작품이다.
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4명 중 4명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 8일
힐링게임이였다랄까? 마지막 브금도 영화같고 게임용량도작아서 5초만에 다운한건데 생각보다 너무좋았다. 엔딩이 좀 반전이였지만..ㅋㅋㅋㅋㅋ
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4명 중 4명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 26일
이걸 하고 삶의 장엄함, 감동, 씁쓸함등을 느꼈다고?
이건 게임이 아니라 예술작품이라고?
아주 오지는 감수성의 소유자들이십니다.

이런 류의 게임들은 정말 왜 만드는것인지 모르겠다.
투더문처럼 특출난 스토리가 있는것도 아니고,
브금도 지들이 만든것도 아니고 그냥 클래식음악 갖다 붙여놓고
그래픽만 가지고 감성팔이 하겠다는것같은데,
정말 어떠한 감정도 느껴지지 않았다.
그저 한 3분 지나고 왠 졸라 큰 전구가 뜬끔포로 등장해서
내 반딧불이 캐릭터가 픽하고 죽어버린것에 분노를 느낄뿐이다.
무료게임이라서 망정이지..
5분 허비하는데 추천
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10명 중 7명(70%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
0.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 27일
꿈보다 해몽이라는 말이 이렇게 잘 어울리는 게임은 없을거다.
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3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 6일
인생이란 무엇인가 다시한번 생각하게 해준다. 죽기전에 꼭 한번해봐야 하는 게임. 추천.
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5명 중 4명(80%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 4일
파리가 되어 날아보세요!
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 9일
성스러운 게임이다 파리가 요정으로 변하다니 ㄷㄷ
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0.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 14일
여름 소리를듣고싶으면하시오
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 6일
게임은 한다는 느낌보단 영화를 관람한다는 느낌으로 접근하면 좋을것 같다.
재미보단 여운을 남기는 게임.

[ 5/10 ]
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0.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 21일
전구가 나쁘네
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2명 중 1명(50%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 24일
인생에서 정말 교훈적인 내용이 담겨있다.

감동
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241명 중 223명(93%)이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
0.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 30일
The most emotional fly simulator I have ever played.
Warning: May cause an existential crisis and force the player to re-evaluate their life.
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213명 중 199명(93%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
0.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 1일
This is probably one of the shortest "games" on Steam; it lasts only 5 to 10 minutes, and then it's finished. Many would argue it's not a "game", since there is almost no gameplay. In The Plan you are a fly, a fly with a plan. She wants to fly higher than any fly has ever done before, so she starts on a journey of discovery. You can lead the fly a bit during her journey, but in the end she goes up and up and up, and that's it as far as playing this game is concerned.

But arguing if The Plan should be called a game or not, is besides the point. For me, it's like a small but polished piece of art. If large and great games like Middle Earth: Shadow or Mordor are the novels of games, then The Plan is an exquisite poem, maybe even as short as a Japanese Haiku. It's all about atmosphere, and about the gradual changes in atmosphere as the journey progresses. These shifts are made through the artwork, and also through the soundscape. In the beginning there's not much more than the sound of the fly up-close, but once she soars higher, the developers with a stroke of genius added a piece out of Edvard Griegs hauntingly beautiful music for Ibsens play Peer Gynt: "Aases Tod". The emotional effect of this sudden musical layer took me by surprise, and made a deep impact. There are even many more "layers" to be discovered, but just as in any good poem, these should be left to the player's imagination.

So, just get this one, and treat yourself on a special journey. It's free, so don't object ;-).

Overall score: 9/10
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215명 중 166명(77%)이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
0.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 2일
A Better Love Story than Twilight.

- 10/10 IGN "It's Perfect"
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98명 중 82명(84%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 17일
Wonderful. A prime example of video games as an artform.
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72명 중 61명(85%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 7일
The gaming equivalent of Maya Angelou's "Caged Bird," The Plan is an evocative tale of hope and longing amidst oppression and despair. You will experience the struggle of a fly ascending for five minutes on a journey to freedom, while being oppressed by spiderwebs, falling leaves and gentle gusts of wind. Metaphorically subtle yet complex, and breathtakingly powerful—bring your handkerchiefs.
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54명 중 49명(91%)이 이 평가가 유용하다고 함
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0.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 15일
This is definitely a relaxing little five minute "game" that is more like a piece of interactive art. I recommend it more as something to experience than as a game to "play," and I think people who enjoy relaxing games would be most likely to enjoy this. It's free, and it's an easy 100% achievement game for those who care about that, and I also personally found a bit of humor in it (you'll understand if you play through it until the end).

Very beautiful little piece of art. Recommended. :)
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73명 중 57명(78%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
0.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 16일
This game made me cry.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
37명 중 28명(76%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
0.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 5일
From now on, this epic story of a great hero will pass from generation to generation until the end of time.
After the end, i have to say that ' "The Plan" was brilliant".
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음