A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence. The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep. "Hey, You Should Play This" - Patrick Klepek, Giantbomb "Some may argue that The Plan isn't really a game and it...
Nutzerreviews: Sehr positiv (16,116 Reviews)
Veröffentlichung: 10. Feb. 2013

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The Plan spielen

 

Von Kuratoren empfohlen

"Besonders aufwendig gestaltetes, kurzes Flugabenteuer. (Freeware-Bestenliste 2013, c't 14/2, Video)"
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (1)

10. Februar

The Plan, two year anniversary!



Hey good people! On this day two years ago, we released our little experiment The Plan. We’ve been through some exiting times since then, and felt like providing a little retrospective.

Some facts:
  • Over 600.000 people have played the game!
  • Over 50,000 have downloaded the game through torrents, even though the game is available for free through both Steam and our own website as a direct download.
  • 1,293 number of posts in just one of the discussions on steam.
  • Almost 8.000 reviews on Steam, lingering at a 9/10 score :D
  • Houndreds of thousands of views on lets plays on Youtube.
  • 1 unlockable character to be found in the game *wink*
  • 1 hidden soundtrack to be found in the game *wink*
Retrospective
The game was made in the afternoon and evenings in the winter of 2013, with no money put into it. It was launched on the 10th of february, with a brief mail to the press and a newsletter to our friends. There it was, right on our page.

Strangely, people actually seemed to play it. Kind people even wrote about it on sites like Eurogamer, RockPaperShotgun, Escapistmagazine and indiegames. Numerous lets plays popped up on Youtube.

We expected it to be this small thing, but suddenly it was talked about, played, loved, most probably hated, in any case cared about. It was a short game, and a humble beginning for us, as we had actually never released anything before.

Releasing a game turned out to be healthy, and The Plan gave us a moral boost that helped a lot during the heavy months of crunch left until ATS was released.

The following summer, it was even selected to be showcased at the Nordic Game Indie Night in Malmø, and later for the Notgames fest exhibition in Cologne!

After that we suspected everything would calm down, and the game would fade away. Until one day, when an email materialized in our inbox, letting us know the game suddenly was Greenlit for release on Steam! This was part of the first huge batch of games to be greenlit, so it came as a huge surprise back then. We were even greenlit alongside one of our friends Rain Games, and their awesome Teslagrad.

And thus, one year after the initial release, our free experiment saw rebirth on Steam as well. Once again, we got to experience countless discussions and more writing.

In the new version we also made an addition to the end, combining previous player’s thoughts and comments into a huge starry sky. Again, we were amazed at some of the reactions, a huge thread detailing what people had typed, discussions about what a game is, stories about overcoming difficult times. We even received touching emails from people around the world.

Numerous lets players also posted lot’s of great videos, delving head first into the game. One made a little short film, and another asked himself after playing the game “Is purple really purple” while looking at his hand. Poetry.

I guess what we’re trying to say is that in the end, hearing and watching the reactions of you people is what makes game development worth it. What makes it count. And we are very grateful for every last person who play and share their thoughts on our games.

Thanks so much playing! (For those planning to play it, make sure you have the newest version: 1.1.3)

Patch notes
  • A hidden sound with a hidden message
  • Additional error checks when using the Steam API to prevent crashing

40 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

A fly ascends to the skies, pondering the pointlessness of its brief existence.
The Plan was developed as a side project by Krillbite Studio, who's currently finishing their main project Among the Sleep.

  • "Hey, You Should Play This"
    - Patrick Klepek, Giantbomb
  • "Some may argue that The Plan isn't really a game and it definitely occupies the same terrain as Journey, Passage, and Dear Esther, but it's shorter than Journey, prettier than Passage, and less overwrought than Dear Esther, making it well worth taking a punt on for the low price of free."
    - Jeffrey Matulef, Eurogamer
  • "It’s that space in the mechanics for thought and interpretation that I appreciate most here. The Plan won’t break your brain, but it’s a nicely contemplative journey."
    - Nathan Grayson, RockPaperShotgun
  • "In order, here are the emotions I experienced during the three minutes it took me to play The Plan, the new free morsel from the Norweigan indie developer Krillbite: confusion, frustration, boredom, fear, amusement, delight, joy, enchantment, and regret. One of the things independent games ask us to do is accept that a three-minute game can be as valid as a thirty-hour one. Games like these make it hard to disagree."
    - Joseph Bernstein, Buzzfeed
  • "Krillbite Studio, the developers behind Among The Sleep, have gone on and released a most polished, visually stunning and freeware new game"
    - Konstantinos Dimopoulos, Indiegames.com
  • "Krillbite's The Plan is a short, sharp experimental deliberation on the meaning of life."
    - Andy Chalk, The Escapist

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7/Vista/8
    • Processor: Intel i3
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: Intel integrated
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Recommended:
    • OS: Windows 7/Vista/8
    • Processor: Intel i5
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Gefore 400 or up
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard
    • Processor: Intel i3
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Recommended:
    • OS: Mountain Lion
    • Processor: Intel i5
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Gefore 400 or up
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Intel i3
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: Intel integrated
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
    Recommended:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Intel i5
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Gefore 400 or up
    • Hard Drive: 120 MB available space
    • Sound Card: Yes
    • Additional Notes: Optimal with headphones
Hilfreiche Kundenreviews
13 von 14 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 30. März
Vorsicht: Dieses Review enthält immense Spoiler!
Nachdem das Spiel gestartet wird, kommt es erst einmal zur Frage: Was muss ich jetzt machen?
Nicht lange nachgedacht und intuitiv 'w' gedrückt. Und tatsächlich!! Man kann die Fliege in richtung Himmel fliegen lassen.
Erst herrscht eine sehr ruhige Stimmung, doch diese wird durch Windstöße, herunterfallendes Laub und der dramatisch werdenen Musik spannender. Plötzlich weht ein starker Windstoß die Fliege in ein Spinnennetz, aus dem man sich nur mit Mühe befreien kann. Ein paar Mal 'w' und 'd' gedrückt, bis das Netz reißt.
Danach geht es wie gewohnt weiter ohne weitere Komplikationen. Die Musik wird immer lauter und mitreißender, je höher die Fliege fliegt, bis sie nach ca. 5 Minuten einen dramatischen unerwarteten Tod erleidet. Sie fliegt in eine Glühbirne.
Zum Schluss erscheint ein weißer Bildschirm, in dem man ein Wort, einen Satz oder ähnliches verfassen und mit 'Enter' bestätigen kann. Dies bringt einem nichts.
Danach wird man zurück zum Startbildschirm geleitet. Die einzige Errungenschaft kann man dann dadurch freischalten, in dem man auf die Credits unten in der Mitte klickt. Es ist erforderlich das Spiel davor mindestens einmal durchgespielt zu haben. Die Fliege verwandelt sich dann in 'Navi' von 'The Legend of Zelda', mit der man es dann noch mal spielen kann.

Fazit:
Das spiel ist ziemlich entspannend, hat eine angenehme Hintergrundmusik und graphisch gesehen ist es für ein kostenloses Spiel auch nicht schlecht. Man muss es nicht spielen, aber wenn man die fünf Minuten hat kann man es durchaus machen.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
13 von 15 Personen (87%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
3.0 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar
The Plan ist ein Spiel mit Überraschungseffekt und es regt zum nachdenken an.
Toller Hauptdarsteller.
Wunderbare Soundkulisse.
Ein sehr gutes, gelungenes Game.
Rating: 20/10
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
14 von 17 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.3 Std. insgesamt
Verfasst: 10. April
Besser als cod xD
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
9 von 10 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Februar
Eine tief bewegende Erfahrung die einen emotional die Abgründe des Seins erkennen lässt.
Danach ist man nicht mehr der selbe Mensch...
Dieses Spiel hat mich in eine spirituelle Welt entführt die es mir ermöglicht eine
höhere Stufe des Seins zu erreichen.

Es ist echt empfehlenswert, auch wenn es nicht länger dauert als einen Toast zu machen,
ist dieses Spiel ein Hingucker und gerade das Ende ist mit einem Augenzwinkern garniert.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Februar
Frust oder Lachen, Verzweiflung oder Hoffnung. Diese Frage muss sich jeder selbst beantworten.
Regt in jedem Fall zum Nachdenken an.

Man taucht direkt in das Spiel ein, eine Einleitung nicht nötig. Alles geschieht intuitiv.
Die Grafik ist für ein kostenloses Spiel ansprechend genug und die musikalische Untermalung ist stimmig.

Ein kurzweiliges Spiel mit langanhaltender Nachwirkung.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig