Door Kickers is an innovative realtime strategy game that puts you in charge of a SWAT team and lets you command them during a tactical intervention.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (55 évaluation(s)) - 98% des 55 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
extrêmement positives (2,792 évaluation(s)) - 96% des 2,792 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 20 oct 2014

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Articles

“If you like your puzzles pausable and plausable, your firefights fierce and your tactical options abundant, this is sure to be one of the best things you buy this year.”
Rock, Paper, Shotgun

“Door Kickers, c'est un jeu dans lequel les flics enfoncent des portes... mais c'est surtout un pur concentré de bonheur. Il est également particulièrement redoutable, ce qui fait tout son charme.”
84 – PC Gamer

“It’s a thing of beauty and manages to capture the planning and satisfying execution of more complex strategy games, as well as the gung-ho and the popping-off of growly man in military shooters. (...) It’s probably the best man-shootery game I’ve played in years.”
Indie Statik

Steam Workshop

The built in Level and Mission Editor makes it easy to create custom levels and share them with the community. And its easy to create new weapons and gear too, check out the madness in our workshop!

Steam Greenlight

This game was picked with help from the Steam Community. To vote for other games you’d like to see made available on Steam, please visit Steam Greenlight.

Contenu téléchargeable

Door Kickers Soundtrack Released!

À propos de ce jeu

Combinant avec brio les meilleurs éléments des jeux d'action des années 90 à une interface ergonomique dernier cri, Door Kickers vous permet de prendre le commandement d'une unité d'intervention spéciale au cours d'une série de missions à haut risque.

Analysez la situation, planifiez le déplacement de vos unités, choisissez votre équipement et coordonnez les actions de vos hommes pour secourir les otages avant que les terroristes n'appuient sur la détente.

Cette mission vous fait peur ? C'est tout à fait normal, puisqu'elle est réaliste... Vous pourrez toutefois accomplir la majorité des niveaux en quelques minutes seulement ou en suivant simplement votre instinct. Cependant, pour venir à bout de tous les niveaux sans perdre un seul de vos hommes, vous allez devoir repousser les limites de votre instinct stratégique et de votre sang-froid.

Caractéristiques :
§ 80 missions solo, 6 campagnes et un générateur de missions pour des heures et des heures de pur bonheur
§ Plus de 65 armes et équipements pour venir à bout de tous vos ennemis
§ Une vue aérienne pour une analyse tactique optimale
§ Un déroulement en temps réel avec pauses stratégiques
§ Pas de tours, pas de sorts, pas de points d'action ou d'interface complexe
§ Un pur concentré d'action réaliste
§ Des niveaux non linéaires et un gameplay libre

Site Internet : http://www.doorkickersgame.com

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3
    • Processeur : Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED: Radeon X1950, Intel GMA, Intel Gxx, Intel Qxx, Intel Mobile 9xx, Intel HD Graphics 1 or older.
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 1366x768 minimum display resolution
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : A resolution of 1920x1080
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.5
    • Processeur : Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED:Radeon X1950, Intel GMA, Intel Gxx, Intel Qxx, Intel Mobile 9xx, Intel HD Graphics 1 or older.
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 1366x768 minimum display resolution
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.8
    • Processeur : Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : A resolution of 1920x1080
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux
    • Processeur : Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED: Radeon X1950, Intel GMA, Intel Gxx, Intel Qxx, Intel Mobile 9xx, Intel HD Graphics 1 or older.
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 1366x768 minimum display resolution
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux
    • Processeur : Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : A resolution of 1920x1080
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4.1 heures en tout
Posté le : 3 novembre 2014
Très bon tactical solo qui fait écho aux grands titres PC du début des années 2000 comme la série des Rainbow Six ou celle de SWAT. Mais c'est une autre approche retenue dans Door Kickers avec une vue aérienne. Tout est clair, efficace et on prend plaisir à élaborer le plan parfait avant de lancer l'action. L'interface est propre, minimaliste mais pas si simple à maîtriser que ça (des difficultés à modifier/annuler des waypoints mais ça vient peut être de moi...).

La chance a tout de même une bonne influence sur le résultat final puisque la position plus ou moins aléatoire des ennemis peut nous avantager ou non. Grande diversité niveau cartes, missions, équipements ce qui assure une bonne durée de vie au titre. Evidemment on aimerait du multi pour jouer en terroristes vs forces de l'ordre. On croise les doigts pour que ça arrive un jour !

Petite vidéo de gameplay commentée:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=336172649
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25 personne(s) sur 27 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
52.8 heures en tout
Posté le : 16 janvier 2015
Une petite merveille rappelant l'âge d'or qui nous a permis de côtoyer les séries SWAT & Rainbow Six (Aaaah Raven Shield), à l'époque où il y avait de la tactique, de la vraie !

En effet Door Kickers n'est pas qu'un jeu où on défonce des portes à coups de pieds : on y tue des vilains, on les arrête parfois, il arrive qu'on doive désamorcer une bombe, qu'on doive même récolter des preuves avant leur destruction par les vilains ou encore qu'on doive escorter un VIP sans qu'il se fasse trouer la peau (liste non exhaustive).

Pour faire tout ça on a droit à une fine équipe de policiers d'élites, qui, au fil des missions et surtout celles terminées avec succès pourra avoir accès à du matériel de meilleure qualité tel que des fusils d'assaut, à pompe, avec silencieux mais aussi un tas d'armes de poing et autres équipements divers tels que flashbang, grenade stinger, tazer, bouclier, etc... le tout réparti selon diverses classes : Pointman, Assault, Breacher, Shield et Stealth.

Evidemment avec tout ce matériel on a la possibilité de personnaliser chaque membre de notre escouade lors de chaque mission afin d'optimiser les rôles selon le plan prévu.

Le plan prévu qui est au cœur du jeu. En effet le gameplay permet diverses approches, mais la plus gratifiante reste la possibilité de préparer un plan d'assaut complet dans lequel on indiquera la moindre action qu'on souhaite voir effectuer par notre escouade. Toutes les actions peuvent être synchronisées selon nos désirs afin d'avoir un ballet digne du Bolchoï, la différence ici c'est qu'on espère y voir des morts, tant qu'à faire les vilains plutôt que nos hommes.

Quelle satisfaction de quitter le mode pause démarrant chaque mission et voir le plan se dérouler d'une traite sans la moindre perte alliée pour finalement obtenir un score de trois étoiles, signifiant que la mission s'est terminée avec succès avant un temps imparti, sans la moindre perte de notre côté. Et accessoirement ces étoiles permettent de débloquer les équipements cités précédemment !

Cependant si la partie planification vous saoule ne fuyez pas tout de suite, rien ne vous empêche de jouer en temps réel, donc de donner les ordres au fur et à mesure ou alors de mixer les deux : Donner quelques ordres, quitter la pause, admirer votre génie tactique, revenir en pause, donner d'autres ordres, etc...
Door Kickers permet de jouer tactique comme on le veut.

Pour appliquer cette tactique on dispose d'une escouade de 10 hommes, cette même escouade servira aussi bien lors des campagnes que les missions solos. A chaque victoire ils gagnent de l'expérience, leur permettant d'être toujours plus efficace en mission. L'expérience est également collective, ce qui permet de débloquer des doctrines, qui sont des compétences supplémentaires donnant divers bonus (visée plus rapide avec un type d'arme par exemple)

Niveau mission on aura donc accès à une pléthore de missions solos à la difficulté croissante, ainsi qu'à 5 campagnes à l'heure ou j'écris ces lignes. Ces dernières peuvent d'ailleurs être jouées en mode "Iron man" si l'option est cochée, ce qui signifie qu'on ne peut pas redémarrer une mission : On assume ses choix... et ses erreurs.
Sachant qu'en campagne la mort d'un membre de notre escouade est permanente (Mode Iron man ou non). Il n'est alors remplacé qu'une fois la dernière mission achevée par un bleu-bite qu'il faudra "leveler" depuis le début.

Si vous avez joué et aimé la série SWAT ou si Rainbow Six : Raven Shield provoque chez vous une montée de souvenirs agréables, Door Kickers est fait pour vous.

Door Kickers est un jeu indépendant de qualité qui mérite d'être soutenu par son achat.


Les plus :
  • De la tactique, de la vraie
  • Equipements variés, permettant de nombreuses combinaisons
  • Bonne durée de vie (5 campagnes, nombreuses missions solos, générateur de mission, éditeur de mission et workshop...)
  • Gameplay bien pensé
  • Difficulté croissante
  • Nombreux succès à débloquer

Les moins :
  • Encore quelques bugs à noter à ce jour (action impossible à supprimer, perte des actions synchronisées au redémarrage d'une mission)
  • L'I.A. ennemie un peu débile parfois (elle se jette sous nos balles)
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18 personne(s) sur 20 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
14 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
69.4 heures en tout
Posté le : 26 mai
Le soleil va bientôt chasser l'ombre de nos yeux fermés. Ceux qui savent lire déplient leur journal tandis que la masse des médiocres allume la télévision. Des médiocres, les plus ratés se jettent sur la relecture du monde d'un site dissident ou d'une vidéo youtube. Chacun choisit le média de sa sensibilité pour se convaincre d'avoir raison, alors tout le pays éclate en miettes de croissant échouées partout autour de la tasse à café, étrangement équidistantes, tombées dans le respect de la loi de l'éloignement des autres. Il est neuf heures et toute la France s'éparpille déjà en mille idéologies. Mais il y a des idées assez fortes pour traverser les plus épaisses des barrières, des questions assez perçantes pour réunir au-dessous du point d'interrogation ou autour d'un godet jusqu'aux lecteurs de Valeurs Actuelles et des Inrocks. En découvrant l'actualité, la même question se pose tous les matins. Comment, après les années de service de la Rainbow Six jusqu'aux faits d'armes des troufions fantômes de Ghost Recon, il peut encore y avoir assez de masochistes pour se lancer dans la vocation de preneur d'otages à la sortie du brevet des collèges ? Apres la publication du six centième Tom Clancy qui nous détaille les mille et une façons de rater son attentat, pourquoi continuent-ils ? N'ont-ils jamais regardé un Stallone ? Quelle conviction les anime ? Quelle force pousse les nouvelles générations de thugs en culottes à quitter leur berceau de trottoir malfamé pour l'étage supérieur, à briller assez fort et haut pour attirer sur soi l'oeil sinon de Sauron, celui des brigades d'intervention d'urgence ? Une envie de suicide ? C'est peu probable. Peut-être est-ce du bénévolat, un sacrifice pour donner du travail aux forces d'élite de la police et ainsi prendre une part active à la lutte pour l'inversion de la courbe du chômage. Devenir des acteurs majeurs de la relance économique. Sans criminels en roue libre, pas de RAID, aussi vrai qu'il n'y a pas de lessive sans tâches ou de montagnes sans alpinistes. Quand tout va mal et que les pires renégats de la société se terrent recroquevillés dans des traquenards cloisonnés, que la diplomatie ou des années de politique laxiste ont échoué, tout le monde se détourne de ses idées naïves pour regarder ceux que l'on ignora tout le long de l'année mais qu'on supplie quand le désespoir pointe le sommet de son museau : les livreurs de mort, les encagoulés imberbes. La situation est critique : des terroristes se sont nichés dans le cul d'un appartement étroit ; ils auraient en leur possession des documents aussi sensibles que des aisselles à un chatouillis de plume. On jette son essai sur l'art du dialogue avec son dictionnaire franco-russe à la poubelle. Il n'y a plus qu'un langage qui fasse loi. L'un des terroristes s'approche d'une fenêtre pour hurler ses revendications. Le cheveu gras et long, le front gras et long, le torse flanqué d'un t-shirt peace & love, il est armé d'une pancarte au slogan vulgaire. "non au quarante-neuf trois". L'heure est venue d'envoyer les toqueurs de porte.

Comparer Door Kickers à Rainbow Six en terme de sensations revient à comparer une oie et un tabouret. Un FPS et un jeu tactique en vue de dessus. Aucune relation apparente. On y retrouve pourtant le même frisson avant de prendre un dernier risque en fin de mission, alors on redoute avec autant de force de peut-être devoir recommencer un run où la chance avait souvent penché en notre faveur ; le même soulagement quand la voix dans l'oreillette nous confirme que ce Tango ne dansera plus. A l'approche d'une nouvelle porte, le même rituel où l'on évalue religieusement le danger qui s'y cache avant d'opter, du coup d'épaule accompagné d'une grenade aveuglante aux explosifs qui avaleront les imprudents qui n'en sont pas assez loin, pour la meilleure manière d'en fracasser le bois. Malgré ses allures un peu cheap, Door Kickers est un petit bijou tactique, un régal qui ne paie pas de mine mais fait du bien au ventre. Pas le genre d'étalon technique ou esthétique qu'on mitraille de captures d'écran mais le jeu auquel on joue, pas la belle assiette qu'on est content de prendre en photo pour insta mais la pâtisserie avec laquelle on prend des kilos. Tout simplement. Intégralement jouable au tactile, Door Kickers ne laisse jamais cet arrière-goût de jeu sans envergure indigne d'un clavier et d'une souris. Son interface claire recèle un contenu gargantuesque quand on y rajoute l'éditeur de missions qui en alimente le workshop. Un système de récompenses sous forme d'étoiles distribuées comme des bons points selon nos performances (rapidité, ennemis neutralisés...) nous permet de claquer notre monnaie dans un nouvel équipement et ainsi mieux préparer notre escouade pour les situations chaudes qui l'attendent. La difficulté est assez bien calibrée (et les interventions sont assez courtes) pour nous pousser à toujours essayer "une dernière fois" et les objectifs de mission, qui vont de l'élimination des Tangos à la sécurisation d'otages en passant par la confiscation de drogues, sont assez variés pour nous donner toujours l'envie d'en faire "juste une autre et après je m'arrête". Alors que les parties classiques sont sans conséquences pour notre petite troupe de policiers, les campagnes sont autrement plus dangereuses. Non seulement nos hommes restent blessés d'une mission à l'autre, mais la mort y est définitive et on ne pourra plus jamais récupérer son personnage, allongé pour toujours du mauvais côté des pissenlits, pour l'utiliser dans les autres modes de jeu. Comme dans un Fire Emblem, on redémarre la parie d'un clic furieux alors que l'on vient de perdre son policier fétiche.

Contrairement à d'autres simulations de pacification de Mexicains, les pièces déjà nettoyées ne sont jamais tout à fait sécurisées dans Door Kickers. Si la majorité des terroristes resteront plantés comme des piquets en vous attendant, certains, d'humeur baladeuse, pourront vous surprendre (et vous la mettre) par derrière. Le danger est, au moins virtuellement, permanent si bien qu'on n'est jamais tout à fait sûr sinon d'une chose : si ce n'est pas pour cette partie, ça sera pour la prochaine. Les nuisibles peuvent se défendre aussi férocement qu'ils le veulent, personne n'a jamais vaincu la magie du bouton "recommencer la partie". Quoi encore ?! Qui frappe a la porte ? - Knock knock, it's democracy. Again.
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24 personne(s) sur 31 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
2.2 heures en tout
Posté le : 18 août 2014
Premières Impressions (joué essentiellement via le client Mac no-DRM de Killhouse avant son arrivée Steam) :

De la tactique à portée de la main et de l'esprit. Je l'aime beaucoup D.K. Très rapide à prendre en main mais sans rien sacrifier à la difficulté ou aux subtilités tactiques (ou presque). Beaucoup de niveaux (70+?) et de possibilités d'envisager un scénario avec en plus la gestion de vos agents entre les missions (un petit quelque chose de Enemy Unknown). Sans être aussi technique et ardu qu'un Frozen Synapse, D.K. propose plus de fun avec un contrôle soit en temps réel, soit en mode pause bien fichu.

Un délice addictif et simple d'approche qu'on ai 15 min ou une nuit devant soit.
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13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
183.7 heures en tout
Posté le : 8 septembre 2015
Dotés d'une jouabilité originale et qui reponds bien à mes attentes de chef d'équipe du SWAT.Ordonnez et ils obéiront,préparer minutieusement votre plan en élaborant vos tactique,en choisissant votre equipement pour mener à bien les différents objectis proposé par les concepteurs et prolonger le plaisir en relevants les defis proposer par les fans de la communauté toujours grandissante et on comprends pourquoi après l'avoir essayer une douzaine d'heures....Une simulation de SWAT parfaitement réussie on y retrouve tout les ingrédients qu'on peut attendre du genre,les "spread out" haletant,le rythme soutenu des différentes situations,les environnements variés et la possibilités de créer ses propres missions et campagnes font de ce soft un titre à posseder à tout prix dans sa ludothèques.
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12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
48.4 heures en tout
Posté le : 26 octobre 2014
Voilà un ex-early access qui aura tenu toutes ses promesses. Entièrement jouable à la souris, il propose un joli challenge sans jamais perdre en lisibilité grâce à une interface et des choix graphiques très propres. Plus beau que Frozen Synapse, plus intuitif que Breach&Clear. Si vous accrochez au genre, vous en aurez pour des dizaines d'heures entre le mode campagne et les missions uniques. Sans compter le workshop, l'éditeur de missions et le générateur aléatoire de niveaux. Si l'on peut regretter que l'arbre de doctrine soit peu touffu bien qu'efficace, les options de personnalisation des agents sont quant à elles bien adaptées au style de jeu et plus que suffisantes.

C'est un jeu tactique de planification. C'est-à-dire que vous tracez le chemin de plusieurs unités de la manière la plus synchro possible en leur assignant des points de passage à la souris. Par exemple une unité doit progresser par tel chemin vers la porte et au signal ouvrir et lancer une flashbang pendant qu'un autre agent rentre dans la pièce en jetant un coup d'oeil à gauche.
Pour ceux qui se demandent s'il faut préférer Breach&Clear ou Door Kickers, les deux sont complémentaires. Le premier est à Rainbow Six 3 ce que le second est à Swat 4. Si vous devez n'en choisir qu'un, préférez Door Kickers conçu pour le PC.

En bref
+ Long et complet. Plusieurs dizaines d'heures.
+ D'autant que de nouvelles missions sont encore ajoutées, sans compter le workshop.
+ Les choix graphiques, c'est beau, c'est propre.
+ Gameplay intuitif et jouable entièrement à la souris.
+ Parfaitement compatible windows 8.1 64 bits.
- Un arbre de doctrine assez sommaire.

Conclusion
★★★★★ Sans-faute.

Simple à prendre en main sans sacrifier la complexité. Dans son genre, un seul mot : brillant !!!
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12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 11 février 2015
Eh bien voilà qui va bien faire plaisir aux anciens joueurs PC qui ont fait leurs armes sur les Rainbow Six, à une époque où les jeux estampillés "Tom Clancy" (paix à son âme) étaient un gage de qualité et d'intelligence tactique à son sommet, où l'on ne prenait pas les joueurs pour des demeurés. IL y aura également une fragrance bien réelle et bien appréciable de Frozen Synapse dans la préparation des assauts orchestrés par votre escouade.

Vous l'avez compris, il s'agit donc de faire intervenir votre troupe de SWAT face à des missions diverses et toujours dangereuses : éliminer de viles terroristes, libérer des hôtages, désamorcer des explosifs, les réjouissances ne manquent pas !
Histoire de vous happer complètement, vous saurez que vous pouvez renommer tous les membres de votre équipe, façon Jagged Alliance de la grande époque, et déverrouiller progressivement des tonnes d'équipement pour tout ce beau monde, ainsi que des classes de personnages variées (5 au total).

PLusieurs choses sont frappantes dans ce jeu :

- d'abord, la générosité de son contenu, avec pas moins de 80 missions individuelles, 5 campagnes, un éditeur de niveau à partager avec la communauté et tenez-vous bien un générateur aléatoire de niveau (oui, cela signifie une durée de vie infinie), en plus, le développeur aime son jeu et ses joueurs et ajoute régulièrement du contenu.

- Ensuite, on est plus que ravis de constater que ce jeu entre tout à fait dans la fameuse catégorie "easy to learn, hard to master" (facile à apprendre, dur à maîtriser, pour les plus réfractaires à Shakespeare). En effet, la vue du dessus et le design général du jeu rendent l'action très lisible et tout de suite compréhensible, et l'interface est relativement rapide à prendre en moins. Néanmoins, avant de réellement maîtriser l'affaire et de se montrer d'une précision et d'une justesse infaillibles, eh bien il va vous falloir quelques heures de vol, croyez-moi.

Voilà un donc un jeu qui flattera votre sens tactique, dont les nombreuses missions peuvent vous offrir des sessions de jeu courtes et efficaces, qui ne sont jamais inutiles car elles permettent de récupérer des "étoiles" si on gère bien la mission, étoiles qu'on échange comme des goinffres contre du nouvel équipement, avec des choix cornéliens à la clé.
Yep, tout cela rentre très largement dans mon cahier des charges !
J'ai fait une petite vidéo de présentation ici :
https://www.youtube.com/watch?v=yDEd6SPj_e0

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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.0 heures en tout
Posté le : 16 juin 2015
Un très bon jeu tactique en 2D avec un contenu large qui permet de passer de nombreuses heures dessus.
Fan d'unités spéciales ? Fan de stratégie ?
Ce jeu est fait pour vous !

Achetez le sans hésiter pour ce bas prix.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
21.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 2 janvier 2014
Simple à maîtriser, nerveux, jouissif et difficile. Le seul jeu qui rappelle les sensations de SWAT 4 avec classe dans un tactical impeccable.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
33.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 18 mai 2014
Door Kickers est un très bon jeu tactique. On ressent une certaine inspiration de la magnifique série SWAT. Ici, le jeu est en vue "du dessus". Néanmoins, elle se rélève très pratique pour gérer notre équipe. Il y a un petit manque de contenu pour le moment, le jeu étant en Early Access. Le workshop est plutôt intéressant avec de bons mods pour améliorer l'aspect visuel du jeu, ajouter des armes et même de nouvelles maps ! J'espère juste une chose : que Door Kickers trouve sa (bonne) communautée.
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Publiées récemment
Padbol
3.3 heures
Posté le : 10 septembre
A acheter sans réfléchir une PERLE tous simplement.
Un grand nombre de mission et une difficulté présente
Un vrai CHALLENGE que de liberer les otages :)
UN MUST HAVE
Voila bien longtemps que j'ai pas été aussi content d'un achat

Recommandez-vous ce jeux?
UN TRES GRAND OUI
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My$tiK
33.5 heures
Posté le : 1 septembre
C'est dur mais c'est bon. La punition arrive vite et sans appels mais le retour est rapide, c'est du essaye encore et quand on fini une map on est content avec un grand ARGHHHHH ! enfin je les eus ces f..d..p..
du pure tactic games au game play simple à réserver aux acharnés de type hardcore.
et maintenant ce jeux peut se trouver dans les 5 euros sur les sites à clefs, pourquoi se priver !?
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Le Bon Toubin
16.3 heures
Posté le : 17 août
Bon tactical.
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Josh
115.3 heures
Posté le : 13 août
Alors pas ou commencer ?
un gameplay simple mais qui regorge de petits truc qui en font un super jeu tactique
-vue du dessus et HUD assez simple a comprendre
-beaucoup de choix aux niveau de vos hommes (armes, équipement, grenades, explosif d'entrée etc.. )
-beaucoup beaucoup de maps, 6 campagnes, environ 80 missions solo, un générateur de map aléatoire et enfin une créateur de map assez complet


l'éditeur:
beaucoup d'objet, les ennemis, leurs chemins de patrouilles et des point d'apparitions différent(pour les ennemis comme pour les objets), les objet a récupérer (drogue, documents,pc etc..)
des pinceaux plutôt complet même si c'est toujours mieux par éditeur d'image (photoshop ou gimp)
des fx (flammes, gaz, brouillard ect...)
et puis les murs qui restent assez linéaire droit et croisement (pas d'arrondit ect..)
possibilité de faire plusieurs étages
et enfin la taille de la carte de la petite maison de campagne a la ville entière en passent par l'autoroute


L'IA maintenant alors une IA avec quelque défaut bien sur (tu passe a coté d'un ennemis tu tir un rafale et tu continue ton chemin et tu te fait tuer par derrière mais au moins a cause de ça tu feras attention la prochaine fois)
les traces de tes unités colorés (enfin si tu le veux) assez difficiles de sélectionner la bonne unités quand tu est en formation serrés


un workshop assez complet : des maps, des armes, des mods, des interfaces, des sons, des zombie O_o

les +
*une excellente durée de vie
*un gameplay simple mais exigeant
*une bonne personnalisation des unités
*une bande son agréable a écouter même si on est concentrer sur ce qui se passe a l'écran
*une bonne communauté


les -
*un arbre de compétence pas assez poussé pour ma part
*tes unités qui tirent sur le suspect quand il y'a un ennemis derrière

PS: un multi serait difficile a implanter puisque c'est du real time-pause
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Apache
0.7 heures
Posté le : 9 août
Petit jeu de stratégie plutôt très sympa
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[Geckos] Avalon
3.5 heures
Posté le : 29 juillet
Excellent Rainbow Six like en 2D offrant un grand nombre de niveaux avec une difficulté élevée, Doors Kickers est vraiment une bonne surprise et j'attends le 2 avec impatience. J'ai réalisé une petite vidéo de présentation en français visible à cette adresse Doors Kickers : Rapide découverte
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SkeYzeR
22.7 heures
Posté le : 25 juillet
Très bon
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Dwight Schrute
7.2 heures
Posté le : 20 juillet
Le style graphique ne m'attirait pas tellement, se fut une grosse surprise de voir un jeu si intéressant.
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3pS!LoN
3.1 heures
Posté le : 16 juillet
Très bon jeu Stratégie/Tactic dont la mécanique des mouvements et actions me fait penser à Frozen Synapse. Un contenu sur le workshop etoffé en niveaux, personnages, armes (même s'il y a pas mal a faire avec le jeu de base) et même un éditeur de niveaux. A posséder si vous avez aimé Police Quest Swat 2.
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Xav
24.7 heures
Posté le : 11 juillet
Bon petit jeux mais je trouve la difficulté assez hard (je suis un noob).
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