Door Kickers is an innovative realtime strategy game that puts you in charge of a SWAT team and lets you command them during a tactical intervention.
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Muy positivos (53 análisis) - 96% of the 53 user reviews in the last 30 days are positive.
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Fecha de lanzamiento: 20 oct. 2014

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Críticas

“Si te gustan los puzles con o sin pausa, los tiroteos intensos y abundantes opciones tácticas, esta es una de las mejoras compras que puedes hacer este año.”
Rock, Paper, Shotgun

“Door Kickers es un juego sobre polis que derriban puertas a patadas y derribar esas puertas nunca fue tan divertido. Además es muy difícil y por eso me encanta.”
84 – PC Gamer

“Es algo digno de ver y logra fusionar la planificación y ejecución presentes en juegos de estrategia más complejos con la emoción y la violencia de los juegos de acción militares. (...) Probablemente es el mejor juego de tiros al que he jugado en años.”
Indie Statik

Steam Workshop

The built in Level and Mission Editor makes it easy to create custom levels and share them with the community. And its easy to create new weapons and gear too, check out the madness in our workshop!

Steam Greenlight

This game was picked with help from the Steam Community. To vote for other games you’d like to see made available on Steam, please visit Steam Greenlight.

DLC destacado

Door Kickers Soundtrack Released!

Acerca de este juego

Door Kickers es un juego de estrategia en tiempo real innovador que te pone al mando de una unidad de operaciones especiales durante una intervención táctica.

Analiza la situación, planifica las rutas de tu unidad, elige su equipamiento y puntos de entrada y coordina a múltiples agentes para llegar a la sala de los rehenes antes de que los malos aprieten el gatillo.

Puede parecer abrumador y, al igual que el combate en el mundo real, lo es. Sin embargo, la mayoría de los niveles se pueden completar en minutos improvisando sobre la marcha. Lograr el plan perfecto y completar la misión sin dar un paso en falso ni perder vidas... eso es una habilidad más difícil de dominar.

Características:

Vista desde arriba en 2D para un análisis óptimo de las tácticas

    *]En tiempo real con pausa libre
  • Sin turnos, sin casillas, sin puntos de acción ni interfaces extrañas
  • Realista pero repleto de acción
  • Niveles no lineales y libertad de acción
  • Editor de misiones y soporte para mods
  • Jugabilidad ilimitada gracias al generador de misiones y al editor de niveles
  • Un solo jugador (podría haber multijugador en un futuro)

Puedes leer más sobre el juego en http://www.doorkickersgame.com

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3
    • Procesador: Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED: Radeon X1950, Intel GMA, Intel Gxx, Intel Qxx, Intel Mobile 9xx, Intel HD Graphics 1 or older.
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: 1366x768 minimum display resolution
    Recomendado:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: A resolution of 1920x1080
    Mínimo:
    • SO: OSX 10.5
    • Procesador: Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED:Radeon X1950, Intel GMA, Intel Gxx, Intel Qxx, Intel Mobile 9xx, Intel HD Graphics 1 or older.
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: 1366x768 minimum display resolution
    Recomendado:
    • SO: OSX 10.8
    • Procesador: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: A resolution of 1920x1080
    Mínimo:
    • SO: Linux
    • Procesador: Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED: Radeon X1950, Intel GMA, Intel Gxx, Intel Qxx, Intel Mobile 9xx, Intel HD Graphics 1 or older.
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: 1366x768 minimum display resolution
    Recomendado:
    • SO: Linux
    • Procesador: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: A resolution of 1920x1080
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Recomendado
11.8 h registradas
Publicado el 5 de septiembre de 2015
Hoy en "Policías en Acción":
- Tensionante estrategia en tiempo real desde una perspectiva cenital
- Múltiples variantes para personalizar cada efectivo
- Diversos operativos; golpes a casas narcos en Villa Gesell, toma de rehenes en Banco Comafi, pacificación de movimientos hippies.
- Allanamiento en el Steam Workshop: Gran cantidad de MODs.
- Y mucho más...
¡No te olvides de mandar "GORRA" al 8008, para tener los mejores ringtones en tu celular. "GORRA" al 8008!
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
8.3 h registradas
Publicado el 30 de noviembre de 2014
http://niveloculto.com/analisis-door-kickers/

Policías reventando puertas. No, no suena bien. Eso me recuerda a la Ley Corcuera. Policías invadiendo casas a tiros. Peor. Unidad especial de policías luchando contra el crimen. Se ajusta más a lo que busco, pero tengo que especificarlo. Volveré a empezar.

Door Kickers es un juego de estrategia en tiempo real en el que manejamos a un equipo SWAT para tomar al asalto una serie de edificios ocupados por delincuentes. En distintas misiones habrá que salvar rehenes, incautarse de drogas o, sencillamente, acabar con las fuerzas hostiles. Sí, es un buen resumen. A mí no me parecería especialmente divertido y emocionante, dicho así. No me gustan esos programas de la televisión americana en los que ves a la policía entrar violentamente en una casa para atrapar a unos cuantos indeseables que, por otra parte, ya se encuentran rodeados y sin escapatoria. No es que tenga unos genes antisistema, pero prefiero la imagen del policía amable que ayuda a cruzar la acera a las abuelitas. Esto es lo de menos, en realidad. Lo importante es que he disfrutado Door Kickers y ni siquiera me lo esperaba.

Ahora me estoy acordando de aquel juego. Tom Clancy’s Rainbow Six. Así se llamaba. Luego acabó siendo una serie, pero el primero es de finales de los 90. Era de PC y tuvo tanto éxito que posteriormente se hicieron versiones para casi todas las videoconsolas de la época. Pues Door Kickers es como aquel. Pensándolo bien, es casi idéntico. Antes de cada misión escoges los pertrechos que llevarán los policías del grupo de asalto. Tipo de chaleco antibalas, armas cortas o largas, granadas, utensilios para abrir cerraduras, cizallas, cargas explosivas o mazos. Todo un arsenal para convertir a una persona en un tanque o en MacGyver, según las necesidades de la empresa. Son juegos muy parecidos, pero Door Kickers no es tridimensional. Vemos la acción desde un plano cenital, como si estuviéramos mirando el croquis de un terreno y sus edificios. Por lo demás, apenas cambia respecto al de Red Storm Entertainment. Una decisión errónea, un par de tiros por tu flanco y tienes a un policía muerto. Con un fallo grave ya los puedes dar a todos por perdidos. Es parte de la gracia de Door Kickers. Repetir la misión una y otra vez. Crees que lo tienes claro, controlado. Esta vez no vas a fallar pero vuelves a cometer imprudencias y tienes que intentarlo de nuevo. Te desesperas pero es divertido. Porque algunas misiones son muy buenas. Porque las reacciones y la inteligencia artificial de los adversarios está muy conseguida. Porque no has sido lo suficientemente listo como para salvar a tiempo a los rehenes.

Porque puedes colocar una cámara espía para ver quién te espera al otro lado de la puerta y eso es emocionante. Porque aprendes a equilibrar tus fuerzas, armando a los miembros de tu equipo de manera que cada uno cumpla con su papel. Puedes probar en escenarios sueltos o escoger entre las tres campañas disponibles. Cuanto más juegas, más puntos recibes y tus policías adquieren experiencia. Cada vez es más difícil. Las fuerzas enemigas son mayores. No puedes perder el tiempo porque la vida de los rehenes está en peligro, pero usas tus puntos para comprar nuevas armas y equipo. Además, a partir de ciertos niveles se desbloquean especializaciones que te permiten llevar escudos, rifles de francotirador o escopetas de asalto.

KillHouse Games, la empresa indie responsable de Door Kickers, ha hecho un trabajo modesto pero minucioso. Estos muchachos han pensado en los pequeños detalles. En esos que tú aplicarías para que todo sea como debe. Las cosas funcionan y te encanta que los planes salgan bien, como diría el coronel John “Hannibal” Smith. Los controles no son complejos. Con el ratón lo haces casi todo. Escoges al policía y marcas su ruta, dibujándola con el cursor. El tipo se mueve como tú quieras y puedes hacer que no pierda de vista un punto mientras lo hace, simplemente usando la tecla de control. Anda de espaldas. Hazlo de lado. No pierdas de vista esa puerta. Prepara una emboscada. Asómate y dispara. Ellos lo hacen de forma automática cuando ven a alguien armado. El resto es cuestión de puntería, de distancia, de precisión, de ángulo de tiro, de cobertura, de qué armas lleve cada uno, de evaluar el riesgo. Pero esto último también es cosa tuya. Haberlo pensado antes. La acción es en tiempo real pero puedes pausarla, como hacías en Baldur’s Gate. Ordena a todos qué han de hacer, cómo han de moverse y en qué momento. Coordina a tus hombres. Uno cubre al otro. Tú, rompe esa puerta. Entrad vosotros por el otro lado. Corta el candado. Ahora. Quita la pausa y todos bailarán la coreografía de pólvora y muerte que ordenaste. Cruza los dedos.

Cada edificio es distinto. Pequeñas habitaciones. Una sala grande. Un jardín con su piscina. Un tipo oculto en el minúsculo cuarto de baño. Una planta de oficinas. No entres por la puerta principal del banco. No pierdas de vista las ventanas. Si no te das prisa destruirán las pruebas del delito. A ese no te lo esperabas. Los muebles te ofrecen cobertura. También esos vehículos en medio de la calle y aquel del garaje. Puede que sea mejor cegarles con una granada. Puede que no. Hay muchos escenarios pero incluso tienes un editor para crear los tuyos. Descarga y juega los que han hecho otras personas. Ponte a prueba.

Nunca he querido ser policía, KillHouse Games, pero lo habéis hecho bien. Muy bien.
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Recomendado
14.9 h registradas
Publicado el 19 de octubre de 2015
Door Kickers es un juego de asaltos tácticos visto desde arriba. Lo que normalmente haces en Rainbow Six pero en plan juego de estrategia. Aunque puedes jugar en tiempo real la gracia del juego está en su opción de pausarlo, dar órdenes a tu escuadra y ver como suceden las cosas al quitar el pause.

Y es en ese momento donde se ve lo bien hecho que está el juego. El sistema de instrucciones, la facilidad de manejo, la coordinación con las órdenes: todo va fluído de forma que si recibes un tiro y te matan a uno de tus hombres no le puedes echar la culpa a que te falló el juego: es que metiste la pata y punto. Es un juego sólido, con una interfaz bien hecha, fácil de aprender pero que da suficiente juego como para no aburrirte de las misiones.

El sistema de progresión de la unidad recuerda a XCOM: habilidades, armamento, etc... También hay un árbol de experiencia general que te permite ir especificando las mejoras que quieres desbloquear primero.

Tienes misiones para dar y tomar. Aparte de las que puedes jugar en modo 'suelto' (creo que son más unas 100) hay varias campañas (sin historia, simplemente son misiones 'hiladas' que juegas con el mismo equipo). Si no te llega tienes un editor para que te montes tus propias películas y, gracias a eso, podrás encontrar más cosas en el Steam Workshop. He visto mods pero al menos para Linux sólo hay dos disponibles (no he mirado en Windows). Las misiones son las típicas en un juego de este tipo: rescate de rehenes, asaltos policiales, recuperación de pruebas... Llegado a un punto, y al no haber una historia propiamente dicha, el juego puede resultar repetitivo para alguna gente.

En general: recomiendo el juego si te gustan los juegos de asalto y coordinación por turnos.

El precio original, rondando los 20 euros, me parece un poco caro. Yo lo pillé en una oferta por una cuarta parte y podría pagar por él hasta 8 euros. Más allá de eso me lo pensaría: tampoco es que sea el XCOM. Está bien pero hasta cierto precio.
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Recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 25 de enero de 2015
"Re-define el concepto de la estrategia realiza un trabajo perfecto. 8.6/10"

Abriéndote paso a través de diferentes edificios para llegar a un grupo de delincuentes, ya sea para salvar un rehén, incautar drogas o simplemente eliminar criminales. En los que cada misión te impondrá un grado de dificultad diferente variando de la tarea con que estés tratando.

Comenzar utilizando una cámara para mirar a través de la puertas, utilizar una granada cegadora o plantar un explosivo directamente en la entrada, son posibilidades que el juego nos plantea para maquinar nuestra estrategia. Abriéndonos paso a través de la avanzada inteligencia artificial que poseen los enemigos quienes no dudarán en disparar apenas mirarte.

Uno de los aspectos que mas me ha gustado de Door Kickers, es la facilidad con la que pierdes una misión, llevándote a repetirla en incontables ocasiones hasta poder realizarla perfectamente. Siendo la dificultad una de las mejores características del juego que te hace querer jugarlo aún mas.

Escoger cada aspecto del nivel o dejar que sea generado aleatoriamente, jugar los niveles creados por la comunidad de usuarios hace de Door Kickers una experiencia entretenida y no solo por los niveles que tiene incorporados, si no por las prácticamente infinitas posibilidades que ofrece.

Pros:
  • El juego cuenta con una extensa variedad de acciones a realizar.
  • Mecánicas precisas y bien utilizadas.
  • Excelente diseño de niveles e Inteligencia Artificial.
  • Compatibilidad con WorkShop y niveles creados por la comunidad.

Cons:
  • La curva de dificultad que presenta es enorme.
  • Algunos niveles requieren demasiados intentos.
  • Totalmente en Inglés. (Esto no cuenta como una contra debido a que el juego no tiene muchos textos.)

Conclusión:
Ha sido bastante tiempo desde un juego de este nivel, hecho con cariño por el equipo de KillHouse Games y por la comunidad, si eres fan de juegos como Hotline Miami o Rainbow Six no dudes en comprarlo. Después de finalizado su periodo de acceso anticipado el producto resultante ha sido una sorpresa en todo aspecto. Próximamente podrás jugarlo también en dispositivos móviles.

Análisis completo en Spoil Everything

Análisis basado en una copia digital del juego para steam, facilitada por el equipo de KillHouse Games.
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Recomendado
56.1 h registradas
Publicado el 20 de octubre de 2014
Door Kickers es un simulador SWAT con vista cenital relativamente realista, en el que tendremos que cumplir bien diversos objetivos (eliminación de elementos hostiles, rescate de rehenes, desactivación de bombas, captura de sospechoso...) en entornos habitualmente llenos de obstáculos, habitaciones y puntos muertos donde nos la pueden liar. Todo ello en contoneladas de aleatoriedad en disposición de objetivos y enemigos, aleatoriedad que se amplia a los mapas y su composición/forma al pasar a las campañas o al generador aleatorio de misiones.

El juego permite ser jugado de dos formas muy distintas. Una, dando órdenes a los hombres de tu escuadra en tiempo real pausable, un poco al estilo del añejo SWAT 2. El otro, creando el plan entero antes de la misión y dejando que la IA lo ejecute con poca o ninguna intervención nuestra. Es lo que yo llamo el modo "Rainbow Six Pre-Mission Plan: The Game", o R6PMP:TG para los amigos.

Y jugar, se juega de fábula. Divertido, desafiante (más o menos según mapa, objetivo o modo de juego) y con mil formas distintas de hacer las cosas. Y da para horas, con 70-y-tantas misiones pregeneradas, tres campañas con mucha aleatoriedad, generador aleatorio, editor de misiones, soporte de mods...

Con decir que mis 50 horas actuales son únicamente en las misiones pregeneradas durante la fase Early Access y jugando exclusivamente en modo R6PMP:TG... xD
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Recomendado
27.5 h registradas
Publicado el 21 de abril de 2015
Le tenía echado el ojo desde que se anunció, y por fin lo han puesto de oferta y cuando lo he visto ha sido instabuy literalmente. Y casi que solo puedo decir cosas buenas de este juego, lo que veis en la página de la tienda es lo que es, un simulador táctico de fuerzas especiales muy pulido. Si os llama la idea del juego, os puedo asegurar que no os decepcionará. Cabe destacar que incluye Steam Workshop para crear y descargar nuevos niveles y además cuenta con un generador de misiones aleatorias.
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Recomendado
6.6 h registradas
Publicado el 6 de diciembre de 2015
Pues es como un Counter Strike estratégico pero sin el como. Muchísima variedad de misiones, de equipamiento, infinidad de formas de hacer cada táctica, con diferentes clases de agentes. Tiene por un lado un mogollón de misiones individuales, y luego las campañas que están mas elaboradas y siguen cada una un tema. Y la jugabilidad de diez, muy fluido todo.

Y encima tiene editor de niveles y workshop de steam.
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1.5 h registradas
Publicado el 16 de febrero
Entretenido es la palabra que define este título

Un juego entretenido, básico, y por un buen precio. Gráficamente es lo que quiere ser, básico y facilmente visible.
Si buscas acción al más puro estilo Raimbow antiguo, este es el juego que buscas.

Sin embargo si buscas otro título más realista y en 3D tienes como alternativa el Breach & Clear, otro titulo muy interesante y a buen precio.
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Recomendado
36.1 h registradas
Publicado el 7 de julio
El juego esta muy bien diseñado, para verse de una forma sencilla su modalidad de juego es buena, es ampliada y es técnica. Su banda sonora es buena, y concorde con el ambiente del juego, algo que te hace llamar muy bien la atención.

El juego es cierta parte es realista, debido a su función en "Modo IronMan" que se puede conseguir en modo campaña, esta función sirve para que las misiones se vuelvan mas tácticas desde tu punto de vista. El mas mínimo error te costará la vida de tus agentes.

Las armas, chalecos, y escudo influyen muy bien en las diferentes misiones y ambientes del juego, simplemente hay que saber jugar y hacerte sentir como si fueras ese agente policial del juego. Eres el que diriges las técnicas, las tácticas, el que elige sus armas, eres quien puede decidir por la vida de todos ellos. ¡El juego es lo máximo!

Recomiendo este juego, me encantó, y a pesar de haberme ya pasado el modo campaña muchas veces, aún lo sigo jugando. Intento hacer llegar a mis agentes a un cargo mayor, ojalá les guste este juego como me ha gustado a mi.
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Recomendado
8.3 h registradas
Publicado el 25 de marzo de 2015
Hotline Miami lo dejó bien claro: se podía hacer un juego caótico y tremendamente divertido, por no decir adictivo, con muy pocos medios, y sobre todo, con una clásica perspectiva (o plano) cenital, tal cuál los juegos de antaño.

Ahora le llega el turno a éste juego también independiente, pero ésta vez apostando más por la planificación y la paciencia. Encarnando a un equipo SWAT de élite, tendremos que hacer frente a multitud de niveles en los que tendremos que acabar con terroristas y secuestradores, así como desactivar bombas o recuperar alijos de drogas.

Si bien no es tan malditamente frenético, si es verdad que podemos pasar completamente de la pausa táctica e ir a más a la acción directa, pero no es nada recomendable, ya que algunos niveles son tan enrevesados que nuestros hombres terminarán seguramente más que fiambres. Y es que vuelvo a repetirlo: la planificación y el equipo de nuestros hombres es la parte esencial de éste juego.

Si ya has jugado a clasicazos como la saga SWAT o los Rainbow Six, éste juego te va a enamorar. Es como jugar a esos juegos pero con otra perspectiva. Y lo más importante: no desesperar, ya que la curva de aprendizaje es bastante buena y aunque fallemos, siempre tendremos oportunidades para ver como y donde fallamos.

Completamente recomendado, aunque si es cierto que el precio es muy caro a día de hoy (18,99€). Recomiendo pillarlo cuando baje de precio. Por cierto, usa Steamworks, por lo que si buscas más niveles o armas, la comunidad se ha puesto las pilas ;)
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me encanta. superadictivo!!
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Este tipo de juegos no son mi TIPO (xdd) pero para no gustarme esta categoría me parecio bastante divertido y táctico, nois 10/10
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Conseguí la Key por un trade pensando en venderla, me alegro de no haberlo hecho.
Hermoso juego táctico, muchas misiones, muchas opciones de personalización, generador de misiones y sobre todo workshop. Me esperan muchas más horas de vicio, pero vi lo suficiente como para dar un análisis positivo y recomendarlo a mi grupo de amigos (y)
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Diurno
13.7 h
Publicado el 9 de julio
Lo compre en las ofertas y no me arrepiento para nada.
El juego es genial y muy bien estructurado.
Muy buena inteligencia artificial.
Escenarios pequeños y conflictivos, otros enormes y aún más conflictivos.
Para salir bien librado tendrás que repetir la misma misión más de una decena de veces.
Lo único malo es que después de las primeras 10 horas, las mecánicas se vuelven repetitivas.
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andrew
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Publicado el 29 de junio
juegazo me encanto, lo recomiendo 10/10
¿Es útil? No Divertido
muvirace905
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Publicado el 25 de junio
Un juego excelente sin casi ningun punto criticable, lo compre en la rebaja y vale mucho la pena, despues x 19dlrs nose pero x dos es una locura de juego 9/10
¿Es útil? No Divertido
Mohame´l´kulo
0.1 h
Publicado el 10 de junio
El juego muy bueno y lo recomiendo muchísimo pero antes podía jugarlo en mi portatil pero ahora me dice que no reuno los requisitos minimos.... ayuda
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