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Finalist - Outstanding Achievement in Story: 2014 DICE Awards Finalist - Gamer's Voice Award: SXSW Gaming Expo The Novelist asks one central question: can you achieve your dreams without pushing away the people you love?
Fecha de lanzamiento: 10 Dic 2013
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On Sale!

6 mayo 2014

Hey, everyone, I wanted to quickly let you know the game is part of the Humble Spring Sale here.

I didn't know that the Humble Spring Sale was coming when I put the game on a Weeklong Deal here last month, and unfortunately there is a two-month waiting period for sales here on Steam. This means that I'm prevented from reflecting the same 50% discount here on Steam. :-/

That said, Humble sales do come with a Steam key, so you can buy it there and then activate your game on Steam via your Humble account.

Sorry for the confusion, but I hope you enjoy the deal!

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New Update! 50% Off!

7 abril 2014

Hey everyone, just a quick note to let you know that the game is 50% off this week as part of Steam's Weeklong Deals.

There's also a new patch to the game with two important changes.

You can read more about everything here.

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Análisis

“The Novelist affected me, deeply and painfully ... I frequently cried at the outcomes of the decisions I made for the Kaplan family.”
Rock Paper Shotgun

“While it arrives on the heels of other notable non-combat, story-based games, it still manages to feel fresh and emotionally resonant. This is thanks to sincere, realistic writing and an inspired approach to player choice, which has you picking sides and making difficult compromises in the context of family conflicts.”
Polygon

“The Novelist is the most personal and beautiful game I have ever experienced. The creator, Kent Hudson, has quite plainly poured his heart and soul into this game, and the outcome is genuinely something to behold. Never before have I felt so emotionally involved in the characters, their situation and potential future, as in this truly player-driven story.”
10 out of 10 – GameGrin

Acerca del juego

Finalist - Outstanding Achievement in Story: 2014 DICE Awards
Finalist - Gamer's Voice Award: SXSW Gaming Expo

The Novelist asks one central question: can you achieve your dreams without pushing away the people you love? The game focuses on Dan Kaplan, a novelist struggling to write the most important book of his career while trying to be the best husband and father he can be. The Kaplans have come to a remote coastal home for the summer, unaware that they’re sharing the house with a mysterious ghostly presence: you.

Read the family’s thoughts. Explore their memories. Uncover their desires and intervene in their lives. But stay out of sight; you can’t help the Kaplans if they know there’s a ghost in the house. It’s up to you to decide how Dan’s career and family life will evolve, but choose carefully; there are no easy answers, and every choice has a cost.

Dan’s relationships – to his work, his wife, and his son – react and shift in response to your choices. With a different sequence of events in every playthrough, The Novelist gives life to a unique experience each time you play.

The decisions you make will define the Kaplans’ lives, but they may also tell you something about yourself.

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2 or higher
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB VRAM video card
    • Hard Drive: 800 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB VRAM video card

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X Lion (10.7) or higher
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB VRAM video card
    • Hard Drive: 800 MB available space
    Recommended:
    • OS: OS X Mountain Lion (10.8)
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB VRAM video card

Requisitos del sistema (Linux)

    Minimum:
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB VRAM video card
    • Hard Drive: 800 MB available space
    • Additional Notes: Built with Unity 4.3.4, tested in Ubuntu 12.04 and 13.10
    Recommended:
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB VRAM video card
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
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4.1 h registradas
La literatura está plagada de historias sobre escritores, de lugares comunes y de la lucha contra el bloqueo creativo. Autores como Auster, King, Nabokov, Kerouac…todos ellos han escrito una (o más) novela sobre la escritura. También hemos asistido a este recurso en los videojuegos, con el caso más reciente de Alan Wake o incluso con el primer Silent Hill (no se hacía hincapié, pero se presentaba a Harry Mason como escritor). Pero, corregidme si me equivoco, The Novelist es la primera vez en la que la escritura no es un complemento ni un trasfondo, sino la auténtica protagonista del título.

Aunque con algo de trampa. La propuesta de Orthogonal Games no quiere ser un juego sobre la escritura, sino sobre todo lo que rodea la vida del escritor. Sobre los desafíos de la vida cotidiana y cómo ha de hacerles frente alguien que tiene una meta muy clara. Así, ya en la propia página web del juego lanza su afirmación inicial:

¿Puedes alcanzar tus sueños sin dejar atrás a tus seres queridos ?
Quizá pueda lograrse, pero éste no es el caso. Kent Hudson (Deus Ex: IW, Bioshock 2…) nos lanza a una casa sobre unos hermosos acantilados y nos pide que compartamos el lugar con la familia Kaplan. Una familia que está des♥♥♥♥♥ándose y que se ha dado una última oportunidad: el verano en la nueva vivienda, el cambio de paisaje para cerrar las heridas y relanzar la carrera del padre, Dan, como escritor. La madre, Linda, lucha con sus propios demonios, con una carrera profesional que abandonó para ser madre y con un matrimonio que no está siendo lo que debería. Y el hijo, Tommy, sólo quiere complacer a un padre absorto en su máquina de escribir.

Con un cóctel así, a punto de estallar, seremos nosotros los que decidamos qué va a pasar. Porque en la casa hay otro habitante, una presencia fantasmal capaz de percibir los pensamientos y recuerdos de los protagonistas, de pasear por su historia y ayudar a Dan a tomar una decisión sobre cada conflicto que vaya surgiendo. En total, The Novelist nos ofrece nueve capítulos, que variarán en orden (salvo el primero y el final) cada vez que juguemos. Todos empiezan planteándonos un “conflicto de intereses” y no podemos resolverlo contentando a todos. Por poner un ejemplo: durante el velatorio de la abuela de Linda, Dan es llamado por su agente para una firma de libros y Tommy quiere ir a un show de aviación.

Hay que elegir, siempre. Recorriendo la casa iremos leyendo notas que deja cada miembro de la familia, examinando sus recuerdos y, una vez obtenidas todas las pistas, sabremos qué quiere cada uno. Sólo podremos elegir una de las tres opciones, pero si descubrimos todas, se nos dejará tomar una solución “a medias” con otro familiar: en el caso anterior, ir al velatorio y mandar un avance de la novela a una revista literaria; o ir a la firma de libros y aparecer para el final del funeral.

Cada decisión tiene su peso: si dedicamos poco tiempo a la novela o a actividades que inspiren a Dan, es muy probable que su carrera de escritor se vaya al garete; si no hacemos caso a los deseos de Linda sus ilusiones (y hasta el matrimonio) pueden peligrar y pasar de Tommy…¿habéis visto cómo crecen los niños cuando no se sienten queridos por sus padres? En este juego las decisiones sí que importan. No sólo en darnos un epílogo de entre todos los posibles, sino en la propia convivencia que vamos viendo en la casa. Pequeños detalles, como una cama sin hacer, los dibujos de Tommy o el tono de voz con el que se hablan Dan y Linda nos pueden revelar qué camino está siguiendo nuestra historia.


Porque debe quedarnos clara una cosa: es nuestra historia. El valor principal del guión de The Novelist, está más allá de la historia que nos quiere contar, muy valiosa como entidad aunque peque de poco sutil en algunos momentos. Lo que hace de la experiencia algo superior a lo que nos pueden suscitar la mayoría de videojuegos es la manera que tiene la obra de hacernos pensar. De hacer que nos formulemos preguntas y que empaticemos con la historia. Incluso, de hacer que nos sintamos identificados con uno de los protagonistas. Llega un punto en el que se hace realmente duro tener que elegir, en el que empezamos a pensar en Dan, Tommy y Linda como auténticas personas y los relacionamos con nuestra experiencia. Por el camino, seguro que acabaremos aprendiendo algo sobre nosotros mismos.

No, el título no habla sólo de la escritura. Habla de la familia, del compromiso con otros, de la imposibilidad de tener todo lo que se desea, del daño que le hacemos a los demás con nuestras elecciones y de cómo la vida no siempre sale bien. Lo hace con una madurez y una elegancia que es difícil de encontrar en el género, con una solvencia que recuerda a un titán como Gone Home. Sólo por ese atrevimiento merece la pena ser jugado.

Ahora, ¿cómo se comporta como videojuego? Lo cierto es que deja al jugador elegir cómo lo hará. Ante cada partida se nos dan dos opciones: jugar en el modo “sigilo” o en el modo “historia”. En ambos la mecánica es la misma, recorrer la casa en vista de primera persona, recopilando pistas y accediendo a los pensamientos de la familia. La segunda opción es la más sencilla, porque elimina el desafío y deja al jugador que explore con tranquilidad cada recoveco sin ser molestado. Es la elección menos “jugable”, frente a una primera opción que hace de The Novelist una aventura desafiante: la familia puede vernos y tenemos que ocultarnos poseyendo lámparas y saltando entre ellas para cubrir más distancia, pudiendo jugar con las luces para distraer a los habitantes. Para los que se acerquen a él deseando una experiencia más convencional recomendaría este modo, mientras que a los que les dé igual el grado de interactividad les diría que optaran por centrarse en la historia y en tomar decisiones.


Aunque nuestra primera partida (de unas 2-3 horas) será la que más nos llegue a las entrañas, The Novelist se deja repetir y explorar varias veces más. Ayuda que la sucesión de capítulos sea aleatoria, que de una escena a otra podamos ver los frutos de nuestros actos y una banda sonora de piano que actúa de manera procedural, generando melodías distintas con cada partida. Pero que no os lleve a engaño, no lo hagáis para intentar sacar el final secreto perfecto, porque, al igual que en la vida, no existe.

Al final la decisión es vuestra, pero dejadme que os lo diga con más claridad: éste no es un videojuego cualquiera. Es algo hermoso, un tour de force emocional, una llamada a pensar en nuestras propias decisiones y errores, una masterclass en empatía y madurez. Quizá sea yo, que me identifico con el escritor y mis propias fobias a la hora de sentarme ante una hoja en blanco, pero estoy convencido de que no. De que su esencia está en hablar de la vida cotidiana y sus desafíos, una parcela que todavía está muy verde en el sector. Y lo hace tan bien, emociona tanto, que me veo obligado a pediros que os zambulláis en él. Jugadlo, pero hacedlo con precaución. Quién sabe qué sensaciones os va a recordar.
Publicado: 27 marzo 2014
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967 productos en la cuenta
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3.7 h registradas
This game made me confront the fact that I was slowly destroying my relationship with my partner through neglect. That it was able to speak to me on such a human level is probably the greatest accolade I could give it.
Publicado: 20 mayo 2014
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A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
983 productos en la cuenta
3 análisis
2.4 h registradas
This game is a brilliant change of pace from a lot of other games. I'm not sure if I've ever seen a game that fits into 'real life' (define that however you wish) so well as this one. A lot of the scenarios in here are perfect practice for what people would really want out of life, and I'm learning things about myself playing this. It's really interesting.

Certainly may not be for everybody, but nothing worth anything ever is.
Publicado: 23 marzo 2014
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
190 productos en la cuenta
2 análisis
1.8 h registradas
Lovely Story, nice writing, nice voice over. I learned actually something about myself while playing it :D
Publicado: 9 abril 2014
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
104 productos en la cuenta
3 análisis
2.2 h registradas
I just finished this, and all I can say is it is probably one of the best games I have ever played. People interested in intricate gameplay might be dissapointed with the simple controls and limited actions, but the story has tons of different outcomes, and i'm already halfway through my second playthrough! Oh god, the story is amazing. It is so real and so raw. The art style is also really beautiful, and the side-story of the ghost that you play as is really cool. I love this game and would recommend it to anyone.
Publicado: 28 abril 2014
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