Finalist - Outstanding Achievement in Story: 2014 DICE Awards Finalist - Gamer's Voice Award: SXSW Gaming Expo The Novelist asks one central question: can you achieve your dreams without pushing away the people you love?
Nutzerreviews: Sehr positiv (320 Reviews)
Veröffentlichung: 10. Dez. 2013

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Von Kuratoren empfohlen

"Die emotionale Tiefe, die „The Novelist“ bietet, findet man bei Computerspielen nur selten. (aus c't 3/14)"
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8. September

On Sale for $5.99!

Hey everyone, I just wanted to make a quick post letting you know that The Novelist is on sale for $5.99 over at the Humble Store. You can also pick it up directly at the game's website.

Each purchase comes with a Steam key, so it's a good way to support the game, support charity, and still add the game to your Steam library.

Spread the word!

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6. Mai

On Sale!

Hey, everyone, I wanted to quickly let you know the game is part of the Humble Spring Sale here.

I didn't know that the Humble Spring Sale was coming when I put the game on a Weeklong Deal here last month, and unfortunately there is a two-month waiting period for sales here on Steam. This means that I'm prevented from reflecting the same 50% discount here on Steam. :-/

That said, Humble sales do come with a Steam key, so you can buy it there and then activate your game on Steam via your Humble account.

Sorry for the confusion, but I hope you enjoy the deal!

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Reviews

“The Novelist affected me, deeply and painfully ... I frequently cried at the outcomes of the decisions I made for the Kaplan family.”
Rock Paper Shotgun

“While it arrives on the heels of other notable non-combat, story-based games, it still manages to feel fresh and emotionally resonant. This is thanks to sincere, realistic writing and an inspired approach to player choice, which has you picking sides and making difficult compromises in the context of family conflicts.”
Polygon

“The Novelist is the most personal and beautiful game I have ever experienced. The creator, Kent Hudson, has quite plainly poured his heart and soul into this game, and the outcome is genuinely something to behold. Never before have I felt so emotionally involved in the characters, their situation and potential future, as in this truly player-driven story.”
10 out of 10 – GameGrin

Über dieses Spiel

Finalist - Outstanding Achievement in Story: 2014 DICE Awards
Finalist - Gamer's Voice Award: SXSW Gaming Expo

The Novelist asks one central question: can you achieve your dreams without pushing away the people you love? The game focuses on Dan Kaplan, a novelist struggling to write the most important book of his career while trying to be the best husband and father he can be. The Kaplans have come to a remote coastal home for the summer, unaware that they’re sharing the house with a mysterious ghostly presence: you.

Read the family’s thoughts. Explore their memories. Uncover their desires and intervene in their lives. But stay out of sight; you can’t help the Kaplans if they know there’s a ghost in the house. It’s up to you to decide how Dan’s career and family life will evolve, but choose carefully; there are no easy answers, and every choice has a cost.

Dan’s relationships – to his work, his wife, and his son – react and shift in response to your choices. With a different sequence of events in every playthrough, The Novelist gives life to a unique experience each time you play.

The decisions you make will define the Kaplans’ lives, but they may also tell you something about yourself.

Systemvoraussetzungen

PC
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2 or higher
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB VRAM video card
    • Hard Drive: 800 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB VRAM video card
    Minimum:
    • OS: OS X Lion (10.7) or higher
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB VRAM video card
    • Hard Drive: 800 MB available space
    Recommended:
    • OS: OS X Mountain Lion (10.8)
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB VRAM video card
    Minimum:
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB VRAM video card
    • Hard Drive: 800 MB available space
    • Additional Notes: Built with Unity 4.3.4, tested in Ubuntu 12.04 and 13.10
    Recommended:
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB VRAM video card
Hilfreiche Kundenreviews
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.8 Std. insgesamt
An sich ein tolles Adventure. Um dem Novelist zu helfen, sein Buch zu vollenden, und dabei nicht seine Frau und seinen Sohn zu verlieren, ist der Spieler permanent zu Entscheidungen gezwungen, bei denen immer ein Teil der Familie auf der Strecke bleibt. Die gescheiterten Versuche, die Balance zu halten, sind zum Teil wirklich herzerweichend ;) Leider ist das Spiel etwas kurz. Durch die Fülle der Entscheidungsmöglichkeiten kann man es zwar sicherlich mehrmals spielen, aber nicht unbedingt hintereinander weg. Schade, ich hätte mich sehr gerne länger mit der Familie beschäftigt!
Verfasst: 21. Juni
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70 von 79 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
3.7 Std. insgesamt
This game made me confront the fact that I was slowly destroying my relationship with my partner through neglect. That it was able to speak to me on such a human level is probably the greatest accolade I could give it.
Verfasst: 20. Mai
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
12 von 13 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
2.2 Std. insgesamt
I just finished this, and all I can say is it is probably one of the best games I have ever played. People interested in intricate gameplay might be dissapointed with the simple controls and limited actions, but the story has tons of different outcomes, and i'm already halfway through my second playthrough! Oh god, the story is amazing. It is so real and so raw. The art style is also really beautiful, and the side-story of the ghost that you play as is really cool. I love this game and would recommend it to anyone.
Verfasst: 28. April
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
3.0 Std. insgesamt
Excellent storytelling, excellent voice acting, although not much gameplay - essentially fetch quests with an interesting plot. Was FAR too short in my opinion - took me 2 hours. THis is forgivable in my case, only payed £2.50 with Humble Bundle, however my friend payed £9. He has not played yet, but he thinks 2 hours is not worth that pricetag. If you can get it for <£5, go for it :)
Verfasst: 13. Mai
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.3 Std. insgesamt
A sort of "slice of life" simulator, where you play a nosy ghost with the ability to bend people to your will. Sort of.

Actually, it's like The Walking Dead, except your choices have actual impact. No, but really. It's also like Dear Esther or Gone Home, but with a little bit more actual gameplay (I highly recommend the "Stealth" difficulty level), and your decisions throughout impact the entire story and the Kaplans' relationships as well as the ending. You have to balance the father's career as a writer (side note: as a writer myself, Dan hit a little too close to home), the mother's stalled career as a painter, and their son's emotional turmoil--or you can fail miserably. Doom everyone to a life of misery, focus on one family member at the expense of the others, or flail around looking for a happy medium; the choice is yours.

I'd definitely recommend picking this up on sale--$15USD is unfortunately steep for such a short game--and then setting aside an uninterrupted 2-3 hours with a cup of tea or something to play it all the way through. It's well worth your time.
Verfasst: 16. September
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8 von 11 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
3.1 Std. insgesamt
Die Idee hinter The Novelist hat bei mir sofort das Interesse geweckt: Man schlüpft in die Rolle eines Geistes, der in einem abgelegenen und sterilen Ferienhaus eine Familie (Vater Dan, Mutter Linda und Sohn Tommy) beobachtet und in ihr Leben nachhaltig eingreift. Das ganze in einem Setting, das einen Hauch von Shining versprüht. Das Potential ist enorm.

Alle Familienmitglieder haben ihre Probleme (zum Teil miteinander) mit in den Urlaub genommen. Dan ist der Schriftsteller mit Schreibblockade, der immer weiter in den Alkohol abrutscht. Seine Frau möchte sich wieder stärker ihrer Künstlerkarriere widmen, in der Beziehung mit Dan kriselt es aber schon länger. Und dann ist da Tommy, dem die Überforderung des ersten Schuljahrs noch in den Knochen steckt. Ihm fehlen andere Kinder zum Spielen, eher gelangweilt hockt er mit seinen Spielzeugautos auf dem Teppichboden des Wohnzimmers.

Der Spieler schleicht nun durch die Wohnung und verfolgt die Story im Stile eines Gone Home über Briefe und Rückblenden. Im optionalen Stealthmodus muss er dabei aufpassen nicht entdeckt zu werden. Hier wurde sehr viel Potential verschenkt. Die Passivität der stets anwesenden Familie, deren in der Gegenwart erlebbares Familienleben sich auf Umherschlurfen und genuschelte Grüße beschränkt, erzeugt zwar eine bedrückende Atmosphäre. Dass man große Ereignisse wie den Besuch der Großeltern jedoch nicht als Geist mitlerben kann und nur über Einladungen und Erinnerungen mitbekommt, ist jedoch enttäuschend. Dieser Umstand dürfte den beshränkten Ressourcen des Ein-Mann-Entwicklers Kent Hudson sein (u.a. an Deus Ex: IW und Bioshock mitgewirkt).

Entscheidungen durch den Spieler werden insofern getroffen, dass jeder der Drei in jedem Kapitel einen Wunsch hat. Der Spieler entschiedet auf welchen sich Papa Dan konzentriert. In der Nacht kann man zusätzlich noch ein weiteres Bedürfnis mit einem Kompromiss befriedigen. Aber einer in der Familie kommt immer zu kurz. So kreiert der Hudson einige komplizierte Entscheidungen, die einem schwer fallen. An die moralische Komplexität eines Walking Dead kommt The Novelist aber nicht heran. Im Kern geht es um Dans Karriere vs. Zeit für die Frau vs. Zeit für den Sohn. Die Entscheidungenw erden jedoch gut vom Spiel aufgegriffen und in die Erzälstränge eingelochten.

Trotz der vielen Luft nach oben ist The Novelist ein spielenswerter Titel. Und sei es, weil es immer noch viel zu wenige Spiele gibt, mit deren Charakteren wir uns wirklich identifizieren können. Die eine Welt zeigen, zu der wir einen Bezug haben. Als jemand der früher mit seinen Eltern in Ferienwohnungen im Urlaub war, wurden so einige Kindheitserinnerungen in mir geweckt. Und mit einigen von Dans Problemen weiß ich auch etwas anzufangen. Alleine dafür haben sich die drei Stunden gelohnt.
Verfasst: 14. Dezember 2013
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