Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Pioneer the exploration of Mars.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 20) - 50% из 20 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 872) - 66% из 872 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Early Access allows us to involve the community from early on in the project, meaning the players very much help shape the game. This allows us to make decisions based on what the community wants. After all, we are making the game for them, not only for ourselves.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“The game is planned for release in the the second half of 2015.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Until the game leaves Early Access, it's likely that it will feature some unpleasant bugs or confusing features. With final release, we aim to deliver a more streamlined experience, including tutorials and fixes for bugs and issues the community reports via our Feedback Tracker website."”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“At present, Take On Mars is in the Beta development stage. It means that the game should not dramatically change in terms of gameplay possibilities, but we will keep adding new content and features during the Beta stage”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“We intend to slightly increase the price upon the release.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“We listen to your feedback and we aim for very open communication. While we sometimes need to prioritize, we take the ideas and suggestions of our community very seriously. As an example, the entire robotic section of the Space Program mode was completely overhauled from a linear set of missions to sandbox style progression where technologies determine which missions are available.”
Подробнее
Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Take On Mars

Купить Take On Mars 4-Pack

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Bohemia Interactive Bundle

Включенные товары (25): Arma 3, Arma 3 Apex, Arma 3 Helicopters, Arma 3 Marksmen, Arma 3 Karts, Arma 2, Arma 2: British Armed Forces, Arma 2: Operation Arrowhead, Arma 2: Army of the Czech Republic, Arma 2: Private Military Company, ARMA: Gold Edition , DayZ, Take On Helicopters: Hinds, Pound of Ground, Fish Fillets 2, Alternativa, Pat & Mat, Alpha Prime, Take On Helicopters, Carrier Command: Gaea Mission, Memento Mori, Original War, UFO: Afterlight, Memento Mori 2, Take On Mars

 

Недавние обновления Просмотреть все (25)

18 августа

Radiation, shielding and broken helmets...

Hello everyone!

Today we released a major new update featuring some improvements, fixes and additions.
To name a few of the shiny new things:

* Radiation shielding (based on material and thickness)
* Radiation sickness (slowed movement, vomiting - visual can be switched off)
* Adaptive physics setting (automatically adjusts based on your FPS)
* Slope slippage (can no longer walk up ridiculous slopes)
* Helmet and suit damage (with escaping air, can be patched using Suit Patch)
* Printable Suits, Suit Patches and Emergency Oxygen bottles
* Injured movement (slowed movement)
* Communications ranges (affects map etc)
* Background communications chatter
* ISS model update (interior now much closer to reality)

And some fixes:
* Manned Mobile Lab screens malfunctioning
* Manned Ascent Vehicle auto-docking speed bug
* Radiation spike bug at sunset in multiplayer
* Respawn and join issues in multiplayer
* Mars Yard rover testing bug where multiple vehicles remained
* Disappearing models and particles in complex scenes
* Some crashes and NULL pointer issues

So, what major features remain?
* Life Support Module (used to pressurize/depressurize bases)
* Gases and their quantities (tracking in atmospheric zones)

Once those major remaining features are done, we will move towards finishing up the minor remaining features (such as pressurizing vehicles) and, most importantly, move on to bug-fixing and polishing.

We hope you all enjoy the new content and a big THANK YOU goes out to all those who have believed in us thus far! We certainly hope to deliver a polished simulator that you will all enjoy.


Martin Melicharek,
Project Lead

Radiation sickness:

Radiation Detector:

Suit and Helmet damage + patching:

ISS interior update:

Комментариев: 50 Подробнее

1 июля

Still alive and kicking!

Hello everyone!

Straight off the bat I'd like to sincerely apologize for the lack of announcements and news about Take On Mars on Steam.

I've noticed many have started to suspect the game to be dead. This could not be further from the truth. In reality we have been extremely busy this half year, adding in resource usage, the new modular 3D Printer and a plethora of additional features such as vehicle to vehicle docking (in space), the new Manned Landing Vehicle (with Ascent stage), ladder functionality and many, many more features and additions too long to fit in here.


Amongst the most recent additions to the game is the International Space Station (ISS), with full interior, docking, and physics. Yes, you can accidentally (or intentionally) smash it to pieces.


So, I am sure many of you would ask, why? Why all these features? Why can't you just finish the darn game?! Firstly, these features have been planned for a very long time. They are an integral part of the vision that is to be TKOM 1.0, and are important for the Manned section to the Space Program mode.

That leaves us with one final question - Release. Our intention is to polish, bug-fix and release Take On Mars 1.0 within the next few months, certainly before the year's end. To add weight to that statement I would mention that we are almost feature-complete. The last remaining features are almost ticked off and we can then move to a feature-lock state where only bug-fixes and polish remain.


With the launch just around the corner, we will strive to improve our communication with you all on the news pages, posting announcements more often.

Thank you all for your support, understanding and we look forward to your feedback!

Martin Melicharek,
Project Lead

Комментариев: 133 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Expedition One now available!

Об этой игре

Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Start out in the seat of a rover operator, pushing your vehicles to the max. Finish as the first human to have ever set foot on Mars. With a scientific arsenal at your disposal, you will pioneer the exploration of another planet, unlocking the secrets of Mars’ distant past.

Key Features

  • Space Program Campaign - Explore the Red Planet from the perspective of a science-driven space agency. Become a rover operator, allowing you to control various fully simulated mobile rovers and stationary landers, and make your way through numerous scientific missions.
  • Mars Rover Simulation - Take a seat of an operator in the mission control center, commanding rovers, landers or probes over the distance of hundreds of millions of kilometers, and collect important scientific data about Mars.
  • Expedition One Multiplayer - Use the opportunity to become Mars astronauts and work together to establish the foundations for a first human colony on Mars. Build your own habitat, drive various vehicles, and manage the resources needed to keep your crew alive.
  • Real Life Locations - Travel across a vast, unforgiving Martian terrain with locations based on actual satellite data from famous locations such as Victoria Crater and Deimos.
  • Physics Simulation & Dynamic Destruction - Experience motion in locations with different gravity strength (including Zero-G). Break off cameras, robotic arms, or even individual struts and wheels - all affecting the way your vehicle handles.
  • Content Creation Tools & Modding Support - Create your own scenarios in the 3D Editor and share them on the Steam Workshop, or dive into Take On Mars’ powerful Workbench editing suite to develop new terrains, addons and total modifications.


Explore content made by other players via the Steam Workshop!

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows Vista or Windows 7
    • Processor:Intel Core2Duo 2.5 GHz or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800GT or ATI Radeon HD 3870 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM, or faster
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX Audio compatible
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 or faster
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 20)
Все:
Смешанные (всего 872)
Recently Posted
telekaster-88
11.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 18 августа
Несколько слов:
-игра в разработке такое большое кол. времени, а по сути ничего не сделано
-первый этап, тот который роботизированный - сплошное унылое однообразие.
-этап с человеком вообще аркада и глюки. Вообще никак не реализована жизнедеятельность, а это то чего по сути ждешь от такой игры в первую очередь.

Есть надежда что это все доделают. Вопрос только когда, ведь работа над игрой по сути встала.
Официально занес эту игру в свой хит-парад неудачных покупок!

Не рекомендую. Хотите посмотреть на игру - посмотрите в ютюбе и желание играть отпустит само собой.

Всем добра !!!
Vülpïonïs
5.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 25 июля
Глючная и однообразная игра. Сначала надо потратить много времени, чтобы разобраться в ней, а потом понимаешь ее бессмысленность. Но уже 2 часа пролетели, вернуть деньги нельзя.
Своих денег не стоит ни при каких раскладах. Кербал в 2 раза дешевле и в 100 раз интереснее. А здесь даже разнообразия нет.
Sintez
4.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 12 июня
Сдохла игра. гг
OZON
2.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 февраля
Игра вполне играбельна,но много вы тут не поймёте нужно любить такие игры,приготовтесь к тому,что вас ждёт множество не понятных деталей в игре,и вы один фиг сразу не поймёте.Я сам не понял,но могу сказать у игры есть большой потенциал,купил игру по скидке сразу 4 штуки .Если готовы мозги подкепяший варш засунуть то игра для вас.
Если думаете что игра простая - не нужно так думать!.Это большая песочница от бефезды.
7 из 10 игра заслуживает.Посмотрим что будет дальше!
MuXei4
125.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 23 февраля
столько времени в разработках,а ничего не меняется. может провалился проэкт? в игре одни баги и грать невозможно!!!
FaLstaff
12.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 4 февраля
Крайняя обнова превратила миссии в симулятор близорукого космонавта. Эффект близорукости передан с любовью и глубоким пониманием темы! Так я именно и вижу, без очков. :) Какая то положительная динамика видна. Например меня уже не так пугают ожившие электрические кАбели. До сих пор не могу понять почему 5 секунд бега без скафандра, на земном полигоне приводят к тяжелейшей отдышке, а 10 секунд бега к прединфарктному состоянию у самых тренированных профессионалов в истории чел-ва. Играть уже можно, но я бы подождал. В текущем виде, в русской валюте игра своих денег не стоит ИМХО. 600 рублей - это мой максимум в условиях кризиса и санкций.
А...да, компанию играть можно конечно. Хотя что там играть??? Какой то глубины и смысла не видно. То ли это временно и могучий замысел и размах Богемов пока не заметен, то ли я их не понял.
nightpatrol
4.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 29 января
Игра интересная, скорей бы уже до ума довели.
CMDR SHEPARD[N7]
57.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 4 января
10 роверов из 10
DRAGON
126.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 2 января
не скучно!!!
♠ⓅⓞⓈⒺⓘⒹⓄⓃ♠
228.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 27 декабря 2015
Спасибо за игру тлько вапрос кислород куда икак исрользовать агде укло кислый газ
Наиболее полезные обзоры  За все время
205 из 220 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
Рекомендую
39.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 27 октября 2015
Немного посмотрев обзоры в ютюбе, разобрался с управлением, с инглишом особых проблем не возникло все интуитивно понятно, ну более или менее.

Итак, режим спейс програм, вот что за концепция игры в конечном итоге получилась;
1 Летаете вы исключительно на определенные локации на Марсе и не только.
2 Выполняете задачи в миссиях на этих локациях.
3 Получаете финансирование за выполнение миссий, открываете новые локации и миссии более сложные и тд.
4 Финансы распределяете на научные открытия и на запуск ваших зондов, роверов итд.
5 Научные открытия в виде древа, выбираете нужный эффект и смотрите какие научные исследования нужно проплатить, какие то пересекаются, можно одним исследованием открыть кучу предметов если под них другие исследования завершены.

Проходить игру достаточно интересно, но если кто то ждет от этой игры драйва и экшена, то вам не сюда, здесь нужно думать, расчитывать, прикидывать ну тд ( ну пару аппаратов расколошматить можно, ради прикола, не дорогих естественно)

Подводный камень; в лабаратории при выходе из зоны тестирования игра частенько вылетает, поэтому спроэктировали аппарат, сохранились и сразу запускаете на марс, если что не так загрузить сейв не долго. (надеюсь разрабы поправят скоро).
Есть такие баги (реже конечно но) как проваливание под землю при загрузке, так же встречается зависание опять таки при загруке, поэтому "контральтделит" и "сейф" по чаще вам в помощь! Иными словами Early "asses" дает о себе знать!

Обзор оказался информативным? даже если нет все равно жми ДА, на всякий случай вдруг пригодится!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
143 из 149 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
36.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 12 января 2014
В игре вы управляете зондом или марсоходом в режиме реального времени (В отличие от реальной жизни, где спускаемые аппараты запрограммированы и в чрезвычайной ситуации они автоматически входят в безопасный режим). Игра не только об изучении Марса, но и его лун и астероидов. Вы также можете испытать ровер на Земле.

Цели разнообразием не отличаются (ездить там, фотографировать, анализировать воздух, почву, камни, брать образцы чтобы получить средства и разблокировать следующие уровни имеющегося оборудования для спускаемых аппаратов). На Марсе не полихачишь, можно с легкостью сломать оборудование или колеса (и потерять на этом кучу денег), а еще вас может сдуть, если погода не важная.

Игра находится в активной разработке, так что могут кое что подправить, и должно выйти довольно не плохо.

В общем, если у вас есть куча свободного времени и любовь к космосу (или нечем заняться) то игра для вас.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
102 из 116 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
Не рекомендую
8.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 6 декабря 2014
Это не песочница, это не симулятор. Пока это сырая аркада с элементами симулятора.

Плюсы
- Графика
- Идея
- Дизайн

Минусы:
1. Наука. Науки в игре нет. Можно сколько угодно фотографировать камешки, но если это не прописано в мисси, то толку с этого 0 (см. п. 2). И да, в игре нет такого понятия как научные очки (как в KSP) - все делается исключительно только за бабло.
2. Миссии. Абсолютно статичны. Вы должны сфотографить именно эту панораму, просверлить именно этот камешек, доехать именно до этой точки, собрать газ именно в этом месте и никак иначе. Высадились не в том месте - мне вас жаль. Хотите поисследовать окруающую местность - забудтье, следуйте строго по вейтпоинтам. Установили супер-пупер навроченное оборудование - зря старались, для этой миссии достаточно было приземлиться, ну или же прикрепляйте аппарат к другой мисии и добирайтесь до новой миссии за 100500 км. Где здесь логика - мне не очень понятно. Космонавтике вообще свойственны внештатные ситуации, которые порой открывали новые возможности. Здесь же отстувует такое понятие как условно выполненное задание - либо ты сфотографируешь именно этот камушек, да-да-да, именно этот и никакой другой, либо задание не будет засчитано. Заниматься свободным поиском здесь не положено.
3. Дерево технологий. Оно неплохое. Но само исследование новых технологий настораживает. Во-первых, возникает такое ощущение, что все технологии изучает суперкомпьютер - время исследования измеряется часами: слабо разработать ядерную бомбу за 4 часа? Во-вторых, марсианские миссии и дерево технологий существуют в параллельных мирах, единственная связь между которыми - это бабло. Я уже говорил, что здесь все делается исключительно за бабло?
4. Конструирования. Прострора для творчества мягко говоря маловато. Выбираем шасси, навешиваем на него пару датчиков и манипуляторов - все Hi-tech устройство готово. И не удивлятейсь если обнаружите вещи, которые вы не проектировали. Боле того, вариантов конфигурации не особо много, стандартные пресеты все перекрывают. Забудте про полет творчества как это было в KSP. И да спроектировав аппарат, вы обнаружите, что он спускается со здоровенной такой елдой, кторую за вас спроектировали разработчики этой игры, а на вашем устройстве появятся камеры, которые вы не устанавливали.
5. Гринд. Да-да, именно он, родимый. Завалите Марс одноразовыми зондами, что бы потом завалить его роверами, что бы потом завалить его... Логика опять уходит покурить - с одной стороны все делается за бабло, с другой стороны "спонсоры" позволяют тратить драгоценное бабло замусоривая Марс, после чего дают еще больше бабла.
Солько американцы запустили космических аппаратов по Лунной программе окромя "Аполлонов"? 9 "Рейнджеров", 5 "Луна-орбитер", 7 "Сервейер" и 11 "Пионеров". Да-да, те самые "Пионеры", которые потом исследовали Юпитер и Стаурн (см. п.2 - Миссии). И это за 10 лет. Много? Тогда готовьтесь теперь запустить зонды вообще без оборудования просто в промышленных масштабах, только ради бабла.
6. Моделирование технических систем. Оно отсутсвует. Одни аппараты ну никак не согласны запускаться без отдельной антенны, другие же отлично проживут и без них (видимо в них встроенно какое- тайное устройство). Никаких задержек сигналов, никаких головоломок с рапсространением радиоволн (как в моде RemoTech на KSP), никакой инфраструктуры в принципе здесь нет. А это не только связь, но и вычислительные системы, регуляторы и прочее. Не замечено и влияние окружающей среды, нет никаких отказов, даже намеренно сломать что либо достаточно сложно. Одним словом - сплошная казуальщина.
7. Спутники. Их нет.
8. Программирование. Есть возможность запрограммировать аппарат выполнять очередь задач, но нет никаких инстурментов для планирования, а учитывая, что программирование тут находится в самой зачаточной стадии, то это однозначный феил.
9. Физика. Ставьте её сразу на максимум, иначе ваши творения будут улетать в параллельную вселенную.
10. Баги. Пламя от двигателей выходит совершенно не оттуда, откуда должно, например, оно может выходить несколькими метрами выше, чем находится сам аппарат. Игра может вылететь...например, после того, как вы битай час ехали до чередного вейтпоинта. Учитывая, что игра в раннем доступе почти полтора года.....

Вывод: Настоятельной не советую. YOBA-игра пытается мимкрировать под что-то серьезное и получается это у неё плохо. Пустая трата времени и денег. Лучше скайчайте бесплатный Orbiter или купите KSP.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
69 из 72 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
56.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 14 ноября 2015
Итак, поиграв в эту игру несколько дней, у меня сложилось общее мнение об этой игре. Это мнение можно назвать положительным, и вот почему:

Игра сильно затягивает. Есть режим космической программы, в котором вы можете посылать лэндеры, сателлиты и роверы исследовать Марсианскую поверхность и не только(!), открывать предложенное разработчиками технологическое дерево, и просто довольствоваться пустынной, красной и безжизненной поверхностью планеты, названной в честь Бога войны.
Этот режим сделан качественно, но с недавнего времени появился новый режим, в котором я зависаю большую часть времени - сценарии. В них вы посылаете командный модуль с людьми, одним из которых вы будете выживать, добывать ресурсы и строить колонию на красной планете.

(+)Плюсы(+)

(+)Как я написал ранее, начав играть в игру, вы в неё затягиваетесь, она интересна.
(+)Качественная картинка на средних и более настройках.
(+)Хорошо созданные режимы Исследования и Выживания, у обоих режимов есть огромный потенциал.
(+)Большинство саундтреков приятно слушать, они ещё больше углубляют атмосферу колонизации, одиночества и неизвестности.

Думаю, на этом все.

(-)Минусы(-)

(-)Один из самых существенных минусов, которое следует после затягивания в игру - надоедание играть в одиночестве в режиме выживания. Есть мультиплеер, но не закрытых паролем игр почти нет, да и игроков там один-два, не больше. Я буду очень благодарен, если разработчики займутся этим вопросом.
(-)Баги, Баги, Баги. Следует отметить, что на момент написания обзора игра была в раннем доступе, поэтому сейчас это несущественный минус. Но, тем не менее, это минус, так как это хоть и немного, но портит игру.

Вот, собственно, и все.)

Вывод:Игра очень специфическая, поэтому может понравиться не всем, но ценителям такого жанра однозначно РЕКОМЕНДУЮ. У игры очень большой потенциал, великие возможности, и светлое будущее. И я искренне верю в то, что разработчики не забьют на эту игру...

(Дорогой читатель, если тебе понравился этот обзор и стиль его написания, не поленись, пожалуйста, поднять палец вверх и наслаждайся этой игрой)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
56 из 59 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
Рекомендую
30.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 23 мая 2015
Несмотря на недостатки, присущие всем продуктам от Bohemia Interactive, и популярному ныне сеттингу Survival, эта игра несколько отличается от всех остальных. Давайте вспомним, за что мы любим Bohemia Interactive? За реализм, которому эта компания уделяет, порой даже, слишком много внимания, как это случилось с DayZ. Не будем ещё раз вспоминать минусы движка, оптимизацию, и ставшую уже легендой - физику, а окунёмся в романтику космических полётов. Take On Mars, что же он и себя представляет. Take On Mars - симулятор исследования Марса (Луны, Астероидов, Орбитальных долин), такого, какой он есть. То есть, вам не нужно будет строить свои империи в тени красных скал, и не нужно будет начинать войну за независимость с Землёй. Ваша задача: a) Выжить б) Провести ряд научных экспериментов и осуществить сбор информации. На данном этапе разработки продукт мало чем может похвастаться, он ещё достаточно сырой, но он уже что-то из себя представляет, приведу в пример всё тот же DayZ. Эта не просто игра, это зеркало, показывающее нам все трудности исследования и колонизации Красной Планеты. От миссии Марс-3 и ровера Любопытство до цветущих садов на четвёртой планете, нам предстоит выполнить колоссальной объём работы. Ну а чтобы не болтать попусту, приведу в пример слова одного из лучших представителей нашего вида - Карла Сагана.

«Наука и научная фантастика последнее столетие совершали своеобразный танец, выражая свой пиетет по отношению к Марсу. Ученые делают открытие. Оно вдохновляет научных фантастов на то, чтобы об этом написать, а куча молодых людей с восторгом читают научную фантастику, что сподвигает их на то, чтобы стать учеными и узнать о Марсе что-то еще. Становясь учеными, они переносят это увлечение уже на следующее поколение любителей научной фантастики и науки; во многом благодаря этой цепочке сегодня у нас есть возможность попасть на Марс. Это, безусловно, было важным фактором в жизни Роберта Годдарда, американского пионера ракетостроения, который, по-моему, сделал для реальной возможности полета на Марс больше остальных. Это, безусловно, сыграло роль и в моих научных разработках.
Я не знаю, почему вы на Марсе. Возможно, вы там потому, что признали, что надо осторожно двигать небольшие астероиды, чтобы избежать вероятности их столкновения с Землей с катастрофическими последствиями, и, пока мы находимся в приземном космическом пространстве, для нас это всего лишь небольшой скачок, прыжок. Или, возможно, мы на Марсе потому, что осознали, что существование человеческих сообществ во многих мирах значительно сократит вероятность исчезновения видов в случае катастрофы в одном из них. Или, возможно, мы на Марсе из-за восхитительных научных исследований, которые там можно совершить — ведь в наше время открываются врата в мир чудес. Возможно, мы на Марсе просто потому, что должны там быть, из-за глубинного побуждения к кочевничеству, заложенного в нас эволюцией: мы прошли путь от собирателей и охотников, и 99,9% нашего пребывания на Земле были странниками. И следующий пункт нашего назначения — Марс. Но какова бы ни была причина, по которой вы на Марсе, я рад, что вы там. И я хотел бы быть с вами.»
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 41 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
252.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 4 декабря 2014
Отличная и очень реалистичная игра по исследованию Марса. Не рекомендую покупать ее тем, кто любит сверхскоростные гонки и перестрелки с чужими: в этой игре надо аккуратно объезжать каждый камешек.
Фичи:
1) Качественный графон
2) Реальный ландшафт, основанный на снимках существующих зондов и телескопов
3) Реалистичность повреждений и управления
4) Мультиплеер
5) Изучение. И не только Марса, а также Деймоса и пояса астероидов
6) Частые обновления

Конечно, не обошлось и без надоедливых багов, но, что даже неожиданно, разработчики часто выпускают обновления с фиксами, за что собственно большой палец вверх.

10 марсоходов из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 17 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
12.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 4 февраля
Крайняя обнова превратила миссии в симулятор близорукого космонавта. Эффект близорукости передан с любовью и глубоким пониманием темы! Так я именно и вижу, без очков. :) Какая то положительная динамика видна. Например меня уже не так пугают ожившие электрические кАбели. До сих пор не могу понять почему 5 секунд бега без скафандра, на земном полигоне приводят к тяжелейшей отдышке, а 10 секунд бега к прединфарктному состоянию у самых тренированных профессионалов в истории чел-ва. Играть уже можно, но я бы подождал. В текущем виде, в русской валюте игра своих денег не стоит ИМХО. 600 рублей - это мой максимум в условиях кризиса и санкций.
А...да, компанию играть можно конечно. Хотя что там играть??? Какой то глубины и смысла не видно. То ли это временно и могучий замысел и размах Богемов пока не заметен, то ли я их не понял.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
17.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 23 октября 2015
Игра позволяет переносится во времени. Сел поиграть с утра, вроде так побегал немного, построил немного и тут БАЦ и на часах уже 22:30.

Над игрой конечно ещё работать и работать, но концепт уже радует своей изощрённой многогранностью.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
1.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 19 июня 2015
Слишком нудная и долго набирающая хоть какие -то обороты в компании.
Есть два режима времени, аркадный (можно перематывать время) и реального времени (Hardcore).
Ставишь так на изучение науки на 11 часов и ждёшь реальных 11 часов. Я бы назвал этот режим не Hardcore, а Hardboring.
Частые вылеты при попытке открыть сценарии.

10 уснувших игроков из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
59.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 27 сентября 2014
Итак, здесь я кратко поясню за игру.

Если вы любите драйвовые погони, зеленых человечков, перестрелки бластерами и прочую голивудщину, то покупать игру не нужно, она Вам покажется скучной, унылой, однообразной.

Если же вам нравится неспеша кататься по кратерам Марса, аккуратно и бережно обруливать одинокие камешки, фотографировать валуны, обстреливать их ренгеновскими лучами, брать образцы их породы, то я сразу могу сказать- эта игра для Вас.

Фичи (Особенности) игры

  • Исследуйте поверхность Красной планеты. В игре вы встретите множество типов научного оборудования: сверла для взятия проб, детекторы альбедо, анализаторы газа. Открывать вы их будете спускаясь по технологическому древу
  • Многообразие аппаратов. Открывая все новые и новые технологии вы юудете так же открывать и новые "скелеты" аппаратов. Здесь будет и маленький лендер, и и маленький ровер, и большой ровер. Каждый "скелет" обладает своими характеристикаи: как скоростью, так и количеством научного оборудования на борту
  • Мультиплеер. Надоело созерцание одиноких безжизенных железяк? Так зайдите в мультиплее и поиграйте друзьями! Вы получите возможность побродить по марсианской базе, покататься на машинах под увлекательыне беседы.

Небольшие советы для начинающих

Сперва бывает трудно копить деньги, миссий становится все меньше, а маленькие роверы мало чего могут. В таком случае просто исследуйте Zero-G Probe и изучайте Фобос! на нем можно крайне быстро "скакать" от цели к цели, набивая карманы зелеными бумажками.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный