Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Pioneer the exploration of Mars.
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Ausgeglichen (32 Reviews) - 46% der 32 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Ausgeglichen (822 Reviews) - 67 % der 822 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 1. Aug. 2013

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“Early Access allows us to involve the community from early on in the project, meaning the players very much help shape the game. This allows us to make decisions based on what the community wants. After all, we are making the game for them, not only for ourselves.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“The game is planned for release in the the second half of 2015.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Until the game leaves Early Access, it's likely that it will feature some unpleasant bugs or confusing features. With final release, we aim to deliver a more streamlined experience, including tutorials and fixes for bugs and issues the community reports via our Feedback Tracker website."”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“At present, Take On Mars is in the Beta development stage. It means that the game should not dramatically change in terms of gameplay possibilities, but we will keep adding new content and features during the Beta stage”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“We intend to slightly increase the price upon the release.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“We listen to your feedback and we aim for very open communication. While we sometimes need to prioritize, we take the ideas and suggestions of our community very seriously. As an example, the entire robotic section of the Space Program mode was completely overhauled from a linear set of missions to sandbox style progression where technologies determine which missions are available.”
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Enthält 25 Artikel: Arma 3, Arma 3 Apex, Arma 3 Helicopters, Arma 3 Marksmen, Arma 3 Karts, Arma 2, Arma 2: British Armed Forces, Arma 2: Operation Arrowhead, Arma 2: Army of the Czech Republic, Arma 2: Private Military Company, ARMA: Gold Edition , DayZ, Take On Helicopters: Hinds, Pound of Ground, Fish Fillets 2, Alternativa, Pat & Mat, Alpha Prime, Take On Helicopters, Carrier Command: Gaea Mission, Memento Mori, Original War, UFO: Afterlight, Memento Mori 2, Take On Mars

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Über dieses Spiel

Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Start out in the seat of a rover operator, pushing your vehicles to the max. Finish as the first human to have ever set foot on Mars. With a scientific arsenal at your disposal, you will pioneer the exploration of another planet, unlocking the secrets of Mars’ distant past.

Key Features

  • Space Program Campaign - Explore the Red Planet from the perspective of a science-driven space agency. Become a rover operator, allowing you to control various fully simulated mobile rovers and stationary landers, and make your way through numerous scientific missions.
  • Mars Rover Simulation - Take a seat of an operator in the mission control center, commanding rovers, landers or probes over the distance of hundreds of millions of kilometers, and collect important scientific data about Mars.
  • Expedition One Multiplayer - Use the opportunity to become Mars astronauts and work together to establish the foundations for a first human colony on Mars. Build your own habitat, drive various vehicles, and manage the resources needed to keep your crew alive.
  • Real Life Locations - Travel across a vast, unforgiving Martian terrain with locations based on actual satellite data from famous locations such as Victoria Crater and Deimos.
  • Physics Simulation & Dynamic Destruction - Experience motion in locations with different gravity strength (including Zero-G). Break off cameras, robotic arms, or even individual struts and wheels - all affecting the way your vehicle handles.
  • Content Creation Tools & Modding Support - Create your own scenarios in the 3D Editor and share them on the Steam Workshop, or dive into Take On Mars’ powerful Workbench editing suite to develop new terrains, addons and total modifications.


Explore content made by other players via the Steam Workshop!

Systemanforderungen

    Minimum:
    • OS:Windows Vista or Windows 7
    • Processor:Intel Core2Duo 2.5 GHz or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800GT or ATI Radeon HD 3870 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM, or faster
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX Audio compatible
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 or faster
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Ausgeglichen (32 Reviews)
Insgesamt:
Ausgeglichen (822 Reviews)
Kürzlich verfasst
FoxTops
( 12.2 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 25. Juni
MARK WATNEY APPROVED
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FriendlyGuy
( 2.8 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 25. Juni
not much to do i got board after 30 minutes the idea is great but i am looking more into spaceship travel and not to make bases
Hilfreich? Ja Nein Lustig
smokydragon7
( 11.2 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 24. Juni
Too many problems, and just some stupid stuff for a sim I thought would be great. Hate cables. Low gravity double hate em.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
ibol13
( 23.6 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 24. Juni
This game has some promise, but right now it is just very shallow. There is not much here and it doesn't fell like more is on the way. This is how kerbal space program could have gone horribly wrong. There is a lot of unimportant stuff here that could be expanded upon, but not a lot of expanding upon the good ideas. The last update was in 2015, 2015! That is completely unnacceptable. Especially since there are multiplle different places in-game which say "New features in early 2016!" Well, it's june. We are half wat through 2016 and the devs didn't even bother to remove or update those messages. My last complaint is a technical one. I was using a radio thermal electric generator. It reduced to 3/4 it's original output after a very short period of time. Are you INSANE!? It even says plutonium-238 in-game an element with a half life of 88 years, not less than a day. My camera also seemed to break for no reason? Granted these may be in-game features due to weather conditions. But if they are it merely highlights another flaw in the game. It explains almost nothing to you. The only tutorial is for manned missions, which currently make up almost none of the game. This left me stranded trying to figure out how to ploay this game from the second I hit the launch button. The construction system is a well implemented idea, but again! There are almost no missions or playable parts of the game which utilize this feature. PLEASE! Devs, get it together and flesh out this game. Take a hint from KSP and improve your updates. If you are thinking of buying this game, don't, I can barely refer to this as a game. Wait until the features have been fleshed out and the game is a game. The developers should be ashamed for charging anyone to "play" this husk. I don't know if they will finish the game, but there is potential. This demo has all of the requirements to make an amazing game, they just need to try. Yes, this is really more of a demo. A paid demo promising updates, no doubt riding on the back of ksp's success. Steer clear until this demo becomes a game, if ever.
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kaelin bennett
( 1.1 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 24. Juni
Another unfinished early acsess game that the developers have abandoned.
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Prometheus
( 55.8 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 23. Juni
I think it's cool that the devs are turning out updates to this pretty neat sim. But what would really be helpful is a post or two now and then that explains what the updates contain. Just enough high-level feedback to the community to help us understand how awesome the update(s) is that we are experiencing. New features, bug fixes, support, etc... things like that would help us gain a better appreciation for a sim we already know and enjoy. Personally, I would like to know when the radiation is being addressed. Will there be additional shielding we can construct to protect from radiation? Will there be radiation sickness pills we can find or manufacture? I'm sure there are many questions that fans of this sim have and are anxiously awaiting feedback from the devs. I think the Devs are doing a great job, but a little blurb now and then to the community would be nice.
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Whack!
( 1.4 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 22. Juni
Paying a piranha to give you a ♥♥♥♥♥♥♥ is a better use of your money. Other than the Arma series, just about everything Bohemia Interactive releases (or allows to languish in early access, in the case of Take On Mars) is mediocre and even the Arma games are successful only because they fill a niche that no one else has yet bothered to tackle.

Anyway, ever heard of a little game called Arma Tactics? I give you $5 to get that PoS out of my library. Same with Take On Mars.
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xxBFKxxWM
( 3.3 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 19. Juni
how is this game still in early access??? where are the updates???
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Nuprin Feelgood
( 9.1 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 19. Juni
This game is over 3 years old, and still is unplayable. Dont waste your money.
Moreover, dont reward the developer for lack of effort.
This game has made so little progress that I believe we may actually land on Mars IRL before this game ever becomes enjoyable.
The videos show you doing all kinds of good stuff, but when you get in the game ther is no indication of where that fun stuff is. All the scenarios are ancient, most of them still riddled with bugs, as it seems the game mechanics dont translate backwards into old scenarios. So there is a pile of content that is essentially worthless.

Such proimise, great ideals, but zero execution. Forget this game, come back in ten years and see if you can do more than 5 minutes of scenario.

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k̵͎̄ǘ̶͙ṛ̶̀p̶̦͛
( 45.3 Std. insgesamt )
Early Access-Review
Verfasst: 18. Juni
While the devs only work on the multiplayer, its kind of sad that the devs arent working on the singeplayer anymore.
They should have noticed things like, no loans or updated tutorials.

But its still not really THAT good.

The multiplayer side seems to be the main side, with new maps and such, and now the old legacy map is gone, with new decenders and things. I would recommend this to people for the multiplayer side, the singeplayer side is awfully terrible and down right boring. The game is now in its beta stages, and i was one of the few people to be on the alpha (i think, i had this game for a long time, it should have moved on. or i was always in the beta stage.) and now i see that they added a new campain for singleplayer manned survival.

Very buggy and unoptimized, still runs a solid 15 fps, for a decent pc. (with somewhat printed things)
It would be nice to have a thing for unprinting or something, because the wire barrels are really not needed.

But in conclusion this game is not half bad, (and i dont know why i waited so long to review xD)
7/10
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
1.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 31. Mai
Super, die Einstellungen bei der Steuerung werden nicht gespeichert - nach jedem Neustart kann man das wieder einstellen. Wenn man sich für das Gamepad entscheidet, hat man es auch nicht besser. Sämtliche Optionen wie ein Inventar öffnen, auf die Map zugreifen usw. können NUR über die Tastatur bedient werden. Somit ist die gesamte Steuerung via Pad absolut sinnlos.

Im Tutorial hatte ich einen geilen Bug durch den ich das Turtorial nichtmal bis zu Hälfte spielen konnte. Steigt man dann unverrichteter Dinge in ein normales Spiel ein, kennt man sich aufgrund der fehlenden Infos aus dem Turtorial nicht wirklich aus und muss alles mühsam selbst herausfinden.

Ich kann dieses Spiel absolut nicht weiterempfehlen. Ich ärgere mich sehr darüber, dafür auch noch bezahlt zu haben.
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23 von 29 Personen (79 %) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
9.1 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 19. Juni
This game is over 3 years old, and still is unplayable. Dont waste your money.
Moreover, dont reward the developer for lack of effort.
This game has made so little progress that I believe we may actually land on Mars IRL before this game ever becomes enjoyable.
The videos show you doing all kinds of good stuff, but when you get in the game ther is no indication of where that fun stuff is. All the scenarios are ancient, most of them still riddled with bugs, as it seems the game mechanics dont translate backwards into old scenarios. So there is a pile of content that is essentially worthless.

Such proimise, great ideals, but zero execution. Forget this game, come back in ten years and see if you can do more than 5 minutes of scenario.

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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
45.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 18. Juni
While the devs only work on the multiplayer, its kind of sad that the devs arent working on the singeplayer anymore.
They should have noticed things like, no loans or updated tutorials.

But its still not really THAT good.

The multiplayer side seems to be the main side, with new maps and such, and now the old legacy map is gone, with new decenders and things. I would recommend this to people for the multiplayer side, the singeplayer side is awfully terrible and down right boring. The game is now in its beta stages, and i was one of the few people to be on the alpha (i think, i had this game for a long time, it should have moved on. or i was always in the beta stage.) and now i see that they added a new campain for singleplayer manned survival.

Very buggy and unoptimized, still runs a solid 15 fps, for a decent pc. (with somewhat printed things)
It would be nice to have a thing for unprinting or something, because the wire barrels are really not needed.

But in conclusion this game is not half bad, (and i dont know why i waited so long to review xD)
7/10
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4 von 6 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
1.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 22. Juni
Paying a piranha to give you a ♥♥♥♥♥♥♥ is a better use of your money. Other than the Arma series, just about everything Bohemia Interactive releases (or allows to languish in early access, in the case of Take On Mars) is mediocre and even the Arma games are successful only because they fill a niche that no one else has yet bothered to tackle.

Anyway, ever heard of a little game called Arma Tactics? I give you $5 to get that PoS out of my library. Same with Take On Mars.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 25. Juni
not much to do i got board after 30 minutes the idea is great but i am looking more into spaceship travel and not to make bases
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
55.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 23. Juni
I think it's cool that the devs are turning out updates to this pretty neat sim. But what would really be helpful is a post or two now and then that explains what the updates contain. Just enough high-level feedback to the community to help us understand how awesome the update(s) is that we are experiencing. New features, bug fixes, support, etc... things like that would help us gain a better appreciation for a sim we already know and enjoy. Personally, I would like to know when the radiation is being addressed. Will there be additional shielding we can construct to protect from radiation? Will there be radiation sickness pills we can find or manufacture? I'm sure there are many questions that fans of this sim have and are anxiously awaiting feedback from the devs. I think the Devs are doing a great job, but a little blurb now and then to the community would be nice.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
11.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 24. Juni
Too many problems, and just some stupid stuff for a sim I thought would be great. Hate cables. Low gravity double hate em.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
14 von 14 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
7.6 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 23. Juni 2014
Review:

Wenn man sich erstmal die Seite des Spiels ansieht,denkt man das es einfach nur ein kleiner Simulator ist wo man zum Spaß mal Rover wie "Spirit","Opportunity" oder "Curiosity" steuern kann.Denkste.Da steckt auch schon was dahinter,zum Beispiel kann man nicht einfach all sein Geld nach dem Zufallsprinzip in den Forschungsbaum investieren ohne dann Leer dazustehen,staatliche Fördergelder gibts da nicht.Man wird dafür bezahlt Wissenschaftliche Funde hervorzubringen,zu anfangs kleinere Dinge wie den Mars kartografieren,dann später schickt man schon (stolz) seine erste Sonde,mit Steinprobenmessgerät los wenn man das nötige kleingeld hat,darf es auch ein Rover sein.Solche missionen bringen mehr Geld.Damit wäre man auch bei dem Thema,wer keine lust darauf hat einen Mini-Finanzsimulator in Take on Mars mitzunehmen kann einfach die Szenarien spielen .

Alles in allem ein gutes Spiel mit sehr viel Potential,ich kann es nur weiterempfehlen.

10/10
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15 von 16 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
7.6 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 21. Februar 2015
https://www.youtube.com/watch?v=qfGY2B4T2Kw&feature=youtu.be

http://youtu.be/xh1cat703ig

In Take on Mars, werdet Ihr zum Erkunder, Forscher und vielleicht zum Raumfahrtexperten.
Schon in dieser frühen Early Access Phase steckt das Spiel voller Möglichkeiten, mit denen
man die Zeit verbringen kann.


Im Karrieremodus müsst Ihr Euch allerdings erst einmal hocharbeiten. Beginnend mit einer kleinen Sonde,
die Ihr auf dem Mars (oder auch andere Himmelskörper) absetzt, könnt ihr erste Daten sammeln.
Man hat ein kleines Budget, welches verwendet wird um die kleinen Sonden für die Missionen
zu bezahlen. Jedoch erhält man bei erfolgreichen Missionen, auch genügend Geld um neue Dinge zu
erforschen.


Da kommen wir zum nächsten Punkt. Dem "Tech Tree". In dem zu anfangs etwas unübersichtlichen Baum,
könnt Ihr verschiedene Bereiche für die in zukunft geplanten Missionen erforschen. Das kostet einiges an Geld
und dauert auch eine gewisse Zeit, bis diese fertig erforscht werden. (Man kann die Zeit im Spiel beschleunigen,
einige Dinge brauchen zum Beispiel 20 Std. Echtzeit oder mehr...)

Auf der linken Seite des "Tech Trees" seht ihr eine Liste an verschiedenen Sachen, für Rover, Lander,
Forschungsequipment usw. Einmal auf eines der Objekte geklickt, wird Euch mit blauen Linien angezeigt
welche der Sachen Ihr erforschen müsst und das jenige freizuschalten.


Mit den erforschten "Teilen" könnt Ihr auch im Labor, die Sonden verbessern oder auch komplett eigene
bauen. {Es gibt nicht die Möglichkeit alles komplett selber zu bauen.} Das Spiel bietet Euch jedoch
verschiedene Grundgerüste, an denen Ihr Roboter-Arme, Kameras, Batterien, Solarpanele oder
ähnliches anbringen könnt. Anschliessend könnt Ihr die nun gebaute Sonde, oder den Rover direkt zum Mars
schicken, oder Ihr testet diese auf dem Testgelände. (Würde ich bei komplexeren Dingen empfehlen)


Das Spiel sieht zu dem noch super aus und läuft schon sehr rund. Bisher hatte ich keine Abstürze oder
freezes.

Ich kann dieses kleine (für mich) Meisterwerk, schon jetzt empfehlen. Trotz der noch frühen Phase.
Es macht einfach sehr viel Spaß und jeder der sich ein wenig für unser Universum, oder das Sonnensystem
interessiert, der kann es sich gern mal anschauen.

MfG ALP
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11 von 12 Personen (92 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
55.7 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 2. Juli 2014
Was soll man schon groß über so ein Spiel schreiben?

Es ist genial und macht (mich zumindest) extrem süchtig.
Wenn man sich erst einmal hineingefitzt hat (hat bei mir einen Sonntag gedauert), dann macht es unglaublich viel Spaß. Anfangs hat man auch das Gefühl, dass man regelrecht von diesem Spiel erschlagen wird, aber je mehr man spielt, desto überschaubarer und "suchtender" wird dieses Spiel.

Man fängt mit ein paar Sonden an, die einfach landen und liegen bleiben. Im Navigationsfenster kann man sich zudem die aktuelle Mission anzeigen lassen und diese gegebenenfalls filtern. So hat man einen besseren Überblick und kann sich die Navipunkte nach: Nähe, weiter weg oder unendlich, anzeigen lassen. Wenn man jetzt noch den Filter einstellt, dass man nur die Missionspunkte anzeigen lässt, am besten noch auf "nah", dann fährt man (wenn man dann einen Rover hat) die Punkte einfach ab und hat die Mission abgeschlossen.

Die Arbeiten der Sonden und Rover sind genau die, die man aus den ganzen Dokus und Büchern kennt. Umgebung analysieren, und da gibt es ja wirklich jede Menge und ist natürlich von den Fahrzeugen abhängig.

Alles in allem, ist es einfach ein grandioses Spiel. Ich kann es jedem Astronomie-Interessierten nur empfehlen.

Bugs:

Hatte bis jetzt erst zwei Aussetzer, die Sonde landete ins bodenlose, könnte eine Jupiter Simulation gewesen sein ;)

Fazit:

Für ein "Early Access-Spiel", ist es spielbarer als manch AAA Titel.


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