V tomto zcela novém dílu série her Take On prozkoumáte kamenitý terén a pouštní pustinu planety Mars. Hra Take On Mars je vyvinuta tvůrci cenami ověnčené série Arma™ a DayZ™. Budete vrženi přímo do víru nejnapínavějšího počinu lidstva a stanete se průkopníkem průzkumu planety Mars.
Uživatelské recenze:
Nedávné:
Smíšené (44 recenzí) - 56% z 44 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Souhrn:
Smíšené (1,001 recenzí) - 66% z 1,001 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 1. srp. 2013

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup a začněte hrát. Zapojte se do této hry již během jejího vývoje.

Poznámka: Tato hra dosud není dokončená a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás hra nyní nezaujala, zkuste počkat, až bude v další fázi vývoje. Více informací zde.

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

“Předběžný přístup nám umožňuje zapojit komunitu do vývoje již od rané fáze celého procesu. To znamená, že hráči se budou výraznou měrou podílet na konečné podobě hry. Díky tomu můžeme činit rozhodnutí na základě přání komunity. Hru děláme přece jenom pro hráče, a nikoliv pro sebe.”

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

“Vydání hry je naplánováno na první kvartál roku 2017.”

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

“Konečná verze by měla zahrnovat průzkum planety Mars pomocí robotických misí i misí s lidskou posádkou. Mise s lidskou posádkou se budou soustředit na přežití.

Hra pro více hráčů je důležitou součástí celého zážitku ze hry. Naše vize je taková, že hráči budou spolupracovat, aby na nelítostných pláních Marsu přežili. Budou stavět základny, těžit zdroje a dokonce i pěstovat úrodu k přípravě jídla.”

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

“Hra je ve fázi pozdní alfa verze. Beta verze bude vydána 3. července 2015.”

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

“Při vydání hry máme v plánu cenu mírně zvýšit.”

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

“Od uvedení hry až do její dnešní podoby komunitu do vývoje velkou měrou zapojujeme. Tak například celou robotickou část kosmického programu jsme kompletně předělali z několika lineárních misí na sandboxový styl hraní, kde postupujete postupně. Nyní pouze technologie určují, které mise jsou vám dostupné.

Styl tohoto vývoje chceme zachovat až do beta verze.”
Zjistit více
Jazyk „Čeština“ není podporován

Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit Take On Mars

Zakoupit Take On Mars 4-Pack

Balíčky obsahující tuto hru

Zakoupit Bohemia Interactive Bundle

Obsahuje následující položky (celkem 25): Arma 3, Arma 3 Apex, Arma 3 Helicopters, Arma 3 Marksmen, Arma 3 Karts, Arma 2, Arma 2: British Armed Forces, Arma 2: Operation Arrowhead, Arma 2: Army of the Czech Republic, Arma 2: Private Military Company, ARMA: Gold Edition , DayZ, Take On Helicopters: Hinds, Pound of Ground, Fish Fillets 2, Alternativa, Pat & Mat, Alpha Prime, Take On Helicopters, Carrier Command: Gaea Mission, Memento Mori, Original War, UFO: Afterlight, Memento Mori 2, Take On Mars

 

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (31)

13. ledna

Take On Mars "RC Update 2" and Happy New Year!

Happy New Year everyone!

We just released another update, titled RC Update 2.

This is a second Release Candidate, addressing several major bugs and issues. We are continuing on fixing bugs and issues that crop up during internal testing as well as those issues you have all kindly reported.

At present, our primary focus is on stabilizing multiplayer, as we see most complaints have been with regards to its instability. We have been successful thus far in clamping down the problems and polishing it some. We also added a Floodlight, which can be used to illuminate worksites at night and have also added a Small Communications Array, which has a slightly lower range but allows for creating a communications network with a smaller 3D Printer.



This is not the final update and we expect a few more before the game is truly polished. To that end, this update should clear out the recent crashes but there may still be one or two lurking about, those are the ones we are nailing down right now.

Thank you all for your support thus far and for understanding that game development is no easy task. We love developing games for you, the players and we love when our hard work is enjoyed!

Kind and sincere regards from the TKOM team!
Martin Melicharek
Project Lead

12th January 2017 - Added Floodlight for illuminating worksites and night-time areas, uses 200W - Added Small Communications Array with lesser range but much smaller profile - Reduced resource cost of Resource Tank 11th January 2017 - Fixed potential crashes or issues in multiplayer associated with deletion of building block groups, now ensured deletion happens at a viable time 10th January 2017 - Fixed 'ERROR: RemoveBBlockGroup()' crash in multiplayer when disconnecting some panels - Fixed issue where a multiplayer save game could not be joined by clients if they did not have the scenario 9th January 2017 - Added Emergency oxygen release valves to MML and Cargo truck 3rd January 2017 - Fixed potential 'GetLadderMat4' function crash - Added selected object size to Modular 3D Printer GUI - Added printable area size to Modular 3D Printer GUI 22nd December 2016 - Added Poptent sounds

22 komentářů Zjistit více

21. prosince 2016

Take On Mars "RC Update" & Holiday Greetings!

Hello fellow Martians!

The finish line in Take On Mars’ development is in sight! When this journey started, we could not have imagined to be where we are now. We went from being a mod for Carrier Command: Gaea Mission, to an Early Access game about Rovers and Landers, to eventually becoming a game that captures the exploration of Mars in its entirety.



It’s been a rocky ride - one which requested a lot of patience from our players as well as ourselves. The decision to significantly increase the scope of the project by including the ‘manned’ segment lead to a much longer development cycle than we originally anticipated. Along the way, our relatively small team was unable to publish frequent updates. However, even though it’s perhaps not always been visible, we’ve been working tirelessly to make it all worth the wait. That’s why it’s extra satisfying to finally see everything come together in a complete (and hopefully more polished) package.

Today we’re releasing the Take On Mars “RC Update”. In development lingo, “RC” stands for Release Candidate – and it represents the final stage before reaching “gold”. Effectively, this means that we consider the game feature-complete, and that many significant game issues should be resolved. It also means that we’re now truly getting ready to release.



After taking a deserved holiday break, our team will continue to work on fixing bugs, but the majority of our focus in January will be to support Take On Mars’ official launch promotions. This includes making a Launch Trailer and updating various promotional assets and communications channels. We have some fun ideas for how to celebrate this special milestone, which we hope will make sure this release does not go by unnoticed!

All in all, with the festive season around the corner, we’re happy to see the Release Candidate of Take On Mars in our players’ hands. Consider this a little holiday gift. Thanks to your loyalty and dedication, we were able to follow our dream and make THE game about an interest we all share: the discovery of the Red Planet. Hopefully, with that kind of passion and persistence, we’ll one day be able to get real people to Mars. But before that happens, we wish you a lot of fun playing Take On Mars.

Happy holidays and a wonderful 2017!

Take On Mars Development Team

P.S. The changelog for today's "RC Update" can be found at http://mars.takeonthegame.com/changelog

53 komentářů Zjistit více
Zobrazit všechny diskuze

Nahlaste chyby a zanechte zpětnou vazbu k této hře v diskuzních fórech

Informace o hře

V tomto zcela novém dílu série her Take On prozkoumáte kamenitý terén a pouštní pustinu planety Mars. Hra Take On Mars je vyvinuta tvůrci cenami ověnčené série Arma™ a DayZ™. Budete vrženi přímo do víru nejnapínavějšího počinu lidstva všech dob, kde začnete jako operátor průzkumného vozidla, vyždímáte z něj maximum a postupně se propracujete až k prvnímu přistání lidstva na Marsu. K dispozici máte celý arzenál vědeckého vybavení, stanete se průkopníkem průzkumu této vzdálené planety a odhalíte tajemství Marsu zahalené vzdálenou minulostí.

Předběžný přístup

Hra se stále vyvíjí, ale již nyní k ní můžete získat přístup. Vývojáři přidávají nový obsah a aktualizace. Hra se během hraní rozvíjí na základě vaší zpětné vazby.


Klíčové prvky

  • Kampaň s kosmickým programem – Prozkoumejte rudou planetu z pohledu vědecké vesmírné agentury. Staňte se operátorem průzkumného vozidla, chopte se řízení několika plně simulovaných vozidel a stacionárních přistávacích modulů a absolvujte početné vědecké mise.
  • Realistický terén – Překonávejte nekonečnou a nemilosrdnou krajinu Marsu, jehož exteriéry se zakládají na skutečných satelitních údajích. Projdete se po známých místech, jako je například kráter Victoria nebo měsíc Deimos.
  • Ekonomika – Zvyšujte svůj rozpočet dokončováním misí a jednotlivých úkolů. Vyvíjejte nové technologie, vozidla a nástroje, pomocí kterých překonáte výzvy, které vás na Marsu potkají.
  • Dynamický systém destrukce – Ulomit můžete kamery, robotické paže, dokonce i jednotlivé vzpěry a kola. To vše ovlivní ovladatelnost vašeho vozidla.
  • Tvorba obsahu – Vytvořte si vlastní scénáře, sdílejte je na službě Steam Workshop nebo si v neomezeném volném režimu jen tak hrajte s čímkoliv a jakkoliv uznáte za vhodné. Ponořte se do výkonného editačního nástroje Workbench a vytvářejte nové terény, přídavky a modifikace.
  • Mise Expedition One – Převezměte roli marsonauta a vybudujte na planetě Mars základy lidské kolonie. Postavte si vlastní obytné stanoviště, řiďte vozidla s regulovaným tlakem i bez něj a spravujte zdroje potřebné k přežití.


Ve službě Steam Workshop vyzkoušejte obsah vytvořený hráči!

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Operační systém:Windows Vista nebo Windows 7
    • Procesor:Intel Core2Duo 2,5 GHz nebo AMD Athlon Phenom X4 nebo výkonnější
    • Paměť:2 GB RAM
    • Grafická karta:Nvidia Geforce 8800GT nebo ATI Radeon HD 3870 s Shader Model 3 a 512 MB VRAM nebo výkonnější
    • DirectX®:9.0c
    • Pevný disk:2 GB volného místa
    • Zvuková karta:Kompatibilní s DirectX Audio
    Doporučené:
    • Operační systém:Windows 7 / 8 / 10
    • Procesor:Intel Core i5 nebo AMD Athlon Phenom X4 nebo výkonnější
    • Paměť:4 GB RAM
    • Grafická karta:Nvidia GeForce GTX 560 nebo AMD Radeon HD 7750 nebo výkonnější
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze se dočkaly aktualizace! Více informací
Nedávné:
Smíšené (44 recenzí)
Souhrn:
Smíšené (1,001 recenzí)
Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Zobrazit jako: 


(co je to?)
20 recenzí odpovídá filtrům ( Kladné)
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...