V tomto zcela novém dílu série her Take On prozkoumáte kamenitý terén a pouštní pustinu planety Mars. Hra Take On Mars je vyvinuta tvůrci cenami ověnčené série Arma™ a DayZ™. Budete vrženi přímo do víru nejnapínavějšího počinu lidstva a stanete se průkopníkem průzkumu planety Mars.
Uživatelské recenze: Spíše kladné (407 recenzí)
Datum vydání: 1. srp. 2013

Přihlaste se pro přidání tohoto titulu do Vašeho Seznamu přání nebo pro označení, že o něj nemáte zájem

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup a začněte hrát. Zapojte se do této hry již během jejího vývoje.

Poznámka: Tato hra dosud není dokončená a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás hra nyní nezaujala, zkuste počkat, až bude v další fázi vývoje. Více informací zde.

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

“Předběžný přístup nám umožňuje zapojit komunitu do vývoje již od rané fáze celého procesu. To znamená, že hráči se budou výraznou měrou podílet na konečné podobě hry. Díky tomu můžeme činit rozhodnutí na základě přání komunity. Hru děláme přece jenom pro hráče, a nikoliv pro sebe.”

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

“Take On Mars vstupuje do fáze beta 3. července 2015. Datum vydání hry bude oznámeno.”

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

“Konečná verze by měla zahrnovat průzkum planety Mars pomocí robotických misí i misí s lidskou posádkou. Mise s lidskou posádkou se budou soustředit na přežití.

Hra pro více hráčů je důležitou součástí celého zážitku ze hry. Naše vize je taková, že hráči budou spolupracovat, aby na nelítostných pláních Marsu přežili. Budou stavět základny, těžit zdroje a dokonce i pěstovat úrodu k přípravě jídla.”

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

“Hra je ve fázi pozdní alfa verze. Beta verze bude vydána 3. července 2015.”

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

“Při vydání hry máme v plánu cenu mírně zvýšit.”

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

“Od uvedení hry až do její dnešní podoby komunitu do vývoje velkou měrou zapojujeme. Tak například celou robotickou část kosmického programu jsme kompletně předělali z několika lineárních misí na sandboxový styl hraní, kde postupujete postupně. Nyní pouze technologie určují, které mise jsou vám dostupné.

Styl tohoto vývoje chceme zachovat až do beta verze.”
Zjistit více

Koupit Take On Mars

Koupit Take On Mars 4-Pack

 

Doporučeno těmito kurátory

"Live the dream of successful rover missions actually resulting in increased budget."

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (21)

17. června

News from E3 2015 and progress towards BETA release

Take On Mars was originally announced two years ago at E3 2013. What was then a Mars rover simulator has grown into a significantly larger game - especially with the addition of a manned section, multiplayer and new locations such as the Moon or the Low Earth Orbit. Since Bohemia Interactive is sponsoring the first PC Gaming Show at E3 this year, we thought we could use the opportunity to present Take On Mars there - and we did. With a brand new trailer and a 33% OFF sale!


Prepping for E3 combined with a bunch of other major things on our to-do lists ultimately resulted in moving the BETA release a little bit further. As we also want the BETA release to be as stable as possoble, we want to avoid pushing updates too often, because this could make the odds of randomly messing things up quite high.

With that said, we've had a period where we seemingly kept things quiet, but the reality behind the scenes was quite the opposite of that. Let's take a look at some of the things our team's been working on lately.

Major building redesign

Changing the design of buildings and building blocks is something that not everyone would consider necessary, but it's going to be an important part of the BETA release. The word "redesign" in this context means not only changing the models and textures, but basically reworking the entire system of what players can build with available parts.

Bases built with the new building blocks will feel less like "bubbles" and more like real buildings. Making the blocks larger and available in many different shapes and variants should also sweeten the building process and lead to more unique, believable structures. Also, interior and exterior blocks are now separate. This allows for the construction of greenhouses (only exterior panels with windows), or full buildings with several floors and rooms.

Since proper interiors would feel empty without more equipment, we are now also working on additional furniture pieces, such as sofas, beds or new chairs that have their intended functionality.



Ragdoll and character animations

Don't jump around a lot in Take On Mars, or you'll experience some nasty falls! If you are subscribed to the Test Branch on Steam, you've probably already noticed the new contextual climbing animation. Another addition to the character movement in the BETA will be ragdolls. If you, for some reason, miss your jump, fall unconscious, die, or have no oxygen, your friends will be able to drag you into an airlock, or you'll be able to recover your things from your body later - all that with new animations.

Killing bugs and crashes

We've been recently fighting some nasty crashes related to texture size, which we will need to reduce a bit, because it was filling the available video memory in a sub-optimal way. Also, atmospheric zones are incorrectly generated on occasion (sometimes a zone is not generated where it should be), so this is one fix we need to take care of, as well as bunch of other things: for example, we've spent quite some time working on the Steam Workshop implementation, which we are quite proud of. It is fully functional now and makes the process of joining multiplayer sessions with mods much easier.

Localization

Before the BETA release, we also need to address another important part of Take On Mars development: localization. We are now coordinating the translation of Take On Mars into 10 different languages. Combined, the original English texts contain more than 38 000 words, while the biggest portion of the text is dedicated to the Take On Mars Wiki (which is basically a big educational handbook with everything you need to know about Mars or space exploration).

One thing we would really, really like to emphasize is that majority of translations is taken care of by either enthusiastic professional translators or with the help of Take On Mars community members. We would like to thank everyone participating in the translation process for their hard work (hint: they will be soon able to read their names in Credits!). After we finish the largest chunk of translations during BETA, we are confident that players from around the world will appreciate the effort put into it. Please bear in mind though that translations in BETA will be a work in progress, constantly developing and improving until full release, as will be the case for the whole game of course.

BETA release date and one sneaky surprise

We have the the BETA release scheduled on July 3rd, 2015, and we will do our best to deliver in time. After all, we really want to, because if all goes well, we should be able to treat you with a very exciting addition to the game sometime after BETA. But let's just keep it a surprise feature for now on.

18 komentářů Zjistit více

7. května

Updated Release Plans!

Hello everyone!


I would like to start off by thanking you all for your support thus far, it has been tremendously rewarding, and Take On Mars would not be what it is today without you!

Thanks to this and our desire to make this game as great as possible, we have decided to revise the release plans.

This means our previously released 'Roadmap to Release' is no longer applicable.


The planned Beta release has been pushed to the 16th June, 2015, and the final release date will be determined after that point, because we want to avoid promising a release date and not delivering on time, preferring to properly finish what we have planned rather than unnecessarily cut features that bring a lot to the game.

I am also happy to announce that our team has slightly expanded in order to help bring the project to completion while keeping to a high level of quality.

I believe this is very positive news and the team is elated, so it is our sincere hope that you, our dedicated fans, are as well!


In short, this means:
* Beta release on the 16th of June, 2015
* Final release date TBD after Beta
* Planned features will be completed, nothing will be cut from the plans
* The team is focused on polishing and improving existing features


We really hope everyone is as happy about this news as us, and we look forward to receiving further feedback from you all!

Kind regards,
Martin Melicharek
(Project Lead)

38 komentářů Zjistit více
Zobrazit všechny diskuze

Nahlaste chyby a zanechte zpětnou vazbu k této hře v diskuzních fórech

Expedition One now available!

Informace o hře

V tomto zcela novém dílu série her Take On prozkoumáte kamenitý terén a pouštní pustinu planety Mars. Hra Take On Mars je vyvinuta tvůrci cenami ověnčené série Arma™ a DayZ™. Budete vrženi přímo do víru nejnapínavějšího počinu lidstva všech dob, kde začnete jako operátor průzkumného vozidla, vyždímáte z něj maximum a postupně se propracujete až k prvnímu přistání lidstva na Marsu. K dispozici máte celý arzenál vědeckého vybavení, stanete se průkopníkem průzkumu této vzdálené planety a odhalíte tajemství Marsu zahalené vzdálenou minulostí.

Předběžný přístup

Hra se stále vyvíjí, ale již nyní k ní můžete získat přístup. Vývojáři přidávají nový obsah a aktualizace. Hra se během hraní rozvíjí na základě vaší zpětné vazby.


Klíčové prvky

  • Kampaň s kosmickým programem – Prozkoumejte rudou planetu z pohledu vědecké vesmírné agentury. Staňte se operátorem průzkumného vozidla, chopte se řízení několika plně simulovaných vozidel a stacionárních přistávacích modulů a absolvujte početné vědecké mise.
  • Realistický terén – Překonávejte nekonečnou a nemilosrdnou krajinu Marsu, jehož exteriéry se zakládají na skutečných satelitních údajích. Projdete se po známých místech, jako je například kráter Victoria nebo měsíc Deimos.
  • Ekonomika – Zvyšujte svůj rozpočet dokončováním misí a jednotlivých úkolů. Vyvíjejte nové technologie, vozidla a nástroje, pomocí kterých překonáte výzvy, které vás na Marsu potkají.
  • Dynamický systém destrukce – Ulomit můžete kamery, robotické paže, dokonce i jednotlivé vzpěry a kola. To vše ovlivní ovladatelnost vašeho vozidla.
  • Tvorba obsahu – Vytvořte si vlastní scénáře, sdílejte je na službě Steam Workshop nebo si v neomezeném volném režimu jen tak hrajte s čímkoliv a jakkoliv uznáte za vhodné. Ponořte se do výkonného editačního nástroje Workbench a vytvářejte nové terény, přídavky a modifikace.
  • Mise Expedition One – Převezměte roli marsonauta a vybudujte na planetě Mars základy lidské kolonie. Postavte si vlastní obytné stanoviště, řiďte vozidla s regulovaným tlakem i bez něj a spravujte zdroje potřebné k přežití.


Ve službě Steam Workshop vyzkoušejte obsah vytvořený hráči!

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Operační systém:Windows Vista nebo Windows 7
    • Procesor:Intel Core2Duo 2,5 GHz nebo AMD Athlon Phenom X4 nebo výkonnější
    • Paměť:2 GB RAM
    • Grafická karta:Nvidia Geforce 8800GT nebo ATI Radeon HD 3870 s Shader Model 3 a 512 MB VRAM nebo výkonnější
    • DirectX®:9.0c
    • Pevný disk:2 GB volného místa
    • Zvuková karta:Kompatibilní s DirectX Audio
    Doporučené:
    • Operační systém:Windows 7
    • Procesor:Intel Core i5 nebo AMD Athlon Phenom X4 nebo výkonnější
    • Paměť:4 GB RAM
    • Grafická karta:Nvidia GeForce GTX 560 nebo AMD Radeon HD 7750 nebo výkonnější
Užitečné recenze od zákazníků
14 z 19 osob (74%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
20.5 hodin celkem
Přidáno: 2. června
Recenze předběžného přístupu
I haven't put as much time into this game as I would like to. So far the single player campaign seems really in depth in the researching aspect as well as managing your finances while still building the right drone or rover for the job. The game is really good looking and has many environments to showcase that. The multiplayer is very fun and slow paced which I love. You can also save and load games in multiplayer! Scenarios are fun to mess around in, especially with the orbit stations. I have to start building a colony in Kaiser Crater. You can even play in the Mars yard on Earth. Easily recommend if you love space/simulation/exploration games. They even have encyclopedia pages where you can learn about Mars, the Moon, and Asteroid belts. There is a lot more to it I just don't have time to explain.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
9 z 12 osob (75%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
4.1 hodin celkem
Přidáno: 9. června
Recenze předběžného přístupu
Take on Mars could easily become one of my favorite games if Bohemia takes it in the right direction. Currently, the singleplayer guidence is severly lacking. It teaches you about the different rooms within the faciliy, goes over the map, and finally gives you the option of using game time or real time. Thats it. I didn't get too far into the singleplayer experience but I would assume that theres no lessons on what to do once you land someone on the surface.

(I do get that this is still being made)

Multiplayer and scenarios (?) are super fun when they go well, but terrible when they dont. Singleplayer scenarios never crash (unlike their multiplayer counterparts) but lack the entertainment that another person brings. Multiplayer crashes often but can be so so so much fun. The physics engine seems a little wonk, so exploiting it in the mobile lab or on top of the flying lander is just plain goofy. Base building may need an update, right now you have to put every single panel in place by your self. There are no templates unless you are editing a world.

Overall, this game is worth the money if:
a) you have someone to play with
b) you are willing to be patient and wait for the bugs to be hammered out
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
4 z 4 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
35.5 hodin celkem
Přidáno: 27. června
Recenze předběžného přístupu
The game is quite buggy and crashes alot, but since it is made by a small team, it is still a good game and I enjoy playing it. Currently it is in the Alpha phase and it still looks vey well made, it will advance onto the Beta phase, looking forward to it.

If you're the person which can't handle alot of crashes, then you should wait some time to let the game improve.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
2 z 2 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
6.6 hodin celkem
Přidáno: 26. června
Recenze předběžného přístupu
Take On Mars is easily one of my favorite Space Simulation games. The game is still in Early Access which excuses some of the texture or model glitches I've encountered so far but what really breaks immersion for me are the very frequent crashes, though that may just be a problem with my system.

If Bohemia properly takes care and developes this game I can see myself investing countless hours into Take On Mars, even more so than I already have.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 1 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
8.4 hodin celkem
Přidáno: 29. června
Recenze předběžného přístupu
if you like ksp but need a bit more reel feel to it yeah this is for you but be warn it is NOT complet yet it is still early access game so yeah there is still odd and ends that is missing..

still i do like this game ( i am still waiting for the implating of mannen mission in the SP camping wiche they are about to add )
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná