Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Pioneer the exploration of Mars.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
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Globales :
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Date de parution : 1 août 2013

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'Accès anticipé ?

“Early Access allows us to involve the community from early on in the project, meaning the players very much help shape the game. This allows us to make decisions based on what the community wants. After all, we are making the game for them, not only for ourselves.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera en Accès anticipé ?

“The game is planned for release in the the second half of 2015.”

Comment sera la version finale de la version en Accès anticipé ?

“Until the game leaves Early Access, it's likely that it will feature some unpleasant bugs or confusing features. With final release, we aim to deliver a more streamlined experience, including tutorials and fixes for bugs and issues the community reports via our Feedback Tracker website."”

Quel est l'état actuel de la version en Accès anticipé ?

“At present, Take On Mars is in the Beta development stage. It means that the game should not dramatically change in terms of gameplay possibilities, but we will keep adding new content and features during the Beta stage”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“We intend to slightly increase the price upon the release.”

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans le processus de développement ?

“We listen to your feedback and we aim for very open communication. While we sometimes need to prioritize, we take the ideas and suggestions of our community very seriously. As an example, the entire robotic section of the Space Program mode was completely overhauled from a linear set of missions to sandbox style progression where technologies determine which missions are available.”
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Inclut les 25 articles suivants : Arma 3, Arma 3 Apex, Arma 3 Helicopters, Arma 3 Marksmen, Arma 3 Karts, Arma 2, Arma 2: British Armed Forces, Arma 2: Operation Arrowhead, Arma 2: Army of the Czech Republic, Arma 2: Private Military Company, ARMA: Gold Edition , DayZ, Take On Helicopters: Hinds, Pound of Ground, Fish Fillets 2, Alternativa, Pat & Mat, Alpha Prime, Take On Helicopters, Carrier Command: Gaea Mission, Memento Mori, Original War, UFO: Afterlight, Memento Mori 2, Take On Mars

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À propos de ce jeu

Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Start out in the seat of a rover operator, pushing your vehicles to the max. Finish as the first human to have ever set foot on Mars. With a scientific arsenal at your disposal, you will pioneer the exploration of another planet, unlocking the secrets of Mars’ distant past.

Key Features

  • Space Program Campaign - Explore the Red Planet from the perspective of a science-driven space agency. Become a rover operator, allowing you to control various fully simulated mobile rovers and stationary landers, and make your way through numerous scientific missions.
  • Mars Rover Simulation - Take a seat of an operator in the mission control center, commanding rovers, landers or probes over the distance of hundreds of millions of kilometers, and collect important scientific data about Mars.
  • Expedition One Multiplayer - Use the opportunity to become Mars astronauts and work together to establish the foundations for a first human colony on Mars. Build your own habitat, drive various vehicles, and manage the resources needed to keep your crew alive.
  • Real Life Locations - Travel across a vast, unforgiving Martian terrain with locations based on actual satellite data from famous locations such as Victoria Crater and Deimos.
  • Physics Simulation & Dynamic Destruction - Experience motion in locations with different gravity strength (including Zero-G). Break off cameras, robotic arms, or even individual struts and wheels - all affecting the way your vehicle handles.
  • Content Creation Tools & Modding Support - Create your own scenarios in the 3D Editor and share them on the Steam Workshop, or dive into Take On Mars’ powerful Workbench editing suite to develop new terrains, addons and total modifications.


Explore content made by other players via the Steam Workshop!

Configuration requise

    Minimum:
    • OS:Windows Vista or Windows 7
    • Processor:Intel Core2Duo 2.5 GHz or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800GT or ATI Radeon HD 3870 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM, or faster
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX Audio compatible
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 or faster
Évaluations des utilisateurs
Le système d'évaluations des utilisateurs a été mis à jour ! En savoir plus
Récentes :
plutôt négatives (37 évaluation(s))
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Publiées récemment
pagenda1717
( 0.9 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 juin
C'est de la meerde , ne surtout pas achetter ce jeu de meerde ! Les commandes sont vraiment nul . C'est bourré de bugs au 1er scènario chapitre 2 (impossible de se réaprivoisionner en oxygéne car on ne peut pas séléctioner les recharges ! ). Je suis degouté par la bètise de l'avoir achetté .
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Thanatonaute
( 2.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 juin
Garbage, unfinished. full of bugs game. Dont waste your money on this piece of junk.
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Gigius
( 6.0 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 26 juin
Please update the game!

I am very disappointed, I can still hope for something new?

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FoxTops
( 12.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 juin
MARK WATNEY APPROVED
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FriendlyGuy
( 2.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 juin
not much to do i got board after 30 minutes the idea is great but i am looking more into spaceship travel and not to make bases
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smokydragon7
( 24.7 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
Too many problems, and just some stupid stuff for a sim I thought would be great. Hate cables. Low gravity double hate em.
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ibol13
( 23.6 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
This game has some promise, but right now it is just very shallow. There is not much here and it doesn't fell like more is on the way. This is how kerbal space program could have gone horribly wrong. There is a lot of unimportant stuff here that could be expanded upon, but not a lot of expanding upon the good ideas. The last update was in 2015, 2015! That is completely unnacceptable. Especially since there are multiplle different places in-game which say "New features in early 2016!" Well, it's june. We are half wat through 2016 and the devs didn't even bother to remove or update those messages. My last complaint is a technical one. I was using a radio thermal electric generator. It reduced to 3/4 it's original output after a very short period of time. Are you INSANE!? It even says plutonium-238 in-game an element with a half life of 88 years, not less than a day. My camera also seemed to break for no reason? Granted these may be in-game features due to weather conditions. But if they are it merely highlights another flaw in the game. It explains almost nothing to you. The only tutorial is for manned missions, which currently make up almost none of the game. This left me stranded trying to figure out how to ploay this game from the second I hit the launch button. The construction system is a well implemented idea, but again! There are almost no missions or playable parts of the game which utilize this feature. PLEASE! Devs, get it together and flesh out this game. Take a hint from KSP and improve your updates. If you are thinking of buying this game, don't, I can barely refer to this as a game. Wait until the features have been fleshed out and the game is a game. The developers should be ashamed for charging anyone to "play" this husk. I don't know if they will finish the game, but there is potential. This demo has all of the requirements to make an amazing game, they just need to try. Yes, this is really more of a demo. A paid demo promising updates, no doubt riding on the back of ksp's success. Steer clear until this demo becomes a game, if ever.
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[LCDS] waker
( 4.9 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
Pour mois bohemia n'est plus un studio digne de confiance. Dayz Standalone qui n'avance pas et ne respect pas ses promesse, Arma 3 n'est au final qu'un editeur de mission assez pauvre en contenu (hors DLC survendu) et Take On Mars qui parait abandonné depuis un bon moment. RIP Bohemia...
Je n'ai pas l'habitude d'ecrire des commentaires mai la je trouve ca trop domage.

For me Bohemia isn't anymor a trusted game studio. Dayz Standalone developement is a joke and can't honor promises, Arma 3 is just a mision creator with poor content (without watching the overpriced DLC content) And Take On Mars is dead since a long time . RIP Bohemia...
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kaelin bennett
( 1.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
Another unfinished early acsess game that the developers have abandoned.
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Prometheus
( 55.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 juin
I think it's cool that the devs are turning out updates to this pretty neat sim. But what would really be helpful is a post or two now and then that explains what the updates contain. Just enough high-level feedback to the community to help us understand how awesome the update(s) is that we are experiencing. New features, bug fixes, support, etc... things like that would help us gain a better appreciation for a sim we already know and enjoy. Personally, I would like to know when the radiation is being addressed. Will there be additional shielding we can construct to protect from radiation? Will there be radiation sickness pills we can find or manufacture? I'm sure there are many questions that fans of this sim have and are anxiously awaiting feedback from the devs. I think the Devs are doing a great job, but a little blurb now and then to the community would be nice.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
4.9 heures en tout
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Posté le : 24 juin
Pour mois bohemia n'est plus un studio digne de confiance. Dayz Standalone qui n'avance pas et ne respect pas ses promesse, Arma 3 n'est au final qu'un editeur de mission assez pauvre en contenu (hors DLC survendu) et Take On Mars qui parait abandonné depuis un bon moment. RIP Bohemia...
Je n'ai pas l'habitude d'ecrire des commentaires mai la je trouve ca trop domage.

For me Bohemia isn't anymor a trusted game studio. Dayz Standalone developement is a joke and can't honor promises, Arma 3 is just a mision creator with poor content (without watching the overpriced DLC content) And Take On Mars is dead since a long time . RIP Bohemia...
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38 personne(s) sur 52 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
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Non recommandé
9.1 heures en tout
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Posté le : 19 juin
This game is over 3 years old, and still is unplayable. Dont waste your money.
Moreover, dont reward the developer for lack of effort.
This game has made so little progress that I believe we may actually land on Mars IRL before this game ever becomes enjoyable.
The videos show you doing all kinds of good stuff, but when you get in the game ther is no indication of where that fun stuff is. All the scenarios are ancient, most of them still riddled with bugs, as it seems the game mechanics dont translate backwards into old scenarios. So there is a pile of content that is essentially worthless.

Such proimise, great ideals, but zero execution. Forget this game, come back in ten years and see if you can do more than 5 minutes of scenario.

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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
45.3 heures en tout
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Posté le : 18 juin
While the devs only work on the multiplayer, its kind of sad that the devs arent working on the singeplayer anymore.
They should have noticed things like, no loans or updated tutorials.

But its still not really THAT good.

The multiplayer side seems to be the main side, with new maps and such, and now the old legacy map is gone, with new decenders and things. I would recommend this to people for the multiplayer side, the singeplayer side is awfully terrible and down right boring. The game is now in its beta stages, and i was one of the few people to be on the alpha (i think, i had this game for a long time, it should have moved on. or i was always in the beta stage.) and now i see that they added a new campain for singleplayer manned survival.

Very buggy and unoptimized, still runs a solid 15 fps, for a decent pc. (with somewhat printed things)
It would be nice to have a thing for unprinting or something, because the wire barrels are really not needed.

But in conclusion this game is not half bad, (and i dont know why i waited so long to review xD)
7/10
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 juin
MARK WATNEY APPROVED
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
55.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 juin
I think it's cool that the devs are turning out updates to this pretty neat sim. But what would really be helpful is a post or two now and then that explains what the updates contain. Just enough high-level feedback to the community to help us understand how awesome the update(s) is that we are experiencing. New features, bug fixes, support, etc... things like that would help us gain a better appreciation for a sim we already know and enjoy. Personally, I would like to know when the radiation is being addressed. Will there be additional shielding we can construct to protect from radiation? Will there be radiation sickness pills we can find or manufacture? I'm sure there are many questions that fans of this sim have and are anxiously awaiting feedback from the devs. I think the Devs are doing a great job, but a little blurb now and then to the community would be nice.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
145.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 20 mars 2015
apres test du multiplayer et apres avoir fais mumuse avec les rovers j adore ce jeu

la nuit sur mars avec votre petite base et les eclairages tres peu puissant donne un aspect alien like plutot fun.
la mise en place du mode survivaliste avance bien les dev a l ecoute et meme passe sur les serveur pour voir les reaction a chaud plutot sympa!!
bon le multi a besoin actuellement d une bonne retouche car tres gourmand pour celui qui heberge
mars est desert mais je pense que si le jeu est bien approfondi avec de la recherche en suivant l actualité actuelle des rovers et landers cela doit etre fantastique et en meme temps ludique et permet d aprendre des chose meme si vukagarisé (on est pas des ingenieur nan plus ^^)

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
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Non recommandé
149.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 11 novembre 2015
Commentaire 29 Avril 2016, Comment of April 29, 2016.

Je me suis arrêté de jouer pendant plusieurs mois, je reviens vérifier si le jeu est mieux. Rien n'a changé, jeu défectueux.

I stopped playing for several months, I come back to check if the game is better. Nothing has changed, broken game.

Je reviendrais dans 3 mois.

I would come back in three months.

Commentaire 3 Février 2016. Comment of February 3, 2016.

Nouveau report de la sortie du jeu, après Février 2016 maintenant c'est Mars 2016.
Further postponement of the game's release, after February 2016 it is now March 2016.

Soi disant pour mieux finir le jeu.
Supposedly to better finish the game.

Tous les six mois, ils disent ça.
Every six months, they say it.

Take On Mars c'est toujours :
Bugs, bugs, bugs, et tu t'emmerde quand t'a fini de faire de l'eau, de la terre, pour faire pousser des patates.
Campagne solo c'est une blague sans nom.
Multijoueurs toujours injouable.
Objets de construction dans l'imprimante, certains objets de constructions que tu ne sait toujours quoi en faire.


Take On Mars it is always :
Bugs, bugs, bugs, and ♥♥♥♥♥♥♥ you when you finish making the water, soil, to grow potatoes.
Player campaign is a nameless joke.
Multiplayer still unplayable.
Construction objects in the printer, some objects buildings you still know what to do.

J'attends de voir en Mars 2016.
I'll wait for March 2016.

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Voici mon nouveau commentaire ( Novembre 2015 ) après quelques heures de jeu chaotiques.

Take On Mars est à l'heure actuelle une totale déception.

je tiens d'abord à préciser que je joue aux jeux de bohèmia Inteactive depuis longtemps ( 2005 ), c'est une histoire d'amour et de haine entre nous ^^.

Ils sont capable du pire comme du meilleur, mais là c'est encore le pire qu'ils produisent.

N'ACHETEZ PAS CE JEU, car il va avoir la même finalité que son prédécésseur Take On Hélicoptère, comme aussi Carrier Command Gaea Missions et Day'z la bouze zombesque.

Sortie prévue Février 2016. xDDDD

Campagne solo pas fini, buggée, une habitude chez eux.

Missions solo buggées, pour certaines nulles.

Missions multi buggées, pour certaines nulles.

Multijoueurs catastrophique, un véritable enfer pour tentez de jouer ne serait ce que 5 minutes avant le plantage soit de ton jeu ou de la connexion serveur ( hébergé par toi où un autre joueur, car pas de serveur dédié biensûr ).

Les missions multi sont aussi totalement buggés et pour certaines nulles.

Quasi toutes les sauvegardes font planter le jeu et quand cela ne se produit pas tu n'arrive pas charger celles-ci.

Le contenu du jeu est vide.

Pas de tuto, tu est grand donc débrouille tout seul.

Développeurs inexistant et pas du tout à l'écoute des joueurs.

Et encore une fois Bohèmia compte sur les joueurs pour construire le jeu en créant les mods, les addons, les missions solo ou multi, une habitude chez Bohèmia qui croient parce qu'ils te fournissent un éditeur de missions et un accés au moddage de leurs jeux qu'ils peuvent se foutre de ta gueule en te prenant de haut.

Jeu pas du tout optimisé, buggée, on s'ennuie à la longue, vide de sens.

Maps format mouchoir de poche.

Vaisseaux buggé et d'une manoeuvrabilité catastrophique.

Je vous parle même pas de la galère concerant l'action de brancher les câbles d'alimentations des appareils et de leurs support en bois comme sur les chantiers, une misère totale, si t'es du genre rageux pas ton chemin ton clavier va avoir mal. xDDDD

Contenu des matériaux d'assemblages dont tu ne sais pas à quoi ils servent et j'en passe.

Se jeu ne sera jamais fini, il est trop buggé, y'a trop de problèmes pour le seul dev qui bosse dessus, il n'y arrivera jamais si bohèmia ne lui donne pas un coup de main.

Alors en attendant gardez vos sous.

Seuls points positif pour cette merveille chimèrique :

C'est son immersion géniale.
Son environnement Martien.
Ces graphismes très beaux même si leur moteur graphique est à la ramasse.
Le ciel martien de jour comme de nuit.
Les sons.
Le faîte de pouvoir quand ça fonctionne jouer avec des amis.

Sinon le reste c'est de la M...E made in Bohèmia.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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199.6 heures en tout
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Posté le : 29 mai 2015
Un très bon jeu de construction et d’exploration en vue. Quelque bugs ainsi que très peu d’objet de constructions, mais cela ne ralenti pas le désir de jouer en coop a recup des ressources et matériaux pour avancer….

La suite a voir avec les MAJ....
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
18.7 heures en tout
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Posté le : 9 octobre 2015
*Very good game, if you like science and space buy it !*


Vous devrez mener la conquête de Mars de A à Z

Ce jeu est un projet avec une ambition énorme on se demande même si cela peut aboutir rapidement ou si c'est un projet au long cours qui restera évolutif et ouvert de longs mois.

C'est plus une simulation scientifique qu'un jeu en tout cas pour la partie programme spatial mais les scénarios et le mode multijoueurs sont bien plus ludiques à la manière "Space Engineers" même si on ne sait pas toujours par quel bout les prendre.


Les graphismes et les sons sont très convainquants l'ambiance aussi ce jeu est la fois déroutant et stupéfiant ce qui peut ne pas plaire à tout le monde mais le prix est pour l'instant très raisonnabe. Si vous aimez la science et l'espace acheter le les yeux fermés.
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25.7 heures en tout
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Posté le : 29 décembre 2013
Vraiment sympa comme petit soft pour le prix. J'ai pas mal galéré au depart car il n'y a pas beaucoups de guide pour débuter, les tutos video sont pas completes et vu qu'il manque l'essentiel ...
Mine de rien il est pas evident, car si vous n'avez plus d'argent dans le jeu : C'est GAME-OVER, et c'est assez penible de refaire les premieres missions de reconnaissances.
Manque une petite traduction French aussi ;-)
Conclusion : Vivement la version finale .... lol
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