You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords. In this RPG where every choice counts, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting its demonic influence.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 930)
Дата выхода: 8 мая, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Bound By Flame

Предложение заканчивается 2 декабря

-33%
$39.99
$26.79

Комплекты, содержащие эту игру

Купить RPGs by Spiders Studios

Включенные товары (4): Bound By Flame, Faery - Legends of Avalon, Mars: War Logs, Of Orcs And Men

Предложение заканчивается 2 декабря

 

Рекомендовано кураторами

"While parts of Bound By Flame are messy, its combat is strong enough to keep the fire stoked."

Рецензии

“The mix of combat styles, spells, and abilities is fantastic”
IGN

“Bound by Flame is like Mass Effect set in a Medieval fantasy world”
GAMESRADAR

“We're pretty impressed with Bound by Flame”
DESTRUCTOID

Об этой игре

THE RUSSIAN VERSION OF THE GAME ONLY WORKS INTO RUSSIA AND CIS TERRITORIES

You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords and their Dead-Army.

In this RPG where all your choices lead to consequences, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting the demonic influence that wants to claim your humanity.

Freely develop your abilities and combat style through three skill trees: swing the heavy weapons of the Fighter, wield the sneaky dual daggers of the Ranger, or use the devastating flame spells of the Pyromancer.

Recruit companions who will live, love, hate and fight alongside you against the dreadful creatures of Vertiel, in real-time epic battles based on tactics and reaction.

The bigger the danger, the greater the temptation to draw on the demon’s power at the cost of your soul… which way will YOU choose?

Системные требования

    Minimum:
    • OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: 512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Sound Card: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
Полезные обзоры покупателей
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
21.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября
Здоровская байма получилась. Чего ее так обхаяли в отзывах непонятно. То, что сложновата - это да. Не полностью раскрыт потенциал - тоже чуствуется. Но в остальном, по за завершении, остался доволен. От саундтрека я в восторге. Рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
41.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября
Не плохо. Довольно приятная графика неплохая история, боевая система, оставляющая после себя неплохое впечатление. А удар мае-гери (прямой удар ногой) и удар коленом в прыжке просто завораживают. Но при этом система стала всё же хуже чем в Марсе, где противники реагировали на последовательность твоих действий и защищались, от одинаковых атак, вследствие чего, приходилось постоянно менять виды атак, а не кликать на противнике до его поражения, это было здорово, была попытка создать реальный бой, здесь этого почти нет. Блок, удар, блок, удар, а жаль, я думал, они разовьют свою идею с противниками, которые пытаются действовать адекватно. И еще очевидный, по крайне мере для меня недостаток, это беготня по одним и тем же локациям с постоянно возрождающимися монстрами, это нудно и не интересно, думал после Марса, они это исправят, но нет, не судьба. Что ж возможно в следующей игре они это поправят, надеюсь. Ну и конечно последний босс, на последнем уровне сложности, это жесть, такой контраст по сложности относительно всей игры, это не есть гуд. Разрыв просто колоссальный и это не правильно. Но всё же, в общем, игра не плоха, а в 3D с 3D Vision к тому же и выглядит гораздо лучше обычного 2D режима. И это замечательно. Так что возможно в следующей игре разрабы постараются подправить недостатки и сделают действительно хорошую игру, по крайне мере задатки к этому у них есть.

Оценка: 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
34.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября
Bound By Flame - хорошая игра. Если вам понравился Mars: War Logs, то эта тоже не разочарует. В ней всё на уровне:
сюжет, боевая система, диалоги. Но таже беда что и с марсом - чувствуется какая-то бюджетность. То есть, да, игра хорошая, интересная, боевая система не даст заскучать даже на нормальном уровне сложности, мрачная атмосфера и т.д.
Но не покидает ощущение что всё могло бы быть ещё лучше во всём, если бы у Spiders были бы большие финансовые возможности.

Итог: 8.5/10
С нетерпением жду новую игру от Spiders.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 23 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября
Это самая уебищная рпг, в которую мне доводилось играть. Больше нечего добавить. А хотя пизжу, есть что добавить. Не, показалось.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
45 из 47 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
38.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября
Sir Faulty's Scorecard

Personal Rating: "Worth purchasing"
Traditional Rating: 7.5 out of 10
Genre: Action Role Playing Game

The Demon Within

Bound by Flame, the new action role playing game from Spiders (the same people that gave us Orcs and Men and Mars: War Logs) is clearly a game made on a tight budget and you can see, feel and hear it as you play the game. It's messy, clichéd and incredibly rough around the edges but after playing it for a few hours you can immediately see that for all Spiders faults this is a company that passionately loves what it does putting what resources it has to rather good use and that is part of the charm of playing a Spiders game. If you are looking for a AAA quality role playing game made on an over-inflated budget with the promise of an open world (with ironically very little to actually do) then it's probably best you look elsewhere but if you are a gamer who isn't so easily blinded by the strobe-light of the big publishing houses hype-train, enjoy a tighter more focused experience then I would encourage you to give Bound by Flame a go. You may, as I was, be in for a rather pleasant surprise.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=343035020
Taking on the role of a mercenary in a land that is ravished by seven power hungry and greedy Ice-Lords who command an army of the undead (you will only ever encounter one of them throughout the entire game), Bound by Flame plays out pretty much like a fantasy-lite version of Mass Effect with consequence and effect. Possessed by a flame demon it is up to you, the player, to harness the power of the demon and control it for the good of what is left of mankind or let the demon harness you in its own pursuit for world domination.

From a story telling point there isn't much new here on display that we haven't seen already in countless fantasy games, books or movies so in effect you won't really be playing Bound by Flame for its strong narrative. Characters aren't particularly well fleshed out and simply exist to fill in the genres staple trope of healer, witch, ranger and knight (of which you get the chance to toggle between as companions during your adventure through the lands of Vertiel). While the game may be lacking in characterization it certainly makes up for it with its zany and often offbeat sense of humor. Most of the people you engage with in the world will often say the most inane and ludicrous things which had me laughing out loud on more than one occasion. This was something I was not really expecting, particularly from an RPG where you are once again cast in the shoes as eternal savior.

The game also falters somewhat by recycling many of the enemies you encounter repeatedly only ever introducing one or two new enemies into the mix the further you explore. I can't really fault the game on this though given the limited budget the developers were probably working within. Some parts of the game also look incredibly rushed and I have a feeling this was probably due to getting the game out onto the new consoles as quickly as possible since both the PS4 and XBONE are still severely lacking in quality first party titles so a sale here should reap far more rewards than releasing when each new consoles product backlog is booming. With that being said though, Bound by Flame does look rather good in some of its incredibly limited environments.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=340055068
Where Bound by Flame does shine is with its incredibly fast, fluid and responsive combat. Combat in Bound by Flame moves at a frantic clip and is a joy to play as you switch in and out of play styles (dual-wielding, warrior and pyromancer). It does take some time getting used to though which has the effect of making the earlier part of the game a difficult slog as you settle into a style that suits you best but once you master its intricacies and you learn when to parry and when to strike an enemy the game becomes incredibly fun to play. As you level up you are also given the choice to plow points into one of three skill trees that makes the game a little more easier depending on the route you choose.

I chose to invest most of my points into the ranger (expert) and pyromancer skill tree which made the game seem remarkably easier than it intitally was upon booting it up for the first time. Bound by Flame, whilst no where near Dark Souls level of difficulty, can at times be incredibly challenging and you will need to be constantly aware of the enemies surrounding you else you will get cornered and hammered to death within seconds. Some of Bound by Flames enemies are brutal and hit particularly hard and I found the ranger's doge ability to be a lifesaver during these intense sequences. You can also craft your own supplies and augment your weaponry and armour with items that give you stat boosts plus add certain magical types of resistance.

During combat you will often be accompanied by one of the companions mentioned above and you are given the ability to enter into a tactical menu (which slows the entire game down) while you issue orders to your sidekick during battle. This is not Dragon Age: Origins however, so don't go in expecting as intricate a system as that classic. I found that generally getting each companion to block most incoming attacks directed at them worked wonders in keeping them alive during battle so that they provided more aid than hinderance. Thankfully Bound by Flame allows you to save your progress at any given point so you will never feel like you are replaying swathes of the game just to advance. If I have a gripe here it's that companions can't really die and even if they fall in battle once the fight is over they wil be back up and running as if nothing had happend before. This was a slight disappointment as I was hoping that their losses in battle would result in their deaths which in turn would have some sort of impact on the game world and its storyline but alas this was not the case.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=339439208
Conclusion

Bound by Flame is now my sleeper hit of 2014. I can whole-heartily say that I loved most of every minute of it (even with all of its flaws) and had I paid heed to all the negative criticism the game got I would have probably denied myself the pleasures of its rustic charm. While certainly no classic its definitely a game I can recommend to anyone who loves a challenging aRPG diversion and is the perfect title to tide you over until the next big RPG hitters arrives in the form of Dragon Age: Inquistion and The Witcher 3.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября
So, I'll start out by saying there is no way this game is worth the £29,99 price tag that it has currently - at most it should be £20 and even that could be said to be pushing it.

The graphics look pretty good to be honest, yes you may need quite a beefy rig to play them on full, but they are well worth it. The actual game play represents a classic Action Game, consisting all of the usuals, heavy attacks, blocks, swipe attacks, as well as your magic abilities. The combt system can feel a little clunky to begin with, but once you work out the timings on when to block and parry attacks, it's OK.

I would say the mainstory is a little short for the price tag. I finished the game in just under fourteen hours. I would highly recommend you finish the majority of the side missions as to get a few levels advantage over the story, as some of the end bosses are quite challenging.

That being said, the bosses in Bound by Flame have a very Dark Souls'esk feel to them. You have to work out the best stratergy to take them down, often resulting in a number of failed attempts before it finally clicks.

All in all, this is a pretty good game, but I would wait until sale season starts before you pick it up since it is certainly not worth the full price tag.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
27.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября
** Short story: I would recommend this to an action/RPG fan but only when it is on sale. I'd say about £15 would be a good price point **

The main problem with Bound by Flame is that it is seemingly lacking in focus or polish in all the areas of gameplay it attempted to implement; that and the utterly gargantuan plot hole about two thirds the way through the game. For an RPG fan like me however it does have an addictive pull to it of grinding that bit more XP to get the new skills you want or tricking out your armour to compliment the perks you have chosen.

I'd like to confirm that I didn't get a single crash through this game and very few glitches that are even worth mentioning; I once dodged through a wall but didn't get stuck and it didn't impede my play, that's honestly all I can remember and it happened one time. This in stark contrast to games like Battlefield 4 and Rome 2 Total War, no doubt given 9 out of 10s from these idiot critics.

This game was clearly designed for a controller but you can play with mouse and keyboard and has rebindable keys. I personally used an xbox style controller for my first playthrough and there are some annoyances in the button mappings, specifically the A key on the controller gets used far too often for opening doors, sheathing your weapon, picking up loot and even breaking stealth. On the flip side the B and Y buttons are barely used aside from hotkeys in combat. The keyboard/mouse combo has less shared function keys so you may want to go with this.

Although the voice acting didn't always seem appropriate, especially for the protagonist (male/female) I did find it often humorous. I certainly didn't find it terrible as some have stated.

The story is cliche and nothing amazing but it's serviceable and got me emotionally engaged on a few occasions, certainly more than I could say for the utter snore fest that was Skyrim. The single biggest problem with the story is a humungous plot hole about two thirds the way through the game. Without entering spoiler territory you are supposed to be a key instrument in a climactic battle, but after having defeated a boss and expecting to then reach the conclusion of said battle you are instead shown a cut scene completely out of context and having nothing at all to do with what was just occurred not 10 seconds prior to this and before you know it you are in an unfamiliar location with a big "WTF just happened" look plastered over your face.

What makes this worse is that the companions have absolutely nothing at all to say about it and to add further insult to injury, a key character dies but you have no idea what happened. Initially I thought this an error on my part but no this appears to have been encountered by other reviewers so I can only imagine it was due to time/budget constraints so they had to cut out a huge chunk of content.

This game does seem to have a fascination with cut scenes, which can be very annoying especially if you're playing a stealth character that up till that point had remained undetected before suddenly being thrown into a cut scene and having your weapon switched out and stealth blown for no reason.

Combat can be frustrating at times, but after learning the quirks of the combat system and speccing your character properly it is possible to go for long periods without dying but if you drop the ball you can be very quickly killed. The boss fights are the real annoyances but at the same time they force you to think up strategies on how you're going to handle them using all the tools and skills available to you. There is definitely room for improvement however as the combat can feel clunky. The enemies will often not react at all to me slamming a claymore into their skull, which can be incredibly infuriating when attacking undead archers firing ice arrows into you at point blank range, draining over 70% of my health in a single hit all the while me chopping them to pieces.

Another sticky point in the combat are the companions of which you can normally only have one at a time. I think the game could have been significantly improved had they allowed you to take two so as to better cover your characters weaknesses and create better party cohesion. It doesn't help that the AI for your companions is about as intelligent as the morons that gave this game a 2/10 on Metacritic.
Mage or archer characters for example will often just stand in a single spot getting repeatedly hit by melee attackers and none of the companions use their skills in an efficient manner, most of the time they will just spam the same skill over and over again despite the type of target they are fighting. In boss fights they will survive all of 15-20 seconds before taking an extended dirt nap for the entire duration of the battle.

Character development in terms of stats, attributes, skills and customization are where this game really shines, but again they are not without faults. You can fully trick your character out with different plate armours and they are broken down by cuirass, greaves, gloves and helmet all of which can be further customized with the crafting system that does add significant and meaningful choices to your character's design and gameplay. My two main complaints about the character development are the forcing of the warrior and ranger skill trees on your character and some of the really terrible perks/skills present in all of the three skill trees.
You can switch between the two "styles" (warrior/ranger) in combat; the warrior uses two handed weapons (no sword/board!) and can kick but cannot dodge (why?) while the ranger dual wields daggers (nothing else) and can dodge but cannot kick (why!?). What's annoying about this is that in both of my playthroughs I have never seen the need to mix the two; so when I play as a ranger for instance the whole warrior stance along with the two handed starter weapon permanently affixed to my back seem totally redundant. I would have much preferred to switch between two sets of ranger weapons at the press of a single button; one for backstabbing and the other for combat. Much better in my opinion to present the option at the start of the game as to which class you wanted to play.
Secondly are the perk lines in the three skill trees; warrior, ranger and pyromancer. The ultimate abilities in all of these trees are for the most part utterly useless. The ultimate for the ranger for instance slows down time significantly. The problem being that it consumes 80% of your mana pool and takes an eternity to cast while only lasting for about 10-15 seconds. The warrior has a fairly high up set of perks that requires a few other lines to be maxed to get it and is supposed to regenerate some of your health when an enemy is killed. Sounds good in theory, the problem of course is that in a boss fight it's completely useless since it is often just a single damage sponge target. It feels like either the developers didn't think through the skills or didn't playtest it enough.

Despite this being an immensly flawed game I have already completed my first playthrough and about half way through my second. As stated previously it does have an addictive pull to it for an RPG fan so I would recommend this game, just not at full price.

All in all I thought this was a solid yet ultimately deeply flawed 6/10 action RPG game that I would recommend to fans of the genre although if you are a call of duty addled imbecile you may want to give it a pass.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября
Bound by Flame is a tough game to review, because it's actually quite good, but doesn't quite stack up to bigger budget, or more lovingly created titles, like The Witcher or The Witcher 2. Gameplay-wise you'll like this if you don't mind difficult combat that requires preparation and quick reflexes, sometimes it can be a pain when you repeatedly fail, ugghh... Story-wise i liked it, nothing too fantastic, but tons of great humour throughout, with lots of little decisions and romance! ROMANCE!! But, seriously, it comes across as tongue-in-cheek, which is, um, good?

Graphics are servicable with some areas looking really nice, although characters look a bit wooden and animate stiffly. Enemies shine in their design with some truly hideous "thingies" out in the wilderness. Music and sounds are nothing special. Overall, this is a decent little game which i have no regrets in purchasing.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
35.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября
Bound By Flame is actually a better game than many give it credit. Currently, it divides the community like Marmite - you either love it or hate it. The STORY is interestingly fresh in it's details - it's the fantasy war for survival we're used to but, in this case, it's a war that's almost lost. You are literally the last of civilisation trying desperately to find some way to win in the face of total destruction.

COMBAT is difficult at first but once you get the hang of it, it becomes clear that the combat system is very skill-based. Proper timing is required to not end up a bloody smear on the ground and that makes it far more interesting than many RPGs on the market today. Playing it on easy is difficult! But not unfairly so. The developers were really trying for an experience wherein you feel like you (and the last of humanity) are hanging on by a thread against a force much more powerful that yourself and, if you allow yourself to get the hang of it, it's something that really keeps you coming back to the game again and again. You feel like you have far more connection to this character than you do in other games - even the FMVs are nice enough to sport an up-to-date version of the character you make, wearing your armour and weapons, etc.

COMPANIONS, at first, seem like a lesser version of a Dragon Age system but that too is deliberate - in this world, and this war, everyone is on edge and trust is a difficult thing to come by, making close friendships unlikely with everything that is going on. While your friends in Dragon Age follow you as the blazing star of hope against evil, the companions in Bound by Flame are thrown together by necessity and all are stressed to the breaking point. This, however, doesn't mean that they don't have their good side. In fact, you can have a lot of fun with them and everyone behaves like you'd expect in such a dire situation; making odd jokes, wondering if they'll make it, asking you what you think just for a glimmer of hope. And everyone has detailed histories, adding to the realism.

GRAPHICALLY, the game looks very good indeed. It's not the Witcher 2 - or the upcoming Witcher 3 and Dragon Age 3, but it's head and shoulders above the majority of the genre, and every environment looks like it has been given a lot of love and attention. Along with the soundtrack, the atmosphere created by the game is something interesting, new and involving.

CUSTOMIZATION is detailed and crafting is excellent. Every weapon or piece of armour that comes along is customisable, and still the game does a great job of making this system user-friendly.You could leave the game for months and come back, and understand everything again at a glance. Find ways to build up new weapons and armour to high-powered levels, or increase their utilities (like poison resist, poison application, and various other types of damage resistance, etc.) It adds a lot of fun to gaining that new piece of loot.

SKILLS & FEATS are also really useful. Where I've seen plenty of other games introduce skills for you to spend points on that haven't really impacted the game, in Bound by Flame you find yourself counting your skill points, waiting to buy specific skills that suit your playstyle.

While the VOICE ACTING has been called everything from "bad" to "nothing to write home about", it hasn't bothered me at all. Honestly, I haven't even noticed any really *bad* moments. In fact, for the most part, the voice acting is very good, and manages to be interesting a varied, making it seem like a real and diverse world. Occasionally, the lipsync has been a little off but that hasn't dulled the enjoyment of the game for me.

And the MUSIC is incredible. Very different and otherworldly, it manages to invoke a feeling of epic-ness, desperation, intrigue and more. Action moments marry perfectly with the intense fighting on screen. There was even a moment at the start of the 3rd Act, where my character encountered a horrible/sad image in a sewer. Nothing is said where they stumble on the image but the music said everything that was necessary. I'm now on the lookout for the soundtrack - it's that good.

The PROBLEMS that the game really has - in fact, the only thing that has annoyed me are the occasional bugs. So far, I've only seen three. Although, the first two were not that bad at all! An enemy turned and wandered off during combat, and flickered in and out of existence until he vanished altogether. The second issue involved me doing something out of sync from how the game expected me to do it, and this only happened because of I was replaying the game and knew what was ahead. The result was that I did a minor thing later and it caused the journal to start tracking the finished quest again, but this did not affect the game overall.

The final bug, however, was VERY annoying. BbF sports a "Demon System", where you make choices at certain parts of the game and can become more evil and powerful, or remain good and not gain an extra "demonic" increase in spell damage (though you can wear one more piece of armour than an evil character). Both choices influence the end of your game, missions you recieve and how characters will view and interact with you - especially since the evil choice affects your physical appearance. The problem with this system is that, when I played it, it bugged-up: I chose the good path and my appearance still became demonic. The second time I made the decision, the problem returned and I became even more physically demonic, leading to different character reactions and missions than I wanted.

BUT so far as I can tell, I'm the only one unlucky enough to experience this problem, so likely it won't happen to you. At first, this soured my game experience and since I only have so much time on my hands, I did not believe I would be replaying it any time soon. However, after a week or so, I started it again. The action caught hold of me and have flown through. The issue did not repeat thankfully and I am now continuing on to the ending I wanted.

Bound By Flame is a very good game. Better than many are giving it credit for. If you are a Dark Souls fan you likely will enjoy combat for the skill-based nature of it. For those who didn't enjoy DS, and I'm not the biggest fan to be honest, you will appreciate the variation of attacks and approaches open to you, which are very wide and so very enjoyable - everything from stealth kills, to quick double-dagger combat with acrobatic dodges, to two-handed swords better fit for groups and literally booting your enemies back to throw them off guard - and all of these are upgradable so you can focus on your favoured fighting style.

Overall, I would heartily recommend this game, AND I would recommend that you really take the time to immerse yourself in the various systems and playstyles, there is plenty to keep you involved and busy, and -aside from the bug I encountered- plenty of reason to enjoy the game. It is well worth the money and, if I had to score it, I would rate it either a 7 or 8 out of 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября
If your expecting something like dark souls or similiar your wrong. The fighting mechanics is not up to par. For example. The enemy and me attack at the same time, if my strike lands first on him he should stumble backwards right?? Wrong, instead if my attack hits him, hes attack still continues and then he hits you.

In the middle of combat when your surrounded by 2 or more enemies and you swing your blade at one while the other one attacks, you cannot parry the other enemies attack, instead you need to sit back and watch how he brutilize you because you cannot attack and parry at the same time.

This game is a waste and dont even bother on buying this game, rather spend it on dark souls if you havnt gotten it yet
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 4 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября
Disheartening
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 18 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября
Getting really sick of games that say " full controller support" and its either a total lie or the key bindings are messed up without a way for the user to correct it
If you create a game that you cant support at least give the user the abiility to fix the issues...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября
В целом игра понравилась. Прошел за война на средней сложности, кроме последнего босса (Демон и Дракон).
Плюсы:
Достойная графика
Интересные персонажи
Очаровательная музыка
Нелинейность выбора (влияет на варианты концовки и внешность ГГ)
Модификация снаряжения

Минусы:
Слабый сюжет
Крафт не доработан
Торговля (за всю игру не купил и не продал ни одного предмета)

Для любителей РПГ - играть однозначно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
Непонятная ♥♥♥♥♥♥поебень с рукожопым управлением на геймпаде
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
83 из 115 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
19.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня
С Bound by Flame у меня связана не очень приятная история. Я эту игру очень сильно ждал, даже предзаказ сделал, а оказалось... В общем, распишу плюсы и минусы:
Плюсы:
-Звук. В игре довольно неплохие композиции, которые приятно слушать. Ну и изменение голоса героя по ходу превращения в демона заслуживает уважения.
-Демон внутри. Визуально процесс высвобождения демона наружу выполнен вполне неплохо. Понравилась задумка с невозможностью нацепить шлем на рогатую морду
-Чёрный Иней. Единственный персонаж во всей игре, который действительно понравился.
Минусы:
-Боевая система. Поначалу она радует, но за всё время прохождения игры почти никак не меняется. Уже к середине игры сражаться становится скучно...
-Визуал. Кроме симпатичного дизайна у некоторых монстров и NPC игра выглядит нелицеприятно. Общий арт-дизайн слабый, красивых видов вы почти не увидите
-Баланс. Тут можно долго говорить. Первым делом - у врагов просто охренеть какой огромный запас здоровья. Нет ничего приятного в игре, если врагам для того, чтобы убить вас достаточно 4-5 ударов, а вам нужно царапать их 30-50 раз.
-Сложность. Скажу прямо: Dark Souls отдыхает. Серьёзно. Но если в DS сложность "умная" и побеждать нужно больше не мечом, а головой, то здесь всё совсем грустно. Сражаться попросту физически неприятно. Мало того, что врагов (рядовых!) нужно по 3-4 минуты пилить, так и всё это делается всего 2-3 кнопками. Ей б-гу, пальцы у вас будут болеть как после двух часов игры в Fruit Ninja.
-RPG. Это экшен. Запомните это. RPG тут и не пахнет. Выборов по ходу игры мы совершаем... нуу, где-то 2-3 раза. Диалоги линейны и не интересны. Интересных персонажей нет. Даже Мэтрас - отличная идея для хорошего персонажа - безбожно слит, ведь о его богатом прошлом с ним нельзя толком поговорить. Тот же демон внутри нас: мы не развиваем в себе демона и не сопротивляемся ему. Мы просто один раз и навсегда решаем: быть нам рогатым пиромантом или остаться скучным человичешкой.
-Тёмная Сторона Силы. Несколько раз встречал сравнение BbF с первой частью Fable. Так вот, в том же Fable приняв тёмный лик, наш герой получал доступ к самым мощным тёмным заклинаниям. Здесь же демоническая сущность, которой всё время придавалась какая-то фантастическая мощь, на деле оказывается тупым ребалансом героя. За каждый уровень одержимости мы получаем один плюсик и один минусик. К слову, минусы довольно суровые
-Баги. Здесь вам конечно не игра серии The Elder Scrolls, но неприятные ошибки всё же есть. Где-то диалог не срабатывает, где-то герой получает урон, хотя вражеский снаряд давно пролетел мимо, где-то предмет вроде аптечки просто не работает.

Итог: как видно, плюсов у игры мало и они не сильно впечатляют. Я искренне ненавижу эту игру и настоятельно не рекомендую вам её покупать.
Оценка: 5 баллов из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
27 из 35 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля
Насмотревшись скриншотов с красивой картинкой,начитавшись цитат прессы и отзывов таких как:"годная и любителям РПГ можно брать,отличная RPG,помесь Ведьмака и Dragon Age,Dark Souls + Ведьмак,10 из 10 о господи!",я подумал,что я такой ужасный человек и пропускаю чуть ли не игру года,а может даже RPG года.И вот придя в магазин и отдав за диск 535 российских рублей(а кто-то отдал 2500-3000 российских рублей за консольную версию)я приехал домой,заварил чайку покрепче,загрузил игру и включил сей шедевр.С начала я создал своего героя и назвал его своим именем(вжиться в роль хотел),а меня окружающие всё равно звали Вулканом.И вот я крошу армию Повелителей Льда и жду когда начнётся сама RPG(Диалоги,моральный выбор и интересные истории
).Я считал,что тут как и практически в любой 1 RPG будет линейное начало,а потом супер-пупер крутота!Но нет!Всё происходящие на экране смотрелось как дешевая постановка,а не эпическое ролевое приключение.Где то после первых часов игры приходит мысль,что твой путь будет линейным как жизнь 12 летнего фаната Warface.На протяжении всей игры будет лишь два и значимых выбор ,ну и конечно финальный выбор в самом конце как полагается.Но лучше расскажука я вам обо всём по подробней дорогие друзья!
Сюжет.Мы играем за наёмника Вулкана.Нежить наступает на нас!Мы должны спасти этот чертов мир уже в который раз и мы это сделаем!Мы будем одержимы демоном,и за нами лежит выбор:Обуздать его или воспользоваться его силой!(Если любите носить шлем,то лучше обуздайте).На протяжении нескольких увлекательных глав мы должны добраться до сердца мира и сокрушить Ледяных Лордов.Никакой нелинейности как в Ведьмаке,никаких диалогов как в Dragon Age,не прописанного мира как Baldurs Gate!Только сражения и пафос!Только ХАРДКОР!
Геймплэй.Он разделён 50/50.Половина это стычки с врагами,а вторая половина стелс.Оба элемента выполнены средненько и больше добавить нечего.И кстати насчёт сходства с Dark Souls люди были правы,вас тут любой недруг сильней обычного,на среднем уровне сложности закавыряет за 2 секунды.Также ту есть крафт,но из него можно покрафтить только увы 2 предмета,зато любой предмет можно расчехлить на детали для крафта!И конечно тут есть зелье-варенье,но только опять можно скрафтить 2 зелья.В рюкзаке у героя имеется двуручный меч,парные кинжалы,мини-арбалет,мины-ловушки и магия огненного демона,которую можно пересчитать по пальцам одной руки.
Графика.Она выглядит очень добротно на уровне современных игр,но дизайн окружения ущербный.Глазу сложно за что то зацепится до финальных титров.
Музыка.А вот музыка очень даже хороша и мне очень понравилась.
А теперь подведу итог.
Плюсы(+):
-Музыка
-Моментами диалоги
-Моментами интересная мифология мира
-Неплохое древо прокачки
Минусы(-):
-Сюжет
-Геймлэй
-Диалоги
-Постановка
-Персонажи
-Дизайн
В итоге:
Игра в которой недостатки перевешиваю достоинства.За 535 российских рублей сейчас можно купить 2 крутых RPG,а эту лучше обойти стороной и не советую проверять прав я или нет.Можно проверить когда на игру будет скидка в 80%.
Моя оценка:5 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 20 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
29.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
За что я поставлю игре жирные плюсы:
1) Атмосфера - тут подключилось все: и прорисовка пейзажей, и музыкальное сопровождение, и уроки истории. Тут нет пустого пространства «для просто так». Каждый уголок обжит, даже если он заброшен.
2) Ощущение «а вдруг не успею?» - эта мысль тревожила меня на протяжении всей игры. Вроде бы никто в шею не гонит, броди, качайся. В других играх я спокойно могла пойти бродить по миру с уверенностью, что ничего ключевого не случится. Но в Bound By Flame все поставлено так, что там, где-то глубоко, поселилось беспокойное «а вдруг». А вдруг, пока я набиваю уровень, там уже деревню захватят. А вдруг не успею принести ингредиенты и больной умрет. А вдруг...
3) Недосказанность - даже после окончания прохождения игры, я все еще мучаюсь вопросами о том мире, в котором жил мой герой. Что за башня с залом заклинаний, кто ее построил? Чего на самом деле хотели книжники? Почему ситуация в деревне ждала прихода мечников? Что на самом деле знали эльфы о ситуации до кризиса? Мелкие вопросы, они не оставляют, заставляя перебирать в памяти - а всех ли спутников я опросила...
4) Диалоги - я давно не встречала столь продуманных, информативных, с уместным юмором и колоритных диалогов. Каюсь, в прочих РПГ я частенько пролистывала диалог, ухватив суть из пары слов субтитров. Не знаю, это задумка или ляп локализаторов, но в Bound By Flame то, что написано как субтитры, не полностью повторяет слова героев. Иногда это просто - указание развития диалога с эмоциональной окраской, но сказано будет чуть по-другому... Я прослушала все возможные (в рамках моего выбора) диалоги, и ни один мне не захотелось прервать. В них - характер моего героя, характер спутников, характер этого мира...
5) По окончании этой игры хочется еще! Посмотреть, что будет, как будет развиваться этот мир дальше, действительно ли воплотится в жизнь мой выбор... И опять это «а вдруг» - а вдруг те, кого не дали добить, опять вмешаются, кто защитит этот мир? И смогу ли это сделать я?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 сентября
Поиграл я, на мой взгляд, очень и очень не много. Однако за это недолгое время я успел осознать насколько жоподробящими бывают игры. Я сторонник прохождения игр на максимальной сложности, в данной игре "Капитан", именно поэтому любое отребье, будь то мешок с костями или левитирующий над землей октопус, способно дать мне самой настоящей ♥♥♥♥♥♥♥♥ы.
Пара октопусов уже создают проблемы от которых пасть Саши Грей или ♥♥♥♥♥♥♥♥ Наоми Рассел кажутся легкой эротикой +12.
Перейдем к плюсам и минусам.
Плюсы:
-Внутри вас живет демон, который то и дело наровит с♥♥♥♥♥♥♥♥еть о том, как он хочет покинуть ваше бренное тело.
-Графон. Сказать что он потрясающий не могу, но картинка приятная.
-Вы и ваше оружие горите алым пламенем. Пыщ-пыщ.
-Высокий уровень сложности заставляет почувствовать себя ущербом и двигаться мелкими поступами вперед.
-Открытый мир (Ну не то, что бы вы могли шастать по всему миру, но иметь возможность как в ведьмаке шастать по локациям, весьма приятно)
-РПГ составляющая вводит в некое недоумение, т.к. изначально вы можете выбрать либо быть мечником либо даггерщиком, а позже и жалким пиромантом. Но со временем вы привыкаете, выбирает свою участь и кромсаете противника на ремни, ну или сжигаете ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Минусы:
-Вам везде дают ♥♥♥♥♥♥♥♥ы.
-Сам сеттинг и сюжетная линия унылы.
-Боевая система лайк э клик-клик, отпрыгнул.

Вывод: Помимо хороших отзывов об этой игре, так же было достаточное множество плохих. Так вот, все эти ♥♥♥♥♥♥♥♥юки просто испытывают апатию к играм или делают из себя овер до♥♥♥♥♥♥ крутых критиков.
Советую поиграть в эту игру каждому, кому интересен жанр РПГ.
(Не знаю почему, но адски напоминает ведьмака)

Добра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября
Если вы спросите человека: "Рекомендуешь ли ты мне эту игру?" В ответ получите ответ вида "да/нет". Так вот. Если вы спросите тоже самое меня, то я Вам скажу что-то крайне неоднозначное. Давайте же разберем все по полочкам?

Начнем, пожалуй, с минусов:
- Анимация персонажей во время диалогов. Она ужасна. На протяжении всей игры ты не увидишь эмоций на лице персонажей, а лишь намекающие на них телодвижения. И, кстати говоря, даже телодвижения не хлещут разнообразием.
- Боевая система. Да, в начале игры все выглядит довольно бодро и захватывающе, однако уже после прохождения обучения тебе она уже успеет наскучить.
- Крафт. Тут я долго думал плюс это или минус. Несомненный минус это то, что Вы можете скрафтить абсолютно любой предмент, кроме шмоток. К примеру "руда" стоит 10 голд, чтобы ее сделать. А ты стоишь в лесу. Один.
- Нудные локации. Да, локации красивые, но когда ты пробегаешь мимо них в сотый раз, то начинаешь сомневаться, что ты вообще проходишь главные квесты, а не побочные.
- Небольшой арсенал. Нам дали на воружение молот, топор, меч, два криса (см. кинжала) и очень сомнительный арбалет. Все. На этом наш арсенал заканчивавется.
- Развитие персонажа. Всю игру нас заставляют сделать выбор (во всех смыслах). Если ты вкачался в ветку мечника - обратного пути нет.
- Комбо. Обычный удар, круговой удар, пинок. Угу, это все. Связать несколько ударов вам можно разве что кликнув несколько раз ЛКМ или ПКМ. Хоть и смотрится все это зрелищно, через некоторое время тебе наскучит смотреть на одни и те же анимации атаки.

Несмотря на приличное количество минусов у игры есть довольно большие плюсы.
+ Колоритность персонажей. Персонажей приятно слушать, интересоваться их прошлым и т.п. Это придает игре неповторимую атмосферу.
+ Выбор. Хоть в конечном счете все и сводится к одному, у вас он все же есть. Он зависит на изменение кат-сцен, диалогов и персонажей, которые будут находится рядом с вами. Ах, да. На Ваш облик он тоже вляет.
+ Музыкальное сопровождение. Вот над ним-то разработчики и постарались. Оно действительно шикарное.
+ Кат-сцены, как ни странно. Сделаны они на высоте. Смотрится все приятно, красиво, а главное очень зрелищно.
+ Графическое оформление. Для малоизвестных разработчиков игра умудряется показать себя во всей красе. Выглядит все довольно опрятно и необычно.
+ Сеттинг. Он тут крайне красивый и приятный на глаз.
+ Модификация предметов. Ты можешь добавлять к своим, найденным на поле боя, предметам различные плюшки, будь то наплечи, самоцветы, налокотники и прочее для кольчуг или рукоятки, навершие и даже гарду. Все это дает плюс к вашим статам. Довольно свежо и оригинально.

Хм. В итоге я могу дать твердую 6 демонов внутри из 10. Советую всем любителям РПГ, однако, если вы не приверженец данного жанра и ищете что-то новое, то можете смело проходить мимо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 июня
Весьма неплохая рпг. Из плюсов: неплохой сюжет, графика, боевая система. Из минусов: небольшая продолжительность игры, небольшое количество спутников и сговорчивых персонажей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет