You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords. In this RPG where every choice counts, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting its demonic influence.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 33) - 57% из 33 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 2,069) - 65% из 2,069 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 8 мая. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Bound By Flame

Комплекты, содержащие эту игру

Купить RPGs by Spiders Studios

Включенные товары (4): Bound By Flame, Faery - Legends of Avalon, Mars: War Logs, Of Orcs And Men

 

Рецензии

“The mix of combat styles, spells, and abilities is fantastic”
IGN

“Bound by Flame is like Mass Effect set in a Medieval fantasy world”
GAMESRADAR

“We're pretty impressed with Bound by Flame”
DESTRUCTOID

Вышло обновление

Об этой игре

THE RUSSIAN VERSION OF THE GAME ONLY WORKS INTO RUSSIA AND CIS TERRITORIES

You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords and their Dead-Army.

In this RPG where all your choices lead to consequences, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting the demonic influence that wants to claim your humanity.

Freely develop your abilities and combat style through three skill trees: swing the heavy weapons of the Fighter, wield the sneaky dual daggers of the Ranger, or use the devastating flame spells of the Pyromancer.

Recruit companions who will live, love, hate and fight alongside you against the dreadful creatures of Vertiel, in real-time epic battles based on tactics and reaction.

The bigger the danger, the greater the temptation to draw on the demon’s power at the cost of your soul… which way will YOU choose?

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Процессор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
    • Место на диске: 6 GB
    • Звуковая карта: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
    Минимальные:
    • ОС: UBUNTU 12.04 LTS/SteamOS
    • Процессор: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
    • Место на диске: 6 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 33)
Все:
Смешанные (всего 2,069)
Recently Posted
Sokol
11.3 hrs
Опубликовано: 16 августа
Эпик, брутальность, сюжет на высшем уровне, замечательные диалоги, харизматичные перснажи... Этого всего нет. Есть лишь недостаток бюджета, упоротая лицевая анимация и однообразные атаки.
Северный друг
63.9 hrs
Опубликовано: 15 августа
Плюсы:
+ Прекрасное музыкальное сопровождение. Особенно финальная музыка, просто восхитительна.
+ Уникальный мир со своей историей.
+ Интересные спутники/компаньоны сопровождающие вас всю игру.
+ Забавные диалоги с юмором.
+ Меню тактики спутников.
+ Приятная графика.
+ 3 ветки развития персонажа: воин, разведчик, пиромант, которые можно смешивать между собой, как захочешь.
+ Есть выбор развития персонажа, остаться человеком или постепенно становится демоном.
+ Интересно наблюдать за трансформацией главного героя в демона.
+ Визуальный апгрейд снаряжения.
+ Сложность игры не даст заскучать, особенно финальный босс.
+ Несколько концовок.

Сюжет игры и да, и нет. Вроде интересный и в тоже время скучный. В некоторых местах предсказуем.

Минусы:
- Мир как бы открытый, но сильно линейный. Локации представляют себя коридоры с площадками для спауна противников.
- Спутники в бою бесполезны. Наносят немного урона и ложатся с 3 - 5 ударов противника. Единственная польза, это приказать им защищаться и агрить противников, после чего наносить удары со спины или вести бой с остальными противниками.
- Боевая система уныла.
- Населенные пункты или лагеря выглядят уныло и не чувствуется жизни нпс.
- Быстро проходимая игра.
- Малый арсенал снаряжения.

Игра представляет из себя хорошую экшен РПГ. Чем то напоминает Ведьмака 2. Советую поиграть любителем РПГ игр, но покупать игру, лучше, только во время скидки. За полную цену, такую короткую игру покупать не разумно.
opanello neonello
1.3 hrs
Опубликовано: 7 августа
Надо сказать,не самый лучший слэшер-сюжет,боевка и противники,все до безобразия банально.
bagheere
15.6 hrs
Опубликовано: 23 июля
Для середнячка очень даже ничего.
Визуально и по атмосфере игра очень приятная, но вот по части механики сильно проседает, понижая общую играбельность.

В главного героя вселилось нечто и в зависимости от вашего выбора, вы либо остаетесь самим собой, либо превращаетесь в одержимого демоном (что будет отражаться на внешности и в реакции окружающих). Похожий механизм был в игре Fable, где так же героя можно было развить в двух направлениях "хороший" и "плохой", что отражалось на взаимодействии с миром. Так же вам придется принимать решения по ходу дела, которые повлияют на отношение к вам персонажей, уровень их лояльности и доп. квесты. Чтобы вытрясти максимум доп. квестов, со всеми персонажами нужно будет разговаривать, выбирая все доступные диалоговые опции и ни один раз.
Диалоги неплохо написаны. Присутствует элемент юмора. Понравилось, что когда вы выбираете одну и ту же диалоговую опцию второй/третий раз, персонажи не повторяют ответ, а выдают комментарии по поводу этого недоразумения. Жаль, что нет поддержки текста хорошей мимикой и качественной озвучкой. Из-за довольно сухой и сдержанной озвучки некоторые шутки и язвительные комментарии пропадают впустую.
По атмосфере, графическим решениям и местности эта игра напомнила старую добрую Gothic. Хотя по диалогам есть ощущение, что задел был создать нечто похожее на Mass Effect (такой же прием с лояльностью спутников и их выживаемостью в зависимости от нее).
Боевая система неплохая по задумке, но сырая и скучная в реализации. Чаще всего сводится к какому-то одному действию в многократном повторе, хотя, скорее всего, разработчиками подразумевалось использование тактики со стороны игрока. Проблема в том, что ограничения ресурсов и вариантов их применения вынуждают скорее ринуться в бой с тем, что есть, и надеяться на удачу, чем продумывать стратегию. Закидывать количеством - не важно чего, главное - много. Много стрел, много ловушек, много зелий маны для фаерболов и т.д. Усугубляет все это то, что враги очень скучные: формируются одинаковыми по составу группами и действуют донельзя примитивно. Т.е. просчитывать бой совершенно не интересно из-за отсуствия вызова. Для игры, где бой занимает значительную часть времени, это большое упущение.
Еще один отрицательным момент - это небольшие карты, по которым вам приходится сделать много кругов, выполняя квесты. При этом при каждом новом круге ничего не меняется, даже враги генерируются в том же месте в том же составе. Это самый нудный способ удлинять геймплей.
Понятно, что бюджет у игры не очень большой, и разработчики выкручивались, как могли. Но я не просто так сравниваю то с одной игрой, то с другой. Этой игре не хватило своеобразия и "уюта". Ведь есть очень неплохие бюджетные игры, в которые приятно играть из-за какой-то своей уникальной атмосферы и изюминки. В Bound by Flame же ощущение, что задел для этой изюминки есть, но не дотянули. Потенциал не раскрыт, будто не только бюджет, но и время сильно поджимало.
Итого, имеем игру сделанную на твердую троечку с плюсом, в которую играть в общем-то можно, но погружения в мир при этом ощутить трудно, так же как и сильно увлечься. Однако, и цена не велика, особенно, на распродаже.
Если создатели додумались бы сделать Enhanced Edition, где бы доделали все недоделки и расширили карты, была бы очень достойная игра.
Так же было бы неплохо увидеть углубленное и расширенное продолжение, ведь не смотря на низкую оценку критиков, идея хорошая, необходима только более добротная проработка.
ibuginov
14.6 hrs
Опубликовано: 23 июля
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ицо высшей пробы
Смотрящий
8.5 hrs
Опубликовано: 20 июля
Может боёвка в игре не очень и это огромный минус т.к это слэшер,но игра мне всё же понравилась из за остольных моментов.Во первых BBF не утомляет бесконечными брождениями по локациям,всё быстро проходится,во вторых выбор напарников и настройка их стиля ведения боя,в третьих просто интересно наблюдать превращения персонажа в демона с каждым игровым событием.Забыл упомянуть что игра,хм,немного хардкорная и если нервов не жалко то думаю вы не пожалеете о покупке.
Maxim300401
9.5 hrs
Опубликовано: 19 июля
Игра сама по себе не плохая но очень короткая и нестоит своих денег
G00ba
20.3 hrs
Опубликовано: 16 июля
Игра представляет из себя жуткий косплей на серию Dragon Age.

плюсы:
♥♥♥♥, я их не увидел. может музыка.

минусы:
игра один сплошной минус, один жирный при-жирный, наёб во всём.
вот взять например вещи (шмот) в игре - они все одинаковые, куча одинакового шмота.
различаются только бронёй и резистом на прерывание каста / атаки.
резист на прерывание каста - с середины игры герою будут часто давать под♥♥♥♥♥♥♥♥ники
которые сбивают с ног и не какой резист не помогает :)
Masik
11.5 hrs
Опубликовано: 15 июля
Не до конца сйчас понимаю, зачем я эту игру вообще закончила. Она выпила, нет, скорее высосала у меня все нервные клетки еще на второй главе, но нееет, с гигантскими перерывами я все - таки дожила до финальных титров. Так вот, еще раз, зачем? Концовка все равно в духе ME3 - "New! Выбери, каким образом умрет твой Шепард!"
Боевка здесь кривая, как руки того, кто ее делал. Или ты машешь мечом в классе "Воин" (что делает игру вообще непроходимой), или без перерыва жмякаешь одну и ту же кнопку (на протяжении всей(!) игры), размахивая кинжалами. И... все. Можно еще файерболом кинуться раз в пару минут.
На счет всего остального, так и вижу мысли разработчиков:
"А зачем создавать красивые увотроты и вменяемые отскоки в сторону, если можно просто сделать так, что герой прыгает только назад? И, да, как - то все просто получается... о! Можно еще сделать так, что от каждого(!) любого(!) пинка ГГ будет падать на несколько секунд беспомощно валяться, пока его шинкуют. Да и боссы нам зачем? А, раз надо... Ну, давайте тогда сделаем одного, клонируем пять раз, и по - разному назовем. И мобов пусть будет всего три разновидности, но разного размера. Ну вооот, уже похоже на полноценную игру!"

Не понимаю, чего конкретно не хватило разработчкам, времени, денег, или прямых рук, но реально хорошая идея про борьбу добра со злом в душе человека была безжалостно погребена под плитой полной неиграбельности. Покойся с миром, BBF.
мамке привет
8.2 hrs
Опубликовано: 11 июля
This game blew my expectations for it out of the water. I honestly thought this game was going to be some maybe boring middle ware crap, but I was very surprised. The amount of features, like crafting, that they put into the game is amazing for the price of it. The story is not all that great, I didn't expect it to be, but the setting is.

It's like a dark but high fantasy setting with tons of magic and other things you'd expect from a fantasy setting. However, it's set apart by the design of the world you explore, the monsters and beings you encounter, the lore that has actual good writing and effort put into it, and just how it was made.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
63.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 августа
Плюсы:
+ Прекрасное музыкальное сопровождение. Особенно финальная музыка, просто восхитительна.
+ Уникальный мир со своей историей.
+ Интересные спутники/компаньоны сопровождающие вас всю игру.
+ Забавные диалоги с юмором.
+ Меню тактики спутников.
+ Приятная графика.
+ 3 ветки развития персонажа: воин, разведчик, пиромант, которые можно смешивать между собой, как захочешь.
+ Есть выбор развития персонажа, остаться человеком или постепенно становится демоном.
+ Интересно наблюдать за трансформацией главного героя в демона.
+ Визуальный апгрейд снаряжения.
+ Сложность игры не даст заскучать, особенно финальный босс.
+ Несколько концовок.

Сюжет игры и да, и нет. Вроде интересный и в тоже время скучный. В некоторых местах предсказуем.

Минусы:
- Мир как бы открытый, но сильно линейный. Локации представляют себя коридоры с площадками для спауна противников.
- Спутники в бою бесполезны. Наносят немного урона и ложатся с 3 - 5 ударов противника. Единственная польза, это приказать им защищаться и агрить противников, после чего наносить удары со спины или вести бой с остальными противниками.
- Боевая система уныла.
- Населенные пункты или лагеря выглядят уныло и не чувствуется жизни нпс.
- Быстро проходимая игра.
- Малый арсенал снаряжения.

Игра представляет из себя хорошую экшен РПГ. Чем то напоминает Ведьмака 2. Советую поиграть любителем РПГ игр, но покупать игру, лучше, только во время скидки. За полную цену, такую короткую игру покупать не разумно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
271 из 290 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 17
Рекомендую
18.8 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября 2015
Есть такая прослойка игр-середнячков — вроде кривые вдоль и поперек, но зерно оригинальности в них присутствует. Такой игрой был Alpha Protocol, таковым можно было назвать Mars: War Logs (к слову, тот же разработчик, что и причастен к объекту обзора) и в ту же корзину кладём Bound by Flame. Вот только из всех вышеупомянутых игр у этой самые большие проблемы на геймплейном фронте.

Сюжет
Он до боли напоминает нам какую-то смесь из разных РПГ, а-ля Dragon Age. Это замечается моментально. Кратко об оном:
Мир охвачен хаосом и войной вот уже несколько десятилетий. Ледяная армия нежити под предводительством семерых Ледяных Лордов сметает всё вокруг, пополняя свои ряды умершими. Группка Красных Книжников (магов и историков) укрываются в храме, дабы выполнить особый обряд, который, предполагаемо, должен был дать какие-то положительные результаты, но он проваливается, и в одного из члена отряда наёмников Свободные Мечники, которые должны были защищать книжников, Вулкана, вселяется сущность — Демон Огня. С этого момента у героя появляются пиромантические способности, а также внутренний голос, с которым главный герой нередко общается и спорит.
Ну и всё. Здесь раскрывается вся суть дальнейших действий: разгромить семерых Лордов, используя новоприобретенные способности Вулкана. В связи с этим в игре будет всего лишь одно единственное решение, которое способно на что-то повлиять — это либо принять силы Демона, либо отринуться от них и остаться человеком. Встав на сторону Демона, Вулкан начнёт видоизменяться, потихоньку превращаясь в него самого, в чём и состоит главная концепция игры. Не вижу причин ею не пользоваться.

Механика
В игре 3 ветки развития персонажа: Воин, Разведчик, Пиромант. Вкачивать Воина можно, но абсолютно бессмысленно. Единственная работоспособная тактика в игре — это хватать кинжалы и просто уклоняться.
Да, здесь мы подошли, пожалуй, чуть ли не к главной проблеме игры — боёвке. Она ужасна, и спору нет. Баланс в Bound By Flame тоже напрочь отсутствует. Все андеды в игре до абсурда мясистые, и бить вы их будете вечность. До кучи разного тяжелого оружия, включающее мечи, топоры, молоты, но все они бесполезны. В течение всей игры они будут уступать в эффективности кинжалам, скорость которых затмевает ненамного более высокий урон у двуручных.

Саундтрек
Это лучшее, что есть в Bound By Flame. Написанный французским композитором Оливьере Деривьере, и сопровождающийся чудным женским вокалом, он необычайно красит эту игру и помогает противиться искушению бросить её. Треки Souls и Life особенно зачаровывают своей душещипательной красотой, от заглавного меню до финальной битвы соответственно.

Диалоги
В плюсы игры так же можно отнести диалоги и озвучку персонажей. Работа в этом плане тоже выполнена на ура. Диалоги приятно слушать и читать, поскольку они живые и зачастую приправлены колкими отшучиваниями, сарказмами и даже нецензурной бранью, что, кстати, никак не вписывается в сеттинг игры, но и не вредит ему, а даже наоборот разряжает обстановку и придаёт игре каплю заманчивости. Кого же здесь следует упомянуть отдельно? Конечно же Мэтреса. Ему досталась роль самого яркого и самого необычного персонажа Bound By Flame. Прямолинейный, честный и беспечный дух. Его реплики, его голос радуют ровно настолько же, насколько и его манеры.

И что же у нас в итоге?
Spiders словно попытались прыгнуть выше своей головы, а голова, в нашем случае — это бюджет, штат и опыт. Всего этого у Spiders нет. В итоге мы получили хорошую идею, но скомканное повествование и очевидно обрезанный сюжет, в котором мы так и не узнаем судьбу оставшихся Ледяных Лордов и способы применения кучи ненужных материалов и снаряжения; ужасная механика боя и напрочь отсутствующий баланс; большое количество бессмысленных выборов и дополнительных заданий, которые намекают на возможные последствия, но их нет; спутники-болванчики.
С другой стороны, у нас замечательные диалоги, интересные персонажи и прекрасная музыка. Достаточно ли этого для прохождения игры — дело уже сугубо личное. Но за 28 потраченных на игру рублей просто стыдно жаловаться. Именно поэтому я оцениваю её положительно, и желаю Spiders уже вырасти, ибо они чертовски амбициозны, но видно, что работают на пределе своих возможностей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
451 из 524 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
25.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 мая 2014
В этом "обзоре" я просто делюсь своим личным впечатлением от игры.

Говоря о Bound By Flame нельзя не проводить параллели с CD Projekt RED и ее 1 Ведьмаком который по началу тоже не был самым амбициозным проектом, но мы все видим во что это вылилось и какую удивительную дилогию (а скоро и трилогию) мы получили. Игра вышла хорошей, если ее охарактеризовать общим термином, тем-более на фоне таких мастодонтов как недавний Dark Souls 2, или будущая часть Dragon Age (вообще 2014-2015 обещает быть богатым на Action-RPG), а также Ведьмак 3. Bound By Flame это этакая помесь DA (локации в виде лабиринтов, общий визуальный ряд) и Ведьмака в повествовании (игра разбита на главы, пресловутый моральный выбор), но сказать что она при этом копирует какую-то из этих игр нельзя. На что похожа боевка? Ответить тяжело, это скорее DS (Dark Souls) 2 + Reckoning Kingdoms Of Amalur + Ведьмак 2 и если краеугольным камнем для выживания 1 и 3 игры были кувырки, то в Bound By Flame эту функцию заменит вам блок + отскоки (это как кувырок в других играх, но хуже) в определенном боевом режиме. Невозможность совершить отскок в режиме с двуручным оружием, лично меня сильно раздражает, но это скорее больше субъективное чувство. Твердо могу сказать что играется все это, лучше чем выглядит, правда тут всплывает одна из главных местных проблем - кривая анимация которую вы и сами могли наблюдать в различных combat-трейлерах, да и не только в анимации дело - игра в принципе исполнена технически, мягко говоря, не идеально и эти огрехи разработчики гриммируют кат-сценами. Ради красивого визуального ряда/дизайна, при таком низком бюджете, пришлось разбивать мир на локации-коридоры, что может отпугнуть людей любящих open-world игры, а-ля TeS, Gothic и другие. Музыка создает где-то 1/3 всей атмосферы, что говорит о многом. Кастомизация непосредственно внешнего вида главного героя вялая - набор из 5 лиц, нескольких причесок. Есть возможность отыграть за женского персонажа. Но кастомизация оружия/брони действительно на уровне, что не может не радовать. Сюжет не тривиальный, но и выдающимся его не назвать. Тут уж простите без лишних спойлеров. Однако диалоги, на мой вкус, неплохие, мне было интересно разговаривать с NPC, узнавать их взгляд на происходящее, вносить ясность в понимание местного лора.

Описания к уровню сложности соответствует действительности (вспоминаем "убер-сложный" для некоторых людей Ведьмак 2), удовольствие получат как и опытные игроки в Action-RPG, так и новички. Управление удобное, особенно с геймпадом, но и на клавиатуре играбельно.

Подытожив хочется сказать, что игра действительно такая - какой она хочет казаться. Отдельное спасибо от меня тем, кто занимался маркетингом проекта, нам не вешали лапшу на уши, они сказали что вы получите хорошую игру (но не шедевр) и мы ее получили. На 4-, или на 3+ (по 5-балльной шкале) у них получилось - решать лично вам.

Я как большой фанат Action-RPG рекомендую к покупке Bound By Flame, если вы готовы закрыть глаза на ее недостатки. И желаю дальнейших успехов ее создателям.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
209 из 240 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 27
Не рекомендую
53.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 августа 2014
В первых же строках хочет поблагодарить рекламный отдел студии Spiders за поистине потрясающую работу: ролики, тексты, скриншоты, голоса - всё по истине захватывающе и вызывает стойкое желание окунуться в мир со всей головой.
И вот, окунувший с этой самой головой в мир Bound by Flame мы видим что всё - ложь. Если вы посмотрели трейлеры об игре в Стиме, то вы увидели 80% всей игры, начиная от дизайна и персонажей, заканчивая сюжетом и механикой боя.
С самого начала игры нас запугивают и интригуют великими армиями семи немерянно крутецких владык, сравнивая их и перечисляя достоинства то одной армии, то другой. На деле мы получаем потасовку с бандами в подворотне численностью от 2 до 5 драчунов, самая эпическая по численности баталия происходит... в прологе, где на тебя прёт около десятка низших и самых хрупких противников, тоже что показано в трейлере - огромные монстры, армии, и бущующие страсти - так это интро в игре. Нет, серьёзно, у меня даже в Симс и то более масштабные баталии были. Самая эпическая битва с боссом в игре - опять же пролог, завалить огромного джагернаута, танцуя и прячась у него в ногах это интересно и многообещающе, но, увы, ничего эпичнее этого - не будет.
По сюжету это больше напоминает некий Rogue-like stealth-action, где кучка людей ведёт партизанскую войну, при этом все упоминают некую армию, которой нужно бояться, за атмосферу, страх и ужас игра получает твёрдые 2 из 10 баллов.
Под конец игры начинает преследовать ощущение, что игру насильно выпустили сделав процентов на 30 от того что хотели, обещали семь главных боссов - фиг вам, получите одного и то радуйтесь, избиваете его всей своей партией (самый лёгкий босс в игре). Хотели эпических битв и самоотверженности героя, фне тут то было, щемитесь по углам и канализациям, довольствуясь битвами с теми крохами, что находите там.
Развитие персонажа удручает не меньше: выбор из трёх веток Воин, Охотник или Пиромант никак не могут пересекаться или взаимодействовать. Выбрали направление - вам прямая дорога развивать его до конца игры, смешать бонусы воина и охотника - не тут то было, стойкость воина работает только в стойке воина, яды охотника работают только в стойке охотника, единственное исключение здесь это заклинание огненного оружия пироманта, при этом остальные умения пироманта ни с чем другим не пересекается. Вот и весь персонаж.
Система боя: у вас есть 3 удара, для прохождения всей игры вам достаточно будет одного из них и блок/уклонение. Снова напомню, в трейлере все возможности боя уже показаны, а столь зрелищный отскок с последующим нападением именно так и происходит, ни на пиксель не отклоняясь и не зависим от игрока.
Увы, после покупки и прохождения игры я почитал другие отзывы и мнения ещё даже о невышедшей на тот момент игре, где люди уже неодобрительно высказывались что это очень в манере студии Spiders делать первокласные трейлеры на фоне не слишком удачной игры. С сожалением вынужден подитожить, что к их числу теперь принадлежу и я сам.

PS: В случае покупки игры - оставляйте имя персонажа по умолчанию, во всех диалогах о вас всё равно будут упоминать по имени Вулкан.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
146 из 165 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 217
Рекомендую
21.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 июня 2015
Свой меч для последней схватки с боссом я ковал на своем очке, а вообще игра добротная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
110 из 126 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 16
Рекомендую
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября 2015
> Линейная
> Короткая
> Из золота можно скрафтить зелья здоровья / маны
> 3 ветки навыков
> Финальный босс по сложности сравним с боссами серии Dark Souls
> Однообразная боевая система
> Финальная песня прекрасна, графика тоже неплохая

Вердикт:
На скидке покупать обязательно, за полную цену ни в коем случае

6 арбалетных болтов / 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
197 из 255 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
72.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 мая 2014
Выхода Bound by Flame я сознательно дожидалась в тихом, трепетном неведении, воздерживаясь от чтения любых обзоров и просмотра геймплейного видео, - иным словом, всего того, что могло заранее исказить представление. Так что с чистой совестью говорю: игра чудесна.
Конечно, если упростить, то история снова разворачивается вокруг Избранного, которому суждено спасти сущее. Дьявол же кроется в деталях, а из этих деталей складывается картина мира достаточно правдоподобная и поданная под правильным кинематографическим соусом, чтобы вызывать уважение. Во-первых, неизменные жанровые клише если и присутствуют, то лишь в качестве опорных столпов повествования; во-вторых, реакции персонажей и сами их личности переданы прекрасно. На фоне главного героя даже известный острослов Геральт кажется не более чем исполнительным актером второго плана, вовремя проговаривающим заготовленные шутки. Да и огненный дух - не какая-то абстракция, нужная лишь для обоснования магической ветки навыков, а интересная сущность с парочкой крайне эффектных выходов.

Как во все это играется. Мир - коридоры, лабиринты из коридоров, поляны и арены, собранные в единый комплекс относительно своей сценарной арки. Выглядит достаточно уютно, хотя и не предоставляет особой свободы (впрочем, оно и свойственно нынешнему поколению сюжетно-ориентированных рпг). Пребывание на карте полнится обычными вещами вроде охоты на монстров, сбора ресурсов и выполнения квестов. Не то чтобы "prepare to die" на каждом шагу, но довольно бодро, особенно когда отказываешься от бонусов одержимости.
Боевая система, если выходить на уровень сравнений, представляет собой нечто среднее между Dark Souls и Ведьмаком. Суровый нон-таргет, честно просчитывающий анимации и не прощающий глупой долбежки по кнопкам, изрядно облегчен наличием бесплатного блока. Прокаченный блок дает 360 градусов защиты и полностью сводит на нет получаемый урон от простых атак - стоять в нем можно бесконечно, дожидаясь восстановления хп или шанса для удачного выпада; а вот с противниками-людьми и отравляющими бестиями придется помучиться. Увороты есть только у Вора, и то в форме причудливых отскоков; способности Мага выступают скорее приятным дополнением к бою, хотя и фаерболами покидаться дадут. Плюс к этому - одноручный арбалет, мины-ловушки и арсенал спутника, которого можно переводить из одной тактической роли в другую.
Крафт хорош. Наш рукастый герой-подрывник хоть и не занимается созданием экипировки с нуля, но улучшает ее качественно. В лучших традициях новой школы (это к вопросу о фансервисе) все изменения отображаются на моделях: укрепленные наплечники к доспеху, аптекарская сумка на пояс, гарда с шансом критического удара на меч или увесистый обух для любимого топора - все радует глаз. Кстати, этот же самый глаз радуют и вменяемые ножны для оружия. Герои Dragon Age, до сих пор примагничивающие мечи прямо к броне, стыдливо отходят в сторонку.

Графон в меру графонистый, никаких претензий. Картинка приятная, быстродействие без нареканий, загрузки шустрые, локации обставлялись с любовью и расчетом, большая часть мо-капа хорошо выглядит и ощущается. Скриптовые сценки делались с явным нацелом на высокую драматургию; может, где-то тут недобор и случается, особенно в плане мимики или второстепенных анимаций, но все тут же компенсируется музыкой. Композиции, шумы и актерская озвучка (да, даже шепелявая Сивилла) выше всяких похвал. Вот только женская вариация главного героя, пожалуй, говорит немного невнятно. Саундтрек можно сразу закидывать в плеер, вокальные партии так и вообще толкают на подвиги.
И вот в целом имеем превосходную игру с тремя концовками и бонусным эпилогом. Bound by Flame не только удачно вписалась в свой сегмент, готовая подхватить знамя из рук мэтров; она уверенно сочетает многие популярные находки прежних и нынешних лет, разве что открытого мира с коняшками еще не завезли. Старая добрая сказка и увлекательное приключение - что в сюжетной, что в геймплейной сфере.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
110 из 138 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля 2014
Насмотревшись скриншотов с красивой картинкой,начитавшись цитат прессы и отзывов таких как:"годная и любителям РПГ можно брать,отличная RPG,помесь Ведьмака и Dragon Age,Dark Souls + Ведьмак,10 из 10 о господи!",я подумал,что я такой ужасный человек и пропускаю чуть ли не игру года,а может даже RPG года.И вот придя в магазин и отдав за диск 535 российских рублей(а кто-то отдал 2500-3000 российских рублей за консольную версию)я приехал домой,заварил чайку покрепче,загрузил игру и включил сей шедевр.С начала я создал своего героя и назвал его своим именем(вжиться в роль хотел),а меня окружающие всё равно звали Вулканом.И вот я крошу армию Повелителей Льда и жду когда начнётся сама RPG(Диалоги,моральный выбор и интересные истории
).Я считал,что тут как и практически в любой 1 RPG будет линейное начало,а потом супер-пупер крутота!Но нет!Всё происходящие на экране смотрелось как дешевая постановка,а не эпическое ролевое приключение.Где то после первых часов игры приходит мысль,что твой путь будет линейным как жизнь 12 летнего фаната Warface.На протяжении всей игры будет лишь два и значимых выбор ,ну и конечно финальный выбор в самом конце как полагается.Но лучше расскажука я вам обо всём по подробней дорогие друзья!
Сюжет.Мы играем за наёмника Вулкана.Нежить наступает на нас!Мы должны спасти этот чертов мир уже в который раз и мы это сделаем!Мы будем одержимы демоном,и за нами лежит выбор:Обуздать его или воспользоваться его силой!(Если любите носить шлем,то лучше обуздайте).На протяжении нескольких увлекательных глав мы должны добраться до сердца мира и сокрушить Ледяных Лордов.Никакой нелинейности как в Ведьмаке,никаких диалогов как в Dragon Age,не прописанного мира как Baldurs Gate!Только сражения и пафос!Только ХАРДКОР!
Геймплэй.Он разделён 50/50.Половина это стычки с врагами,а вторая половина стелс.Оба элемента выполнены средненько и больше добавить нечего.И кстати насчёт сходства с Dark Souls люди были правы,вас тут любой недруг сильней обычного,на среднем уровне сложности закавыряет за 2 секунды.Также ту есть крафт,но из него можно покрафтить только увы 2 предмета,зато любой предмет можно расчехлить на детали для крафта!И конечно тут есть зелье-варенье,но только опять можно скрафтить 2 зелья.В рюкзаке у героя имеется двуручный меч,парные кинжалы,мини-арбалет,мины-ловушки и магия огненного демона,которую можно пересчитать по пальцам одной руки.
Графика.Она выглядит очень добротно на уровне современных игр,но дизайн окружения ущербный.Глазу сложно за что то зацепится до финальных титров.
Музыка.А вот музыка очень даже хороша и мне очень понравилась.
А теперь подведу итог.
Плюсы(+):
-Музыка
-Моментами диалоги
-Моментами интересная мифология мира
-Неплохое древо прокачки
Минусы(-):
-Сюжет
-Геймлэй
-Диалоги
-Постановка
-Персонажи
-Дизайн
В итоге:
Игра в которой недостатки перевешиваю достоинства.За 535 российских рублей сейчас можно купить 2 крутых RPG,а эту лучше обойти стороной и не советую проверять прав я или нет.Можно проверить когда на игру будет скидка в 80%.
Моя оценка:5 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 74 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
56.7 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
Bound by Flame - неограненный драгоценный камень, рассказывающий нам историю о борьбе света и тьмы, огня и льда, человечности демона и демоничности человека.

Каноничность
Простой и линейный сюжет, который развивается молниеносно, с каждой новой локацией оставляя за собой безжизненные территории, оккупированные воинами Повелителей Льда. В игре всего 4 региона, каждый из которых представляет собой ряд связанных одной концептуальной мыслью локаций, прорисованных и "доделанных". С первых минут в нас вселяют желание идти вперед, сметая орды нежити, делая непростой выбор, не оглядываясь на тех, кто не смог выстоять в этой войне, и отдал свою жизнь ради "правого дела". Стоит подчеркнуть, что именно отсутствие свободы действий и строгие рамки выбора, ограниченность локаций добавляют те самые "напряженность и ожидание" в игру. Видеоряды начала и окончания битв с боссами, разговора с нашими квестодателями, переходов в локации лаконичны и великолепно вписываются в саму суть понятия "подача сюжета".

Краски и полутона
Красные книжники, обитатели вымирающей деревушки на болотах, наемники, с которыми мы привыкли идти плечом к плечу, наши спутники и наши главные враги... - без исключения все они ЖИВЫЕ: у них есть эмоции, они шикарно озвучены, им хочется сопереживать или, наоборот, дать хорошую взбучку.
Чего только стоит стесняшечка-маг, отдавшаяся нам после битвы с наложницей, а сцена с Эдвен - полуобнаженной Госпожой, лед в сердце которой мы смогли растопить на горе из трупов... момент гибели капитана от нашей руки, очищения Вертьела огнем... этот ряд бесконечен. А эмоции и характеры его невероятно глубоки.
Саундтрек. Окончательная пожизненная влюбленность в битве с последним боссом.

Дисбаланс и немного статистики
Исходя из статистики достижений:
частота использования различных видов оружия: 35% - меч 31% - кинжал, 20% - огонь, 6% - топор, 2.5% - молот.
Игра пройдена на 2 сложности - 6%, на 3 сложности - 2%, на 4 сложности - 1%.
Выводы делаем самостоятельно.
Здесь нет универсальной системы боя для всех противников. Ни воин, ни пиромант, ни разведчик не Оказуалены. Классы дополняют друг друга, мультикласс никто не отменял, количество смертей и перезагрузок на сложности "капитан" будет одинаково для всех "чистых" классов. Умение искать тактику - залог прохождения игры на мааксимальной сложности. Неужто в Дарк Соулс или в Готике на первых порах вы не хотели бросить геймпад или мышку в стену? - не поверю.

Резюме:
10 саркастичных Мэтресов из 10.
С уважением, badsapphire, Ораторы Ste@m. Куратор
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
93 из 123 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
16.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 мая 2014
С Bound by Flame все неоднозначно. Очень... этот раз я рекомендую игру, но сомневаюсь в своем совете.Такое бывает редко, но все же случается и я объясню почему я не настаиваю на том, чтобы эту игру кто-то из вас проходил. Я возможно даже от этого вас отговариваю. Я не определилась...

Не смотря на то, что идея игры весьма привлекательная: стать демоном и получив его силу уничтожить или же спасти мир, от кого бы вы думали - от подретушированного аналога белых ходоков (привет Джорджу Мартину - мужик тебя обокрали, чему я несказанно рада), игра вышла средненькая. И это конечно факт прискорбный. С таким сеттингом и историей можно было двинуть игру немножко дальше, но разработчики поленились. Они уже привыкли делать игры такого резанного формата (вспомним Mars:Wars Logs), и развиваться дальше им видимо не интересно. Денег заработали - игру окупили, все отлично. Хотя не все так отлично с самой Bound. Она не хватает звезд с неба, она просто удовлетворительная RPG которой вы ВОЗМОЖНО не будите разочарованы и за которой сможете скоротать несколько часов. Именно несколько, потому что игрушка достаточно коротенькая. Засев за нее с полной отдачей вы пробежите ее часов за 5-7, и какого-то неизгладимого следа в вашей душе она не оставит. Штуковина пустая, абсолютно не цепляющая. Еще один пламенный привет разработчикам. Налепили RPG вроде бы с нормальным сюжетом а душу в игру вложить забыли...

Описывать сам сюжет, графический стиль, музыку не буду. Все среднячком. Ничего не цепляет. Пройдено и забыто. И ударяться в дебри сравнения тоже не стану, видела там народ это уже и без меня сделал. Сравнивали это произведение с Dragon Age и Witcher причем в положительном ключе, только вот основное то забыли. И на случай если кто опять будет такой ересью страдать, я скажу: удачи вам товарищи в этом нелегком деле. Начинайте сравнивать с пацански чёткого юмора главной\главного гг от которого просто воротить с первой кат сцены начинает, с "бесподобной" передачи эмоций сопартийцев, которым попросту нет желания вообще помогать да и таскать с собой тоже (Dungeon Siege 2 бородатый и то покруче будет) и не забудьте еще сюда "гениальные" квесты приписать которые явно хуже чем бесконечное принеси-подай из Amalur. И супер сложность аля Dark Souls тоже помянуть вам стоит, хотя я что-то ее не почувствовала играя даже на местном хардкоре проходила все без особого напряга. А да чуть не забыла! Романтическую линию и целых три концовки тоже сравните с ... на что бы на такое замахнуться...а Масс Эффект! Тут все так же, ага.

А ВОТ И НЕТ! ЭТО ПОСРЕДСТВЕННАЯ ИГРА. ОБЫЧНАЯ. И ПУСТАЯ! НЕОЖИДАЛА Я ТАКОГО.

Ее прохождение вас не зацепит и проходить ее заново вы пойдете только ради ачивок. Ну или если вы перфекционист и хотите зафигачить внутри игры все на 100%. В общем - Выбор делать опять же вам. Я же немного жалею о потраченном на игру времени. Возможно, я приелась хорошими добрыми RPG и неимоверно красивыми историями этого года (Child of Light\YearWalk\Transistor) что меня уже простяцкой игрой не зацепишь, но все как-то так...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный