You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords. In this RPG where every choice counts, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting its demonic influence.
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Variados (41 análisis) - 68% of the 41 user reviews in the last 30 days are positive.
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Variados (1,989 análisis) - El 66% de los 1,989 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 8 mayo 2014

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21 de enero

Linux Update

Hey RPG fans!

An update for the Linux version of Bound By Flame is live with several improvements:
- Fix of several crashes with some specific equipment (PS3 pad, Microsoft keyboards with a Joystick...)
- Native support for PS3/PS4 pads
- Fix of an issue with some specific keyboards

Thanks for your support!

Have fun in Vertiel,
Spiders & Focus Home Interactive

11 comentarios Leer más

Críticas

“The mix of combat styles, spells, and abilities is fantastic”
IGN

“Bound by Flame is like Mass Effect set in a Medieval fantasy world”
GAMESRADAR

“We're pretty impressed with Bound by Flame”
DESTRUCTOID

Recién actualizado

Acerca de este juego

En un mundo sin esperanza asolado por los siete Señores del Hielo y su ejército de no muertos, tú eres Vulcan, un mercenario poseído por un demonio de llamas.

En este RPG, en el que todas tus decisiones tendrán consecuencias, deberás elegir entre desatar los poderes de tu demonio interior o rechazar su influencia infernal, que pretente absorber tu humanidad. Desarrolla tus habilidades y estilo de combate con total libertad eligiendo entre tres árboles de talento: las armas pesadas del Luchador, las sigilosas armas dobles del Merodeador o los devastadores hechizos de fuego del Piromántico. Recluta compañeros que vivirán, amarán, odiarán y lucharán a tu lado contra las temibles criaturas de Vertiel en combates en tiempo real tan espectaculares como tácticos.

Cuanto más grande sea el peligro, mayor será tu tentación de recurrir al poder demoníaco a costa de tu alma. ¿Qué camino elegirás?

Requisitos del sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Procesador: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • Memoria: 2048 MB de RAM
    • Gráficos: 512 MB 100% COMPATIBLE DIRECTX 9 Y SHADERS 4.0 ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT O SUPERIOR
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: COMPATIBLE CON DIRECTX 9
    • Notas adicionales: CONNEXION A INTERNET REQUERIDA PARA LA ACTIVACIÓN DEL JUEGO
    Mínimo:
    • SO: UBUNTU 12.04 LTS/SteamOS
    • Procesador: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • Memoria: 2048 MB de RAM
    • Gráficos: 512 MB SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Variados (1,989 análisis)
Publicados recientemente
dickydubz
( 16.8 h registradas )
Publicado el 29 de junio
good B level action RPG. Fun combat, quite challenging. Decent Tolkenesque story/setting. Good graphics for a budget game
¿Es útil? No Divertido
Phasm
( 0.3 h registradas )
Publicado el 29 de junio
Garbage
¿Es útil? No Divertido
Darencree
( 0.2 h registradas )
Publicado el 29 de junio
Great graphics, if you're drunk.
Controller undetectable, it adds a little challenge. Searched a lifetime to fix the bug, but I was told to go ♥♥♥♥ myself, so, I watched some playthrough...
The story is so-so, not gonna lie, you can like it.
Your companions the real deal (NOT), the crafting is useful when you play the game in difficult mode.
Of course i'd TRULY recommend you to test it, because we can't truly appreciate a great game if we don't know ♥♥♥♥♥♥ ones.
Thank you Powned by Flame.
¿Es útil? No Divertido
TheSilentStorm
( 19.8 h registradas )
Publicado el 27 de junio
The game is kind of a mess to be honest. It certainly has some cool ideas, but there are just so many things wrong with Bound by Flame. Its a low budget action RPG disguised to look like some triple A Bioware type game. I was pretty excited when I first bought it, and I foolishly thought that it WOULD have a more higher budget feel, but after a few hours of gameplay I soon saw this game for what it really was. It's not all bad, and I do commend Spiders for their effort. I think this studio has a ton of potential and could someday very well be the next Bioware or something. However, the negatives outwweighed the positives for me with this game. The combat is...kind of terrible tbh. Incredibly unbalanced. Making enemies way harder than they should be. The voice acting ranges from average to mediocre for the most part. The companions are completely usless and for the most part uninteresting. They either do very little damage, or heal very small amounts of health. The story itself is fairly short. Though it does have some kind of cool moments. I do like the choice system. The story centers around your character being possessed by a flame demon. Throughout the game, you can either give in to the demons will(making yourself take on the demons appearance in the process, which has its benefits as well its consequences) or you can choose to fight it and keep your humanity intact. Thats about the only cool part though in my opinion. The story itself is not aprticularly interesting.

I know It says that I am not reccomending the game, but I do think Bound by flame may be worth a playthrough if you enjoy these types of games and are willing to overlook a lot of the rough edges. Its not the worst thing in the world. It certainly has its enjoyable moments. Just don't expect too much
¿Es útil? No Divertido
Jakely
( 18.3 h registradas )
Publicado el 27 de junio
Producto recibido de forma gratuita
I liked the combat a lot, but the story wasn't really there for me.
¿Es útil? No Divertido
Cthulu Seemonster
( 7.8 h registradas )
Publicado el 25 de junio
Very good and story rich
¿Es útil? No Divertido
☩ The First Sin ☩
( 6.0 h registradas )
Publicado el 24 de junio
Sistema de combate entretenido, historia que no está mal y unos gráficos distintos, por un módico precio una gran compra
¿Es útil? No Divertido
WeedyWally
( 5.9 h registradas )
Publicado el 23 de junio
games gives too much options and makes demon powers sound bad, ♥♥♥♥ the rules become evil and burn ♥♥♥♥ trust me
¿Es útil? No Divertido
Ghost
( 15.8 h registradas )
Publicado el 23 de junio
So, I saw that Technomancer was coming out soon and decided to give this game a shot before it came out to see if the developer was any good. Sadly I probably wont buy Technomancer because of this game.

Pros - Weapon Customization, Story has decent premise, Interesting idea for main protaganist, decent art.

Cons - Animations are god awful, Voice acting is meh to bad, combat is god awful (Granted I was a warrior, I can see the combat being alil better as a ranger with a dodge.) Characters are forgettable, story even with a decent premise fell short, Serious lack of enemy types.

My biggest issue with this game is the tedious nature of the enemies, especially the minibosses/bosses everyone of them has an AOE and they can end up just spamming it over and over again so it basically goes like this, run in and hit the boss 2-3 times depending on weapon than run out rinse repeat for 3 minutes and that if they are alone. Everything has so much life that you question how your character is supossed to be powerful, you hit like a freaking mesquito with a 2 hander.... Anyway I trudged through this game all the way to the last boss, and when I got the last boss to 20% and died because I grew tired of the tediousness of the fight I decided its just not worth my time, Ill just go watch a youtube video if I want to see the ending.
¿Es útil? No Divertido
Paul - |Hero's Fire|
( 32.6 h registradas )
Publicado el 23 de junio
Mas alla de toda critica por su corta duracion de juego y que el final sea una cagada, que te deje con mas ganas, es un buen juego recomendable y entretenido...
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
32.6 h registradas
Publicado el 23 de junio
Mas alla de toda critica por su corta duracion de juego y que el final sea una cagada, que te deje con mas ganas, es un buen juego recomendable y entretenido...
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 14 personas (71%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
18.3 h registradas
Publicado el 14 de junio
This game is a very basic RPG; it’s not necessarily ground breaking, but its functional and its actually pretty fun if you don’t mind the bad voice acting.

If you like games like Gothic (1,2), Two Worlds (1, 2), Venetica, Risen etc.... You will defiantly find some fun in this game.

Please ignore the haters of this game, they are most likely newly RPG fans who just jumped in on the band wagon after The Witcher 3 and expect every single RPG to meet a crazy high standard.

Please understand there are very small studios that also make great RPGs.

Anyways, give it a try, the game isn’t even that expensive, and it’s not Buggy or Broken, it’s a great RPG.

UPDATE 6-18-2016

well i beat the game at around 20 hours, its pretty short and the last act of the game is very underwelming. It feels like they ran out of time and money towards the end. so they just ended it like that. Youll see what i mean...

i still like the game for what it is,
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
19.8 h registradas
Publicado el 27 de junio
The game is kind of a mess to be honest. It certainly has some cool ideas, but there are just so many things wrong with Bound by Flame. Its a low budget action RPG disguised to look like some triple A Bioware type game. I was pretty excited when I first bought it, and I foolishly thought that it WOULD have a more higher budget feel, but after a few hours of gameplay I soon saw this game for what it really was. It's not all bad, and I do commend Spiders for their effort. I think this studio has a ton of potential and could someday very well be the next Bioware or something. However, the negatives outwweighed the positives for me with this game. The combat is...kind of terrible tbh. Incredibly unbalanced. Making enemies way harder than they should be. The voice acting ranges from average to mediocre for the most part. The companions are completely usless and for the most part uninteresting. They either do very little damage, or heal very small amounts of health. The story itself is fairly short. Though it does have some kind of cool moments. I do like the choice system. The story centers around your character being possessed by a flame demon. Throughout the game, you can either give in to the demons will(making yourself take on the demons appearance in the process, which has its benefits as well its consequences) or you can choose to fight it and keep your humanity intact. Thats about the only cool part though in my opinion. The story itself is not aprticularly interesting.

I know It says that I am not reccomending the game, but I do think Bound by flame may be worth a playthrough if you enjoy these types of games and are willing to overlook a lot of the rough edges. Its not the worst thing in the world. It certainly has its enjoyable moments. Just don't expect too much
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
22.6 h registradas
Publicado el 12 de junio
Bound by Flame it's another game made by Spiders, the same studio that brought us Mars: Wars Logs. Although BBF it's more ambitious it shares some of the same problems of it's predecessor. The combat it's functional some issues like the targeting system which can be a pain in the ♥♥♥ especially during the final boss, and camera does not help either although that in only noticable when you fight a big group of enemies in a small area.
You have 3 types of combat which you can choose from and you can switch between them anytime in battle making the fights a little more diverse.
The Rpg elements are there by offering you different specializations (warrior, ranger and pyromancer) and it has also a solid crafting system although it can be a little stupid because you can purchase all the components when you want without going to a shop...
The story it's decent, you are a mercenary that becomes possessed by a demon and now you have control this new power inside you while saving the world from the Ice Lords, along the way you have to choose if you want to resist the demon or let him consume you. There are lot of decisions that will change the outcome of the game as there are companions with their own personal backstories and beliefs.

So there you have it, Bound by Flame is almost like every triple A rpg nowadays but with a big lack of polish.
Go ahead Spiders, do another one.
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Análisis más útiles  Global
A 71 de 74 personas (96%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
12.9 h registradas
Publicado el 21 de octubre de 2014
Bueno,por fin he terminado el juego asi que procedo a su analisis;

En primer lugar,el juego es bastante distinto a lo visto en sus trailers y material promocional,siendo un producto bastante inferior a lo que se nos pueda hacer pensar.
Localizaciones escasas,repetitivas y lineales,enemigos que se repiten hasta la saciedad(debe de haber 5 tipos de enemigo en el juego,mas los "jefes") lo cual termina por hacerlo muy pesado.

La trama prometia pero se queda en un quiero y no puedo y sin toma de decisiones real,ya que estas no tienen un cambio gradual en el juego,son "si o no" e independientes una de otra,por lo que podemos ser buenos unas veces y malos otras y dara lo mismo.
La historia no esta bien hilada,basicamente desde el prologo sabemos el objetivo y el resto de submisiones que hacemos no tienen mucha "gracia" y consisten siempre en lo msimo, ir a X punto a buscar/matar algo y ademas tiene un final muy abrupto(una de las elecciones finales hace que no veamos ni epilogo).

Y ,finalmente,se ve muy(pero muchisimo) lacrado por su sistema de combate que,pretendiendo ser dificil,lo cual no es malo pero,solo consigue ser pesado,tosco y soporifero.Tenemos 2 ataques(de los cuales uno no he utilizado nunca por su inutilidad) y posibilidad de cubrirnos o esquivar(esto solo en el modo "picaro").
Las ramas de habilidades no aportan nada interesante salvo un par de excepciones y la progresion en el juego es inapreciable ya que los enemigos en cada zona son mas fuertes proporcionalmente al Lv que tengamos por lo que siempre tardaremos bastante en los combates(y moriremos bastante por algunos fallos con las guardias,esquives y golpes que nos tiran al suelo dejandonos indefensos mas tiempo del debido).

Mencion especial a los NPC que nos acompañan en ocasiones,son lo mas inutil que he visto en ningun juego.No importa que les ordenes(tienen de 2 a 4 opciones) no son mas que "tanques" que reciben ataques sin parar(no van a esquivar nunca) y mueren en pocos segundos,aunque claro,los enemigos tampoco destacan por su inteligencia y se dedicaran unicamente a perseguirnos y atacar(algunos jefes llegan incluso a spamear ataques con lo que no puedes hacer nada hasta que decidan parar).

*Mencion re-especial a la batalla final,descompensadisima con el resto del juego,hay un salto de dificultad tremendo del anterior jefe a este y no se puede salir de la zona por lo que si no tenemos pociones ,equipo,Lv y materiales adecuados puede que terminemos teniendo que reempezar el juego o volver a un punto de guardado anterios(si lo tenemos).

En definitiva,huid del juego si os piden mas de 5 euros,por menos,si no teneis otras opciones,os servira para pasar el rato pero no espereis mucho de el.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 49 de 54 personas (91%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
16.4 h registradas
Publicado el 11 de mayo de 2014
Un juego que podía haber sido algo muy grande y que se ha quedado a medias. Mundo y personajes sin aprovechar del todo, una historia interesante pero demasiado corta, un apartado técnico normalillo y una sensación de que se podía haber explotado mejor la fórmula. En la parte buena tenemos los diálogos, el divertido y exigente combate y las decisiones de la partida, que afectan bastante a la trama y personajes. Por 10-15 euros es un juego que merece la pena, pero por más de ese precio hay cosas mucho mejores en Steam.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 37 de 42 personas (88%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
3.6 h registradas
Publicado el 24 de junio de 2014
Muchas veces ciertos juegos nacen de una idea. Otras veces a partir de un personaje. Algunas veces a partir de una mecánica. Lamentablemente en ciertas ocasiones hay juegos que nacen a partir de haber jugado otros juegos, con el fin de intentar imitarlos.


Tal es el caso de lo realizado por el estudio Spiders con su nuevo título, Bound By Flame. Se ve que son realmente muy fanáticos de la saga The Witcher y no pudieron evitar ocultar ese fanatismo a la hora realizar su producto (además de haberle metido muchas horas a Dragon Age).
Bound By Flame es un RPG de acción con una temática de fantasía que cuenta la historia de un soldado, de un mercenario luchando por sobrevivir en un mundo infestado por muertos vivos y criaturas malignas. Vaya uno a saber porqué, un día nuestro protagonista es poseído por un Demonio que amenaza con finalmente terminar consumiéndolo y por ende gobernar nuestro mundo.
Cuando uno lo lee no resulta tan ridícula esta trama, sin embargo se siente pequeña y forzada. Son otros los muchos detalles que hacen de este un juego irrisorio. Para colmo nuestro personaje no tiene verdaderamente un nombre, un apellido. Nosotros lo elegiremos pero ningún otro personaje lo va a utilizar, nunca aparecerá en líneas de diálogo.

Hablando de diálogos no puedo dejar de destacar lo increíblemente ridículos que resultan. Es que el juego tiene serios problemas de identidad, pero por sobre todas las cosas termina pareciendo un producto descuidado, poco pensado. Las charlas entre personajes están plagadas de frases que parecen sacadas de la actualidad y que no son para nada propias de un entorno de una aventura fantástica. Hay puteadas por todos lados, expresiones desubicadas y un voice acting desastroso que hace que no te creas nada de aquello que estás escuchando.

Otro aspecto de Bound By Flame que hace que no podamos meternos nunca de lleno en el juego es su apartado gráfico. A simple vista uno podría pensar que se trata de un juego de principios de la generación anterior. Pero no, es un título que salió en 2014 para PC y para PS4. Los entornos carecen de detalles, son muy monótonos y no logran vendernos el mundo que proponen. Pocos colores, poca escala, poco trabajo puesto en el escenario donde nos movemos.
Continuando con todo aquello que está mal a nivel visual, hay que destacar la baja calidad de los modelos de los distintos personajes de la historia: no muy atractivos, poco detallados y extremadamente estereotipados.
De todas maneras, ustedes podrían pensar que con un buen gameplay todas estas cosas se podrían perdonar o aunque sea no tenerlas tan en cuenta. Bueno, lamentablemente no es este el caso ya que la jugabilidad de Bound By Flame también apesta.
Si alguna vez jugaron The Witcher 2 sentirán una extraña familiaridad con el esquema de controles. Sin embargo, se trata de la versión devaluada y con edulcorante del tremendo combate que ofrece el título de CD Projekt RED.


Básicamente tenemos un ataque débil, uno fuerte, un botón para bloquear los ataques (y para hacer parry) y después distintas combinaciones de botones para poder utilizar las distintas habilidades de nuestro personaje, que consisten en ataques a distancia, incremento de fuerza por un determinado período, movimientos especiales, etc. Por supuesto que estas acciones nos consumen maná, así que no podremos abusar de ellas (incluso según la historia no deberíamos usarlas demasiado ya que corresponden con el costado demoníaco de nuestro protagonista).

Lamentablemente y a pesar de tener tres árboles de habilidad para ir mejorando, el resultado final es un combate bastante torpe, anti natural y poco intuitivo. Encima es de esos juegos que se vuelven difíciles no por el verdadero reto que representan los enemigos sino por lo mal armado que está el gameplay por la falta de atención y de trabajo que hay en la disposición de las batallas, en el planteo, en la cantidad de enemigos. Para colmo durante gran parte del juego (y a pesar de las muchas habilidades que tenemos) nunca sentiremos que nuestro personaje tiene las de ganar. Nunca lo veremos como un ser muy poderoso; cada enemigo genérico cuesta más de lo que debería.
Pero también se nota falta de trabajo en detalles como el hecho de que cuando le pegamos a un enemigos éstos no acusan recibo de daño alguno. No hay sangre, no se echan para atrás… es como si no los hubiéramos tocado. Esto hace que la gran mayoría de las veces los enemigos nos terminen pegando igual sin importar lo que vengamos haciendo.

A esto podríamos sumarle la carencia de variedad de ataques y el hecho de que cubrirnos no nos quita prácticamente energía lo cual hace que los combates se terminen volviendo lentos, tediosos y aburridos. Además, una vez que dominamos el parry (que ejecuta siempre con la misma animación) ya no hay mucho desafío. Las armas tampoco se destacan, aunque tendremos bastante variedad y muchas mejoras para hacerles.


Muchas veces los juegos se construyen en base a detalles, a pequeñas cosas que marcan la diferencia. Lamentablemente lo que diferencia a este título es por un lado la falta de detalle y por el otro pequeñas decisiones que en general terminan siendo un tiro por la culata. Como por ejemplo el hecho de que el mini mapa con el que contamos en la pantalla no rote, haciendo que nunca sepamos bien para dónde estamos yendo o si estamos dirigiéndonos en el sentido adecuado o no. Esto es algo que se le podría perdonar a un juego que hace todas sus demás tareas de manera correcta, pero como Bound By Flame falla en prácticamente todo, esta tampoco se la dejamos pasar.

Algo que es fundamental hoy por hoy en los videojuegos es el ritmo que estos imponen. Se trata del famoso “pacing”, es decir, cómo se van combinando momentos de combate, con diálogos, cinemáticas, misiones de otro tipo y eventos importantes. Para sorpresa de pocos, este juego también falla en cuanto al ritmo que propone, ya que por momentos estaremos 20 minutos atravesando cinemáticas y diálogos, e incluso más tiempo hasta llegar a comenzar una misión. Misiones que tienen poca creatividad y que se vuelven extremadamente repetitivas.

Como verán no hay mucho bueno para decir sobre el juego. Quizás lo único que podría destacar es que no es tan largo para un juego de este estilo (lo cual con todo lo malo que ya enumeré termina siendo una bendición) o que hay una gran cantidad de misiones secundarias para realizar. Pero mucho más que eso no hay, realmente me cuesta horrores buscar aspectos positivos de Bound By Flame, lo cual es una verdadera pena.
Lo que me pasa con este juego es que siento que si un estudio más grande lo hubiera agarrado terminaríamos teniendo en nuestras manos un producto más pulido, con un funcionamiento adecuado asegurado. Siento que tendríamos un gameplay coherente, un voice acting decente, diálogos apropiados, un estilo visual más definido y una calidad gráfica más elevada. A veces cuando un estudio más pequeño se pone al hombro un proyecto tan ambicioso como este todo termina colapsándose. Evidentemente hay muy pocos estudios como CD Projekt RED y juegos como The Witcher son muy difíciles de imitar.
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A 34 de 41 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
7.5 h registradas
Publicado el 25 de mayo de 2014
Sin duda mi género favorito es el Rol, por lo que siempre que veo una promesa le sigo la pista. Esta vez quizás me haya dejado llevar demasiado por el hype y quizás me he llevado un chasco enorme por esperar que el cuarto título de Spiders fuese una joya. Ha mejorado muchos aspectos en cuanto a sus títulos anteriores, pero está claro que ha querido abarcar demasiado, y da la sensación de que se han quedado a medias por cortar el juego de golpe. Su precio excesivo para la corta duración me hace imposible recomendarlo.

La trama es interesante y al principio engancha bastante, y teniendo que admitir que en muchos juegos de esta temática desconecto rápido de la trama porque me aburre, a mi me atrapó al instante. El problema está en que, conforme avanza la historia, da sensación de cortarse en seco, como si hubiesen tenido que adelantar acontecimientos y acortar el juego. Es una pena, pues podría haber dado mucho de sí y, tal como está, no aporta demasiado, y menos cuando solo dura entre 13 y 15 horas contando las misiones secundarias.

El combate peca quizás de ser demasiado sencillo. Tanto los enemigos como aliados tienen una inteligencia artificial bastante pobre. Los enemigos atacan en grupo y es imposible usar el contraataque o la esquiva contra uno si el resto va a atacarte igual y a la vez, y teniendo en cuenta que en apenas dos golpes estás muerto, pues se vuelve bastante frustrante. Quizás si hubiesen metido combos y que los enemigos no atacasen como pollos sin cabeza, hubiera mejorado mucho este aspecto. Además, los compañeros a veces son más un estorbo que una ayuda, ya que muchas veces apenas participan en los combates.

Una de las cosas que más me ha gustado es el sistema de mejora de equipamiento y creación de útiles. Enredar en la gestión del personaje es algo que siempre me ha gustado, y más cuando te dan la libertad de elegir las mejoras o la posibilidad de crear cosas con los objetos que saqueamos por los mundos, aumentando así el entusiasmo de rebuscar en cada esquina de los escenarios. Lo que me parece un error es que exista la posibilidad de convertir cualquier material en el propio inventario usando oro, lo que le quita la gracia a todo el sistema.

Hay una completa falta de animaciones, sobre todo en las faciales cuando conversamos con los personajes, habiendo cortes como si pusiesen la misma secuencia una y otra vez. Lo que más me disgusta sin duda es la excesiva iluminación que tiene todo; los personajes parecen tener un foco de luz a 2 metros de sí que a veces te hacen apartarte de la pantalla. Los escenarios son pequeños y “pasilleros”, aunque el cambio de zonas da bastante variedad, desde ciudades en ruinas, pasando por bosques y espacios nevados.

No digo que Bound by Flame sea un juego pésimo, ni malo, pero si que ha tenido una mala ejecución con una propuesta que podría haber dado muchísimo más de sí. Da la sensación que Spiders se quedaron cortos de tiempo y tuvieron que cortar el juego y acelerar el proceso, quizás porque quisieron abarcar mucho en poco tiempo, y todo se resume a que nos han dejado a medias, como un mal polvo.

Sólo si sois amantes de juegos como KOA o Dragon Age 1 podría llegar a gustaros mucho el juego, pero la gran cantidad de aspectos negativos, la cortísima duración y el excesivo precio (debería costar por lo menos 20 euros menos teniendo en cuenta lo que ofrece), me hace imposible recomendar el juego.

Análisis completo en TecnoSlave: http://tecnoslave.com/analisis-bound-by-flame
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A 14 de 18 personas (78%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
20.8 h registradas
Publicado el 25 de mayo de 2014
Al principio parece que este juego tenga que ser más que prometedor, parece un buen juego, sobretodo viendo los trailers y diversos videos que fueron sacando antes de su salida. Pero solo fue eso, una buena campaña de marketing.
Cuando lo juegas te encuentras con un juego normalillo, más parecido a un juego indie con algo más de presupuesto que nada más. En cada uno de los 3 actos en los que se divide el juego solo hay un tipo de escenario para cada uno, y te mandan arriba y abajo a cumplir misiones en esos escenarios pero en sitios diferentes, haciéndose extremadamente repetitivo. El combate es complicado al principio, pero cuando te crees que le has pillado la mecánica ves que no es así, pues algunos combates que te parecian imposibles los resuelves sin despeinarte, y otros por razones inexplicables son extremadamente duros. Tus compañeros, ademas de ser totalmente inútiles cuando te acompañan, no tienen personalidad ninguna y no terminas cogiendo cariño a ninguno, te importan bien poco si mueren o lo que les pase, y los PNJ son totalmente planos, además que el guión no destaca por su originalidad ni profundidad. Teniendo en cuenta que es de una duración corta para ser un juego de rol, y porque llegué al punto que estaba deseando terminarlo de una maldita vez para borrarlo del disco duro es suficiente para no recomendarlo, y menos por el precio de salida. Si lo encontráis por 10 o menos euros y no teneis nada mejor a lo que jugar, quizá podria ser una opción. O no.
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A 15 de 21 personas (71%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
9.9 h registradas
Publicado el 17 de diciembre de 2015
Juego MUY bueno, no entiendo como es que las opiniones en torno a el son tan malas. No os dejéis guiar por los comentarios negativos... Si está de oferta y dudáis entre comprarlo o no HACERLO!!

La jugabilidad es entretenida, complicada, pero es algo más que pulsar el botón izquierdo del ratón como un poseso (ehem ehem Skyrim ehem ehem).

La historia es divertida e interesante, buena trama, algo compleja a veces i fácil de perderse si no se está muy atento, pese a todo me ha encantado. Me hubiese gustado que se profundizase mas en la relación con los acompañantes, aun así hay que admitir que todos tienen su magia y consiguen hacer que te encariñes con ellos (especialmente con la z***a de Edwen).

La banda sonora... bueno, solo en el tráiler ya te demuestran su calidad. No es de lo mejor, pero aun así recibe muy buena nota por mi parte.

Respecto a los gráficos... Bastante buenos, no es el punto fuerte del juego pero, en mi opinión, es lo que menos debería importar a la hora de decidir si un juego es bueno o no.

Mi única queja es respecto a la dificultad... LA P**A MADRE DEL JO***O CA***N QUE DISEÑÓ A LOS BOSSES!! COMO 4 P***S INTENTOS PARA PASARME AL BOSS FINAL EN DIFICULTAD NORMAL!! Por lo demás genial, 8/10 lo recomiendo con todo mi corazón ^^
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