You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords. In this RPG where every choice counts, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting its demonic influence.
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Date de parution : 8 mai 2014

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21 janvier

Linux Update

Hey RPG fans!

An update for the Linux version of Bound By Flame is live with several improvements:
- Fix of several crashes with some specific equipment (PS3 pad, Microsoft keyboards with a Joystick...)
- Native support for PS3/PS4 pads
- Fix of an issue with some specific keyboards

Thanks for your support!

Have fun in Vertiel,
Spiders & Focus Home Interactive

11 commentaires Lire la suite

Articles

“The mix of combat styles, spells, and abilities is fantastic”
IGN

“Bound by Flame is like Mass Effect set in a Medieval fantasy world”
GAMESRADAR

“We're pretty impressed with Bound by Flame”
DESTRUCTOID

Nouvelle mise à jour

À propos de ce jeu

Dans un monde au bord du désastre, ravagé par les 7 Seigneurs du Froid et leur Mortarmée, incarnez un mercenaire possédé malgré lui par un démon de flammes.

Dans un grand Jeu de Rôle où vos choix ont de réelles conséquences, vous devrez choisir entre les pouvoirs offerts par cette puissance qui vous habite, ou tenter de repousser son influence pour garder votre humanité. Développez librement votre personnage et votre style de combat à travers trois arbres de talents. Adoptez les armes lourdes du Guerrier, le style furtif et agressif aux dagues du Ranger, et déchainez les pouvoirs destructeurs du Pyromancien. Recrutez divers compagnons avec qui vous nouerez amitiés, romances ou rivalités, et combattez les plus impressionnantes créatures de Vertiel dans d'épiques combats en temps réel aussi dynamiques que tactiques.

Les dangers et les ennemis, toujours plus redoutables et terrifiants, seront autant de tentations d’acquérir plus de puissance en cédant un peu de son âme à votre hôte. Quelle voie choisirez-VOUS ?

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processeur : AMD/INTEL DOUBLE-COEUR 2.2 GHZ
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : 512 MO 100% COMPATIBLE DIRECTX 9 ET SHADERS 4.0 ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OU SUPERIEUR
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : COMPATIBLE DIRECTX 9
    • Notes supplémentaires : CONNEXION INTERNET REQUISE POUR L'ACTIVATION DU JEU
    Minimum:
    • Système d'exploitation : UBUNTU 12.04 LTS/SteamOS
    • Processeur : AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
TheSilentStorm
( 19.8 heures en tout )
Posté le : 27 juin
The game is kind of a mess to be honest. It certainly has some cool ideas, but there are just so many things wrong with Bound by Flame. Its a low budget action RPG disguised to look like some triple A Bioware type game. I was pretty excited when I first bought it, and I foolishly thought that it WOULD have a more higher budget feel, but after a few hours of gameplay I soon saw this game for what it really was. It's not all bad, and I do commend Spiders for their effort. I think this studio has a ton of potential and could someday very well be the next Bioware or something. However, the negatives outwweighed the positives for me with this game. The combat is...kind of terrible tbh. Incredibly unbalanced. Making enemies way harder than they should be. The voice acting ranges from average to mediocre for the most part. The companions are completely usless and for the most part uninteresting. They either do very little damage, or heal very small amounts of health. The story itself is fairly short. Though it does have some kind of cool moments. I do like the choice system. The story centers around your character being possessed by a flame demon. Throughout the game, you can either give in to the demons will(making yourself take on the demons appearance in the process, which has its benefits as well its consequences) or you can choose to fight it and keep your humanity intact. Thats about the only cool part though in my opinion. The story itself is not aprticularly interesting.

I know It says that I am not reccomending the game, but I do think Bound by flame may be worth a playthrough if you enjoy these types of games and are willing to overlook a lot of the rough edges. Its not the worst thing in the world. It certainly has its enjoyable moments. Just don't expect too much
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Crack
( 9.6 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Amateur de RPG , de boss gigantesque ,de difficulté ou d'univers médiéval fantastique ce jeux est fait pour vous : , très linéaire comparé a la série Dark souls le jeux du studio français "spiders" et un plaisir a jouer .

Les + :

-une difficulté au rendez-vous , enfin c'est a vous de choisir si vous préféré le mode facile .
-des choix a faire pour permettre a votre personnage d"évolué ou d'influer sur le court de l'histoire ou même sur vos partenaire
-une bonne mise en scène et des dialogue très bien détailler avis au amateur qui veulent en connaitre plus sur l’histoire ou sur les personnage
-une diversité au niveaux du gameplay grâce au nombreuse arme et a l' arbre de talent .
-un système de craft assez simpliste mais efficace

les - :

-les combat qui s’éternise dans les mode de difficulté les plus dur du jeux
-jeux trop linéaire pour un RPG couloir ne vous attendez pas a explorer un monde ouvert .


Conclusion :

Bound by flamme est un super jeux pour sa catégorie, des graphisme respectable et l’univers prenant je le recommande a toute personne accrochant a ce style de jeux il ne vous décevra pas .
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Jakely
( 18.3 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Produit reçu gratuitement
I liked the combat a lot, but the story wasn't really there for me.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Helaïr
( 6.9 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Certains jeux vous dégoûtent, certains vous émerveillent, d'autres encore vous laissent indifférents. Là, je suis face à un cas qui me laisse perplexe. Est-ce que le jeu est bon ? Fondamentalement oui. Est-ce que j'y aurais joué si j'avais su à quoi m'attendre ? Probablement pas. Est-ce que pour autant ça m'a déplu d'y jouer ? Non, c'était plutôt cool même. Du coup, ou tu veux en venir avec toutes ces questions que tu te poses à toi-même ? Ba justement, je sais pas....
Bound by Flame fait partie de ces RPG qu'on repère du coin de l'oeil pendant les soldes et qu'on essaye des fois qu'il serait la perle rare. Le concept ? Vous incarnez un mercenaire qui, lors d'une mauvaise manip', se faire habiter par un démon du feu. Dès lors, il va être capable de lancer des sorts de feu (plutôt pratique lorsque les méchants sont des démons du froid). Voilà, c'est à peu près tout. Comment ? C'est un peu court jeune homme. On pourrait dire bien des choses en somme. J'y viens.
On se retrouve donc lancé dans cet univers avec assez peu d'informations sur qui on est et sur ce qu'il se passe. Il y a juste des méchants qui ressemblent à un mélange entre le Fléau de Warcraft et les White Walkers de Game of Thrones et nous qui sommes engagés par des érudits le temps qu'ils invoquent un démon du feu pour lutter contre les méchants. Vous le voyez venir le plot original là ? On se fait posséder, on met une branlée aux démons qui nous attaquent, et on fuit.
Donc là, le jeu a commencé depuis une petite heure. Graphiquement il est loin d'être dégueulasse, mais niveau direction artistique j'ai trouvé ça assez lisse au final. Alors je sais que les démons du froid dominent le monde etc, mais ça n'excuse rien. Les décors ne sont pas beaux. Pas moches non plus. A l'image de ce jeu, ils sont "meh".
Le gameplay, lui, est aussi un peu "meh". On dispose de 3 armes, chacune associée à un arbre de talent : l'épée, les dagues, et le feu. L'épée fait des gros dégâts mais réduit notre mobilité, les dagues font peu de dégâts mais nous permettent d'être agile, et le feu permet de réduire la difficulté du jeu d'environ 70% étant donné que TOUT est sensible au feu. C'est simple, ça va du one shot quand on utilise le feu au combat à la limite de l'ingérable quand on ne l'utilise pas. Meh.
Cependant pas de panique, on peut préparer le terrain. A l'instar d'un Witcher, bien se préparer avant un combat est primoridal. La difficulté est élevée, les mobs sont des sacs à PV et tapent comme des brutasses, et ils sont souvent suffisament nombreux pour que ce soit délicat de placer un combo sans s'en manger une. Du coup, on prépare. On a du craft, via lequel on peut faire des pièges qui seront très utiles par exemple. Du coup, on repère un pack, on prépare le terrain, et on attaque. Naturellement, la suite va dépendre de votre style de jeu. Moi je suis plutôt du genre bourrin, donc j'ai placé une bonne partie de mes points de talent dans l'épée. Erreur.
C'est simple : certains mobs ont été pensés pour être passé avec une méthode précise. Du coup, quand cette méthode consiste par exemple à faire des esquives tout le temps, on est obligé d'y aller aux dagues. Quand on n'a mit aucun point dans les dagues, elles font tellement peu de dégâts qu'on a du mal à voir la vie de l'adversaire diminuer après plusieurs coups. On se retrouve donc avec un système bâtard entre points de talents à la World of Warcraft où on doit faire des choix et points d'exp à la Devil may Cry où on peut/doit tout prendre. Et être obligé de jouer un style particulier alors que j'ai investi dans un autre, ça m'emmerde. Même si, de base, l'idée n'est pas mauvaise. Meh.
Dans la liste des bonnes idées mal réalisées : le démon. Théoriquement, investir dans l'arbre de talent feu et utiliser les sorts de feu fait appel au démon, qui prend du coup de plus en plus d'importance jusqu'à éventuellement nous remplacer totalement. Dans les faits, c'est un choix moral sans profondeur amené là par besoin scénaristique qui va déterminer l'importance du démon. Les choix moraux et même les choix en général : l'univers est tellement lisse qu'on a réellement du mal à s'investir et à ressentir les conséquences de ces choix. On a le syndrome du "toute façon c'est moi le héro alors quoi que je fasse je gagne". Et c'est vrai. Contrairement à un KOTOR ou les choix ont un impact sur tout ce qui nous entoure, là on à l'impression qu'ils ne jouent en rien sur la narration. Meh.
Et c'est pareil pour les PNJ. Ils ont une histoire, un background, une personnalité, parfois même une originalité. Mais au final ils sont tellement lisses qu'on s'en fout.
Il y a les boss aussi ! A priori ils ont l'air épiques. Souvent imposants, charismatiques, aux pouvoirs et à la puissance incroyables. Dans les faits, l'aspect épique n'est pas rendu lors du combat. Le gameplay, l'ambiance, ça rend les combats cool, mais pas mieux que cool. Même face à des démons de la taille d'un immeuble. Meh.
En conclusion, ce jeu... c'est une tentative de plein de trucs vraiment bons, mais qui au final rend mal. Alors que pourtant... Boss à la Dark Souls, combats à la Witcher, talents à la Kingdom of Amalur, pouvoirs à la Devil may Cry, mais sans le fun ou l'epicness associé à chaque aspect.
Meh.
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Cthulu Seemonster
( 7.8 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Very good and story rich
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WeedyWally
( 5.9 heures en tout )
Posté le : 23 juin
games gives too much options and makes demon powers sound bad, ♥♥♥♥ the rules become evil and burn ♥♥♥♥ trust me
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Ghost
( 15.8 heures en tout )
Posté le : 23 juin
So, I saw that Technomancer was coming out soon and decided to give this game a shot before it came out to see if the developer was any good. Sadly I probably wont buy Technomancer because of this game.

Pros - Weapon Customization, Story has decent premise, Interesting idea for main protaganist, decent art.

Cons - Animations are god awful, Voice acting is meh to bad, combat is god awful (Granted I was a warrior, I can see the combat being alil better as a ranger with a dodge.) Characters are forgettable, story even with a decent premise fell short, Serious lack of enemy types.

My biggest issue with this game is the tedious nature of the enemies, especially the minibosses/bosses everyone of them has an AOE and they can end up just spamming it over and over again so it basically goes like this, run in and hit the boss 2-3 times depending on weapon than run out rinse repeat for 3 minutes and that if they are alone. Everything has so much life that you question how your character is supossed to be powerful, you hit like a freaking mesquito with a 2 hander.... Anyway I trudged through this game all the way to the last boss, and when I got the last boss to 20% and died because I grew tired of the tediousness of the fight I decided its just not worth my time, Ill just go watch a youtube video if I want to see the ending.
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BeerforBeer
( 6.4 heures en tout )
Posté le : 22 juin
I get it from a bundle, it's a good difficult game but when you understand the mechanics the fight start to be boring
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Ulysses
( 0.9 heures en tout )
Posté le : 21 juin
Painfully bad.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
abbelyn
( 16.3 heures en tout )
Posté le : 18 juin
The game is interesting and fun, but way too short. I ws expecting to fight multiple ice lords, not just one.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
10 personne(s) sur 14 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
18.3 heures en tout
Posté le : 14 juin
This game is a very basic RPG; it’s not necessarily ground breaking, but its functional and its actually pretty fun if you don’t mind the bad voice acting.

If you like games like Gothic (1,2), Two Worlds (1, 2), Venetica, Risen etc.... You will defiantly find some fun in this game.

Please ignore the haters of this game, they are most likely newly RPG fans who just jumped in on the band wagon after The Witcher 3 and expect every single RPG to meet a crazy high standard.

Please understand there are very small studios that also make great RPGs.

Anyways, give it a try, the game isn’t even that expensive, and it’s not Buggy or Broken, it’s a great RPG.

UPDATE 6-18-2016

well i beat the game at around 20 hours, its pretty short and the last act of the game is very underwelming. It feels like they ran out of time and money towards the end. so they just ended it like that. Youll see what i mean...

i still like the game for what it is,
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
19.8 heures en tout
Posté le : 27 juin
The game is kind of a mess to be honest. It certainly has some cool ideas, but there are just so many things wrong with Bound by Flame. Its a low budget action RPG disguised to look like some triple A Bioware type game. I was pretty excited when I first bought it, and I foolishly thought that it WOULD have a more higher budget feel, but after a few hours of gameplay I soon saw this game for what it really was. It's not all bad, and I do commend Spiders for their effort. I think this studio has a ton of potential and could someday very well be the next Bioware or something. However, the negatives outwweighed the positives for me with this game. The combat is...kind of terrible tbh. Incredibly unbalanced. Making enemies way harder than they should be. The voice acting ranges from average to mediocre for the most part. The companions are completely usless and for the most part uninteresting. They either do very little damage, or heal very small amounts of health. The story itself is fairly short. Though it does have some kind of cool moments. I do like the choice system. The story centers around your character being possessed by a flame demon. Throughout the game, you can either give in to the demons will(making yourself take on the demons appearance in the process, which has its benefits as well its consequences) or you can choose to fight it and keep your humanity intact. Thats about the only cool part though in my opinion. The story itself is not aprticularly interesting.

I know It says that I am not reccomending the game, but I do think Bound by flame may be worth a playthrough if you enjoy these types of games and are willing to overlook a lot of the rough edges. Its not the worst thing in the world. It certainly has its enjoyable moments. Just don't expect too much
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
22.6 heures en tout
Posté le : 12 juin
Bound by Flame it's another game made by Spiders, the same studio that brought us Mars: Wars Logs. Although BBF it's more ambitious it shares some of the same problems of it's predecessor. The combat it's functional some issues like the targeting system which can be a pain in the ♥♥♥ especially during the final boss, and camera does not help either although that in only noticable when you fight a big group of enemies in a small area.
You have 3 types of combat which you can choose from and you can switch between them anytime in battle making the fights a little more diverse.
The Rpg elements are there by offering you different specializations (warrior, ranger and pyromancer) and it has also a solid crafting system although it can be a little stupid because you can purchase all the components when you want without going to a shop...
The story it's decent, you are a mercenary that becomes possessed by a demon and now you have control this new power inside you while saving the world from the Ice Lords, along the way you have to choose if you want to resist the demon or let him consume you. There are lot of decisions that will change the outcome of the game as there are companions with their own personal backstories and beliefs.

So there you have it, Bound by Flame is almost like every triple A rpg nowadays but with a big lack of polish.
Go ahead Spiders, do another one.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
37 personne(s) sur 40 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
21.8 heures en tout
Posté le : 8 août 2015
Bounds By Flame est un RPG/Action dans un Univers médiéval-fantastique.
Pour cette nouvelle réalisation, le studio français Spiders, semble avoir décidé de s’inspirer de la concurrence et notamment de Dark Souls avec un système de combat basé sur la garde et l’esquive mais qui a choisi d’être plus arcade que l’original.

Points forts
  • Montée significative du niveau technique depuis Mars : War Logs.
  • Mise en scène efficace et de bon niveau.
  • Plusieurs modes de combat qui apportent de la variété et nous permettent de nous adapter (arme lourde, dagues, magie du feu)
  • Système de contre, indispensable à maitriser et qui demande d’observer les patterns des ennemis.
  • Les choix à faire, bien que peu nombreux, ont de vraies conséquences par la suite et peuvent conduire à une certaine rejouabilité pour les plus acharnés d’entre vous.
  • Bestiaire original artistiquement même s’il manque un peu de variété.
  • Système d’évolution et de craft dans la bonne moyenne.
  • Pas de bug notable, le jeu est stable et bien fini à l’heure où vous me lisez.
  • La difficulté est au rendez-vous dès le mode Buffle.
  • Durée de vie correcte : 20h pour ma part.

Points faibles
  • Le level design trop linéaire, relativement vide de vie et étouffant tellement on se sent engoncé dans des couloirs. On a presque l’impression que le décor n’est pas à la bonne échelle. Pour enfoncer le clou, on ne peut ni sauter et ni tomber d’un simple rebord sauf si le jeu l’a prévu spécifiquement. D’ailleurs, on ne compte pas les innombrables murs invisibles qui jalonnent notre progression.
  • Les personnages rencontrés sont caricaturaux et leur background manque de développement (romances y comprises).
  • Compagnons presque inutiles pendant les phases de combat. Leur IA est excessivement limitée (personnages statiques) et leurs dégâts anecdotiques.
  • L’Univers, tout comme l’histoire manquent d’originalité.
  • Le système de combat bien que dynamique et dans la veine de Dark Souls, s’appuie sur un côté Hack & Slash et une difficulté artificielle. Comme exemple, sachez que pour tuer un ennemi de base, il peut falloir une 20ène de coups avec une arme lourde (beaucoup plus avec les dagues) alors que celui-ci nous enlève la moitié de notre vie en 1 seul coup. Pour certaines personnes, je peux comprendre que les combats puissent devenir longs et fastidieux.
  • Peu de différences dans l’utilisation des différentes armes lourdes (épée, hache, masse) à part quelques légères variations dans les statistiques.
  • Caméra parfois capricieuse ce qui n’étonnera personne vu l’étroitesse de certains passages.
  • Assez léger niveau loot (environ 20 armes différentes par exemple).

Note : 7/10

Alors avec tous ces écueils, vous allez vous demander pourquoi je mets cette note honorable. Est-ce par chauvinisme ? Non, mais tout simplement parce que je me suis amusé, que le jeu est finalement assez fun. Spiders a toujours su, malgré une absence de moyen, faire des jeux qui tiennent la route et c’est encore le cas ici.
Malgré tout, je trouve que Bounds By Flame a perdu l’originalité et la personnalité qu’avait su apporter Mars : War Logs. Espérons que The Technomancer, leur prochain projet, de retour à un Univers post-apocalyptique, saura à nouveau se démarquer et nous étonner.
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32 personne(s) sur 38 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 4 janvier 2015
Un Action RPG tout à fait respectable, de beaux graphismes, des dialogues crus et réaliste qui changent de la niaiserie de certains rpg recents, une histoire qui rappel Game Of Throne dans sa largeur mais qui à sa propre identité. Un arme de compétence et ameliorations d'armures interessant. Bref Un bon divertissement qui n'a pas a rougir des super productions AAA.
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24 personne(s) sur 30 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.9 heures en tout
Posté le : 11 mai 2014
Boundy By Flame est un très bon jeu ressemblant un peu à Dark Souls. En effet, ne pensez pas rentrer dans le tas et faire un max de kill. Chaque monstre à ses points forts et ses points faibles. Il faudra retenir cela pour finir vainqueur des combats. Le fait de pouvoir faire évoluer son personnage est très sympa et assez complet quoiq'un peu bordélique. On a un peu de mal avec l’interface, mais on s’en sort assez rapidement. Graphiquement, je suis un peu déçu, certains détails tels que le visage sont bien réalisés, mais alors les cheveux ne ressemblent à rien.

Sinon niveau gameplay il est au top. Le fait de pouvoir faire évoluer le héros du côté humain ou du côté démon est vraiment bien et donnera un intérêt à recommencer le jeu pour tester les deux voix.

Je recommande ce jeu, mais quand il sera en solde. Je trouve le jeu un peu cher pour ce qu’il en est. Mais si vous aimez la difficulté, vous serez heureux de jouer à ce jeu.
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18 personne(s) sur 21 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
51.4 heures en tout
Posté le : 23 juillet 2015
Un autre bon petit "rpg" du studio français "spiders". Heureusement qu'ils sont là, car hors les grosses productions de cette année et les "rpg" à l'ancienne, il en manque quelque peu. Alors peut mieux faire au niveau des graphismes mais grosse qualité de nos jours : la difficulté est là et bien là, en tout ças en mode extrême. Alors "oui", ce n'est pas un monde-ouvert, pas du tout même, et bien tant mieux, au moins on a du challenge et du début à la fin.
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17 personne(s) sur 20 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
30.2 heures en tout
Posté le : 19 juin 2014
Bound By Flame est un bon RPG (fait par Spiders, petit studio aux moyens modestes) qui vous occupera plus d'une vingtaine d'heures si vous lui pardonnez ses défauts. Le scénario est simple mais efficace tout comme l'univers heroic fantasy du jeu, il se suit sans déplaisir. On y incarne Volcan, membre d'une compagnie de mercenaires dans un monde au bord de l'extinction, qui va devoir cohabiter avec une entité présente en lui pour espérer pouvoir vaincre de puissants nécromanciens. Et c'est sur cette cohabitation que s’articulent les choix les plus importants du jeu, laisser le démon gagner du terrain améliore notre magie du feu mais quel sera le prix à payer ? Les choix restent binaires à la Bioware (une option gentil, une option méchant) sans trop partir dans la caricature comme Mass Effect peu parfois le faire. BBF est découpé en chapitres, il ne s'agit pas d'un monde ouvert mais d'un système à la The Witcher 1&2 (1 chapitre = 1 lieu). Hors prologue/épilogue, il y a 3 grands actes. Les 2 premiers sont plaisants malgré des maps pas exceptionnellement grandes. Le 3ème est un peu en dessous et se focalise surtout sur les combats.

Les combats justement sont la composante majeure du jeu. Autant le dire tout de suite, BBF est difficile. Il y a un petit côté Dark Souls dans le sens ou les adversaires font vraiment très mal, certains n'auront besoin que de 3-4 coups pour vous tuer et ce pendant l'intégralité du jeu. Des adversaires qui en plus disposent de beaucoup de points de vie voir d'attaques de zone dévastatrices pour les plus coriaces. Maitriser les différents pans du gameplay devient vite essentiel. Savoir placer des contres, savoir esquiver, booster ses armes pour qu'elles arrivent à casser les enchainements de coups des ennemies, savoir rester mobile, utiliser les diverses compétences et la magie au bon moment, tout ça est obligatoire sous peine de se faire sauvagement savater par le premiers groupe hostile croisé. Evidemment vous n'échapperez pas aux boss en mode gros sac à PV qui font mal, notamment le boss de fin qui demande une bonne préparation.

Il y a des compagnons à recruter mais malheureusement ils sont assez inutiles car ils ont tendance à mourir en quelques secondes si on ne leur donne pas l'ordre de rester en mode défensif. Ils serviront surtout pour quelques quêtes perso et aussi quelques romances. Des romances clairement bâclées qui sont là parce qu'il fallait en mettre mais qui restent extrêmement sommaires. Des compagnons pas tous égaux niveau charisme car trop bien trop clichés pour certains.

Le système de craft, bien que simple, est un aspect très plaisant du jeu. Chaque pièce d'armure ou arme dispose de slots pouvant être équipés de diverses améliorations (résistances au poison, augmentation des dégâts etc) très utiles. On peut également crafter ses potions de soin/magie mais aussi et surtout des carreaux d'arbalète et des pièges explosifs, 2 items qui se révéleront extrêmement utiles pour espérer se défaire de certains groupes d'adversaires.

Dernier point, la musique. Certains morceaux (comme celui de l'écran titre) sont absolument magnifiques et envoutants à écouter. Les doublages sont corrects.

Bref Bound By Flame a un scénario sympa, des combats difficiles mais prenants si on accroche au gameplay, un système de craft efficace, une bonne durée de vie et une bande son excellente. A partir de là, je pense que l'on peut lui pardonner son ♥♥♥♥♥♥ graphique, l'étroitesse de ses maps et des compagnons un peu foireux. Un petit 7/10 vraiment pas dégueu.
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17 personne(s) sur 21 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
12.9 heures en tout
Posté le : 20 janvier
TAGS - Le jeu n'a pas les bons Tags sur Steam. Ce n'est PAS un Open World du tout. Et si parfois on vous donne le choix entre aller à droite ou aller à gauche ... Ca reste du couloir. Le jeu n'est pas plus un RPG que le serai un Dark Sider, c'est avant tout un jeu d'action avec quelques éléments de RPG comme le KLL (Kill/Loot/Level) mais ça reste du hack'n slash à la troisième personne

VISUEL - Visuellement c'est pas terrible, tout est bien modélisé mais le style graphique est totalement anarchique, comme si les graphistes n'étaient pas arrivés à se mettre d'accord entre un 'genre' de manga motion, un style réaliste ou minimaliste. Ca donne un gros mélange qui parfois ... Est laid.

LE RESTE - C'est classique à mort et ça ne va pas chercher loin. Le gameplay est simple et relativement bien foutu, bien que par moment ce soit totalement imprécis sans raison apparente, la difficulté est inégale à souhait, vous passerez de zones d'une facilité soporifique à des endroits à s'arracher les cheveux. Sur le principe c'est un peu comme un clone de The Witcher 2 mais plus terme, beaucoup moins riche et avec une écriture très maladroite.

Au final ça m'en a touché une sans faire bouger l'autre ... Mais ce n'est pas un mauvais jeu, il reste "potable" malgrès tout.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
20 personne(s) sur 28 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
52.1 heures en tout
Posté le : 11 septembre 2014
Bound by flame, C'est a mon sens un The witcher en mode couloir.

Attention, ne voyez rien de pégoratif dans cette phrase. Je n'ai jamais réussi a accrocher a The witcher. Trop de liberté, trop de choix, trop de crafts, trop de possibilités. Ca me perd complètement, et je n'ose faire un pas.

Du coup, un Witcher light ou mon chemin est guidé, les quêtes indiquées, ou le craft est simple, l'interface compréhensible, les arbres d'évolution pas trop compliqués ca me va bien !

J'ai pris vraiment du plaisir a avancer dans ce jeu. Mais il faut également être conscient de ses défauts :
- Le scénario est plutôt light et vraiment pas clair
- Les combats sont jouissifs ...... et rageant ! Le jeu est parfois d'une difficulté extrême et pas toujours pour les bonnes raisons. La faute a une caméra parfois bien capricieuse.
- plutot court si on veut vraiment le comparer a The witcher

Mais dans tous les cas, le jeu est loin de la bouse que certains tests sur le net ont pu décrire. Il se laisse parfaitement jouer, et j'ai fais une belle balade en sa compagnie.
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