You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords. In this RPG where every choice counts, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting its demonic influence.
用户评测:
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褒贬不一 (44 篇评测) - 过去 30 天内的 44 篇用户评测中有 65% 为好评。
总体:
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发行日期: 2014年5月8日

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评测

“The mix of combat styles, spells, and abilities is fantastic”
IGN

“Bound by Flame is like Mass Effect set in a Medieval fantasy world”
GAMESRADAR

“We're pretty impressed with Bound by Flame”
DESTRUCTOID

最新更新

关于这款游戏

You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords and their Dead-Army.

In this RPG where all your choices lead to consequences, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting the demonic influence that wants to claim your humanity.

Freely develop your abilities and combat style through three skill trees: swing the heavy weapons of the Fighter, wield the sneaky dual daggers of the Ranger, or use the devastating flame spells of the Pyromancer.

Recruit companions who will live, love, hate and fight alongside you against the dreadful creatures of Vertiel, in real-time epic battles based on tactics and reaction.

The bigger the danger, the greater the temptation to draw on the demon’s power at the cost of your soul… which way will YOU choose?

系统需求

Windows
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • 处理器: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: 512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    • 声卡: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • 附注事项: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
    最低配置:
    • 操作系统: UBUNTU 12.04 LTS/SteamOS
    • 处理器: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: 512 MB SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
消费者评测
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38.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年5月9日
简单介绍一下:
1.剧情:游戏属于慢热型,情节富有张力。善与恶、喜与悲、爱与恨,不过一念之间,看似逆转,实则环环相扣。先后加入的队友个性鲜明(全程语音),其中两男两女可以调情发展罗曼史。

2.战斗系统:游戏战斗流畅爽快,但颇具策略性,很是考验玩家对节奏和时机的把握。所谓贪刀必死,习惯无双打法的玩家可能逢小战斗必死,boss战无限死,必须根据敌人特点适时使用格挡和反击。同时战斗中既可以切换双手武器和双持武器(双手速度慢可以破防,双持适合连击打断和跳跃闪避),也可以使用魔法、十字弓、陷阱辅助战斗。非战斗时,还可以潜行进行暗杀。队友系统类似无冬,可以发出指令但不能进行操控。

3.技能系统:游戏根据火星战争记录的系统进行改进,设计了战士,游侠,火焰术士三个职业方向的技能树,每个技能树分为四个成长阶段,每一节点又有3个层次可以加强。玩家可以根据自己的喜好,打造丰富的自定义角色。同时,每次升级时人物还会获得特技点,可以用在探索(增加负重,经验值,寻宝率等),战斗(各种武器特长,如锤子,斧子,弓箭等),锻造等方面来加强自己的角色。

4.工艺系统:在游戏中玩家可以通过收集和打怪获得各种材料,这些都可以用来强化带插槽的装备。比如一把有两个槽的剑可以分别强化剑柄和刀刃,强化的种类也是多种多样,伤害,防御,暴击,打断等属性任君选择,最出彩的是每种强化设计都可以改变装备不同部位的外观和造型。通过精心搭配,玩家可以为自己的英雄(恶魔)DIY出一套独一无二的强力装备。

5.画面:接近巫师二的水平又有自己独特的光影配色风格,第一次运行时最直接的感受就是“惊艳”。
6.音乐:这个游戏的OST是必收的,特别喜欢里面类似民谣的哼唱。
一直在找类似龙之信条的游戏,这个游戏虽然没达到要求,但也颇具惊喜,喜欢奇幻ARPG的玩家不妨一试。
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14.6 小时(记录在案的)
发布于:8月26日
今天通关,顺便重新写一下评测,游戏的总体感觉其实还不错,并非一无是处。你可以选择与恶魔合体也可以选择不借助恶魔的力量;借助恶魔力量最终你可以选择统治世界或者自杀救世;人形态还没尝试,啥时候有空再尝试不借助恶魔的力量通关看看结局。
最早(2015.02.04)我玩的纯刺客,第一个BOSS就打不过(就那个超大的家伙),昨天(2016.08.25)新开档玩的纯战士(双手剑),直到今天打通整个游戏除了最终BOSS之外其他的都还算好打,最恶心就是双盾僵尸防高血厚无限格挡,纯战士打最终BOSS相当吃力(25级,多于点数加的燃烧武器和火球)。我玩的是最简单難度,战士用好格挡和破防就比较容易玩,刺客对于我来说还是太难上手了,不能破防、攻击低,闪避也没有格挡实用,唯一好处就是攻速快,玩纯法师简直不敢想象···,据说最高难度比黑魂难,不过我很不喜欢玩困难游戏,没想到还能坚持把这个游戏给通关了。
总的来讲本游戏原价偏高,但游戏本身也没有评论中的那么垃圾,其实还阔以的。建议75OFF以上折扣入手,本游戏自带中文翻译的也还行,重要抉择会有提醒,这点挺人性化。
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6.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月26日
通关了,6个小时左右,做了下全收集,当然可以买的没有买全,两个字总结这个游戏-那就是无聊...完全没有什么新颖的地方,怪也不屌,当然我的难度并不是最高,也没有翻滚,一被怪打到在地,怪还会继续打你而你却毫无还手之力,我就被这样打死过好多次,而且故事真的是毫无新意,boss也做的非常失败,可以说这种游戏就是没事给人放放松,随便玩玩,40刀的价格对不起它,我8刀买的,觉得也不值,通关就删,已删,这种游戏我并不推荐,因为他根本不值这个价值
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1.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月22日
怎么说呢。。。宣传片和截图看起来都很不错。。。然而实际的游戏从战斗,剧情到音乐上都没有任何出彩之处,空气墙多的令人发指。而且又是一个不能跳的游戏。。。所谓的可以自定义角色只给了四五张和发型。。。
5刀可入,再多就不值了。
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7.4 小时(记录在案的)
发布于:2月3日
首先这游戏不知为何无法识别我的Xbox one手柄,换了PS4手柄后(模拟的X360)能正常使用。

自带繁体中文好评,且不是机翻,而且5G不到的大小,有想玩的欲望,那么就来试试吧。
剧情在讲什么鬼不是很感兴趣,但是对话不刻板无聊,且有分支选项(暂时不知道有没有后续影响)。
角色发展模式和阿玛拉王国基本一致,传统的战士盗贼法师三种发展路线,供你自由选择。
天赋点很有意思,不是纯粹升级就能随意点,有个先决条件,没达到就没法加相应的点(比如喝5瓶药,打开5个箱子等等)。
打击感什么的确实欠缺了点,也不能跳,但是后跳闪避这个设定非常赞,用好基本战斗无压力了
装备强化系统的使捡到的垃圾有了可用之处,陷阱的存在也使战斗不是一味的砍砍砍。
BOSS战由于就打了一个不作评论,第一个的话就是砍砍砍,没啥难度。
进了包的游戏无需太过苛刻,这部作品算是一部有点意思的小品级动作RPG了,对手残也很友好,推荐给游戏荒且想打发时间的玩家。6.5/10
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10.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月8日
其实还是不错的 最起码有中文 细细品尝 没有下面评论的那么差

作为一个5G 不到的游戏 已经不错了。
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10.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月24日
*难度:
这游戏最高难度简直能把玩家搞成受虐狂啊。玩过黑暗之魂的同学肯定知道那个游戏的难度是怎么样的,但是你玩过这个游戏后你才能明白一遍一遍的死是多么正常,个人觉得黑魂死得其所,好歹知道为什么死的,这个游戏怎么死得我都不知道。第一周目我选的最高难度,一般第一次玩我都选最高难度。刚开始还算挺简单的。但是我最想吐槽的是格挡,简直非人啊,用大剑怪多的时候根本是受虐。所以我用了双匕首游侠。跟着主线任务玩下去,碰到怪死个10来次就算了,支线任务我打了一个小时,就打4个新兵,我死了大概有20到30次,死倒无所谓,可恶的是变态到极点的弓箭手。我攻击他的时候就用弓箭射我,关键是攻击的时候不能防御,肯定要被弓箭射中,一射中就是一大截血,当然,你可以等他先射你,挡住箭然后冲上去狂揍,等你兴高采烈冲上去的时候,他一脚把你踹开,然后又补上一箭,不掉个三分之二的血线都很难杀死一个,何况是单挑2个盗贼加2个弓箭手,一旦你疏忽,就是被秒杀。我简直无法想象那些打通最高难度的玩家是有多么强悍的心理和非凡的智慧。好了,先写到这,这仅仅是一个难度的评测。等我把游戏完全打通了,获取全成就之后会全方位评测这个游戏。
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4.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月19日
游戏画面给人一种蒙着一层灰的感觉,感觉一般吧,作为一款动作RPG游戏打击感却和上古卷轴5一样糟糕,感觉是在割纸,游戏里有几首不错的音乐,但是作为很多场合的BGM显然不是很搭调,战斗时的音乐更是糟糕,重复洗脑的旋律简直虐心,合成物品,放置陷阱,甚至UI都给我一种浓浓的巫师2既视感,游戏自带有中文翻译,但是技能树的翻译很多都是模糊不清的,总比没有好吧。虽然有很多的缺点但是游戏本身至少不会让人玩不下去,不过可以肯定的是这游戏绝对值不起这个原价就对了
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48.9 小时(记录在案的)
发布于:6月15日
本游戏我是自 BS 的游戏包中入手。

断断续续48个小时终于完成了一周目剧情,我来给个总体评价就是:平庸之作。

作为一款线性剧情的动作角色扮演游戏,本作细节上问题多多。

优点:
  • 画面还算可以,支持2K分辨率。也有日夜变化系统。
  • 背景音乐质量不错。
  • 全程语音,个别人物的配音质量不错。
  • 我选择的砍杀加潜行的技能树,杀敌的感觉还是蛮爽快的。

缺点:
  • 各种无意义的选择支太多。
  • 角色们常常莫名其妙的蹦出一些脏话。
  • 个别人物的配音显得十分生硬。
  • 明明是用匕首的,过场动画里却是用剑。
  • 一些看起来很关键的剧情过后 NPC角色毫无反应,像事情没发生过一样。
  • 若想全成就必须刷多周目。
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20.3 小时(记录在案的)
发布于:5月21日
背景:世界上百分之八九十的生物领地已被不死族控制,主角一行只有一小队人马,他们肩负着要对抗全世界不死族并拯救世界的使命。从游戏的故事背景上来说其实是很宏伟的,“六个敌对领袖(不死族)正在联合毁灭世界,但其实他们也只是表面上的联合而已,内地里都在相互提防,我们可以利用他们的关系使其相互发生冲突”等,开局的时,与你共同对抗不死族的伙伴这么跟你说。这样的铺垫就让我想到了逐个击败全部的BOSS以拯救世界的这种套路,后来历经千辛万苦打败了其中一个(第一个)就他妈可以拯救这个世界了?有种挖了坑不给我跳,草草收尾的感觉。

・背景音乐其实做得挺不错的,比大多数游戏用心。很契合游戏宏伟的故事,磅礴而又悲凉。
・翻译不是机翻,相比充斥在steam中的机翻已经很良心了。前半段故事还不错,但是后半就不知道它在讲什么了,感觉有点乱。

游戏的细节做得很差。
・商店、制作系统、技能树等,没什么卵用的东西一堆。
・游戏中有一个很有特色的动作:在一些对话中,某些角色的手会伸出后食指往下戳。有种鄙视且叫对方舔什么东西的感觉,但这个手势很多角色都用,看多了就有这种感觉——不能做点别的动作吗?
・快打死BOSS时,会播放一段动画你是如何击败这个BOSS的,但明明我用的是斧头,而动画中显示的是剑。


游戏有好的地方,不好的地方更多,多数是细节不到位。如果这游戏能沿着这宏伟的故事走下去的话我还是可以忽略那些让人难受的细节给个好评的。但到最后也没能写出一个好的文章,我决定给个差评。
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最近发布
Tianhan
2.3 hrs
发布于:9月10日
打折入的。遇上个骑士,我砍他他纹丝不动,哪怕弹反也只能伤一丝丝血;想拉远距离设陷阱和用弩箭,然而他的奔跑速度和我一样;他砍我一下伤一堆血还带硬直,一脚把我踹翻之后甚至可以无限连死。大家都是人类,我还被恶魔附体了,怎么差距这么大。。而且读档又从这里开始。。告诉我这游戏该怎么玩,也许是因为我作死选了第三个难度吧。。
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Go, Particles!
3.1 hrs
发布于:9月5日
如果5年前出大概有人玩,我真是手贱。
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蛋筒冰淇淋
29.3 hrs
发布于:7月22日
个人觉得这游戏做的还是不错的,很是喜欢。
先说说优点:1.很多人吐槽打击感,我感觉挺好的,斧头砍在盾上清脆的声音,盾牌破碎的声音,双匕呗格档的声音都很美妙啊。
2.游侠玩起来超爽有木有,连击的快感大家应该都体会过吧,尤其是无敌的Q。
3.可以和4个佣兵啪啪啪,我就问有什么游戏里有这福利?!
4.怪按时间刷新,这个我喜欢,我从来没遇到过那种突然在身边刷怪的情况。
5.游戏流程短,场景小又少。我认为这是他的优点,因为这种复杂度比较低的游戏只有做的紧凑才能保持玩家的新鲜感。我不相信这游戏有人能玩超过40小时。
再说说缺点:1.佣兵都好2,总是往前冲,害得我的陷阱都没法用。让他们防守吧,一个个都玩进攻,几秒钟就挂了。唯一一个听话的是奶妈,也就只有这一个好用了。其他人有输出的站不住,看上去肉的格档不住攻击,如果你不吸引全部火力,都是2刀死的节奏。唯独奶妈能加血还能放盾,防守就是无敌。
2.不能跑太快,太快佣兵就跟不上,路的边边角角把佣兵卡的死死的。虽然切换地图就瞬移过来了,但是就算他不在身边,还能说话,也是醉了。
3.支线有时莫名奇妙的失败,后来才发现原来过早做了主线,支线有些就会自动失败,真操蛋。
4.双手武器那一系太费了,主要是剑和大锤比较费,用斧头打攻速符文会好一些,右侧2列技能优先加满还是可以玩的(个人感觉格档和打断是这系主要的手段)。游侠系强的爆炸而火焰系也是鸡肋,不过蓝瓶材料耗费少,还是可以玩一玩的。我就只加了回蓝和火焰武器。
5.boss太弱,群怪太强。群怪不带佣兵吸引的话就是找虐,而boss都是套路,Q反击,Q反击。。。不是很喜欢这样子。
6.骷髅弓箭手的屁股冰箭四连发简直无敌,堪称最强小怪。第一步:屁股对准你;第二步,给你来一发冰箭;第三步,紧跟着连射3发看不见的普通弓箭(为什么看不见?屁股对着你,你是看不见拉弓的动作的,也不会促发时间减缓之类的提示);第四步,读取存档。
总之5个G的游戏做到这程度我已经很满意了,什么装备太少之类的说法完全没意义,如果这游戏能做到30G估计好评会更多些吧。很多人拿这游戏和黑魂比,我就呵呵了。拿spiders这种百度不到的开发商和from software最优秀的游戏比,就像拿你的屌和大木老师的屌比大小一样,有意义?
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swiftykf
4.4 hrs
发布于:7月3日
人物太丑
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z16388
6.3 hrs
发布于:4月21日
讲道理的话,这个游戏我刚开始玩的时候还觉得挺不错的。
第一天玩的很嗨,第二天就发现。。。。。
根本打不过了。。。。
太tm难了
如果不是进包,千万不要买。
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Damekun
0.6 hrs
发布于:2月19日
打·击·感
我直接给跪在地上...
秉着先抑后扬的传统 可是我还是不推荐 或者可以说是告知一下的
但是我玩得不长 只玩了开头(玩不下去 所以这个测评也是有很大很大的局限性)
缺点:
-这个游戏的打击感
太太太太太太太太太太辣鸡了...
-收集的素材不认真看根本看不到
我的妈地上那石头是收集要素???我的妈除了它身边有个小小的会发光的duang的圈圈外 我????那个圈圈还很难发现...(好吧不知道是不是因为我开全高的原因 但如果真是这个原因那就太悲哀了)
-人物动作僵硬 不仅仅指游戏动作 过场时的动作也能感受出
-讲故事的手法有待提高
-场景小 但是人物跑得贼快
辣个快啊 我勒个去...
有个跑步键..我就没敢按过...
一按! duang的一声我就跑地图了..路上有啥可以捡的全都看不见~
我看不见我看不见我看不见~
-场景细节雕刻惊悚 也即是[游戏打磨得不够 情况非常糟糕]
这一点是...
开头有个广场
那里有俩人 一个坐着一个站着
他俩
完·全·不·动
不动如山
._.
...
我这里的不动 是指模型没有动
是的 没有设置idle动画
...
除了惊悚我想不到别的词
嗯具体就这么多了..因为我玩得不长所以其实也不太好说..
优点:
+看得出注重使用电影式的分镜 至少不是和某些傻瓜游戏一样正反打拼命切._.
+技能系统以及强化系统有点有♂趣 可以琢磨琢磨
+音乐做得并不会特别出戏或者出众(掩盖主体)
+这本来应该是有一个好故事在里面的
+自带繁中 我想我们应该没人完全看不懂繁体字吧?(笑

至少很大一部分 是打击感阻止了我
感人泪下的打击感
总分:
我的游戏时间x10.0/10.0
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kevin725
2.0 hrs
发布于:2月8日
个人感觉跟阿玛拉有好多相似之处,不过打击感不行。
一直想寻找一个类似阿玛拉王国,但画面风格又不要太过于卡通的游戏,这款游戏比较接近。
所以,打折前提下,还是建议入手滴。
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