Become the most celebrated detective of all time: Sherlock Holmes! Use your impressive talents as a detective to solve six thrilling and varied cases: murders, missing persons, spectacular thefts and numerous investigations that sometimes lead you into the realms of the fantastic.
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发行日期: 2014年9月29日

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评测

“I have to believe Holmes would approve.”
8/10 – Polygon

“Thrilling detective-game ... even Moriaty would play it!”
85/100 – GameStar

“Hands down the best detective game I've ever played and one of the most enjoyable experiences of the 2014 gaming year so far.”
9,5/10 – Hooked Gamers

They reviewed Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

关于这款游戏

Become the most celebrated detective of all time: Sherlock Holmes! Use your impressive talents as a detective to solve six thrilling and varied cases: murders, missing persons, spectacular thefts and numerous investigations that sometimes lead you into the realms of the fantastic.

Will you follow your moral compass, or will you apply the letter of the law?

The great freedom of action in Crimes & Punishments allows you to conduct your investigations in the manner you deem appropriate. Use the 14 extraordinary skills of detection for which Sherlock is famous, choose the avenues of enquiry you wish to pursue, interrogate your suspects and, from your deductions, name the guilty parties... you can even determine their fate! The ramifications are far-reaching, and your decisions will exert a real influence through your reputation or the surprising consequences that will arise where you least expect them…

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • 处理器: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 图形: 256 MB 100% DIRECTX 9 COMPATIBLE AMD RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8600 GTS OR HIGHER
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 14 GB 可用空间
    • 声卡: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • 附注事项: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
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最近发布
thewingter
20.7 hrs
发布于:8月16日
侦探题材的游戏在steam上难得一见,本作质量可称上乘。
案件剧本设置很好,缺陷在于难度较低,可以选择的分支推理较为有限,故而很容易得到正确的结果。
最让我满意的是道德选择,不同于得到真相的容易,得到真相后的道德抉择更让我犹豫,这也得益于案件剧本对人物的良好设置。

不过案件结束后看其他人选择的统计界面老是刷不出来,比较不爽。
画面、可操作性、场景设置等等其实都可以改进,但这种类型的游戏其实这些都不算重要。
另,本作没有中文。
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Ivan
16.0 hrs
发布于:8月13日
故事引人入胜,但案件之间没有内在联系令人遗憾
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Axin阿新
19.9 hrs
发布于:7月25日
游戏画面漂亮 也是有多重结局可选择的 总之挺喜欢的
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劉小白
23.3 hrs
发布于:7月18日
推理游戏挺有意思的,很废时间,才玩到第三章。就已经错了两个,回顾以后,我却又并不觉得自己的结论哪里不合理。╮(╯_╰)╭………不过这作玩通了,肯定会继续购入系列作的。
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leasing
14.1 hrs
发布于:7月10日
这作真是超完美。很好玩,案件啊什么的也蛮有意思的,过场动画很有意思,马车外面的风景很不错。贝克街望远镜看出去永远都是辣眼睛的那个画面2333
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死吧 虫子
21.3 hrs
发布于:7月8日
。。。没有汉化。。。无奈 谁发一个啊
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Destron MiChaELSV7(挂卡ing)
13.2 hrs
发布于:7月8日
非常棒的一款推理游戏。。。首先要说这游戏不自带中文,但有汉化,我貌似是在stcn上找的,忘了已经,里面有些句子还是机翻味道。。。
其次说这个游戏,一共是6个案件,都是原创案子,每个案子都有不少线索,大部分关键线索都是二选一的,所以会导致案件有好几种可能结果(有个成就就是要你列举所有的可能性,所以别因为某个案子简单就不把所有可能都列出来)
总体来说每个案子都挺简单的,稍微结合线索应该都不会选错。。。在选择凶手之后还会有选择是公开审判还是赦免,我都选的审判,主要是为了成就(必须要6个案子都选一个路线),不然第4个案子真想赦免的。。。其他案子的凶手我都觉得没什么好同情的。。。
总体来说,本作属于推理类的好游戏,不是那种找东西的游戏,里面福尔摩斯也比较符合我的感觉,我一直觉得他就应该是一个古怪的绅士,无论多么古怪都是一个绅士,而不是像现在某些剧里都把福尔摩斯搞成谢耳朵了。。。
最后说一句,本作全成就挺简单的。。。多注意的话应该一周目就能全搞定
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Mark
19.8 hrs
发布于:7月6日
可以偷窥美女!
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nonentity
16.8 hrs
发布于:7月2日
福尔摩斯迷表示很失望。
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BlurrrrJ
2.6 hrs
发布于:7月1日
一个游戏剧情和设计再好玩,你几乎都没法操作有什么意思。任你键盘按烂它根本没有反应………………
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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20.7 小时(记录在案的)
发布于:8月16日
侦探题材的游戏在steam上难得一见,本作质量可称上乘。
案件剧本设置很好,缺陷在于难度较低,可以选择的分支推理较为有限,故而很容易得到正确的结果。
最让我满意的是道德选择,不同于得到真相的容易,得到真相后的道德抉择更让我犹豫,这也得益于案件剧本对人物的良好设置。

不过案件结束后看其他人选择的统计界面老是刷不出来,比较不爽。
画面、可操作性、场景设置等等其实都可以改进,但这种类型的游戏其实这些都不算重要。
另,本作没有中文。
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18.8 小时(记录在案的)
发布于:6月10日
入steam最早买的游戏之一,没有靠谱的汉化搁了好久才通关,个人并不是非常喜欢看小说,福尔摩斯探案全集也就看过几篇,但该游戏的几个案件应该都是原创,所以不存在福尔摩斯粉们对该游戏的案件会被强行剧透的情况,罪与罚包含6个案件,每个案件都是独立的故事,仅作为一款推理解谜游戏不需要多惊艳的画面和多屌炸天的系统,只要给玩家逐步深入调查查询真相的体验就好了,但别撇开这些不说,福尔摩斯罪与罚的画面相当不错,绝对不会给人很low的感觉。
简单说一下游戏,这种游戏最后全程靠自己玩,虽然也有几个让人摸不着头脑的解谜小游戏,但你可以选择跳过自动完成。游戏整体难度不大,每个案子开始你不会知道谁是犯人,但是随着线索的搜集和深入的调查,却可以让玩家很自然而然的知道犯人是谁,用的什么手法,以及整个作案的过程,所以不擅长解谜推理的玩家大可放心,这游戏真不难。最后就是集齐线索作结论了,这游戏每个案子都有好几种结论,当然“真相永远只有一个”正确的只有一个,其他都是错的,但是却又貌似也说得通的感觉,错误的结论也可以结案,结案后你可选择要不要查看你的推论是否正确,想玩多周目的建议不要看。。。
游戏还可以选择结案方式,称为道德选择,有人说这个系统很鸡肋,我觉得不然,法大于情,但在这个法律体系还不完整的时代,按照自己的想法选择要怎么处置犯人全取决于我们自己的道德判断,就像现实中也经常难免有因各种原因而逼不得已伤害他人而人存在,这游戏就可以让你选择是要怜悯还是要法律上所谓的公正,罪与罚让你有情大于法的选择机会,个人感觉这系统并不鸡肋,反倒给游戏加分不少。

该滚去玩恶魔之女了(╯ ̄Д ̄)╯
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26.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月5日
先说缺点,感觉几乎找不到缺点,配置要求比较高吧,我电脑玩未响应2次。(我电脑不是啥好电脑,不过运行大部分游戏还行)
优点的话,首先游戏剧情跟原著有关联,但是也是新的故事(我福尔摩斯读的不是很仔细,也许我漏掉了一些),所以不用怕被原著剧透。
画面很棒,人物刻画的很细腻。游戏性方面,小游戏的设计让游戏整体来说没有那么枯燥,不同结局的设计见仁见智吧。
整体上游戏做的非常的精细,对于像我这样不是福尔摩斯迷的人来说,游戏也不枯燥,是非常好的游戏
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7.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月27日
作为福迷,觉得还是有必要为这游戏好好写一篇评测的。
对这款游戏无以复加的喜爱、对Frogwares数年如一专业福游的致敬,都可以成为我为之献上一篇认认真真的测评文的理由。
然而近期真没什么时间。先拿去年十一月初,刚玩完 游民 正版后写的即时简评撑个场子吧。
【当时的有些观点,现在看来不一定妥当或准确。然暂时先尊重历史,按原样搬上。】

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《福尔摩斯:罪与罚(Sherlock Holmes: Crimes and Punishments)》全部结案。一句话:制作精良,余味绵长。
制作方Frogwares虽只是乌克兰小工作室,但其中的每一个细节梗无不体现出这个小团队里个个都是铁杆福迷,莫名感动。话说福尔摩斯怎么说也是当之无愧的英国文学乃至欧洲文学最重要的文化符号(可能没有“之一”),为何就没有一个实力雄厚的大公司着眼于这个题材呢?果然还是解谜冒险类比较难做?尽管在这点上比较不解,还是要再次给这群热爱福学的设计师们点赞,确实是小公司做出了高质量,比本就不错的上一作《福尔摩斯的遗嘱(The Testament of Sherlock Holmes)》不知高到哪里去。剧情(案件)脉络清晰,演绎推理思路明朗,画质完全是飞跃式进步,属于随手截个图就能当壁纸那一类的。果然换个引擎就是不一样。人物建模更精细多样,不像《遗嘱》中,有时甚至一条街上都有三四个相同的人脸。而主角建模上还是延续前作,依照公认的史上最经典的杰里米·布雷特(Jeremy Brett)版《福尔摩斯探案集》人物形象,配合维多利亚时代的伦敦街景,简直梦回烟雨贝克街。音乐配得不算惊艳,但确实使悬疑气氛越发浓郁。而人物配音方面,标准的英式口音简直让人心情舒畅得不行。
推理进行时,屏幕上偶有飘过的小白字、发现关键证据时的高亮处理可能都是受《神探夏洛克》手法的影响。“道德评判系统”的引入是一个亮点,让人在对案件进行最终处决的时候不禁权衡再三,充满责任感和使命感。当你是唯一明晰事件真相的人时,嫌犯究竟“罪不容诛”抑或“罪不至死”,全在你一念之间。熟悉原著的人会知道,福尔摩斯有时确实更偏好在法律之外、依照自己的道德标准,对真凶的最终命运做出决断。当然,错误的推理也会得出错误的结论,刑于无辜而失于真凶,更会多米诺式地对之后的剧情推进产生连带影响,一如现实之中。
总之,这是一部值得一试的良心之作。需要一定的智力和耐心,也许还需要一定的道德水准,而在操作方面基本没什么难度。如果说缺陷,自由度上确实会觉得有些不足,但正误难辨的推理、开放式的结局差可弥之。
全剧情六个案件,个个长线叙事,大有可挖。深度体现了演绎推理学的思想,又穿插各种原著梗,向所有福迷强烈推荐。“见微知著”、“举一反三”,演绎推理之真义,无过于此。看到Steam上的一条评测说:“Thrilling detective-game ... even Moriaty would play it! ”笑。
另外,个人深觉SH: CAP的广告语十分精彩:HIS SKILLS, YOUR WITS. 言简意赅,可这让人心理上的代入感一下子就蹿上去了啊,服。


------------割一刀,容后补------------
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13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
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13.2 小时(记录在案的)
发布于:7月8日
非常棒的一款推理游戏。。。首先要说这游戏不自带中文,但有汉化,我貌似是在stcn上找的,忘了已经,里面有些句子还是机翻味道。。。
其次说这个游戏,一共是6个案件,都是原创案子,每个案子都有不少线索,大部分关键线索都是二选一的,所以会导致案件有好几种可能结果(有个成就就是要你列举所有的可能性,所以别因为某个案子简单就不把所有可能都列出来)
总体来说每个案子都挺简单的,稍微结合线索应该都不会选错。。。在选择凶手之后还会有选择是公开审判还是赦免,我都选的审判,主要是为了成就(必须要6个案子都选一个路线),不然第4个案子真想赦免的。。。其他案子的凶手我都觉得没什么好同情的。。。
总体来说,本作属于推理类的好游戏,不是那种找东西的游戏,里面福尔摩斯也比较符合我的感觉,我一直觉得他就应该是一个古怪的绅士,无论多么古怪都是一个绅士,而不是像现在某些剧里都把福尔摩斯搞成谢耳朵了。。。
最后说一句,本作全成就挺简单的。。。多注意的话应该一周目就能全搞定
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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
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27.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月17日
1、案子太少
2、结局没展开
3、有几个推理硬伤
4、其他都是优点
和黑色洛城在很多方面都很相似,或者说这些游戏套路都差不多,但是这个除了主线太弱之外其他内容比黑色洛城丰富很多
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17.4 小时(记录在案的)
发布于:1月3日
当法律仅仅服务少数权贵时,就是废纸一张。人生来平等,也有权利选择自己的道路。因此终结吧,让一个新的世界就此开始。---------夏洛克福尔摩斯--------
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夏洛克福尔摩斯是我一直以来都十分热爱的推理作品,也是我看的第一部推理小说,
因此橙某会对这款游戏会十分的苛刻,如果哪里出现推理障碍还是什么问题我都会直接给予不好的评价……
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当然这款游戏并没有让我失望,而是让我玩出了久违的推理探索类游戏的感觉。
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这游戏让我满意的就是自由度的问题。其并没有限制你任何的思考权利,说白了就有种这件案子完全就是你自己去接触,自己去思考,自己去推理寻找出真相,并且自己去对你自己做出的结论去负责的感觉。没错,游戏完全的自由化,你完全可以根据自己找出的线索去认为任何一个嫌疑人是凶手,并且就算知道谁是真凶,你也可以考虑去赦免或者定罪。不仅看的是你自身的推理,还有你对于整件案子里背后的人性的想法。
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除此之外,这游戏的逻辑性真的很强(萨比橙竟然又谈逻辑!)
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咳咳,总之不管每个论点你只要细细去看细细去想你便能想出链接起来的道理,这一点做的十分的好,推理就是需要这样。但美中不足的是,正因为推论如此的棒,却丢失了另外的好的要素,游戏的细节组织方面刻画的其实一般,很散乱(也不能算差)。正因为一般,从而导致有些地方过于的不明显甚至有些太牵强了,所以才需要很细致去分析才行,然而对于很多嫌麻烦以及不爱看游戏里每个字每个对话的人会带来很大的困惑或许就这样给了差评,
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因此橙某觉得这是一款十分适合热爱语言文字游戏以及爱看小说的玩家去玩的游戏。
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本游戏不仅如此,

还有各种各样的小游戏,不管是实验,还是想象力系统以及集中系统。游戏性方面橙子可以完全的担保——很有意思。

6章节,6个案子,6种手法,6种背后的人性。剧情方面橙子可以完全的担保——堪称完美。

音效方面,画质方面勉勉强强看的过去,光影简直做的让人心旷神怡感动到流泪。

也没有BUG或者严重卡的地方,作为一个小公司的作品上来说,很不错了。
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福尔摩斯原来这么帅_(:з」∠)_
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(橙子不喜欢剧透但是在这里感觉最好还是告诉你们一个技巧,如果你要调查一个地方,一定不要按退出,
因为如果你在一个地方彻底调查完毕的话那个地方会给你自动退出,也就是说你不必再去调查那个地方了。
如果他没有自动退出的话,按集中,肯定肯定有遗漏掉的隐藏线索没有找到。这个人性化的设定我简直爱不释手!)
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
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15.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月5日
8.5/10
+出色的画面
+人物细节逼真
+福尔摩斯的配音很赞
+案件环环相扣 6个案件独立性很高
+自定结局好评

- 发售前说好的8个案件变成了6个 还卖这么贵 真不知道什么心态
- 探索区域过少
- 华生,警探人物刻画略显单薄
- 游戏读盘时间过长
总评 玩完后感觉意犹未尽 喜欢福尔摩斯的同学可以入一下
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15.2 小时(记录在案的)
发布于:6月4日
这应该是我玩过的 最好玩的侦探游戏了,这个游戏最大的亮点就是你的推断可能会影响你的结论,如果推断错误就会办冤案,而且对于罪犯的处理也有不同的选择。其他的游戏大部分都注重于找线索和解密,但是这个游戏注重于分析线索,而且六个案子各有各的特点,对于人物的细节分析也很有意思。

几个案子都设计的非常精巧,都不是能一看就看穿的案件,真相都是需要在一步步寻找线索,分析线索之后才能得到的,所以玩起来欲罢不能,很有意思。

画面方面非常棒,细节也做得很好,人物建模栩栩如生,像看电影一样。

另外,分析线索时的小游戏都很好玩,而且种类很多,根本玩不腻。

最后,感谢下3DM轩辕汉化组的汉化补丁,还是中文玩起来爽。
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
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25.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月7日
在苏菲3上顶着超长的loading时间打完了这款游戏,不过看其它评测貌似地图间切换的长loading是必然事件,可能确实是优化不行吧。画面上个人没有太大的感觉,毕竟苏菲3的配置也开不了高特效。原著中的雷斯垂德、麦考夫和维金斯都有登场,探索场景的时候可以使用福尔摩斯的观察和想象的技能,感觉上有点像蝙蝠侠。整个游戏总共6个案件,整体难度不高,解谜要素也不多,算是偏向剧情体验的冒险游戏,而且在选择解决方案时可以查看是否选择正确,提供重新选择的机会。解密部分的小游戏很贴心地提供了跳过的选项,以免玩家卡住。

当你顺着两条各不相干的思路考虑问题的时候,华生,你会发现,这两条思路的某一会合点将会接近真实的情况。可以说,游戏中案件的设计思路就是围绕这句话来的。但是同样,个人比较不满的地方也是在这里,游戏中选择解决方案的时候所提供的证据链其实并不充分,凶手和作案手法完全可以有其它可能,也许这还只是**接近**真实吧。

8/10
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