With Wasteland 2, the impressive lineage of the series has been preserved but modernized for the fans of today. Immerse yourself in tactical turn-based combat, RPG-style character advancement and customization, and deep choices that affect the narrative and memorable cast of characters.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (5,138 évaluation(s))
Date de parution: 18 sept 2014

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Recommandé par les curateurs

"An excellent RPG despite its glitches, with combat and writing as good as its predecessors'."
Lire la critique complète ici.

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2 juillet

Wasteland Playing Cards, New Director's Cut Screenshots

Hey Exiles,

We wanted to get an update out to you all before the 4th of July holiday weekend, and have a few things we thought we'd share with you.

First, in case you missed it - in our last update, we announced that we're renaming our upcoming version of Wasteland 2 for PC and consoles as Wasteland 2 Director's Cut. It is still coming free to all owners on PC in late summer this year! Be sure to check out this little trailer we put together:


Limited Edition Wasteland Playing Cards – Now on Kickstarter!

The coolest thing we want to share today is a collaboration we started with Jackson Robinson, a Kickstarter veteran who has successfully funded and delivered on numerous projects on this service. His specialty is creating unique, themed, high-quality playing cards. Several of us backed his earlier projects, so when he pitched us the idea of doing a Wasteland-themed deck of cards, inspired by the story and characters of our game, we felt that it was a natural fit.

We were ecstatic to see this Kickstarter hit its funding goal in just a couple of hours after launch, but there's four weeks left for you to jump on board and get this unique collectable! Remember that these cards are limited-edition, and won't be available after the Kickstarter campaign, so get them now while they're hot!

Wasteland 2 Director's Cut Media Update

The Director's Cut edition of Wasteland 2 is progressing well. We are running on all cylinders testing, polishing, and taking it through the required rigmarole for release. This includes the fun stuff – making sure the game is balanced and plays great – to the less exciting but still necessary, such as getting updated age ratings, re-doing the manual, creating new box art, and the big one, console certification.

We'll have more in-depth coverage as we get closer to release, but we wanted to share some brand-new screenshots and a few new clips from the trenches.

We can't direct embed the images, so click the links below to see them. Enjoy!


Last, our CEO Brian Fargo also brings these two Vines as a sneak peek at some of our upcoming features and changes...


That's all for now! If you're in the United States, have a great Independence Day weekend... and if not, we still hope you have a great Friday and weekend all the same! ːSmartAssː

inXile Entertainment

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23 juin

Wasteland 2 Director's Cut Trailer, Name Change

Hello Exiles,

Today we are thrilled to share with you a brand-new trailer for Wasteland 2 Director's Cut. Click below to check it out!


You may have noticed that the name of the game has been changed, and some of you might also notice that we were previously using the name Game of the Year Edition.

Why the change? We feel that this new title more accurately reflects the contents of the update. Rather than just being a repackaging of the same old content, the Director's Cut name indicates the sheer scope of the changes involved. With many all-new features that you have requested, overhauled graphics, an upgrade to a new game engine, and tons of new recorded voice-over, not to mention controller support – Wasteland 2 Director's Cut is truly the definitive version of the game.

And of course, anyone who currently owns Wasteland 2 will get the Director’s Cut on PC, Mac and Linux for FREE!

For the full details, please check out our latest backer update on Kickstarter:


inXile Entertainment

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“This really does feel like Fallout 4, if Fallout were to go back to its CRPG roots.”
TotalBiscuit/The Cynical Brit

“Along with Bard's Tale, Wasteland was one of the games that made me want to make games. I was privileged that Brian gave me the opportunity to work on Fallout, and I have missed those games. Getting to play Wasteland 2 is like getting to return to your past and finding out that it is still as fun as you remember.”
Feargus Urquhart/CEO Obsidian & Lead Designer Fallout 2

“InXile can be really proud. Not only did they pave the Kickstarter road for CRPGs, they over-delivered with the end result and crafted a rich experience which will keep me busy for a long time.”
Swen Vincke/Creative Director of Divinity: Original Sin

Classic Edition

  • A free copy of Wasteland 1 - The Original Classic.
  • Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
  • An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.

The extras can be found in your Steam installation location for Wasteland 2. (e.g. C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Wasteland 2)

Édition numérique de luxe

  • A free copy of Wasteland 1 - The Original Classic.
  • A free copy of The Bard's Tale.
  • Three digital novellas set in The Wasteland world.
  • Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
  • An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.

The extras can be found in your Steam installation location for Wasteland 2. (e.g. C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Wasteland 2)

À propos de ce jeu

Welcome back to the Citadel, Rangers! After 2.5 years in development and with the help of over 70,000 Kickstarter backers, the Wasteland's hellish landscape is now waiting for you to make your mark… or die trying.

Awarded Game of the Year by PCWorld, Wasteland 2 is the direct sequel to 1988’s Wasteland, the first-ever post-apocalyptic computer RPG and the inspiration behind the Fallout series. Until Wasteland, no other CRPG had ever allowed players to control and command individual party members for tactical purposes or given them the chance to make moral choices that would directly affect the world around them. Wasteland was a pioneer in multi-path problem solving, dripping in choice and consequence and eschewing the typical one-key-per-lock puzzle solving methods of its peers, in favor of putting the power into players’ hands to advance based on their own particular play style.

The Wasteland series impressive and innovative lineage has been preserved at its very core, but modernized for the fans of today with Wasteland 2. Immerse yourself in turn-based tactical combat that will test the very limits of your strategy skills as you fight to survive a desolate world where brute strength alone isn’t enough to save you. Deck out your Ranger squad with the most devastating weaponry this side of the fallout zone and get ready for maximum destruction with the RPG-style character advancement and customization that made the first Wasteland so brutal. Save an ally from certain death or let them perish – the choice is yours, but so are the consequences.

Key Features

  • One Size Does Not Fit All: Don't feel like finding the key for a door? Why not try a Rocket Launcher! Basically the same thing... right?
  • Enhanced Classic RPG Game Play: Classic RPG game play ideas updated with modern design philosophies.
  • Decision Making... with Consequences: With both short and long term reactivity to the players choices, every decision matters in the outcome of the story.
  • Huge & Customizable: Dozens of hours of game. Hundreds of characters. Thousands of variations on your Rangers' appearance. Over 150 weapons. Dozens of skills. Even the UI can be customized.
  • Steam Features: Wasteland 2 supports Cloud Saving so you can sync your saves across multiple computers!
  • Enhanced Audio: Immerse yourself in the post-apocalyptic soundscape with Razer Surround.

Configuration requise

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32 or 64 bit)
    • Processor: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
    • OS: Windows 7/8/8.1 (64 bit)
    • Processor: Intel i5 series or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
    • OS: Mac OSX 10.5 or higher
    • Processor: Intel Core i5 2.4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 300 Series or Radeon equivalent (512 MB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • OS: Mac OSX 10.5 or higher
    • Processor: Intel Core i7 2.66 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 400 Series or Radeon equivalent (512 MB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: 2.4ghz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel i5 series or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
35 personne(s) sur 42 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
35.6 heures en tout
Posté le : 16 mai
Attendez la version goty de l'été 2015, sinon vos sauvegardes seront effacées...

Sur le jeu avant la GOTY et en considérant qu'il est fait par l'équipe de Wasteland, Fallout 1& 2( évaluation réalisée 16 mai 2015) :

Les plus:
- vue 3d isométrique à l'ancienne
-cinématique d'intro avec de vrai acteurs
-beaucoup de texte à lire
-de l'humour et des clins d'oeil (de temps en temps)
-concevoir son escouade
-bonne durée de vie
-univers post-apocalyptique

Les moins:
-personnalisation des personnages peu poussée(doit être corrigé pour la GOTY)
- très peu de peronnages doublés ((doit être corrigé pour la GOTY)
-système de caméra à tourner pour tout voir fatiguant à la longue
-gameplay beaucoup plus pauvre qu'un Fallout car pas de furtivité, de vol et sytème de couverture raté (dans Fallout on pouvait voler les munitions des ennemis de manière furtive avant un combat parmi plein de stratégies)
-système de skills mal pensé: skills redondants, pas de capacités spéciales à double-tranchant (bonus-malus), pas d'humour. (amélioré pour la GOTY?)
-ennemis avec dynamite et grenades illimités
-le système de poids est très contraignant : même les balles sont prises en compte. Cela vous oblige à d'incessants aller-retours à votre base car vos rangers sont peu costauds
-peu de munitions sur place: vous devrez souvent revenir en acheter à votre bae puisque vous ne puvez en porter beaucoup.
-le contenu des coffres et autres boites est aléatoire.
-les pourcentages de réussite affichés à l'écran ne semblent pas correspondre pas à la réalité.
-gestion d'escouade difficile car il est impossible de mettre le temps en pause pour donner des ordres avant un combat comme dans un XCOM ou un Fallout tactics
-très linéaire et les évènements aléatoires se passent toujours dans les mêmes décors
-aspect roleplay hyper réduit : vous jouez des gentils et serez sanctionnés si vous tuez des innocents (comme Wasteland 1)
-univers avec du potentiel mais pas si exploité que ça au final
-graphismes pauvres et style artistique minimaliste (doit être corrigé pour la GOTY)
-musiques insipides de mon point de vue
-pas d'éléments iconiques propres (comme le PipBoy pour Fallout). De façon générale, l'univers est un post-apo années 1980 lambda.

En résumé : Un jeu avec une hype énorme car les fans des Fallout sont nombreux. Même en n'attendant pas que ce jeu soit un Fallout 3, le résultat est décevant. Aucune vrai innovation et des régressions sur de très nombreux point. Si beaucoup de backers voient les mise à jour comme un bon point, je les vois comme une nécessité tant le jeu à de bugs et de défauts (il n'est vraimment jouable que depuis début 2015). Sachant que ce jeu a eu plus de 6 millions de dollars de préventes (sans compter les ventes réalisées depuis) et que le beta-testing et les traductions ont été faites par les acheteurs eux-même, il est inadmissible que ce jeu ne soit pas encore finalisé . InXile a, à mes yeux, moins de respect pour ses clients qu'une boite comme SCS (EuroTruck) dont les mises à jour enrichissent un jeu déjà pleinement jouable à sortie. Wasteland 2 sera peut-être bon jeu dans 4-5 ans à force de mise à jours et de mods de la communauté (qui, elle, est vraiment investie) mais dans l'état, il est médiocre voire mauvais par rapport à un Fallout 2 & un Fallout tactis (2 gameplay qu'il mélange). Ce n'est pas parcequ'on a investi dans un jeu que le résultat est à la hauteur, surtout quand on sait ce que ses développeurs ont pu faire. Si vous voulez l'acheter, attendez au moins la GOTY mais le plus tard sera le mieux, et si vous n'avez pas joué à Fallout : la Fallout collection est bien meilleure et bien moins chère que ce jeu à l'heure actuelle.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
175.0 heures en tout
Posté le : 22 janvier
Un excellent RPG-aventure au tour par tour. Si ce n'est pas tout à fait le "Vrai Fallout 3" tant espéré, c'est encore ce qui s'en rapproche le plus.

Je suis un fan inconditionnel des deux premiers Fallout, et j'avais beaucoup aimé Fallout Tactics.
Fallout 3 et New Vegas étaient chouettes aussi, mais plus proches d'un "Oblivion avec des flingues" que d'une réelle suite aux vénérables Fallout 1 & 2. Avec Wasteland 2, on approche de ce qui faisait tout le sel de ces jeux cultes.

Le système d'armure est un peu foireux (les armures lourdes finissent par être plus handicapantes qu'autre chose à la fin du jeu), les différents attributs ne sont pas très bien équilibrés, et l'ensemble souffre encore de pas mal de bugs.
On regrettera aussi des combats dont le côté tactique aurait pu être un peu plus poussé - Jagged Alliance 2 faisait mieux de ce côté là, il y a... 15 ans.
Mais dans l'ensemble un énorme travail a été fait sur l'atmosphère du jeu, bourré de clins d'oeil et easter eggs.

Il ne faut pas avoir peur de lire des murs de texte (et lorsque je l'ai testé en beta, la VF était catastrophique), mais je prends plutôt comme un avantage le fait qu'un jeu s'attache autant à avoir un background fourni et des descriptions bien écrites, ce n'est pas si courant de nos jours.

J'y jouais en parallèle avec Divinity: Original Sin, et, si ce dernier est également très chouette, il n'a pas réussi à me captiver autant que Wasteland 2.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
291.2 heures en tout
Posté le : 12 février
RPG au tour par tour, aux solutions multiples. Il n' y a pas toujours de bonnes ou de mauvaises décisions, mais seulement des décisions à prendre qui impacteront le résultat final. Un jeu qui vaut le détour avec une durée de vie trés acceptable (plus d'une centaine d'heure de jeu pour une campagne, et beaucoup plus si on veux explorer toutes les possibilités), et cerise sur le gateau il y a une version française.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
30.0 heures en tout
Posté le : 9 juin
Une merveille qui mérite largement son titre de jeu de l'année.
Dans la pure lignée des vieux Fallout (qualité d'écriture et de scriptage y compris), avec tous les éléments d'un jeu moderne, Wasteland 2 a réussi le pari de concilier nostalgie et modernité.

Que dire, tout est bon.
Le studio de développement est d'ailleurs à l'origine des Fallout (1,2, Van Buren et tactics) et ça se sent.
-Personnages décalés et marquants. L'originalité des PNJs (et des PJs que vous pouvez embaucher) est à noter.
-Richesse scénaristique. L'univers est immense, rempli de choix, de factions à rejoindre ou à détruire librement, de quêtes, de villes et autres rencontres aléatoires.
-Des choix. Et pas des choix "Noir et blanc", non, des choix difficiles, ou la solution évidente porte souvent des conséquences terribles. Des choix lourds, pour lesquels vous aurez sûrement à vous lever de votre siège et réfléchir intensément à votre propre position sur les sujets soulevés.

Les graphismes sont aux petits oignons, de même que la jouabilité, la musique, le game design et la rejouabilité. Comptez 30 heures de jeu au grand si vous ne faites que la quête principale... Environ 80h si vous prenez votre temps et faites votre chemin au travers des deux grandes cartes du jeu (Arizona et Californie)

Ce jeu est ce que Fallout 3 aurait dû être. Un chef d'oeuvre, à se procurer absolument et à déguster.
Merci Brian Fargo et Chris Avellone, votre équipe n'a de cesse de nous faire rêver.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
120.1 heures en tout
Posté le : 22 avril
Digne successeur de Fallout 1 et 2, ce jeu plaira aux inconditionnels de cette licence, car il en reprend la majorité des codes: ambiance post-apocalyptique, monde riche, vaste et cohérent, multiple embranchements et choix qui influent sur l'histoire, humour et enfin, manières de résoudre les quêtes multiples.

A ce jour, les mises à jour semblent avoir régler les principaux bugs qui pouvaient gêner l'expérience de jeu. De plus, les corrections apportées aux sous-titres français rendent la localisation FR plaisante à utiliser.
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