In Game Dev Tycoon you replay the history of the gaming industry by starting your own video game development company in the 80s. Create best selling games. Research new technologies and invent new game types. Become the leader of the market and gain worldwide fans.
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最近:
非常に好評 (414 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 414 件中 92% が好評です。
総合:
圧倒的に好評 (21,483 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 21,483 件中 96% が好評です
リリース日: 2013年8月29日

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Steam Greenlight

このゲームについて

In Game Dev Tycoon you replay the history of the gaming industry by starting your own video game development company in the 80s. Create best selling games. Research new technologies and invent new game types. Become the leader of the market and gain worldwide fans.

A journey through gaming history


Start in the 80s
Start your adventure in a small garage office in the 80s. Enjoy the hand-crafted level design while you develop your first simple games. Gain experience, unlock new options and create your first game engine.

Create games your way
In Game Dev Tycoon the decisions you make during development really matter. Decide which areas you want to focus on. Does your game need more gameplay or should you focus more on quests? These decisions will have a major impact on the success of your game.

Grow your company
Once you have successfully released a few games you can move into your own office and forge a world-class development team. Hire staff, train them and unlock new options.

Make larger more complex games
With experience and a good team, you can release larger, more complex games. Larger games bring new challenges and you will have to manage your team well to deliver hit games.

Features


  • Start a game development company in the 80s
  • Design and create games
  • Gain new insights through game reports
  • Research new technologies
  • Create custom game engines
  • Move into bigger offices
  • Forge a world-class development team
  • Unlock secret labs
  • Conduct industry changing products
  • Unlock achievements
  • Modding support
  • Workshop support
  • Community translations for German, Spanish, French, Portoguese (Brazil), Russian, Czech, Swedish, Dutch and Italian are available through the in-game menu.

The full game has many more features which are not listed here to prevent spoilers.

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP SP3
    • プロセッサー: 2 GHz dual core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • 追記事項: minimum resolution of 1024x768
    推奨:
    • OS: Windows 7/8
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    最低:
    • OS: Mac OS 10.7.5+
    • プロセッサー: 2 GHz dual core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • 追記事項: minimum resolution of 1024x768
    推奨:
    • OS: Mac OS 10.8
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    最低:
    • プロセッサー: 2 GHz dual core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • 追記事項: minimum resolution of 1024x768
    推奨:
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • 追記事項: minimum resolution of 1024x768
カスタマーレビュー
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最近:
非常に好評 (414 件のレビュー)
総合:
圧倒的に好評 (21,483 件のレビュー)
最近の投稿
Mashiro in Japan
( 記録時間: 32.6 時間 )
投稿日: 4月15日
I made Spaceinvaders and got 10/10

9/11. Would develop again.
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
j-akashi
( 記録時間: 27.7 時間 )
投稿日: 2015年7月11日
このゲームは日本語に対応しておらず
なにがなんやらさっぱりです
これは改善を要求したい
これの製作者へ
できれば日本語に対応できるようにしてください
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Markanaya
( 記録時間: 10.1 時間 )
投稿日: 2015年5月27日
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Space Storm [Stoen]
( 記録時間: 124.0 時間 )
投稿日: 2015年3月25日
ゲイブがValveを建てた後の苦労がよくわかるゲームである。
HL3はよしろと言ってもはよできないものだ。
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nataneabura
( 記録時間: 7.7 時間 )
投稿日: 2014年12月30日
ポコポコ音。
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Maveo
( 記録時間: 1.7 時間 )
投稿日: 2014年8月12日
フリーの『ゲーム発展途上国』の劣化版なので厳しめに評価します。

経営ゲームなのにスタッフ管理のGUIがなっておらず、
表現も退化しているので皆でテンパって開発している感じも出てません。

ひたすら出来の悪い退屈なゲームで、これで金を取る商魂以外は褒める所がありません。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
warubure_nanmin
( 記録時間: 22.2 時間 )
投稿日: 2014年6月29日
僕はゲームギアやドリームキャストを助けたかっただけなんだ
歴史に残るようなヒット作をいっぱい出せば、きっとセガハードも救われるって
そう、信じていたんだ
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Dongerlord ☺
( 記録時間: 0.4 時間 )
投稿日: 2014年6月28日
fun
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Tabisama
( 記録時間: 23.0 時間 )
投稿日: 2014年6月25日
伝説のゲーム作りゲームこと、神ゲーの「ゲーム発展途上国」
を完全に丸コピーしたゲームなので神ゲー
神ゲーを完全丸コピーすれば神ゲーが出来上がるのはあたりまえの事である
ただし片方をプレイしたのであればもう片方をプレイする必要はない
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
股間丸出し
( 記録時間: 12.5 時間 )
投稿日: 2014年6月23日
間違いなくカイロソフトのあれにオマージュを受けているが、独自要素とかをそこはかとなく追加
問題は本家が英語対応に対してこっちが日本語対応していないので英語読める人じゃないとなかなか取っ付きづらい
実際の作業は少し面倒なクッキークリッカみたいなもんなので気軽にやればいいんじゃないかな
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最も参考になったレビュー  全て
62 人中 51 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 16.8 時間
投稿日: 2014年5月23日
フリーだったパクリ元より出来ることが少ない。イベントも少ない。
「企画会議」でどこに力を入れて作るのかも決められない。
ゲームの価格も決められない。
原作つきゲームの要素もオミットされて何も楽しくない。

仕事場の拡張も、見た目と雇える人数以外何も変わらない。しかも1チームだけ。
温泉だの学校だのを作ることも出来ない。

自分が作っているゲームの出来がどの程度かは、開発中には殆どわからない。
二つの数値が出るのだが、それが高くても「レビュー」の点が低いことがままある。
売り上げはレビューに左右されるのだが、何が悪くて点が低いのかは教えてもらえない。

ためしてみると結局、新しくて高い技術を使った流行にあわせたゲームが売れるだけで底が浅い。
1回目があまりに退屈だったので、何が見落としがあったのかと思って2回クリアした。
が、なかった。
あ、UIもひどいですよ。

簡単で単純で面白くない。
このゲーム内でこういうゲームを作ったら酷評されるだろうな。
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66 人中 53 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 1.7 時間
投稿日: 2014年8月12日
フリーの『ゲーム発展途上国』の劣化版なので厳しめに評価します。

経営ゲームなのにスタッフ管理のGUIがなっておらず、
表現も退化しているので皆でテンパって開発している感じも出てません。

ひたすら出来の悪い退屈なゲームで、これで金を取る商魂以外は褒める所がありません。
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27 人中 24 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 14.0 時間
投稿日: 2013年12月9日
一言で言えば、カイロソフトの「ゲーム発展途上国」の類似品と言える。
ゲーム発展途上国と同じ、開発中はテクニックとデザインのバブルが発生し、そのバブルが溜まることでゲームの質が決定される。
しかし、そこはいろいろな要素が増えている。
ゲームエンジンやオフィスの引っ越し、トレーニング、技術の研究、自社ハードの開発等、とことんやるための要素は多い。
また、ゲームの面白さを決定するための要素もトピック、ジャンル、対象年齢層、ハード、ゲームの分野等が複雑に絡み合い、すんなりと高評価のゲームを作ることは難しい...と思いきや、序盤で平均評価9点のゲームができたりとイマイチよくわからない部分もある。

ゲーム発展途上国と同じなら買う必要はないとよく聞きますが、あのゲームに嵌まれた人はこのゲームでも嵌まれると思います。
またゲーム発展途上国にない新要素もあるので、経営系のゲームが好きな人にはお勧めします。
日本にはないですが、海外のwikiにはかなり詳細な情報が掲載されているので、わからない部分があっても大丈夫です。
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35 人中 26 人 (74%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 9.2 時間
投稿日: 2014年6月21日
繰り返し遊びたくなる様なゲームじゃない

ユーザビリティが悪い
クリックしたボタンは凹むのに反応しない
イベントが起こる度にゲームが止まり、ボタンを押さなければ進まない
文字送り、アニメーション、要らない演出でテンポが遅い
ユーザの操作に対してとにかく重い

情報不足
作るゲームのジャンルの相性を事前に調べる術がない
一度作ったゲームの相性も良いか悪いか一部の物しか表示しない

このゲーム内ではしっかりデバッグしなきゃクレームくるのに、このゲームの開発者はそれを行っていない
そして、このゲーム内容同様に"より良く作り替えよう"なんて発想は無いんだろう、もうこのゲームはこれ以上良くならない
あるとすれば続編だろうが、しっかりTech上げてから出直してきてほしい
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11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.5 時間
投稿日: 2013年10月27日
カジュアルなゲーム開発会社シム。ガレージで一人で開発している80年台のような状況から35年かけて、2010年台の最新ゲーム機で数千万本を売り上げるベストセラーを出すまでにのし上がったり、途中で破産したりするゲーム。ジャンルの組み合わせの良し悪しや、ゲーム機の隆盛、あと小ネタを把握していると有利だが、試行錯誤をしているとなんとなくクリア出来るぐらいの難易度。実際サクサク進められるので面白い。ある程度自分の好きなスタイルでプレイしても後半にはかなり売れるようになるので、ファン数や売上が上がっていくのを見ているだけでニヤニヤ出来るタイプのプレイヤーにもオススメ。
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35 人中 19 人 (54%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 28.7 時間
投稿日: 2014年4月13日
一言レビュー。

他社のパシリからハード開発まで出来るその名の通りのゲーム会社経営シム。
カジュアルシムとしてやりたいことが多くできて、やりたくないことが簡略化されている。

おすすめ。
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9 人中 5 人 (56%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 32.6 時間
投稿日: 4月15日
I made Spaceinvaders and got 10/10

9/11. Would develop again.
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3 人中 1 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
19 人中 8 人 (42%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 23.0 時間
投稿日: 2014年6月25日
伝説のゲーム作りゲームこと、神ゲーの「ゲーム発展途上国」
を完全に丸コピーしたゲームなので神ゲー
神ゲーを完全丸コピーすれば神ゲーが出来上がるのはあたりまえの事である
ただし片方をプレイしたのであればもう片方をプレイする必要はない
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16 人中 6 人 (38%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 22.2 時間
投稿日: 2014年6月29日
僕はゲームギアやドリームキャストを助けたかっただけなんだ
歴史に残るようなヒット作をいっぱい出せば、きっとセガハードも救われるって
そう、信じていたんだ
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