Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets.
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 51) - 84% из 51 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Очень положительные (всего 5,873) - 91% из 5,873 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 8 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Spelunky

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля



“Somewhere during the journey you realize you’ve gained skills, your perception’s changed, and there’s a science to the way you navigate. It’s no longer about just making it through, but making it through well.”
9/10 – IGN

“Sure, you swap anecdotes - it is hard to play Spelunky without something brilliant happening - but the richer conversations are the ones where you learn about the deeper systems as they begin to poke through the skin of each person's experience.”
10/10 – Eurogamer

Об этой игре

Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets. To stay or flee, to kill or rescue, to shop or steal... in Spelunky, the choice is yours and so are the consequences!

Key Features

  • "Roguelike" Platforming - Randomly-generated, fully-destructible levels are dense with danger. Quick thinking and a deep understanding will keep you alive along the knife's edge!
  • Fill Your Journal - Track your progress with a dusty explorer's journal given to you by Yang, your mentor from another age.
  • Local Co-op - Up to 4 players can join up to help or hinder in madcap cooperative play.
  • Deathmatch - Unlock 72 diverse, deadly arenas to wage battle in against friends or bots.
  • The Daily Challenge - Each day a new set of levels is generated for the Daily Challenge, a unique mode where you only get one chance per day to compete online against the rest of the Steam community.
  • A Colorful Cast - A roster of 20 squishy explorers (16 unlockable) are waiting for you to make their greedy dreams come true!
  • Tough Love - You're going to die in all kinds of painful, hilarious, and surprising ways. But with each mistake you'll learn more about how Spelunky works and get that much closer to solving its deepest mysteries!

Системные требования

    • ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8
    • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 3D graphics card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 200 MB
    • Дополнительно: Xbox 360 controller or other XInput-compatible controller
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 51)
Очень положительные (всего 5,873)
Recently Posted
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
难玩不怕, 问题是几乎不给玩家留尝试的空间, 动不动就死然后从第一关开始

操控性很差 很难顺利操控 敌人和角色只要有一个像素重合,就掉血

爬梯子上就不能左右移动 哪怕边上就是平地 也得跳 一跳又掉到上层或下层




This is a game designed in a unreasonable way for playing buyers

There is no trying space for player, you just die and start over

one pixel touch of enemy you hurt , when clime ladder you can only up or down ... hard control

this is a game you will waste 90% of time in 1-1 level and feel bad
( 4.4 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
After watching a few video's of hellruns I was all like: "Hey! I can do that!" But boy was I wrong!
Speedrunners just make this game look easy. And yes, with my 4 hours (when I was writing this review) it's impossible to come even close to hell. But that didn't stop me from trying.
Now on to the review: I would rate it a 8/10 because: The music is fantastic, could listen to it all day.
The art is verry good and not confusing like most other games; Spikes are death, bombs explode etc.
The difficulty is verry high like most other rogue-like games.
Now why a 8/10? Well... I have a few problems with the game witch I can't put my finger on but the only problems I noticed were that the rng is sometimes a bit unforgiving, and people may say: "That just adds up to the difficulty!" but what would you say if you were on the last level and just a random guy spawns near you and before you can react just insta kills you when you have like 25 HP? I guess the chance of this happening is like 0.01% but still, it's kinda annoying.
That concludes my review.
Thanks for reading.

-Sisa-kian aka Enemydisabler
( 1.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Very fun game.
dat boi
( 56.7 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
this game is pretty dope af
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
2 hours and I already beat the game? Pfft.
( 2.4 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
I play most games with a keyboard, But dang this game is hard without a controller!
Still love it.
( 3.4 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Difficult but very fun game!

(Though I'm kicking myself for buying this at full price ... Still worth the price!)
( 59.2 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
Lots of content. Endless entertainment. One of my all time favorites.
( 69.7 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
This game is easy to play and hard to master, art style and music is awesome but the animations suck. I could play this forever.
( 7.7 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
This game seems super lighthearted.
And it is.

It's just very difficult. At first, it seems super easy. Get down a few floors then BOOM! you die to some cheesy spike trap you get launched into by an exploding frog or some insane garbage.

The fact that you're constantly unlocking new characters is kinda fun. It changes somewhat how you play, per se.

Everything in this is random; out of bombs? You could be screwed. Or you could find a crate with 12 bombs in it. Totally random.

However, lack of Mac support really is an issue. I know it won't be implemented, but. That's just really crappy.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
38.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 июня
The best Rogue-Like out there. Whereas other games of this genre are heavily based on seed, this one is (almost) entirely based on skills. It is very hard, especially at the beginning when you discover every items/enemys/traps and so on, but it is a very fair difficulty. It's also very fun to play with friend(s), even though they will probably be more of a drag than anything. The gameplay feels perfect, and after a few hours, you feel in perfect control. Every time you die, you know why. Every time you get hit, you can only blame yourself.

Plus if you're into it, it is a very nice game to speedrun or to give yourself additional challenges (like doing a pacific run, a no-speed-button-run, a no-money run, etc). But you can also decide to play it casually, and it remains very fun and rich (which is more or less what I'm doing).
Now, like every time I praise it, I need to go play it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
37.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня
Spelunky is one of those games that can only really be recommended to players with a very specific mindset about the games they play. Before I get to the good and bad of Spelunky, ask yourself the following questions:
  • Are you easily frustrated?
  • Do you care mostly about finishing a game, and not so much the process of getting there?
  • Do you react poorly to dying in a game, getting tempted to throw a controller or smash a screen?
  • Do repetition and trial and error drive you insane?
If you answered "yes" to one or more of those questions, Spelunky is probably not a game you would enjoy. It is frustrating, getting to its conclusion is a difficult feat, and death is the player's constant companion. It is a game that I love and hate in equal measure, simply by virtue of its design. So how does the game actually play?

If I had to use a phrase to describe it, that phrase would be "randomized resource-management platformer of doom". What that phrase distinctly lacks in catchiness it makes up for in accuracy.
  • Every level in Spelunky is procedurally generated from specific "chunks" and configurations. The resulting semi-random level layouts means that each run is considerably different. What items, treasures, enemies and traps exist and where they are placed varies with each play of a specific level, but over time the player discovers the "rules" behind enemy, trap, and item behavior. Every four levels share a theme, and what dangers exist vary based on that theme. From abandoned mines to an underground jungle and beyond, the environment is as much a foe as any of its inhabitants.
  • The number of bombs and rope the player has access to is a constant concern, only mitigated somewhat by specific items and even then never completely eliminated. Careful use of supplies, including humble environmental items like rocks, is vital to success.
  • The player character can take extremely few hits--you start with 4 "hearts" of life, and every source of damage does at least one. Many can do more, or kill you outright. There are ways to increase this, one that is fairly obvious and others that are not, but death is always a very real possibility.

All that is generic. What you might find more useful in determing if the game is for you are some of my personal experiences:
  • I died in the tutorial, at least twice.
  • I've been killed by, in no particular order: Snakes. Cobras. Spiders. Bigger spiders. Angry cavemen. Angry tribals. Angry shotgun-toting old men I tried to rob. Angry shotgun-toting old men I did not try to rob, but who blamed me for getting damaged. Spikes. Boulders. A different variety of spikes. Teleporting into a wall. Falling far enough to lose my last bits of life. Giant scorpions. Bombs, including bombs I placed myself. A ghost. Angering the goddess Kali. Oh, and my personal favorite, being eaten alive by a plant. That was fun.
  • I have died more than five hundred times and not beaten the game, partially because I suck, and partially because the game is that difficult.
  • Despite all that, and plenty of rage quits, I keep coming back for more.

So how does all of that sound to you? "A horrible waste of time", "A worthy challenge", or somewhere in-between? If you know that, then you know whether you will enjoy Spelunky. It's a brutal, uncompromising game. It doesn't coddle the player, for better or worse. But behind all the death and frustration is a very intelligently designed game, one that feels fair despite the many, many times it has kicked my ♥♥♥ into the pavement. Give it a shot.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
42.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
This game is freaking golden. Like, there's literally gold everywhere. If you can handle the rage factor of dying repeated times for the dumbest reasons, then get this game. It's definetly worth it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 июня
Fun dungeon crawling Roguelike, that is challenging but very rewarding. With precision platforming and maneuvering that will punish you for every mistake but never leave you feeling cheesed. Addictive gameplay that is easy to pick up and learn but hard to master. Will leave you feeling satisfied with every new floor you reach.

Game Shwocase

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
73 из 77 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
30.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября 2014
Купить Spelunky меня заставил забавный трейлер, повествующий об игровом процессе и его широких возможностях. Думая, что это такая веселая убивалка времени, я решил запустить ее на пол часика, чтобы посмотреть и... пришел в себя лишь через 20 часов игры.

В Spelunky есть все, что может быть нужно в такой игре: уникальные генерируемые каждый раз заново уровни, девицы и песики, которых нужно спасать, торговцы, предлагающие огромный перечень различного оружия и приспособлений, веселая мультяшная графика и анимация, простой, но интересный геймплей не дающий заскучать в течение очень долгого времени. А еще есть кооператив на четверых и хардкор, много хардкора. Игра, выглядящая как детский мультик, не проявляет ни малейшей дружественности к новичкам - вы будете погибать разнообразнейшими способами сотни раз, пока не усвоите все правила выживания в мире Spelunky.

Теоретически пройти эту игру полностью можно меньше чем за восемь минут. Есть даже соответствующее достижение. Но на практике это почти не реально. Если вас не укусит змея или огромный паук, не съедят пираньи или плотоядный цветок, вы не попадетесь в очередную ловушку, не получите по голове бумерангом аборигена или лапой йети, вас не заморозит своим дыханием мамонт и не зажарит лучом плазмы летающая тарелка, не ужалит гигантская дикая пчела, инопланетный осьминог не спалит ваш мозг телекинезом, и даже бог Анубис, жрецы местного аборигеньего культа и китайские зомби не доберутся до вас, то вы наверняка упадете с высоты на заботливо расставленные шипы или вовсе, прямо в пропасть. В крайнем случае, одна из обезьянок, вечно ворующих золото из ваших карманов, случайно достанет оттуда гранату... или вас пристрелит из дробовика торговец, рассерженный близким к его магазину взрывом или попыткой взять товар бесплатно. И даже если вам удастся силой овладеть имуществом старика или сбежать от него, на каждом последующем уровне у выхода вас будет поджидать его брат близнец с дробовиком, который считает, что лучше в вас выстрелить, потом перезарядить и еще раз выстрелить, чем уточнять есть ли вам что сказать в свое оправдание.

В общем, уровни не только очень разнообразны, достаточно обширны и густо населены всякой живностью, считающей вас вкусняшкой, вдобавок они до предела напичкaны различными ловушками, пасхалками и переходами на секретные уровни, делающими прохождение более интересным и разнообразным.

Единственное, что мне в Spelunky очень не понравилось так это болванчики помощники, которых можно купить у некоторых торговцев или спасти из заточения в... огромном гробу (всего спасти нужно 16 персонажей, которыми впоследствии можно играть). Они вечно не в тему бросают веревки или гаранты, нанося тем самым урон, могут столкнуть в яму или подставить под ловушку. Так что приходится их "мочить" или, что более выгодно, приносить в жертву богине Кали, которая за это может вознаградить вас чем-то полезным.

Так же не понравилось:
✗ Не в меру высокая сложность, которая усугубляется вечным недостатком бомб и веревок.
✗ Получить быстрый доступ к последнему миру очень, ОЧЕНЬ сложно.
✗ Неубиваемый призрак, появляющийся на каждом уровне через две с половиной минуты, который летает сквозь стены и убивает одним прикосновением.

✔ Великолепная рисованная графика.
✔ Простой, веселый и захватывающий геймплей.
✔ Генерируемые уровни, которые не дают заскучать на протяжении десятков часов.
✔ Разнообразие в дизайне уровней, огромное количество различных врагов, гаджетов и оружия.
✔ Тут можно спасать девиц и собак, а так же воровать золотых идолов и делать жертвоприношения.
✔ Кооператив до 4 игроков.

Но главное что впечатлило меня в этой игре - всеобщая продуманность до мелочей и живое разнообразие. Не удивительно, что ряд профильных изданий назвали Spelunky игрой года.

Моя оценка: 10 золотых идолов из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
83 из 99 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
11.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2013
Вам предоставлена реальная возможность стать великим искателем сокровищ в этой игрушке.

Вы, как истинный Индиана Джонс, спускаетесь в пещеры дабы найти несметные сокровища и встретиться с нечеловеческими опасностями. По мере прохождения игры вы будете продвигаться все ниже и ниже, к самым крутым кладам. На каждом (любом) уровне ваша цель - награбить побольше. Помимо прочего есть возможность найти реальные сокровища (а не только слитки золота и драг. камни) и спасти девушек, которые в виде вознаграждения одарят вас своим поцелуем. Смешно, но даже в самом начале есть возможность отправиться в мир иной, ибо опасностей более чем предостаточно. Интерес к игре поддерживается благодаря тому, что уровни генерируется случайно, скажем нет двум одинаковым! Рисованная двумерная графика приятна глазу и не мешают аркадному геймплею. Обучение в игре сделано в виде отдельной истории другого искателя приключений (не вас, какой-то китаец), что также интересно проходить (мелочь, а приятно).

Найди золотую маску! 8,5 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
137 из 193 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 245
448.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 августа 2015
Так себе игра, не зацепила что-то.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 50 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
70.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября 2013
Одним словом - шикарно! Жду книгу от Алена Карра "Легкий способ бросить играть в Spelunky".

Мое самое полное прохождение игры - http://www.youtube.com/watch?v=zJkOEYQpO18
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
49 из 58 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 31
96.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря 2015
- Добрый день, юные искатели приключений!
*Окидывает взглядом самопровозглашенных расхитителей гробниц, среди которых помимо привычных людей затесалось пара гоблинов, эльф, илитид и даже дракон, пусть и молодой*
- Ох, как вас много! И все вы хотите стать теми счастливчиками кому удастся найти древние артефакты и чьи имена впишут в историю?
*В ответ раздается согласные крики и улюлюканье*
- Отлично! Нам как раз нечем кормить пауков… э-э-э, я хотел сказать золото и драгоценные камни в пещерах лежат на каждом шагу подходи, да забирай.
*Щуплый полурослик тянет руку, явно намереваюсь что-то сказать*
- Да, я слушаю. Если эти пещеры просто-таки кишат сокровищами, то почему мы сами не слазили туда и все не вынесли? *бурчит себе под нос* И где тебя такого умного то нашли, а? *обычным тоном* Хороший вопрос, мой юный друг, даже отличный! И отвечу я на него так – эти пещеры они как Эверест. Каждый может покорить их, но при этом мы еще придерживаемся правила, что выжившие… э-э-э авантюристы смогут унести с собой сувениры, причем без каких-либо ограничений. Все-таки должен же быть у людей приятный бонус, верно? *Лучезарно улыбается*
*Толпа новоявленных героев бросилась к регистрационной стойке, дабы внести «пожертвование» и стать очередным неуда… героем, который сги… найдет свое счастье в древних пещерах. Вот только полурослик снова хочет что-то сказать*
- Да, юноша. Что еще ты хотел бы узнать? Опасности?.. Конечно же они будут! *Герои, все как один, обеспокоенно посмотрели на ведущего и тот нервно сглатывает* Ну как опасности? *Ведущий спрыгивает с импровизированной сцены и подходит к громадному орку* Вот скажите мне любезный, боитесь ли вы летучих мышей и пауков?
*Орк лишь раскатисто смеется*
- Не боитесь? Ну и правильно делаете. Потому что это самые частые обитатели пещер. Нет, конечно же будут еще лягушки, богомолы, да осы, но они встретятся вам много позже. *Шёпотом* Вот только большинство из вас не доживет до встречи с ними.
*Подобные слова успокаивают героев и они весело посмеиваясь начинают говорить друг другу, что они сделают с летучей мышью или пауком, который будет достаточно глуп, чтобы напасть на них. Полурослик же, дождавшись когда большая часть героев убежит в пещеры, подходит к ведущему*
- Ну что тебе, маленький? Сколько искателей приключений смогли пройти эти пещеры и вернутся оттуда с золотом и брильянтами? Хех. *кивает в сторону невзрачного человека в инвалидной коляске, который подключен к капельнице* Знакомься – это Боб. Из группы в двадцать ры… героев, выжил только он.
*Полурослик, бросив на Боба мимолетный взгляд и содрогнувшись начал обвинять ведущего во лжи*
- Постой-ка, но в моих словах не было ни слова лжи. Я честно сказал, что в пещерах будет множество приключений, порой даже опасных. Я сказал, кто встретится на пути героев. Ну а то что, существует шанс погибнуть, то я ведь не зря сравнил лазанья по пещерам с восхождением на Эверест, верно? И там и там могут быть жертвы.
*Но полурослик просто так не сдался*
- Ммм, почему мы не прикрыли этот «аттракцион», когда искатели приключений стали умирать десятками, а то и сотнями? Все просто – азарт. Ничто не заставляет почувствовать тебя по-настоящему живым, как игра со смертью. Да и у вас, юноша, я вижу жадный блеск в глазах. Вы ведь тоже пришли испытать свое счастье?
*Полурослик неуверенно кивает*
- Замечательно! Тогда вот вам три правила: Во-первых, всегда смотрите под ноги. Нет ничего хуже, чем совершить прыжок веры и оказаться на шипах. Во-вторых, если у вас мало денег, а продавец в магазине торгует разными ништяками это еще не значит, что необходимо совершать вооруженное нападение с целью обогатится, особенно если вы являетесь новичком. Хотите обзавестись полезными предметами? Доберитесь до «Черного рынка», а там уж и устраивайте треш, угар и содомию. И последнее. Планируйте свои действия на пару ходов вперед. Это спасет вам жизнь. Экономно расходуйте ресурсы, чтобы не оказаться в ситуации, когда у вас нет бомб/веревок. Ну, удачи!
*Ведущий отвесил пинка полурослику и тот ухнул в открытый зев пещеры*
- Как думаете, какие у него шансы?..

8 из 10 обаятельных вампиров
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 65 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
320.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля 2014
Лучший платформер на PC до появления Ori and the Blind Forest. Безупречное управление, случайно генерированный мир с каждой новой игрой, невероятная сложность при прохождении, большое количество скрытых уровней (логово червя, черный рынок, база инопланетян, золотой город, и кончено же ад), предметы изменяющие не только геймплей но и управление (сапоги с пружинами и вы дальше и выше прыгаете, перчатка позволяющая цепляться за стены, плащ и вы плавно парите и даже приземляетесь на шипы, крылья демона для небольшого полета, специальный талисман для преодаления лавы и реактивный ранец позволяющий летать).
Трудно играть, трудно остановиться чтобы не играть.
5 звезд.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный