Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets.
ユーザーレビュー: 非常に肯定的 (3,884 件のレビュー)
リリース日: 2013年8月8日

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キュレーターによりおすすめされています

"Straightforward and replayable, Spelunky is precision engineered to make death fair, funny, and a story worth sharing."
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レビュー

“Somewhere during the journey you realize you’ve gained skills, your perception’s changed, and there’s a science to the way you navigate. It’s no longer about just making it through, but making it through well.”
9/10 – IGN

“Sure, you swap anecdotes - it is hard to play Spelunky without something brilliant happening - but the richer conversations are the ones where you learn about the deeper systems as they begin to poke through the skin of each person's experience.”
10/10 – Eurogamer

このゲームについて

Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets. To stay or flee, to kill or rescue, to shop or steal... in Spelunky, the choice is yours and so are the consequences!

Key Features


  • "Roguelike" Platforming - Randomly-generated, fully-destructible levels are dense with danger. Quick thinking and a deep understanding will keep you alive along the knife's edge!
  • Fill Your Journal - Track your progress with a dusty explorer's journal given to you by Yang, your mentor from another age.
  • Local Co-op - Up to 4 players can join up to help or hinder in madcap cooperative play.
  • Deathmatch - Unlock 72 diverse, deadly arenas to wage battle in against friends or bots.
  • The Daily Challenge - Each day a new set of levels is generated for the Daily Challenge, a unique mode where you only get one chance per day to compete online against the rest of the Steam community.
  • A Colorful Cast - A roster of 20 squishy explorers (16 unlockable) are waiting for you to make their greedy dreams come true!
  • Tough Love - You're going to die in all kinds of painful, hilarious, and surprising ways. But with each mistake you'll learn more about how Spelunky works and get that much closer to solving its deepest mysteries!

システム要件

    Minimum:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: Xbox 360 controller or other XInput-compatible controller
参考になったカスタマーレビュー
17 人中 17 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 13.0 時間
スペランカーよりも強靭な肉体を持つ主人公がランダム生成される迷宮に挑むローグライクな2Dアクション。
1プレイはクリアまで行って30~40分程と気軽に遊べる長さ。

・爆風で飛んできた石に当たり針や奈落に突き落とされる。

・吹き飛んだ矢が店内に飛び込み店長発狂。

・設置した爆弾をお供に投げつけられる。

様々な手法でプレイヤーを殺しにかかってくる。コワイ!
ムリゲーにならない絶妙な難易度調整になっているのが楽しめるポイントですね。


言語は英語のみですが日本語ガイドを作成されている方が居ますので、そちらで基本的な遊び方は抑えられるかと思います。
投稿日: 5月24日
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3 人中 1 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.9 時間
女の子に鞭打ってストレス解消するゲーム
投稿日: 4月23日
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22 人中 1 人 (5%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.5 時間
ジョイパッドはxinputのみ対応
マイクロソフトと双頭ディルドレズセックス
x360ceもjoy to keyも気持ち悪いから使いたく無い
死ね糞ゴミ
投稿日: 6月24日
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135 人中 126 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 32.5 時間
I've played around 30 hours of Spelunky at this point. I am worlds better at it than I was when I first picked it up. But on my best run I still haven't even gotten to the final world yet. More often than not I can't even make it past the second world. Truth be told, I just died on the very first level on the last game I played.

So why am I giving Spelunky a thumbs up?

Because the game is fun. And fair. Mostly fair, at least.

Let's get this out of the way: Spelunky is a hard game. 30 hours in and I haven't even seen the final title set of the game. But what keeps me coming back to it is that almost every time I die, it's my fault. Spelunky rewards caution and harshly punishes hubris. While learning the ins and out of the game can be frustrating in the beginning (unless you fear spoilers, I might suggest watching a Let's Play of the game before you start just so you don't immediately get murdered), the feeling you get once you get the hang of the enemies and traps is great. By the time you feel start to feel overconfident, you make to the next world where the game humbles with new enemies and traps.

Tiki traps are still the bane of my existence, by the way.

The random generation of the levels keeps the game from feeling stale, even as you base your head against the same tile-set over and over again. As I mentioned before, the game keeps things mostly fair, though I have run into a map generated in such a way that if I didn't have bombs I could not continue, but this has only happened once or twice in 200+ runs. The traps and enemies are also mostly fair (outside of the occasional off-screen arrow trap that gets triggered before you can see it, and such).

So, seriously, if you have any stomach for rogue-like games, give Spelunky a try. Please. I could use some people new to the game so my score isn't consistantly at the bottom of the Daily Challenge anymore.
投稿日: 4月8日
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114 人中 95 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 204.1 時間
It's like a dog, a dog you love very much, that one day starts to uncontrollably poo everywhere. You love that dog. That dog is your dog. You can't put the dog down. Therefore you live with the dog. Continue to play with the dog. Clean the dog and feed it. The dog is this game.
投稿日: 5月19日
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35 人中 34 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 68.7 時間
スペランカーじゃないよ、スペランキーだよ。横スクロール洞窟探検アクション+ローグライク。毎回ランダムに生成させる洞窟マップを、ムチと爆弾とロープを手にした探検家が下層へ下層へと潜っていく。スペランカーのように段差で即死、ということはなく、そこそこの高さから落ちても大丈夫。仕掛けられた罠、襲いかかる敵、そして最大の敵とも言える己自身(物理的にも精神的にも)を攻略しながら、次の階層への出口を目指す。

地形、敵、アイテムなどが毎回ランダムに配置される、「これぞローグライク」といった感じ。洞窟内にはショップもあり、拾い集めたお金で買い物をすることもできる。店主を攻撃すると、たとえ操作ミスや偶然の攻撃であってもテロリスト認定されて猛烈な勢いで反撃されるので注意。また一つの階層で長くのんびりしていると、無敵の巨大お化けが出てきたりして先を急かす。このあたり、いわゆる不思議のダンジョン系を思い起こさせる。ただし不思議のダンジョン系と違い、敵は待ってくれないし、ダッシュジャンプ等のテクニックも必要、とっさの判断と操作が必要になり、アクション性が高くゲームのテンポも早い。

女の子や黄金像を出口まで運ぶと体力回復やお金のボーナスがもらえる。体の装備品は別にして、一度に手に持てるアイテムや武器は1つだけなので、何をどう持ち運ぶかという戦略性もある。

死亡したらそれまで入手したお金、アイテムをすべて失い最初からやり直しとなる。マップを進めると途中のマップからプレイすることも可能になったり、新しいキャラクターを発見することで見た目の異なるキャラを使えるようになったりはするが、それ以外にキャラクターが成長するということはない。プレイヤー自身の、腕と知識のみで成長していくしかない。ある障害に対する対処方法が多数あり、どれを取捨選択するか、どれが効率的でどれが安定しているか、そういうことを最初は頭で、次第に体で覚えていくことになる。

最初にスペランカーよりは強靭とは言ったが、ゲームの難易度はそこそこシビア。とにかくよく死ぬ。死んではまた挑戦。そして死ぬ。久々に指の爪が痛くなるほど熱中してしまった。

実はアイテム集めとか女の子の救出とかを無視してガンガン下に下に進むのが一番早いんじゃないかな、と思ったりもするが、財宝を集めたり、女の子を拉致・・・もとい救出して投げ飛ばしたりしてこその探検家であろう。
投稿日: 2013年12月28日
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