Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (90 évaluation(s)) - 86% des 90 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (5,890 évaluation(s)) - 91% des 5,890 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 8 août 2013

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“Somewhere during the journey you realize you’ve gained skills, your perception’s changed, and there’s a science to the way you navigate. It’s no longer about just making it through, but making it through well.”
9/10 – IGN

“Sure, you swap anecdotes - it is hard to play Spelunky without something brilliant happening - but the richer conversations are the ones where you learn about the deeper systems as they begin to poke through the skin of each person's experience.”
10/10 – Eurogamer

À propos de ce jeu

Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets. To stay or flee, to kill or rescue, to shop or steal... in Spelunky, the choice is yours and so are the consequences!

Key Features


  • "Roguelike" Platforming - Randomly-generated, fully-destructible levels are dense with danger. Quick thinking and a deep understanding will keep you alive along the knife's edge!
  • Fill Your Journal - Track your progress with a dusty explorer's journal given to you by Yang, your mentor from another age.
  • Local Co-op - Up to 4 players can join up to help or hinder in madcap cooperative play.
  • Deathmatch - Unlock 72 diverse, deadly arenas to wage battle in against friends or bots.
  • The Daily Challenge - Each day a new set of levels is generated for the Daily Challenge, a unique mode where you only get one chance per day to compete online against the rest of the Steam community.
  • A Colorful Cast - A roster of 20 squishy explorers (16 unlockable) are waiting for you to make their greedy dreams come true!
  • Tough Love - You're going to die in all kinds of painful, hilarious, and surprising ways. But with each mistake you'll learn more about how Spelunky works and get that much closer to solving its deepest mysteries!

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent processor
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 3D graphics card
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Xbox 360 controller or other XInput-compatible controller
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (90 évaluation(s))
Globales :
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Publiées récemment
FuzzyCuddlyBunny
( 151.5 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
This game is amazing. It is quite possibly the best rougelike game ever made, and boasts an excellent time as you learn how to beat the game one area at a time. Now, there are only four areas, plus an optional and somewhat secret fifth and some special levels, so you may be tempted to think that it will be easy to get each area down. It's not.
The allure of this game, is that every single time you die you know that it's 100% your fault, not because of a lack of balance or a bug (with extremely rare exception: maybe 1 in 100 runs that you lose will be due to a game design flaw, if that). And so the journey as you go from dying in the tutorial to doing speedruns and robbing shopkeepers as you go to hell is one of the best ones in gaming.
I will say though, do not buy this game if you dislike difficulty: there is no easy mode. In fact, there is not even any progress that will be saved from game to game besides purely aesthetic character skin changes. Everything is dependent on your skill.
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Max Rockatansky
( 0.5 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
No online co-op.
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Sheepy
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 30 juin
Standard resolution is 1280x720, you can't change it, because if you do, you can't exit the settings menu. If you restart the game, this option resets to 720p.

If you restart the game controls reset to default, and you have to manually change it back to Keyboard.

PROTIP: Don't use Google Translate to translate your game, either don't translate it or hire people to do it.
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Killer Leemstar
( 1.9 heures en tout )
Posté le : 29 juin
Produit reçu gratuitement
Giant spiders are the bane of my existence



also, armed and dangerous old men
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ZappBrannigan
( 11.6 heures en tout )
Posté le : 29 juin
This is not a game.

This is THE game.
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ALpac
( 7.9 heures en tout )
Posté le : 29 juin
WOW!!!
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Arf
( 173.3 heures en tout )
Posté le : 29 juin
A set of discrete mechanics that interact with each other in often unexpected ways, and how you learn to manipulate or work around them.
Really good
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zapbark
( 144.5 heures en tout )
Posté le : 29 juin
I've played a lot of games, but I don't think I've felt the amount of satisfaction compared to when I beat this game.

Not only that, is that the game offers some more difficult ways to beat the game, that are still unique, challenging and rewarding to try for.

This truly is an excellent game which rewards mastering the mechanics of the game vs memorizing the layout of the levels.

Most of all, this game is an excellent teacher that failing is not a failure. It is a learning opportunity. Which is an excellent lesson.
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Dan
( 0.9 heures en tout )
Posté le : 28 juin
play it
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shut up morty
( 14.4 heures en tout )
Posté le : 28 juin
Sometimes I want to gouge my eyes out... but other times I want to keep playing... and not a lot of games can do both at the same time.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
20 personne(s) sur 21 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
37.9 heures en tout
Posté le : 20 juin
Spelunky is one of those games that can only really be recommended to players with a very specific mindset about the games they play. Before I get to the good and bad of Spelunky, ask yourself the following questions:
  • Are you easily frustrated?
  • Do you care mostly about finishing a game, and not so much the process of getting there?
  • Do you react poorly to dying in a game, getting tempted to throw a controller or smash a screen?
  • Do repetition and trial and error drive you insane?
If you answered "yes" to one or more of those questions, Spelunky is probably not a game you would enjoy. It is frustrating, getting to its conclusion is a difficult feat, and death is the player's constant companion. It is a game that I love and hate in equal measure, simply by virtue of its design. So how does the game actually play?

If I had to use a phrase to describe it, that phrase would be "randomized resource-management platformer of doom". What that phrase distinctly lacks in catchiness it makes up for in accuracy.
  • Every level in Spelunky is procedurally generated from specific "chunks" and configurations. The resulting semi-random level layouts means that each run is considerably different. What items, treasures, enemies and traps exist and where they are placed varies with each play of a specific level, but over time the player discovers the "rules" behind enemy, trap, and item behavior. Every four levels share a theme, and what dangers exist vary based on that theme. From abandoned mines to an underground jungle and beyond, the environment is as much a foe as any of its inhabitants.
  • The number of bombs and rope the player has access to is a constant concern, only mitigated somewhat by specific items and even then never completely eliminated. Careful use of supplies, including humble environmental items like rocks, is vital to success.
  • The player character can take extremely few hits--you start with 4 "hearts" of life, and every source of damage does at least one. Many can do more, or kill you outright. There are ways to increase this, one that is fairly obvious and others that are not, but death is always a very real possibility.

All that is generic. What you might find more useful in determing if the game is for you are some of my personal experiences:
  • I died in the tutorial, at least twice.
  • I've been killed by, in no particular order: Snakes. Cobras. Spiders. Bigger spiders. Angry cavemen. Angry tribals. Angry shotgun-toting old men I tried to rob. Angry shotgun-toting old men I did not try to rob, but who blamed me for getting damaged. Spikes. Boulders. A different variety of spikes. Teleporting into a wall. Falling far enough to lose my last bits of life. Giant scorpions. Bombs, including bombs I placed myself. A ghost. Angering the goddess Kali. Oh, and my personal favorite, being eaten alive by a plant. That was fun.
  • I have died more than five hundred times and not beaten the game, partially because I suck, and partially because the game is that difficult.
  • Despite all that, and plenty of rage quits, I keep coming back for more.

So how does all of that sound to you? "A horrible waste of time", "A worthy challenge", or somewhere in-between? If you know that, then you know whether you will enjoy Spelunky. It's a brutal, uncompromising game. It doesn't coddle the player, for better or worse. But behind all the death and frustration is a very intelligently designed game, one that feels fair despite the many, many times it has kicked my ♥♥♥ into the pavement. Give it a shot.
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13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
38.6 heures en tout
Posté le : 8 juin
The best Rogue-Like out there. Whereas other games of this genre are heavily based on seed, this one is (almost) entirely based on skills. It is very hard, especially at the beginning when you discover every items/enemys/traps and so on, but it is a very fair difficulty. It's also very fun to play with friend(s), even though they will probably be more of a drag than anything. The gameplay feels perfect, and after a few hours, you feel in perfect control. Every time you die, you know why. Every time you get hit, you can only blame yourself.

Plus if you're into it, it is a very nice game to speedrun or to give yourself additional challenges (like doing a pacific run, a no-speed-button-run, a no-money run, etc). But you can also decide to play it casually, and it remains very fun and rich (which is more or less what I'm doing).
Now, like every time I praise it, I need to go play it.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
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14.4 heures en tout
Posté le : 28 juin
Sometimes I want to gouge my eyes out... but other times I want to keep playing... and not a lot of games can do both at the same time.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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21.9 heures en tout
Posté le : 27 juin
So i saw this game and thought "yeah i played Tboi + Rebirth on 100% (without Afterbirth tho :P ) and loved it, this looks similar so why dont just try it when its on sail".
In my opinion it's even better than Tboi and most other Rogue-like games i've played, but since i "only" played ~20 hours i will just summarise my first impression here:

+It's difficult. Seriously. One small mistake and you might be dead. Permadeath gg. Some people may not like this feature, but for me it creates tension throughout the entire run
+The seed aka the randomly generated world isnt the most important thing, skill matters a lot more
+I like the art style :P
+You can really "feel" the learning curve. I struggled when getting through the 1st area during my first few hours, now it's a lot better (easy to learn - hard to master blabla you get the point)
+I also like the music :T
+A lot of stuff to discover
+And a ♥♥♥♥♥on of eastereggs

-Could have some more soundtracks
-Sometimes it gets reeaally unfair and frustrating, you get rekt without being able to do much :P on the other hand its probably possible to avoid those situations too, you just need experience
-No real story

Uh yeah, that's it I guess. If you are a fan of Permadeath games you will enjoy this one. I do at least ^^
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
215.0 heures en tout
Posté le : 27 juin
More addictive than meth on crack!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.3 heures en tout
Posté le : 28 juin
this game is pretty much real life
you torture women and you get shot by shopkeepers
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.6 heures en tout
Posté le : 15 juin
Fun dungeon crawling Roguelike, that is challenging but very rewarding. With precision platforming and maneuvering that will punish you for every mistake but never leave you feeling cheesed. Addictive gameplay that is easy to pick up and learn but hard to master. Will leave you feeling satisfied with every new floor you reach.

Game Shwocase

https://www.youtube.com/watch?v=7rQJ3EVFf60
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
59.2 heures en tout
Posté le : 25 juin
Lots of content. Endless entertainment. One of my all time favorites.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
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135.7 heures en tout
Posté le : 12 janvier 2014
Tel Indiana Jones à la recherche du plus grand trésor ayant jamais existé, vous voilà incarner un aventurier semblable, et tout comme le célèbre archéologue, mettre la main sur les richesses convoitées ne sera pas une partie de plaisir.
Le jeu est divisé en quatre mondes principaux, chacun divisé en quatre niveaux. Quatre cœurs, quatre, bombes, quatre cordes et un fouet. Voilà votre équipement de base pour parcourir les lieux hostiles. Vous pouvez trouver un surplus de cordes et de bombes dans des caisses en bois, tout comme acheter ou découvrir de nouveaux objets, mais le seul moyen de récupérer de la vie est de sauver la demoiselle en détresse présente dans chaque niveau.
Là se trouve tout la difficulté du jeu car il est bien plus aisé de perdre plusieurs cœurs que d'en regagner puisqu'un sauvetage équivaut à un seul cœur. Chauve-souris, araignées, serpents, voilà un exemple du bestiaire prêt à vous attaquer et si l'on rajoute à cela de nombreux pièges acérés, atteindre la sortie s'avère plus compliqué que prévu.
Inutile de le cacher, Spelunky est un rogue-like, c'est à dire un jeu où les niveaux sont générés aléatoirement et où la mort est un retour à la case départ. Même s'il est possible de créer des raccourcis pour chaque monde, le défi sera bien sûr de parvenir à terminer le jeu sans les utiliser.
Ainsi, Spelunky a tout du petit jeu auquel on joue en attendant la sortie d'une grosse licence au détail près qu'il est bien plus que cela : il devient rapidement une obsession. Il existe de nombreux secrets à découvrir comme le fait de déverrouiller de nouveaux personnages jouables, mais surtout d'accéder à des endroits cachés. Si certains ne demandent qu'une simple bombe pour être mis à jour, d'autres demandent bien plus de réflexion, donnant lieu à des théories qui peuvent être aussi justes que fausses. De cette manière, chacun peut changer d'objectif lors de ses multiples parties : découvrir le secret de cet endroit, finir le jeu, obtenir le plus gros score, faire le meilleur temps, etc.
À cela s'ajoute le défi du jour. Il consiste à jouer une partie normale à l'exception près que les niveaux seront parfaitement identiques pour chaque joueur. Chacun possédera la même chance concernant les monstres, les objets, la configuration. Ainsi, tout se joue sur l'expérience du joueur et sa réactivité. À la fin, le score, c'est à dire la valeur des richesses accumulées, détermine le classement des participants. Si le mode aventure permet au joueur de recommencer à volonté s'il estime que sa partie commence mal, le défi du jour ne propose qu'un seul essai, obligeant chacun à s'appliquer pour figurer parmi les meilleurs.
Le jeu possède également un mode "combat à mort" qui permet aux amis de s'affronter dans des arènes. Je n'ai personnellement pas testé ce mode de jeu, donc je ne peux pas affirmer quoique ce soit dessus. Cependant, les différentes arènes sont déblocables dans le mode "aventure".
Finalement, Spelunky est un jeu qu'il ne faut pas laisser passer pour toutes les raisons citées ci-dessus.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
18 personne(s) sur 19 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
154.4 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2014
Un des meilleurs jeux du monde :o

A ne pas prendre comme un jeu de plates-formes 2D tout mignon, mais bien comme un jeu de pur skill qui oblige à recommencer 500 fois la partie pour tout débloquer.

Possède une vraie profondeur avec les combinaisons d'items, les niveaux cachés, le second boss de fin, et bien sûr l'aspect aléatoire.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante