Congratulations. The October labor lottery is complete. Your name was pulled. For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint. An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
用户评测: 极度好评 (9,760 篇评测)
发行日期: 2013年8月8日

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鉴赏家的推荐

"I don't like this game, but I respect it. It made manning a passport station gripping and challenging, though it's certainly a grim tale."
点击这里阅读完整评测。

评测

“Buy, study, and share this game as an example of video games as true art.”
BUY – Ars Technica

“..it is absorbing, brilliantly written and causes you to question your every instinct and reaction - both in the game and in real life.”
9/10 – Eurogamer

“Papers Please is a fantastic idea, beautifully executed.”
8.7/10 – IGN

关于这款游戏

Congratulations.
The October labor lottery is complete. Your name was pulled.
For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint.
An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
Glory to Arstotzka



The communist state of Arstotzka has just ended a 6-year war with neighboring Kolechia and reclaimed its rightful half of the border town, Grestin.

Your job as immigration inspector is to control the flow of people entering the Arstotzkan side of Grestin from Kolechia. Among the throngs of immigrants and visitors looking for work are hidden smugglers, spies, and terrorists.

Using only the documents provided by travelers and the Ministry of Admission's primitive inspect, search, and fingerprint systems you must decide who can enter Arstotzka and who will be turned away or arrested.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimum:
    • OS: OSX Mountain Lion (10.8)
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimum:
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
有价值的用户评测
1,601 人中有 1,572 人(98%)觉得这篇评测有价值
18.7 小时(记录在案的)
发布于:9月23日
Papers, please.
What do you mean? I just want to review the game.
Due to a recent acts of vandalism, reviewers are required to provide proper id.
Oh, yes sure, here you go:
╔════════════════════════╗
║ Steam-User-Certificate ║
╠========================╣
║ Name: Janus ║
║ SteamId: Headmade ║
║ Level: 24 ║
╚════════════════════════╝
The certificate states you are level 24, but according to our database this is not true.
Well yes, I have leveled up since.
I will have to search you, turn around.
What?! This is ridic...
There is something in your pocket. Is that a Bad Rats badge?
Erm I'm keeping that for a friend, I would never play such a...
With credentials like this you do not qualify as a reviewer. Guards!
Nooo!
Detain!
But papers please is great game! You hear me? It's AMAZIIiing...
Next!
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12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
15.3 小时(记录在案的)
发布于:9月13日
Glory to Arstotzka!
这款游戏看上去玩法很无聊,永远只有一个界面,枯燥乏味,一点意思也没有,这也能叫游戏?!如果你是这么想的,那你已经错过了一部像素界的经典之作了!
第一次看到这游戏时我也觉得看上去太无聊,没意思。但这次入包我试着玩了玩,老实说,这游戏是很有意思的,首先在玩法并不是想象的那种无聊的天天盖章的游戏!非说盖章的话,盖章的玩法并不单一,并非只是单纯的二选一(过与不过),你要考虑的问题有很多,原则上的规定问题,并且随着剧情的发展法规也在随时的变动,内心的正义也随时影响着你的决定,有时候你并不会照着规定来做,因为你看到的人们有着说不清的苦衷或者急切的愿望等迫使着你自己去帮助他们。
说到剧情,只能说3个字,非常棒!本游戏的卖点,配合着这种玩法,堪称完美。游戏中,在你盖章的时候是能遇到各种各样的人物的,你也要根据这些人物所提供的信息来判断,来选择,是否让他们通过,你的决定将会影响剧情的发展,自己的利益更重要还是国家的安全更重要?边境的规定更重要还是内心的正义更重要?这些都会在游戏出现。这方面就不剧透了~感兴趣可以自己玩玩~
总之~这游戏做的很不错~不要因为外表就排斥他哦~静下心来玩玩,你会发现他的惊艳之处~
本文思维比较混乱~反正就一个意思~推荐各位玩玩~汉化的话到处都能找到~全成就的话建议到社区指南看看,有一篇中文指南很有帮助~
Glory to Arstotzka!
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10 人中有 10 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.9 小时(记录在案的)
发布于:8月17日
格里格力在他的书中曾经特别感谢过他的同事波普给他提供的许多教学资料(附属在游戏引擎架构一书的背面),为USC的互动媒体设计学院教学提供了许多的方便。而这款优秀的独立游戏,正是波普同志退出顽皮狗工作室后自主研发9个月的产物。

再次感谢两位大神撰写的各种书籍资料,非常感谢。
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15 人中有 11 人(73%)觉得这篇评测有价值
29.8 小时(记录在案的)
发布于:10月8日
本质就是个找茬游戏,中后期看文件看得头昏眼花心烦意乱,为了拿不同结局打了三周目,到最后依然感觉故事比较单薄。通过两段简单的对话就能感受爱情的伟大人性的挣扎吗?游戏对政治的冷酷倒是有所展现。不看攻略要拿全结局基本上要10+小时的时间,字体又小,一遍又一遍的玩大家来找茬让人烦躁不已。我的游戏时间是20多个小时其实这里面有三分之二都是我把这游戏放在一边跑去干别的事了,玩到后面只有无尽的焦躁感。

好吧我会告诉你其实我给差评的原因是玩这游戏几乎就像是又体验了一遍当天上班的感觉吗……
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
16.5 小时(记录在案的)
发布于:6月29日
许久未见的创意好游戏。
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9 人中有 7 人(78%)觉得这篇评测有价值
2.6 小时(记录在案的)
发布于:7月16日
人生,选择大于努力
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
26.6 小时(记录在案的)
发布于:9月29日
我说这个游戏好玩。好玩在1、成就不靠刷刷刷;2、有卡片可以合;3、一遍剧情下来你真的有当边检员的感觉;4、各种细节,涉嫌剧透各个国家对应的徽章成就以及几个隐藏的徽章成就都由玩家的选择决定(这个游戏没有正确与否,证件齐全放行不一定是符合我们道德底限的选择,这一点跟现实很像)、 循序渐进每天都有不同的证件检查、NPC的各种有趣吐槽(记者无论放行与否都要黑你)、真理报与近日发生事件的联动、乔吉老头卖萌捧逗最后帮你逃亡、替女儿报仇追杀人贩子的父亲(Watch Dog即视感)、只会吐槽却还要我们帮忙约情人的监督(不帮则死)、只因NPC的求救凭一己之力摧毁人口买卖犯罪的链条、守卫的拘留分红提议与拆除定时炸弹时的轻松、送队旗的球员、帮助阿兵哥与失散的女友重聚事件,这一系列的支线与主线交叉进行凑成了一个有血有肉的故事。

一周目达成11成就,二周目补全住房升级的"Worker's Best"成就和EZIC任务的"Member of the Order"成就。两个周目通关共计花费8小时,其余时间都在神游或是一周目SL大法。二周目通关后剩700+,说下快速攒钱攻略:选项里勾选简单模式每天可增20(我一周目没勾,浪费了大量时间SL);隔一天花一次食物和取暖费两天可省30;在20天左右出现拒签理由盖章之前,发现问题直接盖拒签不用询问;不用扣押,出问题一律拒签;前几天任务很简单,拼手速多攒钱;尽量保证每天失误不超过4次;当天新增的任务需多注意,之后拼手速可忽略部分繁琐检查,人品不好会失误。

以上
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
19.9 小时(记录在案的)
发布于:12月11日
点阵画风 搭调的色彩和音乐

虽然看似乏味 每天重复着同样的工作 但玩起来并不觉得无趣 因为每一秒都在期待着会遇到什么人 发生什么事

你可以看到许多有血有肉的小情节 有时候甚至会谜之感动 或者说触动
尤其是当他们拿着不齐全的证件 祈求你放他们得救的时候 其实我也很无奈 我也需要养家糊口啊

不过有时候也会有些逗比来调侃你 算是平衡了许多吧XD

总之就是这样一款充满着残酷和冷幽默的游戏:3
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
4.7 小时(记录在案的)
发布于:9月13日
挺好玩的 买这个太超值了
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.3 小时(记录在案的)
发布于:9月21日
很好玩,还能练英文。 10/10
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
1.4 小时(记录在案的)
发布于:6月29日
太魔性了
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
0.1 小时(记录在案的)
发布于:9月11日
虽然结局有多个,但是,只有捍卫政府才能获得无尽模式的密码,作者的意思已经很明显了。
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
11.2 小时(记录在案的)
发布于:9月20日
这游戏是在是太好玩了,件事无法解释!!! 无聊的时候打发时间的良药哈哈哈开玩笑啦。星推荐
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
6.7 小时(记录在案的)
发布于:9月12日
经常能看到 Papers, Please 的推荐贴,不过因为画面问题一开始很抗拒。
后来看到别人实况玩这个发现还挺带感的样子,自己一试就上瘾了...

其实这游戏气氛还挺压抑的=-= BGM和剧情什么的
每次盖章后,看着人影通过总是提心吊胆,最怕听到警告条的提示音,还有各种恐怖袭击……
还好有Jorji大叔时不时来卖个萌XD
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
18.9 小时(记录在案的)
发布于:8月17日
非常不错的游戏,故事和游戏性兼备 10/10
看似找错误的小游戏,其实有丰富的故事线和背景,不乏对当前某些体质的讽刺
其中会面临各种抉择,你可以选择兢兢业业,也可以选择为了家庭收取贿赂
你可以选择忠于当权者,也可以选择投靠革命,当然也可以背离祖国远走他乡
除非是画面党,非常值得入手一玩的独立游戏
Glory to the Arstotzka!
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11 人中有 6 人(55%)觉得这篇评测有价值
14.5 小时(记录在案的)
发布于:11月1日
Personal Rating : 7/10. Good.

NOT A GAME FOR RELAX! Do not play it after a long day work! I'm serious!
别以为这是个放松的游戏!不要在结束一天工作之后玩这个游戏!我认真的!

May you live long and prosper. And GLORY TO ARSTOTSKA.
祝你能活下来。阿什托兹卡万岁!
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4 人中有 2 人(50%)觉得这篇评测有价值
5.8 小时(记录在案的)
发布于:11月14日
I finished a full 30-day play of papers, please and found that it is a game I would rather enjoy watching people more than actually playing it myself honestly. Doing the checking paperwork thing was cool and refreshing at the start but as days dragon the game gradually became more of a 'chore' or 'work' type of simulation where I forgot that this was even a game in the first place. That in itself was perhaps the essence which makes anything irritating and despicable which simply aggravates me to end and makes me cringe every time I think about it. If players can choose whether to have a timer in story mode for each day or even adjust the speed of such timer that would have been a wiser choice: this removes the pressure of quality vs. efficiency for those who do not desire it--a luxury which is simply not possible in real-life working environments. Also, one should be able to freely modify the key bindings (e.g., tab for inspect instead of pulling out stamps, etc.) according to one’s own preference because I've been mixing up tab and spacebar way too frequently to call it remotely negligible and that has cost me valuable time on many occasions unsurprisingly.

The voiceovers are nothing but mumbles or grumbles from said characters which is palatable to the extent that such a design choice do not really provoke one's emotional nature in any shape or form. Even if full voiceovers are simply too much budget for an indie game, I feel like the developers could have made each individual trying to cross into Arstozka more human-like attributes and not only someone who you'd think of as a mere data block in a registry of perhaps hundreds of thousands of such similarly-motivated people where they would be forgotten as soon as they cross over to the other side. At the very least it would make even the simulated terrorist attacks feel more personal and relatable.

Despite the various shortcomings, I still like this game somewhat and would recommend whole-heartedly to anyone who are forgiving of aforementioned design flaws and also possess feverish sentiment for a vividly-provoking but not quite realistic working simulator that poses itself as a plausible indie game for the masses. With imperfectly implemented in-game mechanics and a whole lot of depressing colour scheme, papers, please is the kind of indie simulator for those lazy Sunday afternoons when you got nothing else to do and feel like working overtime for a change.
这篇评测是否有价值?
2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
2.9 小时(记录在案的)
发布于:9月17日
非常好玩的...怎么说...海关扮演游戏?
打出的第一个结局竟然是受贿蹲监狱!岂可修!万恶的社.....资本主义!


贴出全成就取得方法

第一个徽章。第4天,某人要看望儿子,指出其缺少文件后选择放行

第二个徽章。第5天,允许没有带齐证件的某人妻子通过。

第三个徽章。第11天,让走私大叔通过。

第四个徽章。第12-16天,发放完招聘广告后,放行给你广告纸的人。

第五个徽章。第21-23天,交还手表给手表主人后退回钱。

第六个徽章。第25天,收到蓝色信纸后,给那个对生活无望的人。

第七个徽章。第29-30天,帮助被杀女孩的父亲报仇。
这篇评测是否有价值?
4 人中有 2 人(50%)觉得这篇评测有价值
1.8 小时(记录在案的)
发布于:9月24日
首先要承认,这是一个富有创意玩法新奇的游戏。

但是玩游戏呢,最重要的是开心。像真正的工作一样仔细核对各种证件信息结果还是因为小疏漏迎来bad end这种事呢,大家都不想的。呐,你累不累,我拿割草无双给你玩?

是的,刚玩这款游戏时,出于想一窥边检人员工作流程的想法可以玩下去。但当可以使用X光之后,我就感觉“好烦啊……为什么这么多事……不查还不行会扣钱……”。随便打过2周目之后,我看了攻略也没发现有什么足够cool足够吸引我的结局。

虽然看大家的评价感觉是款好游戏,但是我玩着实在是枯燥无聊,只能差评了。
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367 人中有 315 人(86%)觉得这篇评测有价值
3.0 小时(记录在案的)
发布于:10月17日
"Papers, please." *man hands me poorly drawn picture of himself* "Sir thats not a valid passport" Man: "ok that fine I come back later" *comes back the next day with name scribbled below picture* 11/10
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