Congratulations. The October labor lottery is complete. Your name was pulled. For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint. An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
用户评测: 好评如潮 (10,407 篇评测)
发行日期: 2013年8月8日

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由鉴赏家推荐

"I don't like this game, but I respect it. It made manning a passport station gripping and challenging, though it's certainly a grim tale."
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评测

“Buy, study, and share this game as an example of video games as true art.”
BUY – Ars Technica

“..it is absorbing, brilliantly written and causes you to question your every instinct and reaction - both in the game and in real life.”
9/10 – Eurogamer

“Papers Please is a fantastic idea, beautifully executed.”
8.7/10 – IGN

关于这款游戏

Congratulations.
The October labor lottery is complete. Your name was pulled.
For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint.
An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
Glory to Arstotzka



The communist state of Arstotzka has just ended a 6-year war with neighboring Kolechia and reclaimed its rightful half of the border town, Grestin.

Your job as immigration inspector is to control the flow of people entering the Arstotzkan side of Grestin from Kolechia. Among the throngs of immigrants and visitors looking for work are hidden smugglers, spies, and terrorists.

Using only the documents provided by travelers and the Ministry of Admission's primitive inspect, search, and fingerprint systems you must decide who can enter Arstotzka and who will be turned away or arrested.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimum:
    • OS: OSX Mountain Lion (10.8)
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimum:
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
有价值的用户评测
2,715 人中有 2,667 人(98%)觉得这篇评测有价值
有 175 人觉得这篇评测很有趣
18.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月23日
Papers, please.
What do you mean? I just want to review the game.
Due to a recent acts of vandalism, reviewers are required to provide proper id.
Oh, yes sure, here you go:
╔════════════════════════╗
║ Steam-User-Certificate ║
╠========================╣
║ Name: Janus ║
║ SteamId: Headmade ║
║ Level: 24 ║
╚════════════════════════╝
The certificate states you are level 24, but according to our database this is not true.
Well yes, I have leveled up since.
I will have to search you, turn around.
What?! This is ridic...
There is something in your pocket. Is that a Bad Rats badge?
Erm I'm keeping that for a friend, I would never play such a...
With credentials like this you do not qualify as a reviewer. Guards!
Nooo!
Detain!
But papers please is great game! You hear me? It's AMAZIIiing...
Next!
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16 人中有 16 人(100%)觉得这篇评测有价值
15.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月13日
Glory to Arstotzka!
这款游戏看上去玩法很无聊,永远只有一个界面,枯燥乏味,一点意思也没有,这也能叫游戏?!如果你是这么想的,那你已经错过了一部像素界的经典之作了!
第一次看到这游戏时我也觉得看上去太无聊,没意思。但这次入包我试着玩了玩,老实说,这游戏是很有意思的,首先在玩法并不是想象的那种无聊的天天盖章的游戏!非说盖章的话,盖章的玩法并不单一,并非只是单纯的二选一(过与不过),你要考虑的问题有很多,原则上的规定问题,并且随着剧情的发展法规也在随时的变动,内心的正义也随时影响着你的决定,有时候你并不会照着规定来做,因为你看到的人们有着说不清的苦衷或者急切的愿望等迫使着你自己去帮助他们。
说到剧情,只能说3个字,非常棒!本游戏的卖点,配合着这种玩法,堪称完美。游戏中,在你盖章的时候是能遇到各种各样的人物的,你也要根据这些人物所提供的信息来判断,来选择,是否让他们通过,你的决定将会影响剧情的发展,自己的利益更重要还是国家的安全更重要?边境的规定更重要还是内心的正义更重要?这些都会在游戏出现。这方面就不剧透了~感兴趣可以自己玩玩~
总之~这游戏做的很不错~不要因为外表就排斥他哦~静下心来玩玩,你会发现他的惊艳之处~
本文思维比较混乱~反正就一个意思~推荐各位玩玩~汉化的话到处都能找到~全成就的话建议到社区指南看看,有一篇中文指南很有帮助~
Glory to Arstotzka!
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13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
13.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月31日
整体创意不错,讽刺性很强的高级黑作品。对证件进行的验证是游戏性部分,每天都有变化所以是一个不断升级的过程,不会枯燥。而故事的描述通过特定的人和事来进行,并且你在其中做出了选择,这就指向内心的道德观,同时你很容易感觉得到背后作者在黑什么。

可以引发思考,可惜带来的震撼感不强,选材的几个故事还是略显单薄了些。
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7.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月17日
格里格力在他的书中曾经特别感谢过他的同事波普给他提供的许多教学资料(附属在游戏引擎架构一书的背面),为USC的互动媒体设计学院教学提供了许多的方便。而这款优秀的独立游戏,正是波普同志退出顽皮狗工作室后自主研发9个月的产物。

再次感谢两位大神撰写的各种书籍资料,非常感谢。
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2.5 小时(记录在案的)
发布于:1月2日
这游戏有点搞笑,但后面好难啊。。。后期特别考眼力。。。感觉要眼瞎了
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20 人中有 13 人(65%)觉得这篇评测有价值
29.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月8日
本质就是个找茬游戏,中后期看文件看得头昏眼花心烦意乱,为了拿不同结局打了三周目,到最后依然感觉故事比较单薄。通过两段简单的对话就能感受爱情的伟大人性的挣扎吗?游戏对政治的冷酷倒是有所展现。不看攻略要拿全结局基本上要10+小时的时间,字体又小,一遍又一遍的玩大家来找茬让人烦躁不已。我的游戏时间是20多个小时其实这里面有三分之二都是我把这游戏放在一边跑去干别的事了,玩到后面只有无尽的焦躁感。

好吧我会告诉你其实我给差评的原因是玩这游戏几乎就像是又体验了一遍当天上班的感觉吗……
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10.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月27日
停留在上个世纪的8bit画面,重复低沉虐心的BGM和诡异的音效,构成了这款游戏的主体。而真正令人啧啧称奇的是它独特新颖的游戏机制。扮演一位来自20世纪80年代一个虚构的东欧社会主义国家的边境检察官,说白了就是一天到晚面对着一位位过境的人,看他们是否携带违禁品,护照是否过期,领工资然后养家糊口的三点一线生活,家里更加混乱,你需要靠你那微薄的收入去养活你的妻子,儿子,岳父,还有那个时不时来你家蹭饭,或者带着几个婊子来你家睡上几天的叔叔,而当你在一夜之间非法暴富的时候随意挥霍也有可能被邻居举报披上牢狱之灾。而在主角的工作方面,游戏对细节,人物的刻画就更为优秀(也可能是奇葩),你会遇到被逼来卖淫的女孩要求你帮助他,还有一位持有假护照的父亲苦苦哀求你通融让他入境与他多年未见的女儿团聚。。。。但是游戏中的时代是一个动乱不堪的年代,你通常会遇见自杀式袭击的暴徒,或者把枪或者其他违禁品塞到肛门里面过境的杀人犯,有时候甚至还会直接面对一个C4炸弹,然而这些知识表皮,游戏里安排这些,也是从一定政治层面上映射了上个世纪的一些国家,比如“土高联”,可以从护照上看到国家的标志是一只熊,不难想象,暗示的是前苏联,正是通过这些政治映射,再次又把游戏升华到一个新的高度。你会发现你的敌人不是所谓的高官权贵恐怖分子和什么所谓的规章制度,而是生活,你需要在这个贫穷而且思想极为专制和统一,法律极为严峻的国家中保证自己和家人的生存,而这可能正是开发者真正想表达给玩家的寓意。
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
26.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月29日
我说这个游戏好玩。好玩在1、成就不靠刷刷刷;2、有卡片可以合;3、一遍剧情下来你真的有当边检员的感觉;4、各种细节,涉嫌剧透各个国家对应的徽章成就以及几个隐藏的徽章成就都由玩家的选择决定(这个游戏没有正确与否,证件齐全放行不一定是符合我们道德底限的选择,这一点跟现实很像)、 循序渐进每天都有不同的证件检查、NPC的各种有趣吐槽(记者无论放行与否都要黑你)、真理报与近日发生事件的联动、乔吉老头卖萌捧逗最后帮你逃亡、替女儿报仇追杀人贩子的父亲(Watch Dog即视感)、只会吐槽却还要我们帮忙约情人的监督(不帮则死)、只因NPC的求救凭一己之力摧毁人口买卖犯罪的链条、守卫的拘留分红提议与拆除定时炸弹时的轻松、送队旗的球员、帮助阿兵哥与失散的女友重聚事件,这一系列的支线与主线交叉进行凑成了一个有血有肉的故事。

一周目达成11成就,二周目补全住房升级的"Worker's Best"成就和EZIC任务的"Member of the Order"成就。两个周目通关共计花费8小时,其余时间都在神游或是一周目SL大法。二周目通关后剩700+,说下快速攒钱攻略:选项里勾选简单模式每天可增20(我一周目没勾,浪费了大量时间SL);隔一天花一次食物和取暖费两天可省30;在20天左右出现拒签理由盖章之前,发现问题直接盖拒签不用询问;不用扣押,出问题一律拒签;前几天任务很简单,拼手速多攒钱;尽量保证每天失误不超过4次;当天新增的任务需多注意,之后拼手速可忽略部分繁琐检查,人品不好会失误。

以上
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
19.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月11日
点阵画风 搭调的色彩和音乐

虽然看似乏味 每天重复着同样的工作 但玩起来并不觉得无趣 因为每一秒都在期待着会遇到什么人 发生什么事

你可以看到许多有血有肉的小情节 有时候甚至会谜之感动 或者说触动
尤其是当他们拿着不齐全的证件 祈求你放他们得救的时候 其实我也很无奈 我也需要养家糊口啊

不过有时候也会有些逗比来调侃你 算是平衡了许多吧XD

总之就是这样一款充满着残酷和冷幽默的游戏:3
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
4.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月13日
挺好玩的 买这个太超值了
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月21日
很好玩,还能练英文。 10/10
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11.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月20日
这游戏是在是太好玩了,件事无法解释!!! 无聊的时候打发时间的良药哈哈哈开玩笑啦。星推荐
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6.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月12日
经常能看到 Papers, Please 的推荐贴,不过因为画面问题一开始很抗拒。
后来看到别人实况玩这个发现还挺带感的样子,自己一试就上瘾了...

其实这游戏气氛还挺压抑的=-= BGM和剧情什么的
每次盖章后,看着人影通过总是提心吊胆,最怕听到警告条的提示音,还有各种恐怖袭击……
还好有Jorji大叔时不时来卖个萌XD
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
18.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月17日
非常不错的游戏,故事和游戏性兼备 10/10
看似找错误的小游戏,其实有丰富的故事线和背景,不乏对当前某些体质的讽刺
其中会面临各种抉择,你可以选择兢兢业业,也可以选择为了家庭收取贿赂
你可以选择忠于当权者,也可以选择投靠革命,当然也可以背离祖国远走他乡
除非是画面党,非常值得入手一玩的独立游戏
Glory to the Arstotzka!
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7.8 小时(记录在案的)
发布于:1月1日
玩了几天《Papers, Please》之后,我对政府办事大厅里面的工作人员多了一分理解。当你成为官僚机构的一个齿轮时,才能明白官僚主义的意义和弊病,才能体会到法理人情、道德利益的冲突。惟愿社会继续发展,政治制度日益健全,这样的矛盾越来越少。
游戏内容说实话是很枯燥的,但又从朴实无华中透出灵气,堪称教科书级的难度曲线和事件设计让人欲罢不能。
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8.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月31日
很值得一玩的游戏,整体代入感真的不错,就可惜对英文水平要求有点高了,不过这并不影响这款游戏的表现,很满意!
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9.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月11日
即便是在多元文化的创作背景和高科技的创作条件下 西方人仍旧不会忘记在一个哪怕只有几十兆大小的作品中贬低社会主义体制 似乎他们就是为此而生的
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11 人中有 6 人(55%)觉得这篇评测有价值
14.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月1日
Personal Rating : 7/10. Good.

NOT A GAME FOR RELAX! Do not play it after a long day work! I'm serious!
别以为这是个放松的游戏!不要在结束一天工作之后玩这个游戏!我认真的!

May you live long and prosper. And GLORY TO ARSTOTSKA.
祝你能活下来。阿什托兹卡万岁!
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4 人中有 2 人(50%)觉得这篇评测有价值
5.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月14日
I finished a full 30-day play of papers, please and found that it is a game I would rather enjoy watching people more than actually playing it myself honestly. Doing the checking paperwork thing was cool and refreshing at the start but as days dragon the game gradually became more of a 'chore' or 'work' type of simulation where I forgot that this was even a game in the first place. That in itself was perhaps the essence which makes anything irritating and despicable which simply aggravates me to end and makes me cringe every time I think about it. If players can choose whether to have a timer in story mode for each day or even adjust the speed of such timer that would have been a wiser choice: this removes the pressure of quality vs. efficiency for those who do not desire it--a luxury which is simply not possible in real-life working environments. Also, one should be able to freely modify the key bindings (e.g., tab for inspect instead of pulling out stamps, etc.) according to one’s own preference because I've been mixing up tab and spacebar way too frequently to call it remotely negligible and that has cost me valuable time on many occasions unsurprisingly.

The voiceovers are nothing but mumbles or grumbles from said characters which is palatable to the extent that such a design choice do not really provoke one's emotional nature in any shape or form. Even if full voiceovers are simply too much budget for an indie game, I feel like the developers could have made each individual trying to cross into Arstozka more human-like attributes and not only someone who you'd think of as a mere data block in a registry of perhaps hundreds of thousands of such similarly-motivated people where they would be forgotten as soon as they cross over to the other side. At the very least it would make even the simulated terrorist attacks feel more personal and relatable.

Despite the various shortcomings, I still like this game somewhat and would recommend whole-heartedly to anyone who are forgiving of aforementioned design flaws and also possess feverish sentiment for a vividly-provoking but not quite realistic working simulator that poses itself as a plausible indie game for the masses. With imperfectly implemented in-game mechanics and a whole lot of depressing colour scheme, papers, please is the kind of indie simulator for those lazy Sunday afternoons when you got nothing else to do and feel like working overtime for a change.
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2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
0.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月11日
虽然结局有多个,但是,只有捍卫政府才能获得无尽模式的密码,作者的意思已经很明显了。
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