Félicitations ! Votre nom a été sélectionné lors de la loterie du Ministère du Travail du mois d'octobre. Pour prendre vos fonctions, présentez-vous immédiatement au Ministère des Admissions du poste-frontière de Grestin. Un appartement de classe 8 vous a été affecté à Grestin Est. Vous pourrez vous y installer avec votre famille.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (339 évaluation(s)) - 94% des 339 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
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Date de parution : 8 août 2013

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Articles

“Buy, study, and share this game as an example of video games as true art.”
BUY – Ars Technica

“..it is absorbing, brilliantly written and causes you to question your every instinct and reaction - both in the game and in real life.”
9/10 – Eurogamer

“Papers Please is a fantastic idea, beautifully executed.”
8.7/10 – IGN

À propos de ce jeu

Félicitations !
Votre nom a été sélectionné lors de la loterie du Ministère du Travail du mois d'octobre.
Pour prendre vos fonctions, présentez-vous immédiatement au Ministère des Admissions du poste-frontière de Grestin.
Un appartement de classe 8 vous a été affecté à Grestin Est. Vous pourrez vous y installer avec votre famille.
Gloire à l'Arstotzka.



L'État communiste d'Arstotzka vient de mettre fin à 6 années de guerre contre son voisin, la Koléchie, récupérant ainsi le secteur de la ville frontière de Grestin qui lui revient de manière légitime.

Votre tâche, en tant qu'Inspecteur du service de l'Immigration, est de contrôler le flux de personnes désirant pénétrer sur le territoire arstotzke depuis la Koléchie. Parmi la multitude d'immigrants et de visiteurs à la recherche de travail, se cachent contrebandiers, espions et terroristes.

Muni uniquement des documents présentés par les voyageurs et de l'équipement rudimentaire d'inspection, de fouille et de vérification des empreintes digitales fourni par le Ministère des Admissions, c'est à vous de décider qui recevra l'autorisation d'entrer en Arstotzka et qui sera refoulé, voire mis en état d'arrestation.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP or later
    • Processeur : 1.5 GHz Core2Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 1.4 or better
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX Mountain Lion (10.8)
    • Processeur : 1.5 GHz Core2Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 1.4 or better
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimale :
    • Processeur : 1.5 GHz Core2Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Minimum 1280x720 screen resolution
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
FrozenGuy
12.7 hrs
Posté le : 26 août
Au début j'ai juste vu ce jeu comme un "Douanier simulator" et cet impression m'est restée jusque'à un bon moment avant que je m'accroche réellment au jeu, c'est un véritable jeu d'observation qui demande de la réflexion, de la mémoire, de la rapidité et surtout, NE PAS FAIRE D'ERREUR BETES !
Je conseille vraiment ce jeu à tous, il jouera sur vos sentiments, vous vous sentirez tristes de ne pas laisser certaines personnes qui vont mourir si elle ne viennent pas, mais vous n'avez pas le choix.
Vous serez triste de pouvoir laisser passer un homme mais pas sa femme derriere lui.
Mais c'est une des nombreuses qualitées.
Le jeu vaut largement son prix !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Gamepx94
1.7 hrs
Posté le : 22 août
Nul
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Barceus
13.1 hrs
Posté le : 18 août
Très bon jeu, je recommande.
Le jeu est plutôt fun malgré l'apparance sombre et grise de l'environnement dans lequel on est lancé au début du jeu, l'ajout de règles supplémentaires au fil des jours empêche la monotonie, et on est toujours dégouté quand on reçoit une amende parce qu'on a loupé un petit détail. Le seul petit défaut serait la musique, qui est très bien sur le menu principal, mais la partie "en jeu" est seulement accompagnée d'un bruit constant, qui convient à la situation, mais j'aurais apprécié le choix de mettre de la musique ou non.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
CapitaineKirk
2.3 hrs
Posté le : 1 août
ceci est un ptn de bon jeu
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Tiberias
0.7 hrs
Posté le : 31 juillet
Glory to Arstotzka.
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Master_Hells
2.0 hrs
Posté le : 19 juillet
Produit reçu gratuitement
Ce jeux est tres sympa, mais un peu monotonne a force...
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AlexGFI
1.5 hrs
Posté le : 12 juillet
c'est un bon jeu que je recommande aux petits comme aux grands
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Rich Jack
10.3 hrs
Posté le : 10 juillet
nice
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kuybidu93
4.1 hrs
Posté le : 10 juillet
c'est moyen
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Loot
1.7 hrs
Posté le : 9 juillet
Ce jeu m'a prouvé que je ne sais pas gérer ma famille ...
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.3 heures en tout
Posté le : 1 août
ceci est un ptn de bon jeu
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
81 personne(s) sur 83 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
43.9 heures en tout
Posté le : 7 janvier 2014
Utilisant des moyens simples et à porter de tous, ce jeu nous plonge très vite dans un contexte politique et social anonyme mais qui parle à nous tous et qu'il effleure avec justesse et sans clichés. On se contente de contrôler des papiers à la frontière. Rien de plus. Les papiers sont expirés, ils sont faux, vous ne passez pas, c'est tout. Si seulement les choses se résumaient à cela.
C'est à ce moment que l'on réalise qu'il suffit d'un rien pour basculer du bon ou du mauvais côté, de l'opportuniste qui va profiter des primes pour les arrestations à outrance, du sans coeur qui abat son travail pour protéger sa personne bardée d'oeillères, ou de la petite gens qui souffre en silence de la situation mais qui doit nourrir une famille...jusqu'au résistant, qui peut aller loin au nom d'un espoir. Peut-être trop loin.

Quel sera votre premier réflexe, à vous?
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58 personne(s) sur 63 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.2 heures en tout
Posté le : 19 mars 2015
FR
Impressions :
v. 0 -
La contre-utopie
“Papers, Please” est peut-être la pièce la plus subtile que je pourrais commenter. Désole d'avance, mais il le mérite bien, alors attendez-vous à un peu d'emphase.
Jamais quarante-deux Mo. n'auront été aussi ténus, aussi denses dans mon histoire des jeux vidéo. Il n'y a pas un pan, pas un seul aspect sur lequel “Papers, Please” soit faible (excepté le "grand spectacle" haha... ).
Design, mécanique interne, exigence envers le joueur, message véhiculé, subtilité dans le traitement du sujet, maturité, c'est un carton plein et ce, je le rappelle en quarante-deux Mo. (soit un screenshot 5K lossless non compressé).

Avant de le détailler, je souligne qu'il est l'un des rares titres à offrir un thème politique engagé, un thème qui pourrait déranger un ordre établi, un système... Cette prouesse il l'accompli en su du reste.
Assez de dithyrambes, on passe à un peu de dissection.

Vous êtes un garde frontière, le jeu propose une scène unique, le point d'entrée entre 2 états qui ont toutes les caractéristiques de ceux qui ont éclaté de l'intérieur du bloc soviétique après la chute du Mur.
La situation ? Les frontières s'ouvrent, des immigrants arrivent de votre côté du monde, en tant que joueur vous contrôlez leur passeport et tout autre document de voyage susceptible de justifier le passage de la frontière.
... et ça, ce mécanisme qui intuitivement semble absolument impropre à une transposition en tant que jeu fonctionnel opère d'une façon fulgurante.

C'est votre premier jour, on vous a sorti de votre condition précaire pour vous propulser fonctionnaire de la patrie. Dans votre aquarium vitré, en face duquel chaque migrant se présente, vous trouverez un petit manuel à lire. Il reprend les règles de base : qui peut passer, avec quoi, sous quelles conditions... La population défile alors. D’où le passeport a-t-il été émit , sa date de validité, morphologie de la personne, son sexe, sa dégaine, son parlé... Tout est élément de gameplay ! Si vous laissez passer un homme alors que son passeport mentionnait un sexe féminin alors une pénalité s'applique à votre salaire. Si vous refusez ladite personne : parfait, mais quid d'une femme qui ressemblerait à un homme ou bien si c'est un transgenre dans ce cas le refus d'entrer sur le territoire sera tout autant pénalisé... Vous pouvez interroger la personne qui sera plus ou moins coopérative (et plus ou moins vexée) pour vous donner les infos. dont vous avez besoin.
Bientôt des nationalistes furieux attaquent votre poste-frontière, la sécurité se renforce, certains pays sont désormais sur liste et noir et leurs ressortissants doivent être refoulés.
Un autre jour, une femme se présente à vous, elle craint pour sa vie et vous explique qu'elle a été trompée par un homme qui se révèle être à la tête d'un réseau de prostitution, elle vous demande de ne pas le laisser passer, vous indiquant qu'il passera bientôt. Que faites-vous ?

Passeport contrefait, fraude en tout genre viendront à vous avec le temps la situation géopolique se fragilise davantage et implique plus de règles, plus drastiques, plus autoritaires....
Le passeport initial comporte plus d'une dizaine de champs à contrôler et très vite s'ajouteront permis de travail, ticket d'entrée, dérogation spéciale, faussaire de plus en plus subtile...

Et après ? Comme mentionnez plus haut, il y a des pénalités de salaireL'intere ? Chaque phase de jeu représente "un jour", après la fermeture... vous rentrez chez vous où vive votre femme, votre fils et un aïeul quelconque. Il vous appartient d'allouer vos maigres ressources financières pour maintenir tout ce petit à flot. Chauffage, médicament, repas chaud, économie ? Vous faites quoi, c'est là une phase de micromanagement cornélienne et exigeante.
Le plus important c'est que plus vous abattez de cas dans votre journée de travail, plus vous avez d'argent, du coup vous allez vite devoir apprendre à expédier les gens qui vous arrivent. Allez-vous encore interroger cette personne dont vous ne parvenez à déterminer le sexe, ou bien cette femme provenant d'une région à risque ? allez-vous prendre le temps de lui imposer un scanner... ? Quoiqu'il arrive si en fin de journée vous rentrez chez vous pour découvrir que votre fils à la grippe, mais que vous n'avez pas l'argent pour le faire soigner, vous avez perdu.

Le lien entre votre abattage quotidien et votre famille est terriblement et brillamment tendu.

Les situations délicates se succèdent et le lien entre votre abattage quotidien et votre famille est terriblement et brillamment tendu. Même votre famille à part, nombre de cas subtils s'offrent à vous. Tous ces cas sont aléatoires, générés dynamiquement, tout comme l'apparence des personnes. Si quelque chose cloche, comme la date de validité comparez la date du passe-port et la date de votre horloge pour ouvrir les options d'incohérences, déclencher la ligne de dialogue permettant à la personne d'expliquer le problème ou de la renvoyer directement; à vous de devenir expérimenté de parvenir en clin d'oeil à sentir si la personne peut ou non passer la frontière.

Politiquement engagé, subtile, incisif. Unique

Notez q'un early access gratuit du prochain jeu "Return of the Obra Dinn" du créateur peut être trouvé ici : http://dukope.itch.io/return-of-the-obra-dinn
- -Smithfield
Ajoutez-moi, si…!
Critiques:Les règles
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39 personne(s) sur 40 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
14.3 heures en tout
Posté le : 10 mai 2014
Je recommande ce jeu.
Parce que c'est le genre de jeu idéal pour s'évader après une dure journée de labeur, loin des soucis cuisants. Quitter la routine du travail, s'envoler vers des contrées meilleures, découvrir toute la majesté de l'existence et la beauté de la race humaine.
Se rendre compte que son fils ou sa femme est tombé gravement malade faute d'argent, se rendre compte qu'un pédophile a sévi parce qu'on lui a négligemment validé son visa d'entrée, se rendre compte un chouïa trop tard que cette personne joviale au possible cachait quelque appareil explosif, se dire "oups" et perdre 3 ou 4 de ses collègues, atrocement mutilés. Prendre conscience que la moindre de ses décisions peut (et va sans doute) avoir des conséquences par la suite, et se prendre à espérer que celles-ci soient bénéfiques ou au moins pas trop nuisibles. Constater le tiraillement dans lequel on se trouve, cisaillé entre l'humain doté d'un sens moral et la machine, abattant la besogne pour le bon plaisir de son supérieur, entre laisser vivre un demandeur d'asile ou compromettre la sécurité de sa famille.

Et au final, sortir du jeu et se dire "♥♥♥♥♥♥ ma vie est merveilleuse !" et remercier Lucas Pope, le créateur.
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29 personne(s) sur 32 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.4 heures en tout
Posté le : 10 janvier 2014
Ce qui se fait de mieux sur la scene indépendante.
Un thème totalement indédit et une prise de risque maximale, des graphismes minimalistes qui pour autant servent le jeu, des choix ergonomiques douteux au premier abord jusqu'à ce que l'on comprenne que c'est fait sciemment car c'est à la fois la base du gameplay et un des éléments qui fait qu'on commence à réfléchir au message qu'envoie ce jeu... c'est d'une intelligence rare.

Au premier abord, on se demande pourquoi on a acheté ce jeu tout moche dans lequel on incarne un douanier à la frontière d'un pays rappellant les plus grandes heures soviétiques.
Après quelques heures de jeu, on se choque soit même de l'immoralité des choix que l'on fait et on reflechie sur l'instinct de survie, la dose d'égoisme que celui-ci peut engendrer, et on s'étonne d'avoir envie de voir ce que le jour suivant réserve comme nouvelle situation absurde.

La durée de vie n'est pas énorme, mais c'est clairement une expérience à faire.
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24 personne(s) sur 25 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.5 heures en tout
Posté le : 16 mai 2014
Rendre passionnant un jeu où l'on se contente en apparence de faire un travail administratif triste et rébarbatif puis découvrir l'impact que peu avoir un simple formulaire, le tout entrecoupé de drames humains, politiques, économiques... je dis chapeau. Ce que le jeu indé à de mieux à offrir en terme de prise de risque, de créativité.

Je l'avais découvert sur Greenlight, j'ai attendu et je ne suis pas déçu.
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16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.0 heures en tout
Posté le : 9 août 2014
RECOMMANDÉ!
Ce jeu est un petit chef d'oeuvre comme on aimerait en voir plus souvent.
Un Gameplay atypique, une ambiance qui colle parfaitement au thème et VINGT fins différentes font que l'on ne s'attend pas à trouver tant de plaisir à jouer à un jeu indé.
Pour ses 1 an, la promotion STEAM à -50% devrait convaincre ceux qui n'ont pas encore eu la chance de jouer à Papers, Please!
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16 personne(s) sur 18 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.3 heures en tout
Posté le : 1 octobre 2014
Ce jeu indé me trottait dans la tête depuis un moment, j'en avait pas mal entendu parler sur le net. Quand je l'ai vu sur un humble mumble, je me suis dit que c'était le moment de tenter l'aventure^^. Du coup je me suis lancé dedans, et 6h plus tard, je dois avoir 5 ou 6 fins différentes de testées, mais pas la meilleure fin malheureusement qui consiste à sauver tous les membres de notre famille. Temps pis, c'est le jeu, je suis tout de même fier de ce que j'ai pu accomplir. Le jeu est assez répétitif dans son concept, c'est un douane simulator, mais qui possède un charme inexplicable apporté par sa narration et son design. Il a quand même réussi à me faire jouer 6h, ce qui n'est pas rien, et ce sont 6 heures assez agréables. Après le jeu pourra en rebuter plus d'un. Il faut vraiment accrocher et le côté aliénant de la tâche répétitive fait partie de l'expérience que le jeu cherche à apporter, pour le faire le plus RP possible et vraiment se mettre dans la peau de ce pauvre garde frontière. En tout cas, même si je n'y rejouerai peut être pas (même pour avoir de nouvelles fins --> 20 différentes existantes), j'en garde un bon souvenir et je suis content d'avoir tenté l'expérience.
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12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.7 heures en tout
Posté le : 18 septembre 2013
Enfin une expérience inédite dans un jeu vidéo !
Dans celui-ci, on a la joie d'exercer le métier de douanier dans une république totalitaire. Au menu : filtrage minutieux des candidats à l'immigration, épluchage de passeport, fouilles, questions indiscrètes, cruauté gratuite, problèmes de conscience, terrorisme, et bien d'autres réjouissances.
Ce jeu ne vous juge jamais, que vous soyez une ordure ou un brave type, votre seule préoccupation est de faire assez de chiffre pour nourrir et chauffer votre famille, chaque jour.
C'est pour ça aussi qu'on joue aux jeux vidéo : pour des expériences qu'on ne pourrait jamais ressentir dans la vraie-vie-où-l'on-s'ennuie.

Cause no trouble. Glory to Arstotzka !
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12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.0 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2013
Ce jeu demande une réflexion et un bon sens de l'observation pour passer à travers Papers, Please. Vous devez faire vivre votre famille à l'aide de votre travail de Douanier. Si vous prenez votre temps, moins vous êtes payé, plus vous allez manquer de nourriture et de chauffage pour votre famille, plus ils risquent de mourrir. Regardez les moindres détails avant de laisser quelqu'un entrer dans le pays. Viva Arstotzka!
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