Félicitations ! Votre nom a été sélectionné lors de la loterie du Ministère du Travail du mois d'octobre. Pour prendre vos fonctions, présentez-vous immédiatement au Ministère des Admissions du poste-frontière de Grestin. Un appartement de classe 8 vous a été affecté à Grestin Est. Vous pourrez vous y installer avec votre famille.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (10,818 évaluation(s))
Date de parution: 8 août 2013

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"I don't like this game, but I respect it. It made manning a passport station gripping and challenging, though it's certainly a grim tale."
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19 mars

Papers, Please - Gamers Edition





Welcome to your new position at Grestin Border Checkpoint. This is your inspector's kit. Study the rulebook, inspect the sample documents and use the stamps liberally. Wear the pin to signify your new status and hang the poster proudly.

In the box:
  • Papers, Please Steam key
  • Labor Lottery keyring
  • Arstotzkan passport & paperwork set
  • Set of Arstotzkan stamps
  • Glory to Arstotzka poster
  • Department of Labor suitcase
  • Approved stamp, Denied stamp & Ink pad
  • Inspector’s pin badge
  • Arstotzkan Immigration Rule Book

This is a one-off compilation that will never be offered again, so grab one while you can.

Only fabbed if funded! Please take a look and spread the word. Thank you!

23 commentaires Lire la suite

Articles

“Buy, study, and share this game as an example of video games as true art.”
BUY – Ars Technica

“..it is absorbing, brilliantly written and causes you to question your every instinct and reaction - both in the game and in real life.”
9/10 – Eurogamer

“Papers Please is a fantastic idea, beautifully executed.”
8.7/10 – IGN

À propos de ce jeu

Félicitations !
Votre nom a été sélectionné lors de la loterie du Ministère du Travail du mois d'octobre.
Pour prendre vos fonctions, présentez-vous immédiatement au Ministère des Admissions du poste-frontière de Grestin.
Un appartement de classe 8 vous a été affecté à Grestin Est. Vous pourrez vous y installer avec votre famille.
Gloire à l'Arstotzka.



L'État communiste d'Arstotzka vient de mettre fin à 6 années de guerre contre son voisin, la Koléchie, récupérant ainsi le secteur de la ville frontière de Grestin qui lui revient de manière légitime.

Votre tâche, en tant qu'Inspecteur du service de l'Immigration, est de contrôler le flux de personnes désirant pénétrer sur le territoire arstotzke depuis la Koléchie. Parmi la multitude d'immigrants et de visiteurs à la recherche de travail, se cachent contrebandiers, espions et terroristes.

Muni uniquement des documents présentés par les voyageurs et de l'équipement rudimentaire d'inspection, de fouille et de vérification des empreintes digitales fourni par le Ministère des Admissions, c'est à vous de décider qui recevra l'autorisation d'entrer en Arstotzka et qui sera refoulé, voire mis en état d'arrestation.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimum:
    • OS: OSX Mountain Lion (10.8)
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimum:
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
Évaluations intéressantes des utilisateurs
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.6 heures en tout
Posté le : 19 mars
FR
Impressions :
v. 0 -
La contre-utopie
“Papers, Please” est peut-être la pièce la plus subtile que je pourrais commenter. Désole d'avance, mais il le mérite bien, alors attendez-vous à un peu d'emphase.
Jamais quarante-deux Mo. n'auront été aussi ténus, aussi denses dans mon histoire des jeux vidéo. Il n'y a pas un pan, pas un seul aspect sur lequel “Papers, Please” soit faible (excepté le "grand spectacle" haha... ).
Design, mécanique interne, exigence envers le joueur, message véhiculé, subtilité dans le traitement du sujet, maturité, c'est un carton plein et ce, je le rappelle en quarante-deux Mo. (soit un screenshot 5K lossless non compressé).

Avant de le détailler, je souligne qu'il est l'un des rares titres à offrir un thème politique engagé, un thème qui pourrait déranger un ordre établi, un système... Cette prouesse il l'accompli en su du reste.
Assez de dithyrambes, on passe à un peu de dissection.

Vous êtes un garde frontière, le jeu propose une scène unique, le point d'entrée entre 2 états qui ont toutes les caractéristiques de ceux qui ont éclaté de l'intérieur du bloc soviétique après la chute du Mur.
La situation ? Les frontières s'ouvrent, des immigrants arrivent de votre côté du monde, en tant que joueur vous contrôlez leur passeport et tout autre document de voyage susceptible de justifier le passage de la frontière.
... et ça, ce mécanisme qui intuitivement semble absolument impropre à une transposition en tant que jeu fonctionnel opère d'une façon fulgurante.

C'est votre premier jour, on vous a sorti de votre condition précaire pour vous propulser fonctionnaire de la patrie. Dans votre aquarium vitré, en face duquel chaque migrant se présente, vous trouverez un petit manuel à lire. Il reprend les règles de base : qui peut passer, avec quoi, sous quelles conditions... La population défile alors. D’où le passeport a-t-il été émit , sa date de validité, morphologie de la personne, son sexe, sa dégaine, son parlé... Tout est élément de gameplay ! Si vous laissez passer un homme alors que son passeport mentionnait un sexe féminin alors une pénalité s'applique à votre salaire. Si vous refusez ladite personne : parfait, mais quid d'une femme qui ressemblerait à un homme ou bien si c'est un transgenre dans ce cas le refus d'entrer sur le territoire sera tout autant pénalisé... Vous pouvez interroger la personne qui sera plus ou moins coopérative (et plus ou moins vexée) pour vous donner les infos. dont vous avez besoin.
Bientôt des nationalistes furieux attaquent votre poste-frontière, la sécurité se renforce, certains pays sont désormais sur liste et noir et leurs ressortissants doivent être refoulés.
Un autre jour, une femme se présente à vous, elle craint pour sa vie et vous explique qu'elle a été trompée par un homme qui se révèle être à la tête d'un réseau de prostitution, elle vous demande de ne pas le laisser passer, vous indiquant qu'il passera bientôt. Que faites-vous ?

Passeport contrefait, fraude en tout genre viendront à vous avec le temps la situation géopolique se fragilise davantage et implique plus de règles, plus drastiques, plus autoritaires....
Le passeport initial comporte plus d'une dizaine de champs à contrôler et très vite s'ajouteront permis de travail, ticket d'entrée, dérogation spéciale, faussaire de plus en plus subtile...

Et après ? Comme mentionnez plus haut, il y a des pénalités de salaireL'intere ? Chaque phase de jeu représente "un jour", après la fermeture... vous rentrez chez vous où vive votre femme, votre fils et un aïeul quelconque. Il vous appartient d'allouer vos maigres ressources financières pour maintenir tout ce petit à flot. Chauffage, médicament, repas chaud, économie ? Vous faites quoi, c'est là une phase de micromanagement cornélienne et exigeante.
Le plus important c'est que plus vous abattez de cas dans votre journée de travail, plus vous avez d'argent, du coup vous allez vite devoir apprendre à expédier les gens qui vous arrivent. Allez-vous encore interroger cette personne dont vous ne parvenez à déterminer le sexe, ou bien cette femme provenant d'une région à risque ? allez-vous prendre le temps de lui imposer un scanner... ? Quoiqu'il arrive si en fin de journée vous rentrez chez vous pour découvrir que votre fils à la grippe, mais que vous n'avez pas l'argent pour le faire soigner, vous avez perdu.

Le lien entre votre abattage quotidien et votre famille est terriblement et brillamment tendu.

Les situations délicates se succèdent et le lien entre votre abattage quotidien et votre famille est terriblement et brillamment tendu. Même votre famille à part, nombre de cas subtils s'offrent à vous. Tous ces cas sont aléatoires, générés dynamiquement, tout comme l'apparence des personnes. Si quelque chose cloche, comme la date de validité comparez la date du passe-port et la date de votre horloge pour ouvrir les options d'incohérences, déclencher la ligne de dialogue permettant à la personne d'expliquer le problème ou de la renvoyer directement; à vous de devenir expérimenté de parvenir en clin d'oeil à sentir si la personne peut ou non passer la frontière.

Politiquement engagé, subtile, incisif. Unique

Notez q'un early access gratuit du prochain jeu "Return of the Obra Dinn" du créateur peut être trouvé ici : http://dukope.itch.io/return-of-the-obra-dinn
- -Smithfield
Ajoutez-moi, si…!
Critiques:Les règles
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 12 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Un jeu peu cher à mon goût, c'est une sorte de simulation de garde de frontière, ce passant dans la Dictature d'Extrême-Gauche " Arstotzka ".

C'est un jeu très très simple au départ à comprendre, mais qui devient de plus en plus dûr à comprendre et à gérer, en effet au départ vous n'avez que 2 papiers à gérer, mais vers la fin du jeu vous aurez trop de papiers à gérer, et ça en devient vite le bazard, il peut d'ailleur arriver qu'on soit perdu dans ce qu'on fait.
Il y a également une gestion de l'argent, de la nourriture et des médicaments pour votre famille ( donc vaut mieux ne pas faire de boulettes ! ).
Vous aurez de plus des events de temps en temps dans le jeu, comme par exemple des attaques terroristes de Kolechia, qui couperont votre partie et vous poseront problèmes.

Il y a pas mal d'humour dans ce jeu, une vingtaine de fins différentes, que ce soit de la fin la plus heureuse à la plus problématique, et c'est également un jeu TRES TRES addictif et TRES TRES sympathique à jouer de temps en temps.

Je le recommande grandement.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.7 heures en tout
Posté le : 1 décembre 2014
Du haut de ses 23Mo, ce jeu nous immerge dans la situation des pays soviêtiques des années 80 dans les postes frontières. Ici on vit à même le jour. En plus des contrôles de réguliers, nous devons faire fasse à des choix, parfois à devoir accepter des pots de vin pour pouvoir subvenir aux besoins de sa famille, faire passer des scanners à des terroristes ou contrebandiers, aider le gouvernement à retrouver des criminels ... Tout cela pour la gloire d'Arstotzka.
En bref, un jeu qui a du caractère, qui demande de la rapidité d'analyse (salaire dépendant du nombres de contrôles). Des pointes d'humour, d'amertume, de choix difficiles. Un très bon jeu.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2014
Quel bon jeu ! Peut être que le concept peut paraitre atypique, même ennuyeux. Mais DAMN ! On s'y accroche si facilement! Les détails vous font vite comprendre que le jeu est extrêmement bien conçu, le créateur du jeu aimant l'humour noir et de second degré.
En achetant ce jeu, c'est une bonne dizaine d'heures de plaisir que vous vous offrez ! Et sans compter le mode endless que je n'ai toujours pas essayé !
Bref, foncez dessus !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
872 personne(s) sur 975 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.0 heures en tout
Posté le : 17 octobre 2014
"Papers, please." *man hands me poorly drawn picture of himself* "Sir thats not a valid passport" Man: "ok that fine I come back later" *comes back the next day with name scribbled below picture* 11/10
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.3 heures en tout
Posté le : 1 décembre 2014
Un jeu superbement bien pensé que je recommande chaudement.
Pas de quoi vous occuper pendant des semaines, mais l'expérience en vaut la peine. Une ambiance et un point de vue qu'on ne retrouve pas facilement, et avec ça des mécanismes simples au départ mais qui deviennent assez vite complexes sans être ennuyeux.
Une vraie réussite, bravo à Lucas Pope !!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
17.6 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
Un jeu original plutôt fun même si un peu répétitif
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 14 janvier
Good indie game!
Frontier Guard Simulator!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
300 personne(s) sur 314 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
20.6 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2014
General Thoughts / Review

Every once in a while an indie game comes along that, to me, is not a clear like or dislike. I started playing Papers, Please and go to day eight before quitting the first time. I thought to myself, "Who the hell wants to play a game based on stamping visas? I can't wait to get done working for the day at my REAL job!"

Two days later I found myself thinking about the game. I wanted to know what happened to the people I approved or denied. Was it better to deny them entry, or to be a tyrant and detain them? I mean, who doesn't know that their visa information is incorrect. LIAR! YOU ARE A CRIMINAL!

It is just a game though, why do I care? I did not, really. I played again, anyway.

The game kept my enthusiasm up as the difficulty ramped up, money was tight, and I seemed to be responsible for the lives of so many more pixel people than I anticiapted. I enjoyed it up until the very end. Good job, author.

Pros
  • Amazingly enough, makes stamping visas intriguing if you are the type of player that can get immersed in pixels.
  • The save system is AWESOME. Almost like a source code repository, if you start playing at an existing day, you create a branch at that day and continue playing in a parallel universe.
  • Many different endings depending on choices made throughout the game. Reminiscent of Chrono Trigger, you do not have to get to the last day to trigger some endings.
  • Even though simple and interactions are quick, you can feel sympathy or opposed to certain characters.

Cons
  • Replayability was low for me. The game has very varied endings, but I found that after I meta-gamed the Steam Achievements out, I was not inclined to go back through and try to get the endings for which there are no achievements for.
  • Certain things feel pointless in the game - although that might have been the developers intent.
  • Can be frustrating and wig out your OCD.

Recommendation

I would recommend Papers, Please if you are type of gamer who does not need flashy graphics or rapid game play to be entertained. If you are a fan of indie game development, Papers, Please is an enjoyable title that may grow on you as it has grown on me.
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661 personne(s) sur 784 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
15.9 heures en tout
Posté le : 7 novembre 2014
"papers please"
*gives me all papers including id card*
*id card says killer sideburns*
*old grandma without killer sideburns*
*i arrest her*
best game ever
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323 personne(s) sur 403 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.3 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2014
Arstotzka is BEST country!
Passport Not needed
Right?
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162 personne(s) sur 195 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.6 heures en tout
Posté le : 31 octobre 2014
Papers, Please is one of those games where you go in expecting to not like it. The graphics are retro (terrible compared to most other games available today), the controls overly simplistic, the music very repetitive. There are no voice actors; every conversation is shown by moving text bubbles. Finally, there is only one setting and you are completely stationary.

Put all of the above together and you would think that this is one of the most terrible games of the decade. But you would be wrong. Despite its simplicity, despite its repetitiveness, this is one of the most in depth, thought provoking games I've played in years. And with 20 different endings, there is plenty of replayability.

If you haven't played this game, you're missing out.
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129 personne(s) sur 150 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.7 heures en tout
Posté le : 24 novembre 2014
This game actually made me break down in tears of sorrow. So much meaningful commentary on life. When I talk about meaningful games, this is always at or near the top of the list. It's hard for me to play, not only because the gameplay is actually challenging, but because of the human element. The things you have to do to continue the game, the decisions you're faced with, are all difficult and challenging. I really think everyone should play this game.
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81 personne(s) sur 93 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.0 heures en tout
Posté le : 1 janvier
>Hot Lady comes up to booth
(Found true love)
>Gives passport
>Gender is stated as male
>Screens her
>Very hot woman is a very hot guy

-Denied-

10/10
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69 personne(s) sur 79 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.8 heures en tout
Posté le : 29 octobre 2014
Glory To Arstotzka! If you want intense action sequences including stamping passports, shooting terrorists and x-raying people to check for contraband, then this is a game for you! Some aspects of the game become very challanging including telling apart a man from a woman, confiscating illegal paraphernalia and resisting the urge to not leave your border outpost to go to the strip clubs advertised by foreign visiters. Dont let your family die and kill all those terrorisers!
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55 personne(s) sur 59 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.4 heures en tout
Posté le : 5 novembre 2014
A concept that is basically running immigration for an eastern-bloc country during the cold war. Sounds boring as hell, right? So deceitful it is then, because few things are more addicting. While playing, I kept finding myself thinking "Just one more day, one more then off to bed". Five hours later, it's 5AM and I'm due at work in three hours. No regrets here, either. The gameplay is simple but deep, and the story branches like a visual novel. Plus it's the only game I've ever played to truly make me actually feel -BAD- for doing what the game tells me to. Video game history teaches us that morality is black and white. Papers reveals how evoke it with more gray area than I ever thought a game could, and it's crazy how easily it does so.

There's a reason this game was voted GoTY by so many publications, and touted as simply amazing by gamers far and wide. Quirky, fun, addictive - you owe it to yourself to play this gem. GLORY TO ARSTOTZKA!
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46 personne(s) sur 51 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
19.3 heures en tout
Posté le : 31 octobre 2014
A "Paperwork simulator" sounds like a hard sell, but it's encouraging to see that word-of-mouth is getting people to try this wonderful little game out. It's refreshing to have something different for a change rather than another FPS, platformer or suchlike.

Your job is to give or refuse permission to enter your country to various people who come to your customs booth...... it is a hard sell, isn't it?

Okay then, your job is made more difficult in several ways. First of all, your bureaucratic government implements more and more rules as time goes on which means you have to be quicker and quicker at processing, without letting accuracy fall. Secondly, you have certain moral choices to make - you have to feed and warm your own family and that can only be done by processing people as quickly as possible. Well, unless they bribe you to let them in, or the guards bribe you to detain them or... and of course, there's always the risk of forged documentation [which you are punished for if you miss] or terrorist attack [which curtails the day].

This game is deeply engrossing. It's straightforward to begin with, but the difficulty curve is just right, adding complexity day by day - just as you master the rules something else comes along which you have to keep an eye out for. Added to the fact that there are MANY, MANY different possible endings will lead you to replay this several times in order to see what happens.

Well worth a try!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
85 personne(s) sur 113 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1.2 heures en tout
Posté le : 20 novembre 2014
I ruin people's lives at will.

11/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
114 personne(s) sur 162 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.4 heures en tout
Posté le : 16 novembre 2014
I got a cereal box decoder from a creepy dude in a hood and then i was executed in front of my family.
10/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
65 personne(s) sur 87 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.8 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2014
I enjoy this game.
This game seems like a bad idea for a game ( I mean seriously who wants to be their favorite hero the border-control-guy)
But this game was one of the most engrossing and entraping games I've played this year.


8.5/10
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