Bionic Dues is a tactical, turn-based roguelite with mech customization. Out-think wide-ranging tactical situations featuring robots with bad GPS, terrible aim, insecurity, a lack of focus, a tendency to backstab, and dozens of other maladies to exploit.
ユーザーレビュー:
最近:
ほぼ好評 (18 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 18 件中 77% が好評です。
総合:
ほぼ好評 (687 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 687 件中 78% が好評です
リリース日: 2013年10月8日

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、興味なしとチェックするには、サインインしてください。

Bionic Dues を購入する

一週間限定セール! 8月1日 に終了

 

レビュー

“What's wonderful about Bionic Dues is that it manages to combine meta-strategy and micro-strategy... It's like a fast-paced, mini-XCOM.”
Andrew Groen, The Penny Arcade Report

“Top game moment: Realising a momentary oversight has condemned you to almost certain doom, but then, with only a perfect set of well-thought long-contemplated moves, you pull everything out the bag, blow the rig, and get the hell out of dodge to receive a hard-earned mission successful.”
8.5/10 – Richard Nolan, Strategy Informer

“Bionic Dues delivers tough decisions, sweeping tactics and enormous mech battles; packing massive replayability and unpredictability into its budget price point. A 'Rogue-lite' to remember and to savour through numerous scorched-earth defeats and hard-won victories.”
8/10, Editor's Choice – Jonathan Lester, Dealspwn

このゲームについて

Robot rebellions should be quelled by the best of the best. When the best of the best are killed... it's up to you. Subdue the uprising in time, or your corporate overlords nuke the city.

Bionic Dues is a tactical, turn-based roguelite with mech customization. Guide multiple classes of Exos through a variety of missions filled with enemy robots that are as buggy as they are angry. This is at least as bad as it sounds. Explore for loot, destroy key robotic facilities, and brace yourself for the final attack by your enemies... just as soon as they can pull it together.

Features

  • Out-think wide-ranging tactical situations featuring robots with bad GPS, terrible aim, insecurity, a lack of focus, a tendency to backstab, and dozens of other maladies to exploit.
  • Over 40 unique bots, ranging from the hilariously inept-but-dangerous DumBots, BlunderBots, and BatBots to the terrifyingly effective WyvernBots, DoomBots, and MurderBots.
  • Carve your own path: choose 30 to 50 missions out of the 120 you discover as you explore the city map. Which missions you choose determines how prepared you will be for the final battle against the massing robot army.
  • Missions come in 23 different general flavors, and are entirely procedurally-generated like a floor of a traditional roguelite.
  • Mix and match your squad of four from six classes of Exos: Assault, Siege, Science, Sniper, Ninja and Brawler. Each has its own build and weaponry.
  • Choose an overall pilot from a roster of six to add a powerful perk that lasts your entire campaign.
  • Customize your four Exos with procedurally-generated loot that grants weaponry and defensive upgrades, new abilities, and more.
  • Difficulty levels ranging from quite casual to incredibly hardcore.
  • Save and reload your game with ease any time, or tough it out in ironman mode.
  • Stellar soundtrack by composer Pablo Vega, headlined by the game's title theme "The Home We Once Knew."

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP SP2 or later
    • プロセッサー: 1.6Ghz CPU
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Screen resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
    最低:
    • OS: Mac OSX Intel CPU and "Leopard" 10.5 or later.
    • プロセッサー: 1.6Ghz CPU
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Screen resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    最低:
    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may work
    • プロセッサー: 1.6Ghz CPU
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Screen resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
カスタマーレビュー
カスタマーレビューシステムがアップデートされました! 詳細を見る
最近:
ほぼ好評 (18 件のレビュー)
総合:
ほぼ好評 (687 件のレビュー)
最近の投稿
Onebadterran
( 記録時間: 9.6 時間 )
投稿日: 7月23日
無料で入手した製品
Curator Review:

Bionic Dues is a Roguelite Sci-Fi Dystopian game set in a future where robots have taken over the world and are coming for you. You must hold out against the robots and defeat them or they will destroy all of humanity (or get nuked in the process). This challenging game is great fun once you learn how to play but fails in its' overall explanation of game mechanics. With a little perserverance it becomes easier. Still, it receives a 7.5/10 for being a fun game, once you know how to play it, and having fantastic music.

https://youtu.be/eNOOG5C4By0
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Lucasones
( 記録時間: 4.5 時間 )
投稿日: 7月23日
.
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
compartmentalised canadian
( 記録時間: 0.2 時間 )
投稿日: 7月22日
it's sh*t fam
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
amNTretardAMindian
( 記録時間: 4.7 時間 )
投稿日: 7月15日
無料で入手した製品
Bundle games are crap #3
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
the wizkid
( 記録時間: 1.6 時間 )
投稿日: 7月13日
it reminds me of 9/11
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
besa_rte
( 記録時間: 0.1 時間 )
投稿日: 7月12日
nice one.;)
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Caffiene
( 記録時間: 6.5 時間 )
投稿日: 6月29日
A good roguelike for people that like the whole Diablo loot thing, but a bit overwhelming in the numbers and mechanics department compared to most of the genre. It's a game I wish I could get into more, but the presentation and complication are a bit much. I'd definitely recommend it for fans of RLs and number crunching. Also, You get a party, but it's more like 4 modes than 4 members. Also I don't think it ever explains if there's 4 people, or only one dude and 4 remote controlled things, which seems to be the case...or how You get them back after a failure. That probably won't bug most people though.
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
₣⊕ֆ | King Renly Baratheon
( 記録時間: 12.9 時間 )
投稿日: 6月28日
無料で入手した製品
Arcen's latest delivers an undeniable rush of triumph once you manage to overcome the final confrontation. Most times you'll fail, however, but if you're not put off by the limitations of the presentation and the sheer brutality of Bionic Dues' challenges, you'll find an enjoyable roguelike that rewards your persistence and determination.
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Beastie
( 記録時間: 2.0 時間 )
投稿日: 6月28日
無料で入手した製品
This is a little confusing for me but Im sure its a great game I guess?!?!
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Relenzo
( 記録時間: 13.0 時間 )
投稿日: 6月28日
There's a lot to like in this nifty little sci-fi roguelike. The enemies are amusing, the mechanics are solid. There are multiple ways to surmout the challenges the game poses to you, and as with any good Roguelite, they're all fun to explore. Trying to find the best ways to trick out your squad of 4 mechs is downright fascinating, and ranks as maybe the only game mechanic to ever turn me into a min-maxer. It won't be anyone's favorite roguelite, but if you're into the genre and looking for something new to pick up it might intrigue you.

However, Bionic Dues is marred by a couple notable flaws. First, as others have noted, is the balance. My first run of Bionic Dues, I lost after getting maybe 1/5th of the way through. Perfectly par for the course on a roguelike, I thought. I have some idea what I'm doing, so I'll put some thought into my play next time and see how far I get.

The second time, I wrecked the world. Once I became competent, there wasn't a single level that could challenge me--and I didn't have the patience to grind through 20 hours of easy gameplay. Honestly, the campaign could stand to be shorter than it is.

Be warned; if you're experienced with Roguelikes, you'll want to turn it up to Hard mode pretty quickly.

The other big gripe for me is the music. The music isn't bad, per se; some reviewers really like it. I thought it was pretty good too the first 50 times or so. But since there's only a few tracks, you'll be hearing these songs a *lot*.
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.9 時間
投稿日: 6月28日
無料で入手した製品
Arcen's latest delivers an undeniable rush of triumph once you manage to overcome the final confrontation. Most times you'll fail, however, but if you're not put off by the limitations of the presentation and the sheer brutality of Bionic Dues' challenges, you'll find an enjoyable roguelike that rewards your persistence and determination.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.5 時間
投稿日: 6月29日
A good roguelike for people that like the whole Diablo loot thing, but a bit overwhelming in the numbers and mechanics department compared to most of the genre. It's a game I wish I could get into more, but the presentation and complication are a bit much. I'd definitely recommend it for fans of RLs and number crunching. Also, You get a party, but it's more like 4 modes than 4 members. Also I don't think it ever explains if there's 4 people, or only one dude and 4 remote controlled things, which seems to be the case...or how You get them back after a failure. That probably won't bug most people though.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
最も参考になったレビュー  全て
66 人中 66 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 88.1 時間
投稿日: 2014年11月7日
AI WarやLast Federation等のオリジナリティ溢れるゲームを作るArcen Gamesによる、SFローグライクターンベースストラテジー。

 ロボット軍からの奇襲により軍は壊滅、街は占拠された。ロボット軍の外部への侵攻を防ぐために街は隔離。50日後に起こるロボット軍のHQへの総攻撃を退けなければ、核攻撃で街に残る1200万の市民もろとも吹き飛ばされてしまう。生き残りをかけ、プレイヤーと残った4体のExoを使いロボット軍に立ち向かう… というストーリー。

 ゲーム内の大部分の要素(シティマップ、ミッション、敵配置、入手アイテムなど)がプロシージャルに生成されるのが特徴。これによって高いリプレイ性をもっています。ローグライクゲームとしては当然ですが、これが高い完成度とバランスでまとまっているのがポイントです。


■ゲームの流れ
 ミッションをこなしてアイテムを入手 → アイテムを装備してExo強化 → ミッションに挑む
 この繰り返し。
 ミッションを50回(最短で30回)こなせば最終決戦。HQに攻め込んできたロボット軍を殲滅できればゲームクリア。


■シティマップ
 シティマップのミッションはそれぞれにマップの構成や入手できるアイテムの傾向が違います。armoryなら武器、shield worksならシールドというように。ミッションによっては特殊ルールで大変な思いをすることも…
 奪還した場所(クリア済みミッション)に隣接しているミッションならば自由に選択できます。先を見て選ぶか、それとも目の前だけを見るか。この選択だけでも熟考することになるでしょう。


■戦闘
 時間制限のないターンベースで進むため、好きなだけ時間をかけて熟考できます。低難易度ならば慎重なプレイはほぼ不要ですが、Normalならばほどほど必要になります。Hard以降は詰め将棋のような慎重で十分な思考が求められます。

 ほとんどの戦闘は一撃必殺で終わります。要は先に敵を攻撃レンジに収めた方が勝ち。
 極端にシールド(HP)が高い敵に対して複数回攻撃を仕掛ける場合、レンジだけでなく地形や特殊能力を駆使した状況に応じた柔軟なプレイが必要になります。

 一体ずつおびき寄せて倒していくのが基本戦術になります。けれど、何かの勢いで多数との同時戦闘になったらある意味本番。現状で出来る最善手とを見極め一手一手を熟考しながら進める、シビアで楽しいゲームに早変わり。手を抜いたが最後、かわいいExoが死んでしまいますからね。


■まとめ
 スクリーンショットやトレイラーを見ても今ひとつどんなゲームか分からないという、最初の段階に問題のあるこのゲーム。実際遊び初めてもチュートリアルがない上に説明不足でプレイヤーの試行錯誤がある程度必要。さらに表示されるメッセージを丹念に読んで理解する努力が求められます。Arcen Gamesのタイトルらしいといえばらしいのですが、取っつきにくいことこの上ないゲームたちの中では群を抜いて遊びやすいタイトルなのは間違いありません。


 クリアまでにかかる時間はおよそ10時間+α。プレイスタイルや最終決戦期日の短縮などでかなり変わります。

 一風変わったシビアなローグライクゲームを遊んでみたい。アイテム装備の試行錯誤が好きだ。むしろ装備画面での対局が本番だ。という方におすすめできるでしょう。
 メニュー画面でのアニソン風テーマソングでずっこけず、ゲームを理解するハードルを越え、その先にある極めて高い中毒性を体験してください。


 日本語化もできます。
 http://linuxman6.blogspot.jp/2014/11/bionic-dues.html
 http://www.arcengames.com/forums/index.php/topic,16581.0.html
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
17 人中 17 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 133.3 時間
投稿日: 2015年6月14日
ロボ4体を操作して敵ロボと戦っていくターンベースのローグライクゲーム。アイテムの性能がランダムというハック&スラッシュな面もある。

不思議のダンジョン系だが、ロボ同士なので基本的に銃での遠距離戦闘となる。持ち運べる消費アイテムは基本的になく、入手できるモノは全て装備品か、その場限りで有効な特殊効果。武器や装備スロットがキャラごとに決まっていて、それぞれの特徴や戦略に合わせた装備を選んで強化していく。装備品は戦闘中のアイテムボックスから入手、マップクリア時の報酬、そしてショップからの購入により手に入れられる。また戦闘によりロボがレベルアップもするが、マップクリアするごとに敵も強化されていく。

シティマップ上で攻める場所を選んでゲーム開始。マップは全て1階層のランダムマップ。マップごとに設定されたクリア条件を満たしてポータルに入るとクリアとなり、シティマップに戻る。マップの種類によって大きさは異なるが、長くても1時間くらいで終わる程度。

ゲームはシティマップでもダンジョン内でもセーブが可能なので、失敗してもやり直しがきくという、ローグライクではちょっと珍しい(ぬるい?)仕様(セーブできないモードもある)。

先にも書いたように、基本的に消費アイテムはないので、ダンジョン内では戦闘がメインとなる。4体のロボットはそれぞれ遠距離、近距離、範囲攻撃など特徴的な武器を持ち、弾数にも限りがある。そのため、戦況や敵の種類、マップ状況に合わせてロボを切り替えて戦うこととなる。4体全てのロボットがやられると負けとなり、ミッション失敗でシティマップに戻される。途中で拾ったアイテムはそのままもらえるが、クリア報酬がなくなるので、負け続けているとアイテムがあまり手に入ずジリ貧となる。また負けるたびにHQ(味方拠点)の耐久度が減っていき、負け続けてそれが0になるとゲームオーバー。最初数回はわけもわからずやられて終わるかもしれないが、少し戦い方がわかれば難易度はそれほど高くない。とはいえ、慣れても油断しているとあっさりやられることもある、くらいの難易度。

少しだけ難点を言えば、装備品のパラメータが多いので装備入れ替えにやたらと時間がかかってしまう。それも楽しみといえばそうなのだが。

ゲーム自体はシンプルだが、ローグライク+ハック&スラッシュによるハマり度はけっこう強い。

なお、テキストは日本語非対応だが、有志による日本語化が可能。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
14 人中 13 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 52.8 時間
投稿日: 2014年1月29日
4種類のロボットと1人の主人公で敵ロボットの襲撃を防ぐローグライクRPG
ミッションをこなすことやお店で買うことでアイテムが手に入り自機を強化していき最終決戦に備えるといった流れのゲーム

一見すると難しそうに見えるが非常に親切に解説があるためにちゃんと英語の説明文を読みさえすればほとんどを理解して遊べるくらいにシステムが簡単であったりアイテムのサーチ機能などもちゃんとしてあるところは非常に評価が高い。遊びやすかった。

難易度が低めだと最終的に大味になるくらい自機が強くなってしまうが難易度の種類の豊富さやロボットと主人公の組み合わせで自分にあった遊び方ができるので問題はない。

古風な見た目とクライマックスなBGMが印象的な良いゲームだと思います。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
13 人中 12 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 8.0 時間
投稿日: 2014年2月1日
ローグライク+ハックアンドスラッシュ+ストラテジーという作品。

初めに四つのクラスを決め、一人四役という形で、クラスを変更しながら、
50日目のBOTクーデターに対抗するため、EXO本部から網目状に開拓していく作品である。

と長くなってしまい分かりにくいが、開拓できるポイントは初めから決まっており、
BOT製造工場、化学兵器工場、オフィス、武器庫等
本部を中心に、敵のそれぞれの種類のポイントを制圧していくことで、それぞれのポイントに沿ったアイテムが収集できる。

そもそもワンクール繰り返しの作品で、

マップでのポイント指定

戦場エリアでのミッション達成

マップに戻り、収集アイテム報告ブリーフィング

の繰り返し

だが、気を付けなければならないのが、戦場エリアにある宝箱(LOOT)から得られるアイテムはクリアしないと得られられないのと、
敵を倒したからと言ってドロップ要素はないということである。

さらに、ノーマルだと一撃でお陀仏な難易度なので、油断はできない。

レベルは味方と敵両方が上がる仕組みで、収集できたアイテムでのカスタマイズ方法によって
戦場エリアで有利に立てるかが変わってくる。

ポイントでの戦場エリアはターン制で、シレンのダンジョンのようなものである。
分かりやすいシステムだが、こちらは極端に戦闘ビジュアルが地味で、戦術を組む必要はあまりない。

シレンのダンジョンだと、豊富なアイテム類からのランダムドロップと、レベルによる優越感があるが、
この作品は極端に地味すぎる上に、作業という感覚に陥りやすい。

初めはカスタマイズ要素と、収集というローグライクの楽しみにハマってしまうが、
10day超えたあたりから、作業感とカスタマイズのめんどくささに嫌気を感じるだろう。

物語的なものがないのも非常に残念なところではある。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 14.1 時間
投稿日: 2015年4月5日
大雑把なゲーム性については他の方が散々書かれているので省略
前置きとして自分は難易度ノーマルにて楽しく14時間ほど遊びました。
が、人にお勧めできるかと聞かれると正直微妙なところです
何度か遊んだところでお腹いっぱいになってしまったので間違ってる部分もあると思います。その辺はご了承ください


本作のキモはミッション中に装備品をlootしたり、
Exo生存報酬として装備品をもらいExo(自機)を強化することだと思いますが

後半になるにつれて耐久面がどんどん空気になっていきます。Exoはそこそこ種類があるので
組み合わせ次第でTankのようなExoを作り上げることが可能かもしれませんが自分は無理でした

原因としては敵の耐久、攻撃力、射程が桁違いにインフレしていくうえに
元々が多勢に無勢なので射程が短いと何も出来ずに落ちます
対策としてこちらも火力、射程の増加。ステルス(使用中は敵に見つからない)等を駆使する必要があります
色々と武装はありますが、結局は火力と火力と火力と数が大事です


結果としてどうなるかというと、どのExoでも似たり寄ったりなパーツ構成になります
それによって元々単調だったゲーム進行に拍車がかかります

一例としては、索敵範囲(Exoの視界)を広げないと敵の姿やMAPの構成が視認できません
なので索敵特化型といったExoも必要になってくるんですが
これも索敵に特化したExoを更に特化させるというよりも、無個性なExoを
パーツで無理やり索敵特化にするだけなので他のExoを運用しようが最終的には多分同じ構成に落ち着きます

かといって索敵を怠るとExoがいきなり爆散します
火力役のExoに索敵性能の高いパーツを積んでも器用貧乏化してジリジリと耐久が削られて爆散します
うっかり火力の高い敵の射線を通そうものなら次の瞬間には爆散します
隣接して扉を開けようものなら次の瞬間爆散します
自分の後ろにタレットを設置して背水の陣ごっこをしようものなら後退が出来ずに背中から爆散します



話が逸れてきたのでまとめに入りますと
・多少の差異はあれどExoは火力型と索敵型以外はほとんど使い物にならない
・敵の火力インフレによって引き起こされるExoの没個性化
・Exoの没個性化による戦闘のパターン化
・(上記で触れてませんが)最終的に消化したいミッションは二種類に絞られて全体的な進行も単調になる

以上の4点がまとめになります

ぶっちゃけた話、序盤以外じゃ触りたくもねえよ!って言いたいぐらいの見返りのないミッションもあります
本部の耐久度(ゼロでゲーム終了)がミッション失敗で減り、かつどのミッションでも似たパーツがもらえるので
本当に微妙なミッションは微妙というか、失敗する可能性が上がるだけでやる意味がないというか…
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
6 人中 3 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.3 時間
投稿日: 2014年2月7日
ロボットでやる風来のシレン
ほとんどの場合、敵も味方も一撃必殺なので何も考えずにプレイすると即死する
インディーゲー何かないかなー?と思っているならやってみても良いかも
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
3 人中 1 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.7 時間
投稿日: 2014年9月15日
値段分楽しめてる感じ。頭が働いてないと普通に死ぬよ!
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
140 人中 127 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 14.9 時間
投稿日: 2013年12月3日
Similar Games:

XCOM, Dungeons of Dredmor, and to a lesser degree Hack, Slash, Loot

The Good:

High level of strategy in gameplay
Missions require a careful monitoring of line of sight and placement, even choosing which mission types to take on can affect the player’s success
Humor is quirky and tongue-in-cheek, but always amusing
All the typical fun RPG tropes are here!
Hacking, converting an enemy, and stealth
Also some uncommon ones like turrets
A plethora of different starting bot types to suit all gaming-types
Assault (goes in first), Siege (carries the big guns), Ninja (Silent, but deadly), Science (hacking specialist), and many more
The bots have a variety of imaginative weapon types that drastically change gameplay strategy when switching them
A large amount of loot that can dramatically impact the outcome of mission, so proper inventory management and planning is key (but thankfully quite fun!)
Within the inventory management system is a power balancing mechanic that limits the amount of powerful tech that the player can have equipped on each bot, which adds another wonderful layer to the strategy
There are fun “rogue-lite” elements of random chance events that can change the outcome of a mission (a positive… honest!)
For example, when hacking an unknown terminal and watching it explode and take out my bot in a brilliant display of fire sprites
Another “rogue-lite” addition of random procedural maps, enemy types, enemy placement, and traps
Knowing which equipment to use is made easier by the easy to read comparison stat screen at the bottom of the inventory (similar system to a diablo-like)
A pretty awesomely cheesy song starts during the menu screen that shouldn’t be missed
Any options that I felt the game should have after playing it for awhile, were surprisingly available in the extensive options screen
For example, the option to navigate the game with a “grab and move” mouse function
A Gamer’s Glance at my favorite gameplay moment: Being chased by a suicidal “bomb-bot” and knowing it would take my exo out if it continued its advance, but then realizing that I had enemy conversion points left and ending up sending it back to its friends armed and ready to go!

The Bad:

Tutorial could have been much more extensive
For example, using and understanding the inventory screen took a lot of trial and error (NOTE: this has been improved greatly by the implementation of patch 1.005)
Not knowing that the player can blow up friendly terminals was an issue at first, because I favored the Siege class
Hovering over an enemy will show the player how much damage will be done with the equipped weapon
While some of these may be a “RPG” fan give-in, going through each of the numerous fun mechanics of the game at the front end would have sold me on the game that much faster
Certain mission music is repetitive and grating, but thankfully changes its “tune” after a short time
The voice over work (while well done) on the tutorial and mission end screens seems unnecessary
Jokes are hit and miss, though luckily hit more times than miss
There are repetitive canned voice over lines from the bots during battle
Heard “Why was I programmed to feel pain!” more times than it was funny
Difficult to tell visually when stealth is active, which can lead to some trouble when playing on mute
Would have loved to have seen some variation in the environments, which understandably would be difficult given the setting
Just would have been nice to see some color and “life” to the tilesets
Maybe throw in some secret areas that could be found by blowing up a wall (there are enough explosions that the chance of finding one would be relatively frequent, yet surprising)
Can you play it while the children are awake?:

Absolutely. The game is quite tame and all battles take place between robots. The strategy element is quite advanced though, so little Jimmy might not get the most enjoyment out of the game playing by himself.

Did I make time to complete it?:

I played for 15 hours and found it very enjoyable throughout. The game has so many layers that I never found myself bored. Highly recommended to the rogue-like and XCOM-like crowd!

Recommended Purchase Price:

$9.99

or

100% of current retail value of $9.99

Reviewer:

MisterS42

http://www.gamersglance.com
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い