Bionic Dues is a tactical, turn-based roguelite with mech customization. Out-think wide-ranging tactical situations featuring robots with bad GPS, terrible aim, insecurity, a lack of focus, a tendency to backstab, and dozens of other maladies to exploit.
Рецензії користувачів:
Загалом:
дуже схвальні (усього 432) - 81% з 432 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 8 жов 2013

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

українська мова недоступна
Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати Bionic Dues

 

Рецензії

“What's wonderful about Bionic Dues is that it manages to combine meta-strategy and micro-strategy... It's like a fast-paced, mini-XCOM.”
Andrew Groen, The Penny Arcade Report

“Top game moment: Realising a momentary oversight has condemned you to almost certain doom, but then, with only a perfect set of well-thought long-contemplated moves, you pull everything out the bag, blow the rig, and get the hell out of dodge to receive a hard-earned mission successful.”
8.5/10 – Richard Nolan, Strategy Informer

“Bionic Dues delivers tough decisions, sweeping tactics and enormous mech battles; packing massive replayability and unpredictability into its budget price point. A 'Rogue-lite' to remember and to savour through numerous scorched-earth defeats and hard-won victories.”
8/10, Editor's Choice – Jonathan Lester, Dealspwn

Про цю гру

Robot rebellions should be quelled by the best of the best. When the best of the best are killed... it's up to you. Subdue the uprising in time, or your corporate overlords nuke the city.

Bionic Dues is a tactical, turn-based roguelite with mech customization. Guide multiple classes of Exos through a variety of missions filled with enemy robots that are as buggy as they are angry. This is at least as bad as it sounds. Explore for loot, destroy key robotic facilities, and brace yourself for the final attack by your enemies... just as soon as they can pull it together.

Features

  • Out-think wide-ranging tactical situations featuring robots with bad GPS, terrible aim, insecurity, a lack of focus, a tendency to backstab, and dozens of other maladies to exploit.
  • Over 40 unique bots, ranging from the hilariously inept-but-dangerous DumBots, BlunderBots, and BatBots to the terrifyingly effective WyvernBots, DoomBots, and MurderBots.
  • Carve your own path: choose 30 to 50 missions out of the 120 you discover as you explore the city map. Which missions you choose determines how prepared you will be for the final battle against the massing robot army.
  • Missions come in 23 different general flavors, and are entirely procedurally-generated like a floor of a traditional roguelite.
  • Mix and match your squad of four from six classes of Exos: Assault, Siege, Science, Sniper, Ninja and Brawler. Each has its own build and weaponry.
  • Choose an overall pilot from a roster of six to add a powerful perk that lasts your entire campaign.
  • Customize your four Exos with procedurally-generated loot that grants weaponry and defensive upgrades, new abilities, and more.
  • Difficulty levels ranging from quite casual to incredibly hardcore.
  • Save and reload your game with ease any time, or tough it out in ironman mode.
  • Stellar soundtrack by composer Pablo Vega, headlined by the game's title theme "The Home We Once Knew."

Вимоги до системи

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Мінімальні:
    • ОС: Windows XP SP2 or later
    • Процесор: 1.6Ghz CPU
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: Screen resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    • Місце на диску: 300 MB доступного місця
    Мінімальні:
    • ОС: Mac OSX Intel CPU and "Leopard" 10.5 or later.
    • Процесор: 1.6Ghz CPU
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: Screen resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    Мінімальні:
    • ОС: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may work
    • Процесор: 1.6Ghz CPU
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: Screen resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    • Місце на диску: 300 MB доступного місця
Користувацькі рецензії
Оновлено систему рецензій: вересень 2016! Докладніше
Загалом:
дуже схвальні (усього 432)
Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Показувати як:


(Що це?)
Рецензій, що збігаються із фільтрами вище: 1 ( негативні)
Найбільш слушні рецензії  За весь час
5 з 5 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
3.3 год. зареєстровано
Додано: 2 грудня 2015 р.
Bionic Dues

Игроку здесь отведена роль защитника футуристического мегаполиса. Восставшие роботы захватили город, наладили производство техники и копят силы для решающей атаки на нашу штаб-квартиру. У единственного пилота, выжившего в войне с машинами, есть 50 дней на подготовку к финальной битве.

По аналогии с X-COM, игра поделена на стратегическую и тактическую части. На глобальной карте мы снаряжаем отряд и выбираем одну из миссий, приближающих нас к главной цели, после чего переносимся на боевой экран, где и разделываемся со злодеями — и так до победного конца.

Однако стратегия здесь куда проще. Каждое из десятков заданий даёт какую-нибудь разовую награду вроде оборудования определённого типа или ослабляет неприятеля в целом, а также открывает доступ к следующим локациям. Никакой экономики нет, но, может быть, это и к лучшему. Ведь если в той же X-COM построить крепкое хозяйство и обогнать пришельцев по темпам технологического развития, противники становятся безобидными, и интрига в стычках пропадает. Тут такого не бывает.

Сами по себе схватки, на первый взгляд напоминающие хаотичные перестрелки из старинной аркады Robokill, проходят по обычным правилам «roguelike». Уровень — небольшое одноэтажное «подземелье», под завязку набитое враждебно настроенными ботами. Иногда, завидев нас либо услышав пальбу или специальный свиcток-приманку, они устремляются в атаку, но подавляющее большинство близоруких дурней всё равно смирно стоит на месте, покорно ожидая пули, прилетевшей из противоположного конца комнаты. Впрочем, ошибки стоят дорого: наши подопечные выходят из строя от пары хороших попаданий, поэтому игру необходимо просчитывать на несколько ходов вперёд, благо способов угомонить недругов — масса.

Хотя команда и состоит из четырёх бойцов разных классов, на самом деле на карте присутствует лишь один из них, так что напарники подменяют друг друга (почти как в однопользовательском режиме Trine): прикрывать хрупкого снайпера прочным штурмовиком не выйдет — только «трансформировать» одного в другого. За ход можно переползти на клетку либо пальнуть одной из “пушек”. Дополнительные гаджеты позволяют устанавливать мины и охранные турели, взламывать двери и перепрограммировать врагов, входить в «читерский» режим невидимости или просто взрываться, унося в могилу себя и всех, кто оказался неподалёку.

Bionic Dues ещё много чего унаследовала от «roguelike»: жутко однотипные процедурно генерируемые базы, запертые контейнеры-сундучки с «сокровищами», аналог фэнтезийных зелий — терминалы со случайными эффектами, и не слишком уместный юмор с хохмами на каждом шагу… Но главное — сражения, а точнее, подготовка к ним.

Изюминка игры — в тонкой настройке подразделения. Мало того, что каждый класс вооружён по-своему и наделён собственными бонусами, так ещё и слоты под улучшения у всех индивидуальные (почти как в корпусах кораблей из «Космических рейнджеров»). При этом трофейные устройства в корне меняют возможности юнита.


* * *

Тактическая головоломка хоть и кажется занимательной на первых порах, однако изрядно надоедает к финалу. Так и тянет поторопить захватчиков истребить людишек поскорее.

Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
2 з 6 людей (33%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
Не рекомендована
3.0 год. зареєстровано
Додано: 8 жовтня 2015 р.
Дуже тупа і нудна гра. Одержав на халяву ігровий час конвертував в картки.

+Колеційні картки

-Не зрозуміла гра
-Дуже нудна гра
--Дуже, дуже нудна гра
-Гівняна графіка
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна