Después de una década, vuelve un RPG de Might & Magic® con la fórmula central única y una serie de características nuevas y mejoradas. ¡El mejor RPG de su categoría! Tras los espectaculares eventos de Might & Magic® Heroes® VI, jugarás con un grupo de cuatro aventureros que se ven involucrados en la intriga y las maquinaciones...
Análisis de usuarios:
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Variados (34 análisis) - 64% of the 34 user reviews in the last 30 days are positive.
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Variados (1,974 análisis) - El 68% de los 1,974 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 23 ene. 2014

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Acerca de este juego

Después de una década, vuelve un RPG de Might & Magic® con la fórmula central única y una serie de características nuevas y mejoradas. ¡El mejor RPG de su categoría!

Tras los espectaculares eventos de Might & Magic® Heroes® VI, jugarás con un grupo de cuatro aventureros que se ven involucrados en la intriga y las maquinaciones políticas que se desenvuelven en Karthal y sus alrededores. La ciudad está al borde de la secesión, y es presa de facciones que compiten por el control. Tus acciones decidirán el destino de la ciudad.

Might & Magic® X Legacy es una experiencia individual auténtica dentro del clásico género de RPG en primera persona. ¡Crea y dirige a tu grupo en un emocionante mundo abierto, y combate contra poderosas y míticas criaturas mientras recoges mágicos tesoros antiguos!

Análisis

"Might & Magic X – Legacy has everything it needs to be the next great title in the series"

RPG Codex

“Schedule some vacation for early 2014”
RPG Watch

“A high-pressure blast of nostalgia”
82.5% - Game Informer

Edición Deluxe Digital

COPIA GRATIS DE MIGHT & MAGIC® VI
La Edición Deluxe incluye una copia gratis de Might & Magic VI, uno de los episodios mejor valorados de la saga Might & Magic.

MAZMORRA EXCLUSIVA CUANDO SALGA: FRAGMENTO DE SUEÑO
¡Explora la mazmorra Fragmento de Sueño y avanza en tus misiones en la Península de Agyn!

PRIMER CONTENIDO DESCARGABLE CUANDO SALGA: EL HALCÓN Y EL UNICORNIO
Los propietarios de la Edición Deluxe podrán acceder gratis al primer contenido descargable del juego, llamado El Halcón y el Unicornio, cuando salga.

BANDA SONORA DIGITAL
Recibe la banda sonora oficial de Might & Magic X – Legacy y escucha 13 piezas únicas de dos grandes compositores de éxito, Roc Chen y Jason Graves.

Edición Normal Digital

JUEGO COMPLETO
Vuelve a descubrir la mítica saga de rol Might & Magic, actualizada para una nueva generación en Might & Magic X - Legacy. Vive una apasionante historia en cuatro actos que pondrá a prueba tus tácticas y tus decisiones.
  • 12 clases jugables
    Personaliza tu equipo de aventureros eligiendo entre 12 clases, 4 razas y más de 20 habilidades distintas. Mejora a los miembros de tu grupo y desarrolla estrategias únicas conforme obtengas nuevos hechizos.
  • 4 ciudades que visitor
    Tu viaje comenzará en la ciudad costera de Sorpigal. Viaja a las demás poblaciones, visita monumentos, recluta empleados y comercia en las tiendas.
  • Mundo abierto
    Viaja por impresionantes paisajes, y elige qué región quieres explorar primero, pero ten cuidado, el peligro siempre anda cerca.
  • Variedad de misiones
    Descubre la siniestra trama que amenaza la Península de Agyn, participa en las historias de sus habitantes, ¡y mejora tu grupo gracias a divertidas y originales misiones llenas de huevos de Pascua!
  • 20+ mazmorras
    Siente el terror y la claustrofobia del oscuro corazón de las clásicas mazmorras, y exponte a ataques por todos lados al viajar por campo abierto.
  • Más de 60 criaturas y 6 jefes únicos
    Enfréntate a astutos enemigos en combate por turnos y adapta tus habilidades de combate a poderosas criaturas.

KIT DE MODIFICACIÓN
Crea tus propios mapas y mods para expresarte, diseña el juego al que quieres jugar, ¡y comparte tu visión creativa con la comunidad de Might & Magic X – Legacy!

Características Clave

  • Sumérgete en el clásico Might & Magic®
    ¡Descubre una auténtica franquicia que definió los principios de los RPG de PC en los 80! Este clásico juego de rol atemporal vuelve tras once años de espera, y ha sido adaptado a los estándares de hoy día respetando las expectativas de ayer. ¡Vieja escuela, nuevas reglas!
  • Crea tu grupo
    Toma el control de un equipo de cuatro aventureros elegidos de entre cuatro razas distintas. Hay doce clases distintas, cada una con sus propias habilidades. ¡Tienes miles de combinaciones posibles!
  • Diseña tus propias tácticas
    Con un sistema de juego por turnos, derrota a criaturas y jefes únicos, cumple exclusivas misiones, sube a tu grupo de nivel y descubre poderosos artefactos.
  • Descubre una nueva parte de Ashan
    Explora la península de Agyn, un entorno totalmente nuevo e inexplorado en el universo Might & Magic. Explora su naturaleza sin igual, y conoce a los nativos, que te tienen reservadas unas cuantas sorpresas...
  • Explora retorcidas mazmorras
    ¡Atraviesa peligrosas mazmorras, ciudades y laberintos llenos de trampas, y resuelve puzles y acertijos que te harán estrujarte el cerebro! Cuidado, ¡nunca sabes lo que te espera a la vuelta de la esquina!
  • Crea y comparte tus mods
    Construye tu propia aventura y misiones y compártelas con la comunidad. ¡El legado es tuyo!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimo:
    • SO: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Procesador: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    • Notas adicionales: Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low framerate.
    Recomendado:
    • SO: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit versions)
    • Procesador: Intel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce GTX470 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Mínimo:
    • SO: MAC OS X Lion 10.7.3
    • Procesador: Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Radeon HD5670
    • Almacenamiento: 11 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: MAC OS X Lion 10.8.2
    • Procesador: Intel Core i5 @ 3.2 GHz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 675MX GTX
    • Almacenamiento: 11 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Recientes:
Variados (34 análisis)
Global:
Variados (1,974 análisis)
Publicados recientemente
NeoGeo
1.7 hrs
Publicado el 4 de agosto
Al precio que esta hoy lo recomiendo mucho. 7,49 la Deluxe. Juego vieja escuela RPG por turnos y formato rejilla. Graficos muy coloridos. No sé por qué tiene notas tan malas supongo porque es de bugisoft pero que sepa yo no tiene muchos bugs.
¿Es útil? No Divertido
ctournes
51.6 hrs
Publicado el 17 de diciembre de 2015
La décima entrega de esta antiquísima saga de rol clásico recupera el sabor de las primeras entregas, concretamente del 3 al 5. Aunque jugué mucho al 6 y los siguientes, donde adaptaban la jugabidad a unos 3D reales, creo que el sistema de celdas es en el que la saga siempre ha brillado más. Es por esto que tenía grandes esperanzas en esta décima entrega.

Y aunque la decisión es arriegada, pues el sistema de celdas por turnos no es precisamente popular ahora mismo, el sistema funciona muy bien, manteniendo un sabor clásico pero a la vez haciendo accesible la experiencia. No es un juego para todo el mundo, pero si te gusta el rol clásico sin muchos complejos lo disfrutarás enormemente.

En contra tiene un argumento totalmente prescindible con el que nunca se conecta mínimamente, una ambientación que pierde parte del encanto de los antiguos Might and Magic. La mezcla loca de ciencia ficción y fantasía de los antiguos se convierte aquí en una ambientación de fantasía muy genérica.

En cualquier caso muy recomendable.
¿Es útil? No Divertido
alakat
172.3 hrs
Publicado el 29 de noviembre de 2015
Si te gustó el 7 te encantará,
Si te gusto el 8 es increible.
Si te gusto el 9, esté lo dobla.
Una maravilla, quizás, se me antoja que, comparado con otros, no se ve tan grande en dimensión (mapa)
Para mi, una recomendación para los amantes de la saga. y para cualquiera que le guste el RPG
¿Es útil? No Divertido
Adanedel
63.0 hrs
Publicado el 26 de julio de 2015
No entiendo por que tanta gente se queja de este juego, a mi me ha parecido un juegazo, sin grandes aspiraciones, pero muy bueno.
Logra evocar el espiritu old school de los primeros M&M tiene bastantes referencias para los fans de la saga y en general es un juego muy correcto, como los de antes pero ahora.

Es verdad que la trama es un poco ♥♥♥♥♥♥, pero que mas da... este juego va de subir de lvl, explorar y coger objetos chulos.
¿Es útil? No Divertido
juanjosemorales
59.8 hrs
Publicado el 4 de julio de 2015
Este juego me provoca sensaciones sensaciones contradictorias, no sé darle un veredicto de pulgar arriba o abajo. Si hubiera uno en el medio en plan "es ok pero sin fliparse...", se lo daría sin dudarlo.

Soy jugador de Might & Magic del 1 al 6, especialmente fan del III, Isles of Terra, el primer grande de la saga, y sobre todo del World of Xeen, que para mí es una de las cumbres de entretenimiento del género. A pesar de todo, he preferido mantener unas expectativas moderadas sobre este Might&Magic X Legacy, y tras haberlo jugado un puñado de horas me alegro de que así haya sido, de lo contrario me podría haber dado un batacazo bien gordo.

Resumiendo un poco. Empezando por lo malo: la historia es bastante lineal y se ha perdido esa sensación de exploración y libertad que tenía el World of Xeen. Linealidad no es que sea necesariamente algo malo, pero el juego se siente tosco y limitado a veces en su sentido de la exploración, poniéndote muros y barreras por muchos sitios hasta que descubres esa cosa concreta que tienes que hacer para poder avanzar. Los gráficos son como de los noventa, lo cual, de nuevo, no es necesariamente algo malo si estuvieran bien optimizados y la dirección artística fuera brillante. La optimización en general es pésima, el juego se me mueve con algunos tirones en un ordenador nuevo relativamente potente, y la dirección artística simplemente cumple sin brillos. Otra cosa que me ha decepcionado es la variedad en el botín, que en general es muy limitada, al menos en las horas de juego que llevo, y la interacción con los escenarios, casi inexistente.

Dicho esto, y con todos sus defectos, el juego engancha. Supongo que, en parte, porque es mi tipo de juego. Me lo paso bien y tengo ganas de jugar más. Los combates son divertidos y tengo ganas de hacer avanzar a mis personajes. Además, la historia no es alta literatura pero no está nada mal.

En definitiva, un paso dubitativo en la saga MIght&Magic. Se intuyen buenas intenciones, también inspiración en pasados episodios de la saga pero la ejecución es muy floja. Ubi esfuérzate más!!!!

Y me voy a echar otra partida :)
¿Es útil? No Divertido
Kvothe
69.3 hrs
Publicado el 1 de mayo de 2015
Might & Magic Legacy X (MMLX) es un juego que me deja un sabor agridulce porque es al mismo tiempo genial y defectuoso. Pareciera que no tiene terminos medios y lo que hace bien realmente lo hace muy bien pero las fallas son un poco dificiles de digerir.

MMLX es un dungeon crawler en el que se elije un party de 4 miembros al comienzo del juego que luego no vamos a poder cambiar ni se nos van a sumar nuevos compañeros. Sin embargo si van a sumarse luego NPC de los que vamos a poder elegir 2 de entre los que vayamos conociendo y que basicamente nos van a dar diferentes ventajas que por lo general van a ser beneficios fuera de combate (como curarnos) o de aventura (como agrandar el baul de items).

Y como dije al principio ya mismo se presente algo positivo y algo negativo. Lo bueno es que hay variedad de clases por elegir y son suficiemente variadas como para que cada uno desarrolle la estrategia que mas le guste (todos melee, todos magos, mezcla). Y por otro lado, lo malo es que la clase de arquero es totalmente inutil y para explicar porque hablemos del sistema de combate.

El combate se desarrolla por turnos donde mueve primero el jugador todos sus personajes y luego la computadora todos los suyos. Cada personaje tiene una accion por turno y se puede usar en atacar/defender/moverse. Lo que si moverse es una actividad grupal por lo cual se consume para todo el grupo y no solo para uno. Y que paso con el arquero? bueno, aca viene lo bueno. Una enorme parte de encuentros son emboscadas en melee con lo cual todo posicionamiento siempre tiene por obejtivo ubicarse en una cuadricula que a los costados haya pared o agua de forma que los enemigos no puedan flanquearnos. El gran problema es que el daño a distancia sufre en melee una penalizacion del 50%. Y si como ya dije la gran mayoria de encuentros son melee esto es una enorme desventaja. Y el juego propone al arquero (ranger)como parte del party basico para nuevos jugadores. Grave error.

El juego en si consiste basicamente en ir recorriendo ciudades y calabozos desparramados por el mundo cumpliendo misiones principales y secundaris (unas cuantas). Siendo honesto la historia es muy pobre y solo a quienes realmente les interese el lore de MM y hayan jugado MM o HOMM anteriores van a sentir el minimo interes por la misma ( de hecho aparecen algunos personajes de heroes of MM VI y se podria decir que retoma la historia donde lo dejo este).

Igualmente creo que el punto fuerte de este juego no es la historia y diria que quizas tampoco el sistema de combate sino la aventura. El mundo es grande y esta bien diseñado con areas realmente variadas desde el mar, pasando por bosques y junglas a areas de montaña. Y hay suficientes secretos como para querer avanzar y descubrirlos ya que los items que podemos encontrar son realmente poderoso y nos ayudaran a progesar en la aventura.

Por ultimo y como punto negativo no puedo dejar de mencionar como ya se dijo en muchos reviews y con total justicia que la optimizacion del juego es desastroza. Los tiempos de carga tardan un rato largoooooooooooooooooooooo (y me faltan o) asi que aconsejo llevarse algo para leer para los ansiosos je. Realmente no se entiende como un juego con unos graficos tan simples puede tener tan mal rendimiento. Y quizas sea esa la razon de tantos analisis negativos porque si nos ceñimos al juego en si es atrapante y engancha.

Veredicto final: si les gustan los dungeon crawler con enfansis en la aventura, un sistema de combate simple pero adictivo, un mundo enorme y atrapante y estan dispuestos a perdonar una historia poco inspirada y horribles tiempo de cargas entonces denle una oportunidad porque en el conjunto creo que lo vale.
¿Es útil? No Divertido
Sepherim
42.7 hrs
Publicado el 3 de abril de 2015
Might and Magic X no es un mal juego, pero me temo que está lejos de poder considerarse bueno. Por un lado, la historia está muy mal narrada y, aunque continúa con eventos del Heroes VI, falla por completo a la hora de conseguir interesar lo más mínimo, ni siquiera al involucrar a personajes conocidos. El combate no está mal, pero acaba siendo demasiado mecánico y repetitivo, y ciertamente hay demasiado. La parte social de un juego de rol (habilidades como diplomacia y decisiones en diálogos) apenas existe, igual que está ausente el sigilo. Pese a todo ello, M&M X si consigue recuperar el legado de su saga y mantenerse fiel a los cánones del género en sus orígenes, heredero de juegos como Lands of Lore. Y construye un mundo abierto bastante amplio y duro.

A nivel gráfico el juego es pobre, con poco detalle en escenarios y personajes, animaciones parcas y pocas cinemáticas (aunque estas no están mal, especialmente la intro). La música cumple sin grandes puntos fuertes ni débiles, pero las voces de los personajes son demasiado repetitivas y la mayor parte de los diálogos son sólo texto. Finalmente, la IA es muy sencilla y cae fácilmente en todo tipo de trampas que le queramos tender.

Por todo esto, no es un juego que pueda recomendar. Sin embargo, he de decir que a mi me ha entretenido muchas horas pese a ello y tengo un recuerdo relativamente bonito, aunque buena parte sea por el efecto nostalgia de ver la forma antigua en que se hacían los juegos de rol de nuevo en funcionamiento. Pero creo que, en gran parte, ha sido una oportunidad que Ubisoft ha desaprovechado bastante. Un 4,5.
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Ar'Fael
90.2 hrs
Publicado el 29 de marzo de 2015
Conocí en los 90' la saga de Might and Magic, de hecho fue el VII el primer RPG que jugué en mi vida, por lo que tengo un particular cariño hacia 3DO y el mundo de Erathia.

Recién acabo de terminar la trama principal de esta versión de Ubisoft, el cual adquirí en oferta a 7 USS y comenzando por el precio, les recomiendo no comprarlo si no está en oferta, pues no vale esos 30 USS que piden.

Ahora, respecto al juego, ha sido una bonita experiencia que me retrajo a las aventuras del pasado, incluyendo las novedades y tiempos de lo moderno sin perder esa esencia retro, bien llamado "Old School".

El juego en si es corto, está limitado a un mundo pequeño de pasillos interconectados (No es un mundo abierto, por más que Ubisoft así lo diga), con una historia lineal y previsible en las cuales no hay decisiones que lo vayan a alterar.

Por otro lado, la aventura es entretenida, los combates incluyen cierto grado de estrategia y es imprescindible pensar en la sinergía del grupo (inicial y la que construirás a medida que avanzas en el juego). Hay misiones secundarias que enriquecen tu inmersión en la historia del mundo (sucesos que ocurren de la mano de los HOMM) y reaparecen personajes conocidos, eso sí, no esperes grandes dialógos ni situaciones inesperadas.

Resumen: Es un juego entretenido, y si lo que buscas es algo de estrategia por turnos, e inmersión mágica/medieval, este juego te dará horas (limitadas, en mi caso +60) de entretenimiento. Si tienes pasión por lo retro, pues ya no lo dudes. Eso si, recuerda comprarlo solo en oferta

Gracias por leerme ;)
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anderbaran
6.2 hrs
Publicado el 17 de marzo de 2015
Hace años juegué y disfruté del Might & Magic IV y dese entonces he jugado a decenas de RPGs; desde el BaldursGate2, Dragon Age, NeverWinter, Oblivion, Skyrim, Dark Souls....
He comprado este juego en oferta, y sinceramente eso hace que me duela menos su compra, porque el precio diario es abusivo para un juego tan desfasado.

El modo de juego es malo, no es que el combate por turnos me aburra (aunque no es mi favorito), pero en muchos de los RPGs japoneses se usa ese sistema y se disfruta. El principal problema que veo en este juego es el movimiento de cuadrícula, y la falta de inmersión(se podría jugar leyendo un libro). No lo recordaba así y la verdad es que se me hace pesado.

Pero es que si tenemos en cuenta la fecha de lanzamiento, y la evolución de los juegos que ha ido dándose con el tiempo, este juego palidece en comparación a sus contenporáneos.

Además hay que tener en cuenta el apartado gráfico(muy justo en calidad y aburrido), la historia (mínima) y la libertad de evolución de los personajes (que no es mucha si quieres construir un personaje competitivo)

Sinceramente no recomiendo este juego a nadie que no lo vaya a comprar en oferta, y aún así le diría que se hace pesado. A mi me aburre que un personaje mago(nivel 6) solo pueda lanzar 3 hechizos antes de atiborrarse a pociones o tener que descansar 8 horas.

Hay muchísimos juegos en Steam, en la variedad está el gusto, pero no creo que este juego pueda destacar en ningún aspecto sobre sus competidores.
¿Es útil? No Divertido
[En!] Xantanas_Z80
0.6 hrs
Publicado el 5 de febrero de 2015
Despues de mes y medio de haber comprado la version deluxe, sigo sin poder activar el DLC porque dice que mi clave no es valida.
Steam se lava las manos y Ubisoft no me contesta, conclusion..... si lo comprais suerte con que vuestra clave sea valida.
Vergonzoso por parte de Ubisoft por no contestar y vergonzoso por parte de steam que, al fin y al cabo, es a quien he pagado y quien tiene que garantizar que mi compra me llegue funcional.
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Análisis más útiles  Global
A 66 de 67 personas (99%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
90.2 h registradas
Publicado el 25 de enero de 2014
Decidí esperar a que saliera el juego completo antes de hacer ningún análisis, ya que el early access me dejo con muy mal sabor de boca y casi había perdido la fé de ver un Might and Magic digno de los anteriores... aunque la verdad es que al final el juego ha quedado bastante bien en lo que respecta a gráficos, contenido y jugabilidad.

Ubisoft ha hecho un buen trabajo volviendo a las raíces de Might and Magic con esta nueva entrega; ha sabido capturar la esencia que caracterizaba a los primeros juegos de la saga, ese toque de la vieja escuela que tanto nos gusta a los amantes del buen rol clásico, haciendo florecer la nostalgia en aquellos que llevábamos años esperando un nuevo M&M.

El combate es por turnos y el movimiento basado en una cuadrícula por lo que muchos lo consideran un paso atrás en relación a los anteriores cuatro M&M, en los que podías moverte libremente por el entorno y luchar por turnos o en tiempo real a tu elección.

Queda decir que si eres un jugador que ha estado siempre comiendo de la mano de los The Elder Scrolls y otros archiconocidos RPG, tengas presente que este no es el tipo de juego al que estás acostumbrado. Solo hay que darse una vuelta por los foros de Steam para ver la cantidad de llorones que están pidiendo que les devuelvan el dinero: "¡No puedo matar a la reina araña del principio!" "¡Los puzzles son difíciles!" "¡Los monstruos no reaparecen!" "¡No me gusta Uplay!" "¡Estos gráficos son una ♥♥♥♥♥♥, no puedo moverme por donde yo quiera!"

Lo malo: el juego está capado para Windows de 32 bits, solo puedes seleccionar texturas con nivel de detalle medio y no se oyen las voces de los personajes. Ubisoft también ha reciclado muchos elementos de juegos anteriores (música, sonidos, modelos de personajes y objetos...) por lo que casi el 80% de las cosas que veamos en el juego provienen de Dark Messiah o HoMM6.

Por mi parte Ubi ha cometido un error bastante gordo al elegir un motor gráfico barato y simple como lo es Unity Engine. Esto se traduce en un mal rendimiento del juego, lags, bajones de FPS y sobrecalentamiento del PC... incluso en ordenadores potentes que cumplen de sobra con los requisítos recomendados.

La verdad es que si se hubieran rascado el bolsillo un poco más en un motor gráfico mejor podríamos haber disfrutado de un M&M con menos bugs y más depurado en lo que a términos de rendimiento se refiere, aunque eso también se puede conseguir con parches que den solución a este tipo de problemas (Que nunca veremos, dado que Ubisoft ha abandonado el desarrollo del juego y no habrá más actualizaciones de ningún tipo).

De todas formas ya iba siendo hora de ver otro juego de rol por turnos, un estilo que ya casi ni se ve en estos tiempos.

  • Gráficos: 8/10
  • Sonido: 7/10
  • Duración: 7/10
  • Historia: 6,5/10
  • Jugabilidad: 7,5/10

Nota final

8/10
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A 15 de 16 personas (94%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
69.3 h registradas
Publicado el 1 de mayo de 2015
Might & Magic Legacy X (MMLX) es un juego que me deja un sabor agridulce porque es al mismo tiempo genial y defectuoso. Pareciera que no tiene terminos medios y lo que hace bien realmente lo hace muy bien pero las fallas son un poco dificiles de digerir.

MMLX es un dungeon crawler en el que se elije un party de 4 miembros al comienzo del juego que luego no vamos a poder cambiar ni se nos van a sumar nuevos compañeros. Sin embargo si van a sumarse luego NPC de los que vamos a poder elegir 2 de entre los que vayamos conociendo y que basicamente nos van a dar diferentes ventajas que por lo general van a ser beneficios fuera de combate (como curarnos) o de aventura (como agrandar el baul de items).

Y como dije al principio ya mismo se presente algo positivo y algo negativo. Lo bueno es que hay variedad de clases por elegir y son suficiemente variadas como para que cada uno desarrolle la estrategia que mas le guste (todos melee, todos magos, mezcla). Y por otro lado, lo malo es que la clase de arquero es totalmente inutil y para explicar porque hablemos del sistema de combate.

El combate se desarrolla por turnos donde mueve primero el jugador todos sus personajes y luego la computadora todos los suyos. Cada personaje tiene una accion por turno y se puede usar en atacar/defender/moverse. Lo que si moverse es una actividad grupal por lo cual se consume para todo el grupo y no solo para uno. Y que paso con el arquero? bueno, aca viene lo bueno. Una enorme parte de encuentros son emboscadas en melee con lo cual todo posicionamiento siempre tiene por obejtivo ubicarse en una cuadricula que a los costados haya pared o agua de forma que los enemigos no puedan flanquearnos. El gran problema es que el daño a distancia sufre en melee una penalizacion del 50%. Y si como ya dije la gran mayoria de encuentros son melee esto es una enorme desventaja. Y el juego propone al arquero (ranger)como parte del party basico para nuevos jugadores. Grave error.

El juego en si consiste basicamente en ir recorriendo ciudades y calabozos desparramados por el mundo cumpliendo misiones principales y secundaris (unas cuantas). Siendo honesto la historia es muy pobre y solo a quienes realmente les interese el lore de MM y hayan jugado MM o HOMM anteriores van a sentir el minimo interes por la misma ( de hecho aparecen algunos personajes de heroes of MM VI y se podria decir que retoma la historia donde lo dejo este).

Igualmente creo que el punto fuerte de este juego no es la historia y diria que quizas tampoco el sistema de combate sino la aventura. El mundo es grande y esta bien diseñado con areas realmente variadas desde el mar, pasando por bosques y junglas a areas de montaña. Y hay suficientes secretos como para querer avanzar y descubrirlos ya que los items que podemos encontrar son realmente poderoso y nos ayudaran a progesar en la aventura.

Por ultimo y como punto negativo no puedo dejar de mencionar como ya se dijo en muchos reviews y con total justicia que la optimizacion del juego es desastroza. Los tiempos de carga tardan un rato largoooooooooooooooooooooo (y me faltan o) asi que aconsejo llevarse algo para leer para los ansiosos je. Realmente no se entiende como un juego con unos graficos tan simples puede tener tan mal rendimiento. Y quizas sea esa la razon de tantos analisis negativos porque si nos ceñimos al juego en si es atrapante y engancha.

Veredicto final: si les gustan los dungeon crawler con enfansis en la aventura, un sistema de combate simple pero adictivo, un mundo enorme y atrapante y estan dispuestos a perdonar una historia poco inspirada y horribles tiempo de cargas entonces denle una oportunidad porque en el conjunto creo que lo vale.
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A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
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49.2 h registradas
Publicado el 30 de junio de 2014
Podría ser un buen juego.. pero tan sólo se queda en un juego normalito.. .

Antes que nada.. decir que el juego en su mayor parte me ha gustado y me ha mantenido entretenido, aunque la parte final me ha cabreado bastante por lo que comentaré en el "PD". Los puzzles son entretenidos y hasta tiene adivinanzas! (Gracias Elfa por tu ayuda en algunas xD)

He jugado a bastantes dungeon crawlers.. empezando por los míticos Eye of the Beholder.. y siguiendo con varios M&M (Nunca probéis el 9... xD).. y en sí este me ha decepcionado un poco.

Veamos.. la historia es la tipica..pasas por ahí por otro motivo.. y te meten en la trama con calzador para poder cumplir tu verdadero objetivo... y no hace que te intereses por ella en lo mas minimo.. las misiones secundarias algunas son estúpidas y los npcs apenas tienen carisma.. te olvidas pronto de ellos y de sus historias (quizás la de Lord Haart.. por lo curiosa que es.. pero ya está..). A veces me da la sensación que dejaron algunas zonas a media quitandoles misiones..

El mapeado está bien, bastantes sitios para perderse, pero las cuevas con monstruos especiales dejan que desear.. una cueva.. una criatura con nombre y un cofre.. nada mas interesante. Los secretos.. no me agradan como lo han hecho.. necesitas usar un conjuro o tener un pj con dicha habilidad (hay una bendición que te la da permanentemente.. pero se consigue un poco tarde).

Pasemos al combate.. en si.... parece normal.. hasta que te das cuenta.. que en algunos combates no te puedes mover a una casilla libre.. porque.... pues.. porque no y punto. En vez de ponerle a los enemigos una IA mejor , o mas habilidades de combate.. han decidido que no te puedas mover y que te pongan debuffos cada 2x3.. lo cuál no lo hace díficil.. sino cansino pq te pasas la mayor parte del tiempo dispeleando y tomando potis (mi maga mea azul..).

El bestiario es bastante compelto y hay variedad de enemigos (aunque algunos se repiten en versiones mas poderosas del mismo).

Por último.. la optimización.. sé que mi pc no es potente.. pero coñe.. es un juego ESTÁTICO..

En resumen.. es un juego decente.. pero que pide a gritos unos cuantos meses mas de desarrollo para poder completarlo.. a mi me ha parecido una beta mas que un juego completo.

PD: Id guardando collares/anillos con protención a la mente y al veneno.. sino os quereis pasar media hora en el combate final.. xD

Nota: 6/10 ... Veremos sin cuando la comunidad modder se ponga con él mejora la cosa :)
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Recomendado
15.1 h registradas
Publicado el 19 de marzo de 2014
El juego tiene ya una fama debido a sus clásicas y conocidas entregas, aunque, en mi opinión, esta ha pasado totalmente desapercibida, teniendo en cuenta el salto que ha dado desde el 9. La principal razón por la que me llamó la atención es por su parecido a Legend of Grimrock, uno de mis juegos favoritos de este estilo.

Es un juego de Rol de Ubisoft en primera persona, podemos elegir varios tipos de dificultad así como los personajes que serán nuestros héroes en la aventura. Serán 4 personajes que elegiremos entre 4 razas y 12 clases. Es un mundo totalmente abierto y va todo por cuadrículas y por turnos. También hay ciclos de día y de noche que afectan a las estadísticas de nuestros personajes, ya que tendrán que descansar si han pasado muchas horas caminando o luchando.

Durante la exploración encontraremos secretos escondidos, obeliscos con bendiciones, cofres con tesoros, e incluso puzzles y adivinanzas que nos darán un premio aún mayor. También podemos encontrar trampas que harán aparecer a algun enemigo, normalmente cuando estamos en mazmorras o lugares cerrados.

Cada personaje tiene sus propias habilidades y hechizos, e incluso inventario.Podremos ir aprendiendo nuevas conforme subamos de nivel, ya que podremos aumentar los puntos de habilidad (al igual que atributos básicos como fuerza, destreza, etc.) y comprando en los diferentes vendedores de las ciudades, que además nos proporcionarán otros servicios como compra y venta de equipamiento, pociones, identificar objetos, etc.

Aún no he visto ni un cuarto de lo que ofrece el juego, ya que cuenta con 4 actos y cada uno cuenta con muchisimas misiones secundarias, suficientes para tener horas y horas de diversión. Os lo recomiendo enormemente si sois fans de los juegos de rol. Por cierto, el juego está subtitulado en perfecto castellano.


Vídeo análisis: http://youtu.be/MZ7ksUK7jnw
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Recomendado
73.7 h registradas
Publicado el 25 de noviembre de 2014
Luego de 73 horas jugadas al fin terminé este juego, del que hay que decir que si es fiel reflejo de sus antecesores. La historia, si se decide llevarle el hilo durante todo el juego, es interesante y hasta compleja y para el momento de culminarla su final me pareció bastante satisfactorio. Las pocas secuencias animadas que tiene son muy simpáticas, con un estilo parecido al de las que se pueden ver en Thieft. Hay que mencionar que al finalizar el juego hay una recompensa final muy grata, te cuentan como terminaron todos los personajes e historias que se cruzaron en tu aventura.
Desde el punto de vista gráfico el juego deja que desear, sobre todo para quienes tienen sistemas de 32 bits pues para estos no hay actualización de texturas por lo cual muchas de las superficies , incluyendo las criaturas, se verán como deslúcidas y bastantes pobres. Este apartado además se extiende al sonido ya que igualmente para los 32 bits no hay paquetes de voces para los miembros de la partida ni para el narrador, como puede ser observado en algunos vídeos de youtube.
El gameplay es bastante sencillo y requiere de poca estrategia, pues se juega por turnos y la planificación de las jugadas es algo que toma poco tiempo y preparación, siendo estos apartados exigentes sólo al principio del juego en donde este es bastante dificil (en modo aventurero). Aquí si se hace necesario compararlo con The Legend of Grimrock, en el que el apartado de estrategia y planificación si son más elaborados e incluso son superiores en el diseño de las criaturas.
El fuerte del juego está en que es divertido de jugar, tiene mucho que explorarle y posee varios calabozos que son bien interesantes.
Bien se puede decír que ,aunque no es una maravilla de juego, si vale la pena jugarlo por lo entretenido y divertido que resulta.
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Recomendado
31.0 h registradas
Publicado el 13 de febrero de 2014
Me está encantando! que juegazo. Gran cantidad de enemigos con tácticas diferentes. Gran personalización de los héroes. Cantidad de magias, armas, armaduras, puzles, mecánicas de juego, monstruos míticos, zonas variadas, etc, etc, etc. Mazmorras muy conseguidas, misiones muy amenas. Toque rol añejo pero de calidad.
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54.0 h registradas
Publicado el 22 de enero de 2014
buen juego de rol por turnos, con unos graficos bastante aceptables y muchisimo entretenimiento
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254.7 h registradas
Publicado el 13 de julio de 2014
Soy fanático de la saga M&M desde tiempos inmemoriales y tengo que admitir que cuando se hablaba de que iba a salir un nuevo juego estaba muy (pero que muy, muy, muy) ilusionado. Una vez comprado, jugado y pasado, no sé, se me ha hecho muy corto y al final hasta aburrido, veamos; la historia me gusta, siempre me gustó la historia o historias de M&M, graficamente es muy muy saludable para la vista a pesar de algunos bugs, la música me encanta, sobre todo el tema de la península de Aegyn, el manejo de magias, pociones, armas tienen un gran sabor añejo y como en los viejos tiempos, el sistema por turnos, la verdad, mola. Pero ya finalizando el juego me aburría solo de matar a lo poco, muy poco, que había (que por cierto no se volvían a spawnear jamás)... si a este final le añado la nueva expansión, se me hace muy lineal, llega un momento que es solo combate tras combate, y termino yéndome aburrido a otra cosa, mariposa. Recomiendo este juego sí, quizás porque me encanta esta saga pero espero que en un futuro los de Ubisoft se lo curren más, sobre todo esa horripilante plataforma web que usan... no sé como explicar la sensación en general, en realidad se me ha quedado un sabor agridulce con este juego. Será que echo de menos uno al estilo Might & Magic VI con 200 esqueletos juntos dentro de un templo de Baa, y eso creo que ya es imposible... Agur!
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Recomendado
3.2 h registradas
Publicado el 8 de julio de 2014
Grandeza es la única forma de poder describir este juego.

Una vuelta a los orígenes ya no de Might & Magic, sino también de todo un género que en sus tiempos fue importantísimo. Tanto es así que, gráficos a parte, este juego pudo haber sido lanzado a principios de los noventa. Sus creadores entienden las mecánicas que movían en su época los cRPG clásicos y las ejecutan a la perfección. Esto no es un triste homenaje como el Legend of Grimrock, esto es el rollo de verdad.

Difícil, frustrante y con el toque justo de injusticia, como tiene que ser. Un fallo tonto y nuestros personajes acabarán muertos en alguna oscura mazmorra. Los puzzles están bien sin más, no es que sean muy difíciles, pero en los combates nos jugamos la vida en cada turno sin importar el nivel que tengamos, combates que son largos pero que nunca decaen en cuanto a entretenimiento y tensión se refiere.

Al igual que los clásicos del género este no es un juego para cualquier paladar y solo gustará a quienes ya disfrutaban con los primeros juegos de la saga o juegos similares. Si sois de esa gente no lo dudéis, este es el juego que llevábais veinte y pico de años esperando aunque ya no transcurra en la continuidad que conocéis.

El mundo en el que se desarrolla la historia es el mismo que comenzaba con el también grandioso Heroes of Might & Magic V, así que está despojado de la ciencia ficción rara que impregnaba el género en tiempos del World of Xeen, siendo este un escenario mucho más tradicional en cuanto a fantasía se refiere pero no por ello menos interesante, de hecho la historia está bastante chula para ser un juego de este tipo.
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Recomendado
128.8 h registradas
Publicado el 12 de febrero de 2014
Recomendado. Rol de la vieja escuela, por turnos y movimiento por casillas. Amplio contenido y muchas horas de juego.

Lo peor: Motor gráfico también del Pleistoceno (debe ser), ya que aun siendo muy básico gráficamente hablando y que no es el fuerte del juego, tiene un lag tremendo en algunas zonas. Completamente absurdo ya que como digo, un juego de movimiento por casillas no debería tener tanta exigencia gráfica.

Lo mejor: la Historia, las misiones, la estrategia de combate.

Todos aquellos que vayan buscando un Might & Magic VI, éste no es su juego.
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