Después de una década, vuelve un RPG de Might & Magic® con la fórmula central única y una serie de características nuevas y mejoradas. ¡El mejor RPG de su categoría! Tras los espectaculares eventos de Might & Magic® Heroes® VI, jugarás con un grupo de cuatro aventureros que se ven involucrados en la intriga y las maquinaciones...
Análisis de usuarios: Variados (1,683 análisis)
Fecha de lanzamiento: 23 ene. 2014

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Incluye 13 artículos: Dark Messiah of Might & Magic, Heroes of Might & Magic V, Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate, Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, Heroes® of Might & Magic® III - HD Edition, Might & Magic X - Legacy, Might & Magic: Clash of Heroes, Might & Magic: Clash of Heroes - I Am the Boss DLC, Might & Magic: Heroes VI, Might & Magic: Heroes VI - Danse Macabre Adventure Pack, Might & Magic: Heroes VI - Pirates of the Savage Sea Adventure Pack, Might & Magic: Heroes VI - Shades of Darkness, The Falcon & The Unicorn

Contenido descargable para este juego

 

Recomendado por mentores

"New faithful re-creation of the M&M series - oldschool goodness with a modern interface!"
Lee aquí el análisis completo.

Acerca de este juego

Después de una década, vuelve un RPG de Might & Magic® con la fórmula central única y una serie de características nuevas y mejoradas. ¡El mejor RPG de su categoría!

Tras los espectaculares eventos de Might & Magic® Heroes® VI, jugarás con un grupo de cuatro aventureros que se ven involucrados en la intriga y las maquinaciones políticas que se desenvuelven en Karthal y sus alrededores. La ciudad está al borde de la secesión, y es presa de facciones que compiten por el control. Tus acciones decidirán el destino de la ciudad.

Might & Magic® X Legacy es una experiencia individual auténtica dentro del clásico género de RPG en primera persona. ¡Crea y dirige a tu grupo en un emocionante mundo abierto, y combate contra poderosas y míticas criaturas mientras recoges mágicos tesoros antiguos!

Análisis

"Might & Magic X – Legacy has everything it needs to be the next great title in the series"

RPG Codex

“Schedule some vacation for early 2014”
RPG Watch

“A high-pressure blast of nostalgia”
82.5% - Game Informer

Edición Deluxe Digital

COPIA GRATIS DE MIGHT & MAGIC® VI
La Edición Deluxe incluye una copia gratis de Might & Magic VI, uno de los episodios mejor valorados de la saga Might & Magic.

MAZMORRA EXCLUSIVA CUANDO SALGA: FRAGMENTO DE SUEÑO
¡Explora la mazmorra Fragmento de Sueño y avanza en tus misiones en la Península de Agyn!

PRIMER CONTENIDO DESCARGABLE CUANDO SALGA: EL HALCÓN Y EL UNICORNIO
Los propietarios de la Edición Deluxe podrán acceder gratis al primer contenido descargable del juego, llamado El Halcón y el Unicornio, cuando salga.

BANDA SONORA DIGITAL
Recibe la banda sonora oficial de Might & Magic X – Legacy y escucha 13 piezas únicas de dos grandes compositores de éxito, Roc Chen y Jason Graves.

Edición Normal Digital

JUEGO COMPLETO
Vuelve a descubrir la mítica saga de rol Might & Magic, actualizada para una nueva generación en Might & Magic X - Legacy. Vive una apasionante historia en cuatro actos que pondrá a prueba tus tácticas y tus decisiones.
  • 12 clases jugables
    Personaliza tu equipo de aventureros eligiendo entre 12 clases, 4 razas y más de 20 habilidades distintas. Mejora a los miembros de tu grupo y desarrolla estrategias únicas conforme obtengas nuevos hechizos.
  • 4 ciudades que visitor
    Tu viaje comenzará en la ciudad costera de Sorpigal. Viaja a las demás poblaciones, visita monumentos, recluta empleados y comercia en las tiendas.
  • Mundo abierto
    Viaja por impresionantes paisajes, y elige qué región quieres explorar primero, pero ten cuidado, el peligro siempre anda cerca.
  • Variedad de misiones
    Descubre la siniestra trama que amenaza la Península de Agyn, participa en las historias de sus habitantes, ¡y mejora tu grupo gracias a divertidas y originales misiones llenas de huevos de Pascua!
  • 20+ mazmorras
    Siente el terror y la claustrofobia del oscuro corazón de las clásicas mazmorras, y exponte a ataques por todos lados al viajar por campo abierto.
  • Más de 60 criaturas y 6 jefes únicos
    Enfréntate a astutos enemigos en combate por turnos y adapta tus habilidades de combate a poderosas criaturas.

KIT DE MODIFICACIÓN
Crea tus propios mapas y mods para expresarte, diseña el juego al que quieres jugar, ¡y comparte tu visión creativa con la comunidad de Might & Magic X – Legacy!

Características Clave

  • Sumérgete en el clásico Might & Magic®
    ¡Descubre una auténtica franquicia que definió los principios de los RPG de PC en los 80! Este clásico juego de rol atemporal vuelve tras once años de espera, y ha sido adaptado a los estándares de hoy día respetando las expectativas de ayer. ¡Vieja escuela, nuevas reglas!
  • Crea tu grupo
    Toma el control de un equipo de cuatro aventureros elegidos de entre cuatro razas distintas. Hay doce clases distintas, cada una con sus propias habilidades. ¡Tienes miles de combinaciones posibles!
  • Diseña tus propias tácticas
    Con un sistema de juego por turnos, derrota a criaturas y jefes únicos, cumple exclusivas misiones, sube a tu grupo de nivel y descubre poderosos artefactos.
  • Descubre una nueva parte de Ashan
    Explora la península de Agyn, un entorno totalmente nuevo e inexplorado en el universo Might & Magic. Explora su naturaleza sin igual, y conoce a los nativos, que te tienen reservadas unas cuantas sorpresas...
  • Explora retorcidas mazmorras
    ¡Atraviesa peligrosas mazmorras, ciudades y laberintos llenos de trampas, y resuelve puzles y acertijos que te harán estrujarte el cerebro! Cuidado, ¡nunca sabes lo que te espera a la vuelta de la esquina!
  • Crea y comparte tus mods
    Construye tu propia aventura y misiones y compártelas con la comunidad. ¡El legado es tuyo!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    • Additional Notes: Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low framerate.
    Recommended:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit versions)
    • Processor: Intel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX470 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Minimum:
    • OS: MAC OS X Lion 10.7.3
    • Processor: Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Radeon HD5670
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Recommended:
    • OS: MAC OS X Lion 10.8.2
    • Processor: Intel Core i5 @ 3.2 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: GeForce 675MX GTX
    • Hard Drive: 11 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
69.3 h registradas
Publicado el 1 de mayo
Might & Magic Legacy X (MMLX) es un juego que me deja un sabor agridulce porque es al mismo tiempo genial y defectuoso. Pareciera que no tiene terminos medios y lo que hace bien realmente lo hace muy bien pero las fallas son un poco dificiles de digerir.

MMLX es un dungeon crawler en el que se elije un party de 4 miembros al comienzo del juego que luego no vamos a poder cambiar ni se nos van a sumar nuevos compañeros. Sin embargo si van a sumarse luego NPC de los que vamos a poder elegir 2 de entre los que vayamos conociendo y que basicamente nos van a dar diferentes ventajas que por lo general van a ser beneficios fuera de combate (como curarnos) o de aventura (como agrandar el baul de items).

Y como dije al principio ya mismo se presente algo positivo y algo negativo. Lo bueno es que hay variedad de clases por elegir y son suficiemente variadas como para que cada uno desarrolle la estrategia que mas le guste (todos melee, todos magos, mezcla). Y por otro lado, lo malo es que la clase de arquero es totalmente inutil y para explicar porque hablemos del sistema de combate.

El combate se desarrolla por turnos donde mueve primero el jugador todos sus personajes y luego la computadora todos los suyos. Cada personaje tiene una accion por turno y se puede usar en atacar/defender/moverse. Lo que si moverse es una actividad grupal por lo cual se consume para todo el grupo y no solo para uno. Y que paso con el arquero? bueno, aca viene lo bueno. Una enorme parte de encuentros son emboscadas en melee con lo cual todo posicionamiento siempre tiene por obejtivo ubicarse en una cuadricula que a los costados haya pared o agua de forma que los enemigos no puedan flanquearnos. El gran problema es que el daño a distancia sufre en melee una penalizacion del 50%. Y si como ya dije la gran mayoria de encuentros son melee esto es una enorme desventaja. Y el juego propone al arquero (ranger)como parte del party basico para nuevos jugadores. Grave error.

El juego en si consiste basicamente en ir recorriendo ciudades y calabozos desparramados por el mundo cumpliendo misiones principales y secundaris (unas cuantas). Siendo honesto la historia es muy pobre y solo a quienes realmente les interese el lore de MM y hayan jugado MM o HOMM anteriores van a sentir el minimo interes por la misma ( de hecho aparecen algunos personajes de heroes of MM VI y se podria decir que retoma la historia donde lo dejo este).

Igualmente creo que el punto fuerte de este juego no es la historia y diria que quizas tampoco el sistema de combate sino la aventura. El mundo es grande y esta bien diseñado con areas realmente variadas desde el mar, pasando por bosques y junglas a areas de montaña. Y hay suficientes secretos como para querer avanzar y descubrirlos ya que los items que podemos encontrar son realmente poderoso y nos ayudaran a progesar en la aventura.

Por ultimo y como punto negativo no puedo dejar de mencionar como ya se dijo en muchos reviews y con total justicia que la optimizacion del juego es desastroza. Los tiempos de carga tardan un rato largoooooooooooooooooooooo (y me faltan o) asi que aconsejo llevarse algo para leer para los ansiosos je. Realmente no se entiende como un juego con unos graficos tan simples puede tener tan mal rendimiento. Y quizas sea esa la razon de tantos analisis negativos porque si nos ceñimos al juego en si es atrapante y engancha.

Veredicto final: si les gustan los dungeon crawler con enfansis en la aventura, un sistema de combate simple pero adictivo, un mundo enorme y atrapante y estan dispuestos a perdonar una historia poco inspirada y horribles tiempo de cargas entonces denle una oportunidad porque en el conjunto creo que lo vale.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
42.7 h registradas
Publicado el 3 de abril
Might and Magic X no es un mal juego, pero me temo que está lejos de poder considerarse bueno. Por un lado, la historia está muy mal narrada y, aunque continúa con eventos del Heroes VI, falla por completo a la hora de conseguir interesar lo más mínimo, ni siquiera al involucrar a personajes conocidos. El combate no está mal, pero acaba siendo demasiado mecánico y repetitivo, y ciertamente hay demasiado. La parte social de un juego de rol (habilidades como diplomacia y decisiones en diálogos) apenas existe, igual que está ausente el sigilo. Pese a todo ello, M&M X si consigue recuperar el legado de su saga y mantenerse fiel a los cánones del género en sus orígenes, heredero de juegos como Lands of Lore. Y construye un mundo abierto bastante amplio y duro.

A nivel gráfico el juego es pobre, con poco detalle en escenarios y personajes, animaciones parcas y pocas cinemáticas (aunque estas no están mal, especialmente la intro). La música cumple sin grandes puntos fuertes ni débiles, pero las voces de los personajes son demasiado repetitivas y la mayor parte de los diálogos son sólo texto. Finalmente, la IA es muy sencilla y cae fácilmente en todo tipo de trampas que le queramos tender.

Por todo esto, no es un juego que pueda recomendar. Sin embargo, he de decir que a mi me ha entretenido muchas horas pese a ello y tengo un recuerdo relativamente bonito, aunque buena parte sea por el efecto nostalgia de ver la forma antigua en que se hacían los juegos de rol de nuevo en funcionamiento. Pero creo que, en gran parte, ha sido una oportunidad que Ubisoft ha desaprovechado bastante. Un 4,5.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 36 de 56 personas (64%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
133.4 h registradas
Publicado el 25 de febrero
Addendum to the Might & Magic (World of )X(een) Legacy.

It's not a bad game, but it's pretty average and a bit too much on the clunky side with a lot less freedom than previous games.

This game is somehow like a watered down spin-off from the Might & Magic 3-5 World of Xeen. It uses the same base mechanics for Map layout, Movement and Combat, which was fine twenty years ago, but feels pretty clunky today. There is also a few inclusions from Might & Magic 6 like the use of Hirelings and a few categories for Spells and Skills and the use of a Skill and Promotion system.

Character creation is more streamlined, but also more boxed in, because everything each Class can learn and to what extent is laid out bare and square with progress bars and totally locked in. You can't add more Points to a Spell or Skill than the Limit of your Rank. There are four Races, each with three distinct Classes that each represents the Might, Hybrid and Magic Class of that Race. There are no limits in regards to which Race and Class you make for your Party, but since the game has no alternative Light Source other than what Magic provides you are going to have a really hard time dealing with Dungeons and underground Areas without a Dwarf (with Fire Magic) or a Class with Light or Dark Magic. If you decide to take a Shot at the Might Achievement you would be really darksided without a Dwarf in the Party, just saying. There are also no requirements for Grandmastery of Light and Dark Magic as there is no kind of Alignment or Reputation system at all.

Combat is quite clunky. You can only attack Enemies that are on the same Line as the one you are standing on and only within a limited Range, which makes Enemy movements look really silly as they slide sideways into Combat and the only Tactic that you can really apply to Combat is to make sure to stand in a Corner, Tunnel or Doorway where the Enemies can't attack you from more than one Side and there is also a limit to how many Enemies can stand on the same Square, which means they will just wait and queue up for the Slaughter. You can only Escape as long as you don't have direct Enemy Contact, but once an Enemy stands next to you you can't move at all.

I can understand why there is no water-walking (no flight, swimming and climbing neither), because that part have been tied into the Story and added as a Roadblock, but I don't understand why there are no Town Portals or Loyds Beacons. Alternatively, you can move around from Obelisk to Obelisk once you have unlocked them and you can add Markers to the Map to remember where they are and what they are called which is visible on the World Map, but they are all quite remote. There is a Spirit Beacon referred to in the description of Primordial Magic as a Spirit Gate, but you can only have ONE one-way ticket for the whole Party despite having several Characters with the same Spell. I really hate all this pointless walking, which it becomes once you have explored it all, because there are never any interruptions or encounters on the Path. The Area Map which is the only Map that shows all the paths can't be zoomed in or out and since there are a lot of Deadends you'll be wasting a lot of time moving from Place to Place, especially when you need to buy a Rank or Spells. There is no free movement at all, but a lot of Maze like Tunnels across the Landscape, through Forests and rocky Terrain. Once you acquire the ability to walk on water you realize that there is remarkably little water that you can actually walk on.

The only really nice thing the Game offers is that you can add your own Markers to the Map, which is visible on the World Map and Area Map and helps a lot to find Trainers again and to keep track of Obelisk and remember where you've been and so on, but unfortunately the Markers you add to a disconnected Area or City is only visible within that Place.

There is also no kind of permanent Item Enchantment in the game. You can't make your own Items or Enchant them with Magical Properties. No point in lugging around anything else than Magic Items, that you intend to use.

Each character has an action bar with ten Slots, but only one. There is no switching between them or making more, which is really too limited.

There is quite a lot of Puzzles and Riddles in the game, which is a bit of a testamony to the old games, but the ones that require you to move around a lot and step on plates in different order or keep track of teleportation Paths are really quite boring and tedious and the clunky Interface is not helpful at all in this regard.

There are a few funny references to Army of Darkness and other Race specific comments to nature and actions, but unfortunately they are just barely chuckleworthy. Your Characters really bark a lot in Combat.

The Story, Sound and Dialogue is pretty decent, but the Graphics are really low-res and it doesn't really support any Resolution at all. The game looks exactly the same in 1280x800 as it does in 1920x1200. It really looks at least ten years older than it is, but due to a tremendous lacks of optimization in the Unity Engine, which is powering the Game, it's actually pretty taxing on your GPU for no reason at all. The game looks nice from a Distance with Shadows and different Light Effects, but it's really blurry up close.

I bought the game on Steam, but I also needed to install Ubisofts UPlay and create an Account in order to play the Game, but UPlay is really half-baked. It tracks my Achievements and seriously slow down loading on Area transistions, but it neither record nor unlock Actions and Rewards and thus I can't unlock any new 'free' Areas. I can't unlock any of the Game Content with Upoints.

The DLC The Falcon & The Unicorn is really short. It's like an End Chapter, which isn't available until you've finished the main Game, and it's actually quite hard. It begins with a Blast of the most cumbersome tediousness of Puzzle solving as the worst parts of the game with a massive moving around. Once you get the hang of it it's quite simple, but incredible boring, because there is really no challenge at all. Until you get it right, until you understand the mechanics it's a massive waste of time.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 24 de 35 personas (69%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
48.6 h registradas
Publicado el 14 de marzo
Not as good as World of Xeen but a damn fine blobber. The world also isn't as open as I'd like but it's interconnected which makes it more tolerable. Really hope Limbic gets to make another M&M RPG in this style.

Protip for planning out your party, build around skills you can grandmaster, and give everyone a single point in a ranged weapon. Grandmastered skills become pretty important later on, and everyone having a point in a ranged weapon lets you take potshots at enemies at range.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
57.5 h registradas
Publicado el 17 de junio
After having played this game for almost 60 hours i have to admit i am very confused that it has mixed reviews. I found the game very enjoyable. Do i prefer it over 6 or 7? no i dont but that doesint meen its not a great game and i am very much hoping they make number 11 soon.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido