Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic® возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре! После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 1,591)
Дата выхода: 23 янв, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Might & Magic X - Legacy

Купить Might & Magic X - Legacy Digital Deluxe

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Might and Magic Franchise Pack

Включенные товары (13): Dark Messiah of Might & Magic, Heroes of Might & Magic V, Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate, Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, Heroes® of Might & Magic® III - HD Edition, Might & Magic X - Legacy, Might & Magic: Clash of Heroes, Might & Magic: Clash of Heroes - I Am the Boss DLC, Might & Magic: Heroes VI, Might & Magic: Heroes VI - Danse Macabre Adventure Pack, Might & Magic: Heroes VI - Pirates of the Savage Sea Adventure Pack, Might & Magic: Heroes VI - Shades of Darkness, The Falcon & The Unicorn

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"New faithful re-creation of the M&M series - oldschool goodness with a modern interface!"

Об этой игре

Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic® возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре!

После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев. Вас ждет водоворот политических интриг, разыгравшихся в Картале и его окрестностях. За власть в городе, готовом объявить о своей независимости, борются сразу несколько фракций. Судьба города зависит от вас !

Might & Magic® X Legacy - это приключение для одного игрока в лучших традициях классических ролевых игр от первого лица. Создайте отряд с чистого листа, проведите его по огромному открытому миру, сразитесь с могучими сказочными созданиями за древние волшебные сокровища.

Рецензии

"Might & Magic X – Legacy has everything it needs to be the next great title in the series"

RPG Codex

“Schedule some vacation for early 2014”
RPG Watch

“A high-pressure blast of nostalgia”
82.5% - Game Informer

Коллекционное Цифровое Издание

БЕСПЛАТНАЯ КОПИЯ MIGHT & MAGIC® VI
Издание Deluxe содержит бесплатную копию игры Might & Magic VI - один из самых популярных эпизодов серии Might & Magic.

УНИКАЛЬНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ - DREAM SHARD ("ОСКОЛОК МЕЧТЫ")
Исследуйте подземелье "Осколок мечты" и выполняйте задания жителей Агина!

ПЕРВЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ DLC СРАЗУ ПОСЛЕ ВЫХОДА: THE FALCON AND THE UNICORN ("СОКОЛ И ЕДИНОРОГ")
Счастливые обладатели издания Deluxe смогут поиграть в первый DLC - "Сокол и единорог" бесплатно сразу после его выхода.

ЦИФРОВОЙ САУНДТРЕК
Получите официальный саундтрек Might & Magic X – Legacy бесплатно и насладитесь тринадцатью уникальными музыкальными композициями, авторы которых - прославленные Рок Чен (Roc Chen) и Джейсон Гривз (Jason Graves).

Обычное Цифровое Издание

ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
Might & Magic X - Legacy продолжает знаменитую серию ролевых игр Might & Magic на консолях нового поколения. Эта увлекательная история в 4 частях - отличная возможность испытать ваши тактические навыки и умение принимать верные решения.
  • 12 игровых классов
    Соберите свою команду искателей приключений. В вашем распоряжении 12 различных классов, 4 расы и более 20 навыков, которыми обладают жители этого мира. Помогайте вашим собратьям по оружию улучшать свои умения при помощи вновь открытых заклинаний и разрабатывайте уникальные стратегические приемы.
  • 3 поселения и 1 столица
    Начните свое путешествие в городе Сорпигал-у-моря и отправляйтесь в другие поселения - осматривать древние памятники, искать наемников и вести дела с торговцами.
  • Открытый мир
    Совершите путешествие по удивительным местам. Выберите, куда отправиться сначала, но будьте осторожны: вокруг множество опасностей.
  • Различные задания
    Окунитесь в гущу событий, происходящих на полуострове Агин. Узнавайте истории его жителей и выполняйте интересные и необычные задания вместе со своим отрядом. Вас ждет множество сюрпризов!
  • 20+ подземелья
    Классические мрачные подземелья - вот где по-настоящему можно испытать приступ клаустрофобии и страх темноты. На бескрайних равнинах этого мира тоже невозможно почувствовать себя в безопасности - враги могут напасть с любой стороны!
  • Более 60 существ и 6 уникальных боссов
    В этой походовой игре вас ждут столкновения с коварными врагами и возможность сразиться с самыми опасными существами.

НАБОР ДЛЯ МОДИФИКАЦИИ
Видоизменяйте игру по своему желанию, создав собственную карту и режимы, и покажите всему сообществу Might & Magic X – Legacy!

Ключевые Особенности

  • Окунитесь в классическую атмосферу Might & Magic®
    откройте заново серию, определившую развитие ролевых игр в 80-х годах прошлого века! Классика, неподвластная времени, возвращается после одиннадцати лет ожидания. Игра поддерживает традиции прошлого, соответствуя всем стандартам игр современности. Игра старой закалки ведется по новым правилам!
  • Создайте свой отряд.
    Возглавьте команду из четырех героев, каждый из которых может принадлежать к одной из четырех рас. В игре доступно двенадцать классов персонажей со своими уникальными системами развития. Вас ждут тысячи комбинаций!
  • Разработайте свою тактику
    в пошаговых боях вы сойдетесь лицом к лицу с самыми разными противниками и уникальными боссами. Выполняйте задания, развивайте возможности отряда, добывайте новые артефакты.
  • Откройте новую часть
    исследуйте Агинский полуостров, совершенно новую область вселенной Might & Magic, куда еще не ступала нога благородных героев. Эпические пейзажи и местные жители не преминут вас удивить…
  • Исследуйте целый мир
    проберитесь сквозь опасные подземелья, древние города и лабиринты, полные ловушек и решите сложные головоломки, над которыми придется изрядно поломать голову. Но будьте начеку! Ведь никогда не известно, кто притаился за углом…
  • Создавайте модификации и делитесь с друзьями
    вы сможете создать и представить на суд сообщества свои собственные истории и задания. Это ваш шанс войти в историю!

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    • Additional Notes: Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low framerate.
    Recommended:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit versions)
    • Processor: Intel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX470 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Minimum:
    • OS: MAC OS X Lion 10.7.3
    • Processor: Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Radeon HD5670
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Recommended:
    • OS: MAC OS X Lion 10.8.2
    • Processor: Intel Core i5 @ 3.2 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: GeForce 675MX GTX
    • Hard Drive: 11 GB available space
Полезные обзоры покупателей
188 из 211 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
50.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Люди, которые делали эту игру, наверняка играли в тот же Might & Magic - World of Xeen (который 5 и 4 часть), но не смогли понять одной банальной вещи: эта игра не про БОИ с монстрами. Монстры - это скорее надоедливая преграда для поиска хорошего лута, сложных загадок и встреч с сотней "интересных личностей". Исследование, исследование и еще раз исследование.

Шестая, седьмая и восьмая часть были про это же самое - лут, NPC, загадки и изучение новых локаций. Ну да, встретишь титана или гидру - и такой: "ОГО-ГО!"
Но в остальном монстры монстрами, а геймплей строился не на этом. Создавалось ощущение живого и большого мира. Тут этого нет.
Мир маленький, локации маленькие, ну а монстры - очень и очень достающие. Зачем, спрашивается, пробегать переполненную непонятно кем локацию, если конечная цель - один-единственный квестовый предмет?

Вопросы с балансировкой персов вызывают тоже много вопросов. В том же World of Xeen лучник был серьезной силой, способной подстрелить одного среднего монстра еще на этапе подхода. Аналогично с магами. Тут же все сведено к плотному ближнему бою.

Если резюмировать - очень пожалел, что купил эту игру. Девятая часть, конечно, худшая, но эта могла бы оспорить это звание по ряду решений. Нет того размаха, интересного эксплоринга и живого мира, которым могли похвастаться все предыдущие части. Категорически не рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
86 из 107 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября, 2014
Скажу честно, MIght & Magic моя любимая серия, и играл в неё когда появилась на прилавке II часть, которая создавлась непосредственно Джоном Ван Канегемом, переиграл все части от II, увы первую не довелось до нынешней X. Безусловно пиком и культовыми играми серии могу назвать только 2, так как они актуальны и в нынешний момент, имеют сильную графическую составляющую для того времени, которая и сейчас смотрится очень неплохо, интерсные квесты, полностью или как минимум косвенно связаны все части, чего иногда не хватает современным играм и так далее. Это : Might & Magic VI - Благословение небес (the blessing of heaven) , и Might & Magic VII - Сила и честь (strength and honor). Следующие части - VIII, IX и наконец X. можно оставить в том же порядке по ухудшению качества игры и запутанности в плохом смысле. Но мы говорим о X части, самой худшей из всех. Для кого то, кто пришёл в эту вселенную игр с X части, она покажется вплоне годным продуктом, для меня, как фаната, эта часть является самым большим сборником ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а которое может творить компания Ubisoft. Пройдусь по самому главному как для меня. Полная переделка старой механики - нам обещали в духе старых серий, я отчаянно надеялся - "Неужели серия сможет воспрянуть хоть на 1 игру вновь? Быть может даже бывший директор 3DO Канегем (о нем я упоминал выше) будет консультировать проект". Как я ошибался, вместо старого, доброго, лампового мира, мы видим ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО КЛЕТОЧКАМ!!!! Открытый мир был потерян ещё в 9й части, но была система реал-тайм и пошаговый режим, такое удобство с их переключением было буквально удобно для всех, кто как играл. Всё бы ничего, НО ЭТА X ударила по второму больному месту - персонажи, в VI лица персонажей были самые что ни на есть человеческие. По другому не скажу. VII, VII и IX эта человечность утрачивалась вместе с мимикой, как главных, так и второстепенных персонажей в том же порядке 7-8-9. В X лица все как деревянные и безэмоциональные. Я уж не говорю про убожество прокачки и про боёвку, которая стала только пошаговой. А сама магия выглядит в этой части смешно, меня поразил факт того, что добавили абсолютно бесполезные благословения от статуй- противников которых надо побеждать в кузне, иначе фиг два ты пройдёшь по сюжету. мыслей много, могу говорить долго, про город Нью Серпигаль а не СОРПИГАЛЬ! я и слова не скажу, сил нет уже. Прошёл на фанатском энтузиазме, изнасиловании своих нервов, и обиде за серию, в надежде увидеть хоть какой либо просвет, но увы, так и не нашёл. Моя личная оценка 3/10 чисто за потраченные деньги запроизводство этого куска *****. Дизлайк.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 27 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
56.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
"Might & Magic" возвращается в своём классическом варианте. Нет, это не переосмысление мегапопулярных 6-8 частей. Это возвращение к истокам серии. Поклеточное перемещение, пошаговые бои... Вот только вместо Ксина или Энрота, убгий Асхан. Вместо нормального сценария, фэнтезийная порнография. Игра изобилует осылками к старым играм. Увы! - не сюжетно, а лишь в именах и названиях. Городок Новый Сорпигаль, дружелюбно встречающий нас в начале игры колодцем с пауками, не имеет никакого отношения к Сорпигалю из шестой части. Принц Николай тоже не настоящий. Да и космических кораблей ждать не стоит.

Что же касается самой игры...

Первое, с чем придётся столкнуться, это очень негибкий подбор "раса-класс" для создания персонажей. Ну не хочу я, чтобы в комманде были гномы! Но приходится брать, потому что только гном может стать крутым магом огня. Кстати, посмотреть доступные на высоких уровнях абилки при создании персонажей тоже нельзя. Придётся открывать гайды. Почему? А потому что хардкор!!!
Но вот мы создали свою пати. Начинаем путешествовать. Проходим первую главу... И тут мы понимаем, насколько мы ошиблись при формировании группы! Внезапно наша сбалансированная комманда оказывается нежизнеспособной! Или внезапно какой-нибудь класс оказывается просто бесполезным. Промучавшись до третьей главы, приходит понимание, что дальше нормально играть не получится. Ну а дальше либо бросаешь, либо начинаешь заново. Почему? А потому что хардкор.
Кстати, смерть теперь не ведёт к возрождению у храма. Это прямая дорога к экрану загрузки. Соответсвенно, и банки в игре превратились в бесполезные декорации. А ещё из игры пропали ловушки, секретные двери и замки... Точнее они есть, но теперь это обычные секретки, для обнаружения которых больше не нужны соответсвующие навыки. Такие вот дела.
Стимула к исследованию в игре теперь тоже нет. Раньше заходы в данжи заканчивались получением крутых предметов. Да и в ящиках могло попасться всякое вкусненькое. Теперь же крутой лут фиксирован и расбросан в основном по маленьким данжам с минибоссами. Все остальные ответвления приводят липо к полной чуши, либо к квестовым предметам. Тоска.

Теперь о графике? Ну графика есть. Как это водится, простенькая, но глаз не режет (хотя трудно было бы облажаться, рисуя коридор). К чему это я про графику? Игра умудряется лагать даже на крутых тачках!!! Кстати, затыки при переходе между клетками тоже создают иллюзию тормозов. Почему нельзя было вне битвы сделать переходы плавными - непонятно.

Ну и напоследок... За полгода до релиза, игру выкинули в "ранний доступ". Писали о том, что обязательно будут прислушиваться к игрокам. В итоге это переросло в какой-то фарс с голосованиями на тему, какую ручку выбрать для топора и какого цвета двери должны быть в подземелье гномов. Мольбы игроков что-то исправить, вернуть, добавить, разработчики предпочли просто не замечать. В итоге в игру были введены только очевидные элементы, которые, наверное, и готовы были-то ещё до выхода игры в ранний доступ. Ну типа показать, что к игрокам всё же прислушиваются.
Итого в финальную версию из раннего доступа перекочевали все недостатки, о которых писали и не раз. Не спасли игру и несколько вяленьких патчей.

Всё ли так плохо? Да не! Игра по-прежнему сохранила свой медитативно-наркоманский дух исследования. К тому же сейчас таких игр практически не делают. Увы! - то ли жадность Юбисофт, то ли лень разработчиков, - игру явно не доделали. Причём, недоделки порой слишком очевидны.
Играть в ММ10 в общем-то интересно, но она и в подмётки не годится предыдущим частям. Так... Рубануть бабла на фанатах.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 23 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
32.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
Первое – это не игра из легендарной серии Might & Magic, а самостоятельный продукт. Изменена полностью механика игры, от оригинала только название. Переделано все. В серии мы исследовали мир, наслаждались историями и приключениями. В серии квесты влияли не только на опыт, но и от выбора на глазах перестраивался мир и локации, даже интерфейс. Возможность использовать тактическую часть и комбинировать магию и лучников позволял заходить на локации высшего порядка и ухватив «шкурку» получить небольшое преимущество на уровнях ниже. Даже сейчас когда балом правят игры серии The Elder Scrolls - открытый миру у них отличается от Might & Magic – своими тактическими и квестовыми составляющими. Даже неожиданное появление монстров у M&M всегда дизайнерски обыгрывалось.

Второе – раз эта игра ничем не схожа с названием – будем обращаться к ней как к самостоятельному продукту и сравнивать с легендарным M&M не будем. В итоге имеем чистый King Bounty от первого лица. Пробежал две клетки – бой. Вернулся за войском и припасами. Опять две клетки и вновь назад в город. Таким темпом основную сюжетную линию можно проходить часов 150. И если King Bounty имеет хотя бы графику и сюжет, то M&M-X начисто лишена дизайна, интересных кветов и истории. Я даже не обсуждаю массу ненужных и повторяющихся заклинаний.

Есть доля свежего воздуха в возможности использоваться и просчитывать комбинации заклинаний. Но меня максимум хватило часов на 20 игры. Пробежав по второстепенным квестам и получив больше пяти легендарных предметов – я устал. В локациях открываешь дверь и будь готов, что война будет из всех углов, разом. Только успевай поднимать товарищей. Получив Палладина и максиму по магии света игра стала легче, но на этом все. Далее в ход пошли читы и солюшены т.к. хотелось увидеть финальные титры и понять к чему все идет, ведь все сюрпризы остались в первом городе. Полностью пробежав по всем мирам и выполнив 95% квестов. Зачистив при этом почти все локации и дойдя до финального босса я ужаснулся. Ведь такой монотонности и халтуры в виде игрового мира не часто увидишь. Нет ни одного до конца хорошего решения игрового процесса. А об открытом мире (даже в такой пошаговой модели) и просто пустых локаций не поднимаешь и речи.

На финальных титрах остается разочарование, ведь имея наработки можно было сделать не хуже игр середины 2000-х.
Но у нас откровенная и самая провальная часть не только M&M но и класса пошаговых стратегий современности.

Оценка 6 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2014
Никому бы и ни за что не посоветовал подобное продолжение величайшей ролевой игровой серии. Почему? Потому что из-за критического бага с ключевым квестовым персонажем так и не смог продвинуться дальше начала "путешествия". Деньги были выброшены на ветер. Хотя...выбросить деньги на ветер, это ведь совсем другое, нежели подарить их нерадивым разработчикам. Вообразив даже, что это была совершенно отдельная игра, не являвшая продолжением культовой серии, я бы все равно поставил ей гордую 2.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
х.йня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
62.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Занимательно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
256 из 337 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
61.6 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября, 2014
I just can't do it. I just can't recommend MIght & Magic X.

I played this during the beta, and played through the game twice. I decided to wait to try it again until after the beta was finished. When it was released, I was onto other games and hadn't gotten around to it.

Then, the Legend of Grimrock 2 came out, and I played all of the way through that, which got me nostalgic to play this one again.

But it's so bad. Particularly compared to Grimrock 2, but moreso even against it's predecessors. Even Might and Magic III, made in 1991 (23 years ago), is a better game in nearly every way.

I've loved every Might & Magic game and have played through them all multiple times. This game is a shadow of those games.

They decided to move back to a tile-based system. Unlike most people, I was fine with that. It didn't bother me.

What does bother me are the boring mechanics, limited and uninteresting character creation and development, a boring story, *cartoony* graphics, poor gameplay, bugs, typos (I counted 2 just in the narrated intro), hostile controls, lousy mapping..

I really want to like this. But I can't. Just.... I'm just sad about it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
240 из 330 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
I purchased this item because I played through all the MM titles and liked it a lot. When I saw this title here on Steam I was positively suprised and immediately bought it in rememberance of the good old times.

Unfortunately I'm quite dissaspointed with it though. Graphics is ok, but gameplay is horrible. The characters frequently issue warning shouts, even though there is nothing to see. What is really annyoing though is, that you can easily get locked into a fight where you don't even want to, because the party has to rest. But you can't walk away, so the only thing left to do is to reload. This also includes getting into a dungeon where you realize that the enemy is to tough, but you can't back out anymore, because you are not allowed to leave the dungeon and flee until the fight is over.

I don't know if I missremeber MM in the wrong way, but I don't recall having such issues in the original series.

Another total annoying thing is that you have to register with UPlay. I can't even play offline when I don't have internet. WHY????? I specifically purchase such games to take them with me on my laptop to summer vacation, where I often don't have internet, and this is really annoying for no apparent reason!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
76 из 102 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря, 2014
Soulless, chopped-down knock-off of the original Might and Magic games. Hilariously few options, outdated and unnecessary control scheme, few skills, autoloot and the screen constantly shouting at you "THIS IS A DOOR, DO YOU WANT TO OPEN IT?! [PRESS SPACE]", because clicking doors and containers to open and enemies to attack was too straight-forward and sensible. Were it intended as an Android game, it'd be ok; for a full-blown PC game, it's laughable.

And, of course, it requires a UPlay account to play, because Games For Windows Live was such a good idea, Ubisoft just had to make their own version of it.

I definitely do not recommend this cheap attempt at milking a dead franchise.

Plus, Might and Magic 6, 7 and 8 are quite cheap on GoG and the likes. Why waste your time and money on this? I know I wish I hadn't.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
77 из 104 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
71.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября, 2014
If you are into games in the vein of old school, turn-based RPG, Might and Magic X - Legacy may be a game for you. It is fairly lengthy, taking me around 60 hours to complete the game almost entirely, and you are sure to get your money worth unless you try to blitz through the main storyline as quickly as possible. Be warned that the game is entirely based on the combat, so if you are not in love with it I there is a good chance you won't have the patience to finish it. would generally recommend this game, provided you are willing to overlook some fairly rough edges.

Pros:
- Combat is fun (most of the time)
- Good value for your money
- Large world to explore, lots of loot to collect

Cons:
- If the combat isn't your thing, there isn't much else to the game to enjoy
- The main story is nonsensical and not very interesting
- Performance issues when moving into new areas
- Combat balance issues (too easy at times, getting one-shotted at other times)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
68 из 107 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
54.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября, 2014
https://www.youtube.com/watch?v=VMRImtwAvl0

Might and Magic X: Legacy: There's something to be said for a game to exist solely based on its legacy (pun intended). Unfortunately, Might and Magic X does not feel like a good entry in the series nor a good role-playing game. Personally I’ve never played a might and magic game (I am a huge fan of the Heroes of Might and Magic series however) so I'm coming into the series as a relatively new player. I have played one other game similar to Might and Magic X; Grimrock, which I loved and play completely through. I bought this game with similar expectations and was sorely disappointed.

First I was expecting clever puzzles and riddles, there are none to be found in this game. Puzzles are mostly switch puzzles and riddles don't require any sort of abstract thinking, or really much brain power at all to figure it out. Okay, lame puzzles, is combat any good?

Nope, in Grimrock you had four characters, two in front for tanking and two in the back as range or support, in this game they stand side by side, allowing your squishy magic characters to be hit alongside your heavy characters, it makes switching character places pointless and overall it’s annoying. Range characters are also pointless, most of the games engagements take place within melee range and range characters will get a penalty when in melee range and their shots hit random enemies so if there is more than one better hope the shot hits the enemy you want; they don't have strong enough magic or melee combat skill to be worth devoting a character to range, just use melee and caster characters. All classes can use a ranged weapon in any case, a much more preferable option to having a useless character. Combat itself lack strategy and excitement, it’s much quicker to just mash the attack button through fodder enemies; bosses are the only enemies requiring more strategy, but it’s not much more and overall combat is a bore and a chore, sadly the game relies on it heavily. Side rant, the final boss fight is bogus.

Visuals and audio are both pretty good, the game takes you to a great variety of locations and there is plenty of color in this game, it’s pretty. Music is standard fantasy fair, but it’s well done. Voice work is...ok, not sure why elves and dwarfs sound similar, I shake my head and chuckle anytime I hear my Scottish elf girl speak, it doesn't really fit in with the setting. So the other bits aren't too great, how about the story?

Well...that also is a letdown, actually the opening cinematic to the game spoils everything, the who, what, where and why. I can't compare it to other Might and Magic games, but as far as storytelling goes it’s pretty weak and not engaging at all and it’s extremely linear. The game offers you a very lengthy experience, so that’s something.

Honestly, I was really excited for Might and Magic X and wanted to love it after playing the disappointment that was Heroes of Might and Magic 6. It sapped my strength and will to go on by how boring it was. There's a lot of content for the asking price, maybe if you get nostalgic for these games it will win you over, but for $24.99 USD I'd recommend something else, like Grimrock.

TL/DR; Might and Magic X: Legacy is a long but, boring role-playing experience. None of its qualities are strong enough to make the long trek worthwhile. I’d recommend using the $24.99USD on something else or buy Grimrock. Also Ubisoft making me use U-play ticks me off.


-Thumbs down from Royial

Video Reviews can be found at: www.youtube.com/user/RoyialNetwork
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
47 из 72 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
Not that I even really got into the game, but the fact that I have to sign and be signed in to the UPlay DRM system in addition to steam just to play this game is a deal breaker for me. Had I known this I would have skipped this purchase.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 31 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
71.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
As someone who bought MM-1 off the shelf way back in the day, and have played every game in the series other than 9, the mixed reviews made me hesitant to jump in. But picking up the deluxe version (includes MM6) on sale I jumped in, and have been pleasantly surprised.

Reading other reviews, I can relate to a lot of the pros/cons cited, but for me things other people found as cons (combat, grid movement) were very much pros for me. I think what this game does well, it does very well, but it may not be to everyone's taste.

MMX strips out a number of features that existed in 6-8 in particular, but ultimately that makes MMX much more of a tactical game than its predecessors. In those games in most environments you could easily exploit the strength of ranged combat and the opportunity to toggle in/out of turn-based combat to kite. I may have, at times, even exploited running out of dungeons to avoid a fight or having to reload in those earlier MM games - that doesn't work here.

Kiting in this game is only at all possible with certain class combinations, and the 'ambush' nature of many encounters and the inability to move with an enemy already in melee range make that impossible. MMX will require you to rest, and use potions, and buff/debuff. If you open a door in a dungeon without saving or resting first, you'll probably regret it. And AFAIK you can't leave an area while in combat to exploit out of the fight.

As for character creation, I'd agree that the options for any individual character are not deep (which may hamper your RP enjoyment), but party selection itself is imo a moderately complex tactical game. The variety of options for party composition are deep. 12 classes and 4 races to choose from, and you're almost certain to have to forgo something you really want in your party (whether a race, or a buff, or dps combos).

Puzzles are pretty good on the whole, story is meh (but personally I don't think plot has ever been high on the list of reasons to play MM), and the skill system is true to its predecessors while offering a variety of small tweaks/improvements.

As for being one-shot, that can happen, and generally for 2 reasons: 1) you wandered into an area too high for your party level, or 2) you really needed to get your buffs on.

If you aren't completely turned off by the notion of a turn-based, tactical RPG where there's more focus on the complexity of party creation and skill progress, for me that has been a real steal, and makes me very willing to consider paying full price if they release a follow up. Will you have to save/reload a lot even on normal difficulty? Yes, but for me that's been part of the charm - progression in this game feels like an actual achievement.

Edit - wrote the initial review at the end of Act 2, roughly lvl 20. On "normal" difficulty, this is around the point where the difficulty level swings quite a bit, since you start to GM in skills and have access to the gold and trainers needed to do it. But all in all, I definitely enjoyed it, and after moving through some other games in my backed-up library, will consider playing again on heroic difficulty.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 48 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
43.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2014
This is the best game I've played in years. I had often thought that perhaps my love of the "old school" RPG games was due to nostalgia more than the quality of the game and the brilliant game mechanics; however, playing this game proved to me that this was not the case.

I truly wish the makers of this game would release the engine so that users could create additional content and new games using this engine. I'd LOVE to play more campaigns using the same mechanics.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 32 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
59.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября, 2014
I really enjoyed this game, it reminded me so much of the original Might & Magic. Back before the graphics were any good and 3D rendering wasn't even a reality for desktop games. The game play is a perfect balance of old and new. Turn based takes me back, and also enhances the strategic part of this type of gaming. There are certainly some difficult sections in this game, where you can encounter monsters that are outright impossible to kill at the level you are in the game, so be careful. Monsters do not re-spawn, so it is not the kind of game where you can "farm" for gold and/or items. You have to be careful with your resources to make sure you don't miss any opportunities to upgrade when needed to progress. Overall, I would give this game a 9/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 17 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
Good game BUT compared with another franchise games such as Might and Magic VI: The Mandate of Heaven and might & magic vii for blood and honor, this game is very linear, have few stats customization and the magic is nothing compared with older games. No fly, no invisibility, very linear questline and a lot of stupids puzzles. In another words, the game is a good game, but still inferior compared with older games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 29 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
75.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
Old school grid style, yet fully immersive with fun turn-based combat, spell casting and storylines. Recommended for anyone looking to go on a new adventure with an old school feel.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 30 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
38.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября, 2014
The game is not without flaws and bugs. However, despite all the problems, the game is a lot of good fun. It has no problem squashing you like a bug with difficulty and it still manages to capture that Might and Magic feel despite the low budget.

I get the feeling that if the same development studio was given more money to produce another game, it'd be quite good once they ironed out the kinks. Sadly, that likely won't happen.

Don't expect much with the story/dialogue though. Only get it for the gameplay.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
Dang, this game has some problems! ONE action bar for spells? Like, World of Warcraft figured out how to put little arrows providing access to multiple bars back in 2004! How do you forget to do this? And having trainers be spread far and wide across various cities is tedious. I don't see the point of that! The writing is lifeless, but at least it isn't overly wordy.

However, tile-based movement through dangerous dungeons featuring turn based combat. THAT is what I want from a game like this, and that's what I got, so I'm happy. I also like that there are frequent level ups with various stat points to allocate. That's fun too.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный