Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic® возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре! После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев.
Обзоры пользователей:
Recent:
Смешанные (всего 20) - 50% of the 20 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Смешанные (всего 1,908) - 68% из 1,908 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 янв. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Might & Magic X - Legacy Digital Standard Edition

Купить Might & Magic X - Legacy Digital Deluxe

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Might and Magic Franchise Pack

Включенные товары (13): Dark Messiah of Might & Magic, Heroes of Might & Magic V, Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate, Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, Heroes® of Might & Magic® III - HD Edition, Might & Magic X - Legacy, Might & Magic: Clash of Heroes, Might & Magic: Clash of Heroes - I Am the Boss DLC, Might & Magic: Heroes VI, Might & Magic: Heroes VI - Danse Macabre Adventure Pack, Might & Magic: Heroes VI - Pirates of the Savage Sea Adventure Pack, Might & Magic: Heroes VI - Shades of Darkness, The Falcon & The Unicorn

Дополнительный контент для этой игры

 

Об этой игре

Спустя десятилетие, серия ролевых игр Might & Magic® возвращается, претерпев коренные изменения игрового процесса и получив новые возможности. Безусловно, это лучшая ролевая игра в своем жанре!

После потрясающих событий Might & Magic® Heroes® VI вам предстоит множество приключений в компании из четырех героев. Вас ждет водоворот политических интриг, разыгравшихся в Картале и его окрестностях. За власть в городе, готовом объявить о своей независимости, борются сразу несколько фракций. Судьба города зависит от вас !

Might & Magic® X Legacy - это приключение для одного игрока в лучших традициях классических ролевых игр от первого лица. Создайте отряд с чистого листа, проведите его по огромному открытому миру, сразитесь с могучими сказочными созданиями за древние волшебные сокровища.

Рецензии

"Might & Magic X – Legacy has everything it needs to be the next great title in the series"

RPG Codex

“Schedule some vacation for early 2014”
RPG Watch

“A high-pressure blast of nostalgia”
82.5% - Game Informer

Коллекционное Цифровое Издание

БЕСПЛАТНАЯ КОПИЯ MIGHT & MAGIC® VI
Издание Deluxe содержит бесплатную копию игры Might & Magic VI - один из самых популярных эпизодов серии Might & Magic.

УНИКАЛЬНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ - DREAM SHARD ("ОСКОЛОК МЕЧТЫ")
Исследуйте подземелье "Осколок мечты" и выполняйте задания жителей Агина!

ПЕРВЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ DLC СРАЗУ ПОСЛЕ ВЫХОДА: THE FALCON AND THE UNICORN ("СОКОЛ И ЕДИНОРОГ")
Счастливые обладатели издания Deluxe смогут поиграть в первый DLC - "Сокол и единорог" бесплатно сразу после его выхода.

ЦИФРОВОЙ САУНДТРЕК
Получите официальный саундтрек Might & Magic X – Legacy бесплатно и насладитесь тринадцатью уникальными музыкальными композициями, авторы которых - прославленные Рок Чен (Roc Chen) и Джейсон Гривз (Jason Graves).

Обычное Цифровое Издание

ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
Might & Magic X - Legacy продолжает знаменитую серию ролевых игр Might & Magic на консолях нового поколения. Эта увлекательная история в 4 частях - отличная возможность испытать ваши тактические навыки и умение принимать верные решения.
  • 12 игровых классов
    Соберите свою команду искателей приключений. В вашем распоряжении 12 различных классов, 4 расы и более 20 навыков, которыми обладают жители этого мира. Помогайте вашим собратьям по оружию улучшать свои умения при помощи вновь открытых заклинаний и разрабатывайте уникальные стратегические приемы.
  • 3 поселения и 1 столица
    Начните свое путешествие в городе Сорпигал-у-моря и отправляйтесь в другие поселения - осматривать древние памятники, искать наемников и вести дела с торговцами.
  • Открытый мир
    Совершите путешествие по удивительным местам. Выберите, куда отправиться сначала, но будьте осторожны: вокруг множество опасностей.
  • Различные задания
    Окунитесь в гущу событий, происходящих на полуострове Агин. Узнавайте истории его жителей и выполняйте интересные и необычные задания вместе со своим отрядом. Вас ждет множество сюрпризов!
  • 20+ подземелья
    Классические мрачные подземелья - вот где по-настоящему можно испытать приступ клаустрофобии и страх темноты. На бескрайних равнинах этого мира тоже невозможно почувствовать себя в безопасности - враги могут напасть с любой стороны!
  • Более 60 существ и 6 уникальных боссов
    В этой походовой игре вас ждут столкновения с коварными врагами и возможность сразиться с самыми опасными существами.

НАБОР ДЛЯ МОДИФИКАЦИИ
Видоизменяйте игру по своему желанию, создав собственную карту и режимы, и покажите всему сообществу Might & Magic X – Legacy!

Ключевые Особенности

  • Окунитесь в классическую атмосферу Might & Magic®
    откройте заново серию, определившую развитие ролевых игр в 80-х годах прошлого века! Классика, неподвластная времени, возвращается после одиннадцати лет ожидания. Игра поддерживает традиции прошлого, соответствуя всем стандартам игр современности. Игра старой закалки ведется по новым правилам!
  • Создайте свой отряд.
    Возглавьте команду из четырех героев, каждый из которых может принадлежать к одной из четырех рас. В игре доступно двенадцать классов персонажей со своими уникальными системами развития. Вас ждут тысячи комбинаций!
  • Разработайте свою тактику
    в пошаговых боях вы сойдетесь лицом к лицу с самыми разными противниками и уникальными боссами. Выполняйте задания, развивайте возможности отряда, добывайте новые артефакты.
  • Откройте новую часть
    исследуйте Агинский полуостров, совершенно новую область вселенной Might & Magic, куда еще не ступала нога благородных героев. Эпические пейзажи и местные жители не преминут вас удивить…
  • Исследуйте целый мир
    проберитесь сквозь опасные подземелья, древние города и лабиринты, полные ловушек и решите сложные головоломки, над которыми придется изрядно поломать голову. Но будьте начеку! Ведь никогда не известно, кто притаился за углом…
  • Создавайте модификации и делитесь с друзьями
    вы сможете создать и представить на суд сообщества свои собственные истории и задания. Это ваш шанс войти в историю!

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    • Дополнительно: Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low framerate.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit versions)
    • Процессор: Intel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce GTX470 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Минимальные:
    • ОС: MAC OS X Lion 10.7.3
    • Процессор: Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Radeon HD5670
    • Место на диске: 11 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: MAC OS X Lion 10.8.2
    • Процессор: Intel Core i5 @ 3.2 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 675MX GTX
    • Место на диске: 11 GB
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Recent:
Смешанные (всего 20)
Overall:
Смешанные (всего 1,908)
Recently Posted
Shadowgl00m
( 6.1 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
One of the shortest RPG I have ever played. Not worth the money, Not even on sale.
Callahan
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
Ubisoft Mafia Games Cooperaion. I recommend that you change your compnay name to that. LG-
Guntario
( 5.9 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
I don't think this game was very well though out. I figured this out after clearing out an area and wandering around for a bit expecting enemies to respawn. Well, they don't. This means that you can't mess around with your characters. You have to follow a totally pre-prescribed character base, or you'll suck. I found that this means that you just need to max your characters' hit points and you can get around fine. I'm just not feeling this game after playing it for a while. I HATE games that don't have respawn rates. Make it an adventure game, not an RPG. How am I supposed to explore character development? Obviously, it's not going to happen. I'd need to look up the exact proper builds on the Internet in order to get through the game. There are plenty of other games out there that I can play, and I don't recommend this one simply on the structured nature of this game. It may not be "linear", but it's abosolutely structured.
holykayser
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 20 мая
Убого. Создали лишь наживаются на ностальгии игроков.
Mythos Loric
( 79.1 ч. в игре )
Опубликовано: 13 мая
I first should say I liked this game, but I liked it for all the wrong reasons, the gameplay is subpar at best and you can end up glitched into a situation where you have to reload from a previous save or a situation where you might have to reload from so long ago that it might as well be restarting. Additionally if you uninstall for whatever reason and re-install if you didn’t personally back up your saves they may just disappear.

In the game the general forced turn-based style (which while in heroes has been optional in regular Might and magic since 1995) not only slows the game down to a crawl but makes it incredibly easy to defeat enemies, in actuality the only time you will ever have any difficulty in this game is when they force you onto a ledge before spawning the enemies or in hallways where you magically get surrounded. But the worst offense this game commits is making it impossible to fix any mistake you made. Now I know I said enemies were easy so this shouldn’t be a problem but it is since no enemy ever respawns there is a limited amount of gold and exp in the world and dead characters don’t get exp. So in those rare fights where you get surrounded and one of your party members falls it misses out on everything, and this can be especially troubling if you are under-leveled for a boss (bosses tend to be either right next to you or force you onto a ledge and then over) because you think “oh I only need a little bit more exp then I can do this” but there’s nothing left you have to reload from a save usually a few hours (minimum due to the slow pace of the game) and do everything again hoping that this time you will only to find out that you needed to load further back in your files.

Personally this game I did say I liked and I’ll tell you exactly why, because Might and Magic 6 was the first great game I ever was able to play being able to play another “updated” version of the game made me excited about the future prospects, but since its release there has been no hit at another in the franchise that I am aware of so the hopes of playing another good might and magic game have been dashed.

Also in the older games the voices and sound effects though primitive were clever and original, whereas here in this game everything sounds like a b-reel fantasy sound clip there

The best analogy I can give to this game is imagine someone saw a beloved franchise like say Half-life, now imagine Ubisoft bought Half-life, sure we’d get a Half-life 3 and maybe more, but the game would be completely different with nearly no regard (except for names and maybe general models) for the source materials…

In conclusion, Don’t waste your money go find a copy of Might and Magic 6, 7, and 8 (12$ probably total) and enjoy a good 50+ hours of classic fantasy games that are actually good.
Fenneddar
( 21.3 ч. в игре )
Опубликовано: 13 мая
If you enjoy the turn-based RPG gameplay of old than you will love this new take on the Might & Magic formula. Steep system requirements for the Unity engine unfortunately, but if your system can take it, the game is visually beautiful. I had a ton of fun exploring the entire world tile for tile until I had covered everything and even then, the game left me wanting more. Here is to a future Might & Magic XI. Cheers! B+
kaufholdnc
( 6.8 ч. в игре )
Опубликовано: 9 мая
DO NOT PURCHASE THIS GAME FROM STEAM!!! There is zero customer support and from what I have experienced and read from others attempting to play this game, there is a huge issue with the game getting to the second act. When you cannot get any further and request a refund, you are denied based on the amount of time you spent attempting to resolve the issue to continue play. Uplay is no better and tells you there is nothing they can do and you have to contact steam for assistance. Both companies give you the run around and you are left out the money you already put in to it. WHAT A RIP OFF!!! WHAT A JOKE!!!
paulharries1957
( 3,580.6 ч. в игре )
Опубликовано: 8 мая
Avoid like the Plague!

UPlay have got bugs that won't allow you to access Griffin Ride to complete ACT I, nor does it givw you your DLC (Relics, extra dungeon etc).

Check if UPlay has gone bust, or at least have fixed this bug before you buy.

Until then AVOID LIKE THE PLAGUE!
Mihail_Lapin
( 5.2 ч. в игре )
Опубликовано: 7 мая
“Юбисофт никогда не меняется”

Давайте пожалуй сразу к делу, что-бы вам понравилась в полной мере эта “поделка”, вы как минимум должны быть 50-60 летним мужиком с мощным ПК, который в свое время застал с первой по пятую часть Might & Magic и уже тогда, вполне возможно вы сможете поностальгировать по старым временам в полной мере, для всех же других кто не входит в это число я напишу этот обзор.

Когда я впервые увидел эту игру, я очень воодушевился, ведь я тогда не знал еще серии RPG Might & Magic из за его чрезвычайной старости и воображал, как я с удовольствием вольюсь в этот мир, да и пиар компания Ubisoft, как всегда на высоте - пообещали горы всего.

За игру заломили какую то просто невероятно цену за ранний доступ и я естественно решил повременить и к несчастью для разработчиков, за то время пока игра была в раннем доступе с завышенной ценой я уже успел ознакомиться с седьмой и восьмой частью Might & Magic (M&M), ну и за одно с обоими частями Legend of Grimrock (LoG).

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=566644832

Это были прекраснейшие игры, от которых я получил море удовольствия. И когда я вернулся в Might & Magic X - Legacy меня ждал полный провал. Ubisoft отдала легендарную серию на отмашь каким то бездарям, которые толком то нормальными играми, даже не занимались.

Игру превратили в пошаговое хождение по клеточкам, отчасти вернув нас к старым 4 и 5 частям (между которыми и происходит сюжет игры). Убрали то огромное разнообразие героев, которыми славилась M&M и дают на выбор всего четыре расы без какой либо мимики и анимации.

А я напомню вам, что даже в игре 17 летней давности персонажи корчились от боли и радовались приятным мелочам, вроде исцеления и благословения, а все оружие и броню можно было надеть на персонажа и посмотреть как она на нем будет выглядеть, тут же вы в течении всей игры будете смотреть на четыре кирпич-лица в вашей пати.

А да, еще тут плохое оружие практически никак не отличается от хорошего. Изменили систему опознавания, теперь торговец за ультра редкий меч (даже если он сам может его опознать) отвалит вам 30 медяков, конечно я утрирую, но суть вы поняли.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=570837073

Журнал заданий какая то лютая муть, особенно убило то что учителя по умениям, теперь не подписываются на картах вообще, их поиск в принципе и раньше был муторным, но теперь без отметок (зачем они еще нужны если не для этого?!) это просто апогей бега от здания к зданию в поисках “того самого мастера копья”.

Повысили сложность врагов неимоверно, M&M и LoG, хоть и были сложными - все же основе своей держали лютый фан от поиска различных сокровищ, секретов, тайников. Про оружие и опознавание я уже сказал чуть выше, сейчас вы в сундуках найдете максимум пару буханок хлеба.

Теперь практически любой враг может вас просто размотать и если в LoG было интересно драться в реальном времени, то тут решают цифры и ничего более, что выливается в какой то нелепейший гринд.

Тоже самое касается головоломок с ловушками, в LoG их было интересно и сложно решать, можно было кидать вещи, активировать плиты, все эти интерактивные объекты и прочее. Как можно было про♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ весь потенциал LoG, как собрата по жанру я даже не представляю.

Графика уровня Dark Messiah 2006, даже модели от туда стырили, причем такое ощушение что все!! Халтурный шейдерный свет, вот и вся графика… текстурки мыльные до ужаса, а игра настолько не оптимизирована что даже три куста, да два камня без проседания ФПС прогрузить не может! И это в пошаговой игре то!!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=571984068

А да! Еще тут нет той крутой карточной игры в Аркомага из старых частей, вам уже нравится эта игра не так ли? Изредка игра рождает из себя интересные диалоги, отссылки или шутки, но их слишком мало.

Выбор незначителен и ничего не решает. Открытый мир всего лишь формальность, все разбито на локации, а да… надеюсь вы не забыли еще разок по гриндить в этой маленькой тесной локации.

РПГ система все так же сложна и в ней интересно разбираться, но ее сделали абсолютно не сбалансированой, к примеру от тех же луков пользы ноль, хотя в старых частях луки можно было дать даже воинам и это было вполне логично.

Это неплохая игра и она даже могла бы получится хорошей, но слишком большее количество багов и ошибок, отсутствие оптимизации, многих “коронных механик”, нереализованного потенциала, неоправданого ожидания - полностью убивают весь интерес, так и хочется “выйти - удалить игру - выключить комп - сесть и поплакать в уголке”.

6 из 10
Scribbles
( 105.1 ч. в игре )
Опубликовано: 4 мая
This is way, way worse than the old Might and Magic games. Less customization (only two portraits and voices per gender per race. Don't like a portrait? Too bad. They're hard-coded and there's no way to get more; also the voices are annoying as hell). It's uglier than the old M&M games too. The graphics are technically better (though about ten years outdated by modern standards), but the art design is far worse. Towns just look barren and boring. The gameplay is eh. Not as good as the old M&M. It's much, much, much simpler. They've dumbed it way down.

so why do I have so many hours? I love Might and Magic. I have thousands of hours on 6, 7, and 8 throughout my childhood. I wanted to like this. I realized, eventually, that I hated every moment of it. This game is just bad.
barannik
( 19.9 ч. в игре )
Опубликовано: 2 мая
Первая моя игра Might & Magic. До этого играл в Герои и Дарк Мэссаю. Игра понравилась, иногда немного скучна и прямолинейна. Но, сложные бои с боссами возвращают увлекательность и фан.
dragonslayer91
( 22.9 ч. в игре )
Опубликовано: 2 мая
Far too rigid to be enjoyable.
Dimetrius
( 90.0 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
Относительно специфическая пошаговая ролевуха. Мне понравилось, даже дополнение прошел. Узнаются интересные детали из героев-стратегии. Фактически похоже на Гримрок с частыми выходами на природу и меньшим количеством головоломок, но загадок, размазанных на огромную территорию, тем не менее, хватает.
Denny
( 124.2 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
Как показала практика. Игра не нравится в основном тем, кто фанатил от старых частей. Первое прохождение, наиграно 110 часов, игра еще продолжается. Не понравилось две вещи: Некоторая неоптимизированность всего и отсутствие сложности хард. На бойце простовата немного. Боевки хотелось бы посложнее. В остальном, разработчики постарались на славу.
SBTurvok
( 65.0 ч. в игре )
Опубликовано: 26 апреля
I can't say anything bad about this game. I absolutely loved it. Played it completely through once, and recently reinstalled to play through again. Took me a couple tries to get a group i was happy with. It's turn based old school game. It's hard. you can wander into areas you aren't ready for. Some of the puzzles are easy, some are challenging and some so obscure i had to look up the solution online.

I loved the length of the game. There was a couple times i wished there was more. I did pick up a few of the dlc's. But would love to see a whole new campaign with the same engine.

Don't expect AAA quality of a game. There aren't many voice overs. and little to no FMV. But be prepared to read, and enjoy the depth of the game.

Highly recomend this game. I bought this when it first came out. Just decided to write a review now as i seen the low review score.
Sir Prise
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 19 апреля
You need to subscribe in order to play. Unfortunately I didn't manage to subscribe due to the fact that all my attempts ended with the message that the subscription server was offline. Couldn't play a single minute. Refunded.
dun69
( 160.8 ч. в игре )
Опубликовано: 14 апреля
Игра мне очень понравилась (я люблю неспешный игровой процесс), несмотря на свою сырость и несбалансированность в некоторых местах (Эребоса я убил за один ход, с трех ударов, на уровне сложности боец, без собранного артефакта солнца). Загадки в игре на пять, олдскульный дух полностью пронизывает сей проект, даже в графике))) она в меру сложна, опирается на законы старой школы, не ведет игрока за ручку по своему миру, дает ему прикурить если он сунется не туда, постоянно приходилось возвращаться в город на своих двоих, что бы пополнить припасы (М.Якорь не облегчает положение). Сюжет банален, но не банальней четвертой части серии(might and magic iv clouds of xeen) его достаточно для хорошего приключения. Порадовали книги, огорчили тормоза на неслабом железе, обидно, что разработчикам связывали руки сроки, и они просто не отшлифовали ее как следует, а так была бы конфетка, досадно, но ладно. Однозначно не хуже четвертой части (если не сравнивать ролевую систему), в тактическом смысле превосходна, сравнивал я именно с четвертой частью, т.к. после ее прохождения взялся за десятую часть, да и механика у них схожая (бои, передвижение по клеткам) исключая навыки, учителей и наемников перекочевавших из шестой нетленки, хотелось бы продолжения в рамках этой механики, но хотеть не вредно, как говорится ) Спасибо разработчикам за новую цифру в неувядающей серии, да, не идеальное продолжение, но достойное! Игра однозначно стоит своих денег.

Ps: Вся соль RPG не в кинематографичных заставках, вспомним хотя бы непревзойденный fallout 2, да, это игра 1998 года, а Might & Magic X legasy как раз привет из золотой эры RPG и этот привет удался. Она не желает всем угодить, а предлагает вспомнить, что такое настоящая ролевая игра и если кому-то сей процесс показался скучным, он просто ошибся жанром, настоящему ролевику достаточно и мануала.
LegendOfDylan
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 14 апреля
Oh a Might and Magic game I can play on my Mac, nice! Wait...what is this? It's nothing like the games of my past. Better give it a chance though.

Those were the thoughts running through my mind before I played this game, the horrors I was about to endure unknown. This game is so terrible it made me cry. I wish I could get in a time machine and go back to a simpler point where I didn't know this abomination existed. I can't so it just sits in my library a constant reminder to look into games before I buy them.
[G1].Dakteris Māja
( 37.7 ч. в игре )
Опубликовано: 14 апреля
I have played all M&M starting from M&M 6.

Grid based movement sucks :( that's terrible, but I finished the game and even enjoyed it.

If you guys continue with M&M XI, give us a free movement again.
Bill Shatty
( 131.7 ч. в игре )
Опубликовано: 13 апреля
I dont give a rats ♥♥♥ about the flaws. This game is amazing. High difficulty, cryptic puzzles and fun gameplay.
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая
“Юбисофт никогда не меняется”

Давайте пожалуй сразу к делу, что-бы вам понравилась в полной мере эта “поделка”, вы как минимум должны быть 50-60 летним мужиком с мощным ПК, который в свое время застал с первой по пятую часть Might & Magic и уже тогда, вполне возможно вы сможете поностальгировать по старым временам в полной мере, для всех же других кто не входит в это число я напишу этот обзор.

Когда я впервые увидел эту игру, я очень воодушевился, ведь я тогда не знал еще серии RPG Might & Magic из за его чрезвычайной старости и воображал, как я с удовольствием вольюсь в этот мир, да и пиар компания Ubisoft, как всегда на высоте - пообещали горы всего.

За игру заломили какую то просто невероятно цену за ранний доступ и я естественно решил повременить и к несчастью для разработчиков, за то время пока игра была в раннем доступе с завышенной ценой я уже успел ознакомиться с седьмой и восьмой частью Might & Magic (M&M), ну и за одно с обоими частями Legend of Grimrock (LoG).

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=566644832

Это были прекраснейшие игры, от которых я получил море удовольствия. И когда я вернулся в Might & Magic X - Legacy меня ждал полный провал. Ubisoft отдала легендарную серию на отмашь каким то бездарям, которые толком то нормальными играми, даже не занимались.

Игру превратили в пошаговое хождение по клеточкам, отчасти вернув нас к старым 4 и 5 частям (между которыми и происходит сюжет игры). Убрали то огромное разнообразие героев, которыми славилась M&M и дают на выбор всего четыре расы без какой либо мимики и анимации.

А я напомню вам, что даже в игре 17 летней давности персонажи корчились от боли и радовались приятным мелочам, вроде исцеления и благословения, а все оружие и броню можно было надеть на персонажа и посмотреть как она на нем будет выглядеть, тут же вы в течении всей игры будете смотреть на четыре кирпич-лица в вашей пати.

А да, еще тут плохое оружие практически никак не отличается от хорошего. Изменили систему опознавания, теперь торговец за ультра редкий меч (даже если он сам может его опознать) отвалит вам 30 медяков, конечно я утрирую, но суть вы поняли.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=570837073

Журнал заданий какая то лютая муть, особенно убило то что учителя по умениям, теперь не подписываются на картах вообще, их поиск в принципе и раньше был муторным, но теперь без отметок (зачем они еще нужны если не для этого?!) это просто апогей бега от здания к зданию в поисках “того самого мастера копья”.

Повысили сложность врагов неимоверно, M&M и LoG, хоть и были сложными - все же основе своей держали лютый фан от поиска различных сокровищ, секретов, тайников. Про оружие и опознавание я уже сказал чуть выше, сейчас вы в сундуках найдете максимум пару буханок хлеба.

Теперь практически любой враг может вас просто размотать и если в LoG было интересно драться в реальном времени, то тут решают цифры и ничего более, что выливается в какой то нелепейший гринд.

Тоже самое касается головоломок с ловушками, в LoG их было интересно и сложно решать, можно было кидать вещи, активировать плиты, все эти интерактивные объекты и прочее. Как можно было про♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ весь потенциал LoG, как собрата по жанру я даже не представляю.

Графика уровня Dark Messiah 2006, даже модели от туда стырили, причем такое ощушение что все!! Халтурный шейдерный свет, вот и вся графика… текстурки мыльные до ужаса, а игра настолько не оптимизирована что даже три куста, да два камня без проседания ФПС прогрузить не может! И это в пошаговой игре то!!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=571984068

А да! Еще тут нет той крутой карточной игры в Аркомага из старых частей, вам уже нравится эта игра не так ли? Изредка игра рождает из себя интересные диалоги, отссылки или шутки, но их слишком мало.

Выбор незначителен и ничего не решает. Открытый мир всего лишь формальность, все разбито на локации, а да… надеюсь вы не забыли еще разок по гриндить в этой маленькой тесной локации.

РПГ система все так же сложна и в ней интересно разбираться, но ее сделали абсолютно не сбалансированой, к примеру от тех же луков пользы ноль, хотя в старых частях луки можно было дать даже воинам и это было вполне логично.

Это неплохая игра и она даже могла бы получится хорошей, но слишком большее количество багов и ошибок, отсутствие оптимизации, многих “коронных механик”, нереализованного потенциала, неоправданого ожидания - полностью убивают весь интерес, так и хочется “выйти - удалить игру - выключить комп - сесть и поплакать в уголке”.

6 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 19 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
105.1 ч. в игре
Опубликовано: 4 мая
This is way, way worse than the old Might and Magic games. Less customization (only two portraits and voices per gender per race. Don't like a portrait? Too bad. They're hard-coded and there's no way to get more; also the voices are annoying as hell). It's uglier than the old M&M games too. The graphics are technically better (though about ten years outdated by modern standards), but the art design is far worse. Towns just look barren and boring. The gameplay is eh. Not as good as the old M&M. It's much, much, much simpler. They've dumbed it way down.

so why do I have so many hours? I love Might and Magic. I have thousands of hours on 6, 7, and 8 throughout my childhood. I wanted to like this. I realized, eventually, that I hated every moment of it. This game is just bad.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
79.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 мая
I first should say I liked this game, but I liked it for all the wrong reasons, the gameplay is subpar at best and you can end up glitched into a situation where you have to reload from a previous save or a situation where you might have to reload from so long ago that it might as well be restarting. Additionally if you uninstall for whatever reason and re-install if you didn’t personally back up your saves they may just disappear.

In the game the general forced turn-based style (which while in heroes has been optional in regular Might and magic since 1995) not only slows the game down to a crawl but makes it incredibly easy to defeat enemies, in actuality the only time you will ever have any difficulty in this game is when they force you onto a ledge before spawning the enemies or in hallways where you magically get surrounded. But the worst offense this game commits is making it impossible to fix any mistake you made. Now I know I said enemies were easy so this shouldn’t be a problem but it is since no enemy ever respawns there is a limited amount of gold and exp in the world and dead characters don’t get exp. So in those rare fights where you get surrounded and one of your party members falls it misses out on everything, and this can be especially troubling if you are under-leveled for a boss (bosses tend to be either right next to you or force you onto a ledge and then over) because you think “oh I only need a little bit more exp then I can do this” but there’s nothing left you have to reload from a save usually a few hours (minimum due to the slow pace of the game) and do everything again hoping that this time you will only to find out that you needed to load further back in your files.

Personally this game I did say I liked and I’ll tell you exactly why, because Might and Magic 6 was the first great game I ever was able to play being able to play another “updated” version of the game made me excited about the future prospects, but since its release there has been no hit at another in the franchise that I am aware of so the hopes of playing another good might and magic game have been dashed.

Also in the older games the voices and sound effects though primitive were clever and original, whereas here in this game everything sounds like a b-reel fantasy sound clip there

The best analogy I can give to this game is imagine someone saw a beloved franchise like say Half-life, now imagine Ubisoft bought Half-life, sure we’d get a Half-life 3 and maybe more, but the game would be completely different with nearly no regard (except for names and maybe general models) for the source materials…

In conclusion, Don’t waste your money go find a copy of Might and Magic 6, 7, and 8 (12$ probably total) and enjoy a good 50+ hours of classic fantasy games that are actually good.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
22.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая
Far too rigid to be enjoyable.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.3 ч. в игре
Опубликовано: 13 мая
If you enjoy the turn-based RPG gameplay of old than you will love this new take on the Might & Magic formula. Steep system requirements for the Unity engine unfortunately, but if your system can take it, the game is visually beautiful. I had a ton of fun exploring the entire world tile for tile until I had covered everything and even then, the game left me wanting more. Here is to a future Might & Magic XI. Cheers! B+
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая
One of the shortest RPG I have ever played. Not worth the money, Not even on sale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
31.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 апреля
Я, как фанат 6,7 и 8 части, решил краткий обзор написать. потомкам :)
Игру не прошел. Может возраст сказывается и мне гамать лениво, а может геймплей такой, что не зацепило.


минусы:
1.чувствуется закрытость и линейнойть (по крайней мере в первые 4-6 часов игры). заданий мало, бегаешь по пригороду туда-сюда, сдаешь-принимашье, рубишь паучков. нудота. варианты - или линейные донжоны или пещера с драконом, который убивает ваншотом. все остальные пути закрыты сюжетом. какие-то бандиты перекрыли все, бла-бла-бла.
2. урезаны скиллы героев. все что есть заточено на бой. нет торговли, опознания, ремонта, вскрытия ловушек и тому подобных вещей.
3. ОЧЕНЬ ОГОРЧИЛО - шмот не рисуется на персонажах. поленились сделать, а мне так нравилось. :( все только иконками.
4. много заковырок и тупиков. часто впадаешь в ступор, мол... казалось бы все сделал а что-то не открывается. (или рычаг не нажал или квест не взял или еще что). из за чего теряешь огромную кучу времени на перебор всех домов на предмет сдачи квеста или перепрохождение донжонов на поиск каких-то кнопок и ключей. повторюсь, жуткая линейность прохождения. пока что-то не сделаешь - все пути закрыты.
5. портреты персов - ну они всегда были стремные. стремные и остались .)
6. мобы из хирос 6. (имхо: 5ые лучше.)

плюсы:
1. клеточная система на удивление хороша. (прям сразу бы так)
2. бои стали логичнее, менее баговые и сложнее\увлекательнее
3. визуальные эффекты, все дела - ок.

итог:
я, короче, бросил. скучно. скучно из за линейности - раньше я мог забить на квест и блуждать по миру, набивать опыт, искать сундуки... и потом уже, натоскавшись и втянувшись вернуться к началу за выполнением сюжетных заданий, теперь же этого не избежать. туда-сюда-туда-сюда. в город - в пригород. новичкам жанра может понравится, но фанатам 6-7-8 частей - только с голодухи.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
120.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
Шикарная реинкарнация первых частей серии.

Да, смогли сделать не все.
Да мир несвободен и поведение игрока прибито к сюжету намертво (хоть и ближе к концу игры можно свободно шарится по карте - но ходить уже в общем некуда, обычно все уже исхожено в поисках опыта/денег/шмотки).
Но если на этой платформе реализовать свободный мир с генерацией мобов и добавить сюжета - это будет взрыв на рынке РПГ/Тактика.

Ничего плохого про игру просто не могу сказать.
Сюжет годный, интерфейс удобный, тактика выше всяких похвал.
Возможность проходить в самых разнообразных сетапах добавляет реиграбельности.
Сам прошел ее два раза, разными наборами героев. Игра стоит и времени и денег.
Возможность делать на карте заметки (как на большой, так и на локальной) - позволяет играть в игру раз в неделю без головных болей в попытках мучительно вспомнить куда идти и что еще надо сделать.
Еще бы на магазины/учителей вешались бы автомаркеры при заходе в здание - и вообще песня была бы.

Любителям динамичных частей серии (6-8) может не понравится пошаговый режим.
т.к. 9ю мндм вообще не считаю частью серии, то ♥♥♥♥ как ее поклонники отнесутся к реинкарнации 4й части.

Поклонникам 3-4 частей брать однозначно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
160.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 апреля
Игра мне очень понравилась (я люблю неспешный игровой процесс), несмотря на свою сырость и несбалансированность в некоторых местах (Эребоса я убил за один ход, с трех ударов, на уровне сложности боец, без собранного артефакта солнца). Загадки в игре на пять, олдскульный дух полностью пронизывает сей проект, даже в графике))) она в меру сложна, опирается на законы старой школы, не ведет игрока за ручку по своему миру, дает ему прикурить если он сунется не туда, постоянно приходилось возвращаться в город на своих двоих, что бы пополнить припасы (М.Якорь не облегчает положение). Сюжет банален, но не банальней четвертой части серии(might and magic iv clouds of xeen) его достаточно для хорошего приключения. Порадовали книги, огорчили тормоза на неслабом железе, обидно, что разработчикам связывали руки сроки, и они просто не отшлифовали ее как следует, а так была бы конфетка, досадно, но ладно. Однозначно не хуже четвертой части (если не сравнивать ролевую систему), в тактическом смысле превосходна, сравнивал я именно с четвертой частью, т.к. после ее прохождения взялся за десятую часть, да и механика у них схожая (бои, передвижение по клеткам) исключая навыки, учителей и наемников перекочевавших из шестой нетленки, хотелось бы продолжения в рамках этой механики, но хотеть не вредно, как говорится ) Спасибо разработчикам за новую цифру в неувядающей серии, да, не идеальное продолжение, но достойное! Игра однозначно стоит своих денег.

Ps: Вся соль RPG не в кинематографичных заставках, вспомним хотя бы непревзойденный fallout 2, да, это игра 1998 года, а Might & Magic X legasy как раз привет из золотой эры RPG и этот привет удался. Она не желает всем угодить, а предлагает вспомнить, что такое настоящая ролевая игра и если кому-то сей процесс показался скучным, он просто ошибся жанром, настоящему ролевику достаточно и мануала.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
287.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта
This game pays homage to Might and Magic 1-5 and persoanlly, I like it very much.


The good:

* Unlike a lot of RPGs today, the combat mechanics are deep and srategic. Should you spend a turn healing and defending or should you take a chance and forgo healing this round to dish out damage with the hope of quickly ending the encounter? Decisions like these make combat satisfying.

* Pretty graphics - Bright vibrant colours and nice character models.

* Party based RPG that allows for a ton of customization options and increases re-play value.

The bad:

* Not enough content - The game is a lot of fun, but very short. The DLC addresses this nicely, but even so, the original should have been longer.

* The storyline is not very memorable. I still vividly remember the story of Might and Magic 7, but despite having 244 play hours on MMX, I still can't recall the story.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
299.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 апреля
When i first bought this game there were many bug and it was unplayable. Now 2 years later and with a new system I thought that I would give it another try and it worked fine. I guess they have patched things well enough now.
This game is a good addition to the Might and Magic series in my opinion. It has many of the features that I have grown to like in this series. The trainers and promotion quests are generally quite good and the combat is often interesting and well balanced. I really liked playing this game and I hope someone will add more like it in the future.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
128.5 ч. в игре
Опубликовано: 18 марта
I was going to recommend it, but the bugs (even two freakin' years after release) really annoyed me during the final boss fight with erebos. The game has that 90s nostalgia to it, and feels like the M&M classics (I've played MM3 through MMIX). However, it just didn't feel like it received the playtesting that it should have. Too many bugs. Combat movement a pain in the butt. Annoyingly long walks from location to location. Sometimes having to quit the middle of a dungeon and slow walk all the way back to town to restock. These aren't huge things to fix, but they're enough to really detract from gameplay. Disappointed.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
84 из 98 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Не рекомендую
251.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2015
Сегодня у нас во флаконе, так называемая, наследница легендарных Might & Magic.

Моя первая и любимая часть - День Разрушителя и я, так или иначе, подсознательно сравниваю сей продукт с ней.

Больше года назад оформив предзаказ, я три раза пыталась пройти ее. И каждый раз, разочаровываясь, откладывала на потом в надежде, что станет лучше. Я закрою глаза на недостатки и смогу насладиться продолжением любимых Might & Magic. Самообман.

Бывали дни, когда игра мне нравилась, но на следующий день, меня ждал очередной неприятный сюрприз.

Мне нравится идея нового мира Асхана с его обожествленными драконами во главе фракций.
Мне нравятся создания населяющие его, модельки обитателей мира отлично вписывались бы в мир, если бы не сам мир физически коряво здесь изображенный.

Полуостров Энгин - это абоминация со страшно неудобной картой, и само путешествие по нему, то неумело копирует Гримрок с хождением по клеточкам, то замахивается своей корявой лапкой на архитектуру Скайрима - спасибо, путешествовать по городам стало чудовищнее, чем когда-либо.

И хотя визуально, если не шевелиться, все это смотрится если не презентабельно, то по-родному кривовато как и 7,8 M&M (Legacy 2014 года, а графика уровня 2008, эх вы...), то боевая система вгоняет еще один гвоздь в собственный гроб. Больше никаких танцев с драконами в их пещерах. Только лоб в лоб и не вздумайте отступить. И нет, вы не можете покинуть подземелье в бою.

А это значит что каждый пак - это очень долго и больно. Боссы же будут насиловать вас без остановки и перерыва на отдых и это тот редкий случай, когда усилия кажутся напрасными, а победа не приносит удовольствия (зачем я только выбрала сложный режим?).

Не проходится? Переделывайте группу и начинайте заново или часами бегайте по карте в поисках монстров послабее для гринда.

Не знаю, респавнятся ли они через год, сил моих не хватило это выяснять.

Сюжет скучен и банален.

Музыка не вызвала эмоций, тогда как эмоции от самой игры настраивали поставить в плеер что-нибудь потяжелее и позлее.

Даже спасение всех злодеев и прочие мелкие гадости, где можно было принять решение, в целом, ни на что не повлияли.

Я скучаю по боям в реальном времени, полетам, зачаровании предметов на коленке, алхимии, способной убить всю группу, суицидальным фаерболам, атакам на лагерь героев во сне, недельным переездам между локациями и индивидуальным инвентарям персонажей.

Знаете что спасло бы эту игру? Аркомаг. Но вместо нее лишь плевок от наги в таверне, который делает вид, что изобретает одну настольную игру с башнями и стенами, но мы-то знаем правду. Вы разбиваете мне сердце.

И если вы думаете что нет ничего более нудного - попробуйте дополнение "Сокол и Единорог"...

Вместе с 3DO Might & Magic умерла. Не беспокойте мертвых, Ubisoft, ваша степень некромантии не годится даже для реанимации кролика.

Я буду продолжать хранить в сердце воспоминания о 6, 7 и 8 частях серии. Но на этом все.
Спасибо и прощай.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
105.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 января
Первый раз играл давно, когда она только вышла. Сейчас решил пройти игру второй раз, чтобы освежить в памяти события, т.к. они пересекаются с сюжетом кампании Тёмных Эльфов в Героях 7 и некоторыми другими событиями, и обнаружил, что так и не писал отзыв к игре.

Ну, мне кажется, что то, что я наиграл 100 часов и собираюсь потратить ещё столько же (хотя второе прохождение займёт наверняка меньше, т.к. много уже известно) говорит о том, что я крайне рекомендую эту игру.

Игра отлично передаёт атмосферу не только старых ролевых игр, но и всей серии Might and Magic. В плюсы можно отнести прекрасную систему боя и прокачки героя. Правила весьма жёсткие, но оттого играть интереснее. Ошибок игра не прощает. Бесполезно возвращаться на "старые" локации, чтобы подкачаться, если где-то не получается. Тут количество экспы на игру строго ограничено. Не сумел правильно прокачать героев — мучайся. Конечно, непроходимых мест нет. Если где-то застрял, то пройти сможешь, только после каждой битвы будешь отдыхать и заправляться лечилками, тратить на это кучу денег и придётся забыть про покупки дорогих побрякушек в магазинах. В общем, это та игра, где гайдом пользоваться не зазорно.

Игра богата и разнообразна. Это касается и классов, и локаций. Классы не похожи один на другой. И геймлей и прокачка различаются очень сильно. Даже если взять в партию двух стрелков, эльфа лучника и гнома арбалетчика, то даже они будут двумя очень разными бойцами, выполняющими в бою очень разную роль.

Локации хоть и не очень большие, но очень разнообразны. Скучать не придётся. Тут и леса, и джунгли, и пустыни, и горы, и степи.. Куча разнообразных подземелий. От небольших пещер до целых подземных городов. Везде водятся разные монстры. Всё как в классике Might and Magic. На каждый регион свой набор тварей. Только вот отстреливать их пачками и укладывать штабелями как в ММ6-7 не выйдет. Тут монстры куда сложнее. Даже на ранних этапах игры. А уж на средних и поздних против большинства монстров нужны уже особые приёмы. Поэтому способности монстров нужно изучать.

Вообще, игра сложная. Сложные квесты. Тут можно выполнять один квест, упереться в закрытую дверь, и не суметь её открыть, потому что понятия не имеешь, как... Не сказали. Узнать про эту дверь можно, если внимательно проходить другой, не связанный с этим, квест.. Могут отправить в такие дали, о существовании которых понятия не имеешь. Вот так и глядишь в список заданий и чешешь репу.. Сложные монстры. Ну об этом я написал уже. Сложный сюжет. За ним непросто уследить, особенно если не знаешь подоплёку, имена, названия регионов. Но для знатоков Асхана всё очень интересно. Сюжет косвенно продолжает события, которые произошли в Героях 6. Тут политическая интрига закручивается ещё сильнее..

Вообще, играть интересно, если вы не боитесь трудностей и любите неспешные игры. Прийдётся долго думая над ходами. Планировать наперёд. Проходить можно с чашкой чая, погружаясь в атмосферу происходящего, наслаждаясь маленьким, уютным и хорошо продуманным миром.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 52 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 февраля
Хорошая игра, не надо её хаить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
36.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря 2015
Купил данную игру на старте ее продаж и напрочь про нее забыл, даже приобрел DLC пару дней назад сел играть, провел в игрушке 36 часов и что я могу сказать. Игра не так плоха как многие пишут, но технические проблемы (жуткие лаги на ПК который в легую запускает Фаркрай4 на ултрах 1080 60фпс, разработчики вы что смеетесь?) и это притом что прошло дофига времени что бы поправить баги, но это не все. Кривое усложнение игры за счет очень сильных врагов, я люблю сложности но у меня так бомбило от неравномерности распределения силы противников... купить на распродаже может и стоит, играть в нее по желаю. Я не прошел. Удалил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
62.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
Game have bugs. В игре все еще есть баги
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 9 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
101.5 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2015
Отличная игра, сложноватая и длинная, если вы любитель пройти игру за ночь - не советую. Если вы ждете халявы - не советую. Здесь придется побродить и подумать, причём подумать как следует.

На счет баланса пати, что и как качать - не все комбинации удачные, это факт. В начале игры (и вплоть до получения первого грандмастера по основным профессиям), зачастую придется думать над распределением новых очков и навыков. Иначе вам не "понятуть" следующие локации. Если ваша пати не готова - придется вернуться к оставшимся слабым мобам, добить, доделать простые квесты, попробовать поднять ключевой навык. Иначе fail :)

Игра пошаговая, странная и непривычная. Заставляет потратить время и напрячь голову (очень рекомендую использовать подсказки и прохождения, чтобы не переигрывать по 100 раз доходя только до локаций второго города).

По поводу "разочарованных" комментариев ниже, потративших по 60-200 часов =) на игру:
1) Не тратят на г***о по столько, так что с игрой всё в порядке;
2) Игра НЕ ПОХОЖА на привычные MMVI - MMVII, и тем более на это 'чудо' MMIX. На создателей в своё время вылилось столько помоев, что им не удается сделать хорошего приемника MMVII. В настоящее время пачками выходят ролевухи с глобальным миром, нелинейным сюжетом и хорошим "графоном". На таком фоне не имеет смысла создавать очередного клона. Разработчикам удалось нечто более грандиозное, они воссоздали атмосферу древнейших представителей этой серии: darkside of xeen, sword of xeen и world of xeen. Именно с этого начиналась серия might and magic, к этому она и вернулась. Блестящее продолжение.

Непривычность игры - это не её минус.
Да, это может напугать и вывести из зоны комфорта. Но ведь игры должны удивлять. Тошнит уже от 100% клонов, немного отличающихся механикой и спецэффектами мира.

Ведьмак и скайрим - отличные, известные и гарантированно отвечающие ожиданиям игры. Эта игра - другая.

update3:
Жанр игры "tile based dungeon crawler", некоторым принципиально не нравится. Так что это оно, осторожно!

update2:
Перепрошел еще раз :) Включая аддоны Meow dungeon, Dream shard dungeon и Falcon and Unicorn, и финальный данж-пасхалку Лимбо. Багов и глюков не встретил, все загадки с текстовым вводом отгадываются (английская версия, скаченная со стима неделю назад ~23 dec 2015).

Проверенные промоушены и их квесты:
Paladin, Blademaster, Rune lord, Free mage;
Проверенные грандмастера и их квесты:
Магия света, Магия Огня и Земли, Магия прайм и тьмы;
Магический фокус, Тайные знания (arcane magic);
Меч, Дуалы.

Итого: 50 часов чистой игры, в тупиковых ситуациях пользовался подсказками. Большая часть игры без проблем проходится с лёту. Эту пати на обычной сложности мне не убил ни один босс. Можете использовать для гарантированного прохождения :)

update1:
почитал отзывы о сложностях активации в uplay и в баге при переходе с акта 1 на акт 2, у меня активировалось и акты пройдены. Не столкнулся с проблемой. Не могу ничего сказать :/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 35 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
109.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря 2015
If what you crave is oldschool grid-based 3D movement combined with turn-based combat, don't look any further - it won't get any better than this. But if you do not like these two basic features of the game (or even just one of them), you really should keep away. You've been warned.

"Legacy" harkens back to the Might & Magic games of old - and with this I don't mean Might & Magic 6/7, but rather M&M 3 "Isles of Terra" and M&M 4/5 "World of Xeen". You can still buy those from GoG, but the once stunning VGA graphics are real hard to endure nowadays, so it's a blessing that Might & Magic X exists. While the graphics here aren't exactly top notch, they are still very beautiful and atmospheric. (Almost) everything else is like it was in those old games: A deep turnbased combat system at its core, a big upper world to roam freely with your party of four (plus two hirelings), towns, dungeons, inns, merchants, quests, riddles - the whole shebang. In this, "Legacy" has much much more to offer than, say, "Legends of Grimrock II".

Given all the above, there are only two real downsides to the game: The first is that it is unfortunately technically unoptimized. This becomes noticeable to the user in the wide upper world, where there's sometimes hitching while you move your party a tile - even with the most advanced GPUs in town. This is strange as the game really shouldn't be very demanding at all (the only reason that could explain this is that the engine seems to rely more on your CPU power than on your GPU). This does detract from the oldschool RPG fun only slightly, however.

Well, and the second downside is of course Uplay. I once swore I would never buy another Ubisoft game from steam again until they got rid of this utterly useless and annoying additional DRM-scheme, but when I broke my vow and reinstalled it (just for this game), I noticed that it at least became much more unobtrusive compared to how I rember it from a few years ago (when I played "Farcry 3" for a while). Also retrieval of the long forgotten password for my account was no problem.

If I had to give "Might & Magic X - Legacy" a score, it would be 8/10 for fans of grid-based RPGs with turn-based combat. I would have given 9/10 if the game were optimized. The last missing point is because I really miss some features from the old games, namely: sorcerer guilds and banks that give interest on deposited money. Also, while the story always played second fiddle in M&M games and the narrative we are presented here is ok, I liked some of the storylines of earlier installments better. A nice touch, though, is that (if you are perceptive) the great "sci-fi setting" twist of "Might & Magic 3, Isles of Terra" is at least alluded to in "Legacy" too.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
109.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
What I like:
- It has a nice difficulty level.
- Nostalgia successfully evoked for people who played classics such as Lands of Lore or Eye of the Beholder.
- Fights and character builds require some strategy.
- You can make notes on the ingame map. For example, you can write there "spells" next to a shop where you can do that, or "axe" at a spot where you can level up a characters axe skill.
- Some replayability possible. The puzzles and enemies will be the same, but you can build a different party of different classes and thus attempt to beat the game with a different setup, using the higher of the two available difficulty modes.
- Some of the puzzles and riddles are fun.

What I dislike:
- Ubisoft. That means you have to deal with Ubisofts Uplay nonsense, bad support, DRM and whatnot.
- The game is sometimes a bit sparse in matters of telling you where to do what. Without researching sometimes on the internet where to do what, you might get frustrated.
- I had one annoying bug so far.
- Sometimes, every couple of hours, it crashes. Since it saves automatically ever now and then and has a quicksave option, this is bearable though.
- The graphics are mixed. They're not good, but some models and parts of the dungeons look nice. Other parts, especially outdoor textures, look very bad if you get closed.

Neutral:
- Some of the game mechanics make sense gameplaywise but are highly illogical. For example, the buffs on your party (like one that protects you from damage) last a certain number of turns (during combat) or moves. But you can, for example, rest for 8 hours to regenerate your party, and those buffs are all still up. Sometimes you can also rest for 8 hours before a boss fight, and the boss will just wait until you're done.
- In some of those old RPGs I liked that the positioning of the party mattered (melee fighters in the front, ranged fighters and spell casters in the back). In this game, the positioning is irrelevant.
- The difficulty is not increasing in an entirely linear way. You will encounter enemies you can't beat at that point. On the other hand, the game saves automatically all the time, so you just reload and ignore that part for the time being.

So, all in all, if you like those retro-RPGs, this one is ok. It's not great, but is entertaining enough. 25 Euro is a bit expensive in my opinion, but for 15 Euro or less, like during a Steam Sale, I can easily recommend it, as far as you don't buy it randomly but realized that you get a retro style RPG instead of a new Witcher or Elder Scrolls. Well, and you have to be aware that there are still a couple of bugs in the game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный