Software Demos Empfohlen NEUIGKEITEN
Nach einem Jahrzehnt Pause gibt es wieder ein Might & Magic®-Rollenspiel mit seiner einzigartigen Grundrezeptur und einer Reihe verbesserter und verfeinerter Features. Das beste RPG seiner Klasse! Im Gefolge der spektakulären Ereignisse von Might & Magic® Heroes® VI spielst du als Teil einer Gruppe von vier Abenteurern, die in...
Veröffentlichung: 23 Jan. 2014
Beliebte benutzerdefinierte Tags für dieses Produkt:
Alle 4 Trailer ansehen

Might & Magic X - Legacy kaufen

Might & Magic X - Legacy Digital Deluxe kaufen

Pakete, die dieses Spiel enthalten

Might and Magic Franchise Pack kaufen

Enthält 10 Artikel: Dark Messiah of Might & Magic, Heroes of Might & Magic V, Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate, Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, Might & Magic: Heroes VI, Might & Magic: Clash of Heroes, Might & Magic: Clash of Heroes - I Am the Boss DLC, Might & Magic: Heroes VI - Pirates of the Savage Sea Adventure Pack, Might & Magic: Heroes VI - Danse Macabre Adventure Pack, Might & Magic X - Legacy

Inhalte zum Herunterladen für dieses Spiel

Kürzliche Updates Alle anzeigen (10)

Steam Mac version now available!

16 April 2014

Hello adventurers!

Today we are pleased to announce you the official release of Might & Magic X – Legacy on Steam for Mac!
Since one piece of good news deserves another, the DLC “The Falcon & The Unicorn” will be automatically unlocked for all mac players!

We would like to apologize for the delay of this version and thank you for your amazing support on this title!

Enjoy your time in the Agyn Peninsula,
Your MMX Team.

2 Kommentare Mehr erfahren

Might & Magic X - Legacy: The Falcon & The Unicorn, Now available!

27 März 2014

The time has come Adventurers!

Discover right now a whole new chapter of your quest in the Agyn Peninsula with Might & Magic X - Legacy : The Falcon & The Unicorn!

Face new enemies and explore new dungeons to solve the dark mystery that could change the fate of Ashan forever…

Available today on {LINK ENTFERNT - Bitte kein Spam. Nehmen Sie sich vor Betrug in Acht.} and automatically unlocked for all Deluxe Edition owners!

Concerning the Might & Magic X – Legacy Mac version, we are sorry to announce that we had to extend the testing period to secure & improve game compatibility with this platform.
We will keep you updated about this topic in the following days.

Your M&M Team.


Patch note:

4.7. 1.5 version release note.

o New Content:
• The Falcon and the Unicorn DLC content:
• 7 new quests
• New exclusive dungeons:
• Fort Laegaire
• Summer Palace
• New enemies from the Haven faction
• New monster spells/abilities:
• Sun Ray - Deals Light Magic damages to all party members.
• Martyr - Passive Ability. When this monster dies, all other monsters on the same tile get the "Hour of Justice" buff.
• Celestial Armor - Adds the "Celestial Armor" buff to a single monster on the same tile. Prevents damages that would be dealt to the monster.
• Hour of Justice - Adds the "Hour of Justice" buff to a single monster on the same tile. Increases target monster's Melee and Ranged Damage Values, Magic Power and Attack Values.
• Mass Heal - Heals all monsters on the same tile.
• Pacification - Apply “Sleeping” condition to the targeted character.
• Piercing Strike - Every successful strike has a chance to ignore a part of the targeted character’s armor value. Always applied with a critical strike.
• Unstoppable Strike - Melee block attempts will always fail and the block chance value is reduced.

• New features and improvements:
• “Fast travel” system with the Obelisks. Once activated, you can enter the name of another activated Obelisk, and the party will be teleported to that corresponding Obelisk.
• Map notes are now also visible on the World map
• Spirit Beacon spell can now be used only on the Outdoor areas and in the Cities. It can’t be casted during a combat or in dungeons anymore.
• New Visual and Sound FX for Spirit Beacon spell.
• Faceless creature can now cast “Dark Nova” spell.
• Repair/Identify screen and process optimizations.
• Name of the current level/region on the top of the Area Map.
• New Two-handed weapons variations
• New Warfare Ability: Furious Blow – You perform a melee attack with a percentage of additional damages per mana point consumed.
• Save system – close the save window after successfully saving a game and print game message “Game Saved”

o Bug fixes:
• The UI of the tooltip of Spirit Beacon spell is improper.
• Monster (Elite) Faceless is invisible and the combat turn gets freeze when it spawns in Ker Thal.
• Get guidance service from Madame Cassandra won't consume any gold.
• The two NPCs in Tomb of Thousand Terror (level 5) are not available when the party first gets into the house.
• Party can exit Tomb of Thousand Terrors without triggering the dialog with Eruina.
• In the Limbo Dungeon, the token "The Other Eye of Goros" won't be removed after using it.
• Monsters which can apply the condition - Sleep is not available.
• Nothing happens when interacting with Fountains and Statues the next daytime if the daytime comes in another map.
• Certain quest tokens which can be purchased for the second time shouldn't reappear.
• Party cannot get the quest reward when the inventory is full.
• The NPCs using the models Black Guard and Black Guard Captain are invisible in Karthal.
• The required cost for travel and coach shown in NPCs' dialog is improper.
• "Identify All Items" doesn't work if the number of the items is less than the number which identified for the first time.
• The tooltip of the slot to equip main hand weapon is improper.
• The window for purchase spells is disordered after reordering the characters' portrait.
• The spell “Spirit Beacon” can be cast in Karthal under Siege and cause blocker.
• The quest "The Secret of the Obelisks" cannot be completed, for the quest cannot be updated when visiting the 2nd obelisk.
• The special effect of equipment named "Provocation" is not functional.
• The options in NPC's dialog are still clickable, after the Repair / Identify Items interface is opened.
• The symbol of Spirit Beacon on mini map will vanish after changing maps, or performing save & load.
• The NPC Yeshtar in the Tomb of Thousand Terrors (level 5) (9,11) cannot give the quest Memory Lane to the party.
• The Expert & Master Tier bonus effect of the skill "Arcane Discipline" is improper.
• The game freezes after entering certain dungeons which have a conversation at the entrance.
• The cutscene won't play after killing Markus Wolf in Vigil 1.
• The ongoing quest "Peninsula Incognita" cannot be completed.
• Game freezes when characters cast the Warfare abilities without equipping melee weapons.
• The bark to remind the nearby secret shouldn't trigger again if the secret was already opened.
• The SFX of identifying will be out of frame, when the party has more than 1 page unidentified items.
• The last day(Ylda) of every month in Calendar is debug info.
• The outline of secret of Perception still remains after solving the secret.
• The HUD is improper under 1920*1080 resolutions.
• The tooltip of spell: Liquid Membrane cannot match its actual effect.
• Windsword's promotion ability "Perfect Strike" is not functional.
• The hireling Zhin won't increase the amount of Gold the party found and inconsistent with the description in the tooltip.

10 Kommentare Mehr erfahren

Über das Spiel

Nach einem Jahrzehnt Pause gibt es wieder ein Might & Magic®-Rollenspiel mit seiner einzigartigen Grundrezeptur und einer Reihe verbesserter und verfeinerter Features. Das beste RPG seiner Klasse!

Im Gefolge der spektakulären Ereignisse von Might & Magic® Heroes® VI spielst du als Teil einer Gruppe von vier Abenteurern, die in Intrigen und politische Ränkespiele in und um Karthal verstrickt werden. Die vom Zerfall bedrohte Stadt ist das Opfer rivalisierender Fraktionen, die um die Herrschaft kämpfen. Dein Handeln wird das Schicksal von Karthal bestimmen.

Might & Magic® X Legacy ist ein authentisches Solo-Abenteuer im klassischen RPG-Stil in Ego-Perspektive. Sammle deine Gefolgschaft und führe sie in eine aufregende offene Welt, wo ihr gegen mächtige mythische Kreaturen kämpfen und uralte magische Schätze aufspüren müsst!


„Diese 90er-Jahre-Party ist ein ganz großes Fest für jeden Rollenspiel-Fan.“

„Schön, dass Retro-Rollenspiel auch heutzutage noch so viel Spaß machen kann!"
PC Games

„Rollenspielnostalgie, die Spaß macht.“


Die Deluxe-Edition enthält eine Version von Might & Magic VI. Sie gehört zu den meistgelobten Episoden der Might & Magic-Reihe.

Erkundet das Verlies der Traumscherbe und macht Euch an die Erfüllung Eurer Aufträge auf der Agyn-Halbinsel.

Die Besitzer der Deluxe-Edition erhalten den ersten DLC, Der Falke und das Einhorn, kostenlos, sobald er veröffentlicht wird.

Holt Euch die offiziellen Soundtracks von Might & Magic X - Legacy auf Audio-CD und lauscht den dreizehn einmaligen Kompositionen des gepriesenen Duos Roc Chen und Jason Graves.


Entdeckt die Rollenspielreihe "Might & Magic" wieder, in einem neuen Gewand für eine neue Generation: Might & Magic X - Legacy. Erlebt eine packende Geschichte in vier Akten, die Euer Gespür für Taktik und Entscheidungsfindung auf die Probe stellt.
  • 12 spielbare Klassen
    Stellt Eure Gruppe aus Abenteurern zusammen, die ihr aus 12 verschiedenen Klassen, 4 Rassen und über 20 Fertigkeiten wählen könnt. Entwickelt Eure Gruppenmitglieder weiter und feilt an eigenen Strategien mit frisch erworbenen Zaubern.
  • 3 Ortschaften und 1 Stadt
    Beginnt Eure große Reise in Sorpigal-am-Meer, bereist weitere Siedlungen, besucht Monumente, werbt Mietlinge an und treibt Handel.
  • Offene Welt
    Bereist atemberaubende Landschaften und wählt aus, welche Region ihr zunächst erkunden wollt. Aber seid vorsichtig, die Gefahr lauert hinter jeder Ecke.
  • Unzählige Aufträge
    Deckt die finsteren Machenschaften auf, die sich auf der Agyn-Halbinsel abspielen, gestaltet die Zukunft ihrer Bewohner und entwickelt Eure Gruppe mithilfe lustiger und origineller Aufträge voller "Ostereier".
  • 20+ Dungeons
    Verspürt die Furcht und Klaustrophobie im dunklen Kern klassischer Dungeons und das Gefühl der Anfälligkeit für Angriffe von allen Seiten, wenn Ihr die offene Landschaft durchquert.
  • Über 60 Kreaturen und 6 einmalige Bosse
    Stellt Euch abgefeimten Gegnern im rundenbasierten Kampf und passt Eure Kampffertigkeiten der Notwendigkeit an, auch die mächtigsten Kreaturen besiegen zu müssen.

Gestaltet Eure eigene Karte oder Modifikation nach eigenen Vorstellungen, spielt so, wie es Euch gefällt, und teilt Eure kreative Vision mit der Might & Magic X - Legacy-Community.


  • Erlebe das klassische Might & Magic®
    Entdecke eine authentische Spielereihe, die das PC-Rollenspiel-Genre seit den 80ern geprägt hat! Dieses klassische, zeitlose RPG kehrt nach elf Jahren des Wartens zurück, wobei es den heutigen Standards angepasst wurde, aber zugleich alten Traditionen treu bleibt. Alte Schule, neue Regeln!
  • Erschaffe deine Gruppe
    Führe eine Gruppe von vier aus verschiedenen Rassen stammenden Abenteurern an. Zwölf Klassen stehen zur Verfügung, jede mit ihrem eigenen Fertigkeiten-System. Tausende Kombinationen sind möglich!
  • Schmiede dir deine eigene Taktik
    Besiege vermittels des rundenbasierten Spielsystems Kreaturen und mächtige Hauptgegner, erfülle einzigartige Quests, werte deine Gruppe auf und erwirb neue, mächtige Artefakte.
  • Entdecke ein neues Gebiet in Ashan
    Erkunde die Agyn-Halbinsel, - eine völlig neue, unerforschte Landschaft im Might & Magic-Universum. Mache dich mit ihrer epischen Wildnis vertraut und triff die Einwohner, die einige Überraschungen in petto haben …
  • Erforsche verborgene Dungeons
    Bahne dir einen Weg durch gefährliche Dungeons, Städte und Labyrinthe voller Fallen, und lüfte vertrackte Rätsel und Geheimnisse. Aber Vorsicht: Man weiß nie, was hinter der nächsten Ecke lauert!
  • Erstelle und teile eigene Mods
    Erschaffe dein eigenes Abenteuer und eigene Quests und teile sie mit der Community. Das Vermächtnis ist dein!

Systemvoraussetzungen (PC)

    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    • Additional Notes: Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low framerate.
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit versions)
    • Processor: Intel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX470 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers

Systemvoraussetzungen (Mac)

    • OS: MAC OS X Lion 10.7.3
    • Processor: Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Radeon HD5670
    • Hard Drive: 11 GB available space
    • OS: MAC OS X Lion 10.8.2
    • Processor: Intel Core i5 @ 3.2 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: GeForce 675MX GTX
    • Hard Drive: 11 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
295 von 373 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
126 Produkte im Account
4 Reviews
75.6 Std. insgesamt
Updated Review 29.01.14

Nachdem ich nun erschreckend viele Stunden gespielt habe, sehe ich mich gezwungen zu erklären wieso ich MMX trotzdem nicht empfehlen kann. Dieses Review kommt von jemand der selber programmiert und daher ein etwas anderes Auge für Machbarkeit und Aufwand der Features hat.

Vorne weg, da am Wichtigsten:
Es ist ein Neuaufguss der MM 3-5 Teile mit neuer Story. Grid based movement, eine tote Welt ohne Respawn und Bewegung, nervtötende generische Voiceovers die sich alle 10 Schritte wiederholen ("looks like they smelled us, who forgot to take a bath?" kann ich echt nimmer hören!), gepart mit Turn based Kämpfen OHNE Optionen auf realtime UND ohne Option auf verlassen des Kampfes / wegrennen.

Wer veraltete Mechaniken für Nostalgie braucht ist hier richtig, sollte aber Resistenz gegen neue, aber schlechte, Mechaniken mitbringen. Wer mit Nostalgie nicht über Fehler hinweg sehen kann sollte hier weit weg bleiben.

Negative Punkte
MMX hat Ecken und Kanten. Viele davon. Sehr viele. Nahezu jedes Feature hätte besser sein können mit nur minimalem Aufwand.
Z.B. bei Obelisken sprechen die Helden Dinge aus ala "Ich helfe doch gerne wenn ich nett gefragt werde", als hätten sie gerade von einem NPC eine Quest angenommen.
NPCs die man mitnimmt haben bei Gesprächen eine Tür als "Ausgang". Als wären sie in irgendeinem Gebäude.

Open World wird einem nur vorgespielt. Sicher kann man hier und da nen anderen Weg gehen, aber im großen und ganzen muss man X machen vor Y und Y vor Z und xyz kann erst nach Z erlegt werden. Besonders störend ist dies bei den Beförderungsquests der Klassen. Manche verlangen nur rumlaufen und reden, andere SAU harte Kämpfe die erst kurz vor Ende des Spiels geschaft werden. Wieder andere tauchen erst auf nach Storyquest Z und Itemfund Y.

Oh Gott, die Balance ist so grausam, das kann man nur an einem Beispiel erklären.
Auf lvl 22 haben meine Helden aktuell 130-180 HP. Ein Monster in dem Bereich haut gerne mal für 100-250 zu. Tanken gibts quasi nicht (Details dazu in jedem Forum). Also sterben manche Helden halt jede Runde, bzw werden ohnmächtig. Das ist schlimm? Nein, schlimm ist, dass mein Heiler einen Gruppenhot hat der pro Runde fast 200 HP heilt. Auf jedem Helden. Also stirbt jede Runde einer, wird aber automatisch wieder vollgeheilt. Das ist ein Jojokampf der zu Anfang noch lustig ist, aber Balance sieht anders aus.
Luftmagie die mit Kettenblitzen 50 Schaden macht, bei einem Krit dann 550. Hu? Feuermagie die immer 200 Schaden macht, mit Krit dann 1000, hu? Monster haben auch nicht viel mehr HP. Alles onehitten, toll.
Es gibt noch dutzende andere solcher Beispiele, aber das soll hier genügen.

Aufguss traditioneller Mechaniken:
Leider nicht nur die guten Mechaniken (wie turn based), sondern auch vor allem die nervtötenden.
Gridbased mag manche Leute ansprechen. Als Sequel zu MM ist es aber gewagt und ich behaupte die breite Masse will das auch nicht. Es gibt effektiv keinen Vorteil dadurch, aber haufenweise Nachteile wie die tote Welt die sich nicht bewegt.
Aus Kämpfen nicht abhauen zu können ist an und für sich schon eines MM unwürdig. Was ist toll daran zu erkunden und vor dem Minotaurus dann nicht abhauen zu können? Sowas führt automatisch zu einem reload. Sehr Spaßfördernd Ubisoft.
Aber in Kämpfen sich NICHT bewegen zu können. Ist man umzingelt, aber im Nahkampf, kann man nur dastehen und sich beballern lassen. Caster ein Feld weiter, aber ein schwer gepanzerter Kämpfer im Nahkampf? Pech. Bevor der weg ist kann man nicht zu den Castern die evtl. den 5 fachen Schaden machen.

Warum habe ich nun trotzdem so viele Spielstunden und behaupte das Spiel ist schlecht?
Es ist eigentlich relativ einfach. Nostalgie.
Ein feeling von Nostalgie kann über diese ganzen Schwächen hinweghelfen, aber das bedeutet nicht dass diese Schwächen nicht vorhanden sind.

Soll ich also trotz der Schwächen diesen Titel empfehlen, nur weil ich so ein hoffnungsloser Nostalgiker bin der sogar MM9 gespielt hat? Ich denke nicht. Schwach umgesetzte Spiele sollten einfach keine guten Kritiken bekommen, das passiert in der Gamebranche viel zu oft. Die einzige Branche in der es ok ist das Rad bei jedem Spiel neu zu erfinden und dann auch noch zu versagen.

Ich sage nein. Nein ich werde kein Spiel mit so gravierenden Mängeln und Designschwächen empfehlen.
Verfasst: 26 November 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
65 von 85 Personen (76%) fanden dieses Review hilfreich
64 Produkte im Account
2 Reviews
9.4 Std. insgesamt
Habe das Spiel seit vorgestern quasi nonstop gespielt auf dem Krieger Modus. Bin riesiger Might&Magic Fan und spiele die Teile schon seit Jahren. Ich mache einfach mal eine Liste mit Pro und Contra welche mich stören/erfreuen:

-viele klassen -> viele Variationen
-Taktisches Kampfsystem
-typische Might and Magic story (d.h. nicht das sie besonders gut ist, aber sie ist vorhanden. MM hatte ja noch nie die beste Story)
-Viele Fähigkeiten
-Unberechenbare Gegner mit vielen verschiedenen Fähigkeiten
-interessante Rätsel (wenn auch oft zu einfach)
-Bosshöhlen (Cyclopen, Drachen etc.)
-Kampfsystem verhindert "durchrushen, Questitem holen und abhauen", da man sobald Gegner an einem steht sich nicht bewegen kann und kämpfen muss. Somit kein Content skipbar was ich sehr gut finde.
-Tolle Grafik für ein MM (relativ zum heutigen Stand jedoch eher unterer durchschnitt)
-gutes Monsterdesign (leider jedoch sehr von HoMM abgeschaut. Teilweise identischen Monster)
-Oldschool MM Sounds (zB annehmen einer Quest)

-viele high end PC user haben FPS Probleme da das Spiel offensichtlich nicht gut programmiert wurde. Der erste Akt ist noch in Ordnung aber spätestens im 2. Akt fangen die FPS Probleme beim bewegen im Freien an
-zu wenig Städte
-Nebenmissionen oftmals an Hauptmission gebunden (zB. bekommt man mitte vom 3. Akt eine Nagatee Mission aber man hat bisdahin schon 4 von 6 von den Teesorten gesammelt entlang der Hauptquest)
-viele kleine bugs wie zB. die Kampfmusik die oftmals nach abgeschlossenem Kampf einfach weiterspielt bis man reload macht
-furchtbare Stadtdesign, damit meine ich nicht etwa die NPCs in den Häusern, vielmehr kann man nur 50% aller türen öffnen, vielleicht grade mal mit jedem 10. NPC außerhalb eines Hauses reden und in jeder Stadt gibt es (WARUM AUCH IMMER) "versteckte" Kisten mit etwas Beute und Gold. Wo ist die Logik mitten in die Stadt offene Kisten mit Gold zu tuen die man einfach ausrauben kann. Teilweise direkt daneben NPCs. Logik fehlt da komplett was mich doch sehr störrt.
-Texteingaberätsel sind nett gemeint aber mit der Deutschen Version werden teilweise die Hinweise nicht komplett angezeigt und somit muss man auf Englisch stellen um überhaupt den kompletten Hinweis lesen zu können. Dann sind die Rätsel entweder viel zu einfach oder komplett unmöglich
-kein Deutsches Voiceover (hat mich nur bedingt gestört. Der Erzähler war mir egal, dass meine Charaktere (Ork) mit Britischem Akzent jedoch darüber schimpfen das jmd wohl nicht geduscht hat geht nach dem 100. mal doch sehr auf die nerven. klar, Wiederholungen gibts immer aber hier nerven sie, verglichen mit zB MM6 in der Klassiker wie "Oh, hier ist mir nicht wohl", "Erbsenzähler!!" oder "Oh Hallooo, schön das du da bist!")
-Spiel verwendet bei vielen Benutzern die Interne Grafikkarte und nicht die Gaming Grafikkarte
-Keine wirklich epischen Kämpfe aufgrund des Kampfsystems
-wenig Städte, kleine Map
-bereits vor release angekündigter DLC
-Uplay Zwang
-immer wieder die Selben NPC designs, auch in Häusern

-> Kurzer Spielspaß (Auf Krieger Modus ist man auch mit einer noch so schlechten gruppe nach ca. 35 Stunden durch, der leichte Spielmode soll VIEL leichter sein also vermute ich das man da sogar schon in 20h durch sein kann)

Alles in allem ist es ein Might & Magic. Das klassische Gruppenerstellen und aufbauen macht sehr viel Spaß, das Kampfsystem & die vielen Zauber geben viel Freiraum für Tatiken aber trotz allem Spielt sich das Spiel jetzt nach Release nicht schön. Es hat sehr viel potential, dass ist klar aber momentan wirkt es als ob das Budget der Hersteller ausgelaufen ist und sie einfach releasen mussten. Es Spielt sich wie eine Beta. Da mit dem release wohl etwas Geld in die Kassen gekommen ist kann man nur hoffen, dass das (kleine) Entwicklerteam jetzt mit vollgas an den Bugs arbeitet und das Spiel in den nächsten Monaten auf Vordermann bringt. Da dies aber doch noch sehr viel Arbeit ist ist unklar ob es jemals ein gutes Spiel werden wird.

Ps. : Wäre das Spiel in einer Zeit rausgekommen in der es kein Internet und somit keine Updates gäbe und man somit mit der Version schon fertig wäre, wäre dass wohl eines der schlechtesten M&M Teile. Man kann nur Hoffen das Ubisoft noch dran arbeiten wird und nicht mit dem release und ein paar bugfixxes das Thema abgeschlossen ist.
Verfasst: 24 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
42 von 57 Personen (74%) fanden dieses Review hilfreich
141 Produkte im Account
21 Reviews
22.5 Std. insgesamt
Für diejenigen denen Wizardry,Ishtar,Eye of the Beholder oder Dungeonmaster keine Unbekannten Titel sind,oder die Gefallen an Legend of Grimrock gefunden haben,denen sei Might & Magix X wärmstens empfohlen.

Der neueste Teil der Serie ist eine wirklich Gelungene Portierung von Rollenspiel Flair der alten Schule in die heutige Zeit.
Ausgeklügeltes Spielsystem,wirklich schöne Rätsel bei denen man zum Teil auch via Texteingabe agieren muss,die unterschiedlichsten,aus der M&M Welt bekannten Gegner sowie eine Große,Frei begehbare Spielwelt in der es sehr viel auch abseits der Story zu entdecken gibt,und unmengen an Quest's und ein gutes Skillsystem machen Might & Magic X zu einem Großartigen Rollenspiel.

Versteht man unter Rollenspiel mehr etwas wie Skyrim,dann sollte man sich vorher evtl ein paar Videos zum Spiel ansehen,an die Hand genommen wird man bei diesem Spiel definitiv nicht,selbstständiges Denken ist gefragt.

Die Anspruchsvollen Kämpfe sowie die unterschiedlichen,möglichen Zusammenstellungen der eigenen Gruppe geben viel Raum für immerwieder neue Taktiken.

Denen die sich noch allzugern an legendäre Rpg Klassiker erinnern,und dieses Gefühl gut verpackt in der heutigen Zeit mit neuer Story und neuem Spiel erleben wollen,denen sei es definitiv empfohlen.

Man sollte sich jedoch Bewusst machen dass selbst bei der Steam Version,Uplay Zwang besteht,dh man muss es ebenfalls Installieren um Legacy spielen zu können,was bei einem eventuellen Serverausfall auch dazu führt dass man es nicht spielen kann.
Verfasst: 24 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
42 von 68 Personen (62%) fanden dieses Review hilfreich
87 Produkte im Account
1 Review
132.9 Std. insgesamt
Dieses Game ist für Fan`s der Serie. Wer die Vorgänger kannte und mochte, dem wird es gefallen. Neueinsteiger würde ich vor dem Kauf eine Demoversion empfehlen. Da ich die Vorgänger ebenfalls spitze fand, empfehle ich das Game gerne weiter.
Verfasst: 23 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
11 von 12 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
300 Produkte im Account
4 Reviews
26.8 Std. insgesamt
Nettes Spiel, wenn man die alten Teile mochte. Man muss sich aber im klaren sein, dass man eine viele Jahre alte Spielmechanik kauft. Wenn einem das bewusst ist und man eigentlich auch genau das will, kann ich das Spiel bisher empfehlen :)
Verfasst: 4 Februar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein