Après plus d’une décennie, la série de RPG Might & Magic revient avec un nouvel épisode, alliant à formule originale de toutes nouvelles fonctionnalités. Le meilleur RPG de sa catégorie ! Au lendemain des évènements spectaculaires de Might & Magic® Heroes® VI, vous contrôlez un groupe de quatre aventuriers pris dans les...
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Date de parution : 23 jan 2014

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Acheter Might & Magic X - Legacy Digital Standard Edition

Acheter Might & Magic X - Legacy Digital Deluxe

 

À propos de ce jeu

Après plus d’une décennie, la série de RPG Might & Magic revient avec un nouvel épisode, alliant à formule originale de toutes nouvelles fonctionnalités. Le meilleur RPG de sa catégorie !

Au lendemain des évènements spectaculaires de Might & Magic® Heroes® VI, vous contrôlez un groupe de quatre aventuriers pris dans les engrenages d’une machination politique autour de Karthal. La ville, au bord de la sécession, est la cible de factions rivales luttant pour la domination.

Might & Magic® X – Legacy est une véritable aventure solo, dans la plus pure tradition des RPG à la première-personne. Créez et menez votre groupe dans un monde ouvert, combattez de puissantes créatures mythiques et découvrez d’anciens trésors magiques !

Articles

"Might & Magic X – Legacy has everything it needs to be the next great title in the series"

RPG Codex

“Schedule some vacation for early 2014”
RPG Watch

“A high-pressure blast of nostalgia”
82.5% - Game Informer

Edition numérique Deluxe

MIGHT & MAGIC® VI GRATUIT
L'édition Deluxe comprend un exemplaire gratuit de Might & Magic VI, l'un des opus les plus plébiscités de la série Might & Magic.

UN DONJON EXCLUSIF DÈS SA SORTIE : LE FRAGMENT DE RÊVE
Explorez le donjon du Fragment de Rêve et poursuivez vos quêtes dans la Péninsule d'Agyn !

LE PREMIER DLC GRATUIT DÈS SA SORTIE : LE FAUCON ET LA LICORNE
Les possesseurs de l'édition Deluxe bénéficieront gratuitement du tout premier DLC intitulé Le Faucon et la Licorne, et ce dès sa sortie.

LA BANDE-SON NUMÉRIQUE
Récupérez gratuitement la BO officielle de Might & Magic X – Legacy : 13 titres uniques composés par le célèbre duo Roc Chen-Jason Graves.

Edition Numérique Standard

LE JEU COMPLET
La mythique série de jeux de rôle Might & Magic fait son grand retour avec Might & Magic X - Legacy. Découvrez un scénario passionnant en quatre actes qui mettra à l'épreuve votre sens tactique et décisionnel.
  • 12 classes jouables
    Personnalisez votre groupe d'aventuriers en choisissant parmi 12 classes, 4 races et plus de 20 compétences différentes. Faites évoluer vos personnages et développez vos propres stratégies à l'aide des sorts que vous apprenez.
  • 3 bourgades et 1 cité
    Votre grande aventure commence à Sorpigal-sur-Mer. Ralliez d'autres communautés, visitez des monuments, recrutez des mercenaires et commercez avec les marchands.
  • Un monde ouvert
    Traversez de somptueux environnements, choisissez la région que vous voulez explorer en premier... mais prudence : le danger n'est jamais loin.
  • Des quêtes variées
    Découvrez le sinistre complot qui couve dans la Péninsule d'Agyn, influez sur l'histoire de ses habitants et faites évoluer votre groupe par le biais de quêtes ludiques et originales regorgeant d'Easter Eggs !
  • 20+ donjons
    Explorez les recoins sombres et oppressants de donjons qui sont autant d'exercices de style, et traversez des environnements ouverts qui vous exposent à des attaques de toutes parts.
  • Plus de 60 créatures et 6 boss uniques
    Affrontez des adversaires retors dans des combats au tour par tour et adaptez vos tactiques pour affronter les créatures les plus puissantes.

UN KIT DE MODDING
Exprimez-vous en créant vos propres cartes et mods. Concevez le jeu de vos rêves et faites découvrir vos créations au reste de la communauté Might & Magic X – Legacy !

Caractéristiques Principales

  • Un Might & Magic® Authentique
    Découvrez une franchise qui a marqué la naissance du RPG sur PC dans les années 1980 ! Ce RPG classique et intemporel revient après onze ans d’attente et s’est adapté aux standards actuels, tout en respectant les attentes d’hier. « Old school, new rules ! »
  • Composez votre groupe d’aventuriers
    Prenez le contrôle d’une équipe de quatre aventuriers issus de quatre races différentes. Douze classes sont disponibles, chacune possédant un système de compétences propre. Des milliers de combinaisons possibles !
  • Elaborez vos propres tactiques
    Venez à bout de créatures et de Boss uniques en maîtrisant le système de combat tour-par-tour. Accomplissez des quêtes inédites, faites évoluer votre groupe de niveau et équipez-vous de puissants artefacts.
  • Découvrez une nouvelle région d’Ashan
    Explorez la péninsule d’Agyn, un nouvel environnement encore inexploré de l’univers Might & Magic®. Apprivoisez un monde sauvage et faites la rencontre de ses habitants, qui vous réservent quelques surprises…
  • Explorez des donjons retors
    Aventurez-vous au cœur de dangereux donjons, villes et labyrinthes aux pièges les plus mortels, et venez à bout de puzzles et d’énigmes torturés ! Prenez garde : vous ne savez jamais ce qui vous attend au prochain tournant !
  • Créez et partagez vos mods
    Imaginez vos propres aventures et quêtes et partagez-les avec la communauté. L’héritage repose sur vous !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    • Notes supplémentaires : Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low framerate.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit versions)
    • Processeur : Intel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia GeForce GTX470 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Minimum:
    • Système d'exploitation : MAC OS X Lion 10.7.3
    • Processeur : Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Radeon HD5670
    • Espace disque : 11 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : MAC OS X Lion 10.8.2
    • Processeur : Intel Core i5 @ 3.2 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce 675MX GTX
    • Espace disque : 11 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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felix.blanc
( 25.4 heures en tout )
Posté le : 15 juillet
A lot of bug that just make the game unplayable.
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MCJ
( 101.7 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Très bien fait !
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wooke
( 4.0 heures en tout )
Posté le : 28 mai
Attention, j'ai le jeu et il ne correspond pas à ce que je vois au trailer,
Il est moche sur un w10 gtx 750ti, prennez Grimrok 1 ou 2 ou bien The Fall of the Dungeon Guardians.
J'aime le rétro mais là c'est même pas çà.
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elandryl
( 44.4 heures en tout )
Posté le : 26 mai
Well, it IS a nice Might & Magic game - better in my opinions than the last installments, episode 6 to 9 not to name them. It is the real thing: turn-based, grid-based. Now for the things that bothered me (but still keep me hoping for an eleventh episode):

- The game is kinda cute, but boy is it poorly optimised. It is buggy and sometimes slow as hell - looks like the programers were interns working for free.
- Uplay, Uplay, Uplay. Seriously, this thing is nothing but a nuisance.
- Kinda short, especially if you compare it to the first installments.
- Not ambitious enough. Where's my six-members team? Why can't you do half the things that you could do 15 years ago ? Why isn't it bigger ?

Still, I loved playing it. I'd give it a 7/10. It ain't frustrating because it's bad, it's frustrating because it could be so much better!

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{LP} Letho Kanes
( 61.2 heures en tout )
Posté le : 15 mai
Voici le premier (et pour l'instant le seul) Might and Magic situé dans la version ubisoft des Heroes of Might and Magic.

Saluons l'effort d'avoir voulu recréer l'expérience du RPG à l'ancienne. Comme dans Legend of Grimrock, sont repris ici la vue F.P.S., le principe de l'équipe de 4 héros à gérer avec leur besoin en someil et en nourriture, et une expérience moins claustrophobes de Grimrock car on se promène autant en extérieur qu'en donjon.

Les lieux sont assez variés et colorés, et les musiques comme l'ambiance suffisamment variés pour une bonne immersion. Appréciant moins l'univers ubisoft que les classiques Enroth/Erathia, je suis satisfait de l'effort de fait pour la cohérence de l'univers.

Sur le jeu en lui-même, je dirai que s'il n'est pas le plus flashy il a aussi le mérite d'être très clair. Vous comprendrez toujours ce qu'il se passe à l'écran, pas de lignes d'explications obscures, les joueurs absolument néophytes peuvent s'y retrouver sans trop de difficultés.

Le souci principal vient de certains bugs résiduels (rien qui n'empêche de terminer le jeu heureusement). C'est dommage dans la mesure où ubisoft a arrêté le support de ce jeu. J'imagine que le choix de l'avoir sorti en early access indique qu'Ubisoft n'était pas sûr de son succès et à joué la prudence et l'économie. Je regrette ce choix quand on voit la bonne qualité du produit final.

Conclusion : pour les nostalgiques de might and magic à l'ancienne, pour les jeunes qui ne comprennent pas de quoi nous, vieux cons, parlons.
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ekmule
( 60.4 heures en tout )
Posté le : 11 avril
C'est un excellent jeu. Bien entendu, le plus gros problème a sa sortie était les bugs en tout genre et les problèmes lié à la plateforme uplay. C'est arrangé aujourd'hui et j'ai vraiment pris plaisir à y jouer car ça m'a rappelé de bons souvenirs lorsque je jouais aux vieux M&M, dungeon master, eye of beholder et ishar. (Je vous les recommande d'ailleurs)
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libalbert
( 1,349.0 heures en tout )
Posté le : 10 avril
J'ai joué et recommencé ce jeu je ne sais combien de fois. Jen suis à plus de 1270 heures de jeu à force d'essayer de nouvelles combinaisons de personnages. Est-ce q'un croisé fonctionnera avec un maître des runes un bourlingueur et un orc barbare ? Est-ce que quatre croisés feront l'affaire ou quatre druides ? ou quatre sabrevent ? Une fois le jeu terminé, quelques jours plus tard, je me demande de nouveau si telle ou telle combinaison marcherait aussi bien et je suis tenté de recommencer. Parfois une combinaison échoue lamentablement, parce que les personnages sont à court d'une capacité indispensable, faute d'un sort particulier dont je me passais jusque-là. Mais en général, je parviens au bout du jeu.
Question fonctionnement, je n'ai jamais eu de gros problèmes. Le jeu tourne avec fluidité. De temps à autre il bloque et me force à le relancer, sans que je puisse avec certitude en accuser le jeu plus que les composants de mon ordi ou les carences de Windows. Même si le jeu suit un parcours bien précis, et si l'on doit accomplir certaines actions ou quêtes avant de pouvoir débloquer certains territoires, on dispose tout de même d'une certaine liberté de mouvement. Mais il faut reconnaître qu'il s'agit d'un type de jeu qui peut ne pas plaire à tous les joueurs. Le système au tour par tour risque de rebuter pas mal de monde. C'est une ambiance particulière qu'on aime ou pas.
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henki31
( 34.5 heures en tout )
Posté le : 21 mars
Une déception, comme pour toute la série des jeux Might and Magic de ces dernières années.
Une carte ridiculement petite, les ennemies qui ne réapparaissent pas...
Je m'arrête là tant il y a d'autres défauts qui ne compensent pas les bons cotés peux nombreux.
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lihui218
( 100.5 heures en tout )
Posté le : 10 mars
Ce jeux que j'ai installer n'a pas arreter d'avoir des bug... les blockage... maintenants, je ne peux plus savegarder ni charger les jeux sauvegardes...
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Holyander
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 29 février
Contredis tous les autres jeux de la saga, ne conseille pas a moins d'etre un hardcoregamer extrem de cette saga
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
21 personne(s) sur 21 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
39.9 heures en tout
Posté le : 13 décembre 2014
MMX est un RPG à l'ancienne où on contrôle un groupe de 4 aventuriers. Je l'ai choisi parce qu'il me rappelait un jeu que j'ai adoré étant petit : Lands of Lore (le premier). Le groupe débarque dans une petite bourgade en bord de mer, sur leur chemin pour aller déposer les cendres de leur maître défunt dans un temple du coin. Et naturellement, les choses commencent à aller de travers. Le groupe va évoluer d'un bout à l'autre d'une carte complètement ouverte, en accumulant richesses et expérience pour résoudre les problèmes des uns et des autres, déjouer les complots de certains, etc.

Les premières heures de jeu sont vraiment excellentes. L'univers du jeu est riche et original, et le joueur est libre de s'y intéresser ou non suivant ce qui l'itnéresse (comme dans un Morrowind, on trouve ici ou là quantités de bouquins qui nous parlent de l'histoire locale et des dieux du coin). On découvre aussi le gameplay, qui est très bien fichu. L'or est une resource assez rare et l'utiliser à bon escient oblige à faire attention à ses priorités, les sorts sont variés et majoritairement utiles, et certains accessibles dès les tous premiers niveaux restent très utiles sur le long terme. Les "reliques" qu'on trouve ici et là et qui dévoilent leurs pouvoirs petit à petit sont une idée vraiment originale et motivante. Les premières recontres avec des ennemis puissants également sont une surprise de taille. Alors qu'on pensait avoir pacifié une zone (les ennemis ne réapparaissent pas), on tombe sur une grosse bestiole un peu pataude dans une grotte moisie, qui s'approche gentiment du groupe ... et éclate tout le monde d'une petite tape amicale !

Les choses malheureusement se gâtent lorsqu'on avance dans le jeu. Pour deux raisons essentiellement. La première, c'est que la technique, bien que stable et solide la pluplart du temps, est à la ramasse pour charger les décors. Dès qu'on rentre dans une ville ou qu'on change de "région", on se tape des ralentissements et des chargements interminables même pour de petites zones. Or, dans MMX, on marche. On marche beauuuuucoup ! Pour passer les niveaux de compétences par exemple (chaque compétence a 4 grands stades d'évolution), il vous faudra trouver un entraîneur qui propose exactement le stade qui vous intéresse (ni plus ni moins ... j'ai fait un tableau Excel où je notais tous ceux que je rencontrais pour m'y retrouver), et traverser éventuellement toute la carte à pied pour le rejoindre (et si beaucoup sont en ville, les plus experts sont régulièrement perdus au fin fond du bosquet de Trifouillis-les-Béraules). Pour passer le tout dernier stade, il vous faudra aussi effectuer une quête spécifique pour votre classe de personnage, qui vous fera encore marcher. Et les voyages rapides me direz-vous, n'y en a-t-il pas ? Si, de quatre sortes même (cheval, bateau, obélisques magiques répartis sur la carte, et un sort de TP si vous avez un mage avec la bonne compétence) ! Seulement, ils sont placés en général à des endroits peu pratiques et pour les rejoindre il faut ... marcher ! Et puis, il y a les fameux temps de chargement qui vous décourageront généralement de les utiliser.

Toujours après quelques temps de jeu, d'autres problèmes se posent aussi : les combats arrivent à devenir à la fois trop longs (les ennemis bloquent tout le temps et ont plein de points de vie), monotones, et trop faciles (les sorts de soin/résurrection sont très efficaces, dans mon équipe qui compte deux mages et un paladin personne ne meurt jamais très longtemps). On roule sur l'or aussi, surtout si on choisit comme compagnon Zhin qui donne un bonus d'or et de découverte d'objets magiques. Et on marche, on marche, on marche, tout le temps, dans une carte labyrinthique ... -.-'

Bref, MMX contient de très bons éléments de gameplay et un univers intéressant, qui sont malheureusement gâtés passées les premières heures de jeu par des chargements trop longs, et des contraintes originales (par ex. les entraîneurs de compétence), mais finalement superflues et qui font perdre du temps sans rien apporter de vraiment intéressant. On y passe trop de temps à marcher, surtout compte tenu de la grosse faiblesse technique au niveau du chargement des zones. Je le recommande pour son potentiel, et parce qu'il donne une impression générale de qualité, mais de justesse ...
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15 personne(s) sur 18 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
43.0 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2013
Very disturbing first !

I discovered the Might & Magic series with the VI.
I loved it, I played and re-played the VI, VII, VIII and IX games.

This one is different: the way you move square by square is a little annoying.
But you also find you 4 characters party, the skills you remember from previous opus !

I played the whole thing available when the early access has been released, it was disturbing in the beginning, but in the end, I wanted more !

Enjoy !
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
49.0 heures en tout
Posté le : 10 février 2015
Je n'ai pas encore fini le jeu, mais après 40 heures, je peux dire que c'est un véritable coup de coeur ! Fan des jeux de rôle à l'ancienne en case par case, cet épisode X m'a comblé là où Legend of Grimrock m'avait laissé un sentiment mitigé.

Ici, le joueur n'est pas cantonné dans un unique gros donjon mais peut parcourir un monde plutôt vaste, aller dans les villes, les montages, la forêt, des grottes et beaucoup d'environnements variés. Un véritable scénario dessert le jeu, on y rencontre des PNJ (ça parait évident dit comme ça, mais Grimrock n'en avait pas !), des tonnes de quêtes secondaires : un vrai RPG, quoi !

Les combats au tour par tour sont plaisants et tactiques, bien que difficiles par moments.
Certains donjons offrent même des énigmes, soit à base de dalles (classique), mais aussi de véritables énigmes écrites à résoudre en donnant le bon mot de passe : génial !

Je veux un Might & Magic XI !

Seul regret : le fait qu'il se permette de saccader malgré mon PC de course. Quelques autres petits bugs sont parfois gênants.
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12 personne(s) sur 14 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.5 heures en tout
Posté le : 23 janvier 2014
Un retour aux sources des plus agréable, les amateurs de RPG à l'ancienne et au tour par tour apprécieront. Les autres par contre...
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11 personne(s) sur 14 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
44.8 heures en tout
Posté le : 28 juin 2014
Cela fait plaisir de retrouver un Might and Magic à l'ancienne, en case par case.

On retrouve bien l'esprit des originaux (enfin, des épisodes 3, 4 et 5). La difficulté est bien dosée. Les décors sont agréables, le mélange 3D / case par case est plutôt convaincant.

MAIS !

Toutefois, il manque pas mal de choses : la magie a été beaucoup simplifiée. De plus, il n'y a toujours que 4 personnages jouables + 2 personnages passifs (comme depuis M&M6) au lieu des 6 personnages jouables des épisodes en case par case... sauf qu'on a pas la mobilité du gameplay FPS pour éviter les coups. Du coup, on se retrouve souvent avec un ou deux personnages dont l'usage est grillé à encaisser/protéger/soigner. Cela castre le potentiel tactique et donne un coté un peu répétitif aux combats... mais peut être que cela venait de la configuration de mon groupe.

La aussi, d'ailleurs, on a beaucoup simplifié. Moins de classes, moins de stats, moins d'armes différentes, moins de skills.

Et surtout, surtout, surtout... on est loin de l'immensité des jeux dont il cherche à s'inspirer.
En particulier ses ancetres : M&M3 était grand. M&M4 et M&M5 pouvaient fusionner et faire le plus grand RPG jamais fait à l'époque (et je pense qu'aujourd'hui encore on croise rarement une telle surface de jeu).
Là, on tourne très vite en rond... C'est sûr qu'on est pas sur des cases recyclant les mêmes textures jusqu'à plus soif : le terrain a visiblement été travaillé case par case, mais quand même, on fait bien trop vite le tour. En prime, les artifices empéchant de tout découvrir en une heure sont des plus désagréables : c'est une mécanique classique de condition (clé, objet, ou skill nécéssaire) et cela rend le jeu très (trop) linéaire.

En conclusion, je n'irais pas recommander ce jeu.
Il est loin d'être désagréable, mais à mon sens, il ne vaut pas les jeux cases par cases des années 90, ou le récent Legend of Grimrock. A moins que vous ne soyez un inconditionnel de cette série (c'est mon cas, je les ai tous, même les très mauvais M&M8 et 9 :) ), vous trouverez mieux en abandonware.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.2 heures en tout
Posté le : 24 février 2014
Un très bon rpg old school (eye of the beholder, dungeon master...) avec des combats tour par tour très exigeants. Une réelle difficulté qui pourrait rebuter de premier abord, dans un monde d'assistanat dans le jeu vidéo, mais qui pousse à réellement évaluer ous ses choix tactiques. Les graphismes sont corrects, sans plus, mais suffisants, le gameplay old school est fidèle au genre et à la série. Un très bon Might & Magic, le meilleur depuis la grande époque de M&M Rpg.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
108.8 heures en tout
Posté le : 13 mars 2014
Ce jeu est terriblement addictif pour les joueurs qui aiment le old school, ceux qui aiment les jeux de plateau ou bien encore qui ont connu Lands of Lore ou/et qui ont aimé plus récemment Legend of Grimrock par exemple. Ce RPG au déplacement case par case est pour moi un véritable plaisir, augmenter les caractéristiques des personnages, modifier leur équipement, progresser dans les donjons, etc. Pour les points négatifs je dirais tout d'abord que les quêtes secondaires ne sont pas très intéressantes et les trajets entre les missions sont souvent pénibles. La musique redondante des combats et les graphismes sont datés. Au delà de ces mauvais points, les points positifs comme le scénario de la quête principale, le gameplay du jeu, l'intérêt réel à voir progresser ces personnages, la saveur de certains combats vraiment difficiles... et le pied qu'on y trouve quand on réussit et qu'on est certain que notre équipe d'aventuriers est équilibrée et tient la route au fil de l'histoire ! Alors si vous aimez le genre sautez le pas ce jeu est fantastique ! >> 17/20

Il faut aussi noter le passage obligé par Uplay pour jouer et c'est vraiment pénible comme d'habitude... Enfin, Ubisoft n'est jamais en reste de nombreux DLC payants même pour MMX - Legacy !

PS: Après avoir également terminé le DLC Faucon de la Licorne, je me permets de préciser que dans celui-ci la difficulté est plus relevée, notamment au départ de la quête principale (énigmes punitives, ennemis ayant des pouvoirs à la limite de l'énervant parfois...). Bref, ce DLC est plutôt bon mais n'apporte pas grand chose de plus au final à ce jeu à part un rallongement de durée de vie (et de temps de chargement !) et un léger scénario supplémentaire...
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.6 heures en tout
Posté le : 26 octobre 2014
Ayant jouer au ancien jeu de ce type (Land Of Lore par exemple), je recommande positivement ce M&MX. Il est vrai que le démarage fus un peu fastidieu dû au divers bug, mais à ce jour ils sont corrigés.

En temps que francais, le soulignerai que le jeu est traduit dans notre langue (sauf l'audio), ce qui est plaisent et devient rare.

Il y a de multiple choix de classe dans l'aventure, ce qui donne au titre une certaine rejouabilité.

Il faut tout de même être réaliste, ce n'est pas le jeu du siecle. Mais si vous aimer le style, alors n'hésiter pas, ce jeu est fait pour vous.
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9 personne(s) sur 13 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
48.9 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2013
I like the game pretty much. Great work here !
I just find the ennemies animations a little too long... The fight beggins, the ennemies see the heroes : why the 10 seconds of waiting for the rogues to react ? After a hundred fights, this low pace pulls the action down...
Otherwise, I enjoy the adventure !
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10 personne(s) sur 15 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
51.5 heures en tout
Posté le : 25 janvier 2014
Du putt...de bon old school RPG. Je le conseil vivement on retrouve un ancien style de jeu de deplacement et d'attaque vraiment unique au tout vieux RPG.


Vraiment super!!!!

Et surtout pouvoir faire un large choix pour son groupe d'aventurier
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