Wyróżnione pozycje
Programy Dema AKTUALNOŚCI Polecane
Po dziesięciu latach seria Might & Magic® wraca do podstaw gatunku RPG, zachowując unikatową formułę, ale wprowadzając również nowy zestaw ulepszonych i dopracowanych elementów. Oto najlepsze RPG w swojej klasie!
Data wydania: 23 Sty 2014
Popularne tagi dla tego produktu:
Obejrzyj wszystkie zapowiedzi (4)

Kup Might & Magic X - Legacy

Pakiety zawierające tę grę

Kup Might and Magic Franchise Pack

Zestaw 10 produktów: Dark Messiah of Might & Magic, Heroes of Might & Magic V, Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate, Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, Might & Magic: Heroes VI, Might & Magic: Clash of Heroes, Might & Magic: Clash of Heroes - I Am the Boss DLC, Might & Magic: Heroes VI - Pirates of the Savage Sea Adventure Pack, Might & Magic: Heroes VI - Danse Macabre Adventure Pack, Might & Magic X - Legacy

Zawartość do pobrania dla tej gry

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (10)

Steam Mac version now available!

16 Kwiecień 2014

Hello adventurers!

Today we are pleased to announce you the official release of Might & Magic X – Legacy on Steam for Mac!
Since one piece of good news deserves another, the DLC “The Falcon & The Unicorn” will be automatically unlocked for all mac players!

We would like to apologize for the delay of this version and thank you for your amazing support on this title!

Enjoy your time in the Agyn Peninsula,
Your MMX Team.

Komentarzy: 14 Więcej

Might & Magic X - Legacy: The Falcon & The Unicorn, Now available!

27 Marzec 2014

The time has come Adventurers!

Discover right now a whole new chapter of your quest in the Agyn Peninsula with Might & Magic X - Legacy : The Falcon & The Unicorn!

Face new enemies and explore new dungeons to solve the dark mystery that could change the fate of Ashan forever…

Available today on {LINK USUNIĘTY - Nie spamuj i uważaj na wyłudzaczy.}http://bit.ly/1dHdlli and automatically unlocked for all Deluxe Edition owners!

Concerning the Might & Magic X – Legacy Mac version, we are sorry to announce that we had to extend the testing period to secure & improve game compatibility with this platform.
We will keep you updated about this topic in the following days.

Your M&M Team.


Patch note:

4.7. 1.5 version release note.

o New Content:
• The Falcon and the Unicorn DLC content:
• 7 new quests
• New exclusive dungeons:
• Fort Laegaire
• Summer Palace
• New enemies from the Haven faction
• New monster spells/abilities:
• Sun Ray - Deals Light Magic damages to all party members.
• Martyr - Passive Ability. When this monster dies, all other monsters on the same tile get the "Hour of Justice" buff.
• Celestial Armor - Adds the "Celestial Armor" buff to a single monster on the same tile. Prevents damages that would be dealt to the monster.
• Hour of Justice - Adds the "Hour of Justice" buff to a single monster on the same tile. Increases target monster's Melee and Ranged Damage Values, Magic Power and Attack Values.
• Mass Heal - Heals all monsters on the same tile.
• Pacification - Apply “Sleeping” condition to the targeted character.
• Piercing Strike - Every successful strike has a chance to ignore a part of the targeted character’s armor value. Always applied with a critical strike.
• Unstoppable Strike - Melee block attempts will always fail and the block chance value is reduced.

• New features and improvements:
• “Fast travel” system with the Obelisks. Once activated, you can enter the name of another activated Obelisk, and the party will be teleported to that corresponding Obelisk.
• Map notes are now also visible on the World map
• Spirit Beacon spell can now be used only on the Outdoor areas and in the Cities. It can’t be casted during a combat or in dungeons anymore.
• New Visual and Sound FX for Spirit Beacon spell.
• Faceless creature can now cast “Dark Nova” spell.
• Repair/Identify screen and process optimizations.
• Name of the current level/region on the top of the Area Map.
• New Two-handed weapons variations
• New Warfare Ability: Furious Blow – You perform a melee attack with a percentage of additional damages per mana point consumed.
• Save system – close the save window after successfully saving a game and print game message “Game Saved”

o Bug fixes:
• The UI of the tooltip of Spirit Beacon spell is improper.
• Monster (Elite) Faceless is invisible and the combat turn gets freeze when it spawns in Ker Thal.
• Get guidance service from Madame Cassandra won't consume any gold.
• The two NPCs in Tomb of Thousand Terror (level 5) are not available when the party first gets into the house.
• Party can exit Tomb of Thousand Terrors without triggering the dialog with Eruina.
• In the Limbo Dungeon, the token "The Other Eye of Goros" won't be removed after using it.
• Monsters which can apply the condition - Sleep is not available.
• Nothing happens when interacting with Fountains and Statues the next daytime if the daytime comes in another map.
• Certain quest tokens which can be purchased for the second time shouldn't reappear.
• Party cannot get the quest reward when the inventory is full.
• The NPCs using the models Black Guard and Black Guard Captain are invisible in Karthal.
• The required cost for travel and coach shown in NPCs' dialog is improper.
• "Identify All Items" doesn't work if the number of the items is less than the number which identified for the first time.
• The tooltip of the slot to equip main hand weapon is improper.
• The window for purchase spells is disordered after reordering the characters' portrait.
• The spell “Spirit Beacon” can be cast in Karthal under Siege and cause blocker.
• The quest "The Secret of the Obelisks" cannot be completed, for the quest cannot be updated when visiting the 2nd obelisk.
• The special effect of equipment named "Provocation" is not functional.
• The options in NPC's dialog are still clickable, after the Repair / Identify Items interface is opened.
• The symbol of Spirit Beacon on mini map will vanish after changing maps, or performing save & load.
• The NPC Yeshtar in the Tomb of Thousand Terrors (level 5) (9,11) cannot give the quest Memory Lane to the party.
• The Expert & Master Tier bonus effect of the skill "Arcane Discipline" is improper.
• The game freezes after entering certain dungeons which have a conversation at the entrance.
• The cutscene won't play after killing Markus Wolf in Vigil 1.
• The ongoing quest "Peninsula Incognita" cannot be completed.
• Game freezes when characters cast the Warfare abilities without equipping melee weapons.
• The bark to remind the nearby secret shouldn't trigger again if the secret was already opened.
• The SFX of identifying will be out of frame, when the party has more than 1 page unidentified items.
• The last day(Ylda) of every month in Calendar is debug info.
• The outline of secret of Perception still remains after solving the secret.
• The HUD is improper under 1920*1080 resolutions.
• The tooltip of spell: Liquid Membrane cannot match its actual effect.
• Windsword's promotion ability "Perfect Strike" is not functional.
• The hireling Zhin won't increase the amount of Gold the party found and inconsistent with the description in the tooltip.

Komentarzy: 12 Więcej

Informacje o grze

Po dziesięciu latach seria Might & Magic® wraca do podstaw gatunku RPG, zachowując unikatową formułę, ale wprowadzając również nowy zestaw ulepszonych i dopracowanych elementów. Oto najlepsze RPG w swojej klasie!

Po spektakularnych wydarzeniach z Might & Magic® Heroes® VI, poprowadzisz czworo łowców przygód wplątanych w intrygi i polityczne machinacje toczące się w Karthal i wokół niego. Miasto, stojące na krawędzi secesji, jest łakomym kąskiem dla rywalizujących ze sobą frakcji, walczących o kontrolę nad nim. Twoje działania zdecydują o losach metropolii.

Might & Magic® X Legacy to prawdziwe wyzwanie dla pojedynczego gracza, osadzone w klasycznym gatunku gier RPG oglądanych oczami bohatera. Stwórz i poprowadź swoją grupę przez ekscytujący, otwarty świat i walcz z potężnymi, mitycznymi stworami, zbierając starożytne, magiczne skarby!


"Ja zostałem grą wręcz zauroczony i po spędzonych z nią ponad sześćdziesięciu godzinach wciąż nie mam dość."

80% - GRY Online

“Mam zatem nadzieję, że Might and Magic X stanie się podstawą do kolejnych gier z tej serii. Brawo, brawo i jeszcze raz brawo! A teraz czekam na więcej.”
85% - Komputer Świat

Deluxe Edycja Cyfrowa

Edycja Deluxe zawiera darmowy egzemplarz gry Might & Magic VI, jednej z najbardziej cenionych odsłon serii Might & Magic.

Zbadaj lochy Odłamków Snów i poszukaj nowych zadań na Półwyspie Agyn!

Właściciele Edycji Deluxe będą mogli cieszyć się pierwszym darmowym dodatkiem zatytułowanym Sokół i Jednorożec, gdy tylko zostanie on wydany.

Zdobądź za darmo oficjalną ścieżkę dźwiękową do gry Might & Magic X – Legacy i posłuchaj trzynastu wyjątkowych utworów stworzonych przez duet uznanych kompozytorów, Roca Chena i Jasona Gravesa.

Standardowa Edycja Cyfrowa

Odkryj na nowo Might & Magic, mityczną serię RPG, przystosowaną do wymogów młodego pokolenia, która pojawia się jako Might & Magic X - Legacy. Poznaj podzieloną na cztery Akty fascynującą historię, która podda próbie twoje talenty taktyczne i zdolności do podejmowania decyzji.
  • 12 grywalnych klas
    Stwórz własną drużynę poszukiwaczy przygód, wybierając spośród 12 różnych klas, 4 ras i ponad 20 zdolności. Rozwijaj członków swojej drużyny i twórz unikalne strategie oparte na zastosowaniu nowo poznanych zaklęć.
  • Trzy miasta i jedna metropolia
    Rozpocznij swą wielką przygodę w Sorpigalu nad Morzem, a następnie udaj się w podróż do okolicznych osad, odwiedzaj potężne budowle, werbuj najemników i handluj z kupcami.
  • Otwarty świat
    Wędruj przez zapierające dech w piersiach krainy, samodzielnie decyduj dokąd chcesz się najpierw udać, ale uważaj, bo niebezpieczeństwo czai się wszędzie.
  • Różnorodne zadania
    Ujawnij złowieszczy spisek, zawiązany na Półwyspie Agyn, wpłyń na losy tamtejszych mieszkańców i rozwiń swoją drużynę dzięki zabawnym i oryginalnym zadaniom, pełnym dowcipnych akcentów!
  • 20+ podziemia
    Zbadaj najgłębsze czeluście przerażających i klaustrofobicznych lochów, a na otwartym terenie poczuj się niczym zagrożona ze wszystkich stron ofiara.
  • Ponad 60 stworzeń i 6 wyjątkowych bossów
    Stań oko w oko z przebiegłymi przeciwnikami i tocz walki w systemie turowym, dostosowując swoje zdolności bojowe do najpotężniejszych stworzeń.

Twórz własne mapy oraz mody, które pozwolą ci zaprezentować twoje prawdziwe oblicze, zaprojektuj wymarzoną grę, a następnie podziel się swą twórczą wizją z całą społecznością Might & Magic X – Legacy!

Najważniejsze cechy

  • Zanurz się w klasycznym Might & Magic®
    Odkryj korzenie serii, która zdefiniowała początki pecetowych gier RPG w latach osiemdziesiątych! To klasyczne, ponadczasowe RPG wraca po jedenastu latach oczekiwania, dostosowane do dzisiejszych standardów z poszanowaniem oczekiwań miłośników klasyki. Stara szkoła, nowe zasady!
  • Stwórz swoją drużynę
    Przejmij kontrolę nad drużyną czworga łowców przygód, wybranych spośród czterech różnych ras. Do wyboru masz dwanaście klas, a każda z nich ze swoim własnym systemem zdolności. Możliwe jest stworzenie tysięcy kombinacji!
  • Opracuj własną taktykę
    W rozgrywce turowej pokonuj stworzenia i wyjątkowych bossów, wypełniaj wyjątkowe zadania, zdobywaj nowe poziomy i znajduj nowe, potężne artefakty.
  • Odkryj nową część Ashan
    Zbadaj Półwysep Agyn – całkowicie nowe, niezbadane jeszcze miejsce w świecie Might & Magic. Zaznajom się z jego epickimi puszczami i poznaj miejscowych, którzy chowają w zanadrzu kilka niespodzianek…
  • Badaj niebezpieczne podziemia
    Przedzieraj się przez niebezpieczne lochy, miasta i labirynty pełne pułapek i rozwiązuj trudne zagadki! Uwaga: Nigdy nie wiesz, co kryje się za rogiem!
  • Twórz i dziel się swoimi modami
    Stwórz swoją własną przygodę wraz z zadaniami i podziel się nimi ze społecznością. Dziedzictwo należy do ciebie!

Wymagania systemowe (PC)

    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    • Additional Notes: Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low framerate.
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (64 bit versions)
    • Processor: Intel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GTX470 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers

Wymagania systemowe (MAC)

    • OS: MAC OS X Lion 10.7.3
    • Processor: Intel Core i3 @ 3.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Radeon HD5670
    • Hard Drive: 11 GB available space
    • OS: MAC OS X Lion 10.8.2
    • Processor: Intel Core i5 @ 3.2 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: GeForce 675MX GTX
    • Hard Drive: 11 GB available space
Pomocne recenzje klientów
4 z 8 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 211
Recenzji: 3
117.8 godz. łącznie
Stary dobry klimat :) Jak najbardziej polecam :D
Zamieszczono: 8 Luty 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 4 osób (25%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Recenzji: 1
96.7 godz. łącznie
At first i was kina angry that ubi take over what left from NWC,now im greatfull.Amazing game great work thx for that
Zamieszczono: 8 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 11 osób (18%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 31
Recenzji: 2
10.8 godz. łącznie
Feels cheap and unpolished.
Zamieszczono: 18 Luty 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
51 z 82 osób (62%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 704
Recenzji: 9
78.6 godz. łącznie
If you liked play eye of the beholder and dungeon master buy this game.
Zamieszczono: 14 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
23 z 32 osób (72%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 267
Recenzji: 3
56.3 godz. łącznie
First off, a rant from a seasoned Might & Magic player.

Might & Magic - Massive Frustration would be a better title for this game. The amount of saves and reloads you will need to do to progress by an inch is absolutely insane. I am playing at Adventurer difficulty which in classic M&M is supposed to be "Normal"... well I have played every single MM from 1 to 9 and I have _NEVER_ had to die and wipe and reload SO many times like in this one. Spellcasters are so useless they become a liability, since for some reason every single mob in the game will always and systematically target them first (oh, your "tank" class got the Challenge skill to distract mobs? Well sucks to be you, because a lot of mobs are either immune to it, or the skill gets resisted or misses).

Okay, enough complaining for now.

So. I'm looking at this game in the eyes of someone who loved MM3-4-5 (I am actually quite amused by all the people that complain about the tile movement, it's what was games were all about :)), so I was expecting a game somewhat "in tribute" to that.

First off, graphics. It's a modern "tile movement" title, actually they quite cleverly built a world that looks smooth but where movement is tile based. On the other hand, sometimes it's a bit tricky to understand where do you need to go, so you will often end up checking the minimap. This is not too bad to be honest, since in the old games you ended up having Wizard Eye cast most of the time and that's what you would be looking at.
Side note on this, there is a bug that prevents you from changing your texture quality if you open the menu from inside the menu. You need to do it from the main menu of the game!

On the Storyline I'm not commenting. We all know that it's no longer the original M&M world from NWC. I don't like most of the changes they made, nor I like the fact that it looks like Heroes of M&M is suddendly the "story-driver" of the game. All Sci-fi elements from the classics removed (they were the core of the story, so how can you remove them? Mah.), now it's just a bread and butter fantasy game. This specific title is decorated with a cartload of references to the old games (like Maximus the Knight, Crag Hack the Pirate - yeah no comment on this one -, the Forbidden Saga quest, just to name a few) but that's not enough to build a story you might care about. There is not going to be Sheltem at the end or anything anyway.

The Game System is where the entire game is played and that's where things become frustrating, annoying, confusing and misterious. There are four playable races, each with a variety of defensive melee, offensive melee and spellcaster. Each class can further specialize in a prestige class later on. Most of the traditional class names from M&M are completely gone. The base attributes of the characters are no longer the classics either and now we have things like Destiny and Perception (which increases "all attack values by x") and this is where the prime confusing quality of the game shines: it's really hard to understand what each value does. You get 4 attribute points to distribute at each level up, but if you knew better what was the impact of everything, choices would be easier.
From the beginning of the game, melee classes will shine outright, while you will be left very much puzzled over the effectiveness of spells which get resisted systematically. As you move onward, your mages will become a total liability and die repeatedly (making them lose XP in the process, apparently even if you are unconscious you don't get XP, what kind of bizarre design is that?), causing you to enter a tragicly boring loop of eternal save and reload. Gone is the whole hatred system from the old M&M days where mobs would prioritize attacks based on race/class hatred, simply accept the fact that all mobs will always automatically attack and kill your weakest character all the time and you will not be able to do anything about it most of the time. If you add to this the incredibly lazy design choice of making mobs appear out of nowhere all the time (pretty much any meaningful encounter is like that), making strategic placement impossible (since you will always be flanked), you are in an incredibly rough, frustrating ride.

And that's the main issue. Making a tribute game to the old days does not mean "make a game stupidly hard". This game is not hard, it's just extremely badly balanced. You need to cross zones with incredibly tough mobs to access areas defended by extremely easy mobs. You need to clear dungeons inhabited on one level by very easy minions and on the next by nigh-impossible elites. It's this constant schizofrenic design that leads to a completely unfun experience, for the mere fact that the immense amount of trial and error required to get anything done will bore you to death. It's a shame really, but unless they release some kind of magical patch that fixes all this, MMX becomes quickly a chore you do not want to play.

Avoid it.
Zamieszczono: 2 Luty 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie