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Fulfill Your Quest For Global Domination Paradox Development Studio is back with the fourth installment of the award-winning Europa Universalis series. The empire building game Europa Universalis IV gives you control of a nation to guide through the years in order to create a dominant global empire.
Data di rilascio: 13 ago 2013
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Include 14 oggetti: Europa Universalis IV, Europa Universalis IV: American Dream, Europa Universalis IV: Digital Extreme Edition Upgrade Pack, Europa Universalis IV: Pre-Order Pack, Europa Universalis IV: Call-to-Arms Pack, Europa Universalis IV: National Monuments II, Europa Universalis IV: Conquistadors Unit pack, Europa Universalis IV: Native Americans Unit Pack, Europa Universalis IV: Songs of the New World, Europa Universalis IV: Conquest of Paradise, Europa Universalis IV: Songs of Yuletide, Europa Universalis IV: Native Americans II Unit Pack, Europa Universalis IV: Colonial British and French Unit pack, Europa Universalis IV: Muslim Advisor Portraits

Aggiornamenti recenti Visualizza tutti (12)

1.7 Update & Res Publica Released

16 luglio

# Paid Features
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- Unique mechanic for Dutch Republics, balanding the Orangists vs the Statists.
- Merchant Republics can now place trading posts in each tradenode, to boost their tradepower.
- New Diplomatic Action against Elective Monarchies, to support Heirs of own dynasty in that realm, giving power, prestige & legitimacy bonus if they win.
- New action for Elective Monarchy to support their own noble for the throne.
- Lots of new events for Dutch Republics, Merchant Republic Factions, Elective Monarchies & Dictatorships.
- Dictatorships are now special cases in a Republic when tradition goes too low, and can then last the rest of that rulers life.
- National Focus: Change priotity on power from 3 in each category to +5 in one, and +2 in the others.

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¤ Free stuff
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# Gamebalance
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# Governments
- Elections now use scaled republican tradition.
- Added Oligarchic Republic as a new, basic republican government form.
- The new category of dictatorship added, that is treated as a republic if Res Publica is not enabled.
- Merchant Republics no longer get +10 tradepower.
- Constitutional Monarchy lost the prestige decay bonus and instead got -5 years on nationalism.
- Enlightened despotism no longer gets -5% core cost, but instead -10% accepted culture threshold.
- Administrative Republics lost their tolerance bonuses, and instead got -10% Culture Conversion Cost & -5 years on nationalism.
- Republics no longer become Monarchies at 0 Republican Tradition. Instead, they have a chance to become a Dictatorship if they fall below 40 RT, with the chance depending on how low it is.
- Merchant Republics now have 3 different factions. Aristocrats, Traders & Guilds,
- Countries that becomes dictatorships will return to previous government form when the dictator dies.
- Removed the legitimacy penalty for changing governments.


# Military
- Removed manpower impact from productionsize, to be tied to increased by 5% from each military tech.
- Ships trying to break a blockade to flee a port will now return back to that port if defeated.
- Fleets attempting to break blockades will if they retreat retreat back to port.
- Can no longer detach blockade fleet of 0 subunits.

# Diplomacy
- Annul treaty now lasts 10 years.
- Truce length now scales to the amount of warscore taken in the peace, from 5 years at white peace to 15 years at 100% warscore.
- Call for peace is now applied to all attackers.
- Winning an independence war no longer gives Imperial Authority.
- Merchant Republics now have a slightly harder time diplovassalizing.
- Merchant Republics are now very difficult to diplovassalize.
- Can now diplovassalize without having a royal marriage.
- Having a royal marriage now gives a bonus to acceptance when diplovassalizing.
- Can no longer use Claim Throne on countries with a different dynasty.
- Enforce Peace option will now properly account for Current Wars and will be disabled if they cannot join the war. It will also tell the reason why.
- Opinion malus for different religion is now reduced by positive tolerance.
- Native vassals migrating will make overlord discover province.
- Selling provinces now results in the seller getting inflation at the same rate as from gold taken in peace.
- WE loss calculation from peace deals is no longer 100x what it should be.
- Fixed issue when offering renouncing cores in peaceoffer would cost diplo points for the renouncer.
- Having a regency council will no longer prevent independence wars.
- Declaring independence war no longer gives massive AE.
- Minimum relations for Support Independence is now -25.



# HRE
- HRE electors vassals is now considered under control of the overlord is in alliance.
- IA no longer gained when princes convert to the Emperor's religion.
- IA is once again lost when princes convert away from the Emperor's religion.

# Buildings
- Marketplace and Canal are now +2 trade power instead of +1.
- Customs House is now +10 trade power instead of +5, and also adds +2 trade value.

# Rebels
- Culture Conversion is now twice as long as default, but culture conversion cost modifiers can reduce it.
- Overextension over 100% now increases revoltsize by multiplying with OE.
- Peasant rebels will no longer change a country's government when they win.


# Religion
- Capped tolerance towards heretics and heathens at +3.
- Conversion Zeal no longer disappears on conquest of province.
- Hindu republicans can now set new deity when a new ruler has been elected.
- Rebalanced and added decisions across religions to make sure they have similar chances to get high missionary strength.



# Rivals
- Countries that are 50% or more apart in tech speed can no longer set each other as rivals.
- Countries that have chosen you as a rival are now always available to be set as a rival.
- Can no longer buy provinces from or sell provinces to rivals.
- Powerprojection added when vassalising rivals, or fully annexing them.
- Fixed a bug where potential rivals being calculated wrongly when handling countries with overseas provinces
- Powerprojection will also be added when annexing rivals.

# Colonisation
- Being bankrupt now decreases settler growth by 200.
- Can no longer colonize provinces that are adjacent to non-core provinces if they are outside colonial range.
- Colonists will now be cancelled when country is annexed. The colony will belong to the annexer.


# Score
- Implemented impact of wars on the underlying monthly score, so lost wars against higher ranked countries with high peacescore are bad for you, while winning wars are good.
- Now get a 25% penalty to monthly score for each rival not set.

# Trade
- Centers of Trade now provide 100% more tradepower and naval forcelimit.

# Technology
- Countries now get +20% production efficiency for being ahead of time in Production technology.
- Countries now get +20% trade efficiency for being ahead of time in Diplomatic technology.
- Removed power point penalties from all tech groups.
- Neighbour bonus is now +5% per level, and can now reach up to 75% off, to let late westernisers have a chance to catch up.

# Ideas & Policies
- Added 3 new ideagroups. Humanism, Influence & Maritime
- Tweaked numerous policies that were too strong or too weak.
- Moved and removed policies to make sure the MP groups and idea groups have equal amounts.
- Colonial settlement act now gives +1 colonist instead of +10 settler growth.
- Colonial expansions now gives +10 settler growth instead of +1 colonist.
- Reduced legitimacy & republican tradition from policies.
- Added lots of new policies connected to the new Ideagroups.
- Reworked some national ideas to use the new modifiers.
- Moved some ideas around.
- Grand Army is now 20% land forcelimits (down from 25%)
- National Conscripts is now 10% faster regiment recruitment speed instead of +25% global manpower.
- Consolidated infantry, cavalry and artillery cost ideas in Quantity into a single regiment cost idea.
- Added ideas to Quantity: Forced Labor System (-20% building power cost) and Expanded Supply Trains (-10% land attrition).
- Swapped names on Maritime and Naval to be more appropriate to their ideas.


FOR AI, Interface, Usermodding, Script and Bugfixes changes, see the Official Announcment on our forums:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?789550-1.7-Update-amp-Res-Publica-Released

65 commenti Ulteriori informazioni

Newest Patch 1.6.2 released

3 luglio

1.6.2 Hotfixed - RELEASED - checksum: e98d
Time to release this patch that has been in open beta for quite some time. The next patch will be the much bigger 1.7 patch released together with the Res Publica expansion where you will get much more fixes as well as new stuff to play a round with.

Warning: if you play this patch version on a Mac you are advised to play only in full screen mode, both the windowed modes on a Mac can mess with unit movement. EDIT: This issue should now be fixed.

Patchnotes:
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- Restored AE Decay to intended levels.
- Westernisation threshold is now 8 levels for all techgroups.
- CTD Crashes when observing macrobuildinterface buildings and CountryIdeasView, while no country is selected.
- Fixed a bug where the AI would continously move between two adjacent provinces while supporting a siege.
- Fixed a bug where the AI would prioritize blockading straits it had no strategic reason to blockade.
- Overlords of colonies and Protectorates can no longer transfer trade power.
- Fixed an issue where AI would start and abandon sieges due to faulty attach logic.
- AI: Will now help its vassals and war allies fight rebels, if there are no higher priority targets.
- Fixed a bug where you could not cancel transfer trade power relations unless you had Wealth of Nations.
- Fixed a bug where the AI would appear to accept joining a war but then dishonor when called from declare war screen.
- Fixed a bug where you would get AE for declaring war while at negative stability, even if you had a CB.
- Fixed a bug where the AI would disband mercenaries to replace them with regular troops when there was no financial need to do so.
- Fixed a bug where the AI would refuse to make peace despite being offered all of its demands.
- Culture triggers should no longer cause a CTD from incorrect culture
- Launcher no longer borderlss (and can therefor be moved)
- Now disabled ingame load for ironman
- 'Pacta Conventa' and 'The Royal Struggle' modifiers will now be properly removed when the Struggle for Royal Power ends.
- Removed unused code from DirectorySettings - Made debug memory info in CEU4Application::LoadDatabases available to modders
- Removed old DirectorySettings stuff from files
- Removed a lot of old DirectorySettings crap from main.cpp and eu4application.cpp * Debugging broken mods
- CalculateChecksum now uses same code as checksum builder
- Removed GetModFromCommandLine from main.cpp - Removed GetDebugFromCommandLine from main.cpp - Added g_bDebug which is now set like any other command line argument
- Culture triggers should no longer cause a CTD from incorrect culture
- Fixed tooltipcrash in subjectview
- Fixed bug with checksums calculated badly when mods where used

20 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

“A hallmark of excellence.”
9,5/10 – Destructoid

“Europa Universalis IV is a masterwork of a strategy game.”
91/100 & Editors Choice – PC Gamer

“Complex and rewarding strategizing makes the fourth game in the Europa Universalis dynasty shine.”
9/10 & Editors Choice – Gamespot

Digital Extreme Edition

The Digital Extreme Edition includes the following:

  • STAR AND CRESCENT - 50 new Muslim themed event pictures, as well as several new events for the Muslim nations
  • HORSEMEN OF THE CRESCENT UNIT PACK - 12 unique cavalry modes for the Ottoman, Mamluk, and Persian nations. This enhances the visual experience of EUIV.
  • CONQUEST OF CONSTANTINOPLE MUSIC PACK - 3 tracks containing 10 new minutes of music masterly composed by Andreas Waldetoft

Steam Workshop

Informazioni sul gioco

Fulfill Your Quest For Global Domination

Paradox Development Studio is back with the fourth installment of the award-winning Europa Universalis series. The empire building game Europa Universalis IV gives you control of a nation to guide through the years in order to create a dominant global empire. Rule your nation through the centuries, with unparalleled freedom, depth and historical accuracy. True exploration, trade, warfare and diplomacy will be brought to life in this epic title rife with rich strategic and tactical depth.

Main Features


  • Make your own decisions: Nation building is completely flexible and the possibilities are endless.
  • Use your Monarch Power: Experience the new system of monarch power where your choices are influenced by the caliber of the man or woman you have at the top and will direct the ebb and flow of gameplay.
  • Experience history coming to life: The great personalities of the past are on hand to support you as you make your mark on thousands of historical events.
  • Turn the world into your playground: Enjoy hundreds of years of gameplay in a lush topographical map complete with dynamic seasonal effects.
  • Experience the all new trade system: The trade system adds a new dimension to the great trade empires of the period. Gain control of vital trade routes and make the wealth of the world flow to your coffers.
  • Bring out your negotiating skills in a deeper diplomatic system: Use coalitions, royal marriages and support for rebels and explore the possibilities of the new unilateral opinion system.
  • Engage in Cross-platform Multiplayer: Battle against your friends or try the co-operative multiplayer mode that allows several players to work together to control a single nation with up to 32 players. Featuring hotjoin, improved chat, new matchmaking servers and support for a standalone servers.
  • Create your own history & customize your game: Europa Universalis IV gives you the chance to customize and mod practically anything your heart may desire and uses Steam Workshop.

Requisiti di sistema (PC)

    Minimum:
    • OS:XP/Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor:Intel® Pentium® IV 2.4 GHz eller AMD 3500+
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb video memory required
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Direct X- compatible soundcard
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Recommended:
    • OS:XP/Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor:Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 1024mb video memory recommended
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Direct X-compatible soundcard
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer

Requisiti di sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6.8 or better
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Recommended:
    • OS:Mac OS X 10.6.8 or better
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer

Requisiti di sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
Recensioni utili dai clienti
6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1,007.8 ore in totale
Vuoi la strategia? vuoi il divertimento assicurato anche in multiplayer? allora Europa universalis IV è quello che ti serve, curato fi nei minimi dettagli storici, un gameplay divertente e mai noioso, d'altronde che ti aspettavi? è Paradx !
Pubblicata: 16 maggio
Questa recensione ti è stata utile? No
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
47.9 ore in totale
In questa recensione parlerò di Europa Universalis IV senza alcun DLC.
Il gioco in questione appartiene al genere strategico e potremmo addirittura definirlo una perla della strategia RTS, anzi, un building empire game, ovvero un gioco che permette di costruire il proprio impero!
Infatti, il suo gameplay offre entusiasmanti momenti di divertimento e epicità! Ma spieghiamo dettagliatamente come si sviluppa: all'accensione del gioco ci sarà data la possibilità di scegliere tra una qualsiasi nazione del mondo posta in vari momenti chiave della storia e avremo anche la possibilità di cambiare data vedendo la carta strategica modificarsi a seconda dell' anno di gioco, e in più ci sono anche mostrate alcune nazioni che sono più adatte per quel periodo storico e altre invece, per quanto riguarda l'utilizzo da giocatori meno esperti. Scelta la nazione avremo di fronte all'istante le prime meccaniche di gioco, quali il commercio, la strategia militare, la diplomazia, i livelli tecnologici di ciascuna nazione mondiale e la permanenza nella mappa di gioco per tutta la durata della partita, infatti, le battaglie che si svolgeranno, si svolgeranno su una finestra che si aprirà a parte nella mappa strategica, come tutte le attività ch andremo a svolgere. E' certamente il maggior pregio di questo gioco la diplomazia veramente ben studiata fino nei minimi particolari, e, secondo me, questo è soprattutto dato da una finissima conoscenza della storia da parte degli sviluppatori, infatti, ogni particolare, compresi gli eventi randomici che andranno a caratterizzare ciascuna nostra partita, sono basati su fatti realmente accaduti dal 1444 al 1820, gli anni tra i quali è compreso il gioco. Riprendendo il discorso di prima, la diplomazia è, appunto, il maggior pregio di questo gioco, in quanto permette di fare praticamente ogni cosa per migliorare la nostra reputazione nei confronti d un'altra nazione, per provocare un'altra nazione, oppure perfino per vassallizzarla e farla entrare nel nostro impero.
Un'altro importante aspetto di questo gioco è la colonizzazione di nuove terre e la scoperta di queste ultime; infatti all'inizio del gioco non avremo mai la cartina tutta visibile, ma sarà, oltre che coperta dalla nebbia di guerra nelle zone già scoperte ma non occupate o visibili da noi, nascosta da terrae incognitae, ovvero zone che dovremo, attraverso l'uso di condottieri esploratori per le zone acquatiche, o di conquistatori per la terra, avventurarci e esplorare quele zone che poi verranno semplicemente caratterizzate dalla classica nebbia di guerra e potranno essere colonizzate da noi o da un'altra nazione. Però la colonizzazione non è un aspetto che caratterizza il gioco già dall'inizio, in quanto dovremo sbloccare delle tecnologie che ci permetteranno poi a loro volta di sbloccare delle idee tecnologiche che, ancora, ci permetteranno di migliorare alcuni aspetti del nostro governo o altri aspetti di gioco. Le tecnologie sono l'ultima cosa da trattare riguardo questo gioco, le quali permetteranno alla nostra nazione di stare al passo coi tempi o addirittura di surclassare le altre nazioni. Le tecnologie si dividono in tre categorie: amministrative, che sbloccano alcuni edifici per le nostre regioni, permettono di otenere nuovi slot per le idee nazionali e forniscono alcuni power-up al nostro governo; diplomatiche, che migliorano, oltre agli edifici e ai power-up, gli aspetti coloniali e commerciali e le navi che sono di vise in quattro tipi; militari, che ci permetteranno di acquisire unità sempre più potenti, altri edifici, e bonus di combattimento per i soldati. Le unità sono diìvise a loro volta in fanteria, cavalleria e cannoni, che andranno a migliorarsi automaticamente una volta scoperte delle unità migliori.

Il gioco non presenta pecche o bug di alcun genere, a parte il fatto che manca di una traduzione italiana;
per il resto 10/10
Pubblicata: 31 luglio
Questa recensione ti è stata utile? No
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
984.2 ore in totale
che dire... il gioco + bello mai giocato oggi e già fin dal primo che ho conosciuto cioè EU3 della Serie Europa Universalis.
se amate risiko questo gioco offre 100 volte in + di regioni tipo la Yakuza da ammirare in base ai suoi colori.
se amate Total war questo gioco mancano solo battaglie come ci sono nella serie di total war.
se amate la Storia e da piccoli come facevo io davanti ad una cartina Geografica muta inziavate a fare un finto risiko con i dadi e creavate imperi impossibili questo gioco specie con ultima espansione potete creare un qualsiasi mappa Random con vantaggi storici o meno.
se amate film come Apocalipto specialmente il finale del film dove la vittima sacrificale degli aztechi per scagionare la carestia del grano e dal cattivo presagio dell'eclisse di sole finisce x fuggire e imbattersi nella bandiera della Impero Spagnolo (ovvero la stemma che in cardina l'araldica di Aragona + Regno di Sicilia incrociato con Castiglia + Leon http://it.wikipedia.org/wiki/Stemma_della_Spagna#mediaviewer/File:Coat_of_Arms_of_Queen_Isabella_of_Castile_%281474-1492%29.svg) e anche altri film storici vedi Robin Hood con Russel Crowe, Giovanna d'Arco con Milla Jovovich, e tantissimi altri film che rievocano la storia dalla Guerra dei 100anni a Napoleone.
se ti appassione la politica-economica e altro nella storia questo offre un molto d+.
ecco se tutti questi se vi piacciono Europa universalis è moltissimo di ++++ per non parlare delle due grandi e magnifiche mod che migliorano il gioco di oltre quello che è già fantastico per fino nelle Musiche che le ho come Suonerie sul telefono per farmi riconoscere da altri fan della serie non solo EU ma anche della Paradox poichè è sempre + conesso questo gioco con altri titoli di della Paradox vuoi oggi già con Crusader Kings II e domani perchè no con Victoria III oppure Heart Iron IV e altri fantastici titoli che inutile citare.
Gioco che non ti stanca mai pure con le sue difficolta iniziali ma che possono anche essere superate con un bel multiplayer dove però unica pecca i server ancora troppo economici x soddisfare tutto il mondo che ama questo gioco.


Sorry for my english....



what about the game ... + Ever played today and already from the very first that I knew that EU3 Europa Universalis series.
risiko if you love this game offers 100 + times in regions like the Yakuza to admire the basis of its colors.
Total war if you love this game there are only battles as there are in the range of total war.
if you love History and small as I did in front of a map Geographical outline inziavate to make a fake risiko with nuts and creavate empires impossible with this latest expansion game species you can create a random map with any historical advantages or not.
Apocalipto especially if you love movies like the end of the film where the sacrifice of the Aztecs to exonerate the famine of wheat and the bad omen of the solar x ends up escaping and run into the flag of the Spanish Empire (ie the coat of arms in the cardinal ' heraldry of Aragon Kingdom of Sicily + cross + Leon and Castile http://it.wikipedia.org/wiki/Stemma_della_Spagna#mediaviewer/File:Coat_of_Arms_of_Queen_Isabella_of_Castile_%281474-1492%29.svg) and other film historians see Robin Hood with Russell Crowe, Joan of Arc starring Milla Jovovich, and many other films that evoke the history of the War of the 100anni to Napoleon.
if you appassione the political-economic and other in this story has a very d +.
here is whether all of these if you like Europa Universalis is a lot of + + + + not to mention the two great and wonderful mods that improve the game beyond what is already great to have that up in the Music as Ringtones on your phone to recognize me from other fans of the series not only the EU but also of Paradox as it is always + conesso this game with other titles of the Paradox want today already with Crusader Kings II and tomorrow, why not with Victoria Iron Heart III or IV and other great titles that useless quote .
The game that you never get tired even with its initial difficulties but they can also be overcome with a good multiplayer servers where, however, only flaw is still too cheap x meet all over the world who love this game.
Pubblicata: 23 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
207.3 ore in totale
Strategico puro capace di tenerti ore vicino allo schermo. Per gli amanti del genere, nulla di meglio.
Pubblicata: 25 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
70.0 ore in totale
Allora,in primis c'è da dire che io prima di giocare a questo titolo,giocavo molto ai Total War(ci gioco tutt'ora),e una volta iniziato mi son ritrovato spaesato,lo trovavo difficile e non riuscivo a giocarci,quindi la recensione(dico subito,è positiva)verrà fatta in base a questi fattori minori.
Allora,per iniziare la cosa che salta subito all'occhio:mappa di gioco.In molti giochi strategici si ha solo Europa,un po di continente americano e un pezzo di africa,e in alcuni casi l'India,su questo titolo abbiamo invece a disposizione l'intero globo,e questo è già un bel punto a suo favore,poi c'è la gestione economica fatta molto bene,con mantenimento di unita e navi che si può abbassare e alzare a seconda dell'andamento economico,c'è poi la tecnologia,che da bonus o malus a seconda di quanto siamo andati avanti,per esempio:se siamo molto avanzati su piano militare rispetto agli altri ci da un malus a seconda di quanto siamo avanti,se siamo un po meno progrediti ci da un bonus a seconda di quanto siamo arretrati.C'è poi la gestione di generali e ammiragli,che a seconda di quanti ne abbiamo,ci fanno ''produrre'' meno punti diplomatici e militari(servono per la ricerca),c'è poi la gestione degli edifici che ci permette di scegliere una vasta gamma di edifici(per costruire servono i punti ricerc,diplomatici per cose riguardanti diplomazia e navi,militari per edifici militari,amministrativi per edifici dell'amministrazione).Passiamo alle battaglie.
Le battaglie verranno svolte automaticamente e si vincerà o perderà a seconda di questi fattori:morale,generale,quantità di truppe.Il morale si perde se si subiscono perdite o se non si può rifornire l'esercito,il generale più forte lo si ha più possibilità di vincere si hanno,e per la quantità...beh,60000 truppe contro 20000(esempio) chi vuoi che vinca?
C'è poi un altra bella cosa di questo gioco che ho ammirato molto,la colonizzazione:si possono mandare coloni a colonizzare determinati luoghi(sia in america,sia in asia sia in africa)e a seconda se i nativi sono feroci la colonia cresce più o meno;si possono poi creare,o meglio,si autocreano,governi coloniali,che si autogovernano e a seconda del desiderio di libertà possono o meno dichiarare una guerra d'indipendenza.
Più o meno ho parlato delle cose principali di questo titolo,ma ce ne sono molte altre,tipo il commercio che,purtroppo,non ho ancora capito.
Spero che questa recensione sia stata più o meno esaustiva,se avete dubbi provate la demo,con questo ho finito,goodbye.
Fabio™|-USAE-|
Pubblicata: 13 agosto
Questa recensione ti è stata utile? No
23 persone su 23 (100%) hanno trovato questa recensione utile
172.7 ore in totale
Europa Universalis è un gioco che , nel caso tu lo trovi interessante , ci risucchia quel poco di vitalità che ci rimane al fine di creare il califfato russo nel Bengala.
Pubblicata: 1 dicembre 2013
Questa recensione ti è stata utile? No