Fulfill Your Quest For Global Domination Paradox Development Studio is back with the fourth installment of the award-winning Europa Universalis series. The empire building game Europa Universalis IV gives you control of a nation to guide through the years in order to create a dominant global empire.
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Data de lançamento: 13/ago/2013

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27 de setembro

1.18 Balance Changes



Hello everyone and welcome to another Europa Universalis development diary. This time we’ll take a look at the most important balance changes for 1.18, with a quick explanation on why we did them..

Setup

  • Lucky nations are now down to 8, sorry Poland, Brandenburg & Sweden.
The balance of having 10 lucky nations made the likelihood of a strong Russia too uncommon for us, and especially having those 3 as likely lucky nations was too much for Muscowy.

  • Lots of National Ideas have been changed, but most importantly Knights lost their tolerance for heretics, but can instead do slave raids.
As usual, we keep changing the ideas as we add new functionality, and giving people new abilities. There was a rather large following for giving the Knights access to Slave Raiding, as they were rather fearsome pirates, so they gained that ability.


Navies
  • If you have a port, now you get at least 5 sailors per month.
This was also requested, as some nations with 1 port just could never get any sailors at all.

  • Ships now engage in a priority order from heavy, galley, light to transport, up to a maximum of the engagement width (for which heavies count as 3 rather than 1).
This creates a more interesting naval combat experience, as you’ll all notice on October 11th.


Espionage
  • Reworked foreign spy detection & counter espionage. Counter espionage have less impact on discovery, but both now impact the spy network buildup of the target in your nation.
Basically, being able to defend against spy activities is now possible, even if stopping them entirely might be impossible.

  • Reduced unrest and Republican Tradition impact from Sowing discontent spy action
And many tears have been shed over this ….

  • Spy network bonuses will now apply to the target's subjects.
No more micromanagement and extra hassle! Rejoice!


Subjects
  • Breaking vassalage with a vassal that has over 50% in liberty desire no longer gives a relation penalty.
In the “duh?” category right?

  • Increased Liberty Desire from tariffs, up to 50% LD at 100% tariffs
Tariffs are no longer no-brainers to increase..

  • Colonial nations only lose half the money the overlord is getting in tariffs.
But this makes it so you can’t cripple your colonial nations..

  • Large colonial nations now gives you +5 land force limit each
And now you also want LARGE colonial nations :) ie, buffing Portugal..

  • There is now a scaled penalty to Liberty Desire up to +25% at max Mercantilism.
Aka, the longer the game goes, the more likely subjects get rebellious.

  • Vassals fighting each others (i.e. in Japan) now always accept Enforce Peace requests of overlord, but all vassals except the defending peace target get +10 Liberty Desire.
More power to the Emperor! or.. The Shogun!

  • All subjects now get reduced AE from your actions, not just vassals & marches.
No longer will your union-partners hate you for conquering their cores!

  • Subjects now have land and naval access to other subjects of the same overlord.
No longer will your subjects units get stuck!


Religion
  • Patriarch Authority no longer reduces tax income.
It all belongs to Mother Russia!. Sorry, I meant all orthodox nations..

  • Sanction Commercial Monopoly now costs 50 PI, instead of 100.
And we boost Catholics!

  • Defender of Faith now gives you +10 opinion of all with that religion.
Clearly this was our most important tweak in 1.18.

  • Theocracies, especially the Papal State, have an increased alliance acceptance penalty towards different religions now.
  • When you change religion as a Monastic order, Devotion is now decreased to the resulting Religious unity
These above are in the “this will improve immersion while improving the balance”-category.



Forts
  • If you are enter battle while in an enemy province with a fort, you will be treated as the attacker in battle and incur that province's terrain penalties.
Building forts is now a strategic decision. Where can you stop your enemies the best?

  • Penalty for not occupying forts in an area will no longer apply if the enemy does not control any forts in the area.
This will make it possible to sign a peace that you as a player likes far easier.


Misc
  • There is now an increase in efficiency of embargoes for a nation scaled by its Mercantilism up to +50%.
This is also another change that makes Mercantilism more powerful, while at the same time improving immersion.

  • Trade Companies is now open to all technology groups.
With the new technology changes, this just makes sense. However, you can not have trade-companies on the same continent as your capital.

  • All countries should now have access to at least one skill 2 advisor at start.
Just for you to have a choice!

  • You can no longer move capital to a continent that has less than a third of your total provinces, unless your capital is the last province you own on its continent.
There were a few exploits where you could swap continents back and forth a few times, that this solves.


Technology

We already talked about the changes to technology in a previous development diary, but here is a quick recap!

  • In 1444, all non-tribal nations start without tech penalties.
  • Primitive Status is now tied to starting techgroups.
  • Institutions will appear in certain provinces at key dates and spread from province to province.
  • Once 10% of your development has this Institution present, you can embrace that Institution for a monetary cost scaled on how much that institution has spread throughout your nation
  • If you have not embraced an Institution, you will have a tech penalty. This penalty grows by 1% each year up to a maximum of 50% penalty per non-embraced institution.
  • American Natives reforming their religion gain all the institutions from their advanced neighbour
  • Many existing ideas have been altered to give faster Institution spread and cheaper embracement costs.
  • Increasing development in provinces will also boost institution presence in that province

Culture

Cultures were also mentioned in a previous development diary, but here is a quick recap.
  • Cultures are now promoted manually, and any culture of at least 20 development can be promoted for 100 DIP.
  • All nations can promote 2 cultures in addition to their primary culture, and additional cultures can be promoted from ideas and Diplomatic technology
  • Old modifiers to Accepted culture Threshold now affect number of promoted cultures
  • Promoted cultures can be Demoted. This will give +5 unrest in all provinces of that culture

Stay tuned, next week we’ll show off new achievements and national ideas..

Read the original post


Useful links
Official Website
Europa Universalis IV Wiki
Europa Universalis IV Development Diary Archive

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22 de setembro

Older features getting a face-lift in 1.18


Hello everyone, and welcome to another development diary for Europa Universalis IV. This time we take a deep look at something different we’re doing for 1.18. This time we are adding and improving features to four different older expansions.


First our is a new feature for Mare Nostrum, called Create Trading City! Now the Merchant Republics that has a Trade League will be able to create a new one-province-minor out of one of their provinces. This new nation will become independent, but part of their Trade League, and they will never leave that Trade League on their own. A Trading City is created from the province view like Client States are. You can decide upon name, shield and color just like creating them.


An AI Trading City will not expand, and there can only be one Trading City in each Trade Node for a Trade League. The government form of a Trading City is a republic with +33% Caravan Power & +10% Trade Efficiency.



The second feature is for El Dorado, where we have improved the Nation Designer. In 1.18, if you own both Rights of Man and El Dorado, you will now be able to define which personalities your ruler and heir has from the start.



The third feature is for Common Sense where we replace a feature that was obsolete, the Pause Westernisation option. Instead, owners of Common Sense will be able to have a better control of their institution spread when they increase development in a province. Increasing a 30 development city by 1, gives +5 to Institution Progress of the oldest institution not present in the province. It scales to +10 at 60 development, and down to +0.5 in a 3 development rural backwater.



And our fourth feature mentioned today Random New World from Conquest of Paradise. In 1.18 we’re adding lots of new tiles, increasing the total by over 37%. There are some tiles that are big enough to be a double-continent, like this familiar and fun territory. This tile was created by community member [USER=720610]@Elzephor[/user] !



Of course, we’ve done quite a bit of bug-fixing, balancing and AI improvement to previous features. Next week, [SIZE=6]On TUESDAY[/size], we’ll talk about launcher and multiplayer improvements.

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Análises

“A hallmark of excellence.”
9,5/10 – Destructoid

“Europa Universalis IV is a masterwork of a strategy game.”
91/100 & Editors Choice – PC Gamer

“Complex and rewarding strategizing makes the fourth game in the Europa Universalis dynasty shine.”
9/10 & Editors Choice – Gamespot

Sobre este jogo

Fulfill Your Quest For Global Domination

Paradox Development Studio is back with the fourth installment of the award-winning Europa Universalis series. The empire building game Europa Universalis IV gives you control of a nation to guide through the years in order to create a dominant global empire. Rule your nation through the centuries, with unparalleled freedom, depth and historical accuracy. True exploration, trade, warfare and diplomacy will be brought to life in this epic title rife with rich strategic and tactical depth.

Main Features


  • Make your own decisions: Nation building is completely flexible and the possibilities are endless.
  • Use your Monarch Power: Experience the new system of monarch power where your choices are influenced by the caliber of the man or woman you have at the top and will direct the ebb and flow of gameplay.
  • Experience history coming to life: The great personalities of the past are on hand to support you as you make your mark on thousands of historical events.
  • Turn the world into your playground: Enjoy hundreds of years of gameplay in a lush topographical map complete with dynamic seasonal effects.
  • Experience the all new trade system: The trade system adds a new dimension to the great trade empires of the period. Gain control of vital trade routes and make the wealth of the world flow to your coffers.
  • Bring out your negotiating skills in a deeper diplomatic system: Use coalitions, royal marriages and support for rebels and explore the possibilities of the new unilateral opinion system.
  • Engage in Cross-platform Multiplayer: Battle against your friends or try the co-operative multiplayer mode that allows several players to work together to control a single nation with up to 32 players. Featuring improved chat and new matchmaking servers.
  • Create your own history & customize your game: Europa Universalis IV gives you the chance to customize and mod practically anything your heart may desire and uses Steam Workshop.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor:Intel® Pentium® IV 2.4 GHz eller AMD 3500+
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb video memory required
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Direct X- compatible soundcard
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Recommended:
    • OS:Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor:Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 1024mb video memory recommended
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Direct X-compatible soundcard
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.6.8 or better
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Recommended:
    • OS:Mac OS X 10.6.8 or better
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 14.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    Recommended:
    • OS:Ubuntu 14.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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390.4 horas registradas
Publicada: 2 de setembro
No geral o jogo é muito bom. É complicado no início, mas quando vai pegando o jeito fica viciante.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Não recomendado
446.1 horas registradas
Publicada: 30 de setembro
O jogo é extremamente bom,principlamente quem gosta de historia ou tinha um sonho de dominar o mundo.Mas o fator que feiz eu negativar esse jogo são as DLC Que alem de muitas são um roubo,literalmente um roubo.
Joguei mais de 1000 horas esse jogo,eu joguei por muito tempo a versão pirata.
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Análises mais úteis  No geral
52 de 52 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
158.9 horas registradas
Publicada: 30 de novembro de 2014
Recomendo muito! Europa Universalis IV é um jogo onde você assume o comando de qualquer nação do mundo. Cada nação tem seus próprios desafios e gama de opções (bem longe de essa gama de opções ser limitada). Você simplesmente faz o que que você quer, mas saiba que suas ações não ficarão sem consequências. Forge alianças, faça inimigos, enfrente guerras, colonize, entre em coalizões (ou seja alvo de uma xD), se veja sendo poderoso ou, dependendo de suas escolhas, sendo dominado e ficando sem opções.

O jogo tem uma linha interessante de desenvolvimento dependendo da região do mundo que você começa. Se começar na Ibéria, por exemplo, terá um grande vantagem na colonização do Novo Mundo. Se começar com qualquer país que não seja da Europa Ocidental, suas tecnologias progredirão mais lentamente, mas isso não impede que você se torne uma potência. O interessante é notar que as mecânicas que o jogo tem pra seguir uma linha mais histórica conforme o gameplay passa. Sem mencionar as ideias nacionais, únicas pra cada país, que dão certas vantagens em alguns aspectos que seus inimigos podem não ter.

Enfim, poderia ficar falando muitas coisas aqui. Resumo assim: gosta de estratégia? Então jogue, não vai se arrepender. Pode até demorar um pouco pra aprender e entender como o jogo funciona, eu mesmo descubro muitas coisas novas até hoje, mesmo depois de 100 horas de jogo, mas persista que no final é recompensador! Fora que é difícil cansar, pois nenhum jogo é igual ao outro, mesmo que seja com a mesma nação.
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51 de 52 pessoas (98%) acharam esta análise útil
28 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
654.2 horas registradas
Publicada: 9 de outubro de 2015
Se você não tem vida social, e tá afim de dominar o mundo este é o jogo!
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41 de 41 pessoas (100%) acharam esta análise útil
21 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
1,188.9 horas registradas
Publicada: 26 de março de 2015
500 horas depois , eu só posso dizer que se você gosta de passar 10 horas por dia olhando para uma tela e vendo sua cor crescer no mapa , esse é o jogo perfeito para você .
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38 de 39 pessoas (97%) acharam esta análise útil
Recomendado
260.8 horas registradas
Publicada: 26 de novembro de 2013
Europa Universalis IV é um dos melhores jogos de estratégia que joguei esse ano. Diferente de Crusader Kings 2, também da Paradox, você controla uma nação, e não um indívduo. E acredite quando digo que você pode escolher entre várias nações (ênfase em várias)!

O jogo começa em 1444 e não oferece um objetivo direto, apenas missões, você tem liberdade de jogar como quiser, administrar sua nação da maneira como achar melhor, ou seja, o fator replay é muito alto.

À primeira vista, EU4 pode parecer complexo, e até mesmo tedioso, mas não se engane, a curva de aprendizado não é tão grande como parece e o jogo mostra-se extremamente divertido uma vez que você domina as mecânicas.

Quer controlar Portugal e colonizar a América? Formar a Itália? Controlar a Escócia e conquistar a Inglaterra? As possibilidades são infinitas. A história está em suas mãos.
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39 de 42 pessoas (93%) acharam esta análise útil
32 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
327.3 horas registradas
Publicada: 20 de janeiro de 2015
um map colouring simulator que suga sua vida e prova que seus professores estavam errados em relação a genocidio e exterminação de culturas.

10/10, formaria um brasil noruegues novamente, é como skyrim, mas com genocidio encourajado
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33 de 34 pessoas (97%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
183.9 horas registradas
Publicada: 30 de outubro de 2015
Europa Universalis IV

Europa Universalis IV é um jogo maravilhoso, mantém a originalidade da Paradox e consegue relembrar as raízes desde o primeiro Europa Universalis (For the Glory).
Para os fãs do Europa Universalis III o jogo mudou bastante, tem muita coisa nova, e uma AI muito mais inteligente e ambiciosa!
Eu particulamente gostei bastante de jogo, e quem gosta de um bom jogo de estratégia, acho que irá gostar também.
O jogo tem várias dificuldades á selecionar, e ajudas que podem ser habilitadas para aqueles com mais dificuldade em aprender a jogar. Neste caso também recomendo gameplays de youtubers para aprender a jogar tais como: Arumba (pra quem manja de inglês), Ele é tipo um profissa do game, sabe quase tudo sobre o EUIV e consegue reerverter situações difícies em suas jogatinas. Também recomendo o Chratos Gameplay, e pode ficar tranquilo que esse é br, e manja bastante também, meio distraído, mas sabe ensinar e explica bem o que faz durante o jogo, inclusive eu mesmo aprendi bastante com ele e aperfeicoei com o Arumba.

Bem, depois de dar estas dicas pra vocês quero lhe mostrar porque recomendo o jogo, com pontos positivos e negativos.

Prós
  • Diplomacia com mais opções
  • Colonização nas Américas e Australia cria Governos que respondem á você (Governos administrado pela AI, que lhe dá seus recursos e dinheiro)
  • Sistema de trade muito otimizado, muito mais disputado e dificíl de entender.
  • Sistemas de Rivais e Amizade (o jogo agora mostra o porque outro país não gosta de você ou porque ele não quer uma aliança)
  • Casamento Real, União pessoal e Dinastias, melhoraram a imersão no jogo.
  • Religião (as reformas cristãs e protestantes está melhor elaborada)

Contras
  • MUITAS DLCS AHHHHHHHHH
  • MAIS DLCS AJHHHH
  • DLCS DE COISAS SIMPLES COMO ROUPA DOS CARINHAS
  • Imersão no jogo limitada sem algumas DLCS
  • Alguns países Overpowered e AI tem Handicap, e Lucky.

Tenho alguns fatos que gostei muito só que precisa da DLCs:
Art of War: Coloca interações com Países vassálos e Uniões Pessoais, e adiciona as Ligas Religiosas da guerra dos 30 anos, possiblitando assim você decidir um dos lados da guerra.
Crusader Kings: Europa Universalis IV Converter:Possibilita trazer sua save do CK2(Minha Análise do Crusader Kings II) para o Europa Universalis IV, assim tornando possível jogar do ano de 769 até 1821.

(Nota: 10/10)

Europa Universalis é um jogo que é perfeito, que apenas acaba deixando este status porquê tem DLC demais, ainda assim é um dos melhores jogos de estratégia que existe, por isso recomendo.
E uma ultima dica, não se ESQUEÇA de aprender a jogar, assistir vídeos e etc antes de falar mal.
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20 de 20 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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Recomendado
29.8 horas registradas
Publicada: 28 de junho de 2014
Este é um jogo que comprei mas no começo não tive saco pra dar uma chance a ele. Fiquei um bom tempo com ele parado até resolver dar mais uma tentativa de jogatina. É um jogo altamente complexo, do gênero "Grand Strategy", que me assustou de início. Foi difícil aprender como funcionava mas após jogar o tutorial e ver alguns gameplays no youtube peguei a manha rapidão e atualmente estou viciadíssimo neste game !
Recomendo muito para quem curte jogos de estratégia complexos. Mas fica o aviso que não é nenhum RTS. Embora ele não seja jogado em turnos como civilization, e sim em tempo real, é possível pausar o jogo para dar os comandos. Para quem curte age of empires, civilization ou a série Total War e pensa que encontrará um jogo semelhante aqui, já aviso que não é bem assim... Embora um ou outro detalhe lembre esses jogos clássicos, o gênero "Grand Strategy" do Europa Universalis é um gênero único, popularizado pelos games da Paradox como Crusaders Kings, Hearts of Iron, e claro, os primeiros Europa Universalis...
Quem for jogar, não se assuste com o início do game. É meio devagar mesmo e a curva de aprendizado é um pouco grande. Mas depois o jogo vai ficando emocionante, principalmente quando você começa a colonizar o novo mundo e as disputas por terras e comércio deixam de rolar só na europa e passam para as américas.
Altamente recomendado !!! Já se tornou um dos meus games favoritos, ao lado de civilization !
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22 de 24 pessoas (92%) acharam esta análise útil
17 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
572.5 horas registradas
Publicada: 2 de janeiro
Esse jogo é horrivel e é uma merd*.

Sério, não compra ele.

Tá bom, o jogo é bom sim, mas faça-me um favor e não compre-o: VOCÊ VAI VIRAR UM ANTISOCIAL e VAI PARECER UM ANDARILHO.

Eu abro esse jogo e falo: vou ver uma STREAM do Shenryyr no twitch em meia hora e sair do jogo. E quando eu vejo o relogio já passaram 4 horas e eu nem iniciei a campanha direito.

Bricandeiras a parte, eu não me arrependo de NADA, nem de ter perdido a stream do shenryyr. Depois de anos desenvolvendo seu país e estrupar aqueles filhos da put* imperalistas do The Hansa, você nunca vai se sentir melhor.

NOTA: 10/10 - Compraria um Europa Universalis 5!
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Últimas análises
Jaskier
358.7 h
Publicada: 1 de setembro
Excelente jogo.

Gastei muito tempo jogando ele e vou gastar ainda.

Pra quem gosta do gênero, esse aqui é clássico.
SergioCoral
174.7 h
Publicada: 19 de agosto
Um dos melhores grand strategy desde sempre, com replay praticamente infinito

Pontos Positivos

- Um dos melhores grand strategy já feitos
- Variedade de países é absurda
- Jogo absolutamente não linear e com replay praticamente infinito (mesmo que escolha o mesmo país 10 vezes você pode ter situações diferentes em todas as jogatinas)
- Cada país tem eventos e histórias únicas (muitas vezes baseadas em fatos reais)
- Trilha sonora facilmente faz parte do top5 da história dos videogames
- Fácil de aprender a jogar e se divertir, mas ainda tem uma complexidade suficiente para dificultar ao jogador tornar-se bom nele
- Novo visual em comparação com o III tornou o game muito mais bonito e atrativo para novos jogadores (resumindo o jogo é lindo)
- O jogo está sempre com atualizações (dlcs) que para alguns pode ser algo positivo (no meu caso ñ)

Pontos negativos

- O preço dele que somado as dlcs tornam o jogo um pouco caro
- A quantidade exacerbada de dlcs sem sentido e que mudam constantemente o gameplay do jogo
- Entre essas mudanças estão aquelas que travaram um pouco o jogo e deixam ele menos divertido
- Conquistas só possíveis no ironman (mesmo que isso seja um tentativa de evitar fraude é meio que desnecessário)

Resumindo, o jogo é um pouco caro, mas está constantemente em promoção e vale muito a pena especialmente para quem tem poucos recursos, pois é um jogo que dificilmente vai esgotar as possibilidades e permite sempre mais um jogatina
Pedrozila
52.4 h
Publicada: 19 de agosto
Jogo muito bom e bem pensado. Grande diversidade de ações e mannobras politicas. Você pode apimentar suas estratégias com "O Principe", Maquiavel.
The Amazing Eagle
376.4 h
Publicada: 8 de agosto
10/10
Snow, o Ousado
255.9 h
Publicada: 29 de julho
Um ótimo jogo de estratégia e mais uma bela demonstração da capacidade de fazer jogos que a equipe da Paradox tem, além de ser super viciante e interessante. A única coisa que eu achei ruim é a grande quantidade de dlc's que o jogo possui.
Lovric
243.1 h
Publicada: 29 de julho
Broken, unbalanced, and the dlcs are nearly double the price
Lost count how many times I lost days trying to fix their game because Paradox offers no support at all, just more and more overpriced "expansions" that just adds features that should have been in the base game and that are made useless after a few patches
Never wasting a single cent in any Paradox game, ever, they deserve to go bankrupt
fernando
300.9 h
Publicada: 15 de julho
Excelente jogo de estratégia.
DRplayer
184.7 h
Publicada: 9 de julho
Melhor jogo de História/Estratégia