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TAKEDOWN est un jeu de tir nécessitant de la réflexion. Avancez pas à pas, prenez le temps de viser, planifiez vos actions et vous prendrez l'avantage sur les joueurs plus intrépides. Dans ce jeu, des unités tactiques ou des forces d'opérations spéciales affrontent de petits groupes d'adversaires dangereux en combat rapproché.
Date de parution: 10 fév 2014
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NEW TOOL LIVE! - Takedown Red Sabre Level Editor (beta)

6 mars 2014

With approval from Epic Games, we have released a beta version of the Takedown Level Editor. Content includes all the environment assets, Killhouse maps, and HQ map (as reference to make your own TD maps, and hook up the game types/modes).

Due to time constraints, no official documentation is available yet. We'll do our best to answer questions and build documentation organically with the community. Anyone well versed in UDK/Unreal should be able find their way around just fine.

Please direct your questions / editor discussion to the new Forum: Level Editor Discussion

Good luck! We can't wait to see the first community Killhouse map!

How to install:

Filter Steam Library > Tools > Search Takedown > Install Takedown Red Sabre Level Editor (beta).

Don't see it listed? You must own a Steam copy of Takedown: Red Sabre to utilize this beta editor. This is for the purpose of using the editor in conjunction with the shipping build of Takedown, and to test your custom maps properly in the game.

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TAKEDOWN: Red Sabre is now on XBLA!

21 février 2014

Check out the console version of this deadly tactical shooter and experience lethal, close-quarters battles with your online friends as members of the elite Red Sabre team in scenarios designed to emulate the tactics employed by SWAT teams and SOF units.

Download Now: http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Takedown-Red-Sabre/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113e7

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À propos du jeu

TAKEDOWN est un jeu de tir nécessitant de la réflexion. Avancez pas à pas, prenez le temps de viser, planifiez vos actions et vous prendrez l'avantage sur les joueurs plus intrépides. Dans ce jeu, des unités tactiques ou des forces d'opérations spéciales affrontent de petits groupes d'adversaires dangereux en combat rapproché. Les environnements non-linéaires permettent de multiplier les itinéraires et les tactiques, avec plus de rejouabilité.
Ces dernières années, les jeux de tir se sont homogénéisés. Auparavant, de nombreux types de jeux étaient disponibles, allant des jeux d'action de course et de tir aux jeux de tir tactique privilégiant la stratégie. De nos jours, la plupart d'entre eux sont conçus sur le même modèle alliant longues séquences, santé régénérante, niveaux linéaires et expérience dite « cinématique ». Les jeux de tir tactiques, réalistes et organisationnels ont fini par presque entièrement disparaître.
Dans ce jeu-ci, les joueurs jouent par équipe et en combat rapproché, avec des armes réalistes. Pour réussir, avancez lentement, étudiez votre environnement et ne faites aucune erreur. Si vous êtes touché, vous en subirez les conséquences. Vous ne pourrez pas vous cacher et attendre que votre santé se régénère. Si vous perdez un coéquipier, vous devrez faire un bilan de la situation et redéployer vos hommes pour terminer la mission. Les outils et les plans ne vous seront pas servis sur un plateau ; il vous reviendra de préparer vos hommes en fonction de leur mission. La pénétration des balles, la précision des tirs et le recul des armes sont totalement réalistes. Il est donc primordial de choisir correctement vos armes, vos munitions, votre gilet pare-balles et autre équipement. Vous jouerez en mode solo, coop et multijoueur compétitif. Ce jeu conviendra aux amateurs de jeu de tir old school basés sur la réflexion plutôt que sur la vitesse, les armes et les bonus, ainsi qu'aux joueurs souhaitant varier leur expérience de jeu de tir.

• Privilégiez la réflexion en combat rapproché et périlleux - tactique, réactivité, attention, écoute et jugement seront indispensables pour placer vos équipes et viser juste.
• Les situations ne se répètent jamais - les cartes non-linéaires permettent de multiplier les tactiques et les approches, d'un point de vue offensif et défensif. Les joueurs choisissent eux-même l'équipement qu'ils jugent le mieux approprié.
• Devancez l'ennemi - privilégiez l'esprit d'équipe et la communication pour mieux attaquer et valider vos divers objectifs.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
14 personne(s) sur 18 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
199 produits enregistrés
10 évaluations
2.9 heures en tout
Takedown : Red Sabre est décidément un titre à éviter. Son contenu solo, d'une faiblesse qui n'a d'égale que la pauvreté de sa réalisation et de son l'IA, n'est malheureusement pas sauvé par un multijoueur instable et pas franchement folichon. On appréciera tout de même les situations cocasses dues aux comportements des NPC et la difficulté abusive que représente le jeu, si tant est que l'on soit un peu masochiste.

++++Les plus++++
+Peut être intéressant si on aime les challenges particulièrement rageants

----Les moins----
-Graphismes d'un vieux rainbow six
-Très peu de contenu
-Une IA parfois idiote ou parfois très forte
-Beaucoup trop de Teams Kills en multijoueur
-C'est lent !

Note : 6/20
Posté le : 8 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
13 personne(s) sur 17 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
242 produits enregistrés
13 évaluations
0.6 heures en tout
NO BUY! THIS GAME HOLY ♥♥♥♥!!!
NE PAS ACHETER !!! C EST TRES MAUVAIS!!!
Posté le : 15 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
80 produits enregistrés
1 évaluation
0.7 heures en tout
le meilleur jeu de ma vie xD
Posté le : 13 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
11 personne(s) sur 15 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
345 produits enregistrés
8 évaluations
0.9 heures en tout
"Passez votre chemin, il n'y a rien à voir", rien à sauver... : même gratuit ce titre ne justifierai pas l'espace qu'il prendrai sur l'un de vos HDD.
Posté le : 9 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
12 personne(s) sur 17 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
178 produits enregistrés
3 évaluations
16.0 heures en tout
Il et vrai que le jeux et baclé, le mode solo et nul.. mais nuuuuul.. Mais, oui il y a un mais, je note ce jeux positif, car vraiment en coop avec un pote je trouve le jeux trés trés trés réaliste, le mode hardcor et super, les ennemie je les trouve trés intéligent contrairement au critique, aprés 5heure de jeux j'ai adoré, oui le pris d'origine (13,99USD) et beaucoup trop chere il ne vaut pas sont pris car le travaille et baclé, de nombreux equipement a disposition, graphiquement, je le trouve trés beau coté téxture.. bon le reste comme l'ouverture d'une porte légérement bugé, ou le mode physique un peu mou.. mais sa ne gene pas beaucoup, je me suis tapé des crise de rire et pour l'offre du moment je vous conseille fortement de l'acheté une copie et offerte en plus donc, vous pouvés jouer avec un ami. j'esper et je croise les doigts qu'il font des mise a jour sur ce jeux, car il a du potentielle même si a premiere vue on ne le vois pas, je suis désolé de mes faute d'orthographe. bref un conseille si vous avez un bon pote avec qui jouer profité de l'offre !!!
Posté le : 11 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
42 personne(s) sur 48 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
232 produits enregistrés
22 évaluations
1.3 heures en tout
Dois je développer ? Mon vieux, si t'étais sorti sous le statut d'early access les gens t'auraient acheté et tu aurais eu un peu plus de blé pour développer ton jeu. Mais de qualifier "ça" de produit fini est une erreur.

J'espère que le contenu que Serellan développe à l'arrache sur son temps libre peut donner une seconde chance au jeu, mais c'est quasi impossible.
Posté le : 24 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title. One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table. They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels, noob tubing, and throw in tactics and strategy instead. Serellan LLC certainly deserves this award for their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates and take on each mission differently, in their hope to survive. Don't expect to be running and gunning down the hallways, because there's no respawning. It's a pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop.