TAKEDOWN est un jeu de tir nécessitant de la réflexion. Avancez pas à pas, prenez le temps de viser, planifiez vos actions et vous prendrez l'avantage sur les joueurs plus intrépides. Dans ce jeu, des unités tactiques ou des forces d'opérations spéciales affrontent de petits groupes d'adversaires dangereux en combat rapproché.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt négative (4,260 évaluation(s))
Date de parution: 10 fév 2014

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À propos de ce jeu

TAKEDOWN est un jeu de tir nécessitant de la réflexion. Avancez pas à pas, prenez le temps de viser, planifiez vos actions et vous prendrez l'avantage sur les joueurs plus intrépides. Dans ce jeu, des unités tactiques ou des forces d'opérations spéciales affrontent de petits groupes d'adversaires dangereux en combat rapproché. Les environnements non-linéaires permettent de multiplier les itinéraires et les tactiques, avec plus de rejouabilité.
Ces dernières années, les jeux de tir se sont homogénéisés. Auparavant, de nombreux types de jeux étaient disponibles, allant des jeux d'action de course et de tir aux jeux de tir tactique privilégiant la stratégie. De nos jours, la plupart d'entre eux sont conçus sur le même modèle alliant longues séquences, santé régénérante, niveaux linéaires et expérience dite « cinématique ». Les jeux de tir tactiques, réalistes et organisationnels ont fini par presque entièrement disparaître.
Dans ce jeu-ci, les joueurs jouent par équipe et en combat rapproché, avec des armes réalistes. Pour réussir, avancez lentement, étudiez votre environnement et ne faites aucune erreur. Si vous êtes touché, vous en subirez les conséquences. Vous ne pourrez pas vous cacher et attendre que votre santé se régénère. Si vous perdez un coéquipier, vous devrez faire un bilan de la situation et redéployer vos hommes pour terminer la mission. Les outils et les plans ne vous seront pas servis sur un plateau ; il vous reviendra de préparer vos hommes en fonction de leur mission. La pénétration des balles, la précision des tirs et le recul des armes sont totalement réalistes. Il est donc primordial de choisir correctement vos armes, vos munitions, votre gilet pare-balles et autre équipement. Vous jouerez en mode solo, coop et multijoueur compétitif. Ce jeu conviendra aux amateurs de jeu de tir old school basés sur la réflexion plutôt que sur la vitesse, les armes et les bonus, ainsi qu'aux joueurs souhaitant varier leur expérience de jeu de tir.

• Privilégiez la réflexion en combat rapproché et périlleux - tactique, réactivité, attention, écoute et jugement seront indispensables pour placer vos équipes et viser juste.
• Les situations ne se répètent jamais - les cartes non-linéaires permettent de multiplier les tactiques et les approches, d'un point de vue offensif et défensif. Les joueurs choisissent eux-même l'équipement qu'ils jugent le mieux approprié.
• Devancez l'ennemi - privilégiez l'esprit d'équipe et la communication pour mieux attaquer et valider vos divers objectifs.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
50 personne(s) sur 51 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
1.2 heures en tout
Posté le : 19 août
CE JEU EST UNE ALPHA ET N'EST PLUS MAINTENU PAR LES DEVELOPPEURS
(Mise à jour : Vidéo faite par le studio de développement expliquant la "mort du jeu".)

Le studio de développement "Serellan" a prétendu que "Takedown: Red Sabre" était un FPS tactique digne de la série SWAT et des tous premiers Rainbow Six. On en est loin.

Financé en 2012 par une campagne Kickstarter qui fut glorieuse, "Takedown: Red Sabre" vit le jour sur la plateforme Steam en février 2014 alors même qu'il n'était pas fini. Les développeurs se firent de plus en plus rare sur le forum Steam du jeu pour ne finalement plus donner aucun signe de vie à partir de juin 2014. Aujourd'hui, le jeu est littéralement mort même si aucune annonce officielle n'a été faite. Quelques rares serveurs en ligne (tous vides), aucune mise à jour, aucune nouvelle de Serellan et une quantité de joueurs mécontents qui augmente de jour en jour.

J'en ai cherché des éléments positifs sur ce jeu mais franchement tout ce que je peux dire c'est que graphiquement il est plutôt sympa et que le level design est pas mal. Mais rien n'est ergonomique. Les menus sont atroces. En plus de ne pas être clairs, ils ont été pensé pour être utilisé uniquement à la manette. La bande-son est inexistante et les bruitages sont ridicules. L'intelligence artifielle est catastrophique. Soit les ennemis sont décérébrés soit ils vous tuent d'un coup avec des réflexes de ninja, tellement inhumain que vous êtes déjà mort avant même d'avoir eu le temps d'apercevoir les ennemis.

Le jeu est officiellement fini mais en regardant de plus près on se rend compte qu'il ne l'est pas du tout. Il est encore en version Alpha (oui, alpha, même pas beta) et injouable (IA ninja + serveurs vides). Serellan a tellement du mal a vendre ce jeu que ce dernier est souvent en promotion à -75% (ca fait environ 1€ le jeu). En plus de cela, quand vous l'achetez vous recevez deux copies gratuites du jeu à donner à qui vous voulez.

+ Le level design
+ Pas mal graphiquement

- Les menus sont fait pour être utilisés uniquement à la manette et ne sont pas clairs.
- Bande-son inexistante.
- Bruitages de piètre qualité.
- Serveurs vides
- 6 mois après sa sortie, le jeu n'est déjà plus maintenu par ses développeurs.
- Intelligence artificelle mal faite avec des réflexes inhumain qui vous tue avant même que vous ayez le temps de voir un ennemi.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.1 heures en tout
Posté le : 12 septembre
Un gameplay inédit, des graphismes magnifiques, beaucoup d'armes disponible....
NAAAAAAAN J'DECONNE !! C'est l'un des plus mauvais jeu auquel j'ai du jouer, le gameplay est basique, pour ne pas dire inéxistant, les graphismes date de 1998, et encore... Les armes sont moches et peu nombreuses, les personnages sont juste dégeulasses..... J'ai eu ce jeu a 0.80e, et ca ne les vaut même pas ....
Si vous cherchez un très bon jeu de SWAT, je recommende sérieusement SWAT 4, Ce jeu la, au moins, vaut vraiment le coup !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 16 novembre
Non s'il vous plait.. Juste non ne l'acheter pas...
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 28 novembre
You like the swat games? well imagine you are playing swat 4 with no idea how to give orders, a dumb IA, and not any tacticals stuff to progress.

i bought it for 0.99€ so..... yeah barely worth it
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
517 personne(s) sur 600 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
5.2 heures en tout
Posté le : 13 novembre
I got this game as a gift and have since stopped speaking to the person who sent it to me.
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197 personne(s) sur 215 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
Posté le : 13 octobre
"Meet the game that brings back the tactical FPS shooter"...

When in development this game promised to bring back the tactical shooter. It brought it back but not in a good way. There are so many problems with this game. It is a buggy mess. Gameplay is: Peak around corner, shoot dumb enemy. Move to next room. Peak around another corner, shoot enemy. Move to next room, peak around corner and get shot. Take control of team mate. Move to next room, crash due to game ruining bug... Haha fun isn't it?

Good stuff:
-Made me excited when seeing for first time.

Bad stuff:
-Made me cry when playing for the first time.
-Customisation doesn't work.
-Bad A.I.
-Glitchy mess.
-Boring.
-Overpriced (devs should pay you to play).
-Doesn't work.
- I could go on for an hour about how bad this is. -

2/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
222 personne(s) sur 250 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
89.4 heures en tout
Posté le : 4 novembre
Says I've played for 89 hours because it wouldn't close.
9.5/10

- IGN
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
297 personne(s) sur 347 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
Posté le : 2 juillet
It's like if old Rainbow Six games gangbanged Day One: Garry's Incident, the end result would be this.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
147 personne(s) sur 163 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 3 novembre
Do you like ultra hardcore realistic tactical shooters that border on masochistic, giving you the ability to pretend you're a military genius capable of clearing an entire room of enemies with a single bullet ricocheting off walls?

Don't get this game, buggy, unresponsive and downright crap. The AI is barely functional and has the incredible ability to spot and kill you through walls. Constantly. Moving a single step even crouched can alert an entire map to your position. Endlessly trawling through dull, drab environments looking for the solitary last enemy alive only to be sniped with a pistol through several brick walls across the map IS NOT FUN. Dropping an Action Man in to a blender and recording it in Slow-Motion is definitely more fun than this. Save your £3.99 for anything else.*

*Not literally anything.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
153 personne(s) sur 176 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
1.0 heures en tout
Posté le : 16 novembre
Getting it for free is a terrible deal, you should be paid to play this piece of crap!

Gameplay: -10/10
Utterly unplayable, developers have never even played an FPS title.

Graphics: -5/10
Counter-Strike 1.6 looks ten times better.

Audio: 0/10
They recorded the audio using a 10$ mic in their basement!

Story: 0/10
Non-existent

Final Score:
..................._-_
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............... /..../
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.......... \.............\ / 10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
275 personne(s) sur 343 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 8 novembre
take down this game from steam
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133 personne(s) sur 156 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 13 juillet
Rarely exciting, mostly disappointing. An unfinished tactical shooter let down by technical issues and terrible AI.
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86 personne(s) sur 96 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 8 novembre
TakeDown:RedSabre

this game promised to bring back tactical shooters and re-invent a now dead genre. Needless to say that this is not the case. lets break down why the game is so bad.

Gameplay:
Terrible squad and enemy Artificial intelligence. they spend more time shooting at walls than each other.
Meaningless customization: Three different armor types and multiple weapons that behaive exactly the same.
The enemies can one shot kill you, no matter where they hit you regardless of armor.

Interface:
very difficult to traverse menus.
Lack of visual settings

Misc:
Good luck setting up multi-player for friends.


Now lets look at some other points.

The price is currently set at $5.49 CDN, this is still way to much to buy this game for, in fact this is a game that you should not even accept as a gift. I bought 4 copies of this game for $5.49 TOTAL, so that my friends could suffer along with me.

and finally let me remind you of the awards section of the store page. (with my own commentary in brackets)
Awards

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title (Step your game up pax....). One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table (Not always good). They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels(Maybe this is why there are only four maps...) , noob tubing, and throw in tactics (if by tactics they mean boredom) and strategy (and by strategy they mean endless buyers remorse) instead. Serellan LLC certainly deserves this award for (Ruining) their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. (The name of the game also doubles as a request to valve)

Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates (by yelling at the npcs for walking into walls) and take on each mission differently (in exactly the same fashion) , in their hope to survive. don't expect to be running and gunning down the hallways, because (good luck finding anyone to shoot) there's no respawning(apart from the fact that you turn into team mates after death). It's a (Dis)pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a(n) (un)successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop. (Because the menus wouldent let you.)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
81 personne(s) sur 96 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 20 novembre
Fakedown: Red Gaybre is a game where:
-You fall half a metre and die of ebola and coronary heart disease
-The AI brings a sniper with a scope to a CQB scenario
-The terrorists are actually super mutants with super hearing who are angry at their creators 'cause they can sure as hell hear you creeping 3 rooms away
-You have 3 speeds of travel;walking,brisk-walking(wtf) and sprinting
-They give you a butt-load of SMGs and ARs but only one sniper and shotgun. But who cares 'cause we can't tell the difference
-Enemy bullets are like anti-goodguy bullets which will disintegrate your HEAVY armor and straight out kill you.
-You have to use task manager to quit the game
-You regret buying the game eventhough you got it for free
-The pistols look like they have dwarfism
+You get trading cards. Dats cool i guess
+You have a great time laughing with friends in the training missions but lose them once you start playing the actual missions
+You can put flags on your armor. Dats cool 2 i guess
+You find the motivation to be successful in life just because you don't want to end up like this game

Overall, buy this game as a gift for your mortal enemy and pray they don't do the same to you.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
115 personne(s) sur 148 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
1.2 heures en tout
Posté le : 18 octobre
They tried to combine Rainbow 6 and Counter strike and ♥♥♥♥ed up pretty bad
like really ♥♥♥♥ing bad
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
74 personne(s) sur 87 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 10 novembre
I got this game for free and I still feel like I deserve a refund.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
51 personne(s) sur 57 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
Posté le : 20 novembre
fought through the pirate infested upper deck of a cargo ship...
lost a man on the way...
rescued a hostage from his two captors...
secured hostage...
AI teammate blows him away seconds later.
10/10
AI knew he had a hidden blade. I owe that man my life.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
50 personne(s) sur 56 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
2.7 heures en tout
Posté le : 5 octobre
"Takedown: Red Sabre is largely unfinished but may have potential if it was finished"

As a fan of tactical FPS games such as Rainbow Six, Ghost Recon and Arma I was excited to hear about Takedown: Red Sabre. Unfortunately, the game failed to live upto the hype, which was promised by the developers, as being a realistic tactical FPS. In almost every area of the game it's clear to see that the game was rushed with apparently no time spent whatsoever for polishing or improving the game before it's release.

In terms of gameplay, majority of the game is actually there but it's poorly implemented. Enemies range from being completely unaware of you to being deadly accurate. The friendly AI is almost completely lacking, which makes singleplayer completely unenjoyable. However, the game's core mechanics are in fact there, which means that there is a small amount of fun to be had if you choose to play the game with friends. But be aware, there is no way to create private matches and there are no online games available at all at the time of writing this review. If you can live with some 'small' ♥♥♥♥les such as the unbelievably slow walking speed, the fact that any height can kill you and the AI the game is playable but it just doesn't live up to what the developers promised.

The level design is one of the few aspects of the game that appears to have been properly thought out with levels that feature tight hallways and open spaces which might create a tactical FPS if the game's mechanics were equally polished. The graphics aren't terrible (on low settings) and even lower end machines should be able to handle the game pretty easily.

Overall, Takedown: Red Sabre is largely unfinished but might have some potential to live up to it's promises if someone took the time to finish it and give it the polish it desperately needs.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
35 personne(s) sur 37 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 8 juillet
Worst farming simulator I've ever played.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
43 personne(s) sur 51 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1.7 heures en tout
Posté le : 1 novembre
"Not for the faint hearted" Because you'll have a heart attack when you see how ♥♥♥♥ing awful this game is.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non