TAKEDOWN es un shooter en primera persona en el que lo más importante es pensar bien las cosas. Los jugadores que avancen despacio, apunten con cuidado y planifiquen adecuadamente sus movimientos tendrán más probabilidades de éxito que aquellos jugadores que disparen sin pensar.
Análisis de usuarios: Mayormente negativos (5,104 análisis) - El 36% de los 5,104 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 10 feb. 2014

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Acerca de este juego

TAKEDOWN es un shooter en primera persona en el que lo más importante es pensar bien las cosas. Los jugadores que avancen despacio, apunten con cuidado y planifiquen adecuadamente sus movimientos tendrán más probabilidades de éxito que aquellos jugadores que disparen sin pensar. El combate cercano en entornos cerrados ofrece enfrentamientos realistas, como los que se ven cuando los equipos SWAT o las unidades SOF acaban con un pequeño número de adversarios. Los entornos no lineales permiten que haya diversas rutas e infinidad de tácticas posibles, lo cual invita a volver a jugar una y otra vez.
En los últimos años, los shooters se han homogeneizado. Antaño había juegos muy diferentes entre los que elegir, desde títulos frenéticos en los que había que disparar sin dejar de moverse hasta otros juegos más tácticos y de ritmo más tranquilo. Sin embargo, a día de hoy casi todos los shooters siguen el mismo modelo: grandes producciones, regeneración de salud, niveles lineales y “experiencias cinematográficas”. Los shooters tácticos realistas, que exigen una planificación profunda, habían prácticamente desaparecido en los últimos años.
Este juego se centra en el realismo en todos sus aspectos: el modelado de las armas, el juego en equipo, los combates cercanos en entornos cerrados… Para triunfar en el juego será necesario tomarse las cosas con calma, estudiar el entorno y cumplir la misión sin fallos. Si te disparan, habrá consecuencias: no podrás quedarte escondido detrás de un muro esperando a que tu salud se regenere; si un miembro del equipo cae, tendrás que analizar la situación y, de ser necesario, reubicar a los miembros del equipo para completar la misión. No se te impondrán las herramientas y los planes: estará en tus manos asegurarte de que el equipo está bien equipado y preparado para las misiones a cumplir. Al haberse recreado con realismo la penetración de las balas, la precisión y el retroceso, será muy importante seleccionar las armas, munición y blindaje adecuados. Haz tus selecciones con cuidado.
Los modos de juego incluyen el modo para un jugador y los modos multijugador cooperativo y competitivo. Tanto si te gustan los shooters de la vieja escuela, en los que pensar es más importante que correr y disparar sin sentido, como si simplemente estás buscando un shooter diferente, este juego es para ti.

• Combate con inteligencia en mortíferos enfrentamientos cercanos: los jugadores deberán pensar y moverse tácticamente, permanecer alerta, observar, escuchar y tomar decisiones sensatas a la hora de prepararse para un golpe perfecto.
• Situaciones de combate diferentes en cada partida: los mapas no lineales permiten el desarrollo de tácticas y acercamientos diferentes, tanto para el ataque como para la defensa. Los jugadores deberán seleccionar el equipo ideal para ejecutar con éxito su estrategia.
• Sé más listo que el enemigo: los jugadores tendrán que trabajar juntos y comunicarse mucho entre sí para atacar al enemigo y para coordinar sus acciones al intentar cumplir diferentes objetivos.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Procesador: 2GHz or better CPU
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Versión 9.0
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 7 64-bit
    • Procesador: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Versión 9.0
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
Análisis útiles de usuarios
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
1.3 h registradas
Publicado el 15 de enero
Walk slower than Tank of L4D.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 139 de 157 personas (89%) les ha sido útil este análisis
12 personas han encontrado divertido este análisis
4.8 h registradas
Publicado el 11 de agosto de 2015
I might say that this game is mediocre.
The concept is cool, I like the idea on bringing back the old school hardcore fps shooter style...but there are so many lacks on the system in its complexity.
There were a lot of problems with the developing on this game...the publisher wanted to release the game as soon as possible..and the developers were at half of the project probably.
As we can see the I.A. of this game is very poor...at it works as if you're behind the enemy, the enemy won't see you but if you're on the enemy's angle of view...you're screwed..BUT..you could fool the system by hiding with the Q and E keys behind a wall, and they will basically ignore you..
The graphics is really horrible even if we consider that it has been developed with the UT graphics engine..and we fairly know that the lightining of that engine are extraordinary.
Here on most levels the lightining is set on an horrible state...but it's good in HQ's environment...so we could understand that there has been completely a lack of time for the developers...they could have done a better work if they had more time.

[Sorry for eventual mistakes, I'm 15 and english is not my native language.]
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 106 de 122 personas (87%) les ha sido útil este análisis
94 personas han encontrado divertido este análisis
2.0 h registradas
Publicado el 13 de octubre de 2015
Análisis de preestreno
about as tactical as a brick and just as smooth
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 45 de 52 personas (87%) les ha sido útil este análisis
50 personas han encontrado divertido este análisis
1.2 h registradas
Publicado el 15 de agosto de 2015
It would be more fun to burn the $5 than it would be to buy/play this game
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 29 de 31 personas (94%) les ha sido útil este análisis
20 personas han encontrado divertido este análisis
2.0 h registradas
Publicado el 4 de septiembre de 2015
Awards
FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title. One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table. They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels, noob tubing, and throw in tactics and strategy instead. Serellan LLC certainly deserves this award for their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates and take on each mission differently, in their hope to survive. Don't expect to be running and gunning down the hallways, because there's no respawning. It's a pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop.

so, how much did you pay FPSGuru to say that?
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