TAKEDOWN es un shooter en primera persona en el que lo más importante es pensar bien las cosas. Los jugadores que avancen despacio, apunten con cuidado y planifiquen adecuadamente sus movimientos tendrán más probabilidades de éxito que aquellos jugadores que disparen sin pensar.
Análisis de usuarios: Mayormente negativos (4,923 análisis)
Fecha de lanzamiento: 10 feb. 2014

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Recomendado por mentores

"It's like Rainbow Six if Rainbow Six was made by people who didn't know what they were doing."
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Acerca de este juego

TAKEDOWN es un shooter en primera persona en el que lo más importante es pensar bien las cosas. Los jugadores que avancen despacio, apunten con cuidado y planifiquen adecuadamente sus movimientos tendrán más probabilidades de éxito que aquellos jugadores que disparen sin pensar. El combate cercano en entornos cerrados ofrece enfrentamientos realistas, como los que se ven cuando los equipos SWAT o las unidades SOF acaban con un pequeño número de adversarios. Los entornos no lineales permiten que haya diversas rutas e infinidad de tácticas posibles, lo cual invita a volver a jugar una y otra vez.
En los últimos años, los shooters se han homogeneizado. Antaño había juegos muy diferentes entre los que elegir, desde títulos frenéticos en los que había que disparar sin dejar de moverse hasta otros juegos más tácticos y de ritmo más tranquilo. Sin embargo, a día de hoy casi todos los shooters siguen el mismo modelo: grandes producciones, regeneración de salud, niveles lineales y “experiencias cinematográficas”. Los shooters tácticos realistas, que exigen una planificación profunda, habían prácticamente desaparecido en los últimos años.
Este juego se centra en el realismo en todos sus aspectos: el modelado de las armas, el juego en equipo, los combates cercanos en entornos cerrados… Para triunfar en el juego será necesario tomarse las cosas con calma, estudiar el entorno y cumplir la misión sin fallos. Si te disparan, habrá consecuencias: no podrás quedarte escondido detrás de un muro esperando a que tu salud se regenere; si un miembro del equipo cae, tendrás que analizar la situación y, de ser necesario, reubicar a los miembros del equipo para completar la misión. No se te impondrán las herramientas y los planes: estará en tus manos asegurarte de que el equipo está bien equipado y preparado para las misiones a cumplir. Al haberse recreado con realismo la penetración de las balas, la precisión y el retroceso, será muy importante seleccionar las armas, munición y blindaje adecuados. Haz tus selecciones con cuidado.
Los modos de juego incluyen el modo para un jugador y los modos multijugador cooperativo y competitivo. Tanto si te gustan los shooters de la vieja escuela, en los que pensar es más importante que correr y disparar sin sentido, como si simplemente estás buscando un shooter diferente, este juego es para ti.

• Combate con inteligencia en mortíferos enfrentamientos cercanos: los jugadores deberán pensar y moverse tácticamente, permanecer alerta, observar, escuchar y tomar decisiones sensatas a la hora de prepararse para un golpe perfecto.
• Situaciones de combate diferentes en cada partida: los mapas no lineales permiten el desarrollo de tácticas y acercamientos diferentes, tanto para el ataque como para la defensa. Los jugadores deberán seleccionar el equipo ideal para ejecutar con éxito su estrategia.
• Sé más listo que el enemigo: los jugadores tendrán que trabajar juntos y comunicarse mucho entre sí para atacar al enemigo y para coordinar sus acciones al intentar cumplir diferentes objetivos.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 222 de 235 personas (94%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1.3 h registradas
Publicado el 1 de marzo
Takedown: Red Sabre was supposed to revive the tactical shooter genre but it failed miserably after the publisher forced the developers to release the game before it was anywhere near finished. The game had initially gotten over $221,000 from Kickstarter supporters but the final product wasn't anything like the developers had envisioned. This game was launched before it was anywhere near completed, by the company's own admission, in a cash grab by the publisher. Do not buy it. The company has moved on to new projects like Epsilon and this game is no longer supported, meaning that the developers do not intend to release further patches or content for it.

A summary of the situation is below.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=401409417
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A 128 de 143 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
0.5 h registradas
Publicado el 19 de mayo
It was a dark stormy night... I had nothing going on but Twitch Streamers and Snicker candy bars. It was a peaceful night until I see the message. "You have 1 new item in your inventory" it read. I scream with joy for this is the first gift anyone has ever sent me. I open it and see the game "Takedown Red Sabre" with the message saying "Hey man, this is the greatest game ever on stream. Graphics are high quality, gameplay is realistic, and the AI is the best! Enjoy!" - my ex-friend. I click install and the game only took 5 seconds to download because it was only 25mbs in size. I launch the game and this...is my story.

The first thing I had done was click on the graphics options ( so I can disable certain settings because at the time, I had a DELL Inspirion, the greatest laptop NA ) and configure it to my liking until my friend messages me saying "Just max out the settings, you can handle it" I get a bit confused for my PC at the time wasn't the greatest but I just simply followed his orders and started the game. The first thing I had noticed was that the graphics were the worst thing I had ever seen in my life. Poor player models, lame effects, and dirty textures. I thought to myself "Well maybe this game is in beta????" ... I was wrong. I start to move around and I noticed that my AI teammates were braindead. They never followed me when ever I gave them the order to, they never shot until I was killed, and best of all they never even bothered giving me intel on where the enemy had been. So I simply walk by my self down the flight of stairs until I see an enemy. He startled me so I fired... I missed and at that moment, I knew I had ♥♥♥♥ed up. He slowly turns to look at me and then he fires once at my leg. My player stutters then collapses to a fatal position.... He was dead. I scratch my head and wonder exactly what in the actually ♥♥♥♥ just happened. The game is so ♥♥♥♥, that every single weapon kills you in 1 BULLET. No matter where you are shot, the bullet will just kill you. I started to rage so I quit the game at 0.5 hrs completed.

This will be a game, I will never play ever again. Please, I beg of you, do not buy this game under any circumstances.
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A 175 de 215 personas (81%) les ha sido útil este análisis
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0.2 h registradas
Publicado el 31 de marzo
If bullet can't kill you,this game will.
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A 71 de 93 personas (76%) les ha sido útil este análisis
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4.8 h registradas
Publicado el 29 de abril
Take down the Take down.
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A 59 de 76 personas (78%) les ha sido útil este análisis
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6.0 h registradas
Publicado el 29 de marzo
Less fun than jacking off with sandpaper.

1/69 would jack off with sandpaper before playing this game again.
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