TAKEDOWN es un shooter en primera persona en el que lo más importante es pensar bien las cosas. Los jugadores que avancen despacio, apunten con cuidado y planifiquen adecuadamente sus movimientos tendrán más probabilidades de éxito que aquellos jugadores que disparen sin pensar.
Análisis de usuarios: Mayormente negativos (4,463 análisis)
Fecha de lanzamiento: 10 de Feb, 2014

Inicia sesión para añadir este juego a tu lista de deseados o marcarlo como que no estás interesado.

Comprar Takedown: Red Sabre

Comprar Takedown: Red Sabre Four Pack

 

Acerca de este juego

TAKEDOWN es un shooter en primera persona en el que lo más importante es pensar bien las cosas. Los jugadores que avancen despacio, apunten con cuidado y planifiquen adecuadamente sus movimientos tendrán más probabilidades de éxito que aquellos jugadores que disparen sin pensar. El combate cercano en entornos cerrados ofrece enfrentamientos realistas, como los que se ven cuando los equipos SWAT o las unidades SOF acaban con un pequeño número de adversarios. Los entornos no lineales permiten que haya diversas rutas e infinidad de tácticas posibles, lo cual invita a volver a jugar una y otra vez.
En los últimos años, los shooters se han homogeneizado. Antaño había juegos muy diferentes entre los que elegir, desde títulos frenéticos en los que había que disparar sin dejar de moverse hasta otros juegos más tácticos y de ritmo más tranquilo. Sin embargo, a día de hoy casi todos los shooters siguen el mismo modelo: grandes producciones, regeneración de salud, niveles lineales y “experiencias cinematográficas”. Los shooters tácticos realistas, que exigen una planificación profunda, habían prácticamente desaparecido en los últimos años.
Este juego se centra en el realismo en todos sus aspectos: el modelado de las armas, el juego en equipo, los combates cercanos en entornos cerrados… Para triunfar en el juego será necesario tomarse las cosas con calma, estudiar el entorno y cumplir la misión sin fallos. Si te disparan, habrá consecuencias: no podrás quedarte escondido detrás de un muro esperando a que tu salud se regenere; si un miembro del equipo cae, tendrás que analizar la situación y, de ser necesario, reubicar a los miembros del equipo para completar la misión. No se te impondrán las herramientas y los planes: estará en tus manos asegurarte de que el equipo está bien equipado y preparado para las misiones a cumplir. Al haberse recreado con realismo la penetración de las balas, la precisión y el retroceso, será muy importante seleccionar las armas, munición y blindaje adecuados. Haz tus selecciones con cuidado.
Los modos de juego incluyen el modo para un jugador y los modos multijugador cooperativo y competitivo. Tanto si te gustan los shooters de la vieja escuela, en los que pensar es más importante que correr y disparar sin sentido, como si simplemente estás buscando un shooter diferente, este juego es para ti.

• Combate con inteligencia en mortíferos enfrentamientos cercanos: los jugadores deberán pensar y moverse tácticamente, permanecer alerta, observar, escuchar y tomar decisiones sensatas a la hora de prepararse para un golpe perfecto.
• Situaciones de combate diferentes en cada partida: los mapas no lineales permiten el desarrollo de tácticas y acercamientos diferentes, tanto para el ataque como para la defensa. Los jugadores deberán seleccionar el equipo ideal para ejecutar con éxito su estrategia.
• Sé más listo que el enemigo: los jugadores tendrán que trabajar juntos y comunicarse mucho entre sí para atacar al enemigo y para coordinar sus acciones al intentar cumplir diferentes objetivos.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 18 de 21 personas (86%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
0.9 h registradas
Publicado: 20 de agosto de 2014
Este juego es espantoso, no se en que pensaban los creadores, mala jugabilidad, malos gráficos y otras cosas que consideres innovadoras este juego no las tiene. Casi no se consigue gente para jugar después de probar un rato apenas se encuentra 1 o 2 personas y al jugar te encuentras bugs y no lo único que queda por hacer es quitarlo. Para nada recomendado yo lo califico es 2/10 digo que mas no merece.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 12 personas (83%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
3.3 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
La verdad es que por un euro este juego iguala sino supera a los ultimos titulos triple AAA que han salido este 2014. Destaca sobre todo el apartado jugable, nos ofrencen un personage con una libertad de movimientos nunca vista en un fps y el modo cooperativo en donde nos haran dudar de si nos enfrentamos a personas reales o a bots de hecho la inteligancia artificial es tan elaborada que a veces emula a personas ciegas y sordas, y otras a esos tramposillos con aimbot.

Pero los graficos tampoco se quedan atras, suponen un paso adelante como lo fue el HL2 en su dia y esperamos que este motor grafico se utilice en futuras entregas del juego asi como en mods.

Como guinda cabe destacar la solidez de su online, sin bugs, desiquilibrios de armas o mala conexion como nos tienen acostubrados los ultimos titulos.

Por estos apartados se lleva un 10/10 de mis cojones
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
76.4 h registradas
Publicado: 19 de septiembre de 2014
Le he echado bastantes horas al juego y solo puedo deciros una cosa ; si venís de juegos del estilo Call Of Duty vais a aborrecer este título hasta más no poder.Os lo digo básicamente , porque yo venía de títulos así y me costó bastante adaptarme al estilo de juego que nos ofrece Takedown Red Sabre.Es un juego , básicamente táctico , un tiro y estás muerto.
A pesar de todo eso , y que su mecánica en cierto modo me enganchó , no acabo de recomendarlo , ya que a mi punto de vista , le queda bastante por pulir.

4/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 21 personas (62%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
Publicado: 14 de octubre de 2014
Este juego es más useless que Froilán disparándose en el pie. Es pero que el COD Gosths, que ya es decir.
El juego creo recordar que me costó alrededor de 1 euro y no ha merecido la pena para nada, la próxima vez gasto el euro en un ♥♥♥♥ bote de garbanzos que sale más worth.
Saludos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.0 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
Es increible la IA de este juegazo ya que parece tener el x22 y te lo pone dificil. Buena ♥♥♥♥♥♥ cacho perras.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1.0 h registradas
Publicado: 11 de enero
Me gustaria estar jugando al barney online.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 7 personas (57%) les ha sido útil este análisis
4.2 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
ESTA BUENO ENSIMA TIENE CROMOS
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 355 de 384 personas (92%) les ha sido útil este análisis
14 personas han encontrado divertido este análisis
3.7 h registradas
Publicado: 13 de octubre de 2014
"Meet the game that brings back the tactical FPS shooter"...

When in development this game promised to bring back the tactical shooter. It brought it back but not in a good way. There are so many problems with this game. It is a buggy mess. Gameplay is: Peak around corner, shoot dumb enemy. Move to next room. Peak around another corner, shoot enemy. Move to next room, peak around corner and get shot. Take control of team mate. Move to next room, crash due to game ruining bug... Haha fun isn't it?

Good stuff:
-Made me excited when seeing for first time.

Bad stuff:
-Made me cry when playing for the first time.
-Customisation doesn't work.
-Bad A.I.
-Glitchy mess.
-Boring.
-Overpriced (devs should pay you to play).
-Doesn't work.
- I could go on for an hour about how bad this is. -

2/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1,077 de 1,251 personas (86%) les ha sido útil este análisis
149 personas han encontrado divertido este análisis
5.2 h registradas
Publicado: 13 de noviembre de 2014
I got this game as a gift and have since stopped speaking to the person who sent it to me.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 613 de 704 personas (87%) les ha sido útil este análisis
99 personas han encontrado divertido este análisis
89.4 h registradas
Publicado: 4 de noviembre de 2014
Says I've played for 89 hours because it wouldn't close.
9.5/10

- IGN
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 226 de 245 personas (92%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
1.3 h registradas
Publicado: 3 de noviembre de 2014
Do you like ultra hardcore realistic tactical shooters that border on masochistic, giving you the ability to pretend you're a military genius capable of clearing an entire room of enemies with a single bullet ricocheting off walls?

Don't get this game, buggy, unresponsive and downright crap. The AI is barely functional and has the incredible ability to spot and kill you through walls. Constantly. Moving a single step even crouched can alert an entire map to your position. Endlessly trawling through dull, drab environments looking for the solitary last enemy alive only to be sniped with a pistol through several brick walls across the map IS NOT FUN. Dropping an Action Man in to a blender and recording it in Slow-Motion is definitely more fun than this. Save your £3.99 for anything else.*

*Not literally anything.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 321 de 364 personas (88%) les ha sido útil este análisis
37 personas han encontrado divertido este análisis
1.0 h registradas
Publicado: 16 de noviembre de 2014
Getting it for free is a terrible deal, you should be paid to play this piece of crap!

Gameplay: -10/10
Utterly unplayable, developers have never even played an FPS title.

Graphics: -5/10
Counter-Strike 1.6 looks ten times better.

Audio: 0/10
They recorded the audio using a 10$ mic in their basement!

Story: 0/10
Non-existent

Final Score:
..................._-_
................. /^^/
................ /¯..¯/
............... /..../
.......... /´'¯/'...'/´¯`¸
....... /.'./.../..../.../¨'¯\
..... (.'.(...´.... ¯./'...')
...... \.........'......'.../
....... \....'......'. _.·´
......... \.......'.....(
.......... \.............\ / 10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 452 de 548 personas (82%) les ha sido útil este análisis
28 personas han encontrado divertido este análisis
0.9 h registradas
Publicado: 8 de noviembre de 2014
take down this game from steam
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 291 de 345 personas (84%) les ha sido útil este análisis
126 personas han encontrado divertido este análisis
12.1 h registradas
Publicado: 28 de diciembre de 2014
The reviews are more fun and interesting than the game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 215 de 248 personas (87%) les ha sido útil este análisis
31 personas han encontrado divertido este análisis
0.9 h registradas
Publicado: 20 de noviembre de 2014
Fakedown: Red Gaybre is a game where:
-You fall half a metre and die of ebola and coronary heart disease
-The AI brings a sniper with a scope to a CQB scenario
-The terrorists are actually super mutants with super hearing who are angry at their creators 'cause they can sure as hell hear you creeping 3 rooms away
-You have 3 speeds of travel;walking,brisk-walking(wtf) and sprinting
-They give you a butt-load of SMGs and ARs but only one sniper and shotgun. But who cares 'cause we can't tell the difference
-Enemy bullets are like anti-goodguy bullets which will disintegrate your HEAVY armor and straight out kill you.
-You have to use task manager to quit the game
-You regret buying the game eventhough you got it for free
-The pistols look like they have dwarfism
+You get trading cards. Dats cool i guess
+You have a great time laughing with friends in the training missions but lose them once you start playing the actual missions
+You can put flags on your armor. Dats cool 2 i guess
+You find the motivation to be successful in life just because you don't want to end up like this game

Overall, buy this game as a gift for your mortal enemy and pray they don't do the same to you.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 190 de 218 personas (87%) les ha sido útil este análisis
39 personas han encontrado divertido este análisis
0.8 h registradas
Publicado: 10 de noviembre de 2014
I got this game for free and I still feel like I deserve a refund.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 126 de 140 personas (90%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
1.1 h registradas
Publicado: 8 de noviembre de 2014
TakeDown:RedSabre

this game promised to bring back tactical shooters and re-invent a now dead genre. Needless to say that this is not the case. lets break down why the game is so bad.

Gameplay:
Terrible squad and enemy Artificial intelligence. they spend more time shooting at walls than each other.
Meaningless customization: Three different armor types and multiple weapons that behaive exactly the same.
The enemies can one shot kill you, no matter where they hit you regardless of armor.

Interface:
very difficult to traverse menus.
Lack of visual settings

Misc:
Good luck setting up multi-player for friends.


Now lets look at some other points.

The price is currently set at $5.49 CDN, this is still way to much to buy this game for, in fact this is a game that you should not even accept as a gift. I bought 4 copies of this game for $5.49 TOTAL, so that my friends could suffer along with me.

and finally let me remind you of the awards section of the store page. (with my own commentary in brackets)
Awards

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title (Step your game up pax....). One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table (Not always good). They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels(Maybe this is why there are only four maps...) , noob tubing, and throw in tactics (if by tactics they mean boredom) and strategy (and by strategy they mean endless buyers remorse) instead. Serellan LLC certainly deserves this award for (Ruining) their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. (The name of the game also doubles as a request to valve)

Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates (by yelling at the npcs for walking into walls) and take on each mission differently (in exactly the same fashion) , in their hope to survive. don't expect to be running and gunning down the hallways, because (good luck finding anyone to shoot) there's no respawning(apart from the fact that you turn into team mates after death). It's a (Dis)pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a(n) (un)successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop. (Because the menus wouldent let you.)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 172 de 218 personas (79%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
1.2 h registradas
Publicado: 18 de octubre de 2014
They tried to combine Rainbow 6 and Counter strike and ♥♥♥♥ed up pretty bad
like really ♥♥♥♥ing bad
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 102 de 119 personas (86%) les ha sido útil este análisis
18 personas han encontrado divertido este análisis
3.7 h registradas
Publicado: 20 de noviembre de 2014
fought through the pirate infested upper deck of a cargo ship...
lost a man on the way...
rescued a hostage from his two captors...
secured hostage...
AI teammate blows him away seconds later.
10/10
AI knew he had a hidden blade. I owe that man my life.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 70 de 79 personas (89%) les ha sido útil este análisis
2.7 h registradas
Publicado: 5 de octubre de 2014
"Takedown: Red Sabre is largely unfinished but may have potential if it was finished"

As a fan of tactical FPS games such as Rainbow Six, Ghost Recon and Arma I was excited to hear about Takedown: Red Sabre. Unfortunately, the game failed to live upto the hype, which was promised by the developers, as being a realistic tactical FPS. In almost every area of the game it's clear to see that the game was rushed with apparently no time spent whatsoever for polishing or improving the game before it's release.

In terms of gameplay, majority of the game is actually there but it's poorly implemented. Enemies range from being completely unaware of you to being deadly accurate. The friendly AI is almost completely lacking, which makes singleplayer completely unenjoyable. However, the game's core mechanics are in fact there, which means that there is a small amount of fun to be had if you choose to play the game with friends. But be aware, there is no way to create private matches and there are no online games available at all at the time of writing this review. If you can live with some 'small' ♥♥♥♥les such as the unbelievably slow walking speed, the fact that any height can kill you and the AI the game is playable but it just doesn't live up to what the developers promised.

The level design is one of the few aspects of the game that appears to have been properly thought out with levels that feature tight hallways and open spaces which might create a tactical FPS if the game's mechanics were equally polished. The graphics aren't terrible (on low settings) and even lower end machines should be able to handle the game pretty easily.

Overall, Takedown: Red Sabre is largely unfinished but might have some potential to live up to it's promises if someone took the time to finish it and give it the polish it desperately needs.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido