TAKEDOWN è uno sparatutto tattico. Il giocatore che affronta la situazione lentamente, che prende attentamente la mira e pianifica correttamente le sue mosse avrà la meglio sul giocatore che corre sparando all’impazzata.
Valutazione degli utenti: Perlopiù negativa (4,259 recensioni)
Data di rilascio: 10 feb 2014

Accedi per aggiungere questo gioco alla tua lista dei desideri o per contrassegnarlo come titolo che non ti interessa

Acquista Takedown: Red Sabre

SALDI FESTIVI! L'offerta termina il giorno 2 gennaio

-80%
$4.99
$0.99

Acquista Takedown: Red Sabre Four Pack

SALDI FESTIVI! L'offerta termina il giorno 2 gennaio

-80%
$14.99
$2.99
 

Riguardo questo gioco

TAKEDOWN è uno sparatutto tattico. Il giocatore che affronta la situazione lentamente, che prende attentamente la mira e pianifica correttamente le sue mosse avrà la meglio sul giocatore che corre sparando all’impazzata. I combattimenti ravvicinati portano la battaglia in luoghi chiusi: immagina squadre SWAT o altre unità speciali alle prese con un numero ridotto di avversari molto pericolosi. Gli ambienti non lineari, oltre ad aggiungere rigiocabilità, consentono di variare percorsi e tattiche.
Negli ultimi anni gli sparatutto si sono omogeneizzati. Prima c’era un sacco di scelta, da titoli d’azione corri e spara a sparatutto tattici dal ritmo lento, che si concentravano su strategia e tattiche; ma ora la maggior parte degli sparatutto segue lo stesso modello: grandi scenari, salute che si rigenera, livelli lineari e “esperienza cinematografica”. Negli ultimi anni, gli sparatutto tattico-realistici che necessitano di un’accurata pianificazione sono praticamente scomparsi.
Questo gioco si concentra sul realismo delle armi e sul gioco di squadra in situazioni di combattimento ravvicinato. Per aver successo in questo gioco devi procedere lentamente, studiare l’ambiente e agire in modo impeccabile. Se ti sparano, ne subirai le conseguenze. Non potrai nasconderti dietro a un muro aspettando che la tua salute si rigeneri. Se un membro della squadra viene eliminato, dovrai valutare la situazione e riassegnare gli uomini, se necessario, in modo da completare la missione. Non aspettarti che il gioco ti suggerisca strumenti e piani: sta al giocatore assicurarsi che la sua squadra sia equipaggiata e pronta per la missione a venire. La penetrazione dei proiettili, la precisione e il rinculo dell’arma sono estremamente realistici e scegliere armi, munizioni, protezioni e equipaggiamento per la missione spetterà a te; dunque scegli con attenzione.
Le modalità di gioco includono giocatore singolo, co-op e multigiocatore competitivo. Se sei un fan degli sparatutto di una volta, in cui pensare era più importante che correre e sparare, o se stai solo cercando qualcosa di diverso nel genere, questo è il gioco che fa per te.

• Affronta con intelligenza combattimenti ravvicinati letali – I giocatori devono pensare e muoversi tatticamente, stare all’erta, osservare, ascoltare e scegliere attentamente come impostare la squadra per un’azione impeccabile.
• L’ingaggio con il nemico non è mai uguale – Le mappe non lineari consentono tattiche e approcci multipli sia in attacco che in difesa. I giocatori devono scegliere l’equipaggiamento che si adatta meglio alla strategia scelta.
• Sconfiggi il nemico con la tattica – I giocatori devono lavorare a stretto contatto e comunicare accuratamente con la propria squadra, non solo per attaccare il nemico ma anche per coordinare la cattura di obiettivi multipli.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Recensioni utili dai clienti
6 persone su 7 (86%) hanno trovato questa recensione utile
2.0 ore in totale
Pubblicata: 10 luglio
Questo gioco è una m*rda!
Mira semplicemente ad essere un gioco dalle meccaniche copiatissime di Call Of Duty e Counter Strike.
Partiamo dalle armi: Sono tante, ma nessuna con un effetto differente dall'altra. Tutte hanno lo stesso identico danno. Che usiate un cecchino, un AK-47, un pollo morto, tutte fanno lo stesso danno. Che poi insomma, danno....molti si lamentano di Call Of Duty dove muori con pochissimi colpi (Circa 3-4), beh, qui vi oneshottano o al massimo se avete un c*lo enorme vi uccidono con due colpi! Contenti adesso? Per non parlare delle armature! Tutte uguali! Non c'è nessuna differenza dal mettersi l'armatura pesante da quella media, a quella leggera! Potresti andare in campo NUDO e ti oneshotterebbero comunque! Vogliamo parlare dei proiettili che non cambiano di effetto l'uno dall' altro?! Oppure vogliamo parlare del silenziatore che silenziatore non è?! Altro che silenziatore! Dà l'impressione che l'arma tiri dei ceffoni!
Le modalità di gioco sono tre (Missione, dove dovete fare varie missioni, Caccia a Tango, dove dovete uccidere tutti i nemici, e disinnesco, dove dovrete disinnescare tutte le bombe in una mappa), il problema è che è impossibile da giocare! Non solo per i nemici che ti fanno fuori in un colpo solo, ma anche perché l'audio dei proiettili e della ricarica ti confondono tanto che sono fatti male! Non si capisce da dove cazzo arrivi uno sparo!
Dovete sapere che un altro obiettivo di questo gioco è quello di annoiarvi a morte! Esatto, perché ogni partita dura UNA FOTTUTA ORA! Ma non per modo di dire eh, un'ora proprio! E inoltre non c'è differenza tra accovacciarsi e stare in piedi, non si può saltare, premendo shift si corre come una vecchia! La fisica delle granate è una m*rda (per non parlare di come le tiene male le granate), così come l'animazione della morte dei nemici (si addormentano, più che muoiono). Per non parlare dell'intelligenza artificiale dello schifo (nemici stupidissimi e facilissimi da far fuori e compagni che quando salvi l'ostaggio gli sparano pensando che sia un nemico E TI FANNO PERCIO' FALLIRE LA MISSIONE!) e degli effetti speciali di m*rda (l'acqua sembra mercurio nella mappa HQ, per fare un esempio). E poi è pieno zeppo di bug, la torcia non illumina i compagni quando sono troppo vicini ma il resto dell'ambiente sì! E non c'è manco il coltello! Le granate le tieni in modo anomalo e se cadi da mezzo metro di scale muori, ah già, e come se non bastasse dovete vedere che terribile rinculo estremo dell'arma! Qualcosa di abominevole che va continuamente su senza fermarsi che ti impedisce di prendere bene la mira! Di competitivo non ha un cazzo! E inoltre le impostazioni grafiche quasi non ci sono(sì ok, schermo intero, grafica alta, media, bassa, e basta, nient'altro!)
Le uniche cose positive sono l'audio del menù e la grafica che non è brutta, ma per il resto è tutta m*rda fumante!
Se volete un gioco un minimo realistico con le classi ad armi prendetevi Call of Duty. se volete qualcosa di tattico e competitvo prendetevi Counter Strike, ma non questo, cazzo!
E' in assoluto l'FPS più bruttto che io abbia mai giocato!
Voto 1/10
Questa recensione ti è stata utile? No
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1.5 ore in totale
Pubblicata: 28 agosto
Peccato per la piccola dose di gameplay durante i bug, sarebbe stato un Guinness dei primati.
Questa recensione ti è stata utile? No
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
0.8 ore in totale
Pubblicata: 22 dicembre
Gioco con Competitività pari a 0
I bot sono invincibili e finire una missione senza usare cheats in Giocatore singolo è impossibile nonostante ci sia una grafica discreta e una personalizzazione di armi elevata.
Riguardante il multiplayer non ci sono più server ufficiali, quindi è possibile giocarlo solo con hamachi.
Comprate altro.
Questa recensione ti è stata utile? No
5 persone su 8 (63%) hanno trovato questa recensione utile
0.4 ore in totale
Pubblicata: 14 agosto
Lezzo!Fatto male!Non spendete soldi su questa ♥♥♥♥♥!Fa schifo e' marcio fatto con il ♥♥♥♥! voto 0 su 0!Penzola!
Questa recensione ti è stata utile? No
515 persone su 598 (86%) hanno trovato questa recensione utile
5.2 ore in totale
Pubblicata: 13 novembre
I got this game as a gift and have since stopped speaking to the person who sent it to me.
Questa recensione ti è stata utile? No
196 persone su 213 (92%) hanno trovato questa recensione utile
3.7 ore in totale
Pubblicata: 13 ottobre
"Meet the game that brings back the tactical FPS shooter"...

When in development this game promised to bring back the tactical shooter. It brought it back but not in a good way. There are so many problems with this game. It is a buggy mess. Gameplay is: Peak around corner, shoot dumb enemy. Move to next room. Peak around another corner, shoot enemy. Move to next room, peak around corner and get shot. Take control of team mate. Move to next room, crash due to game ruining bug... Haha fun isn't it?

Good stuff:
-Made me excited when seeing for first time.

Bad stuff:
-Made me cry when playing for the first time.
-Customisation doesn't work.
-Bad A.I.
-Glitchy mess.
-Boring.
-Overpriced (devs should pay you to play).
-Doesn't work.
- I could go on for an hour about how bad this is. -

2/10
Questa recensione ti è stata utile? No
220 persone su 248 (89%) hanno trovato questa recensione utile
89.4 ore in totale
Pubblicata: 4 novembre
Says I've played for 89 hours because it wouldn't close.
9.5/10

- IGN
Questa recensione ti è stata utile? No
296 persone su 346 (86%) hanno trovato questa recensione utile
1.4 ore in totale
Pubblicata: 2 luglio
It's like if old Rainbow Six games gangbanged Day One: Garry's Incident, the end result would be this.
Questa recensione ti è stata utile? No
147 persone su 163 (90%) hanno trovato questa recensione utile
1.3 ore in totale
Pubblicata: 3 novembre
Do you like ultra hardcore realistic tactical shooters that border on masochistic, giving you the ability to pretend you're a military genius capable of clearing an entire room of enemies with a single bullet ricocheting off walls?

Don't get this game, buggy, unresponsive and downright crap. The AI is barely functional and has the incredible ability to spot and kill you through walls. Constantly. Moving a single step even crouched can alert an entire map to your position. Endlessly trawling through dull, drab environments looking for the solitary last enemy alive only to be sniped with a pistol through several brick walls across the map IS NOT FUN. Dropping an Action Man in to a blender and recording it in Slow-Motion is definitely more fun than this. Save your £3.99 for anything else.*

*Not literally anything.
Questa recensione ti è stata utile? No
153 persone su 176 (87%) hanno trovato questa recensione utile
1.0 ore in totale
Pubblicata: 16 novembre
Getting it for free is a terrible deal, you should be paid to play this piece of crap!

Gameplay: -10/10
Utterly unplayable, developers have never even played an FPS title.

Graphics: -5/10
Counter-Strike 1.6 looks ten times better.

Audio: 0/10
They recorded the audio using a 10$ mic in their basement!

Story: 0/10
Non-existent

Final Score:
..................._-_
................. /^^/
................ /¯..¯/
............... /..../
.......... /´'¯/'...'/´¯`¸
....... /.'./.../..../.../¨'¯\
..... (.'.(...´.... ¯./'...')
...... \.........'......'.../
....... \....'......'. _.·´
......... \.......'.....(
.......... \.............\ / 10
Questa recensione ti è stata utile? No
275 persone su 343 (80%) hanno trovato questa recensione utile
0.9 ore in totale
Pubblicata: 8 novembre
take down this game from steam
Questa recensione ti è stata utile? No
133 persone su 156 (85%) hanno trovato questa recensione utile
1.1 ore in totale
Pubblicata: 13 luglio
Rarely exciting, mostly disappointing. An unfinished tactical shooter let down by technical issues and terrible AI.
Questa recensione ti è stata utile? No
86 persone su 96 (90%) hanno trovato questa recensione utile
1.1 ore in totale
Pubblicata: 8 novembre
TakeDown:RedSabre

this game promised to bring back tactical shooters and re-invent a now dead genre. Needless to say that this is not the case. lets break down why the game is so bad.

Gameplay:
Terrible squad and enemy Artificial intelligence. they spend more time shooting at walls than each other.
Meaningless customization: Three different armor types and multiple weapons that behaive exactly the same.
The enemies can one shot kill you, no matter where they hit you regardless of armor.

Interface:
very difficult to traverse menus.
Lack of visual settings

Misc:
Good luck setting up multi-player for friends.


Now lets look at some other points.

The price is currently set at $5.49 CDN, this is still way to much to buy this game for, in fact this is a game that you should not even accept as a gift. I bought 4 copies of this game for $5.49 TOTAL, so that my friends could suffer along with me.

and finally let me remind you of the awards section of the store page. (with my own commentary in brackets)
Awards

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title (Step your game up pax....). One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table (Not always good). They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels(Maybe this is why there are only four maps...) , noob tubing, and throw in tactics (if by tactics they mean boredom) and strategy (and by strategy they mean endless buyers remorse) instead. Serellan LLC certainly deserves this award for (Ruining) their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. (The name of the game also doubles as a request to valve)

Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates (by yelling at the npcs for walking into walls) and take on each mission differently (in exactly the same fashion) , in their hope to survive. don't expect to be running and gunning down the hallways, because (good luck finding anyone to shoot) there's no respawning(apart from the fact that you turn into team mates after death). It's a (Dis)pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a(n) (un)successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop. (Because the menus wouldent let you.)
Questa recensione ti è stata utile? No
81 persone su 96 (84%) hanno trovato questa recensione utile
0.9 ore in totale
Pubblicata: 20 novembre
Fakedown: Red Gaybre is a game where:
-You fall half a metre and die of ebola and coronary heart disease
-The AI brings a sniper with a scope to a CQB scenario
-The terrorists are actually super mutants with super hearing who are angry at their creators 'cause they can sure as hell hear you creeping 3 rooms away
-You have 3 speeds of travel;walking,brisk-walking(wtf) and sprinting
-They give you a butt-load of SMGs and ARs but only one sniper and shotgun. But who cares 'cause we can't tell the difference
-Enemy bullets are like anti-goodguy bullets which will disintegrate your HEAVY armor and straight out kill you.
-You have to use task manager to quit the game
-You regret buying the game eventhough you got it for free
-The pistols look like they have dwarfism
+You get trading cards. Dats cool i guess
+You have a great time laughing with friends in the training missions but lose them once you start playing the actual missions
+You can put flags on your armor. Dats cool 2 i guess
+You find the motivation to be successful in life just because you don't want to end up like this game

Overall, buy this game as a gift for your mortal enemy and pray they don't do the same to you.
Questa recensione ti è stata utile? No
115 persone su 148 (78%) hanno trovato questa recensione utile
1.2 ore in totale
Pubblicata: 18 ottobre
They tried to combine Rainbow 6 and Counter strike and ♥♥♥♥ed up pretty bad
like really ♥♥♥♥ing bad
Questa recensione ti è stata utile? No
74 persone su 87 (85%) hanno trovato questa recensione utile
0.8 ore in totale
Pubblicata: 10 novembre
I got this game for free and I still feel like I deserve a refund.
Questa recensione ti è stata utile? No
51 persone su 57 (89%) hanno trovato questa recensione utile
3.7 ore in totale
Pubblicata: 20 novembre
fought through the pirate infested upper deck of a cargo ship...
lost a man on the way...
rescued a hostage from his two captors...
secured hostage...
AI teammate blows him away seconds later.
10/10
AI knew he had a hidden blade. I owe that man my life.
Questa recensione ti è stata utile? No
50 persone su 56 (89%) hanno trovato questa recensione utile
2.7 ore in totale
Pubblicata: 5 ottobre
"Takedown: Red Sabre is largely unfinished but may have potential if it was finished"

As a fan of tactical FPS games such as Rainbow Six, Ghost Recon and Arma I was excited to hear about Takedown: Red Sabre. Unfortunately, the game failed to live upto the hype, which was promised by the developers, as being a realistic tactical FPS. In almost every area of the game it's clear to see that the game was rushed with apparently no time spent whatsoever for polishing or improving the game before it's release.

In terms of gameplay, majority of the game is actually there but it's poorly implemented. Enemies range from being completely unaware of you to being deadly accurate. The friendly AI is almost completely lacking, which makes singleplayer completely unenjoyable. However, the game's core mechanics are in fact there, which means that there is a small amount of fun to be had if you choose to play the game with friends. But be aware, there is no way to create private matches and there are no online games available at all at the time of writing this review. If you can live with some 'small' ♥♥♥♥les such as the unbelievably slow walking speed, the fact that any height can kill you and the AI the game is playable but it just doesn't live up to what the developers promised.

The level design is one of the few aspects of the game that appears to have been properly thought out with levels that feature tight hallways and open spaces which might create a tactical FPS if the game's mechanics were equally polished. The graphics aren't terrible (on low settings) and even lower end machines should be able to handle the game pretty easily.

Overall, Takedown: Red Sabre is largely unfinished but might have some potential to live up to it's promises if someone took the time to finish it and give it the polish it desperately needs.
Questa recensione ti è stata utile? No
35 persone su 37 (95%) hanno trovato questa recensione utile
0.1 ore in totale
Pubblicata: 8 luglio
Worst farming simulator I've ever played.
Questa recensione ti è stata utile? No
43 persone su 51 (84%) hanno trovato questa recensione utile
1.7 ore in totale
Pubblicata: 1 novembre
"Not for the faint hearted" Because you'll have a heart attack when you see how ♥♥♥♥ing awful this game is.
Questa recensione ti è stata utile? No