TAKEDOWN è uno sparatutto tattico. Il giocatore che affronta la situazione lentamente, che prende attentamente la mira e pianifica correttamente le sue mosse avrà la meglio sul giocatore che corre sparando all’impazzata.
Valutazione degli utenti: Perlopiù negativa (4,557 recensioni)
Data di rilascio: 10 feb 2014

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Riguardo questo gioco

TAKEDOWN è uno sparatutto tattico. Il giocatore che affronta la situazione lentamente, che prende attentamente la mira e pianifica correttamente le sue mosse avrà la meglio sul giocatore che corre sparando all’impazzata. I combattimenti ravvicinati portano la battaglia in luoghi chiusi: immagina squadre SWAT o altre unità speciali alle prese con un numero ridotto di avversari molto pericolosi. Gli ambienti non lineari, oltre ad aggiungere rigiocabilità, consentono di variare percorsi e tattiche.
Negli ultimi anni gli sparatutto si sono omogeneizzati. Prima c’era un sacco di scelta, da titoli d’azione corri e spara a sparatutto tattici dal ritmo lento, che si concentravano su strategia e tattiche; ma ora la maggior parte degli sparatutto segue lo stesso modello: grandi scenari, salute che si rigenera, livelli lineari e “esperienza cinematografica”. Negli ultimi anni, gli sparatutto tattico-realistici che necessitano di un’accurata pianificazione sono praticamente scomparsi.
Questo gioco si concentra sul realismo delle armi e sul gioco di squadra in situazioni di combattimento ravvicinato. Per aver successo in questo gioco devi procedere lentamente, studiare l’ambiente e agire in modo impeccabile. Se ti sparano, ne subirai le conseguenze. Non potrai nasconderti dietro a un muro aspettando che la tua salute si rigeneri. Se un membro della squadra viene eliminato, dovrai valutare la situazione e riassegnare gli uomini, se necessario, in modo da completare la missione. Non aspettarti che il gioco ti suggerisca strumenti e piani: sta al giocatore assicurarsi che la sua squadra sia equipaggiata e pronta per la missione a venire. La penetrazione dei proiettili, la precisione e il rinculo dell’arma sono estremamente realistici e scegliere armi, munizioni, protezioni e equipaggiamento per la missione spetterà a te; dunque scegli con attenzione.
Le modalità di gioco includono giocatore singolo, co-op e multigiocatore competitivo. Se sei un fan degli sparatutto di una volta, in cui pensare era più importante che correre e sparare, o se stai solo cercando qualcosa di diverso nel genere, questo è il gioco che fa per te.

• Affronta con intelligenza combattimenti ravvicinati letali – I giocatori devono pensare e muoversi tatticamente, stare all’erta, osservare, ascoltare e scegliere attentamente come impostare la squadra per un’azione impeccabile.
• L’ingaggio con il nemico non è mai uguale – Le mappe non lineari consentono tattiche e approcci multipli sia in attacco che in difesa. I giocatori devono scegliere l’equipaggiamento che si adatta meglio alla strategia scelta.
• Sconfiggi il nemico con la tattica – I giocatori devono lavorare a stretto contatto e comunicare accuratamente con la propria squadra, non solo per attaccare il nemico ma anche per coordinare la cattura di obiettivi multipli.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 (32-bit only)
    • Processor: 2GHz or better CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: A graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: Intel Core2Extreme Quad Core Processor - Q6800 - 2.93 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8800 (768 MB GDDR3)
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
Recensioni utili dai clienti
9 persone su 10 (90%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.0 ore in totale
Pubblicata: 22 dicembre 2014
Gioco con Competitività pari a 0
I bot sono invincibili e finire una missione senza usare cheats in Giocatore singolo è impossibile nonostante ci sia una grafica discreta e una personalizzazione di armi elevata.
Riguardante il multiplayer non ci sono più server ufficiali, quindi è possibile giocarlo solo con hamachi.
Comprate altro.
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4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.7 ore in totale
Pubblicata: 27 dicembre 2014
Takedown red sabre è un fps con le meccaniche di rainbow six, per chi non ha presente rs sarebbe uno sparatutto molto lento in cui si muore praticamente all'istante se non si fa attenzione.
Questa cosa piace a ben pochi videogiocatori, infatti c'è pochissima gente online.
Ma nonostante questo il gioco è molto più difficile di un rs perchè muori non all'istante del colpo, prima!
Ed essendo l'intelligenza artificiale abbastanza buona nel combattimento, chiunque si troverà in seria difficoltà ad andare avanti in una qualsiasi missione!
per questo il single player è bocciato, nonostante con i bot alleati sia gia molto più facile andare avanti.
Ma anche il gioco online è fatto male per due motivi:
1 non c'è nessuno online trovi in genere non più di 2-3 server ma nemmeno.
2 non si può disattivare la chat vocale!!!! che fastidio ragazzi...
E allora tu ti starai chiedendo:"ma per che hai preso sto gioco se fa cagare in tutto"?!!
Perchè se si è in due o più amici nonostante non si riesca più di tanto ad andare avanti ci si diverte come dei matti.

In conclusione consiglio di prendere questo gioco solo per chi è sicuro di avere amici con cui giocarci e se è in sconto, altrimenti lasciate stare.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.6 ore in totale
Pubblicata: 19 febbraio
Che sia chiaro... questo "progetto videoludico" (non me la sento di dire che è un gioco) è un aborto totale, dalla A alla Z, a causa della AI, infatti gia dai primi 5 minuti di gioco vi accorgerete che i nemici reagiranno cosi:

SE SIETE NEL LORO CAMPO VISIVO (di cui in certe mappe la distanza è enorme):
1) Si girano esattamente verso di te
2) Ti guardano spaventati per mezzo secondo (stile O.O)
3) Se non siete riusciti a uccidere il nemico in questo mezzo secondo allora al 99% siete morti in quanto prenderà il fucile e praticamente senza mirare ti oneshotta e ti uccide. Fine partita (niente respawn)

SE NON SIETE NEL LORO CAMPO VISIVO:
1) Non si accorgeranno nemmeno se gli stai con il fiato sul collo
2) Potrai ucciderlo senza problema... tranne per il fatto che se procurerai rumore attirerai altri nemici...

"Gioco" (?) per niente consigliato... al massimo regalatene una copia al vostro peggior nemico :P

Vi do un consiglio, se per caso avete comprato questo gioco, avete 2 possibilità:
1) lo disinstallate e non ci pensate (scelta raccomandata)
2) giocate questo gioco non come un FPS vero e proprio... giocatelo per farci una risata (stile WTF?), fidatevi che se la prendete per questo verso ne avrete di risate da farvi, per esempio una volta ho ucciso una persona quando era nella pista di una porta scorrevole, la porta si è chiusa e il tipo è tipo resuscitato e mi ha oneshottato
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.4 ore in totale
Pubblicata: 17 febbraio
Be c'è poco da dire un gioco di ♥♥♥♥♥, se state anche solo guardando la pagina del negozio state perdendo il vostro tempo, i 25 minuti peggiori di tutta la mia vita, perfavore non spendete i vostri soldi in queste cazzate, Half Life 2 costa 6 euro, questa ♥♥♥♥♥ 10 fottutti euro.
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2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
16.2 ore in totale
Pubblicata: 25 febbraio
E' pieno di bug, ma vi garantisco che se avete uno o più amici con cui giocare vi farete delle grandissime risate dall' avvio all' uscita dal gioco. Compratelo in sconto non vale i 5 euro che chiedono.
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488 persone su 534 (91%) hanno trovato questa recensione utile
5 persone hanno trovato questa recensione divertente
3.7 ore in totale
Pubblicata: 13 ottobre 2014
"Meet the game that brings back the tactical FPS shooter"...

When in development this game promised to bring back the tactical shooter. It brought it back but not in a good way. There are so many problems with this game. It is a buggy mess. Gameplay is: Peak around corner, shoot dumb enemy. Move to next room. Peak around another corner, shoot enemy. Move to next room, peak around corner and get shot. Take control of team mate. Move to next room, crash due to game ruining bug... Haha fun isn't it?

Good stuff:
-Made me excited when seeing for first time.

Bad stuff:
-Made me cry when playing for the first time.
-Customisation doesn't work.
-Bad A.I.
-Glitchy mess.
-Boring.
-Overpriced (devs should pay you to play).
-Doesn't work.
- I could go on for an hour about how bad this is. -

2/10
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907 persone su 1,036 (88%) hanno trovato questa recensione utile
56 persone hanno trovato questa recensione divertente
89.4 ore in totale
Pubblicata: 4 novembre 2014
Recensione di una copia anticipata
Says I've played for 89 hours because it wouldn't close.
9.5/10

- IGN
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1,460 persone su 1,695 (86%) hanno trovato questa recensione utile
70 persone hanno trovato questa recensione divertente
5.2 ore in totale
Pubblicata: 13 novembre 2014
Recensione di una copia anticipata
I got this game as a gift and have since stopped speaking to the person who sent it to me.
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476 persone su 544 (88%) hanno trovato questa recensione utile
12 persone hanno trovato questa recensione divertente
1.0 ore in totale
Pubblicata: 16 novembre 2014
Getting it for free is a terrible deal, you should be paid to play this piece of crap!

Gameplay: -10/10
Utterly unplayable, developers have never even played an FPS title.

Graphics: -5/10
Counter-Strike 1.6 looks ten times better.

Audio: 0/10
They recorded the audio using a 10$ mic in their basement!

Story: 0/10
Non-existent

Final Score:
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............... /..../
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....... \....'......'. _.·´
......... \.......'.....(
.......... \.............\ / 10
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615 persone su 720 (85%) hanno trovato questa recensione utile
42 persone hanno trovato questa recensione divertente
12.1 ore in totale
Pubblicata: 28 dicembre 2014
The reviews are more fun and interesting than the game.
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264 persone su 289 (91%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.3 ore in totale
Pubblicata: 3 novembre 2014
Do you like ultra hardcore realistic tactical shooters that border on masochistic, giving you the ability to pretend you're a military genius capable of clearing an entire room of enemies with a single bullet ricocheting off walls?

Don't get this game, buggy, unresponsive and downright crap. The AI is barely functional and has the incredible ability to spot and kill you through walls. Constantly. Moving a single step even crouched can alert an entire map to your position. Endlessly trawling through dull, drab environments looking for the solitary last enemy alive only to be sniped with a pistol through several brick walls across the map IS NOT FUN. Dropping an Action Man in to a blender and recording it in Slow-Motion is definitely more fun than this. Save your £3.99 for anything else.*

*Not literally anything.
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287 persone su 324 (89%) hanno trovato questa recensione utile
13 persone hanno trovato questa recensione divertente
0.8 ore in totale
Pubblicata: 10 novembre 2014
I got this game for free and I still feel like I deserve a refund.
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327 persone su 376 (87%) hanno trovato questa recensione utile
10 persone hanno trovato questa recensione divertente
0.9 ore in totale
Pubblicata: 20 novembre 2014
Fakedown: Red Gaybre is a game where:
-You fall half a metre and die of ebola and coronary heart disease
-The AI brings a sniper with a scope to a CQB scenario
-The terrorists are actually super mutants with super hearing who are angry at their creators 'cause they can sure as hell hear you creeping 3 rooms away
-You have 3 speeds of travel;walking,brisk-walking(wtf) and sprinting
-They give you a butt-load of SMGs and ARs but only one sniper and shotgun. But who cares 'cause we can't tell the difference
-Enemy bullets are like anti-goodguy bullets which will disintegrate your HEAVY armor and straight out kill you.
-You have to use task manager to quit the game
-You regret buying the game eventhough you got it for free
-The pistols look like they have dwarfism
+You get trading cards. Dats cool i guess
+You have a great time laughing with friends in the training missions but lose them once you start playing the actual missions
+You can put flags on your armor. Dats cool 2 i guess
+You find the motivation to be successful in life just because you don't want to end up like this game

Overall, buy this game as a gift for your mortal enemy and pray they don't do the same to you.
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554 persone su 669 (83%) hanno trovato questa recensione utile
10 persone hanno trovato questa recensione divertente
0.9 ore in totale
Pubblicata: 8 novembre 2014
take down this game from steam
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152 persone su 172 (88%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
1.1 ore in totale
Pubblicata: 8 novembre 2014
TakeDown:RedSabre

this game promised to bring back tactical shooters and re-invent a now dead genre. Needless to say that this is not the case. lets break down why the game is so bad.

Gameplay:
Terrible squad and enemy Artificial intelligence. they spend more time shooting at walls than each other.
Meaningless customization: Three different armor types and multiple weapons that behaive exactly the same.
The enemies can one shot kill you, no matter where they hit you regardless of armor.

Interface:
very difficult to traverse menus.
Lack of visual settings

Misc:
Good luck setting up multi-player for friends.


Now lets look at some other points.

The price is currently set at $5.49 CDN, this is still way to much to buy this game for, in fact this is a game that you should not even accept as a gift. I bought 4 copies of this game for $5.49 TOTAL, so that my friends could suffer along with me.

and finally let me remind you of the awards section of the store page. (with my own commentary in brackets)
Awards

FPS Guru - Pax Prime'13 Most Innovative
The Most Innovative award is yet another indie title (Step your game up pax....). One of the great things about indie games is they always manage to be unique and bring something new to the table (Not always good). They're able to take the risks that triple A companies aren't. This is a company that has made the decision to skip following the generic shooter genre, let's get rid of levels(Maybe this is why there are only four maps...) , noob tubing, and throw in tactics (if by tactics they mean boredom) and strategy (and by strategy they mean endless buyers remorse) instead. Serellan LLC certainly deserves this award for (Ruining) their tactical shooter, Takedown: Red Sabre. (The name of the game also doubles as a request to valve)

Takedown: Red Sabre encourages the player to communicate with their team mates (by yelling at the npcs for walking into walls) and take on each mission differently (in exactly the same fashion) , in their hope to survive. don't expect to be running and gunning down the hallways, because (good luck finding anyone to shoot) there's no respawning(apart from the fact that you turn into team mates after death). It's a (Dis)pleasure to see a return to the tactical shooter and what appears to be a(n) (un)successful return. Once I got my hands on Takedown: Red Sabre it was difficult to stop. (Because the menus wouldent let you.)
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146 persone su 171 (85%) hanno trovato questa recensione utile
7 persone hanno trovato questa recensione divertente
3.7 ore in totale
Pubblicata: 20 novembre 2014
fought through the pirate infested upper deck of a cargo ship...
lost a man on the way...
rescued a hostage from his two captors...
secured hostage...
AI teammate blows him away seconds later.
10/10
AI knew he had a hidden blade. I owe that man my life.
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202 persone su 257 (79%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
1.2 ore in totale
Pubblicata: 18 ottobre 2014
Recensione di una copia anticipata
They tried to combine Rainbow 6 and Counter strike and ♥♥♥♥ed up pretty bad
like really ♥♥♥♥ing bad
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124 persone su 150 (83%) hanno trovato questa recensione utile
5 persone hanno trovato questa recensione divertente
1.7 ore in totale
Pubblicata: 1 novembre 2014
"Not for the faint hearted" Because you'll have a heart attack when you see how ♥♥♥♥ing awful this game is.
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79 persone su 94 (84%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.7 ore in totale
Pubblicata: 5 ottobre 2014
"Takedown: Red Sabre is largely unfinished but may have potential if it was finished"

As a fan of tactical FPS games such as Rainbow Six, Ghost Recon and Arma I was excited to hear about Takedown: Red Sabre. Unfortunately, the game failed to live upto the hype, which was promised by the developers, as being a realistic tactical FPS. In almost every area of the game it's clear to see that the game was rushed with apparently no time spent whatsoever for polishing or improving the game before it's release.

In terms of gameplay, majority of the game is actually there but it's poorly implemented. Enemies range from being completely unaware of you to being deadly accurate. The friendly AI is almost completely lacking, which makes singleplayer completely unenjoyable. However, the game's core mechanics are in fact there, which means that there is a small amount of fun to be had if you choose to play the game with friends. But be aware, there is no way to create private matches and there are no online games available at all at the time of writing this review. If you can live with some 'small' ♥♥♥♥les such as the unbelievably slow walking speed, the fact that any height can kill you and the AI the game is playable but it just doesn't live up to what the developers promised.

The level design is one of the few aspects of the game that appears to have been properly thought out with levels that feature tight hallways and open spaces which might create a tactical FPS if the game's mechanics were equally polished. The graphics aren't terrible (on low settings) and even lower end machines should be able to handle the game pretty easily.

Overall, Takedown: Red Sabre is largely unfinished but might have some potential to live up to it's promises if someone took the time to finish it and give it the polish it desperately needs.
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103 persone su 131 (79%) hanno trovato questa recensione utile
5 persone hanno trovato questa recensione divertente
0.2 ore in totale
Pubblicata: 27 settembre 2014
Just...just don't.
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